m (Interwiki) |
|||
(13 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 33: | Linha 33: | ||
|- |
|- |
||
| {{EnvLink|Tesouro enterrado}} |
| {{EnvLink|Tesouro enterrado}} |
||
− | | |
+ | | Debaixo de [[praia]]s. |
| Um único baú escondido contendo itens, mais facilmente encontrado usando um [[mapa do tesouro]] localizado em naufrágios e ocasionalmente em [[ruínas oceânicas]]. |
| Um único baú escondido contendo itens, mais facilmente encontrado usando um [[mapa do tesouro]] localizado em naufrágios e ocasionalmente em [[ruínas oceânicas]]. |
||
|- |
|- |
||
|{{EnvLink|Portal arruinado}} |
|{{EnvLink|Portal arruinado}} |
||
− | |||
− | {{Upcoming|java 1.16|bedrock 1.16.0}} |
||
|Em qualquer lugar da superfície ou Nether. |
|Em qualquer lugar da superfície ou Nether. |
||
|Uma estrutura contendo o que parece ser um [[portal do nether]] destruído e vários tipos de [[pedra]] ou [[pedra-negra]] ao gerar na superfície ou nether, respectivamente. Netherrack gera no chão ao redor do portal e um baú gera com a estrutura. |
|Uma estrutura contendo o que parece ser um [[portal do nether]] destruído e vários tipos de [[pedra]] ou [[pedra-negra]] ao gerar na superfície ou nether, respectivamente. Netherrack gera no chão ao redor do portal e um baú gera com a estrutura. |
||
Linha 54: | Linha 52: | ||
|- |
|- |
||
|{{EnvLink|Naufrágio}} |
|{{EnvLink|Naufrágio}} |
||
− | |No [[oceano]] e praia. |
+ | |No bioma de [[oceano]] e praia. |
|Estruturas de madeira contendo até três saques de [[baú]]. |
|Estruturas de madeira contendo até três saques de [[baú]]. |
||
|- |
|- |
||
|{{EnvLink|Monumento oceânico}} |
|{{EnvLink|Monumento oceânico}} |
||
|No bioma de [[oceano profundo]], qualquer temperatura. |
|No bioma de [[oceano profundo]], qualquer temperatura. |
||
+ | |Estruturas grandes de [[prismarinho]] contendo [[guardião]] e [[esponja úmida]]s, junto com oito [[bloco de ouro|blocos de ouro]] como tesouro. Três [[guardião-mestre|guardiões-mestre]] gera com a estrutura. Ele gera como um labirinto, sem salas "ocultas". |
||
− | |Large [[prismarine]] structures containing [[guardian]]s and [[wet sponge]]s, along with eight [[blocks of gold]] as treasure. Three [[elder guardian]]s generate with the structure. It generates like a maze of sorts, without any "hidden" rooms. |
||
|} |
|} |
||
Linha 73: | Linha 71: | ||
| {{EnvLink|Templo do deserto}} |
| {{EnvLink|Templo do deserto}} |
||
| No bioma de [[deserto]]. |
| No bioma de [[deserto]]. |
||
+ | | Grandes edifícios de arenito contendo quatro [[baú|baús]] de saque em uma sala subterrânea preso com [[dinamite]], ligado a uma [[placa de pressão de pedra]] no centro. O acionamento dessa armadilha destrói os baús e seu conteúdo. |
||
− | | Large sandstone buildings containing four loot [[chest]]s in an underground room trapped with [[TNT]], hooked up to a stone [[pressure plate]] in the center. Triggering this trap destroys the chests and their contents. |
||
|- |
|- |
||
| {{EnvLink|Iglu}} |
| {{EnvLink|Iglu}} |
||
− | | |
+ | | Nos biomas de [[tundra nevada]] e [[taiga nevada]]. |
− | | |
+ | | Prédios com neve que podem ter um porão escondido (chance de 50%) embaixo deles. O iglu em si tem um [[fornalha]] e uma [[cama]] vermelha. O porão, se gerado, possui um [[aldeão]] e um [[aldeão zumbi]] nas gaiolas de [[grades de ferro]]. O [[suporte de poções]] gera com um [[poção arremessável]] de [[fraqueza]]. Um baú de saque no porão contém uma [[maçã dourada]] (que pode ser usado para curar o aldeão zumbi) e alguns outros itens. |
|- |
|- |
||
| {{EnvLink|Templo da selva}} |
| {{EnvLink|Templo da selva}} |
||
− | | |
+ | | Nos biomas de [[selva]] e [[selva de bambu]]. |
+ | | Estruturas de pedregulho contendo dois baús de saque ; um está preso com dois [[ejetor]]es para disparar [[flecha]]s. O outro está escondido atrás de um quebra-cabeça de alavanca. Definir a combinação correta faz com que um bloco se mova no piso principal, revelando uma entrada. |
||
− | | Cobblestone structures containing two loot chests; one is trapped with two [[dispenser]]s firing [[arrow]]s. The other is hidden behind a lever puzzle. Setting the correct combination causes a block to move on the main floor, revealing an entry. |
||
|- |
|- |
||
| {{EnvLink|Posto de observação}} |
| {{EnvLink|Posto de observação}} |
||
− | | |
+ | | Nos biomas de [[planície]], [[deserto]], [[savana]], [[taiga]], [[tundra nevada]], e [[taiga nevada]]{{only|bedrock|short=1}}. |
+ | | Madeiras altas e estruturas de pedregulho que aparecem [[saqueador]]es. Há um [[baú]] de saque no último andar. Ao redor do posto de observação existem pequenas estruturas, incluindo tendas, espantalhos-alvo e gaiolas de madeira (às vezes contendo [[golem de ferro]]). |
||
− | | Tall wooden & cobblestone structures that spawn [[pillager]]s. There is a loot [[chest]] on the top floor. Around the outpost are small structures, including tents, target scarecrows, and wooden cages (sometimes containing an [[iron golem]]). |
||
|- |
|- |
||
| {{EnvLink|Cabana da bruxa}} |
| {{EnvLink|Cabana da bruxa}} |
||
− | | |
+ | | No bioma de [[pântano]]. |
− | | |
+ | | Também conhecidas como cabanas de bruxas, são pequenos prédios de madeira, contendo um espaço vazio.{{only|java}} [[caldeirão]] e [[bancada de trabalho]]. Gera [[bruxa]]s e (após a geração) um [[gato]] preto . O gato e a ''primeira'' bruxa não desaparecem naturalmente. |
|- |
|- |
||
| {{EnvLink|Vila}} |
| {{EnvLink|Vila}} |
||
− | | |
+ | | Nos biomas de [[planície]], [[deserto]], [[savana]], [[taiga]], [[tundra nevada]] e [[taiga nevada]]{{only|bedrock|short=1}}. |
+ | | Uma coleção de edifícios (casas, locais de trabalho, um local de reunião etc.) contendo [[aldeão|aldeões]], feito de uma ampla variedade de materiais, dependendo do bioma em que foi gerado. |
||
− | | A collection of buildings (houses, job sites, a meeting place, etc.) containing [[villager]]s, made of a wide variety of materials, depending on the biome that it generated in. |
||
|- |
|- |
||
| {{EnvLink|Mansão da floresta}} |
| {{EnvLink|Mansão da floresta}} |
||
− | | |
+ | | No bioma de [[floresta escura]]. |
+ | | Estruturas maciças de madeira de carvalho escuro de três andares geradas sistematicamente. Eles contêm muitas salas (algumas escondidas) e baús de saque. Eles são habitados por [[vingador]]es e [[invocador]]es que não desaparecem naturalmente. |
||
− | | Massive systematically generated three-floor dark oak wood structures. They contain many rooms (some hidden) and loot chests. They are inhabited by [[vindicator]]s and [[evoker]]s that do not naturally despawn. |
||
|} |
|} |
||
Linha 110: | Linha 108: | ||
| {{EnvLink|Masmorra}} |
| {{EnvLink|Masmorra}} |
||
| Subterrâneo em qualquer bioma, conectado a [[caverna]]. |
| Subterrâneo em qualquer bioma, conectado a [[caverna]]. |
||
− | | |
+ | | Uma sala de pedregulho com um [[gerador]] (50% de chance para [[zumbi]]s, 25% de chance para cada [[esqueleto]]s ou [[aranha]]s) dentro. Contém até dois [[baú|baús]] de saque. |
|- |
|- |
||
| {{EnvLink|Poço do deserto}} |
| {{EnvLink|Poço do deserto}} |
||
− | | |
+ | | No bioma de [[deserto]]. |
+ | | Uma pequena estrutura de arenito contendo cinco fontes de [[água]] no meio. |
||
− | | A small sandstone structure containing five [[water]] sources in the middle. |
||
|} |
|} |
||
+ | == Nether == |
||
+ | {{main|Nether}} |
||
+ | |||
+ | O Nether, embora igualmente vasto, contém muito menos tipos de estruturas geradas do que a superfície. |
||
+ | |||
+ | {| class=wikitable |
||
+ | ! Estrutura |
||
+ | ! Localização |
||
+ | ! Descrição |
||
+ | |- |
||
+ | | {{EnvLink|Fortaleza do Nether}} |
||
+ | | Ruínas do Nether e Vale das almas.{{only|Java}} |
||
+ | | A large [[nether brick]] structure that spawns [[wither skeleton]]s and contains blaze [[spawner]]s. |
||
+ | |- |
||
+ | |{{EnvLink|Fóssil do Nether}} |
||
+ | |Vale das almas |
||
+ | |Uma variação da estrutura [[fóssil]] que possui projetos diferentes. O minério de carvão não gera dentro desses fósseis. |
||
+ | |- |
||
+ | | {{EnvLink|Bastião em ruínas}} |
||
+ | |Nos biomas de [[floresta carmesim]], [[floresta distorcida]], [[ruínas do Nether]], ou [[vale das almas]] |
||
+ | | Estruturas grandes, tipo castelo com habitação para [[piglin]]s, [[hoglin]]s, e [[cubo de magma|cubos de magma]]. |
||
+ | |- |
||
+ | |{{EnvLink|Portal arruinado}} |
||
+ | |Em qualquer lugar da superfície ou Nether. |
||
+ | |Uma estrutura contendo o que parece ser um [[portal do nether]] destruído e vários tipos de [[pedra]] ou [[pedra-negra]] ao gerar na superfície ou nether, respectivamente. Netherrack gera no chão ao redor do portal e um baú gera com a estrutura. |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | == End == |
||
+ | {{main|End}} |
||
+ | |||
+ | O end é a dimensão final e mais árida, sem estruturas geradas em sua ilha principal. Depois de derrotar o [[dragão Ender]], são criados passagens para as ilhas exteriores. |
||
+ | |||
+ | {| class=wikitable |
||
+ | ! Estrutura |
||
+ | ! Localização |
||
+ | ! Descrição |
||
+ | |- |
||
+ | | {{EnvLink|Cidade do End}} |
||
+ | | Nas ilhas exteriores do end. |
||
+ | | Estruturas altas de púrpura e pedra do End contendo [[shulker]]s e valiosos baús. |
||
+ | |- |
||
+ | | {{EnvLink|Barco do End}} |
||
+ | | Ao lado de cidades do End. |
||
+ | | Estruturas de purpur com shulkers, dois baús de saque, uma cabeça de dragão e um par de [[élitros]] em um quadro de item. |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | == Histórico == |
||
+ | {{History|infdev}} |
||
+ | {{History||20100625-2|Adicionado masmorras.}} |
||
+ | {{History|beta}} |
||
+ | {{History||1.8|snap=Pre-release |
||
+ | |Adicionado minas abandonadas. |
||
+ | |Adicionado vilas. |
||
+ | |Adicionado fortalezas. |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | {{History|java}} |
||
+ | {{History||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease|Adicionado fortalezas do Nether.}} |
||
+ | {{History||1.2.1|snap=12w04a|Adicionado poços do deserto.}} |
||
+ | {{History||1.3.1|snap=12w21a|Adicionado templos do deserto.}} |
||
+ | {{History|||snap=12w22a|Adicionado templos da selva.}} |
||
+ | {{History||1.4.2|snap=12w40a|Adicionado cabanas da bruxa.}} |
||
+ | {{History||1.8|snap=14w25a|Adicionado monumento oceânico.}} |
||
+ | {{History||1.8.1|snap=pre1|Novas cabanas de bruxa podem gerar bruxas nos níveis 64 a 71. Isso permite três andares de criação para bruxas.}} |
||
+ | {{History||1.9|snap=15w31a|Adicionado cidades do End.}} |
||
+ | {{History||1.9|snap=15w43a|Adicionados iglus com 50% de chance de ter um porão.}} |
||
+ | {{History||1.10|snap=16w20a|Adicionados fósseis feitos de bloco de ossos e minério de carvão.}} |
||
+ | {{History|||snap=16w21a|As forjas da aldeia agora geram pedras em todos os biomas, em vez de troncos de acácia nas savanas e arenito nos desertos.}} |
||
+ | {{History|||snap=pre1|Aldeões zumbis gerados em aldeias zumbis não desaparecem mais. |
||
+ | |As cercas de madeira agora são substituídas pelo tipo de madeira correto para o bioma. |
||
+ | |Os caminhos não substituem mais a maioria dos blocos, considerando os blocos abaixo, impedindo-os de gerar nas copas das árvores ou atravessar barrancos.}} |
||
+ | {{History||1.11|snap=16w39a|Adicionado mansões da floresta.|Adicionado o comando {{cmd|locate}} que mostra as coordenadas das estruturas mais próximas.}} |
||
+ | {{History||1.13|snap=17w43a|Estruturas usando arquivos de estrutura agora podem ser modificadas, com a adição de [[pacote de dados]].}} |
||
+ | {{History|||snap=17w47a|Os vasos nas cabanas de bruxas agora têm um cogumelo dentro deles; anteriormente eles estavam vazios.}} |
||
+ | {{History|||snap=18w09a|Adicionado ruínas oceânicas.}} |
||
+ | {{History|||snap=18w10a|Adicionado tesouros enterrado.}} |
||
+ | {{History|||snap=18w11a|Adicionado naufrágios.}} |
||
+ | {{History||1.14|snap=18w47a|Adicionado postos de observação.}} |
||
+ | {{History|||snap=18w48a|Vilas revisadas.}} |
||
+ | {{History||1.16|snap=20w06a|Adicionado fósseis do Nether.}} |
||
+ | {{History||1.16|snap=20w16a|Adicionado [[bastião em ruínas]] e [[portal arruinado]].}} |
||
+ | |||
+ | {{History|pocket alpha}} |
||
+ | {{History||0.9.0|snap=build 1|Adicionadas vilas, minas abandonadas, fortalezas, masmorras e poços do deserto.}} |
||
+ | {{History||0.10.0|snap=build 1|As minas abandonadas geram acima do solo em biomas de mesa.}} |
||
+ | {{History||0.11.0|snap=build 1|Adicionados poços do deserto.}} |
||
+ | {{History||0.12.1|snap=build 1|Adicionado o Nether junto com fortalezas do Nether.}} |
||
+ | {{History||0.13.0|snap=build 1|Adicionado templos no deserto.}} |
||
+ | {{History||0.14.0|snap=build 1|Adicionado cabanas de bruxa.|[[Caldeirão|caldeirões]] são gerados com uma [[poção]] aleatória.}} |
||
+ | {{History||0.15.0|snap=build 1|Adicionado templos da selva. |
||
+ | |Adicionadas variantes de savana e taiga para as vilas. |
||
+ | |As aldeias podem gerar biomas de taiga fria e planícies de gelo. Os edifícios são feitos de madeira de pinheiro, como as vilas taiga. |
||
+ | |As vilas têm 2% de chance de gerar como vilas zumbis. Edifícios em vilas zumbis contêm teias de aranha e musgo.}} |
||
+ | {{History||0.16.0|snap=build 1|Adicionados monumentos oceânicos.}} |
||
+ | |||
+ | {{History|pocket}} |
||
+ | {{History||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Adicionado o End e as cidades do End. |
||
+ | |Added igloos.}} |
||
+ | {{History||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Adicionadas mansões da floresta.}} |
||
+ | {{History||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Adicionado fósseis.}} |
||
+ | |||
+ | {{History|bedrock}} |
||
+ | {{History||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Adicionado naufrágios. |
||
+ | |Added buried treasure structures.}} |
||
+ | {{History|||snap=beta 1.2.20.1|Adicionadas ruínas oceânicas.}} |
||
+ | {{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Adicionado postos de observação. |
||
+ | |Vilas revisadas.}} |
||
+ | {{History||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Adicionados fósseis do Nether, bastiões em ruínas e portais arruinados.}} |
||
+ | |||
+ | {{History|console}} |
||
+ | {{History||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|Adicionadas vilas, minas abandonadas e fortalezas.}} |
||
+ | {{History||xbox=TU12|Adicionados poços do deserto.}} |
||
+ | {{History||xbox=TU14|ps=1.04|Adicionado selva e templos no deserto.}} |
||
+ | {{History||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Adicionado cabanas de bruxa.}} |
||
+ | {{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Adicionados Monumentos oceânicos.}} |
||
+ | {{History||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Adicionados fósseis e iglus.}} |
||
+ | {{History||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=1.0.4|Adicionadas mansões da floresta.}} |
||
+ | {{History||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Adicionado naufrágios, ruínas oceânicas, icebergs e tesouro enterrados.}} |
||
+ | |||
+ | {{History|foot}} |
||
+ | |||
+ | == Veja também == |
||
+ | |||
+ | * [[Bioma]] |
||
+ | * [[Formato de arquivo de dados de estruturas geradas]] |
||
+ | * [[Bloco-quebra-cabeça]] |
||
+ | * [[Bloco de estrutura]] |
||
+ | * [[Ar]] |
||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Generated structures}} |
||
+ | {{Environment}} |
||
− | [[de: |
+ | [[de:Landschaftsmerkmal]] |
[[en:Generated structures]] |
[[en:Generated structures]] |
||
− | [[es:Estructuras generadas |
+ | [[es:Estructuras generadas]] |
[[fr:Structures naturelles]] |
[[fr:Structures naturelles]] |
||
+ | [[it:Strutture generate]] |
||
[[ja:生成される構造物]] |
[[ja:生成される構造物]] |
||
[[ko:생성 구조물]] |
[[ko:생성 구조물]] |
||
Linha 127: | Linha 258: | ||
[[pl:Układy generowane]] |
[[pl:Układy generowane]] |
||
[[ru:Натуральные структуры]] |
[[ru:Натуральные структуры]] |
||
+ | [[uk:Натуральні споруди]] |
||
− | [[zh:结构]] |
+ | [[zh:生成结构]] |
Edição das 18h43min de 7 de setembro de 2020
Todo grupo de blocos específicos propositalmente formados no Minecraft baseados no código do jogo é parte de uma estrutura natural gerada.
Superfície
A superfície contém inúmeras estruturas geradas, em uma ampla variedade de escalas.
Estruturas subterrâneas
Estrutura | Localização | Descrição |
---|---|---|
Mina abandonada | Subterrâneo em qualquer bioma, mas mais próximo da superfície nos biomas de terras áridas. | Contém passagens longas com trilhos no chão, alguns com carrinho de mina com baú neles. Geradores de aranha das cavernas podem gerar aqui cercado por teia de aranha. |
Fortaleza | Subterrâneo em qualquer bioma; um máximo de 128 pode gerar em um único mundo.[EJ apenas] | Estruturas de tijolos de pedra contendo muitas salas, incluindo uma sala com portal do end. |
Estruturas pequenas
Estrutura | Localização | Descrição |
---|---|---|
Fóssil | Subterrâneo em desertos e pântanos, não deve ser confundido com os fósseis inferiores incluídos mais adiante nesta página. | Estruturas feitas de bloco de ossos e minério de carvão. |
Tesouro enterrado | Debaixo de praias. | Um único baú escondido contendo itens, mais facilmente encontrado usando um mapa do tesouro localizado em naufrágios e ocasionalmente em ruínas oceânicas. |
Portal arruinado | Em qualquer lugar da superfície ou Nether. | Uma estrutura contendo o que parece ser um portal do nether destruído e vários tipos de pedra ou pedra-negra ao gerar na superfície ou nether, respectivamente. Netherrack gera no chão ao redor do portal e um baú gera com a estrutura. |
Estruturas subaquáticas
Estrutura | Localização | Descrição |
---|---|---|
Ruínas oceânicas | Em todos os biomas de oceano. Pode aparecer no chão/ilhas. | Uma coleção de estruturas feitas de tijolos de pedra (oceanos congelados, frios ou regulares e variantes profundas) ou arenito (oceanos morno, morno profundo e quente) que geram afogado. |
Naufrágio | No bioma de oceano e praia. | Estruturas de madeira contendo até três saques de baú. |
Monumento oceânico | No bioma de oceano profundo, qualquer temperatura. | Estruturas grandes de prismarinho contendo guardião e esponja úmidas, junto com oito blocos de ouro como tesouro. Três guardiões-mestre gera com a estrutura. Ele gera como um labirinto, sem salas "ocultas". |
Edifícios
Edifícios naturalmente geram estruturas que se formam acima do solo. Eles podem conter tesouros valiosos, mas também podem conter armadilhas, quebra-cabeças e áreas ocultas.
Estrutura | Localização | Descrição |
---|---|---|
Templo do deserto | No bioma de deserto. | Grandes edifícios de arenito contendo quatro baús de saque em uma sala subterrânea preso com dinamite, ligado a uma placa de pressão de pedra no centro. O acionamento dessa armadilha destrói os baús e seu conteúdo. |
Iglu | Nos biomas de tundra nevada e taiga nevada. | Prédios com neve que podem ter um porão escondido (chance de 50%) embaixo deles. O iglu em si tem um fornalha e uma cama vermelha. O porão, se gerado, possui um aldeão e um aldeão zumbi nas gaiolas de grades de ferro. O suporte de poções gera com um poção arremessável de fraqueza. Um baú de saque no porão contém uma maçã dourada (que pode ser usado para curar o aldeão zumbi) e alguns outros itens. |
Templo da selva | Nos biomas de selva e selva de bambu. | Estruturas de pedregulho contendo dois baús de saque ; um está preso com dois ejetores para disparar flechas. O outro está escondido atrás de um quebra-cabeça de alavanca. Definir a combinação correta faz com que um bloco se mova no piso principal, revelando uma entrada. |
Posto de observação | Nos biomas de planície, deserto, savana, taiga, tundra nevada, e taiga nevada[EB apenas]. | Madeiras altas e estruturas de pedregulho que aparecem saqueadores. Há um baú de saque no último andar. Ao redor do posto de observação existem pequenas estruturas, incluindo tendas, espantalhos-alvo e gaiolas de madeira (às vezes contendo golem de ferro). |
Cabana da bruxa | No bioma de pântano. | Também conhecidas como cabanas de bruxas, são pequenos prédios de madeira, contendo um espaço vazio.[Edição Java apenas] caldeirão e bancada de trabalho. Gera bruxas e (após a geração) um gato preto . O gato e a primeira bruxa não desaparecem naturalmente. |
Vila | Nos biomas de planície, deserto, savana, taiga, tundra nevada e taiga nevada[EB apenas]. | Uma coleção de edifícios (casas, locais de trabalho, um local de reunião etc.) contendo aldeões, feito de uma ampla variedade de materiais, dependendo do bioma em que foi gerado. |
Mansão da floresta | No bioma de floresta escura. | Estruturas maciças de madeira de carvalho escuro de três andares geradas sistematicamente. Eles contêm muitas salas (algumas escondidas) e baús de saque. Eles são habitados por vingadores e invocadores que não desaparecem naturalmente. |
Estruturas diversas
Essas estruturas são geradas mesmo quando a opção de mundo "Gerar estruturas" está desativada e também não pode ser localizada com o comando /locate
.
Estrutura | Localização | Descrição |
---|---|---|
Masmorra | Subterrâneo em qualquer bioma, conectado a caverna. | Uma sala de pedregulho com um gerador (50% de chance para zumbis, 25% de chance para cada esqueletos ou aranhas) dentro. Contém até dois baús de saque. |
Poço do deserto | No bioma de deserto. | Uma pequena estrutura de arenito contendo cinco fontes de água no meio. |
Nether
O Nether, embora igualmente vasto, contém muito menos tipos de estruturas geradas do que a superfície.
Estrutura | Localização | Descrição |
---|---|---|
Fortaleza do Nether | Ruínas do Nether e Vale das almas.[Edição Java apenas] | A large nether brick structure that spawns wither skeletons and contains blaze spawners. |
Fóssil do Nether | Vale das almas | Uma variação da estrutura fóssil que possui projetos diferentes. O minério de carvão não gera dentro desses fósseis. |
Bastião em ruínas | Nos biomas de floresta carmesim, floresta distorcida, ruínas do Nether, ou vale das almas | Estruturas grandes, tipo castelo com habitação para piglins, hoglins, e cubos de magma. |
Portal arruinado | Em qualquer lugar da superfície ou Nether. | Uma estrutura contendo o que parece ser um portal do nether destruído e vários tipos de pedra ou pedra-negra ao gerar na superfície ou nether, respectivamente. Netherrack gera no chão ao redor do portal e um baú gera com a estrutura. |
End
O end é a dimensão final e mais árida, sem estruturas geradas em sua ilha principal. Depois de derrotar o dragão Ender, são criados passagens para as ilhas exteriores.
Estrutura | Localização | Descrição |
---|---|---|
Cidade do End | Nas ilhas exteriores do end. | Estruturas altas de púrpura e pedra do End contendo shulkers e valiosos baús. |
Barco do End | Ao lado de cidades do End. | Estruturas de purpur com shulkers, dois baús de saque, uma cabeça de dragão e um par de élitros em um quadro de item. |
Histórico
{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
em vez disso.Veja também