Edição Java Combat Test 6

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Minecraft Combat Test 6
Release Combat Test 6.png
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de
lançamento

7 de Agosto de 2020

Snapshot para

Combat Tests

Downloads

Cliente (.json[nota 1])
Servidor

Mapas de ofuscação

Cliente
Servidor

Versão do protocolo

801

Versão dos dados

2701

Combat Test 6 é a sexta versão experimental de uma futura revisão de combate.[1] Embora seja uma versão de desenvolvimento para um lançamento futuro, este experimento de combate é um garfo da 1.16.2 Pré-lançamento 3. Essas versões foram lançadas apenas no Reddit, então não aparece no launcher ou nos artigos da Minecraft.net.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Itens[editar | editar código-fonte]

Machados
Arcos
  • A precisão do arco e flecha agora diminui lentamente quanto mais o jogador mantém o arco carregado.
  • Isso é acompanhado por uma animação oscilante que fica progressivamente mais intensa.

Entidades não-criaturas[editar | editar código-fonte]

Projéteis
  • O impulso do jogador é adicionado aos projéteis lançados, mas apenas na direção em que o jogador está mirando.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Combate
  • Entidades com caixas delimitadoras menores do que 0,9 bloco (como coelhos e morcegos, por exemplo) agora as têm infladas para esse valor.
  • Alcance de base aumentado de 2,5 para 3 blocos e alcance de bônus removido para ataques retardados.
  • Perder um ataque agora coloca um retardo de 4 ticks até o próximo ataque, independentemente da arma .
  • Removido "Tempo do Coiote", que foi introduzido no teste de combate anterior .
Comendo
  • Velocidade de alimentação revertida para 32 ticks (1,6 segundos).
  • A alimentação agora é interrompida se algo atingir o jogador .
  • O jogador agora cura naturalmente a cada 40 tiques do jogo (2 segundos) em vez de cada 60 tiques do jogo (3 segundos).
  • A cura natural drena os pontos de comida 50% mais lentamente.
  • Reintroduziu a regra de que correr exige mais de 6 pontos de alimentação.
Encantamentos
  • Renomeado Chopping para Cleaving.
  • Encantamento Alcance nerfado para 25/33/37,5% (era 50/66/75%).
HUD
  • Removido completamente o indicador de ataque, uma vez que não é mais usado por nenhum sistema.
Escudos
  • Os escudos protegem apenas até 5 de dano para ataques corpo a corpo (ainda 100% contra projéteis).
  • Os escudos se recuperam mais rápido após um ataque.
Armas
  • Espadas sempre têm ataques de varredura novamente, machados têm o encantamento de varredura.

Correções[editar | editar código-fonte]

Da versão anterior de desenvolvimento.
  • Cálculo de Repulsão corrigido.
  • Valor de dano fixo em itens que estavam fora do cliente.
  • Corrigido um bug que impedia os jogadores de atacar/interagir após o renascimento.

Vídeo[editar | editar código-fonte]

Video feito por slicedlime:

Notas[editar | editar código-fonte]

  1. Descompacte este arquivo na pasta .minecraft/versions

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. "Combat Test version 6" – u/jeb_ no Reddit, 7 de Agosto de 2020