Versão
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Data de lançamento
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Resumo das alterações
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0.9.0 alpha build 12 (RC4)
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30 de Junho 2014
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Ajustes:
- Pacotes SetEntityMotion, EntityPos e HeadRotation agrupados (para baixo a partir de 3000 pacotes por seg a 150)
Correções de Bugs
- Travamento com chunks excluídas
- Uma corrupção de memória
- Problema no Android que não reutiliza buffers de elementos gráficos corretamente, causada triângulos estranhas e buracos
- Travamento no carregamento de um mundo onde o jogador estava montando cavalos
- Travamento com saída de mundos ao montar cavalos
- Problemas de sincronização com jogadores multiplos no multiplayer
- Entidades foram adicionadas incorretamente no cliente
- Vários bugs com entidades tile em clientes
- Localização da geração em clientes
- Reiniciar local de geração iria colocar os jogadores em coberturas
- Botões de interação agora funcionam no multiplayer
- Colocar trilhos estava os quebrado em clientes (direção errada)
- Baús foram corrigidos para clientes
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0.9.0 alpha build 11 (RC3)
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27 de Junho de 2014
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Ajustes:
- Blocos destruídos como resultado de outros blocos sendo destruídos (parte superior da neve, grama, etc) emitem muitas partículas de destruição
- Adicionado receita laje de madeira da selva
- Areia não cai mais por meio de placas de parede
- Adicionado receita de Argila Endurecida para fornalhas
- Adicionada receita de Argila Tingida para a bancada
Correções de Bugs
- Nome da batata assada adicionada
- Artefatos negros corrigidos em Aldeões
- Mobs jovens corrigidos com a mesma hitbox que os adultos
- Creepers agora pode ser inflamados novamente
- Artefatos negros corrigidos em partículas de portas, tochas, etc
- Partículas da cama corrigidas
- Explosões corrigidas no multiplayer
- Portas agora estão sincronizados corretamente no multiplayer
- Corrigido um vazamento de memória muito ruim no multiplayer, em clientes
Bugs Conhecidos
- Às vezes, só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com elas
- Às vezes, as entidades desgeram em grupos estranhos de triângulos
- Vários problemas com o multiplayer
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0.9.0 alpha build 10 (RC2)
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26 de Junho de 2014
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Ajustes:
- Forma menos melancias em selvas
- Caixa de colisão da escada feita um pouco mais fina
Bugs Conhecidos
- Agora pode coloque objetos em cima de cercas e muros
- Agora pode destruir blocos atrás placas e tochas
- Corrigidos alguns problemas com folhas
- Geradores de Monstros não ignoram tochas mais
- Cactos não podem mais ser colocados ao lado uns dos outros
- Partículas de destruição de folhas e grama alta não são cinza mais
- Corrigido uma falha potencial e muito aleatória
- Corrigidas algumas situações em que poderia parar líquidos de fluir
- Posição de geração corrigida no multiplayer
- Guias no inventário criativo não tem um deslocamento pequeno mais
Bugs Conhecidos
- Às vezes, só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com elas
- Às vezes, as entidades desgeram em grupos estranhos de triângulos
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0.9.0 alpha build 9 (RC1)
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25 de Junho de 2014
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Ajustes:
- Geradores de Monstros agora emitem luz
- Creepers e Esqueletos agora usam a antiga inteligência artificial novamente
- Botão domesticar e sentar para interagir com lobos
- Tela de criação não muda para a próxima receita quando você não pode fazer a atual
Correções de Bugs
- Travamento com lobos
- Travamento ao remover blocos sob trilhos
- Blocos colocados onde o jogador estava de pé
- Localização de geração errada
- Entidades agora são salvas de forma mais confiável
- Criação de itens em número ilimitado
- Falta de iluminação suave na parte superior da neve e carpetes
- Lobos movendo-se enquanto estão sentados
- Descendentes estão indomáveis, em certos casos
- Creepers flutuando acima do solo
- Colar com cor errada em lobos
- O botão de interação agora é só "pressionado" quando liberado
- Bordas pretas em partículas, quando destruindo tochas
Bugs Conhecidos
- Às vezes, só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com elas
- Às vezes, as entidades desgeram em grupos estranhos de triângulos
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0.9.0 alpha build 8
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24 de Junho de 2014
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Ajustes:
- Textura carregando mais rapidamente (não deve mais ficar presa)
- Não estamos mais escrevendo a tag do jogador no level.dat
- Dano do Enderman é agora o mesmo que no PC
Correções de bugs:
- Corrigidos dois travamentos na fornalha
- Corrigido um loop infinito (jogo iria pendurar) ao carregar um mundo com uma coluna totalmente vazia
- Agora você pode interagir com todos os blocos de novo
- Grama espalha agora corretamente para blocos de terra novamente
- Modo Imersivo agora deve funcionar corretamente
- Corrigido Lobos não se lembrarem de seu estado sentado
- Folhas não viram madeira mais
- Fornalhas mostram agora a barra de progresso quando movendo itens novamente
- Agora, usando o local de geração correto para mundos antigos
- Mobs não correm mais de você no Criativo
- Zumbis e Aranhas agora usam a nova Inteligência Artificial
Bugs Conhecidos:
- Às vezes, só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com elas
- Às vezes, as entidades desgeram em grupos estranhos de triângulos
- Tela de criação ainda tem alguns bugs com erros de duplicação e outras coisas
- Você ainda pode colocar um bloco onde você está
- Partículas de destruição da Tocha ainda têm bordas pretas
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0.9.0 alpha build 7
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23 de Junho de 2014
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Ajustes:
- Pré-carregamento de mundos limitados para reduzir rápidos travamentos
- Feitas aldeias mais comuns
- A seleção da guia de início correta no inventário Criativo
- O inventário Sobrevivência agora tem padrão para a tela de Criação quando interagindo com a criação de ferramentas
- Removido o portal do End com o olho do inventário Criativo
- Aumento da versão do protocolo de rede (não é possível conectar com a build 6 ou mais)
Correções de Bugs:
- Corrigido outro bug de travamento na Fornalha
- O jogo não gera um número enorme de mobs já
- Geração corrigida fora dos limites dos mundos limitados
- Geração corrigida em clientes
- Agora é possível destruir um bloco transparente sem bater no bloco por trás dele
- Escadas, tochas etc agora podem ser colocados perto (interseção) do jogador
- O inventário da fornalha deve atualizar corretamente
- Corrigido mensagem duplicado ao se juntar no servidor
- Erros de renderização corrigidos na tela de armadura no Sobrevivência
Bugs Conhecidos:
- Às vezes, só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com elas
- Ao iniciar o jogo, ele pode travar por um par de segundos antes de carregar um mundo
- Às vezes, as entidades desgeram em grupos estranhos de triângulos
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0.9.0 alpha build 6
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19 de Junho de 2014
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Ajustes:
- Iluminação de tochas é mais brilhante e mais semelhanças com o PC!
Correções de bugs:
- Corrigida uma falha quando destruindo um bloco sob um trilho
- Chunks agora sempre atualizam quando a luz do céu muda
- Vinhas agora funcionam corretamente
- Partículas de gotejamento já não têm um contorno preto
- Feita reconstrução do terreno mais estável sob atualizações freqüentes (TNT, areia caindo,...)
- Coguvacas podem se reproduzir
- O estado do jogador é redefinido quando ele morre (por exemplo pegando fogo)
- Botão de fechar em baús funciona novamente
- Itens não são mais colocados em slot [...]
- Tiles de grama agora decaem sob outros blocos
- Criar placas agora rende 3 unidades
- Muitos artefatos corrigidos nas portas
- Moldura do Portal do End é agora visível quando segurado
Bugs conhecidos:
- Por vezes, a forma como muitos mobs geram na superfície!
- Por vezes só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com com elas
- Ao iniciar o jogo, ele pode travar por um par de segundos antes de carregar um mundo
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0.9.0 alpha build 5
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18 de Junho de 2014
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Ajustes:
- Carregando texturas no fundo para evitar contratempos no tempo de execução
- Grama alta não é inflamável mais
- Adicionada uma receita para Esmeraldas
- LevelDB compilado com mais otimizações
- Um pouco mais rápida a colocação de tocha
- Melhorada (novamente) partículas de bloco quebrando
- Renderização otimizada de partículas
Correções de bugs:
- Multiplayer corrigido
- Corrigido um travamento na explosão
- O céu não se torna escuro mais ao nadar/explorar cavernas rasas
- Água corrigida para não criar obsidiana quando gerada com o mundo
- Corrigidas atualizações de luz incorretas
- Corrigida Dinamite não reconstruindo gráficos
- Corrigida Dinamite não explodindo outra Dinamite
- Agora pode gerar árvores de sequoia a partir de mudas de Pinheiro
- Faces negras corrigidas em cercas, portas e alçapões ao lado de paredes
Bugs conhecidos:
- Por vezes, a forma como muitos mobs geram na superfície
- Por vezes só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com com elas
- Ao iniciar o jogo, ele pode travar por um par de segundos antes de carregar um mundo
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0.9.0 alpha build 4
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13 de Junho de 2014
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Ajustes:
- Aranhas feitas 100% a mais "rastejantes" - a animação para as aranhas é agora duas vezes mais rápida
Correções de bugs:
- Bug de "Salvamento" foi corrigido
- Bug de item fixo na mão
- Corrigida sombra de entidades
- Corrigido alçapões e sombreamento suave
- Problema de renderização corrigido com Vitórias-Régias
- Areia não vai cair em Placas e Teias de Aranha
- Topo de Portas agora deve reproduzir o som de abertura
- Moldura do Portal do End agora é adicionada ao menu criativo
- Removido uma das duplicadas receitas de Grades de Ferro
- Corrigidas receitas de para Sopa de Cogumelos e Torta de Abóbora
- Grama e folhas são agora renderizados subaquaticamente
- Aldeias são agora colocadas mais escassamente
- Agora você pode alimentar corretamente lobos
- Adicionadas melhores partículas de destruição de blocos
- Cogumelos Gigantes devem dropar agora Cogumelos (em vez de blocos de Cogumelo Gigante)
- Laje superior não deve causar problemas de renderização mais
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0.9.0 alpha build 3
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11 de Junho de 2014
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Ajustes:
- As Vitória-régias são agora mais brilhantes no inventário
- Ovelha agora come grama alta
- Não há mais arranha-céus na vila
- Receitas de corantes adicionadas para todas as flores
- A falta de memória para a distância de renderização agora tem um tick adicional
Correções de bugs:
- Zumbis não alvejando jogadores
- Travamento na geração de lava
- Iluminação da Lava
- Interseção de água por cavernas seria presa no ar
- Aranhas atacariam instantaneamente quando você atingi-las
- Savana e carvalho escuro poderiam ser criadas em tábuas de cada um
- Topo de portas não abre e fecha
- Falha potencial ao colocar blocos em y 127
- Enderman agora deve ter sons
- Blocos de Esmeralda foram colocados em decorações
- As variantes de pedra lisa agora exigem o tipo de pedra correta
- Topo da Neve está agora destruído quando o bloco por baixo é
- Granito, diorito e andesito dropam...novamente :)
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0.9.0 alpha build 2
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10 de Junho de 2014
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Ajustes:
- Inventário criativo
- Adicionado sons para todos os novos mobs (Aldeões, Slimes, Lobos, Endermans)
- Enderman agora teleporta para fora do caminho de flechas
Correções de bugs:
- Mundos não ficam mais presos durante o carregamento
- Corrigido uma falha sutil + mundo corrompido
- Corrigida uma possível falha em sair
- Removido o quadrilátero cinza horrível em divisão de controles
- Cultivos não piscam mais durante a caminhada
- Adicionado nome para Podzol
- Aldeias do deserto agora são feitas de arenito
- Fogo se apaga mais rápido na Selva e Floresta Coberta (para evitar incêndios descontrolados)
- Bordas pretas corrigidas em Mundos Planos na Chunk 0,0
- Areia vermelha não se transforma mais na areia normal quando cai
- Mobs não são azuis mais quando a distância de renderização 64 é selecionada
- Colocar Pedra Luminosa sob blocos não gira a sua textura mais
- Cogumelos não brilham mais :(
- Diorito, Granito e Andesito dropam o tipo de recurso correto
- Troncos e Folhas de Carvalho Escuro e Acácia agora pegam fogo
- Agora você pode colocar tochas em Geradores de Monstros
- Geradores de Monstros são salvos agora
Bugs conhecidos:
- Você tem dois Ovos de Invocação de Aldeão em vez de um no Inventário Criativo
- Arenito não explode
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0.9.0 alpha build 1
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9 de Junho de 2014
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Adições:
- Mundos ilimitados.
- Novo algoritmo culling.
- Novas nuvens culling.
- Entidades Tile são salvas de maneira diferente.
- Nova mecânica de queda para a areia e cascalho.
- Novo ticking de instabilidade de água e lava.
- Novos recursos de geração de mundo:
- Rochas
- Manchas de gelo
- Picos de gelo
- Lagos
- Plantas duplas
- Grama alta
- Árvores da selva
- Mega Árvores da selva
- Mega Pinheiros
- Árvores de Acácia
- Cogumelos enormes
- Vitórias-régias
- Vinhas
- Melancias (Possivelmente um bug)
- Abóboras
- Arbustos mortos
- Dungeons
- Poços do deserto
- Troncos caídos
- Minério de Esmeralda
- Cavernas
- Lava no fundo de cavernas
- Cavernas em deserto e mesa
- Fortalezas
- Vilas
- Minas abandonadas
- Tipo de mundo Superplano
- "Nova" geração de mob.
- Atualizada geração de luz.
- Grama e folhagens coloridas para os diferentes biomas.
- Cor de água para os pântanos.
- Novos e atualizados biomas:
- Deserto
- Colinas extremas
- Florestas
- Taiga de sequoia vermelha
- Florestas cobertas
- Selva
- Savana
- Mesa
- Ilha de Cogumelos
- Taiga
- Oceano profundo
- Pântanos
- Novos blocos:
- Podzol
- Micélio
- Blocos de Cogumelos Enormes
- Cacau
- Moldura do Portal do End
- Plantas duplas
- Mais escadas/lajes para novos tipos de madeira
- Madeira de Carvalho Escuro e de Acácia
- Folhas de Carvalho Escuro e Acácia
- Ovos de invocação de Slime, Enderman, Coguvaca, Lobo, Traça e Homem-porco Zumbi
- Argila tingida
- Vitória-régia
- Novas Flores
- Areia vermelha
- Argila endurecida
- Pedra do End
- Granito
- Diorito
- Andesito
- Bloco de esmeralda
- Minério de esmeralda
- Formato de salvamento baseada na nova leveldb.
- Novo tratamento de entidade.
- Nova tela de criação.
- Código de rede refeito (principalmente os mesmos pacotes, mas novo sistema).
- Novo botão de interação (para tornar o jogo mais fácil para os novos jogadores).
- Novos mobs:
- Slimes
- Endermans
- Lobos
- Coguvacas
- Traças
- Nova Inteligencia Artificial:
- Novo renderização de folha.
- Adicionado mais ovos de invocação ao criativo.
- Modo imersivo adicionado para o Android.
- Partículas de gotejamento adicionadas para água e lava.
- Atualizada tela de criação de mundo - agora inclui Superplano, Infinito e 'velhos' tipos de mundo.
Ajustes:
- Nome correto para escadas, lajes e ovos de invocação.
- Camas não dão plena saúde na dificuldade normal.
- Iluminação suave adicionada para:
- Camas
- Cercas
- Paredes
- Teias de Aranha
- Baús
- Folhas
- Iluminação suave removida para:
- Pedra-luminosa
- Vidros
- Lanternas de Halloween
- Melhor desempenho da Dinamite.
- Nuvens mais bonitas.
- O nevoeiro é mais escuro no subsolo.
Bugs conhecidos:
- Os lampejos de destaque no bloco (z-fights) quando mais de 10k blocos distante do spawn.
- Alterar a distância de visualização enquanto em um mundo pode falhar o jogo.
- Se os jogadores andarem muito longe um do outro no multiplayer, eles não podem se ver mais.
- Multiplayer é um pouco frágil. Por favor, teste-lo e relate a todos os problemas para nos!
- O formato de salvamento LevelDB + modernização de mapas antigos. Por favor, reporte qualquer corrupção de dados!
- Travamentos em geral - travamentos incomuns e aleatórios ainda podem acontecer.
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