Fabricação

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A interface da bancada de trabalho. Observe a forma como são exibidos os espaços.

Fabricação [EJ] (ou Criação) [EB] (pt-BR) ou Criação (pt-PT) é como o jogador faz itens e blocos no Minecraft. Para fabricar algo, um jogador move itens de seu inventário a uma grade de fabricação, organizando-os de acordo com uma receita. Uma grade de fabricação 2×2 pode ser acessada a partir do inventário do jogador e uma grade 3×3 pode ser acessada por usar uma bancada de trabalho.

Sistema de fabricação

Grade de fabricação 2×2 (Inventário)
Grade da bancada de trabalho
Grade de fabricação 3×3 (Bancada de trabalho)

Jogadores em Sobrevivência ou Aventura sempre têm acesso à grade de fabricação 2×2 de sua tela de inventário. As receitas de fabricação com no máximo 2×2 podem ser feitas lá. Isso inclui tábuas, gravetos, bancadas de trabalho, tochas e algumas receitas disformes. Para fabricar itens usando uma grade 3×3, fabrique uma bancada de trabalho, coloque-a no mundo e pressione usar enquanto enfrenta-la. Isso abre uma interface com uma grade de fabricação 3×3, que o jogador pode usar para criar qualquer receita de fabricação no jogo.

Algumas receitas não exigem que seus ingredientes sejam organizados de uma maneira específica na grade de fabricação. Estas são comumente conhecidas como recitas disformes. Por exemplo, os jogadores podem fabricar um olho de aranha fermentado colocando seus ingredientes em qualquer lugar da grade.[nota 1]

Por outro lado, muitas receitas devem ter seus ingredientes colocados nas posições relativas corretas na grade de fabricação. Estas são comumente conhecidas como receitas modeladas. Ingredientes em receitas modeladas podem ser ‘movidos’ para cima, baixo, esquerda ou direita. Eles também podem ser virados para os lados. Por exemplo, uma receita 3×1, como pão, pode ser feito usando a linha superior, intermediária ou inferior da grade 3×3, mas não pode ser feito usando a grade 2×2 porque precisa ter três itens de largura e um arco pode ser feito com as linhas colocadas à esquerda em vez de à direita.

Existem receitas que não podem ser movidas ou espelhadas desta forma. Estas são comumente conhecidas como receitas fixas. Receitas fixas podem ser adicionadas por pacotes de dados ou mods. Nenhuma receita fixa está disponível no Minecraft vanilla.

Notas
  1. Nesta wiki, receitas disformes são marcadas com um par de setas entrelaçadas no gráfico da bancada de trabalho. Este símbolo não aparece realmente no jogo.

Livro de receitas

O livro de receitas é uma mecânica no Minecraft que serve como um catálogo de receitas e como um guia de fabricação. Mostra todas as receitas de fabricação para as quais o jogador tem materiais.

As receitas de fabricação são organizadas em várias categorias diferentes, como segue:

  • A primeira guia contém todas as receitas desbloqueadas.
  • A segunda guia contém ferramentas, armas, e armaduras.
  • A terceira guia contém materiais de construção.
  • A quarta guia contém itens de alimento variados.
  • A quinta guia contém materiais de redstone.

Sistema de receita

Receitas, incluindo receitas de fabricação, podem ser configuradas por pacotes de dados na Edição Java ou add-ons na Edição Bedrock.

Lista completa de receitas

Para economizar espaço, algumas receitas são animadas (requer JavaScript). Nesta wiki, receitas disformes são marcadas com um par de setas entrelaçadas no gráfico da bancada de trabalho. Este símbolo não aparece no jogo.

Receitas modeladas Receitas disformes























Blocos de construção

Blocos decorativos

Combate

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Materiais

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Diversos

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Receitas removidas

Alguns itens eram fabricáveis anteriormente, mas não podem ser fabricados na versão atual do Minecraft.

Histórico

Edição Java Indev
0.31 2010-01-29Fabricação implementada
Acessada pressionando B.
Um inventário mais controlável foi adicionado, o que era vital para a fabricação.
As primeiras receitas incluíam gravetos, picaretas, tochas, espadas, machados e blocos de ouro e ferro.
2010-01-30Indev foi atualizado novamente com muitas outras receitas. Conforme novos blocos e itens foram implementados no jogo, novas receitas de fabricação foram feitas de acordo.
Edição Java Beta
1.2 Receitas disformes adicionadas.
1.8 Pre-release 2 Segurar o ⇧ Shift enquanto pega uma saída de fabricação agora tira automaticamente a quantidade máxima de resultados dos ingredientes que foram fornecidos.
Edição Java
1.8 14w30a Receitas fixas adicionadas.
1.12 17w13a A GUI de fabricação agora inclui uma guia de receitas, permitindo que os jogadores saibam como criar itens previamente fabricados, preencher automaticamente a receita e filtrar as receitas para o que eles podem fazer com seu inventário. Isso pode ser usado com uma bancada de trabalho e sem, mas a fabricação do inventário mostra apenas itens 2×2 fabricados.
As receitas podem ser desbloqueadas usando uma Enciclopédia sem ter que fabricar o item.
1.13 17w48a Receitas personalizadas agora são carregadas de pacotes de dados em data/(espaçodenome)/recipes/(nome).json.
Desligar o pacote de dados vanilla também remove todas as receitas.
17w49a As receitas agora podem se referir a uma tag em vez de um item.
Edição Pocket Alpha
17 de abril de 2012Daniel Kaplan divulgou imagens de visualização do sistema de fabricação Minecraft Advanced Touch Technology Interface System (MATTIS) (Sistema Avançado de Tecnologia de Toque na Interface do Minecraft) no modo criativo.
0.3.0 O sistema de fabricação MATTIS foi implementado.
0.6.0 Adicionado o cortador de pedras. Este foi usado para fazer blocos relacionados à pedra.
0.9.0 build 1 Melhorado o layout da tela de fabricação, organizando blocos e itens em categorias.
A tela de fabricação mostra apenas receitas fabricáveis.
0.13.0 build 1 Removida a funcionalidade de fabricação do cortador de pedras. Todas as receitas que o exigem estão disponíveis através da bancada de trabalho e inventário.
0.14.0 build 1 Adicionada a capacidade de acessar o sistema de fabricação no modo criativo.
Edição Pocket
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Adicionado o sistema de fabricação clássico para dispositivo móvel, disponível em configurações de vídeo avançadas.
Edição Bedrock
1.2.0 beta 1.2.0.2 Substituído o sistema de fabricação MATTIS pelo sistema de fabricação clássico + livro de receitas.
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Um sistema de fabricação simplificado para o Xbox 360 foi implementado com o lançamento da primeira versão.
TU25 CU14 1.17 Adicionado sistema de fabricação clássico.

Galeria

Veja também