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Escudo

De Minecraft Wiki
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Escudo
Tipo

Combate

Raridade

Comum

Durabilidade

337

Renovável

Sim

Empilhável

Não

Primeira aparição

Edição Java 1.9 (Edição Java 15w33c)

Valor de Dado

dec: 442 hex: 1BA bin: 110111010

Nome

shield

Escudos são ferramentas defensivas que os jogadores podem utilizar para se defender dos ataques. Eles foram implementados na versão 1.9, a atualização do combate, e podem ser criados em várias cores.

Criação[editar | editar código-fonte]

Ingredientes Receita de Criação
Qualquer Tábuas +
Barra de Ferro



Uso[editar | editar código-fonte]

Escudos são usados ​​para bloquear ataques provindos de Mobs ou outros jogadores. Usar um, fará com que o jogador ande como se estivesse abaixado e ataques bloqueáveis não exercerão dano em nenhuma circunstancia. Quando o escudo protege um ataque, ele recebe dano igual à força do ataque (arredondado para baixo) mais 1. Alguns efeitos de ataques à distância (como ser incendiado por uma bola de fogo) são impedidos, enquanto outros (como ser incendiado por uma flecha flamejante) não serão. Ataques feito por trás do jogador somente serão impedidos caso seja um projétil. As repulsões causada por projéteis e ataques corpo-a-corpo serão neutralizadas, no entanto explosões tem apenas sua repulsões reduzidas. Quando um ataque corpo-a-corpo é bloqueado, o atacante pode receber uma leve repulsão (de um bloco)

Os escudos bloqueiam quaisquer ataques vindos de direções de até (mas não incluindo) 90° na direção horizontal de onde o jogador esteja virado, ou seja, abrange quase o hemisfério completo na frente do jogador. A rotação vertical do jogador normalmente não faz diferença para a direção dos ataques que serão bloqueados, no entanto, um jogador virado para cima ou para baixo pode ser incapaz de bloquear ataques em qualquer direção. Da mesma forma, um ataque vindo diretamente acima ou abaixo não poderão ser bloqueados.

Ataques bloqueáveis ​​incluem ataques corpo a corpo, flechas, bolas de fogo, itens arremessáveis (como bolas de neve), danos causados ​​pelo encantamento espinhos e algumas explosões (por exemplo, Creeper ou TNT disparadas por outro jogador são bloqueáveis, mas as disparadas por si mesmo ou por um mecanismo de redstone não).

Se atacado por um machado, o uso do escudo pode ser desabilitado por 5 segundos. O escudo também não irá defender por 0,25 segundos depois de ser selecionado. Quando atingido por uma flecha, a flecha pode bater no escudo e atingir outras entidades.

Aplicando cores[editar | editar código-fonte]

Ingredientes Receita de Criação
Escudo +
Estandarte correspondente








Encantando [editar | editar código-fonte]

Um escudo não pode ser encantado usando uma mesa de encantamentos. No entanto, uma bigorna pode aplicar os efeitos Inquebrável e Remendo para o escudo.

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java
1.915w33cAdicionado Escudos que substituíram a funcionalidade de defesa das espadas.
A receita original incluía , produzindo 16 possíveis escudos coloridos; não há escudo sem cor.
Qualquer escudo pode ser usado junto com um estandarte para produzir um escudo da mesma cor.
15w34cQuando um ataque é bloqueado por um escudo, o atacante pode ser atacado para trás.
Ser atacado com um machado pode desativar o escudo por 5 segundos.
15w37aA receita foi alterada.
A receita agora produz um escudo de madeira básico que pode ser usado com um estandarte.
Cooldown reduzido de 0.5s para 0.25s.
O escudo agora impede alguns efeitos colaterais.
Flechas agora podem bater no escudo e voltar para outras entidades.
15w44aEscudos podem ser reparados combinando com outro escudo. Isso removerá qualquer estandarte aplicado.
15w45aColocar um estandarte em um escudo agora irá consumir estandarte.
15w47bAdicionado sons nos escudos.
16w07aAdicionado mais opções de sons nos escudos.
1.9-pre1Aumento da durabilidade de 181 para 337.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Escudo" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Escudos não bloqueiam lasers de Guardiões.
  • Se um escudo reduzir os danos de um ataque menor que 1Half Heart.svg, o jogador ainda terá prejuízos e ser batido por trás, mas nenhuma mudança visual na barra de saúde irá ocorrer, nem o som de dano será ouvido. Isso ocorre até que esses danos fracionários adicione atinja 1Half Heart.svg ou mais para que os sons e alterações na barra de saúde estejam presentes novamente.