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Em Minecraft, a gravidade refere-se à atração de entidades/blocos em direção ao solo, quando estes não possuem qualquer forma de sustentação. Entretanto, o jogo possui uma forma muito peculiar de tratar a gravidade.

Nem todos os blocos são afetados pela força da gravidade; a maioria flutuará quando não houver sustentação. Todas as entidades (como o jogador, ou o minecart) respeitarão a gravidade, exceto algumas entidades.

Lista de entidades/blocos afetados pela gravidade

Esta lista reúne todos(ou quase todos) os elementos afetados pela gravidade:

a maioria dos mobs sofrerá dano em sua saúde ao cair de um lugar alto.

Exceções de mobs que flutuam/voam e não são afetados pela gravidade

A água e a lava, como fluídos, também respeitam a gravidade e se espalham em direção ao solo, caso estejam sendo emanados de um bloco no alto.

Outras informações

Observações

A TNT somente é afetada pela gravidade quando é ativada, a areia, o cascalho e a bigorna só são afetados pela gravidade quando caem.

Mas se você não gostar dela

basta digitar o comando: /entitydata @e {NoGravity:1} em um bloco de comando e ativar o modo repetição-incondicional-sempre ativo, mas lembre-se, somente na 1.10 pra cima.
Você também pode cair a uma velocidade máxima de -57,46 m/s, o que significa que você atinge a velocidade terminal em menos de 5 segundos.

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