Escudo

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Escudo
Shield JE2 BE1.png
White Shield.pngOrange Shield.pngMagenta Shield.pngLight Blue Shield.pngYellow Shield.pngLime Shield.pngPink Shield.pngGray Shield.pngLight Gray Shield.pngCyan Shield.pngPurple Shield.pngBlue Shield.pngBrown Shield.pngGreen Shield.pngRed Shield.pngBlack Shield.png
Raridade

Comum

Durabilidade

336

Renovável

Sim

Empilhável

Não

Um escudo é uma ferramenta usada para proteger o jogador contra ataques.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Fabricação[editar | editar código-fonte]

Ingredientes Receita de Fabricação
Qualquer Tábuas +
Barra de ferro



Reparando[editar | editar código-fonte]

Ingredientes Receita de Fabricação Descrição
Escudo danificado









A durabilidade dos dois escudos é adicionada, além de uma durabilidade extra de 5%. O escudo reparado não tem padrão.

Os escudos também podem ser reparados em uma bigorna usando tábuas ou outro escudo. Os escudos reparados nas bigornas mantêm seu padrão.

Comércio[editar | editar código-fonte]

aldeões armeiros de nível viajante têm 13[EB apenas]/25[EJ apenas] chance de vender um escudo por 5 esmeraldas como sua sexta troca.

Uso[editar | editar código-fonte]

Apesar de usar ferro em sua receita de criação, ele não pode ser fundido em pepita de ferro s.[1]

Aplicando cores[editar | editar código-fonte]

Um escudo personalizado.

Os escudos podem ser decorados aplicando um padrão de estandarte.

Ingredientes Receita de Fabricação Descrição
Escudo +
Estandarte correspondente









Aplica o padrão de estandarte ao escudo. O estandarte está consumido
O escudo não deve ter padrões preexistentes.
Não altera a durabilidade ou encantos existentes no escudo.

Ao contrário dos estandartes, os escudos não podem ser repintados ou lavados em um caldeirão. Os escudos têm apenas metade da resolução dos estandartes, fazendo com que os padrões pareçam ligeiramente diferentes. Nos arquivos do jogo, as texturas de padrão podem ser encontradas em um diretório separado chamado entidade/escudo.

Escudos com padrões também podem ser obtidos usando os mesmos comandos dos estandartes, exceto banner tem que ser substituído por shield.

Encantamentos[editar | editar código-fonte]

Um escudo pode receber os seguintes encantamentos, mas apenas por meio de uma bigorna:

Nome Nível máximo
Durabilidade III
Remendo I
Maldição do desaparecimento I

Sons[editar | editar código-fonte]

SomLegendaFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave da legendaVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Escudo bloqueando??item.shield.blocksubtitles.item.shield.block??16
Item destruído?Quando a durabilidade se esgotaitem.shield.breaksubtitles.entity.item.break1.00.916

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Escudoshield item.minecraft.shield

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Escudoshield 513item.shield.name


Progressos[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Progressos
Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno

Advancement-plain-raw.png

Hoje não, valeu
Desvie um projétil com um escudoQuem com ferro fere...Desvie um projétil com um escudo.minecraft:story/deflect_arrow

Histórico[editar | editar código-fonte]

10 de julho de 2011Durante uma entrevista, Jeb disse que "escudos para o braço esquerdo" podem ser adicionados.
Edição Java
1.9 15w33c White Shield.png Orange Shield.png Magenta Shield.png Light Blue Shield.png Yellow Shield.png Lime Shield.png Pink Shield.png Gray Shield.png Light Gray Shield.png Cyan Shield.png Purple Shield.pngBlue Shield.png Brown Shield.png Green Shield.png Red Shield.png Black Shield.png Adicionado Escudos
Os escudos substituem a funcionalidade de bloqueio de espadas, embora bloqueiem mais dano.
A receita original incluía , produzindo 16 possíveis escudos coloridos; não há escudo sem cor.
Qualquer escudo pode ser usado junto com um estandarte para produzir um escudo da mesma cor.
15w34c Quando um ataque é bloqueado por um escudo, o atacante pode ser atacado para trás.
Ser atacado com um machado pode desativar o escudo por 5 segundos.
15w37a A receita de criação de escudos foi alterada para 6 tábuas e uma barra de ferro.
Shield JE1.png A receita agora produz um escudo de madeira básico que pode ser usado com um estandarte.
Cooldown reduzido de 0.5s para 0.25s.
O escudo agora impede alguns efeitos colaterais.
Flechas agora podem bater no escudo e voltar para outras entidades.
15w44a Escudos podem ser reparados combinando com outro escudo. Isso removerá qualquer estandarte aplicado.
15w45a Colocar um estandarte em um escudo agora irá consumir estandarte.
15w47b Adicionado sons nos escudos.
16w07a Adicionado mais opções de sons nos escudos.
1.9-pre1 Aumento da durabilidade de 181 para 337.
1.11 16w33a Criação um escudo com um estandarte não altera mais a durabilidade, nem remove o encantamentos dele.
16w35a Os escudos agora bloqueiam 100% de dano/repulsão em combate corpo a corpo.
1.13 17w47a Antes do achatamento, a identificação numérica deste item era 442.
1.14 18w43a Shield JE2 BE1.png A textura dos escudos foi alterada.
19w11a Os escudos agora podem ser vendidos dos aldeões armeiros.
19w12b Os escudos não empurram mais os atacantes quando bloqueiam devido a um retrabalho da mecânica de bloqueio com a introdução do devastador[2]
1.14.3 Pre-Release 3 Os escudos bloqueando as flechas de chamas não colocam mais o jogador no fogo.
Em breve na Edição Java
Combat Tests 1.14.3 - Combat Test Ataques críticos agora atravessam a defesa dos escudos.
Os 5 tiques que demoravam pros escudos serem ativados com o uso foram removidos.
Quando na mão esquerda, os escudos agora são ativados ao esgueirar.
Combat Test 2 Os escudos agora protegem contra ataques críticos novamente.
Combat Test 3 Uma opção de "indicador de escudo" que é exibida quando o escudo está ativo, semelhante ao indicador de ataque, foi adicionada.
Uma opção para ocultar escudos quando ativo foi adicionado.
O arco de proteção disponível dos escudos foi reduzido para 100 graus em vez de 180 graus.
Combat Test 4 Uma opção para desativar os escudos que estão sendo ativados pressionando crouch foi adicionada.
A opção de ocultar o escudo foi removida.
Combat Test 6 Os escudos agora protegem apenas até 5 dano para ataques corpo a corpo (ainda 100% contra projéteis).
Os escudos agora se recuperam mais rápido após um ataque.
Combat Test 7c Os escudos agora adicionam 50% de resistência de repulsão quando ativos.
Os escudos agora são sempre instantâneos.
Os escudos agora protegem contra 100% dos danos de explosão.
Combat Test 8c Os cálculos de repulsão para escudos foram corrigidos.
A proteção contra agachamento durante o salto foi desativada.
Escudos com estandartes agora são temporariamente mais fortes do que os escudos normais (10 de absorção em vez de 5 e melhor resistência a repulsão) para testar diferentes tipos de escudos.
Edição Bedrock
1.10.0 beta 1.10.0.3 Shield JE2 BE1.png Adicionados escudos.
Os escudos não podem ser personalizados com estandartes.
Os escudos são ativados por agachar ou montando criaturas.
1.11.0 beta 1.11.0.4 Os escudos agora podem ser vendidos dos aldeões armeiros.
PlayStation 4 Edition
1.90 Shield JE2 BE1.png Adicionados escudos.
Shields do not have banner application features.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Escudo" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Escudos não bloqueiam lasers de Guardiões.
  • Se um escudo reduzir os danos de um ataque menor que 1♥, o jogador ainda terá prejuízos e ser batido por trás, mas nenhuma mudança visual na barra de saúde irá ocorrer, nem o som de dano será ouvido. Isso ocorre até que esses danos fracionários adicione atinja 1♥ ou mais para que os sons e alterações na barra de saúde estejam presentes novamente.

Referências[editar | editar código-fonte]