Floresta carmesim

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A floresta carmesim é um bioma encontrado no Nether.

Descrição[editar | editar código-fonte]

A floresta carmesim é um bioma denso e com tema vermelho. O nevoeiro da floresta é vermelho e partículas de vidro são vistas flutuando.

O terreno é feito principalmente de nicélio carmesim, com algum netherrack e bloco de fungos do Nether gerando na superfície também. fungos enormes carmesim, ambos os fungo carmesim e distorcido , e raízes carmesins, pode ser encontrado crescendo em todo o bioma. Cogubrilhos e trepadeiras choronas pode ser encontrado crescendo dentro dos enormes fungos.

Estalactites de bloco de fungos do Nether podem ser encontradas penduradas no teto de florestas carmesim, e trepadeiras choronas podem ser encontradas crescendo nelas. Vários hoglins são comuns, fornecendo uma boa fonte de comida. Fortalezaes e bastioes pode ser encontrado na floresta carmesim.

Na Edição Java:

Criaturas da floresta carmesim
Criatura Chance de geração Tamanho do grupo
Categoria dos hostis
Piglin-zumbi 115 2–4
Hoglin 915 3–4
Piglin 515 3–4
Categoria dos passivos
Lavagante 6060 2–4

Na Edição Bedrock :

Criaturas da floresta carmesim
Criatura Chance de geração Tamanho do grupo
Categoria dos hostis
Piglin-zumbi 16 2–4
Piglin 56 2–4
Categoria dos passivos
Lavagante 2040 2–4
Hoglin[nota 1] 2040 4
  1. hoglin in bedrock count as animal cap spawn, not monster cap spawn.


Sons[editar | editar código-fonte]

Música[editar | editar código-fonte]

Essas faixas de música são reproduzidas enquanto o jogador está na floresta carmesim.

Nome do arquivo
no Minecraft
Jogabilidade Título da trilha sonora Trilha sonora Visualização da faixa
nether1.ogg Nether "Concrete Halls" Minecraft - Volume Beta No. 7
nether2.ogg Nether "Dead Voxel" Minecraft - Volume Beta No. 3
nether3.ogg Nether "Warmth" Minecraft - Volume Beta No. 11
nether4.ogg Nether "Ballad of the Cats" Minecraft - Volume Beta No. 15
Chrysopoeia Floresta carmesim "Chrysopoeia" Minecraft: Nether Update (Original Game Soundtrack) Nº 1

Ambiente[editar | editar código-fonte]

Ambiente do Nether toca enquanto o jogador está no Nether.

Nome Som Grupo
Crimson Forest Ambience Loop
Crimson Forest Addition 1 Loop Additions
Crimson Forest Addition 2
Crimson Forest Addition 3
Crimson Forest Particles 1
Crimson Forest Particles 2
Crimson Forest Particles 3
Crimson Forest Shine 1
Crimson Forest Shine 2
Crimson Forest Shine 3
Crimson Forest Shroom 1
Crimson Forest Shroom 2
Crimson Forest Shroom 3
Crimson Forest Twang 1
Crimson Forest Voom 1
Crimson Forest Voom 2
Crimson Forest Mood 1 Mood
Crimson Forest Mood 2
Crimson Forest Mood 3
Crimson Forest Mood 4

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Floresta carmesimcrimson_forest 171biome.minecraft.crimson_forest

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico
Floresta carmesimcrimson_forest 179

Histórico[editar | editar código-fonte]

Final de 2017A floresta carmesim é conceitualizada pela primeira vez na época em que o Update Aquatic was in development.
Edição Java
1.1620w06aAdicionado a floresta carmesim.
Adicionado hoglins, que pode aparecer na floresta carmesim.
20w07aAdicionados piglins, que podem aparecer na floresta carmesim.
20w10aAmbiente adicionado.
20w15aMúsica adicionada.
20w19aManchas de pedra-negra e cascalho agora são geradas em florestas carmesim ao nível do oceano de lava.
Edição Bedrock
1.16.0beta 1.16.0.51Adicionado a floresta carmesim.
beta 1.16.0.57Ambiente adicionado.
Música adicionada.

Problemas[editar | editar código-fonte]

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