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v0.8.0 alpha foi uma grande atualização importante para Minecraft: Edição Pocket que foi lançado em 12 de dezembro de 2013. Adicionou novos blocos, itens, recortes e outros recursos, bem como algumas alterações e correções.

Adições[]

Blocos[]

Tábuas de madeira, lajes, e escadas
  • Adicionadas as variantes de pinheiro, bétula e selva.
  • Cada um só pode ser trabalhado com seu respectivo tipo de madeira.
  • A variante da selva não pode ser obtida no modo sobrevivência.
Bloco de carvão
  • Pode ser feito com 9 carvões.
  • Pode ser usado como combustível em uma fornalha, fundindo até 80 itens.
Tapetes
  • Blocos finos que podem ser usados ​​como decoração.
  • Tapetes vermelhos podem ser feitos com dois blocos de lã vermelha.
  • As outras 15 cores não podem ser obtidas no modo sobrevivência.
Muro
  • Blocos decorativos que podem ser usados ​​para criar limites.
  • Vem em variantes de pedregulho e pedregulho musgoso.
  • Muros podem ser feitos com seis pedregulhos
  • Muro de pedregulho musgoso não pode ser obtido no modo sobrevivência.
Fardo de feno
  • Blocos decorativos e inflamáveis ​​que servem como armazenamento compacto de trigo.
  • Pode ser feito com 9 trigos.
Grades de ferro
Abóboras
  • Blocos de frutas que crescem a partir de hastes de abóbora totalmente crescidas.
  • Pode ser usada para fazer a abóbora de Halloween, torta de abóbora ou sementes de abóbora.
Abóbora de Halloween
  • Blocos sólidos que fornecem luz.
  • Pode ser feita com uma abóbora e uma tocha.
Trilhos
  • Blocos não sólidos que fornecem um caminho ao longo do qual as minecarts podem viajar.
  • Pode ser feita com barras de ferro e gravetos
Trilho elétrico
  • Um tipo de trilho que aumenta a velocidade dos carrinhos em movimento.
  • Pode ser feita com barras de ouro, gravetos e pó de redstone.
Plantações
Madeira da selva
  • Serve como bloco decorativo.
  • Não pode ser obtido no modo de sobrevivência.
Folhas da selva
  • Serve como bloco decorativo.
  • Não pode ser obtidos no modo sobrevivência.
Samambaia
  • Uma variante da grama com as mesmas características que ela.
  • Não podem ser obtidos no modo de sobrevivência.
Arbusto morto
  • Bloco transparente em forma de planta estética.
  • Não podem ser obtidos no modo sobrevivência.
Esponjas
  • Atualmente não serve a nenhum propósito.
  • Não podem ser obtidos no modo sobrevivência.
Tora de madeira
  • Atualmente não serve para nada.
  • Ainda não está disponível.

Itens[]

Sementes de beterraba
  • Tem uma chance de 115 de pular da grama quando arada.
Relógios
  • Exibe a posição atual do sol e da lua.
  • Pode ser feito com barras de ouro e pó de redstone.
Bússolas
  • Aponta para o ponto de spawn mundial.
  • Pode ser feita com barras de ferro e pó de redstone.
Carrinhos
  • São entidades semelhantes ao trem que funcionam sobre trilhos.
  • Pode ser feito com 5 barras de ferro
Sementes de abóbora
Redstone
  • Drop do minério de redstone quando extraído com uma picareta de ferro ou diamante.
  • Pode ser usado para criar relógios, bússolas e trilhos elétricos.
Corantes
Comidas

Jogabilidade[]

Reprodução
  • Alimentar animais os faz entrar no "modo de amor".
    • Corações sairão de animais enquanto estiverem no modo de amor.
  • A reprodução produzirá animais bebê.

Geral[]

Mipmaps (apenas iOS)
  • Blocos distantes do jogador têm texturas de resolução mais baixa por motivos de desempenho.
Opções
  • Adicionado 8 chunks e 1212 chunks mais longe na distância de renderização.

Mudanças[]

Blocos[]

Tronco
  • Agora é giratório, com a madeira colocada com a parte interna voltada para o jogador.
Pinturas
  • A renderização foi refeita.
TNT
Lava
Minério de Redstone
  • Agora larga pó de Redstone quando extraído com uma picareta de ferro ou diamante.
Placas e Baús
Baús
  • Os itens que estão sendo movidos de/para um baú agora são renderizados corretamente.
Flores
  • A posição no bloco agora é aleatória.
Bloco de grama
  • Textura alterada de Grass Block BE3 para Grass Block BE4.
Folhas de carvalho
  • Textura alterada de Oak Leaves BE3 para Oak Leaves JE3 BE4.
Folhas de bétula
  • Textura alterada de Birch Leaves BE1 para Birch Leaves JE1 BE2.
Muda de carvalho
  • Textura alterada de Oak Sapling (texture) JE3 BE1 para Oak Sapling (texture) JE4 BE2.
  • Texturas alteradas de Beta color spectrum para 1.2.4 color spectrum.
Arenito
Cascalho
  • Textura alterada de Gravel JE3 BE2 para Gravel JE4 BE3.
Bloco de lápis-lazúli
  • Textura alterada de Lapis Lazuli Block JE1 BE1 para Lapis Lazuli Block JE2 BE2.
Grama
  • Textura alterada de Grass BE1 para Grass JE3.
info_update
  • Textura alterada de Info update BE2 para Info update BE1.
info_update2
  • Textura alterada de Info update2 BE1 para Info update BE1.
reserved6
Gelo
  • Ícone no inventário alterado de Ice (inventory) BE1 para Ice BE2.

Itens[]

Farinha de osso
  • Agora funciona como na Edição Java.
  • Pode crescer grama alta se usado em grama no modo sobrevivência e criativo.
  • Apenss os caules de abóbora e melancia crescem quando é usado farinha de ossos.
  • Flores agora geram outras flores quando a farinha de ossos é usada.
  • Exclusivo da versão: Cresce cana-de-açúcar até a altura máxima.
Partículas ao comer
  • São mostrados para se parecerem com o alimento sendo comido, em vez de pixels aleatórios do alimento.
Ferramentas de madeira
  • Agora pode ser usado como combustível na fornalha, fundindo 1 item cada.
Balde de lava
  • Agora pode ser usado como combustível na fornalha, fundindo até 100 itens.
Arco
  • Nova renderização e itens animados.
  • Textura alterada de Bow JE2 BE1 para Bow BE2.
Armadura de couro
  • Texturas alteradas de Leather Cap (item) JE1 BE1Leather Tunic (item) JE1 BE1Leather Pants (item) JE1 BE1Leather Boots (item) JE1 BE1 para Leather Cap (item) JE3 BE2Leather Tunic (item) JE3 BE2Leather Pants (item) JE3 BE2Leather Boots (item) JE3 BE2.
Maçã
  • Textura alterada de Apple JE1 BE1 para Apple JE2 BE2.
Pão
  • Changed texture from Bread JE1 BE1 to Bread JE2 BE2.
Costeleta de porco crua
  • Textura alterada de Raw Porkchop JE1 BE1 para Raw Porkchop JE2 BE2.
Costeleta de porco assada
  • Textura alterada de Cooked Porkchop JE2 BE1 para Cooked Porkchop JE3 BE2.
Frango cru
  • Textura alterada de Raw Chicken JE1 BE1 para Raw Chicken JE2 BE2.
Frango assado
  • Textura alterada de Cooked Chicken JE1 BE1 para Cooked Chicken JE2 BE2.
Bife cru
  • Textura alterada de Raw Beef JE1 BE1 para Raw Beef JE3 BE2.
Filé
  • Textura alterada de Steak JE1 BE1 para Steak JE3 BE2.
Carvão e Carvão vegetal
  • Textura alterada de Coal JE2 BE1 para Coal JE3 BE2.
Flechas
  • Têm sons atualizados.
Som da flecha removido Faixa
Contato da Flecha (pre-0.8)

Mobs[]

  • Exclusivo da versão: Novo efeito visual para queimar mobs.
Ovelhas
  • Exclusivo da versão: agora tem a sobreposição de cor de sua lã ao redor de sua face e quando cortada.
Zumbis
IA
  • O sistema foi melhorado.
    • Mobs agora pode nadar em águas profundas.
    • Mobs hostis agora são mais inteligentes.
Animais
Aranhas
  • Agora se move mais rápido.

Entidades[]

Ovos sendo atirados
Blocos caindo
  • Agora, larga forma do item ao cair em blocos que não podem substituir, como as tochas.

Jogabilidade[]

Fabricação
  • Receitas agora são mostradas primeiro na tela de fabricação
  • Se houver 99+ de um item no inventário, agora ele mostra a quantidade real no sistema de fabricação, em vez de 99+.
Inventário
  • Alterado o fluxo do inventário para as telas de armadura/fabricação para que o botão "↩️ Voltar" volte para o inventário.
  • Os itens que não deveriam ser obtidos não têm mais um fundo vermelho.
Hotbar
  • Agora é transparente.
  • Ao selecionar um item no inventário, ele substitui o que está no slot hotbar selecionado em vez de colocá-lo no slot mais à esquerda e mudar tudo para a direita.
  • Tocar no botão de inventário agora fecha o inventário enquanto aberto.
  • Os itens que não deveriam ser obtidos não têm mais um fundo vermelho.
Criativo
  • Os jogadores param de queimar assim que saem do fogo/lava.
  • O hotbar agora é salvo ao sair de um mundo.
  • A velocidade de mineração aumenta ao limite de distância de mineração (8 blocos por segundo).
  • Inventário do criativo
    • Foi redesenhado e agora está dividido em quatro categorias diferentes.
    • Cada categoria contém os seguintes itens, com itens adicionados nesta atualização coloridos com roxo, itens não legitimamente acessíveis antes desta versão coloridos com vermelho, e itens anteriormente não disponíveis no modo criativo são coloridos com verde:

Geral[]

Nuvem
Opções
  • A iluminação suave agora está sempre ligada e não pode mais ser desativada.
  • Gráficos bonitos agora estão ativados por padrão.
Gráficos
  • Os itens retidos agora são renderizados em 3D e balançam ligeiramente para cima e para baixo quando ociosos e balançam para o lado ao girar.
  • Céu com cor mais clara.
    • A água torna-se transparente à distância (apenas iOS).
  • Refatorou a maior parte da renderização para usar VBOs indexados.
    • Refez o modelo de flecha.
    • Inventário agora é renderizado usando VBOs em cache.
    • Nova renderização do céu usando um leque de triângulo.
  • Chunks separados e distantes em duas filas por motivos de desempenho.
    • Névoa aparece apenas em chunks distantes.
    • Transparência apenas em pedaços próximos.
    • Camadas somente de teste alpha estão ocultas em pedaços distantes.
Iluminação
  • Todas as entidades agora produzem um volume de sombras circulares nos blocos abaixo delas.
  • A iluminação nas entidades agora é dinâmica e não é mais o mesmo nível de luz em todos os lados.
  • A iluminação em cada entidade agora é tingida com base na quantidade de luz do céu e de bloco de luz nela.
  • Exclusivo da versão: A direção da luz nas entidades agora depende da posição do sol. Isso não afeta o volume de sombras.
  • Todas as mudanças de iluminação são visíveis apenas quando gráficos sofisticados são ativados.
Texturas
  • Texturas de bloco agora são geradas no arquivo terrain-atlas.tga ao invés do terrain.png.
  • As texturas dos itens agora são geradas no arquivo items-opaque.png invés do items.png.
  • Ícones de inventário agora são gerados com seus respectivos atlas de textura ao invés de estarem no arquivo gui_blocks.png.

Correções[]

32 problemas corrigidos
De versões lançadas antes da v0.8.0
  • MCPE-40 – Você nunca pode fugir de mobs
  • MCPE-169 – Mudas não são um combustível para fornalha
  • MCPE-728 – Textura de folhas escuras incorreta
  • MCPE-1068 – Linha branca aparece na edição de bolso
  • MCPE-1353 – Cortador de pedras, bloco de quartzo, melão (bloco) e sementes de melão apresentam descrição incorreta
  • MCPE-1772 – O jogador pula muito cedo pelo painel de vidro
  • MCPE-2904 – Bug de ovo de galinha
  • MCPE-3358 – TNT não funciona no criativo
  • MCPE-3890 – Toras de madeira diferentes fazem as mesmas tábuas de madeira
  • MCPE-4118 – GUI de inventário inválido na tela de Retina
  • MCPE-4231 – Lançamento automático de ovo/bola de neve
  • MCPE-4338 – Mobs alcançam distâncias maiores que pedras. Cria visão de raio-x
  • MCPE-4379 – Animais ficam na água
  • MCPE-4508 – Inventário criativo
  • MCPE-4821 – Tosar uma ovelha resulta em menos lã
  • MCPE-4935 – Itens criativos que remetem a itens diferentes
  • MCPE-5294 – Ferramentas de madeira não podem ser usadas como combustível
  • MCPE-5408 – Sem rocha-matriz no inventário criativo
  • MCPE-5495 – Bug de arco
  • MCPE-5572 – Atirar com arco, jogar ovos/bolas de neve, comer precisa bloquear a proximidade
  • MCPE-5588 – Dissolução de TNT
  • MCPE-5592 – Bug/Glitch de disparo de arco
  • MCPE-5600 – Problema com arco e flecha
  • MCPE-5634 – Sua própria flecha não pode machucá-lo
  • MCPE-5671 – Problema de arco no multijogador do Criativo
  • MCPE-6201 – Não é possível passar Y: 31 pelo o carrinho
Das versões de desenvolvimento de v0.8.0
  • MCPE-5811 – O sufocamento não aparece corretamente
  • MCPE-6015 – Carrinho não mostra nada além de uma forma estranha
  • MCPE-6065 – Subida em carrinhos
  • MCPE-6096 – Não é possível tocar em carrinhos na 3ª pessoa
  • MCPE-6157 – Falha de trilho elétrico
Outros
  • O texto não corta mais na tela de bate-papo.
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