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− | {{about|os ganchos|linhas de armadilha conectando os ganchos|Linha}} |
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− | {{q|Essas criações covardes são feitas de um punhado de ingredientes básicos, mas são perfeitas para montar armadilhas para mobs, animais ou até outros jogadores. Para configurar um arame de trip, você precisa colocar dois ganchos de arame voltados um para o outro e conectá-los com um barbante. Ele fica lá até que um jogador passe pela corda; nesse momento, você ouvirá um "clique" e os ganchos enviarão um pulso de redstone.|Duncan Geere<ref>{{article|taking-inventory-tripwire-hook|Taking Inventory: Tripwire Hook|November 9, 2018|Duncan Geere}}</ref>||Duncan Geere Mojang avatar.png}} |
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Um '''gancho de armadilha''' é um [[bloco]] que pode ser usado para detectar entidades (jogadores, criaturas, itens, etc...) quando uma parte da linha do circuito é atravessada. |
Um '''gancho de armadilha''' é um [[bloco]] que pode ser usado para detectar entidades (jogadores, criaturas, itens, etc...) quando uma parte da linha do circuito é atravessada. |
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Um gancho de armadilha será destruído sem dropar se [[lava]] fluir para dentro do espaço dele. |
Um gancho de armadilha será destruído sem dropar se [[lava]] fluir para dentro do espaço dele. |
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Ganchos de armadilha podem ser usados como ingredientes de criação de itens ou como componentes de {{ItemLink|id=redstone|link=Redstone|text=redstone}} |
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=== Componente de redstone === |
=== Componente de redstone === |
Edição das 15h20min de 19 de setembro de 2020
Predefinição:Block
Um gancho de armadilha é um bloco que pode ser usado para detectar entidades (jogadores, criaturas, itens, etc...) quando uma parte da linha do circuito é atravessada.
Obtenção
Quebrando
Para remover um gancho de armadilha, quebre-o. Ganchos de armadilha podem ser quebrados instantaneamente usando qualquer ferramenta, ou sem uma ferramenta.
Um gancho de armadilha também será removido e irá dropar ele mesmo como um item se:
- O bloco ao qual ele está anexado for movido, removido ou destruído
- A água fluir dentro do espaço dele na Edição Java e Edição Console Legado
- Um pistão tentar empurrá-lo ou mover um bloco dentro do espaço dele
Um gancho de armadilha será destruído sem dropar se lava fluir para dentro do espaço dele.
Fabricação
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Barra de ferro + Graveto + Qualquer Tábuas |
Pescando
Ganchos de armadilha podem ser obtidos como um item "lixo" na pescaria.
Geração natural
Quatro ganchos de armadilha são gerados naturalemente em cada Templo da Selva.
Ganchos de armadilha podem ser encontrados em 30,5% dos baús dos Postos de Observação em pilhas de 1-3.
Uso
Ganchos de armadilha podem ser usados como ingredientes de criação de itens ou como componentes de redstone
Ingrediente de fabricação
Ganchos de armadilha podem ser usados para criar baús com armadilha e bestas
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|---|
Baú com armadilha | Gancho de armadilha + Baú |
|
Besta | Graveto + Barra de ferro + Linha + Gancho de armadilha |
Componente de redstone
Um gancho de armadilha pode ser usado para detectar criaturas, itens e outras entidades em uma grande área.
- Posicionamento
- Para colocar um gancho de armadilha, use o controle Colocar Bloco
- Um gancho de armadilha pode ser anexado ao lado de quaquer bloco completo sólido, com a exceção inexplicável de Blocos de Redstone e Observadores.[1]
- Para funcionar corretamente, um gancho de armadilha precisa ser parte de um "circuito de armadilha": Um número de linhas uma em frente da outra ou uma ao lado da outra com um gancho de armadilha anexado a ponta com sua frente voltada pra o lado da linha, formando uma "linha de armadilha" (de 1 até 40 blocos de linha).
- Para colocar linhas, use o controle Colocar Bloco com uma linha. Linhas em uma circuito de armadilha válido possui uma pequena hitbox (0.09375 ou 3/32 blocos de altura, com a parte inferior contendo 0.0625 pu 1/15 blocos acima do bloco debaixo) enquanto que a linha em um circuito de armadilha não válido possui uma hitbox mais alta (0.5 blocos de altura, parte inferior não levantada.
{{FakeImage|Arquivo:Tripwire Hook Disconnected.pngArquivo:Tripwire Hook Connected Off.pngArquivo:Tripwire Hook Connected On.png|Os três estados de um gancho de armadilha: não anexado, anexado e ativado.
- Ativação
- Um gancho de armadilha em um circuito de armadilha válido ativa quando certas entidades (jogadores, criaturas, itens, etc...) atravessam a hitbox da linha de armadilha do gancho de armadilha (mas não o gancho de armadilha em si), e desativa quando todas as entidades saem ou são removidas da linha de armadilha.
- Entidades que não ativam um circuito de armadilha incluem poções, algumas flechas, fogos de artifício, pérolas do fim lançadas e olhos do fim lançados.
- Um gancho de armadilha também é ativado durante 5 ticks de redstone (0.5 segundos, exceptuando-se o lag) quando qualquer uma de suas linhas de armadilha são destruídas, exceto quando tesouras são usadas para destruir a linha de armadilha.
- Quebrar o gancho de armadilha, ou quebrar o bloco que ele está vinculado não gera um pulso.
- Comportamento
- Enquanto ativo, um gancho de armadilha parece se mover para baixo e ele:
- energiza qualquer redstone com 15 níveis, incluindo o que tiver abaixo do gancho de armadilha.
- energiza qualquer comparador de redstone adjacente ou repetidor de redstone virado de costas para o gancho de armadilha com 15 níveis
- Energiza fortemente o bloco qual está anexado com 15 níveis
- Ativa quaisquer componentes de mecanismo, incluindo os que estiverem acima ou abaixo, como pistões, lâmpadas de redstone, etc...
- Linhas de armadilha não produzem energia por si próprias, mas sua alteração de estado pode ser detectada por um observador
- Destruir linhas de armadilha com tesouras não irá ativar um gancho de armadilha, ela mudará o estado do gancho de armadilha (seu estado "anexado" de
true
prafalse
, que pode ser detectado por um observador.
Negociando
Um aldeão flecheiro de nível mestre possui 2⁄3 de chance de comprar 8 ganchos de armadilha por 1 Esmeralda como parte de suas trocas na Edição Java e sempre oferece a troca na Edição Bedrock
Valores de dados
Dados do bloco
Na Edição Bedrock, os dados do bloco gancho de armadilha armazena sua orientação, estado de conexão e estado de ativação:
Gancho de armadilha/DV
Estados do bloco
Gancho de armadilha/BS
Vídeo
- Nota: Este vídeo não mostra o gancho de armadilha obtido pela pesca ou seu uso como ingrediente de criação.
Histórico
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em vez disso.Problemas
Problemas relacionados com "Gancho de armadilha" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Galeria
The second image of tripwires released by Mojang.
The third image of tripwires released by Mojang.
A comparison between a tripwire hook and a lever released by Mojang.
Referências
pt:Gancho de Armadilha