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Edição das 18h40min de 6 de maio de 2017

Crafting Table
Esse artigo descreve o conteúdo que pode ser incluído em uma atualização futura. 
Este conteúdo apareceu nas versões de desenvolvimento da, mas a atualização completa que contém ele ainda não foi lançada.
O nome deste artigo é uma tradução oficial que aparece no projeto de tradução da Edição Java ou no jogo através das versões de desenvolvimento, porém pode ser alterado ao longo da próxima atualização. 
Na versão estável do jogo não há nenhuma tradução.

Ilusionistas é um mob hostil não utilizado. Ele são um dos três, que são aldeões descendentes – sendo os outros o Defensor e o Invocador.

Desova

O ilusionista só pode ser gerado usando o comando /summon illusion_illager. Não há atualmente um ovo de spawn para o Ilusionistas.

Drops

Quando morto por um jogador, qualquer equipamento naturalmente gerado (Incluindo o seu arco) tem a 8.5% (9.5% com Pilhagem I, 10.5% com Pilhagem II e 11.5% com Pilhagem III) Chance de cair com uma durabilidade aleatória.

Comportamento

IllusionerDuplicates

Um ilusionista invisível e seus 4 duplicados falsos.

Os ilusionistas atacarão jogadors, aldeãos e iron golems dentro de aproximadamente 12 blocos. Ele atacará com seus feitiços, e com seu arco.

O ilusionista tem duas magias: um feitiço que cega seu oponente, e um feitiço que convoca duplicatas e torna o ilusionista invisível.

Fundição de cegueira

O feitiço de cegueira só será lançado se a dificuldade regional é 3 ou acima.

Ao invocar primeiro um novo oponente, um ilusionista lança um efeito Cegueira que dura 20 segundos. Sinaliza este ataque levantando seus braços e produzindo a fumaça preta (). O ilusionista não vai lançar esta mágica mais de uma vez no mesmo adversário, a menos que tenha deslocado sua atenção para outro adversário e, em seguida, de volta para o oponente original.

Esse feitiço restaura o período de esfriar a mágica do ilusionista para 1 segundo, e restaura o feitiço de cegueira parao 9 segundos.

Invocando duplicatas

Enquanto uma ilusão estiver envolvida em combate, lançará um efeito Invisibilidade sobre si mesmo que dura 60 segundos, e irá atualizar o efeito sempre que o tempo de invisibilidade se esgote. Ele sinaliza esse feitiço levantando os braços e produzindo fumaça azul ().

Quando um ilusionista se torna invisível - através deste ou de qualquer outro método - cria quatro falsos duplicados de si mesmo. Estes pairam e vacilam em distâncias curtas do ilusionista invisível real, embora não se espatifarão realmente para fora até a primeira vez que o illusioner é atacado nunca. Estes duplicados enfrentam exatamente na mesma direção que o ilusionista, e movem-se um pouco de acordo com o original, às vezes parecendo não-clipe através de paredes, tetos e pisos. Eles usarão a animação de tiro sempre que o original usar seu arco, embora somente o ilusionista real possa atirar e ser danificado.

Quando o ilusionista real é danificado, suas duplicatas todas voltaram para onde o ilusionista real é, em seguida, encaixe rapidamente de volta para novas posições, sinalizando o sucesso

Se um ilusionista invisível recebe o efeito Glowing , Todos os duplicados irão brilhar, enquanto o verdadeiro ilusionista permanecerá invisível.

As duplicatas dissipam-se uma vez que o efeito da Invisibilidade do ilusionista termina.

Esse feitiço restaura o período de esfriar a mágica do ilusioneiro para 1 segundo, E restaura a magia de invisibilidade para 17 segundos.

História

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Problemas

Problemas relacionados com "Ilusionista" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Galeria