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Ensopado suspeito

De Minecraft Wiki
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Ensopado suspeito
Suspicious Stew.png
Raridade

Comum

Recupera

6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg)

Renovável

Sim

Empilhável

Não

Nome

suspicious_stew

Ensopado suspeito é um comida que pode dar ao jogador efeitos variados.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Ensopado suspeito é o único item de comida no jogo que não pode ser obtido no inventário do criativo, mas pode ser criado e encontrado em baús de naufrágios.Na Edição Java um ensopado suspeito pode ser fornecido com comandos como /give, mas, a menos que dados NBT como os listados na seção de valores de dados sejam incluídos, consumi-los não produz efeito.

Criação[editar | editar código-fonte]

Ingredientes Receita de Criação
Cogumelo vermelho +
Cogumelo marrom +
Tigela +
Qualquer Flor







Pilhagem de baú[editar | editar código-fonte]

Ensopados suspeitos[nota 1] podem ser encontrados em 57,4% de baús de suprimentos do naufrágio em pilhas de 1.

Cogumelo marrom[editar | editar código-fonte]

Depois de receber uma flor, uma Coguvaca marrom pode ser ordenhada para um gerar um ensopado suspeito com uma tigela.

Trocas[editar | editar código-fonte]

Na Edição Java, aldeões agricultores experientes vendem 1 ou 2 ensopados suspeitos<ref group="nota" name="notas"> por uma esmeralda.

Na Edição Bedrock, aldeões fazendeiros experientes tem 13 de chance de vender ensopado suspeito por 1 esmeralda.

Uso[editar | editar código-fonte]

Alimento[editar | editar código-fonte]

Veja também: Tutoriais/Gestão de fome

Uma tigela de ensopado suspeito restaura 6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) e 7.2 Pontos de saturação, e dá alguns segundos de efeitos. O efeito dado por ingerir o ensopado depende de qual flor foi usada e armazenada como marcador no NBT. O efeito não é exibido na dica de ferramenta, na textura etc., o que significa que o jogador não pode dizer com antecedência qual é o efeito, a menos que se lembre da flor que usou.

Flor Efeito Duração (BE) Duração (JE)
Alho-silvestre Resistência ao fogo 2s 4s
Flor-silvestre-azul Cegueira 6s 8s
Orquídea azul
Dandelion
Saturação ? 0.35s
Centáurea Super Pulo 4s 6s
Lírio-do-vale Veneno 10s 12s
Margarida Regeneração 6s 8s
Papoula Visão noturna 4s 5s
Tulipas Fraqueza 7s 9s
Rosa do wither Decomposição 6s 8s

A tigela é esvaziada e retorna ao jogador após o ensopado suspeito ser ingerido, e pode ser reutilizada para criar mais ensopados.

Sons[editar | editar código-fonte]

Som Legenda ID de espaço de nome ID de legenda Origem Tom Volume Distância de atenuação
Comendo entity.generic.eat subtitles.entity.generic.eat ? ? ? 16
Arrotando entity.player.burp subtitles.entity.player.burp ? ? ? 16

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente)Disponibilidade Pontos de Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Edições Bedrock Edições de Console Legado
Xbox PlayStation Nintendo
Hora de EnsopadoDê a alguém um ensopado suspeito.SimNãoNãoNão20G

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

Dados de item[editar | editar código-fonte]

Na Edição Java, o ensopado suspeito usa os seguintes dados NBT:

  •  tag: A marcação/tag do item.


Na Edição Bedrock, o ensopado suspeito usa os seguintes valores de dados:

VD Descrição
0 Visão Noturna
1 Super Pulo
2 Fraqueza
3 Cegueira
4 Veneno
6 Saturação
7 Resistência ao Fogo
8 Regeneração
9 Decomposição

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java
1.1418w43aSuspicious Stew.png Adicionado o ensopado suspeito.
19w08aEnsopado suspeito agora pode ser obtido através da ordenha da coguvaca marrom.
1.14.4Pre-Release 1Ensopados suspeitos feitos através de Papoulas agora dão Visão Noturna ao jogador ao invés de Agilidade.
Edição Bedrock
1.13.0beta 1.13.0.9Suspicious Stew.png Adicionado o ensopado suspeito.
beta 1.13.0.15Aldeões fazendeiros d nível Mestre agora podem vender ensopado suspeito.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Ensopado suspeito" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Notas[editar | editar código-fonte]

  1. O ensopado irá conceder um dos seguintes efeitos: 5 a 7 segundos de Cegueira, 7 a 10 segundos de Super Pulo, 10 a 20 segundos de Veneno, 7 a 10 segundos de Saturação, 7 a 10 segundos de Velocidade, ou 6 a 8 segundos de Fraqueza.