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Estatísticas do Minecraft

A tela de estatísticas gerais.

Estatísticas é um recurso do jogo que permite ao jogador acompanhar quantas vezes foram concluídas certas tarefas.

As estatísticas são divididas em quatro seções: Geral, Blocos, Itens e Mobs. A tela Geral exibe uma multiplicidade de estatísticas genéricas que são listados na tabela abaixo. A tela Blocos mostra o número de vezes que diferentes blocos foram criados, usados (colocados) e minerados. A tela Itens exibe quantas vezes o jogador destruiu, criou e usou determinados itens para destruir blocos. A tela Mobs mostra diferentes tipos de mobs que o jogador matou ou o número de mortes sofridas por estes. Os botões no topo da tela Blocos e Itens podem ser usados para ordenar a lista.

Lista das estatísticas gerais

Estatística Descrição Stat ID
Jogos encerrados O número de vezes que o jogador clicou em "Salvar e voltar ao menu principal". stat.leaveGame
Tempo Jogado O tempo total de jogo. Isto não é necessariamente exibido em minutos - é exibido em segundos, minutos, horas ou dias, conforme o que fizer mais sentido. Se o jogo for pausado, o contador também para. Se "5.50 h" é mostrado, significa que você jogou 5 horas e 30 minutos (não 50 minutos). stat.playOneMinute
Desde última morte O tempo desde a última morte do jogador. stat.timeSinceDeath
Tempo esgueirado O tempo que O Jogador menteve pressionado o botão esgueirar. stat.sneakTime
Distância caminhada A distância total de caminhada. stat.walkOneCm
Distância esgueirada A distância total caminhada enquanto esgueirado/agachado. stat.crouchOneCm
Distância corrida A distância total de corrida. stat.sprintOneCm
Distância nadada A distância total nadada. Vadear pela água também aumenta este número. Não inclui a distância vertical por saltar na água. stat.swimOneCm
Distância em queda A distância total em queda, excluindo o pulo. Se o jogador cair de mais de um bloco, todo o salto é contado. stat.fallOneCm
Distância escalada A distância total percorrida pelas escadas ou vinhas. stat.climbOneCm
Distância em voo Distância que você percorreu para cima e para frente, simultaneamente, enquanto está a um bloco acima do solo. stat.flyOneCm
Distância mergulhada A distância total que você percorreu debaixo d'água. stat.diveOneCm
Distância à Carrinho A distância total que você percorreu com minecrarts. stat.minecartOneCm
Distância à Bote A distância total que você percorreu com botes. stat.boatOneCm
Distância à Porco A distância total que você percorreu com porcos selados. stat.pigOneCm
Distância à cavalo A distância total que você percorreu à cavalo. stat.horseOneCm
Distância com Élitro A distância total que você percorreu com um élitro (planador)
Pulos O número total de saltos realizados. stat.jump
Dano causado A quantidade de dano causado por 1♥. Isso não inclui o dano auto-infligido por flechas. stat.damageDealt
Dano sofrido A quantidade de dano sofrido por 1♥. stat.damageTaken
Número de mortes O número de vezes que o jogador morreu. stat.deaths
Criaturas mortas O número de mobs que o jogador eliminou. stat.mobKills
Jogadores mortos O número de jogador que você matou (em servidores PvP). Mortes indiretas não são contadas. stat.playerKills
Itens largados O número de itens largados. Isso não inclui itens caídos após a morte. stat.drop
Itens encantados O número de itens encantados. stat.itemEnchanted
Animais criados o número de vezes que o jogador procriou dois animais. stat.animalsBred
Peixes Fisgados O número de peixes pescados. stat.fishCaught
Tralhas pescadas O número de tralhas pescadas. stat.junkFished
Tesouros pescados O número de tesouros pescados. stat.treasureFished
Falou com Aldeões O número de vezes que você interagiu com aldeões (abriu a tela de trocas). stat.talkedToVillager
Trocou com Aldeões O número de vezes que você fez trocas com aldeões. stat.tradedWithVillager
Fatias de bolo comidas O número de fatias de bolo comidas. stat.cakeSlicesEaten
Caldeirões preenchidos O número de vezes que o jogador preencheu caldeirões com baldes de água. stat.cauldronFilled
Água usada do caldeirão O número de vezes que o jogador pegou água do caldeirão com frascos de vidro. stat.cauldronUsed
Armaduras lavadas O número de armaduras de couro tingidas lavadas em um caldeirão. stat.armorCleaned
Estandartes lavados O número de estandartes lavados em um caldeirão. stat.bannerCleaned
Interações com o Suporte de Poções O número de vezes que você interagiu com o suporte de poções. stat.brewingstandInteraction
interações com Sinalizador O número de vezes que interagiu com sinalizadores. stat.beaconInteraction
Interações com a Bancada de Trabalho O número de vezes interagir com bancadas de trabalho. stat.craftingTableInteraction
Interações com a Fornalha O número de vezes interagidas com Fornalhas. stat.furnaceInteraction
Ejetores Inspecionados O número de vezes interagidas com ejetores. stat.dispenserInspected
Liberadores Inspecionados O número de vezes interagidas com liberadores. stat.dropperInspected
Funis Inspecionados O número de vezes interagidas interagidas com funis. stat.hopperInspected
Baús Abertos O número de vezes que o jogador abriu baús. stat.chestOpened
Baús com Armadilha Ativados O número de vezes que o jogador abriu baús com armadilha. stat.trappedChestTriggered
Baús do End Abertos O número de vezes que o jogador abriu baús do End. stat.enderchestOpened
Blocos de Nota Musical tocados O número de toques do Bloco de Nota Musical. stat.noteblockPlayed
Blocos de Nota Musical sintonizados(?) O número de interações com o Bloco de Nota Musical. stat.noteblockTuned
Plantas envasadas O número de plantas colocadas em um Vaso de Flor. stat.flowerPotted
Discos Tocados O número de discos musicais tocados em um jukebox. stat.recordPlayed
Vezes dormidas em uma cama O número de vezes que o jogador dormiu em uma cama. stat.sleepInBed
Caixas de Shulker Abertas O número de vezes que o jogador abriu caixas de Shulker

Armazenamento

As estatísticas são armazenados em .minecraft/saves/world name/stats/uuid.json (world name/stats/uuid.json em servidores). Eles mantêm o controle destas estatísticas, bem como das conquistas obtidas. A estrutura do arquivo é baseado JSON; ele se assemelha a isso:

    {"stat.xxxxxx":value,"stat.xxxxxx":value,"stat.xxxxxx":value,...}

As estatísticas são armazenadas na seção estatísticas em mudança. Todos esses campos estão vazios, a menos que eles precisam de atualização. Por exemplo, até que você saltar, o número de vezes que você saltou não será gravada.A distância é armazenado em centímetros, e tempo é armazenado em minutos (onde um minuto é igual a 0,052 segundos). Um exemplo de entrada para os encerramentos de jogo:

    {"stat.leaveGame":4}

Vídeo

Nota: Este vídeo (em inglês) foi feito antes do lançamento do 1.7.2. Desde então, foram adicionados mais estatísticas, alguns foram removidos, e as estatísticas são armazenadas por mundo, impedindo-os de redefinir sobre atualizações do jogo.

Estatísticas/video

Historia

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Problemas

Problemas relacionados com "Estatísticas" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Trivia

  • The statistics ignore metadata. As such, all types of wood, wool, saplings, and dye will be counted as the same item. Coal and charcoal are also treated as the same.
    • As such, on the items tab, there is no tooltip on ink sac. This is because ink sac has the damage value (0) of the dye ID.
  • "Times Crafted" includes smelting, such as smelting wood for charcoal.
  • The compass and clock icons are functional.
  • When cocoa pod is viewed in the statistics list their full texture is shown, this includes the top of the pod as-well as the side.
  • The statistics do not keep track of the number of snow golems, iron golems or withers that the player has killed, or the number of times the player has been killed by these mobs.

Galeria

References