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Item

De Minecraft Wiki
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O inventário criativo é preenchido com uma grande variedade de itens.

Itens são objetos que só existem dentro de inventário do jogador e mãos - esse significado, eles não podem ser colocados diretamente no mundo do jogo.

Comportamento[editar | editar código-fonte]

Alguns itens, quando usados, aparecem como uma versão de bloco ou entidade de si mesmos no mundo do jogo. Simplificando, eles são um item quando no inventário, e um bloco quando colocado. Por exemplo, barcos transformar-se em uma entidade quando colocada, e camas transformar em um grupo de blocos quando colocados. Quando selecionado no hotbar, os itens exibem brevemente seus nomes acima do HUD.

O único método pelo qual os itens podem ser exibidos corretamente dentro do ambiente do jogo é com o uso de quadro do item.

Uso de itens do IDs de itens, enquanto o uso de blocos IDs de bloco.

Lista de itens[editar | editar código-fonte]

Matéria prima[editar | editar código-fonte]

matéria prima é usado para criação, fermentação, e fundição de outros itens e blocos.

Pérola do Fim

Fabricado[editar | editar código-fonte]

Alguns itens são fabricados pela maioria das matérias-primas listadas acima.

Olho do Fim

Poções[editar | editar código-fonte]

Poções causam efeitos em jogadores e em mobs e podem ser arremessados ou digedidos.

Alimentos[editar | editar código-fonte]

Alimentos são usados para alimentar o jogador quando pontos de fome e saturation estão baixos. Alguns alimentos podem causar efeitos no jogador, sejam eles negativos ou positivos. Alimentos também podem ser usados para restaurar a vida de mobs domáveis (incluindo cavalos e lobos), e mobs passivos (incluindo porcos e vacas).

Plantas[editar | editar código-fonte]

Algumas plantas podem ser plantadas, germinadas, e colhidas para virar alimento. Plantas podem ter seu processo acelerado com Farinha de Ossos.

Corantes[editar | editar código-fonte]

Corantes são um conjunto de 16 itens usados para mudar a cor de , armadura de couro , argila endurecida , certas criaturas, banners e vidro.

Ferramentas[editar | editar código-fonte]

Ferramentas são utilizados para vários fins, principalmente para ajudar os jogadores a colher alimentos, plantar, minerar ou até mesmo construir.

Isqueiro

Informativo[editar | editar código-fonte]

Essas ferramentas ajudam os jogadores a navegar e entender o mundo ao seu redor.

Armas/Combate[editar | editar código-fonte]

Armas são usadas para causar dano a entidades (criaturas ou outros jogadores).

Armaduras[editar | editar código-fonte]

Armadura é usado para reduzir a quantidade de dano recebido por mobs, jogadores, e por envenenamento. Armaduras encantadas ajudam a reduzir ainda mais o dano recebido.

Veículos[editar | editar código-fonte]

Veículos permitir que jogadores, mobs e até alguns blocos se movam de uma forma muito mais eficiente.

Utilidade[editar | editar código-fonte]

Os itens de utilidade são usados para uma ampla variedade de propósitos específicos que são úteis para o jogador.

Placa

Decoração[editar | editar código-fonte]

As decorações são usadas apenas para fins estéticos.

Criativo apenas[editar | editar código-fonte]

Ovos Esses itens são usados para invocar diversas criaturas desde mobs aos Npc's e só podem ser acessados dentro do modo Criativo.

Comandos apenas[editar | editar código-fonte]

Esses itens só podem ser acessados com o uso de comandos, tal como /give.

Debug Stick

Bedrock Edition/New Nintendo 3DS Edition only[editar | editar código-fonte]

Esses itens só podem ser acessados em Bedrock Edition e New Nintendo 3DS Edition.

Education Edition only[editar | editar código-fonte]

Este item só pode ser acessado em Education Edition, Portfolio and Camera can only obtainable through /give commands.

Itens removidos[editar | editar código-fonte]

Os itens removidos já não existem nas versões atuais do jogo.

Itens planejados[editar | editar código-fonte]

Itens que estão por vir na versão‌[em breve: EJ 1.15].

Video[editar | editar código-fonte]

História[editar | editar código-fonte]

Edição Java Indev
31 de Dezembro de 2009Adicionado o inventário, e com ele, o primeiro "non-tile" item.
Notch trabalhou muito para fazer os itens e o inventário totalmente funcional.[1][2]
11 de Janeiro de 2010Adicionados os primeiros itens funcionais: Pá de Ferro, Picareta de Ferro, Machado de Ferro, e isqueiro.
como o sistema de crafting não existia nessa época, esses itens foram automaticamente adicionados no inventário depois de criar um novo mundo.[3]
Maçãs foram adicionadas, mas não tinham nenhuma função.
22 de Janeiro de 2010Agora podem ser colocados blocos em resource items
Itens "Droppados" agora têm gravidade.
24 de Janeiro de 2010Can now drop a whole stack of items instead of just one at a time.
29 de Janeiro de 2010Adicionado crafting.
Botão Direito do mouse: Coloca um de um pack.
Adicionados os following items: diamantes (originalmente esmeraldas), Barra de Ferro, Barra de Ouro, Gravetos, Potes, Cogumelos, mushroom stew, Arco, Placas, Picaretas, Espadas, Pás, e Machados (Ferro, Diamante, e Ouro).
30 de Janeiro de 2010Crafting Melhorado - Agora 36 receitas.
Edição Java
1.312w15aStackable items now stack outside inventory when thrown to the ground individually.
1.814w25aAll items are now models, some are still generated from item icons.
Resource packs can make models for all items.
1.1317w49aItems can be "tagged" with an ID.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Item" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Ver Também[editar | editar código-fonte]

References[editar | editar código-fonte]