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Infdev

De Minecraft Wiki
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Infdev
Infdevvv.png
Versão inicial

Minecraft Infdev (27 de fevereiro de 2010)

Última versão

Minecraft Infdev (27 de junho de 2010)

Pago?

Sim

Uma versão da Infdev de 18 de junho de 2010 está disponível para jogar no launcher.
Porém, por favor, note que esta versão contém bugs. Você precisará proceder por sua conta e risco.

Infdev (ou Infinite Development - "Desenvolvimento Infinito", em tradução literal) foi a terceira fase no ciclo de desenvolvimento de Minecraft e só é jogável no single-player do modo Sobrevivência.

A Infdev sucedeu a Indev quando Notch decidiu reescrever o código do jogo para permitir aos mundos serem "infinitos" (gerados proceduralmente) em vez de finitos. Esse princípio de como os mundos são gerados é similar a como os mundos do atual Minecraft são. Desde então, o terreno dos mapas gerados tem, teoricamente, 8 vezes o tamanho da Terra. A Infdev era também a primeira aparição das Far Lands. A borda do mapa limita o mundo a 64.000.000 por 64.000.000 blocos, ou 4.096 bilhões de quilômetros quadrados. Para efeitos de comparação, a Terra tem uma área total de superfície (incluindo oceanos) de 510 milhões de quilômetros quadrados.

Recursos[editar | editar código-fonte]

Para uma lista completa de mudanças, veja Histórico de versões da Infdev
Uma das primeiras versões da Infdev, com uma notável pirâmide de tijolos ao fundo.
  • Pirâmides massivas de tijolos geravam muito raramente nas primeiras versões da Infdev. Essas pirâmides alcançavam alturas próximas ao topo do mundo até o chão. A base da pirâmide não substituía o terreno normalmente gerado, com exceção para terra e ar. Os topos dessas pirâmides eram normalmente "cortados". Poucas informações são conhecidas acerca dessa estrutura porque são tão velhas e tão raras.
  • Um tipo extra de mundo está oculto nos aquivos da Infdev chamado 'The Skylands.' Essa dimensão é inalcançável na Infdev normal, mas ainda existe. Na skylands há ilhas flutuantes, bastante comuns. É sempre dia.
  • A Infdev também inclui a Far Lands. A Far Lands não é exclusividade da Infdev, no entanto, na Infdev ocorreu a primeira aparição delas. A gigante parede distorcida em 12.550.820 fez com que muitas pessoas pensavam em como as Far Lands foram removidas na Beta 1.8, no entanto o termo foi usado para descrever as áreas distantes do mapa e suas físicas estranhas estáveis, bem como o fim do mapa a, mais ou menos, 32.000.000.
  • Geração de mapas infinita
  • Mais itens criáveis
  • Nuvens 3D
  • Sistemas de cavernas muito mais complexos
  • Sistema dinâmico de fluídos
  • Placas, escadas e portas
  • Carrinhos e outros trilhos
  • Dungeons

Alpha substituindo a Indev[editar | editar código-fonte]

Por causa do principal objetivo da Infdev ser uma versão de mundos infinitos até a paridade com o conteúdo da Indev, cujo objetivo foi atingido em torno de junho de 2010, a Infdev foi substituída pelo nome de Alpha como sinal da progressão para o lançamento. A Infdev não é mais atualizada, e seu link foi removido do site do Minecraft.

A Infdev, junto com a Indev, ainda estavam disponíveis em Minecraft.net até setembro de 2010, e para jogar a Infdev agora, os jogadores precisam usar a opção para jogar outra versão do jogo no novo launcher.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • A Infdev ganhou esse nome como um junção de palavras da Indev (que significa In Development - Em Desenvolvimento, em tradução literal); o "Inf" se refere a Infinite
  • A Infdev está silenciosa desde que os recursos da Infdev foram removidos de minecraft.net/resources. Mas isso não aconteceu à Indev 0.31.
  • Quebrar um bloco quando se está diretamente em cima deste não mostrará a animação de estar quebrando na Infdev.
  • Nas primeiras versões da Infdev, você inicia com 990 Távuas de Madeira e 999 Blocos de Vidro. (Isso já foi removido há muito tempo)
  • Em terrain.png (o arquivo com tudo das texturas) sobras da textura da Engrenagem podem ser vistas.
  • No mesmo arquivo, uma textura estranha e ausente do lugar pode ser vista abaixo da muda de árvore, que parece uma mistura de pixels vermelhas, laranjas e brancas. Ela foi substituída mais tarde com um quadrado sólido vermelho com as palavras "fire tex" escritas sobre ele.
  • Na pasta versions misc., as texturas para a Engrenagem podem ser vista com os nomes de : gear.png e gearmiddle.png

Veja também[editar | editar código-fonte]


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