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{{q|Essas criações covardes são feitas de um punhado de ingredientes básicos, mas são perfeitas para montar armadilhas para mobs, animais ou até outros jogadores. Para configurar um arame de trip, você precisa colocar dois ganchos de arame voltados um para o outro e conectá-los com um barbante. Ele fica lá até que um jogador passe pela corda; nesse momento, você ouvirá um "clique" e os ganchos enviarão um pulso de redstone.|Duncan Geere<ref>{{article|taking-inventory-tripwire-hook|Taking Inventory: Tripwire Hook|November 9, 2018|Duncan Geere}}</ref>||Duncan Geere Mojang avatar.png}}
 
 
   
 
Um '''gancho de armadilha''' é um [[bloco]] que pode ser usado para detectar entidades (jogadores, criaturas, itens, etc...) quando uma parte da linha do circuito é atravessada.
 
Um '''gancho de armadilha''' é um [[bloco]] que pode ser usado para detectar entidades (jogadores, criaturas, itens, etc...) quando uma parte da linha do circuito é atravessada.
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Um gancho de armadilha será destruído sem dropar se [[lava]] fluir para dentro do espaço dele.
 
Um gancho de armadilha será destruído sem dropar se [[lava]] fluir para dentro do espaço dele.
   
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Ganchos de armadilha podem ser usados como ingredientes de criação de itens ou como componentes de {{ItemLink|id=redstone|link=Redstone|text=redstone}}
 
Ganchos de armadilha podem ser usados como ingredientes de criação de itens ou como componentes de {{ItemLink|id=redstone|link=Redstone|text=redstone}}
   
=== Ingrediente de criação ===
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=== Componente de redstone ===
 
=== Componente de redstone ===

Edição das 15h20min de 19 de setembro de 2020

Predefinição:Block

Um gancho de armadilha é um bloco que pode ser usado para detectar entidades (jogadores, criaturas, itens, etc...) quando uma parte da linha do circuito é atravessada.

Obtenção

Quebrando

Para remover um gancho de armadilha, quebre-o. Ganchos de armadilha podem ser quebrados instantaneamente usando qualquer ferramenta, ou sem uma ferramenta.

Um gancho de armadilha também será removido e irá dropar ele mesmo como um item se:

Um gancho de armadilha será destruído sem dropar se lava fluir para dentro do espaço dele.

Fabricação

Ingredientes Receita de Fabricação
Barra de ferro +
Graveto +
Qualquer Tábuas







2

Pescando

Ganchos de armadilha podem ser obtidos como um item "lixo" na pescaria.

Geração natural

Quatro ganchos de armadilha são gerados naturalemente em cada Templo da Selva.

Ganchos de armadilha podem ser encontrados em 30,5% dos baús dos Postos de Observação em pilhas de 1-3.

Uso

Ganchos de armadilha podem ser usados como ingredientes de criação de itens ou como componentes de redstone

Ingrediente de fabricação

Ganchos de armadilha podem ser usados para criar baús com armadilha e bestas

Nome Ingredientes Receita de Fabricação
Baú com armadilha Gancho de armadilha +
Baú








Besta Graveto +
Barra de ferro +
Linha +
Gancho de armadilha



Componente de redstone

Veja também: Circuito de redstone

Um gancho de armadilha pode ser usado para detectar criaturas, itens e outras entidades em uma grande área.

Posicionamento
Para colocar um gancho de armadilha, use o controle Colocar Bloco
Um gancho de armadilha pode ser anexado ao lado de quaquer bloco completo sólido, com a exceção inexplicável de Blocos de Redstone e Observadores.[1]
Para funcionar corretamente, um gancho de armadilha precisa ser parte de um "circuito de armadilha": Um número de linhas uma em frente da outra ou uma ao lado da outra com um gancho de armadilha anexado a ponta com sua frente voltada pra o lado da linha, formando uma "linha de armadilha" (de 1 até 40 blocos de linha).
Para colocar linhas, use o controle Colocar Bloco com uma linha. Linhas em uma circuito de armadilha válido possui uma pequena hitbox (0.09375 ou 3/32 blocos de altura, com a parte inferior contendo 0.0625 pu 1/15 blocos acima do bloco debaixo) enquanto que a linha em um circuito de armadilha não válido possui uma hitbox mais alta (0.5 blocos de altura, parte inferior não levantada.

{{FakeImage|Arquivo:Tripwire Hook Disconnected.pngArquivo:Tripwire Hook Connected Off.pngArquivo:Tripwire Hook Connected On.png|Os três estados de um gancho de armadilha: não anexado, anexado e ativado.

Ativação
Um gancho de armadilha em um circuito de armadilha válido ativa quando certas entidades (jogadores, criaturas, itens, etc...) atravessam a hitbox da linha de armadilha do gancho de armadilha (mas não o gancho de armadilha em si), e desativa quando todas as entidades saem ou são removidas da linha de armadilha.
Entidades que não ativam um circuito de armadilha incluem poções, algumas flechas, fogos de artifício, pérolas do fim lançadas e olhos do fim lançados.
Um gancho de armadilha também é ativado durante 5 ticks de redstone (0.5 segundos, exceptuando-se o lag) quando qualquer uma de suas linhas de armadilha são destruídas, exceto quando tesouras são usadas para destruir a linha de armadilha.
Quebrar o gancho de armadilha, ou quebrar o bloco que ele está vinculado não gera um pulso.
Comportamento
Tripwire hook as power source

Os ganchos de armadilha e os blocos que eles estão anexados para fornecer energia, mas a linha de armadilha não estão conectadas.

Enquanto ativo, um gancho de armadilha parece se mover para baixo e ele:
  • energiza qualquer redstone com 15 níveis, incluindo o que tiver abaixo do gancho de armadilha.
  • energiza qualquer comparador de redstone adjacente ou repetidor de redstone virado de costas para o gancho de armadilha com 15 níveis
  • Energiza fortemente o bloco qual está anexado com 15 níveis
  • Ativa quaisquer componentes de mecanismo, incluindo os que estiverem acima ou abaixo, como pistões, lâmpadas de redstone, etc...
Linhas de armadilha não produzem energia por si próprias, mas sua alteração de estado pode ser detectada por um observador
Destruir linhas de armadilha com tesouras não irá ativar um gancho de armadilha, ela mudará o estado do gancho de armadilha (seu estado "anexado" de true pra false, que pode ser detectado por um observador.

Negociando

Um aldeão flecheiro de nível mestre possui 23 de chance de comprar 8 ganchos de armadilha por 1 Esmeralda como parte de suas trocas na Edição Java e sempre oferece a troca na Edição Bedrock

Valores de dados

Dados do bloco

Veja também: Valores de dados

Na Edição Bedrock, os dados do bloco gancho de armadilha armazena sua orientação, estado de conexão e estado de ativação:

Gancho de armadilha/DV

Estados do bloco

Veja também: Estados do bloco

Gancho de armadilha/BS

Vídeo

Nota: Este vídeo não mostra o gancho de armadilha obtido pela pesca ou seu uso como ingrediente de criação.

Histórico

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Problemas

Problemas relacionados com "Gancho de armadilha" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Galeria

Referências

pt:Gancho de Armadilha