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Esse artigo fala sobre as grandes estruturas encontradas no Nether. Para equivalente de cogumelo, veja Cogumelo enorme.

Fungos enormes[1] são estruturas semelhantes a árvores que geram no Nether. Existem dois tipos de fungos enormes: fungos enormes carmesim e fungos enormes distorcido.

Geração

Fungos enormes carmesim geram naturalmente na Floresta carmesim. Enormes fungos distorcido geram naturalmente na floresta distorcida.

Estrutura

Fungos enormes são compostos de um tronco, feito de caule de cogumelo distorcido ou caule de cogumelo carmesim dependendo do tipo, com "folhas" de bloco de fungos distorcidos para enormes fungos distorcido e bloco de fungos do Nethers para enormes fungos carmesim crescendo ao redor do tronco. Ambas as variantes podem ter cogubrilho gerar dentro deles. enormes fungos carmesim também podem ter trepadeiras choronas crescendo sobre eles.

Crescimento

Small Huge Warped Fungi

A menor estrutura de fungos enormes pode ser.

Ambas as variantes podem ser cultivadas por usar farinha de osso nos fungos quando coloco no nicélio; fungos distorcido crescem em enormes fungos distorcido e fungos carmesim crescem em enormes fungos carmesim.


Fungos enormes crescerão mesmo com blocos acima deles,[2] e não substituirá nenhum bloco sólido quando cultivado; no entanto, eles não crescerão se for bloqueado pelo limite de altura do mundo. Fungos enormes podem crescer até 27 blocos de altura e o espaço máximo que eles podem ocupar é 9×27×9 blocos.

Histórico

Edição Java
1.16 20w06a Adicionado fungos enormes carmesim e distorcido.
20w09a Os fungos agora são colocados no nicélio correspondente para se transformarem em fungos enormes.
Edição Bedrock
1.16.0 beta 1.16.0.51 Adicionado fungos enormes carmesim e distorcido.

Problemas

Problemas relacionados com "Fungos enormes", "Fungos enormes carmesim", ou "Fungos enormes distorcido" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Galeria

Referências

  1. "Minecraft Snapshot 20w06a" – Minecraft.net, February 5, 2020
  2. MC-170858 – "Crimson and Warped trees do not check for empty space when growing" – resolvido como "Works as Intended".
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