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Lâmpada de redstone

Lâmpada de redstone
Renovável

Sim

Empilhável

Sim (64)

Ferramenta

Qualquer ferramenta

Resistência à explosão

1,5

Dureza

0,3

Luminosidade

Sim, 15 (quando ligada)

Transparência

Parcial (quando ligada)

Inflamável

Não

Pega fogo com lava

Não

ID de espaço de nome
Inativa
redstone_lamp
Ativa
lit_redstone_lamp

Uma lâmpada de redstone é um bloco acastanhado (quando desligada; dourada quando ligada) visualmente assemelhado a pedra Luminosa (devido a seus materiais de criação) que emite luz enquanto é alimentada. Enquanto alimentada, elas têm uma luminosidade de 15, um nível mais elevado do que uma tocha e o mesmo nível de iluminação como pedra luminosa. Elas necessitam de entrada constante, a fim de emitir luz. Semelhante a outros blocos emissores de luz, eles vão derreter neve e gelo nas proximidades.

Fabricação

Ingredientes Receita de Fabricação
Redstone +
Pedra luminosa





Comportamento

O comportamento da lâmpada de Redstone é o mesmo que um bloco opaco padrão:

  • Opaco, bloqueia toda a luz.
  • pode ser colocado no bloco normalmente (tochas, alavancas, botões, abóboras, etc.).
  • Cria uma liga de pó de redstone do lado do bloco quando recebe uma carga de redstone por cima ou pelo lado.
  • Corta um link do lado do bloco de pó de redstone (e, portanto, a transmissão de energia de redstone) que existia entre os dois pós de redstone, um no topo de um bloco e o outro na lateral desse bloco, quando a lâmpada de redstone é colocada no topo do bloco.
  • Torna-se fracamente energizado quando colocado próximo ao pó de redstone energizado, propagando o poder de redstone para componentes de redstone, mas não para outro pó de redstone.
  • Torna-se fortemente energizado quando conectado a uma fonte de energia redstone energizada ou qualquer componente de transmissão energizado (exceto pó de redstone), propagando a energia de redstone para ambos os componentes e pó de redstone.
  • Quando colocado próximo a um bloco opaco energizado (incluindo outras lâmpadas de redstone), uma lâmpada de redstone será ativada (acenderá), mas não será alimentada (ela não fornecerá energia à pó de redstone adjacente ou outros componentes redstone).
  • Exceção: Apesar de geralmente ser um bloco opaco, uma lâmpada de redstone ativada permite que a luz do céu passe por ele (mas difusa, reduzindo seu nível de luz em 1). Visto que a luz do bloco da lâmpada ativada sempre será mais alta do que a luz do céu que ela permite, isso só pode ser visto ao pressionar F3 na tela de depuração.

Uma lâmpada de redstone é ativada normalmente, mas leva 2 ticks para ser desativada. No entanto, este atraso não se aplica a qualquer objeto que receba energia através da lâmpada de redstone (o que significa que a lâmpada não pode ser usada para adicionar atrasos a um sinal como um repetidor).

Usos

Lâmpadas de Redstone podem ser utilizadas como uma fonte de luz funcional e atraente. Em locais onde lâmpadas são ligadas a um interruptor, deve-se ter a precaução de não deixar as lâmpadas desligadas pois, geralmente, criaturas hostis costumam a nascer em cômodos não iluminados. Isso pode ser usado como vantagem para o jogador. Em uma armadilha baseada em geradores de monstros, por exemplo, lâmpadas de redstone e um interruptor podem ser utilizadas para serem ativadas e aumentar o nível de iluminação e temporariamente prevenir que criaturas hostis apareçam. De maneira similar, lâmpadas podem ser desligadas para permitir o crescimento de grandes cogumelos e depois religadas para prevenir aparecimento de criaturas hostis.

As lâmpadas de Redstone também podem ser usadas para criar um display de redstone como uma alternativa para as tochas de redstone, que não emitem muita luz. O jogador que está criando o display, entretanto, deve estar ciente de que cada "pixel" é uma pequena cruz que impossibilita linhas retas. Isso pode ser corrigido tornando a tela de 2 blocos (de qualquer bloco condutor de redstone) de espessura. Em seguida, adicionando alavancas ou algum outro ativador do outro lado da tela. No lado oposto, apenas um pixel será exibido.

Alternativamente: para fazer uma parede sólida de 2*2 pixels quadrados, este arranjo pode ser usado. Os fios de redstone saem da parte traseira a cada segundo quadrado horizontal e vertical, o que significa que eles podem ser controlados individualmente.

Um sistema de lâmpadas de redstone conectadas a um detector de luz solar com um sinal invertido pode ser usado para iluminar uma estrutura à noite automaticamente. Um relógio de meio dia também pode ser usado, desde que o relógio esteja sincronizado corretamente para gerar níveis de luz de criaturas.

Como as criaturas hostis podem nascer em lâmpadas apagadas, isso os torna uma ótima maneira de fazer um sistema de matança de criaturas, porque você pode controlar quando quer que as criaturas surjam ao ter as luzes ligadas ou desligadas. Você também pode conectar várias lâmpadas a uma linha de repetidores para fazer uma luz temporizada.

Lâmpadas de redstone também podem ser usadas para cultivo automatizado cogumelos, uma vez que um cogumelo "estourará" se o nível de luz ficar muito alto.

Histórico

alpha
?As lâmpadas de redstone, originalmente chamadas de Lanternas, eram objetos de fabricação planejados originalmente para serem introduzidos no Halloween Update. Esse recurso foi atrasado devido à falta de tempo e teria sido implementado em uma atualização futura.[1]
November 11, 2010 Na conta do notch no Twitter, ele alegou (provavelmente como uma piada) que "lâmpadas" na verdade significava "L ight A - dando M aterial P ortal S ide ... a pedra amarela", provavelmente referindo-se a Pedra luminosa.[2][3]
beta
January 13, 2011 Notch afirmou que as lanternas foram "adiadas",[4]
January 20, 2011 Notch afirmou que "não tinha certeza" de quando seriam implementados.[5]
June 12, 2011 Notch também sugeriu adicioná-los, ou pelo menos que está trabalhando neles[6]
release
1.0.0 Durante o Minecon, quando confrontado com lanternas, Notch disse que lanternas foram descartadas devido à maioria das pessoas preferir tochas.
?Mais tarde, Jeb começou a trabalhar em uma ideia parecida com a de uma Lanterna que apresentaria uma fonte de luz de Glowstone, mas será puramente geracional, já que sua existência não mudará os efeitos das tochas como a Lanterna deveria fazer. Essa ideia cresceu e se tornou a lâmpada de redstone.
1.2.1 12w07a A lâmpada de redstone foi introduzida. Jeb anunciou passivamente a adição de Lâmpadas em um tweet um dia antes de seu lançamento em resposta a outro tweet.[7]
Originalmente, quando liberadas, as alavancas não podiam ser colocadas diretamente nas lâmpadas de redstone para acioná-las.
1.2pre A textura da lâmpada desligada foi escurecida.
1.2.4 release Um atraso de 2 tick para a desativação foi adicionado às lâmpadas de redstone.
Lâmpadas de redstone acesas agora soltam lâmpadas de redstone apagadas quando quebradas.
1.7.2 13w37a A forma do item ID 124 (lâmpada Redstone acesa) foi removida do jogo. Não pode mais existir nos estoques, apenas como um bloco no mundo. Isso significa que ele não pode mais ser obtido usando toque suave.
Como o drops para lâmpadas de redstone acesas não foi removido, minerar uma lâmpada acesa com Toque Suave ainda faz o jogo para soltar uma lâmpada acesa, mas porque tal item não existe mais, o jogo agora trava com um erro Null Pointer Exception.
13w38a Lâmpadas de redstone acesas agora descartam lâmpadas redstone regulares, que corrigiu o travamento de 13w37a.
January 11, 2018 Redstone Lamp JE3 BE2.png Lit Redstone Lamp JE3 BE2.png Jasper Boerstra twitta uma imagem de texturas de lâmpadas redstone atualizadas.
1.13 17w47a Os diferentes IDs de bloco para a lâmpada redstone agora foram mesclados em um único ID.
Um estado de bloco aceso foi adicionado às lâmpadas de redstone.
Antes de The Flattening, esses blocos possuiam IDs numéricos de 123 e 124.
1.14 18w43a Redstone Lamp JE3 BE2.png Lit Redstone Lamp JE3 BE2.png A textura das lâmpadas de redstone agora foi alterada.
Edição Pocket Alpha
0.13.0 build 1 Redstone Lamp JE2 BE1.png Lit Redstone Lamp JE2 BE1.png Adicionadas lâmpadas de redstone.
Edição Bedrock
1.10.0 beta 1.10.0.3 Redstone Lamp JE3 BE2.png Lit Redstone Lamp JE3 BE2.png A Textura das lâmpadas de redstone foi alterada.
Edição de Console Legado
TU12 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Redstone Lamp JE2 BE1.png Lit Redstone Lamp JE2 BE1.png Adicionadas lâmpadas de redstone.
1.90 Redstone Lamp JE3 BE2.png Lit Redstone Lamp JE3 BE2.png A Textura das lâmpadas de redstone foi alterada.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Redstone Lamp JE2 BE1.png Lit Redstone Lamp JE2 BE1.png Adicionadas lâmpadas de redstone.

Lanternas

Antes das lâmpadas de Redstone, Notch queria implementar um item chamado de Lanterna, mas a ideia foi descartada e só depois emergiu como a Lâmpada de Redstone; entretanto, existem muitas diferenças entre as duas.

Com a adição da lanterna, as tochas iriam apagar e necessitariam ser reacendidas com Pederneira. A lanterna serviria como fonte permanente de luz. De acordo com Notch quando a atualização ocorresse, todas as tochas colocadas no mapa, no inventário e nos baús disponíveis para a atualização seria convertidas em lanternas. Para isso, todas as lanternas usariam a ID do bloco(prévio) das tochas junto com a nova aparência.

A Pedra Luminosa introduzida no Halloween Update era um item de requerimento potencial para fazer as lanternas, sendo um material bruto de grande luminescência. Isso também faria com que lanternas fossem um item relativamente inacessível e arriscado de conseguir, como indicado por Notch. Um segundo item de requerimento potencial para elaborar lanternas seria Netherrack, um bloco que queima e nunca se apaga quando aceso. Pedra Luminosa pode ser obtido negociando com aldeões e também é obtido no Nether junto com o Netherrack.

Problemas

Problemas relacionados com "Redstone Lamp" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidades

  • Lâmpadas de redstone são transparentes no mapa
  • Na entrada do concurso Ludum Dare 22 de Notch, Minicraft, as lanternas podem ser feitas na mesa de artesanato.[8]
  • Se você definir a lâmpada de redstone em um cronômetro para ligar e desligar e atirar uma flecha na parte superior ou lateral, a flecha vibrará enquanto faz o som da flecha se cravando em um bloco.
  • Embora emita o som de vidro (como a pedra luminosa, painel de vidro e vidro) quando quebrado, ele age como um bloco sólido.
  • Colocar uma tocha de redstone em qualquer lugar adjacente à lâmpada, exceto na própria lâmpada, irá energizá-la.
  • Placas de pressão, botões e alavancas podem ser colocados em cima ou ao lado dele, dando-lhe força.
  • Ao contrário da tocha de redstone, ligar e desligar as lâmpadas rapidamente não as queimará.
  • Assim como o TNT, você pode ter um bloco acima de uma lâmpada de redstone e uma placa de pressão sobre ele, e a lâmpada acenderá se a placa for pisada. Este pode ser um método de aviso eficaz.
  • Colocar uma lâmpada de redstone apagada em qualquer lugar ao lado de uma lâmpada de redstone acesa, que é alimentada diretamente, fará com que a lâmpada de redstone apagada se acenda. (Isso só acontece porque a lâmpada de redstone transmite energia para a segunda.)
  • As lâmpadas de redstone podem ser alimentadas por trilhos detectores, tornando-as um material interessante para uso em montanhas-russas e faróis.
  • Colocar uma lâmpada de redstone ligada fará com que ela seja desativada devido à falta de redstone ligando a lâmpada.
  • Na Edição para o Xbox 360, é possível fazer uma trava RS NOR com uma lâmpada de redstone. Se este é ou não um bug é desconhecido. Primeiro, coloque a lâmpada de redstone e coloque dois pós de redstone conectando a ela. Então, no lado oposto do pó, coloque um repetidor direcionado para a lâmpada e conecte-o a uma tocha de redstone. Então, destrua o repetidor. A lâmpada ainda deve estar acesa, junto com a fiação da lâmpada.

Galeria

Observe que as próprias lâmpadas são blocos sólidos e, portanto, alimentam outras lâmpadas. Isso causa os padrões em forma de cruz que você vê.

Um telhado brilhante é fácil de fazer - basta colocar fio entre os blocos ou forrar o topo das lâmpadas com blocos de redstone. Pisos e paredes também podem ser feitos. Para um piso, apenas use a forma "movimento do cavaleiro" embaixo do piso com tochas. Para uma parede, use tochas montadas na parede que alimentam os blocos acima deles.

Referências

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