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mSem resumo de edição
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* Agora pode destruir blocos atrás placas e tochas
 
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* Corrigidos alguns problemas com folhas
 
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* Invocadores de Monstros não ignoram tochas mais
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* Geradores de Monstros não ignoram tochas mais
 
* Cactos não podem mais ser colocados ao lado uns dos outros
 
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* Partículas de destruição de folhas e grama alta não são cinza mais
 
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'''Ajustes:'''
 
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* Invocadores de Monstros agora emitem luz
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* Geradores de Monstros agora emitem luz
 
* Creepers e Esqueletos agora usam a antiga inteligência artificial novamente
 
* Creepers e Esqueletos agora usam a antiga inteligência artificial novamente
 
* Botão domesticar e sentar para interagir com lobos
 
* Botão domesticar e sentar para interagir com lobos
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* Diorito, Granito e Andesito dropam o tipo de recurso correto
 
* Diorito, Granito e Andesito dropam o tipo de recurso correto
 
* Troncos e Folhas de Carvalho Escuro e Acácia agora pegam fogo
 
* Troncos e Folhas de Carvalho Escuro e Acácia agora pegam fogo
* Agora você pode colocar tochas em Invocadores de Monstros
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* Agora você pode colocar tochas em Geradores de Monstros
* Invocadores de Monstros são salvos agora
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* Geradores de Monstros são salvos agora
 
'''Bugs conhecidos:'''
 
'''Bugs conhecidos:'''
 
* Você tem dois Ovos de Invocação de Aldeão em vez de um no Inventário Criativo
 
* Você tem dois Ovos de Invocação de Aldeão em vez de um no Inventário Criativo

Edição das 20h15min de 16 de maio de 2016

Versão Data de lançamento Resumo das alterações
0.9.0 alpha build 12 (RC4) 30 de Junho 2014

Ajustes:

  • Pacotes SetEntityMotion, EntityPos e HeadRotation agrupados (para baixo a partir de 3000 pacotes por seg a 150)

Correções de Bugs

  • Travamento com chunks excluídas
  • Uma corrupção de memória
  • Problema no Android que não reutiliza buffers de elementos gráficos corretamente, causada triângulos estranhas e buracos
  • Travamento no carregamento de um mundo onde o jogador estava montando cavalos
  • Travamento com saída de mundos ao montar cavalos
  • Problemas de sincronização com jogadores multiplos no multiplayer
  • Entidades foram adicionadas incorretamente no cliente
  • Vários bugs com entidades tile em clientes
  • Localização da geração em clientes
  • Reiniciar local de geração iria colocar os jogadores em coberturas
  • Botões de interação agora funcionam no multiplayer
  • Colocar trilhos estava os quebrado em clientes (direção errada)
  • Baús foram corrigidos para clientes
0.9.0 alpha build 11 (RC3) 27 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Blocos destruídos como resultado de outros blocos sendo destruídos (parte superior da neve, grama, etc) emitem muitas partículas de destruição
  • Adicionado receita laje de madeira da selva
  • Areia não cai mais por meio de placas de parede
  • Adicionado receita de Argila Endurecida para fornalhas
  • Adicionada receita de Argila Tingida para a bancada

Correções de Bugs

  • Nome da batata assada adicionada
  • Artefatos negros corrigidos em Aldeões
  • Mobs jovens corrigidos com a mesma hitbox que os adultos
  • Creepers agora pode ser inflamados novamente
  • Artefatos negros corrigidos em partículas de portas, tochas, etc
  • Partículas da cama corrigidas
  • Explosões corrigidas no multiplayer
  • Portas agora estão sincronizados corretamente no multiplayer
  • Corrigido um vazamento de memória muito ruim no multiplayer, em clientes

Bugs Conhecidos

  • Às vezes, só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com elas
  • Às vezes, as entidades desgeram em grupos estranhos de triângulos
  • Vários problemas com o multiplayer
0.9.0 alpha build 10 (RC2) 26 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Forma menos melancias em selvas
  • Caixa de colisão da escada feita um pouco mais fina

Bugs Conhecidos

  • Agora pode coloque objetos em cima de cercas e muros
  • Agora pode destruir blocos atrás placas e tochas
  • Corrigidos alguns problemas com folhas
  • Geradores de Monstros não ignoram tochas mais
  • Cactos não podem mais ser colocados ao lado uns dos outros
  • Partículas de destruição de folhas e grama alta não são cinza mais
  • Corrigido uma falha potencial e muito aleatória
  • Corrigidas algumas situações em que poderia parar líquidos de fluir
  • Posição de geração corrigida no multiplayer
  • Guias no inventário criativo não tem um deslocamento pequeno mais

Bugs Conhecidos

  • Às vezes, só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com elas
  • Às vezes, as entidades desgeram em grupos estranhos de triângulos
0.9.0 alpha build 9 (RC1) 25 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Geradores de Monstros agora emitem luz
  • Creepers e Esqueletos agora usam a antiga inteligência artificial novamente
  • Botão domesticar e sentar para interagir com lobos
  • Tela de criação não muda para a próxima receita quando você não pode fazer a atual

Correções de Bugs

  • Travamento com lobos
  • Travamento ao remover blocos sob trilhos
  • Blocos colocados onde o jogador estava de pé
  • Localização de geração errada
  • Entidades agora são salvas de forma mais confiável
  • Criação de itens em número ilimitado
  • Falta de iluminação suave na parte superior da neve e carpetes
  • Lobos movendo-se enquanto estão sentados
  • Descendentes estão indomáveis, em certos casos
  • Creepers flutuando acima do solo
  • Colar com cor errada em lobos
  • O botão de interação agora é só "pressionado" quando liberado
  • Bordas pretas em partículas, quando destruindo tochas

Bugs Conhecidos

  • Às vezes, só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com elas
  • Às vezes, as entidades desgeram em grupos estranhos de triângulos
0.9.0 alpha build 8 24 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Textura carregando mais rapidamente (não deve mais ficar presa)
  • Não estamos mais escrevendo a tag do jogador no level.dat
  • Dano do Enderman é agora o mesmo que no PC

Correções de bugs:

  • Corrigidos dois travamentos na fornalha
  • Corrigido um loop infinito (jogo iria pendurar) ao carregar um mundo com uma coluna totalmente vazia
  • Agora você pode interagir com todos os blocos de novo
  • Grama espalha agora corretamente para blocos de terra novamente
  • Modo Imersivo agora deve funcionar corretamente
  • Corrigido Lobos não se lembrarem de seu estado sentado
  • Folhas não viram madeira mais
  • Fornalhas mostram agora a barra de progresso quando movendo itens novamente
  • Agora, usando o local de geração correto para mundos antigos
  • Mobs não correm mais de você no Criativo
  • Zumbis e Aranhas agora usam a nova Inteligência Artificial

Bugs Conhecidos:

  • Às vezes, só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com elas
  • Às vezes, as entidades desgeram em grupos estranhos de triângulos
  • Tela de criação ainda tem alguns bugs com erros de duplicação e outras coisas
  • Você ainda pode colocar um bloco onde você está
  • Partículas de destruição da Tocha ainda têm bordas pretas
0.9.0 alpha build 7 23 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Pré-carregamento de mundos limitados para reduzir rápidos travamentos
  • Feitas aldeias mais comuns
  • A seleção da guia de início correta no inventário Criativo
  • O inventário Sobrevivência agora tem padrão para a tela de Criação quando interagindo com a criação de ferramentas
  • Removido o portal do End com o olho do inventário Criativo
  • Aumento da versão do protocolo de rede (não é possível conectar com a build 6 ou mais)

Correções de Bugs:

  • Corrigido outro bug de travamento na Fornalha
  • O jogo não gera um número enorme de mobs já
  • Geração corrigida fora dos limites dos mundos limitados
  • Geração corrigida em clientes
  • Agora é possível destruir um bloco transparente sem bater no bloco por trás dele
  • Escadas, tochas etc agora podem ser colocados perto (interseção) do jogador
  • O inventário da fornalha deve atualizar corretamente
  • Corrigido mensagem duplicado ao se juntar no servidor
  • Erros de renderização corrigidos na tela de armadura no Sobrevivência

Bugs Conhecidos:

  • Às vezes, só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com elas
  • Ao iniciar o jogo, ele pode travar por um par de segundos antes de carregar um mundo
  • Às vezes, as entidades desgeram em grupos estranhos de triângulos
0.9.0 alpha build 6 19 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Iluminação de tochas é mais brilhante e mais semelhanças com o PC!

Correções de bugs:

  • Corrigida uma falha quando destruindo um bloco sob um trilho
  • Chunks agora sempre atualizam quando a luz do céu muda
  • Vinhas agora funcionam corretamente
  • Partículas de gotejamento já não têm um contorno preto
  • Feita reconstrução do terreno mais estável sob atualizações freqüentes (TNT, areia caindo,...)
  • Coguvacas podem se reproduzir
  • O estado do jogador é redefinido quando ele morre (por exemplo pegando fogo)
  • Botão de fechar em baús funciona novamente
  • Itens não são mais colocados em slot [...]
  • Tiles de grama agora decaem sob outros blocos
  • Criar placas agora rende 3 unidades
  • Muitos artefatos corrigidos nas portas
  • Moldura do Portal do End é agora visível quando segurado

Bugs conhecidos:

  • Por vezes, a forma como muitos mobs geram na superfície!
  • Por vezes só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com com elas
  • Ao iniciar o jogo, ele pode travar por um par de segundos antes de carregar um mundo
0.9.0 alpha build 5 18 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Carregando texturas no fundo para evitar contratempos no tempo de execução
  • Grama alta não é inflamável mais
  • Adicionada uma receita para Esmeraldas
  • LevelDB compilado com mais otimizações
  • Um pouco mais rápida a colocação de tocha
  • Melhorada (novamente) partículas de bloco quebrando
  • Renderização otimizada de partículas

Correções de bugs:

  • Multiplayer corrigido
  • Corrigido um travamento na explosão
  • O céu não se torna escuro mais ao nadar/explorar cavernas rasas
  • Água corrigida para não criar obsidiana quando gerada com o mundo
  • Corrigidas atualizações de luz incorretas
  • Corrigida Dinamite não reconstruindo gráficos
  • Corrigida Dinamite não explodindo outra Dinamite
  • Agora pode gerar árvores de sequoia a partir de mudas de Pinheiro
  • Faces negras corrigidas em cercas, portas e alçapões ao lado de paredes

Bugs conhecidos:

  • Por vezes, a forma como muitos mobs geram na superfície
  • Por vezes só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com com elas
  • Ao iniciar o jogo, ele pode travar por um par de segundos antes de carregar um mundo
0.9.0 alpha build 4 13 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Aranhas feitas 100% a mais "rastejantes" - a animação para as aranhas é agora duas vezes mais rápida

Correções de bugs:

  • Bug de "Salvamento" foi corrigido
  • Bug de item fixo na mão
  • Corrigida sombra de entidades
  • Corrigido alçapões e sombreamento suave
  • Problema de renderização corrigido com Vitórias-Régias
  • Areia não vai cair em Placas e Teias de Aranha
  • Topo de Portas agora deve reproduzir o som de abertura
  • Moldura do Portal do End agora é adicionada ao menu criativo
  • Removido uma das duplicadas receitas de Grades de Ferro
  • Corrigidas receitas de para Sopa de Cogumelos e Torta de Abóbora
  • Grama e folhas são agora renderizados subaquaticamente
  • Aldeias são agora colocadas mais escassamente
  • Agora você pode alimentar corretamente lobos
  • Adicionadas melhores partículas de destruição de blocos
  • Cogumelos Gigantes devem dropar agora Cogumelos (em vez de blocos de Cogumelo Gigante)
  • Laje superior não deve causar problemas de renderização mais
0.9.0 alpha build 3 11 de Junho de 2014

Ajustes:

  • As Vitória-régias são agora mais brilhantes no inventário
  • Ovelha agora come grama alta
  • Não há mais arranha-céus na vila
  • Receitas de corantes adicionadas para todas as flores
  • A falta de memória para a distância de renderização agora tem um tick adicional

Correções de bugs:

  • Zumbis não alvejando jogadores
  • Travamento na geração de lava
  • Iluminação da Lava
  • Interseção de água por cavernas seria presa no ar
  • Aranhas atacariam instantaneamente quando você atingi-las
  • Savana e carvalho escuro poderiam ser criadas em tábuas de cada um
  • Topo de portas não abre e fecha
  • Falha potencial ao colocar blocos em y 127
  • Enderman agora deve ter sons
  • Blocos de Esmeralda foram colocados em decorações
  • As variantes de pedra lisa agora exigem o tipo de pedra correta
  • Topo da Neve está agora destruído quando o bloco por baixo é
  • Granito, diorito e andesito dropam...novamente :)
0.9.0 alpha build 2 10 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Inventário criativo
  • Adicionado sons para todos os novos mobs (Aldeões, Slimes, Lobos, Endermans)
  • Enderman agora teleporta para fora do caminho de flechas

Correções de bugs:

  • Mundos não ficam mais presos durante o carregamento
  • Corrigido uma falha sutil + mundo corrompido
  • Corrigida uma possível falha em sair
  • Removido o quadrilátero cinza horrível em divisão de controles
  • Cultivos não piscam mais durante a caminhada
  • Adicionado nome para Podzol
  • Aldeias do deserto agora são feitas de arenito
  • Fogo se apaga mais rápido na Selva e Floresta Coberta (para evitar incêndios descontrolados)
  • Bordas pretas corrigidas em Mundos Planos na Chunk 0,0
  • Areia vermelha não se transforma mais na areia normal quando cai
  • Mobs não são azuis mais quando a distância de renderização 64 é selecionada
  • Colocar Pedra Luminosa sob blocos não gira a sua textura mais
  • Cogumelos não brilham mais :(
  • Diorito, Granito e Andesito dropam o tipo de recurso correto
  • Troncos e Folhas de Carvalho Escuro e Acácia agora pegam fogo
  • Agora você pode colocar tochas em Geradores de Monstros
  • Geradores de Monstros são salvos agora

Bugs conhecidos:

  • Você tem dois Ovos de Invocação de Aldeão em vez de um no Inventário Criativo
  • Arenito não explode
0.9.0 alpha build 1 9 de Junho de 2014

Adições:

  • Mundos ilimitados.
  • Novo algoritmo culling.
  • Novas nuvens culling.
  • Entidades Tile são salvas de maneira diferente.
  • Nova mecânica de queda para a areia e cascalho.
  • Novo ticking de instabilidade de água e lava.
  • Novos recursos de geração de mundo:
    • Rochas
    • Manchas de gelo
    • Picos de gelo
    • Lagos
    • Plantas duplas
    • Grama alta
    • Árvores da selva
    • Mega Árvores da selva
    • Mega Pinheiros
    • Árvores de Acácia
    • Cogumelos enormes
    • Vitórias-régias
    • Vinhas
    • Melancias (Possivelmente um bug)
    • Abóboras
    • Arbustos mortos
    • Dungeons
    • Poços do deserto
    • Troncos caídos
    • Minério de Esmeralda
    • Cavernas
      • Lava no fundo de cavernas
      • Cavernas em deserto e mesa
    • Fortalezas
    • Vilas
      • Aldeões
    • Minas abandonadas
    • Tipo de mundo Superplano
    • "Nova" geração de mob.
    • Atualizada geração de luz.
    • Grama e folhagens coloridas para os diferentes biomas.
    • Cor de água para os pântanos.
  • Novos e atualizados biomas:
    • Deserto
    • Colinas extremas
    • Florestas
    • Taiga de sequoia vermelha
    • Florestas cobertas
    • Selva
    • Savana
    • Mesa
    • Ilha de Cogumelos
    • Taiga
    • Oceano profundo
    • Pântanos
  • Novos blocos:
    • Podzol
    • Micélio
    • Blocos de Cogumelos Enormes
    • Cacau
    • Moldura do Portal do End
    • Plantas duplas
    • Mais escadas/lajes para novos tipos de madeira
    • Madeira de Carvalho Escuro e de Acácia
    • Folhas de Carvalho Escuro e Acácia
    • Ovos de invocação de Slime, Enderman, Coguvaca, Lobo, Traça e Homem-porco Zumbi
    • Argila tingida
    • Vitória-régia
    • Novas Flores
    • Areia vermelha
    • Argila endurecida
    • Pedra do End
    • Granito
    • Diorito
    • Andesito
    • Bloco de esmeralda
    • Minério de esmeralda
  • Formato de salvamento baseada na nova leveldb.
  • Novo tratamento de entidade.
  • Nova tela de criação.
  • Código de rede refeito (principalmente os mesmos pacotes, mas novo sistema).
  • Novo botão de interação (para tornar o jogo mais fácil para os novos jogadores).
  • Novos mobs:
    • Slimes
    • Endermans
    • Lobos
    • Coguvacas
    • Traças
  • Nova Inteligencia Artificial:
    • Aranhas
  • Novo renderização de folha.
  • Adicionado mais ovos de invocação ao criativo.
  • Modo imersivo adicionado para o Android.
  • Partículas de gotejamento adicionadas para água e lava.
  • Atualizada tela de criação de mundo - agora inclui Superplano, Infinito e 'velhos' tipos de mundo.

Ajustes:

  • Nome correto para escadas, lajes e ovos de invocação.
  • Camas não dão plena saúde na dificuldade normal.
  • Iluminação suave adicionada para:
    • Camas
    • Cercas
    • Paredes
    • Teias de Aranha
    • Baús
    • Folhas
  • Iluminação suave removida para:
    • Pedra-luminosa
    • Vidros
    • Lanternas de Halloween
  • Melhor desempenho da Dinamite.
  • Nuvens mais bonitas.
  • O nevoeiro é mais escuro no subsolo.

Bugs conhecidos:

  • Os lampejos de destaque no bloco (z-fights) quando mais de 10k blocos distante do spawn.
  • Alterar a distância de visualização enquanto em um mundo pode falhar o jogo.
  • Se os jogadores andarem muito longe um do outro no multiplayer, eles não podem se ver mais.
  • Multiplayer é um pouco frágil. Por favor, teste-lo e relate a todos os problemas para nos!
  • O formato de salvamento LevelDB + modernização de mapas antigos. Por favor, reporte qualquer corrupção de dados!
  • Travamentos em geral - travamentos incomuns e aleatórios ainda podem acontecer.