Este módulo implementa {{Tabela de som}}
.
Uso
Este módulo não deve ser invocado; {{Tabela de som}}
deve ser chamado. Consulte a documentação do modelo para obter mais informações.
[ver | editar | histórico | purgar]A documentação acima é transcluída de Módulo:Tabela de som/doc.
local p = {}
local emptyevent = [=[''Nenhum''<ref group="som" name="emptyevent">Os eventos vazios não têm esse parâmetro definido.</ref>]=]
local nosubtitle = [=[''Nenhum''<ref group="som" name="nosubtitle">[https://bugs.mojang.com/browse/MC-91042?jql=text%20~%20%22sound%20missing%22%20and%20resolution%20not%20in%20(%22Fixed%22%2C%20%22Cannot%20Reproduce%22%2C%20Duplicate%2C%20Invalid)%20and%20project%20%3D%20%22Minecraft%3A%20Java%20Edition%22 Relatórios no Mojira].</ref>]=]
local function vardefine( f, name, value )
f:callParserFunction( '#vardefine', name, value )
end
local function var( f, name, defaultvalue )
local result = f:callParserFunction( '#var', name, defaultvalue )
if result == '' then
return nil
end
return result
end
local function addCategory( nocat, value, categoryName )
if not nocat then
local category = [=[[[Categoria:Páginas com problemas na tabela de som]]]=]
-- categoria unificada para a Minecraft Wiki em português
value = value .. category
end
return value
end
function p.table( f )
local args = f
if f == mw.getCurrentFrame() then
args = require( 'Module:ProcessArgs' ).norm()
else
f = mw.getCurrentFrame()
end
local parent = f:getParent() or f
local result = ''
if not var( parent, 'soundstable' ) then
vardefine( parent, 'soundstable', 1 )
if args.nocat then
vardefine( parent, 'nocat', 1 )
end
local bedrockordungeons = false
if args.bedrock or args.dungeons then
bedrockordungeons = true
vardefine( parent, 'bedrockordungeons', 1 )
end
if args.bedrock then
vardefine( parent, 'bedrock', 1 )
end
if args.dungeons then
vardefine( parent, 'dungeons', 1 )
end
result = result .. [=[<table class="wikitable">]=]
local headerrow = mw.html.create( 'tr' )
local headings = { 'Som' }
if not bedrockordungeons then
table.insert( headings, '[[Legenda]]' )
end
if not args.dungeons then
local sourceheading = parent:expandTemplate{ title = 'abbr', args = { 'Fonte', 'A categoria em que este som se enquadra; qual controle deslizante de volume controla este som no menu Música e Sons.' } }
if args.bedrock then
table.insert( headings, sourceheading )
else
table.insert( headings, sourceheading )
end
end
local descriptionheading = parent:expandTemplate{ title = 'abbr', args = { 'Descrição', 'Quando o jogo chama esse evento de som.' } }
table.insert( headings, descriptionheading )
table.insert( headings, args.dungeons and 'Arquivo' or '[[ID de espaço de nome]]')
if not bedrockordungeons then
table.insert( headings, 'Chave da legenda' )
end
if not args.dungeons then
table.insert( headings, 'Volume' )
table.insert( headings, 'Afinação' )
end
if not bedrockordungeons then
table.insert( headings, 'Distância de<br>atenuação' )
end
for i, header in ipairs( headings ) do
if header == "Som" then columnstyle = "min-width:60px;" end
-- adicionando uma largura mínima na coluna de som para a MCW em português
headerrow
:tag( 'th' )
:wikitext( header )
:cssText(columnstyle)
end
result = result .. tostring( headerrow )
end
-- Header variables
local nocat = var( parent, 'nocat' )
local bedrockordungeons = var( parent, 'bedrockordungeons' )
local bedrock = var( parent, 'bedrock' )
local dungeons = var( parent, 'dungeons' )
local cells = {}
local sound = ''
if args.sound == '-' then
sound = '-'
elseif args.sound == nil then
sound = addCategory( nocat, '?', 'sons' )
else
-- O primeiro parâmetro está vazio porque não queremos um nome de som
local sounds = { '', args.sound }
for count = 2, 20 do
local index = 'sound' .. count
if args[index] then
table.insert( sounds, args[index] )
end
end
sound = parent:expandTemplate{ title = 'Som', args = sounds }
end
table.insert( cells, sound )
if not bedrockordungeons then
local subtitle = args.subtitle
if args.subtitle == '-' then
subtitle = parent:preprocess( nosubtitle )
elseif sound == '-' then
subtitle = parent:preprocess( emptyevent )
elseif args.translationkey == '-' then
local content = parent:expandTemplate{ title = 'bug', args = { args.subtitle } }
subtitle = [=[''Nenhum'']=] .. parent:extensionTag( 'ref', content, { group = 'som', name = 'bug' .. args.subtitle } )
elseif args.subtitle ~= nil then
subtitle = args.subtitle
else
subtitle = addCategory( nocat, '?', 'legendas' )
end
table.insert( cells, subtitle )
end
if not dungeons then
local source = args.source or addCategory( nocat, '?', 'fonte do som' )
table.insert( cells, source )
end
local desc = args.description or addCategory( nocat, '?', 'descrição do som' )
table.insert( cells, desc )
local id
if args.id then
id = [=[<code style="white-space: nowrap">]=] .. args.id .. [=[</code>]=]
else
id = addCategory( nocat, '?', 'ID do som' )
end
table.insert( cells, id )
if not bedrockordungeons then
local translationkey
if sound == '-' then
translationkey = parent:preprocess( emptyevent )
elseif args.subtitle == '-' then
translationkey = parent:preprocess( nosubtitle )
elseif args.translationkey == '-' then
local content = parent:expandTemplate{ title = 'bug', args = { args.subtitle } }
translationkey = [=[''Nenhum'']=] .. parent:extensionTag( 'ref', content, { group = 'som', name = 'bug' .. args.subtitle } )
elseif args.translationkey ~= nil then
translationkey = [=[<code style="white-space: nowrap">]=] .. args.translationkey .. [=[</code>]=]
else
translationkey = addCategory( nocat, '?', 'chave de legenda' )
end
table.insert( cells, translationkey )
end
if not dungeons then
table.insert( cells, args.volume or addCategory( nocat, '?', 'volume do som' ) )
table.insert( cells, args.pitch or addCategory( nocat, '?', 'afinação do som' ) )
end
if not bedrockordungeons then
table.insert( cells, args.distance or addCategory( nocat, '?', 'distância de atenuação do som' ) )
end
local row = mw.html.create( 'tr' )
for i, cell in ipairs( cells ) do
row
:tag( 'td' )
:wikitext( cell )
end
result = result .. tostring( row )
if args.foot then
-- Reset the variables we used
vardefine(parent, 'soundstable', '')
vardefine(parent, 'nocat', '')
vardefine(parent, 'bedrock', '')
vardefine(parent, 'dungeons', '')
vardefine(parent, 'bedrockordungeons', '')
-- Add table ending
result = result .. [=[</table>]=] .. parent:expandTemplate{ title = 'notelist', args = { 'som' } }
end
return tostring( result )
end
return p