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Histórico de versões da Pocket Edition/Versões de desenvolvimento/Alpha 0.9.0

De Minecraft Wiki
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Versão Data de lançamento Resumo das alterações
0.9.0 alpha build 12 (RC4) 30 de Junho 2014

Ajustes:

  • Pacotes SetEntityMotion, EntityPos e HeadRotation agrupados (para baixo a partir de 3000 pacotes por seg a 150)

Correções de Bugs

  • Travamento com chunks excluídas
  • Uma corrupção de memória
  • Problema no Android que não reutiliza buffers de elementos gráficos corretamente, causada triângulos estranhas e buracos
  • Travamento no carregamento de um mundo onde o jogador estava montando cavalos
  • Travamento com saída de mundos ao montar cavalos
  • Problemas de sincronização com jogadores multiplos no multiplayer
  • Entidades foram adicionadas incorretamente no cliente
  • Vários bugs com entidades tile em clientes
  • Localização da geração em clientes
  • Reiniciar local de geração iria colocar os jogadores em coberturas
  • Botões de interação agora funcionam no multiplayer
  • Colocar trilhos estava os quebrado em clientes (direção errada)
  • Baús foram corrigidos para clientes
0.9.0 alpha build 11 (RC3) 27 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Blocos destruídos como resultado de outros blocos sendo destruídos (parte superior da neve, grama, etc) emitem muitas partículas de destruição
  • Adicionado receita laje de madeira da selva
  • Areia não cai mais por meio de placas de parede
  • Adicionado receita de Argila Endurecida para fornalhas
  • Adicionada receita de Argila Tingida para a bancada

Correções de Bugs

  • Nome da batata assada adicionada
  • Artefatos negros corrigidos em Aldeões
  • Mobs jovens corrigidos com a mesma hitbox que os adultos
  • Creepers agora pode ser inflamados novamente
  • Artefatos negros corrigidos em partículas de portas, tochas, etc
  • Partículas da cama corrigidas
  • Explosões corrigidas no multiplayer
  • Portas agora estão sincronizados corretamente no multiplayer
  • Corrigido um vazamento de memória muito ruim no multiplayer, em clientes

Bugs Conhecidos

  • Às vezes, só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com elas
  • Às vezes, as entidades desgeram em grupos estranhos de triângulos
  • Vários problemas com o multiplayer
0.9.0 alpha build 10 (RC2) 26 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Forma menos melancias em selvas
  • Caixa de colisão da escada feita um pouco mais fina

Bugs Conhecidos

  • Agora pode coloque objetos em cima de cercas e muros
  • Agora pode destruir blocos atrás placas e tochas
  • Corrigidos alguns problemas com folhas
  • Geradores de Monstros não ignoram tochas mais
  • Cactos não podem mais ser colocados ao lado uns dos outros
  • Partículas de destruição de folhas e grama alta não são cinza mais
  • Corrigido uma falha potencial e muito aleatória
  • Corrigidas algumas situações em que poderia parar líquidos de fluir
  • Posição de geração corrigida no multiplayer
  • Guias no inventário criativo não tem um deslocamento pequeno mais

Bugs Conhecidos

  • Às vezes, só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com elas
  • Às vezes, as entidades desgeram em grupos estranhos de triângulos
0.9.0 alpha build 9 (RC1) 25 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Geradores de Monstros agora emitem luz
  • Creepers e Esqueletos agora usam a antiga inteligência artificial novamente
  • Botão domesticar e sentar para interagir com lobos
  • Tela de criação não muda para a próxima receita quando você não pode fazer a atual

Correções de Bugs

  • Travamento com lobos
  • Travamento ao remover blocos sob trilhos
  • Blocos colocados onde o jogador estava de pé
  • Localização de geração errada
  • Entidades agora são salvas de forma mais confiável
  • Criação de itens em número ilimitado
  • Falta de iluminação suave na parte superior da neve e carpetes
  • Lobos movendo-se enquanto estão sentados
  • Descendentes estão indomáveis, em certos casos
  • Creepers flutuando acima do solo
  • Colar com cor errada em lobos
  • O botão de interação agora é só "pressionado" quando liberado
  • Bordas pretas em partículas, quando destruindo tochas

Bugs Conhecidos

  • Às vezes, só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com elas
  • Às vezes, as entidades desgeram em grupos estranhos de triângulos
0.9.0 alpha build 8 24 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Textura carregando mais rapidamente (não deve mais ficar presa)
  • Não estamos mais escrevendo a tag do jogador no level.dat
  • Dano do Enderman é agora o mesmo que no PC

Correções de bugs:

  • Corrigidos dois travamentos na fornalha
  • Corrigido um loop infinito (jogo iria pendurar) ao carregar um mundo com uma coluna totalmente vazia
  • Agora você pode interagir com todos os blocos de novo
  • Grama espalha agora corretamente para blocos de terra novamente
  • Modo Imersivo agora deve funcionar corretamente
  • Corrigido Lobos não se lembrarem de seu estado sentado
  • Folhas não viram madeira mais
  • Fornalhas mostram agora a barra de progresso quando movendo itens novamente
  • Agora, usando o local de geração correto para mundos antigos
  • Mobs não correm mais de você no Criativo
  • Zumbis e Aranhas agora usam a nova Inteligência Artificial

Bugs Conhecidos:

  • Às vezes, só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com elas
  • Às vezes, as entidades desgeram em grupos estranhos de triângulos
  • Tela de criação ainda tem alguns bugs com erros de duplicação e outras coisas
  • Você ainda pode colocar um bloco onde você está
  • Partículas de destruição da Tocha ainda têm bordas pretas
0.9.0 alpha build 7 23 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Pré-carregamento de mundos limitados para reduzir rápidos travamentos
  • Feitas aldeias mais comuns
  • A seleção da guia de início correta no inventário Criativo
  • O inventário Sobrevivência agora tem padrão para a tela de Criação quando interagindo com a criação de ferramentas
  • Removido o portal do End com o olho do inventário Criativo
  • Aumento da versão do protocolo de rede (não é possível conectar com a build 6 ou mais)

Correções de Bugs:

  • Corrigido outro bug de travamento na Fornalha
  • O jogo não gera um número enorme de mobs já
  • Geração corrigida fora dos limites dos mundos limitados
  • Geração corrigida em clientes
  • Agora é possível destruir um bloco transparente sem bater no bloco por trás dele
  • Escadas, tochas etc agora podem ser colocados perto (interseção) do jogador
  • O inventário da fornalha deve atualizar corretamente
  • Corrigido mensagem duplicado ao se juntar no servidor
  • Erros de renderização corrigidos na tela de armadura no Sobrevivência

Bugs Conhecidos:

  • Às vezes, só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com elas
  • Ao iniciar o jogo, ele pode travar por um par de segundos antes de carregar um mundo
  • Às vezes, as entidades desgeram em grupos estranhos de triângulos
0.9.0 alpha build 6 19 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Iluminação de tochas é mais brilhante e mais semelhanças com o PC!

Correções de bugs:

  • Corrigida uma falha quando destruindo um bloco sob um trilho
  • Chunks agora sempre atualizam quando a luz do céu muda
  • Vinhas agora funcionam corretamente
  • Partículas de gotejamento já não têm um contorno preto
  • Feita reconstrução do terreno mais estável sob atualizações freqüentes (TNT, areia caindo,...)
  • Coguvacas podem se reproduzir
  • O estado do jogador é redefinido quando ele morre (por exemplo pegando fogo)
  • Botão de fechar em baús funciona novamente
  • Itens não são mais colocados em slot [...]
  • Tiles de grama agora decaem sob outros blocos
  • Criar placas agora rende 3 unidades
  • Muitos artefatos corrigidos nas portas
  • Moldura do Portal do End é agora visível quando segurado

Bugs conhecidos:

  • Por vezes, a forma como muitos mobs geram na superfície!
  • Por vezes só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com com elas
  • Ao iniciar o jogo, ele pode travar por um par de segundos antes de carregar um mundo
0.9.0 alpha build 5 18 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Carregando texturas no fundo para evitar contratempos no tempo de execução
  • Grama alta não é inflamável mais
  • Adicionada uma receita para Esmeraldas
  • LevelDB compilado com mais otimizações
  • Um pouco mais rápida a colocação de tocha
  • Melhorada (novamente) partículas de bloco quebrando
  • Renderização otimizada de partículas

Correções de bugs:

  • Multiplayer corrigido
  • Corrigido um travamento na explosão
  • O céu não se torna escuro mais ao nadar/explorar cavernas rasas
  • Água corrigida para não criar obsidiana quando gerada com o mundo
  • Corrigidas atualizações de luz incorretas
  • Corrigida Dinamite não reconstruindo gráficos
  • Corrigida Dinamite não explodindo outra Dinamite
  • Agora pode gerar árvores de sequoia a partir de mudas de Pinheiro
  • Faces negras corrigidas em cercas, portas e alçapões ao lado de paredes

Bugs conhecidos:

  • Por vezes, a forma como muitos mobs geram na superfície
  • Por vezes só chunks contendo blocos transparentes não renderizam até interagir com com elas
  • Ao iniciar o jogo, ele pode travar por um par de segundos antes de carregar um mundo
0.9.0 alpha build 4 13 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Aranhas feitas 100% a mais "rastejantes" - a animação para as aranhas é agora duas vezes mais rápida

Correções de bugs:

  • Bug de "Salvamento" foi corrigido
  • Bug de item fixo na mão
  • Corrigida sombra de entidades
  • Corrigido alçapões e sombreamento suave
  • Problema de renderização corrigido com Vitórias-Régias
  • Areia não vai cair em Placas e Teias de Aranha
  • Topo de Portas agora deve reproduzir o som de abertura
  • Moldura do Portal do End agora é adicionada ao menu criativo
  • Removido uma das duplicadas receitas de Grades de Ferro
  • Corrigidas receitas de para Sopa de Cogumelos e Torta de Abóbora
  • Grama e folhas são agora renderizados subaquaticamente
  • Aldeias são agora colocadas mais escassamente
  • Agora você pode alimentar corretamente lobos
  • Adicionadas melhores partículas de destruição de blocos
  • Cogumelos Gigantes devem dropar agora Cogumelos (em vez de blocos de Cogumelo Gigante)
  • Laje superior não deve causar problemas de renderização mais
0.9.0 alpha build 3 11 de Junho de 2014

Ajustes:

  • As Vitória-régias são agora mais brilhantes no inventário
  • Ovelha agora come grama alta
  • Não há mais arranha-céus na vila
  • Receitas de corantes adicionadas para todas as flores
  • A falta de memória para a distância de renderização agora tem um tick adicional

Correções de bugs:

  • Zumbis não alvejando jogadores
  • Travamento na geração de lava
  • Iluminação da Lava
  • Interseção de água por cavernas seria presa no ar
  • Aranhas atacariam instantaneamente quando você atingi-las
  • Savana e carvalho escuro poderiam ser criadas em tábuas de cada um
  • Topo de portas não abre e fecha
  • Falha potencial ao colocar blocos em y 127
  • Enderman agora deve ter sons
  • Blocos de Esmeralda foram colocados em decorações
  • As variantes de pedra lisa agora exigem o tipo de pedra correta
  • Topo da Neve está agora destruído quando o bloco por baixo é
  • Granito, diorito e andesito dropam...novamente :)
0.9.0 alpha build 2 10 de Junho de 2014

Ajustes:

  • Inventário criativo
  • Adicionado sons para todos os novos mobs (Aldeões, Slimes, Lobos, Endermans)
  • Enderman agora teleporta para fora do caminho de flechas

Correções de bugs:

  • Mundos não ficam mais presos durante o carregamento
  • Corrigido uma falha sutil + mundo corrompido
  • Corrigida uma possível falha em sair
  • Removido o quadrilátero cinza horrível em divisão de controles
  • Cultivos não piscam mais durante a caminhada
  • Adicionado nome para Podzol
  • Aldeias do deserto agora são feitas de arenito
  • Fogo se apaga mais rápido na Selva e Floresta Coberta (para evitar incêndios descontrolados)
  • Bordas pretas corrigidas em Mundos Planos na Chunk 0,0
  • Areia vermelha não se transforma mais na areia normal quando cai
  • Mobs não são azuis mais quando a distância de renderização 64 é selecionada
  • Colocar Pedra Luminosa sob blocos não gira a sua textura mais
  • Cogumelos não brilham mais :(
  • Diorito, Granito e Andesito dropam o tipo de recurso correto
  • Troncos e Folhas de Carvalho Escuro e Acácia agora pegam fogo
  • Agora você pode colocar tochas em Geradores de Monstros
  • Geradores de Monstros são salvos agora

Bugs conhecidos:

  • Você tem dois Ovos de Invocação de Aldeão em vez de um no Inventário Criativo
  • Arenito não explode
0.9.0 alpha build 1 9 de Junho de 2014

Adições:

  • Mundos ilimitados.
  • Novo algoritmo culling.
  • Novas nuvens culling.
  • Entidades Tile são salvas de maneira diferente.
  • Nova mecânica de queda para a areia e cascalho.
  • Novo ticking de instabilidade de água e lava.
  • Novos recursos de geração de mundo:
    • Rochas
    • Manchas de gelo
    • Picos de gelo
    • Lagos
    • Plantas duplas
    • Grama alta
    • Árvores da selva
    • Mega Árvores da selva
    • Mega Pinheiros
    • Árvores de Acácia
    • Cogumelos enormes
    • Vitórias-régias
    • Vinhas
    • Melancias (Possivelmente um bug)
    • Abóboras
    • Arbustos mortos
    • Dungeons
    • Poços do deserto
    • Troncos caídos
    • Minério de Esmeralda
    • Cavernas
      • Lava no fundo de cavernas
      • Cavernas em deserto e mesa
    • Fortalezas
    • Vilas
      • Aldeões
    • Minas abandonadas
    • Tipo de mundo Superplano
    • "Nova" geração de mob.
    • Atualizada geração de luz.
    • Grama e folhagens coloridas para os diferentes biomas.
    • Cor de água para os pântanos.
  • Novos e atualizados biomas:
    • Deserto
    • Colinas extremas
    • Florestas
    • Taiga de sequoia vermelha
    • Florestas cobertas
    • Selva
    • Savana
    • Mesa
    • Ilha de Cogumelos
    • Taiga
    • Oceano profundo
    • Pântanos
  • Novos blocos:
    • Podzol
    • Micélio
    • Blocos de Cogumelos Enormes
    • Cacau
    • Moldura do Portal do End
    • Plantas duplas
    • Mais escadas/lajes para novos tipos de madeira
    • Madeira de Carvalho Escuro e de Acácia
    • Folhas de Carvalho Escuro e Acácia
    • Ovos de invocação de Slime, Enderman, Coguvaca, Lobo, Traça e Homem-porco Zumbi
    • Argila tingida
    • Vitória-régia
    • Novas Flores
    • Areia vermelha
    • Argila endurecida
    • Pedra do End
    • Granito
    • Diorito
    • Andesito
    • Bloco de esmeralda
    • Minério de esmeralda
  • Formato de salvamento baseada na nova leveldb.
  • Novo tratamento de entidade.
  • Nova tela de criação.
  • Código de rede refeito (principalmente os mesmos pacotes, mas novo sistema).
  • Novo botão de interação (para tornar o jogo mais fácil para os novos jogadores).
  • Novos mobs:
    • Slimes
    • Endermans
    • Lobos
    • Coguvacas
    • Traças
  • Nova Inteligencia Artificial:
    • Aranhas
  • Novo renderização de folha.
  • Adicionado mais ovos de invocação ao criativo.
  • Modo imersivo adicionado para o Android.
  • Partículas de gotejamento adicionadas para água e lava.
  • Atualizada tela de criação de mundo - agora inclui Superplano, Infinito e 'velhos' tipos de mundo.

Ajustes:

  • Nome correto para escadas, lajes e ovos de invocação.
  • Camas não dão plena saúde na dificuldade normal.
  • Iluminação suave adicionada para:
    • Camas
    • Cercas
    • Paredes
    • Teias de Aranha
    • Baús
    • Folhas
  • Iluminação suave removida para:
    • Pedra-luminosa
    • Vidros
    • Lanternas de Halloween
  • Melhor desempenho da Dinamite.
  • Nuvens mais bonitas.
  • O nevoeiro é mais escuro no subsolo.

Bugs conhecidos:

  • Os lampejos de destaque no bloco (z-fights) quando mais de 10k blocos distante do spawn.
  • Alterar a distância de visualização enquanto em um mundo pode falhar o jogo.
  • Se os jogadores andarem muito longe um do outro no multiplayer, eles não podem se ver mais.
  • Multiplayer é um pouco frágil. Por favor, teste-lo e relate a todos os problemas para nos!
  • O formato de salvamento LevelDB + modernização de mapas antigos. Por favor, reporte qualquer corrupção de dados!
  • Travamentos em geral - travamentos incomuns e aleatórios ainda podem acontecer.