Minecraft Wiki
Registre-se
Advertisement
A versão imprimível não é mais suportada e pode ter erros de renderização. Atualize os favoritos do seu navegador e use a função de impressão padrão do navegador.

Estandartes são blocos decorativos altos, com um campo que é altamente personalizável usando corantes.

Obtenção

Estandarte do Illager pode ser obtido no inventário criativo.‌[Edição Bedrock apenas]

Saque

Saque da criatura

Illagers que geram carregando uma faixa sinistra‌[EJ apenas] / estandarte do Illager‌[EB & EE apenas] sempre larga após a morte.

Geração natural

Nome Localização Aparência Design
Estandarte magenta Fora da cidade do End. End City Banner Estandarte magenta
  • Asna preta invertida
  • Asna preta
Estandarte cinza Na sala de estandarte em mansão da florestas. Gray Banner Estandarte cinza
Estandarte cinza-claro No quarto principal na mansão da florestas. Master Bedroom Banner Estandarte cinza-claro
  • Figura branca de flor
Estandarte sinistro‌[EJ apenas]

Estandarte do Illager‌[EB & EE apenas]

Carregado pelo capitão da invasão.
Localizado no posto de observação.
Ominous Banner Estandarte branco‌[EJ apenas]
  • Losango ciano
  • Base cinza-clara
  • Pala cinza
  • Borda cinza-clara
  • Faixa preta
  • Cortado cinza-claro
  • Besante cinza-claro
  • Borda preta

Tipo separado inteiramente‌[EB apenas]

Estandarte marrom Fora de algumas casas, pontos de encontro e fontes de pilares nas vilas savanas. Brown Banner Estandarte marrom
Black Banner Na sala do altar na mansão da floresta. Black Banner Estandarte preto

Receitas

Fabricação

Estandartes podem ser criados a partir de lã e um graveto.

Nome Ingredientes Receita de Fabricação Descrição
Estandarte correspondente +
Graveto



Estandarte branco Qualquer Estandarte +
Alvejante









Alvejante pode ser usado para remover a cor de um estandarte, resultando em um estandarte branco. Isso inclui remover padrões de uma faixa branca.‌[Edições Bedrock e Education apenas]

Comércio

Os aldeões cartógrafos de nível especialista sempre oferecem venda de 1 ou 2 estandarte branco de uma cor aleatória por 3 esmeraldas. Os aldeões pastores de nível de especialista têm uma chance de 27 de oferecer o mesmo comércio.‌[Edição Java apenas]

Na Edição Bedrock, cartógrafos de nível especialista e aldeões pastores se oferecem para vender um dos 16 estandartes em branco por 3 esmeraldas como parte de seus negócios.

Usos

Standing banner with block

Sobrepondo um bloco em um estandarte.

Wall banner with block

Sobrepondo um estandarte de parede em um bloco.

Há 16 estandartes coloridos lisos, e vários padrões para cada uma das 16 cores. Um estandarte pode ter até 6 padrões diferentes. O último padrão de um estandarte pode ser lavado ao usá-lo em um caldeirão contendo água.

Estandartes, de maneira semelhante às placas, pode ser colocado tanto no chão, direcionado em qualquer posição, quanto em uma parede.

Estandartes não tem máscara de colisão já que são completamente não-sólidos, então itens e criaturas podem atravessá-lo.

Outros blocos (incluindo outros estandartes) podem ser colocados em qualquer borda da caixa de colisão de um estandarte, que, apesar de ter dois blocos de altura, preenche apenas o bloco mais baixo colocado no chão. Isso possibilita a sobreposição de outro bloco sólido na metade superior de um estandarte.

Quando um estandarte é colocado em uma parede, sua posição é definida pelo bloco superior e é possível colocá-lo para que ele pareça enterrado pela metade.

Água e lava vão fluir ao redor dos estandartes. Na Edição Bedrock, estandartes podem ser inundados.

A lava pode criar fogo nos blocos de ar ao lado dos estandartes como se eles fossem inflamáveis, mas os estandartes não queimarão (e também não podem ser queimados por outros métodos). Os estandartes também não podem ser movidos por pistões.

Se um estandarte for renomeado em uma bigorna, ele manterá seu nome quando um padrão for adicionado, mas não quando um padrão for removido.

Quebra

Estandartes podem ser quebrados com qualquer ferramenta, ou sem uma ferramenta, mas com um machado é mais rápido.

Bloco Estandarte
Dureza 1
Ferramenta
Tempo de quebra[A]
Padrão 1,5
Madeira 0,75
Pedra 0,4
Ferro 0,25
Diamante 0,2
Netherita 0,2
Ouro 0,15
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Um estandarte também se quebrará e se soltará como um item se o bloco ao qual o estandarte estiver anexado for movido, removido ou destruído.

Capacete

Steve wearing White BannerAlex wearing White Banner

Um estandarte não pode ser colocado no espaço da cabeça no modo sobrevivência, mas equipá-lo com comandos fará aparecer atrás da cabeça do jogador. É desta forma que capitães invasores usam estandartes.

Copiando

Os estandartes podem ser copiados com um da mesma cor para criar vários estandartes idênticos.

Ingredientes Receita de Fabricação Descrição
Estandarte correspondente









Copia os padrões; os dois estandartes devem ter a mesma cor base e o que terá padrões impressos nele não deve ter padrões pré-existentes.

Ingrediente de fabricação

Information icon
Esse recurso é exclusivo para Edição Java. 

Os escudos podem ter padrões aplicados a eles usando estandartes. O padrão no escudo tem uma resolução menor que o padrão no estandarte, fazendo com que pareçam diferentes ou deslocados.

Nome Ingredientes Receita de Fabricação Descrição
Escudo Escudo +
Estandarte correspondente









Aplica o padrão de estandarte ao escudo. O estandarte está consumido
O escudo não deve ter padrões preexistentes.
Não altera a durabilidade ou encantos existentes no escudo.

Combustível

Os estandartes podem ser usados como combustível em fornalhas, fundindo 1,5 itens por estandarte.

Renomeando

Um nome customizado pode ser dado a um estandarte, que permanece quando ele é colocado e retirado do chão.‌[Edição Java apenas] Para renomear, o jogador pode usar uma bigorna ou mudar a tag CustomName usando comandos.

Marcador de mapa

Clicar com o botão direito do mouse em um estandarte com um mapa selecionado colocará um marcador da posição do estandarte nesse mapa‌[Edição Java apenas] e clicar com o botão direito do mouse novamente o remove. O marcador terá a mesma cor base do estandarte e não terá nenhum padrão. O marcador será removido se o estandarte for quebrado, a menos que o mapa seja bloqueado usando a bancada de cartografia. Se o estandarte for renomeado, o nome será exibido abaixo do marcador.‌[Edição Java apenas]

Padrões

Um estandarte pode ter até seis padrões, que são sobrepostos cada um aos últimos criados. Um estandarte pode ter até 16 padrões com o uso de comandos.

Qualquer cor de estandarte pode ser usada, e a cor será sobreposta ao padrão. Na Edição Java, um tear é usado para fazer padrões. No entanto, na Edição Bedrock, os padrões podem ser feitos em um tear ou em uma bancada de trabalho.

Receitas de criação

Valores de dados

Um estandarte é definido por ID, dados de bloco, e entidade bloco. Um estandarte também tem um estado de bloco que é esperado para substituir a funcionalidade de dados de bloco em uma versão futura.

ID

A ID de um estandarte define se ele está em pé no topo de um bloco ou anexado ao lado de um bloco:

Descrição Nome ID ID numérico
Em pé standing_banner 176
Parede wall_banner 177
Item banner 425

Dados de bloco

Veja também: Dados de bloco

Os dados de um bloco de estandarte especificam a direção que ele está enfrentando.

Em pé

Bits Descrição
0x1
0x2
0x4
0x8
Um campo de quatro bits armazenando um valor de 0 a 15 especificando a orientação do bloco:
  • 0: sul
  • 1: sul-sudoeste
  • 2: sudoeste
  • 3: oeste-sudoeste
  • 4: oeste
  • 5: oeste-noroeste
  • 6: noroeste
  • 7: norte-noroeste
  • 8: norte
  • 9: norte-nordeste
  • 10: nordeste
  • 11: leste-nordeste
  • 12: leste
  • 13: leste-sudeste
  • 14: sudeste
  • 15: sul-sudeste

Parede

Bits Descrição
0x1
0x2
0x4
Um campo de três bits armazenando um valor de 2 a 5 especificando a orientação do bloco:
  • 2: norte
  • 3: sul
  • 4: oeste
  • 5: leste
0x8 (não usado)

Entidade bloco

Veja também: Formato entidade bloco

Um estandarte tem uma entidade de bloco associada a ele que contém dados adicionais sobre o bloco. O ID da entidade do bloco do estandarte é banner.

  • Dados da entidade bloco
    • Tags comuns a todas as entidades bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template
    •  Base: Determina a cor de fundo do estandarte.
    •  Patterns: Lista de todos os padrões aplicados ao estandarte.
      • : Um padrão individual.
        •  Color: Cor da seção.
        •  Pattern: Seção do estandarte a cor é aplicada a (veja Estandarte/Padrões).

Estado de bloco

Veja também: Estados de bloco

Edição Java:

Em pé

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
rotation0 0 O bloco está mirado para o sul
1 O bloco está mirado para o sul-sudoeste
2 O bloco está mirado para o sudoeste
3 O bloco está mirado para o oeste-sudoeste
4 O bloco está mirado para o oeste
5 O bloco está mirado para o oeste-noroeste
6 O bloco está mirado para o noroeste
7 O bloco está mirado para o norte-noroeste
8 O bloco está mirado para o norte
9 O bloco está mirado para o norte-nordeste
10 O bloco está mirado para o nordeste
11 O bloco está mirado para o leste-nordeste
12 O bloco está mirado para o leste
13 O bloco está mirado para o leste-sudeste
14 O bloco está mirado para o sudeste
15 O bloco está mirado para o sul-sudeste
litfalsefalse
true
Se esta placa tem um texto brilhante ou não.
waterloggedfalsefalse
true
Se há ou não água no mesmo lugar que esta placa.

Parede

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facingnortheast
north
south
west
A direção que o bloco está mirado. Por exemplo, um bloco voltado para o leste está anexado a um bloco a oeste.
Oposto da direção que um jogador mira ao colocar o bloco.
litfalsefalse
true
Se esta placa tem um texto brilhante ou não.
waterloggedfalsefalse
true
Se há ou não água no mesmo lugar que esta placa.

Edição Bedrock:

Em pé

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
ground_sign_direction0 0 O bloco está mirado para o sul
1 O bloco está mirado para o sul-sudoeste
2 O bloco está mirado para o sudoeste
3 O bloco está mirado para o oeste-sudoeste
4 O bloco está mirado para o oeste
5 O bloco está mirado para o oeste-noroeste
6 O bloco está mirado para o noroeste
7 O bloco está mirado para o norte-noroeste
8 O bloco está mirado para o norte
9 O bloco está mirado para o norte-nordeste
10 O bloco está mirado para o nordeste
11 O bloco está mirado para o leste-nordeste
12 O bloco está mirado para o leste
13 O bloco está mirado para o leste-sudeste
14 O bloco está mirado para o sudeste
15 O bloco está mirado para o sul-sudeste

Parede

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facing_direction20
1
2
3
4
5
A direção que o bloco está mirado. Por exemplo, um bloco voltado para o leste está anexado a um bloco a oeste.
Oposto da direção que um jogador mira ao colocar o bloco.

Conquistas

Predefinição:Carregar conquistas: Conquista desconhecida. Título da conquista não encontrado na página Conquistas

Progressos

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-plain-rawExílio voluntário
Mate um capitão invasor.
Talvez seja melhor passar um tempo longe das vilas...
AventuraObtenha uma faixa sinistra, seja de um posto avançado de saqueador ou de um capitão invasor.adventure/voluntary_exile

Histórico

Ambox banner content
Esta página se beneficiaria da adição de mais imagens. 
Por favor, remova este aviso uma vez que você adicionou imagem adequadas ao artigo.
As instruções específicas são: O ícone antigo do inventário de banner
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.

Problemas

Problemas relacionados com "Banner" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades

  • Um estandarte tem 20 pixeis na parte inferior e 40 pixeis na parte lateral.
  • Estandartes suavemente balançam, como se estivessem balançando ao vento.
    • No entanto, estandartes ainda mentem quando no Nether.
  • Com 16 estandartes em branco, 38 padrões de 16 cores cada (608 padrões unicamente coloridos), e 0 à 6 padrões por estandarte, o número de estandartes criados exclusivamente é 16 × ( 6080 + 6081 + 6082 + 6083 + 6084 + 6085 + 6086 ) ≈ 809 quadrilhões (809;573;616;779;945;488). O número de estandartes visualmente distintos é menor, porque um ou mais padrões podem cobrir completamente outros padrões, ou o estandarte inteiro, ou ser duplicado devido ao conjunto simétrico de padrões (por exemplo campo ou (amarelo) + partido azure (blue) = campo azure + partido ou invertido).
  • Embora seja impossível adicionar mais de 6 padrões a um estandarte através da criação, até 16 podem ser adicionados usando comandos. Quando pairado sobre esse banner em um inventário, apenas os seis padrões inferiores são exibidos.
  • O Logo da Mojang é chamado de "Coisa" ("Thing" em inglês) no jogo, que poderia ser considerado uma tradução alternativa para mojäng. Se você usa o Google Tradutor, ele se traduz em "thingys" (Sueco para Inglês).
  • As texturas de estandarte estão localizadas em \assets\minecraft\textures\entity\banner.
    • Existem 34 texturas monocromáticas, cada uma contendo todos os 6 lados do estandarte.
    • A textura do lado de trás é textura espelhada do lado da frente.
    • As texturas são invertidas, isto é porque elas não são usadas como texturas, em vez disso, elas agem como máscaras para a textura de base re-colorida, base.png. Isso significa que o branco é visível, enquanto o preto é transparente.
  • Há duas texturas de item não utilizadas para o estandarte. Em vez disso, o estandarte exibe-se como se fosse um bloco.

Galeria

Exemplos de desenhos

Comandos

Advertisement