Minecraft Wiki
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Este não é um histórico de versões ou de mudanças oficial. Para a lista oficial, visite o website da Mojang.
Para versões anteriores à 1.11, por favor, verifique site da Mojang.
Para versões anteriores à Beta 1.8, por favor, verifique o blog do Notch, o Word of Notch.
Esse artigo fala sobre atualizações anteriores para a versão de PC. Para estágios de desenvolvimento mais antigos e outros usos, veja Histórico de versões (desambiguação).


Minecraft tem estado em desenvolvimento consistente de 10 de maio de 2009 até os dias atuais.

Lançamento

O estágio do lançamento de desenvolvimento começou em 18 de Novembro de 2011 e continua até os dias atuais. Neste ponto do desenvolvimento, o jogo foi considerado "completo", ambos tendo um "fim" e estado pronto para classificações e comentários. O preço do jogo também aumentou ao deixar de ser Beta, mas os usuários que já possuíam o jogo não pagaram taxas adicionais.

1.12

Versão Dia de lançamento
1.12.2 18 de setembro de 2017
1.12.1 3 de agosto de 2017
1.12 (World of Color Update) 7 de junho de 2017

1.11

Versão Dia de lançamento
1.11.2 21 de dezembro de 2016
1.11.1 20 de dezembro de 2016
1.11 (Exploration Update) 14 de novembro de 2016

1.10

Versão Dia de lançamento
1.10.2 23 de junho de 2016
1.10.1 22 de junho de 2016
1.10 (Frostburn Update) 08 de junho de 2016

1.9

Versão Dia de lançamento
1.9.4 10 de maio de 2016
1.9.3 10 de maio de 2016
1.9.2 30 de março de 2016
1.9.1 30 de março de 2016
1.9 (Combat Update) 29 de fevereiro de 2016

1.8

Versão Dia de lançamento
1.8.9 09 de dezembro de 2015
1.8.8 28 de julho de 2015
1.8.7 05 de junho de 2015
1.8.6 25 de maio de 2015
1.8.5 22 de maio de 2015
1.8.4 17 de abril de 2015
1.8.3 20 de fevereiro d 2015
1.8.2 19 de fevereiro de 2015
1.8.1 24 de novembro de 2014
1.8 (Bountiful Update) 02 de setembro de 2014

1.7

Versão Dia de lançamento
1.7.10 26 de junho de 2014
1.7.9 14 de abril de 2014
1.7.8 11 de abril de 2014
1.7.7 09 de abril de 2014
1.7.6 09 de abril de 2014
1.7.5 26 de fevereiro de 2014
1.7.4 10 de dezembro de 2013
1.7.2 (The Update that Changed the World) 25 de outubro de 2013

1.6

Versão Dia de lançamento
1.6.4 19 de setembro de 2013
1.6.2 08 de julho de 2013
1.6.1 (Horse Update) 01 de julho de 2013

1.5

Versão Dia de lançamento
1.5.2 02 de maio de 2013
1.5.1 21 de março de 2013
1.5 (Redstone Update) 13 de março de 2013

1.4

Versão Dia de lançamento
1.4.7 09 de janeiro de 2013
1.4.6 20 de dezembro de 2012
1.4.5 20 de novembro de 2012
1.4.4 14 de novembro de 2012
1.4.2 (Pretty Scary Update) 25 de outubro de 2012

1.3

Versão Dia de lançamento
1.3.2 16 de agosto de 2012
1.3.1 1 de agosto de 2012

1.2

Versão Dia de lançamento
1.2.5 4 de abril de 2012
1.2.4 22 de março de 2012
1.2.3 2 de março de 2012
1.2.2 1 de março de 2012
1.2.1 1 de março de 2012

1.1

Versão Dia de lançamento
1.1 12 de janeiro de 2012

1.0

Versão Dia de lançamento
1.0.1 (Server only) 24 de novembro de 2011
1.0.0 18 de novembro de 2011

Beta

A fase de desenvolvimento do Beta começou em 20 de dezembro de 2010 e terminou em 18 de novembro de 2011. Os maiores objetivos desta fase de desenvolvimento foram uma jogabilidade limpa, conteúdos adicionais e estabilidade.[1] O preço do jogo aumentou ao deixar de ser Alpha, mas os usuários que já possuíam o jogo não pagaram taxas adicionais.

Beta 1.8

Versão Dia de lançamento
Beta 1.8.1 19 de setembro de 2011
Beta 1.8 (Adventure Update) 15 de setembro de 2011

Beta 1.7

Versão Dia de lançamento
Beta 1.7.3 09 de julho de 2011
Beta 1.7.2 01 de julho de 2011
Beta 1.7_01 30 de junho de 2011
Beta 1.7 30 de junho de 2011

Beta 1.6

Versão Dia de lançamento
Beta 1.6.6 31 de maio de 2011
Beta 1.6.5 26 de maio de 2011
Beta 1.6.4 26 de maio de 2011
Beta 1.6.3 26 de maio de 2011
Beta 1.6.2 26 de maio de 2011
Beta 1.6.1 26 de maio de 2011
Beta 1.6 26 de maio de 2011

Beta 1.5

Versão Dia de lançamento
Beta 1.5_01 20 de abril de 2011
Beta 1.5 19 de abril de 2011

Beta 1.4

Versão Dia de lançamento
Beta 1.4_01 05 de abril de 2011
Beta 1.4 31 de março de 2011

Beta 1.3

Versão Dia de lançamento
Beta 1.3_01 23 de fevereiro de 2011
Beta 1.3 22 de fevereiro de 2011

Beta 1.2

Versão Dia de lançamento
Beta 1.2_02 21 de janeiro de 2011
Beta 1.2_01 14 de janeiro de 2011
Beta 1.2 13 de janeiro de 2011

Beta 1.1

Versão Dia de lançamento
Beta 1.1_02 22 de dezembro de 2010
Beta 1.1_01 22 de dezembro de 2010
Beta 1.1 22 de dezembro de 2010

Beta 1.0

Versão Dia de lançamento
Beta 1.0.2 21 de dezembro de 2010
Beta 1.0_01 20 de dezembro de 2010
Beta 1.0 20 de dezembro de 2010

Alpha

O desenvolvimento da fase Alpha começou em 29 de junho de 2010 e terminou em 20 de dezembro de 2010. Essa versão também é limitada ao modo sobrevivência, mas houve o relançamento do multiplayer. Nesse momento, Notch começou a desenvolver o jogo o tempo inteiro, fazendo atualizações mais frequentes. Estas também foram as primeiras versões a serem compradas, embora o preço fosse aumentado em fases posteriores.

Alpha 1.2

Versão Dia de lançamento
Alpha 1.2.6 03 de dezembro de 2010
Alpha 1.2.5 01 de dezembro de 2010
Alpha 1.2.4_01 30 de novembro de 2010
Alpha 1.2.4 30 de novembro de 2010
Alpha 1.2.3_04 26 de novembro de 2010
Alpha 1.2.3_02 25 de novembro de 2010
Alpha 1.2.3_01 24 de novembro de 2010
Alpha 1.2.3 24 de novembro de 2010
Alpha 1.2.2 10 de novembro de 2010
Alpha 1.2.1_01 05 de novembro de 2010
Alpha 1.2.1 05 de novembro de 2010
Alpha 1.2.0_02 31 de outubro de 2010
Alpha 1.2.0_01 31 de outubro de 2010
Alpha 1.2.0 (Halloween Update) 30 de outubro de 2010

Alpha 1.1

Versão Dia de lançamento
Alpha 1.1.2_01 23 de setembro de 2010
Alpha 1.1.2 20 de setembro de 2010
Alpha 1.1.1 (Seecret Saturday 1) 18 de setembro de 2010
Alpha 1.1.0 (Seecret Friday 9) 10 de setembro de 2010

Alpha 1.0

Versão Dia de lançamento
Alpha 1.0.17_04 23 de agosto de 2010
Alpha 1.0.17_03 23 de agosto de 2010
Alpha 1.0.17 (Seecret Friday 8) 20 de agosto de 2010
Alpha 1.0.16_02 13 de agosto de 2010
Alpha 1.0.16_01 12 de agosto de 2010
Alpha 1.0.16 12 de agosto de 2010
Alpha 1.0.15 (First SMP version) 04 de agosto de 2010
Alpha 1.0.14_01 03 de agosto de 2010
Alpha 1.0.14 (Seecret Friday 7) 30 de julho de 2010
Alpha 1.0.13_02 29 de julho de 2010
Alpha 1.0.13_01 29 de julho de 2010
Alpha 1.0.13 28 de julho de 2010
Alpha 1.0.12 26 de julho de 2010
Alpha 1.0.11 (Seecret Friday 6) 23 de julho de 2010
Alpha 1.0.10 22 de julho de 2010
Alpha 1.0.9 21 de julho de 2010
Alpha 1.0.8_01 20 de julho de 2010
Alpha 1.0.8 20 de julho de 2010
Alpha 1.0.7 19 de julho de 2010
Alpha 1.0.6_03 17 de julho de 2010
Alpha 1.0.6_01 17 de julho de 2010
Alpha 1.0.6 (Seecret Friday 5) 16 de julho de 2010
Alpha 1.0.5_01 14 de julho de 2010
Alpha 1.0.5 13 de julho de 2010
Alpha 1.0.4 (Seecret Friday 4) 09 de julho de 2010
Alpha 1.0.3 06 de julho de 2010
Alpha 1.0.2_01 06 de julho de 2010
Alpha 1.0.1_01 04 de julho de 2010
Alpha 1.0.1 (Seecret Friday 3) 03 de julho de 2010
Alpha 1.0.0 30 de junho de 2010

Infdev

A fase de desenvolvimento do Infdev começou em 27 de fevereiro de 2010 e terminou em 28 de junho de 2010.Durante essa fase, Minecraft estava disponível apenas no modo de sobrevivência no single-player. Neste ponto, Notch reescreveu o código do jogo para permitir um terreno "infinito".

Data de lançamento
27 de junho de 2010
25 de junho de 2010 (Seecret Friday 2)
25 de junho de 2010
24 de junho de 2010
18 de junho de 2010 (Seecret Friday 1)
17 de junho de 2010
16 de junho de 2010
15 de junho de 2010
11 de junho de 2010
8 de junho de 2010
7 de junho de 2010
20 de abril de 2010
15 de abril de 2010
14 de abril de 2010
13 de abril de 2010
27 de março de 2010
25 de março de 2010
20 de março de 2010
16 de março de 2010
13 de março de 2010
27 de fevereiro de 2010

Indev

A fase de desenvolvimento do Indev começou em 23 de dezembro de 2009 e terminou em 27 de fevereiro de 2010. É o sucessor do anterior survival test e continua expandindo a sobrevivência em aspectos do jogo, tornando-se muito mais como o jogo atual. Versões nessa fase eram numerados ou utilizado o mesmo numero.

Data de lançamento
27 de junho de 2010
25 de junho de 2010 (Seecret Friday 2)
25 de junho de 2010
24 de junho de 2010
18 de junho de 2010 (Seecret Friday 1)
17 de junho de 2010
16 de junho de 2010
15 de junho de 2010
11 de junho de 2010
8 de junho de 2010
7 de junho de 2010
20 de abril de 2010
15 de abril de 2010
14 de abril de 2010
13 de abril de 2010
27 de março de 2010
25 de março de 2010
20 de março de 2010
16 de março de 2010
13 de março de 2010
27 de fevereiro de 2010

Classic

Classic é o nome dado para qualquer desenvolvimento ou versão antes do Indev. A fase de desenvolvimento começou em 6 de maio de 2009 e terminou em 23 de dezembro de 2009. O modo de jogo original era o criativo, mas em 01 de setembro de 2009 começou o desenvolvimento para o modo sobrevivência sob o nome de Survival Test.

Versão Data de lançamento
0.30_03 22 de dezembro de 2009
0.30_02 19 de dezembro de 2009
0.30_01 08 de dezembro de 2009
0.30 10 de novembro de 2009
0.29_02 30 de outubro de 2009
0.29_01 29 de outubro de 2009
0.29 29 de outubro de 2009
0.28_01 27 de outubro de 2009
0.28 27 de outubro de 2009
0.27 SURVIVAL TEST 12 25 de outubro de 2009
0.27 SURVIVAL TEST 11 25 de outubro de 2009
0.27 SURVIVAL TEST 10 24 de outubro de 2009
0.27 SURVIVAL TEST 9 24 de outubro de 2009
0.27 SURVIVAL TEST 8 23 de outubro de 2009
0.27 SURVIVAL TEST 7 23 de outubro de 2009
0.27 SURVIVAL TEST 6 23 de outubro de 2009
0.27 SURVIVAL TEST 5 22 de outubro de 2009
0.27 SURVIVAL TEST 4 22 de outubro de 2009
0.27 SURVIVAL TEST 3 20 de outubro de 2009
0.27 SURVIVAL TEST 2 03 de setembro de 2009
0.24_SURVIVAL_TEST 31 de agosto de 2009
0.24_07 28 de agosto de 2009
0.24_06 25 de agosto de 2009
0.24_05 22 de agosto de 2009
0.24_04 20 de agosto de 2009
0.24_03 18 de agosto de 2009
0.24_02 14 de agosto de 2009
0.24_01 13 de agosto de 2009
0.24 04 de agosto de 2009

Teste multiplayer

Versão Data de lançamento
0.23 11 de julho de 2009
0.0.22a_05 30 de junho de 2009
0.0.22a 30 de junho de 2009
0.0.21a_01 23 de junho de 2009
0.0.21a 23 de junho de 2009
0.0.20a_02 20 de junho de 2009
0.0.20a 20 de junho de 2009
0.0.19a_06 20 de junho de 2009
0.0.19a 20 de junho de 2009
0.0.18a_02 14 de junho de 2009
0.0.18a_01 14 de junho de 2009
0.0.18a 14 de junho de 2009
0.0.17a_02 14 de junho de 2009
0.0.17a 10 de junho de 2009
0.0.16a_02 10 de junho de 2009
0.0.16a_01 10 de junho de 2009
0.0.16a 08 de junho de 2009
0.0.15a_03 08 de junho de 2009
0.0.15a_02 03 de junho de 2009
0.0.15a_01 01 de junho de 2009

Atualizações anteriores

Versão Data de lançamento
0.0.15a 28 de maio de 2009
0.0.14a_02 28 de maio de 2009
0.0.14a_01 28 de maio de 2009
0.0.14a 25 de maio de 2009
0.0.13a_04 22 de maio de 2009
0.0.13a_03 22 de maio de 2009
0.0.13a_02 22 de maio de 2009
0.0.13a 21 de maio de 2009
0.0.12a_03 20 de maio de 2009
0.0.12a_02 20 de maio de 2009
0.0.12a_01 20 de maio de 2009
0.0.12a 20 de maio de 2009
0.0.11a 17 de maio de 2009
0.0.9a 16 de maio de 2009

Pre-classic

Pre-classic é a fase que começou em 10 de maio de 2009 16 de maior de 2009. Apresentava atualizações de progresso consistente, mas nunca foi lançado ao público.

Versão Data de lançamento
Pre 0.0.9a (rd-161348) 16 de maio de 2009
Pre 0.0.9a (rd-160052) 15 de maio de 2009
Pre 0.0.9a 14 de maio de 2009
Pre 0.0.9a (rd-132328) 13 de maio de 2009
Pre 0.0.9a (rd-132211) 13 de maio de 2009
Pre 0.0.0 10 de maio de 2009

Referências

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