Exclusividades da Edição Bedrock
Esta é uma lista geral das características exclusivas da Bedrock Edition.
Índice
Geral
- Usa o sistema de conquistas ao invés do de progressos mais recente.
- Usado para mudar a aparência do jogo.
- Pacotes de comportamento são usados para mudar as atitudes de cada entidade.
- Pacote de Recursos possuem a mesma funcionalidade da edição Java, pode mudar o modelo das entidades, mas não o modelo dos blocos.
- Predefinições que possam ser usadas como mundos a parte.
- Seleção dos Blocos
- Vêm em 2 tipos: cor ressaltada e contorno de blocos.
- Interface de usuário
- Duas: Pocket e Clássico.
- Características educacionais
- Adições da Education Edition da atualização química.
- Mercado do Minecraft.
- Moedas
- Criações da comunidade
- Pacotes em conjunto
- Pacotes disponíveis:
- Festivo de 2016
- Mitologia chinesa
- Mitologia grega
- Skyrim
- Adventure Time
- "Super Mario" (apenas no Nintendo Switch)
- Outros pacotes comunitários.
-
- Tem pixels e camadas extras.
- Pacotes disponíveis:
- Camponeses
- Cidadãos
- Fantasias do dia das bruxas
- Desbravadores de biomas 1
- Feriados de 2015
- Jornada ao oeste
- Especialistas em Redstone
- Modo história (jogo Minecraft- Story Mode)
- Desbravadores de biomas 2
- Vilões
- Minecon 2016 (com capas)
- Contos de fogueiras
- Festivo 2016
- Esquisitos desbravadores de biomas 3
- "Super Mario Bros." (apenas para o Nintendo Switch)
- Diversos outros comunitários.
- Texturas
- Atualmente disponíveis são:
- Cidade
- Plástico
- Natural
- Fantasia
- Desenhado
- Festivo de 2016
- Doces e confetes
- Outros da comunidade.
- Atualmente disponíveis são:
- Predefinições de mundo
- Mansão
- Palácio lilás
- Mundos de construções da comunidade.
- Gráficos
- Anti-serrilhado
- Folhas chiques
- renderização de partículas
- Anti-serrilhado intenso
- Bolhas chiques
- Outros
- Ciclo diurno/noturno
- Deixar os mundos antigos infinitos.
- Partículas
- Algumas possuem nomes diferentes em relação a edição java. Outras exclusivas:
mobflame
, entidades quimando.none
terrain
trackingemitter
- Sons
- Sons exclusivos de salto e dano de queda.
- Muitos outros nos arquivos de código do jogo.
Comandos
- Mais regras de jogo:
drowningdamage
falldamage
firedamage
pvp
showcoordinates
/setmaxplayers
[inglês]
- Máximo de jogadores em um servidor.
/transferserver
[inglês]
- Transfere o jogador para outro servidor.
/tickingarea
[inglês]
- Recarrega os chuncks.
/wsserver
[inglês]
- Conectar com clients alternativos
- Formato de codificação
- Há um layout para facilmente se teleportar, mudar o horário (dia/noite) e o tempo (chuva/neve/seco).
- /detect é um comando separado.
Splashes (subtítulos)
Há muitos textos exclusivos que aparecem em amarelo no menu inicial do jogo.
Gráficos
- São mais vibrantes e leves que na edição Java
- A cor da água altera-se em cada um dos biomas, por exemplo, será azul-piscina nos desertos.
- Criaturas no fogo emitem grandes partículas com uma animação flamejante.
- No nascer e pôr-do-sol o ambiente e as nuvens recebem uma matiz rosa.
- Blocos emissores de luz, tais como fornalhas acesas, redstone acesas, pedra luminosa ou lava, tem menos sombras.
- Lajes, escadas e terra arada não bloqueia luz.
- A animação de sufocamento.
- A animação de entrar no portal do nether é diferente
- A animação do jogador pegando fogo é diferente.
- Lava tem uma textura de fluidez diferente.
- Há animações de alimentos ao dar comida para os animais.
- Há animações diferentes pra algumas criaturas:
- Homem-porco zumbis
- Os jogadores tem animações diferentes ao dormir.
- As partículas de explosão são mais pixeladas.
Geração de mundos
- Baús do tesouro
- Pilhagens distintas.
- Recifes de corais
- Corais mortos geram nos blocos de coral.
- Templo do deserto
- Maior probabilidade de vir livros de encantamento nos baús.
- Cogumelos gigantes
- São naturalmente gerados em pântanos.
- Iglu
- Suas camas são brancas, magentas ou castanhas, dependendo do bioma, nunca vermelhas.
- São brancas na tundra, castanhas nas taigas nevadas e magenta na borda dos mundo.
- Diorito polido é encontrado no porão ao invés de andesito polido.
- Seus vitrais são de gelo compactado ao invés do gelo normal.
- Aldeões e aldeões zumbis são de profissão aleatória ao invés de clérigo.
- Antigo (tipo de mundo)
- Finito, 256x128x256 de área cúbica.
- Menos biomas e em menores tamanhos
- Geram bordas de bedrock invisível
- Vilas e poços do deserto são as únicas estruturas a serem geradas.
- Vilas apenas nos biomas de deserto ou planície.
- Gramas altas, samambais e sambaias altas são geradas com menos frequência.
- Pode ser estendido pra se tornar um mundo normal nas opções
- Portais não podem ser ativados
- Naufrágios
- São constituídos de troncos descascados
- Fortalezas
- O altar das bibliotecas usam cerca de carvalho ao invés da de eucalipto.
- As salas da celas geram sem portas de ferro ou botões de pedra.
- Tem chances maiores de serem encontradas de baixo de.uma vila.
- Números de fortalezas aleatório por mundo ao invés de 128.
- Superplano
- Chamado de "plano".
- Vem no modelo clássico apenas.
- Não possuem vilas.
- Vilas
- Baús de ferreiros podem gerar com esmeraldas e bolsas de tinta.
- Podem gerar em tundras e taigas nevadas.
- Outros pequenos detalhes nas configurações das construções.
- Cabana de bruxa
- O caldeirão é enchido com poções aleatórias.
- Seeds
- Só 4,294,967,296 seeds possíveis podem gerar um mundo, diferentemente de outras edições, de onde há a possibilidade de 18,4 quintilhões de seeds.
Blocos e Itens
Blocos
- Uma cama castanha vai gerar no iglu da taiga, uma cama branca na tundra e uma magenta se gerado nas bordas dos mundos.
- Seu modelo no inventário é em 2D.
- A coloração somente leva em conta o último bloco de vidro posicionado acima, ou seja, as cores dos vidros tingidos não podem ser mistas.
- É desfeito se colocado ao lado de uma placa.
- Irá fechar e não pode ser aberto quando qualquer criatura ou jogador estiver em cima.
- Altar de Encantamentos
- Produz uma luz de nível 12 (forte).
- Utilizar farinha de ossos em uma flor de um bloco de altura fará dente-de-leões e papoulas crescerem em volta.
- Em biomas nevados, tal como taigas frias, irão adquirir uma tonalidade congelada durante uma queda de neve.
- Gelo
- Gelo compactado é encontrado em seu lugar nos iglus.
- Obsidiana fluorescente
- Obtida com mods ou edições de inventário.
- Brilham com nível de luz 12.
- Só pode ser minerado com picaretas de diamante ou ferro com o encantamento toque suave.
- Sem o encantamento, dropa a obsidiana normal.
- Bedrock invisível
- Projéteis podem passar por ela
- Possuí uma iluminação suave (sombra)
- Aparenta ser uma cobertura de pedra no inventário.
- Tronco
- Chama-se madeira
- Parti-lo com tesouras irá dropar 9 fatias de melancia.
- Geradores de monstros
- Levam um tempo levemente maior para serem minerados.
- Disponíveis em modo criativo.
- Tijolos do Nether
- Possuem uma textura mais clara.
- Núcleo do reator do Nether
- Obtido com mods ou edições de inventário. Não é mais utilizado.
- Pode ser minerado com qualquer picareta de toque suave.
- Sem este encantamento, ele vai dropar 3 diamantes e 6 barras de ferro.
- Obsidiana
- Requer 6,5 segundos pra minerar, ao invés de 9,4.
- Pistão e Pistão Grudento
- Modelo diferente
- Leva mais tempo para se estender, não é instantâneo
- Pode puxar blocos como baús e fornalhas.
- Podem quebrar placas
- Quasi-connectivity não existe.
- Tábuas
- São chamadas de tábuas de madeira no inventário.
- Caldeirões
- Podem ser usados para armazenar tinturas com água e poções
- A água assumirá a cor do corante
- Vidros, Painéis de Vidro e grades de ferro
- Possuem um ícone diferente.
- Poeira de redstone
- Quando colocado, tem um formato de um + ao invés de círculo mesmo sem conexão com outro componente de redstone.
- Não possui quasi-connectivity, indicando que todos os circuitos de redstone devem ser alterados para pegar.
- Conecta com pistão.
- Neve
- São afetadas pela gravidade.
- Degelam em biomas sem neve (menos nos de montanhas).
- Podem ocupar o mesmo espaço que plantas de um bloco de altura.
- Cortador de pedra
- Disponível somente no modo criativo, para decoração ou adorno.
- Tronco descascado
- São gerados em naufrágios.
- É chamado de madeira sem casca.
- É afetada pela iluminação suave.
- Possui um gradiente.
Itens
- Armaduras para cavalos
- Há uma de couro, exclusiva desta versão e que pode ser criada e tingida com tinturas.
- Podem ser dropados de peixes.
- Livro e Pena
- Pode mostrar duas páginas ao mesmo tempo.
- Possui um botão de edição por página.
- Peixe tropical e baiacu
- Não podem ser utilizados para domesticar jaguatiricas.
- Mapa vazio
- Pode ser criado também com 9 papéis.
- Pode clonar um mapa detalhado na bigorna ou mesa de trabalho.
- Mapas vazios criados com uma bússola serão chamados de mapa de localização, para distinguir.
- Poções e poções arremessáveis
- Poções de decomposição II.
- Não mostra a posição do jogador até que uma bússola seja adicionada através de uma bigorna ou mesa de trabalho.
- Cada bioma tem suas cores diferentes.
- Aumento de área do mapa é feito em uma bigorna. Adicionalmente, ele também mostra o rosto dos jogadores.
- Filé
- Chamado bife cozido no inventário.
- Flechas de efeito
- Podem ser criadas pelo caldeirão.
Criaturas e entidades
- Animais
- Vão surgir partículas de alimento quando se alimentam.
- Veja a página de cada criatura
- Lá haverão melhores detalhes sobre estas diferenças.
Conquistas
Algumas conquistas só estão disponíveis nesta versão.
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Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
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100px | Estação de Carga | Use um Funil para mover um item de um Carrinho com Baú para um Baú. | — | 15G | — | |
100px | Fundindo Tudo! | Conecte 3 Baús a uma só Fornalha usando 3 Funis. | — | 15G | — | |
![]() | Repeteco | Empurre um pistão com um pistão, depois puxe o pistão original com o segundo pistão. | — | 20G | — | |
100px | Seleção Artificial | Cruze um cavalo e um burro para criar uma mula. | — | 30G | — | |
100px | Temporada de Coelhos | Cozinhe e coma carne de coelho. | — | 15G | — | |
100px | O fim profundo | Derrote o Guardião Ancião. | — | 30G | Prata | |
Fim da Linha | ||||||
![]() | A vista é ótima | Levite 50 blocos com o ataque de um Shulker | — | 20G | Bronze | |
![]() | Caçador de Tesouro | Adquira uma mapa de um aldeão cartógrafo e entra na estrutura revelada | — | 40G | — | |
100px | Bruxo Organizado | De nome a uma Caixa de Shulker com uma Bigorna | — | 30G | — | |
100px | Enganando a morte | Use o Totem da Eternidade para enganar a morte. | Tenha o Totem de Imortalidade em sua mão quando você morrer. | 30G | Prata | |
100px | Evocação sobrenatural | Derrote um Evocador | — | 30G | Prata | |
Se Sentindo Mal | ||||||
100px | Livre Estou! | Com as botas com Passos Gelados, ande pelo menos um bloco de água congelada no oceano profundo | — | 20G | Bronze | |
100px | Pelo menos isso... | Lidere uma caravana com pelo menos 5 Lhamas | — | 20G | Bronze | |
E é isso que me Aguarda |
Edições |
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Desenvolvimento |
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Técnico | |||||||||||
Multijogador | |||||||||||
Características exclusivas |
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Removido |