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{{Entidade
Giants são mobs enormes que foram adicionadas na última versão de teste de sobrevivência . Ele são seis vezes o tamanho Zombie normal e os sons de o jogador . Como Zombies, único método Giants de ataque é a de "encochar" o jogador. Desde teste de sobrevivência, Giants não foram utilizados, e eles não spawn naturalmente. Mods são obrigados a spawna-los em versões mais recentes.
 
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|image=Zombie.png
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|health={{hp|100}}
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|damage= Fácil: {{hp|26}}<br>Normal: {{hp|50}}<br>Difícil: {{hp|75}}
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|spawn=Nível de luz superior a 11 e inferior a 8<!-- Nunca pode acontecer, evitando geração -->
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}}
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{{exclusive|java|console}}
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{{video note|Os gigantes só gerarão em editores na edição do console.}}
 
Gigantes são mobs enormes que foram adicionadas na última versão de teste de sobrevivência . Ele são seis vezes o tamanho de um Zumbi normal e fazem os mesmos sons do jogador . Como Zumbis, o único método de ataque dos Gigantes é a de encostar no jogador. Desde o teste de sobrevivência, Giants não foram mais utilizados, e eles não nascem naturalmente. Somente mods possuem a capacidade de criar um Giant atualmente.
   
 
== Comportamento ==
 
== Comportamento ==
Giants agir de forma quase idêntica à forma como Zombies atuaram no teste de sobrevivência. Se o jogador não está à vista, um gigante vai olhar em volta e caminhar em direções aparentemente aleatórios. Se ele vê o jogador, ele vai olhar para baixo em cima do jogador, lentamente caminhando em direção a eles, na esperança de bater-los. No entanto, eles têm dificuldade em fazer isso, já que só pode prejudicar os jogadores que estão logo abaixo deles, caso contrário, eles simplesmente vai empurrar o jogador.
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Giants agem de forma quase idêntica à forma como Zombies atuaram no teste de sobrevivência. Se o jogador não está à vista, um gigante vai olhar em volta e caminhar em direções aparentemente aleatórias. Se ele vê o jogador, ele vai olhar para baixo em cima do jogador, lentamente caminhando em direção a ele, na esperança de atacá-lo. No entanto, eles têm dificuldade em fazer isso, já que só pode prejudicar os jogadores que estão logo abaixo deles, caso contrário, eles simplesmente vai empurrar o jogador.
Ao contrário dos Zombies, Giants não são incendiadas pela luz solar, e também não tenho nenhum som em marcha lenta. Eles fazem o mesmo som que o jogador quando atingidos, e soltar nada sobre a morte.
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Ao contrário dos Zombies, Giants não são incendiados pela luz solar, e também não tem nenhum som em marcha lenta. Eles fazem o mesmo som que o jogador faz quando são atingidos, e liberam 5 ORBs de experiência após morrerem.
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Giants caminham mais lentamente do que um mob normal. Enquanto um mob normal caminha na velocidade de 0,7 blocos por segundo, um gigante move apenas 0,5 blocos por segundo. É mais rápido que o zombie, mas é mais lento do que um mob normal.
   
 
== Trivialidades ==
 
== Trivialidades ==
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- Apesar do tamanho do gigante, ele só pode saltar um bloco vertical, fazendo com que pareça que não pode saltar.
Spawners de Giants nunca vai gerar gigantes.
 
   
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- Giant pode ser considerado o mob menos detalhado de todos. Um pixel é aproximadamente o tamanho de um bloco comum.
Gigantes deve ser atingido nas pernas ou parte inferior central do corpo de tomar dano.
 
   
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- Giants tinham a vida maior do que a dos outros mobs. Essa qualidade foi removida com a atualização 1.2.3, que fez com que sua vida fosse reduzida ao equivalente de um Guardião de Ferro.
Apesar do tamanho enorme do mob, ele não pode quebrar todos os blocos.
 
   
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- Guardiões de ferro e Guardiões de neve vão atacar um gigante, considerando-o como um Mob hostil, assim como zombies normais.
Flechas ficam enormes quando preso a um gigante.
 
   
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- Antes da atualização 1.0.0, as flechas disparadas em um gigante acabavam ficando do mesmo tamanho que ele.
Gigantes ainda podem ser gerados com a ajuda de plugins no SMP.
 
   
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- Usando o modo criativo de jogo, o jogador pode dar a si mesmo um ovo de Giant. Porém, o ovo não vai gerar um gigante quando é clicado com o botão direito do mouse no chão. A única forma viável de receber um ovo de Giant é usando o comando /give <jogador> 383 1 53, que é o ID do item.
É possível que o gigante possa ser um chefão em uma atualização futura.
 
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- Os Giant também podem ser sumonados através do comando /summon minecraft:giant.
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- Curiosamente, os Giants são danificados por Poções de Prejudicar e curados por poções de Cura, enquanto com os zombies normais acontece o oposto.
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- Giant é, atualmente, o único mob que não nasce naturalmente. Além disso, não nascem nem com um Ovo(como os mobs em geral) ou com uma sequência de blocos empilhados(como o Iron Golem e o Snow Golem).
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- Giants são totalmente imunes a golpes na cabeça e nos braços.
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== Bugs ==
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- Os Giants só podem ser atingidos nas pernas para sofrerem danos. Qualquer ataque feito acima da bacia do Giant não surtirá efeito.
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- O Giant não consegue se mover na lava.
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[[cs:Obr]]
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[[de:Riese]]
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[[en:Giant]]
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[[es:Gigante]]
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[[fr:Géant]]
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[[hu:Óriás]]
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[[ja:ジャイアント]]
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[[ko:거인]]
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[[nl:Reus]]
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[[pl:Gigant]]
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[[ru:Гигант]]
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[[tr:Dev]]
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[[uk:Велетень]]
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[[zh:巨人]]

Edição das 11h15min de 26 de setembro de 2020

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Esse recurso é exclusivo para Edição Java e Edição de Console Legado. 
Nota: Os gigantes só gerarão em editores na edição do console.

Gigantes são mobs enormes que foram adicionadas na última versão de teste de sobrevivência . Ele são seis vezes o tamanho de um Zumbi normal e fazem os mesmos sons do jogador . Como Zumbis, o único método de ataque dos Gigantes é a de encostar no jogador. Desde o teste de sobrevivência, Giants não foram mais utilizados, e eles não nascem naturalmente. Somente mods possuem a capacidade de criar um Giant atualmente.

Comportamento

Giants agem de forma quase idêntica à forma como Zombies atuaram no teste de sobrevivência. Se o jogador não está à vista, um gigante vai olhar em volta e caminhar em direções aparentemente aleatórias. Se ele vê o jogador, ele vai olhar para baixo em cima do jogador, lentamente caminhando em direção a ele, na esperança de atacá-lo. No entanto, eles têm dificuldade em fazer isso, já que só pode prejudicar os jogadores que estão logo abaixo deles, caso contrário, eles simplesmente vai empurrar o jogador. Ao contrário dos Zombies, Giants não são incendiados pela luz solar, e também não tem nenhum som em marcha lenta. Eles fazem o mesmo som que o jogador faz quando são atingidos, e liberam 5 ORBs de experiência após morrerem. Giants caminham mais lentamente do que um mob normal. Enquanto um mob normal caminha na velocidade de 0,7 blocos por segundo, um gigante move apenas 0,5 blocos por segundo. É mais rápido que o zombie, mas é mais lento do que um mob normal.

Trivialidades

- Apesar do tamanho do gigante, ele só pode saltar um bloco vertical, fazendo com que pareça que não pode saltar.

- Giant pode ser considerado o mob menos detalhado de todos. Um pixel é aproximadamente o tamanho de um bloco comum.

- Giants tinham a vida maior do que a dos outros mobs. Essa qualidade foi removida com a atualização 1.2.3, que fez com que sua vida fosse reduzida ao equivalente de um Guardião de Ferro.

- Guardiões de ferro e Guardiões de neve vão atacar um gigante, considerando-o como um Mob hostil, assim como zombies normais.

- Antes da atualização 1.0.0, as flechas disparadas em um gigante acabavam ficando do mesmo tamanho que ele.

- Usando o modo criativo de jogo, o jogador pode dar a si mesmo um ovo de Giant. Porém, o ovo não vai gerar um gigante quando é clicado com o botão direito do mouse no chão. A única forma viável de receber um ovo de Giant é usando o comando /give <jogador> 383 1 53, que é o ID do item.

- Os Giant também podem ser sumonados através do comando /summon minecraft:giant.

- Curiosamente, os Giants são danificados por Poções de Prejudicar e curados por poções de Cura, enquanto com os zombies normais acontece o oposto.

- Giant é, atualmente, o único mob que não nasce naturalmente. Além disso, não nascem nem com um Ovo(como os mobs em geral) ou com uma sequência de blocos empilhados(como o Iron Golem e o Snow Golem).

- Giants são totalmente imunes a golpes na cabeça e nos braços.

Bugs

- Os Giants só podem ser atingidos nas pernas para sofrerem danos. Qualquer ataque feito acima da bacia do Giant não surtirá efeito. - O Giant não consegue se mover na lava.