Edição Java Combat Test 5

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Minecraft Combat Test 5
Release Combat Test 5.png
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de
lançamento

16 de Janeiro de 2020

Snapshot para

Combat Tests

Downloads

Cliente (.json[nota 1])
Servidor

Mapas de ofuscação

Cliente
Servidor

Versão do protocolo

601

Versão dos dados

2321

Combat Test 5 é a quinta versão experimental de uma futura revisão de combate.[1][2] Embora seja uma versão de desenvolvimento para um lançamento futuro, este experimento de combate é um garfo da 1.15.2 Pré-lançamento 2. Esta versão foi lançada em Reddit e Minecraft.net, mas não aparece no iniciador.

Adições[editar | editar código-fonte]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Combate
  • Adicionado o "Tempo de Coiote" que é ativado por uma fração de segundo depois que um jogador mira em algo, mas ataca fora de sua caixa delimitadora.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Itens[editar | editar código-fonte]

Ferramentas e Armas
  • Reduziu o dano de ataque da maioria das ferramentas e armas, conforme mostrado na tabela a seguir:
Ferramenta Machado Picareta Espada
Antes Agora Antes Agora Antes Agora Antes Agora
Madeira 6♥♥♥ 5♥♥♥ 3♥♥ 3♥♥ 2♥ 2♥ 5♥♥♥ 4♥♥
Ouro 6♥♥♥ 5♥♥♥ 3♥♥ 3♥♥ 2♥ 2♥ 5♥♥♥ 4♥♥
Pedra 7♥♥♥♥ 5♥♥♥ 4♥♥ 3♥♥ 3♥♥ 2♥ 6♥♥♥ 4♥♥
Ferro 8♥♥♥♥ 6♥♥♥ 5♥♥♥ 4♥♥ 4♥♥ 3♥♥ 7♥♥♥♥ 5♥♥♥
Diamante 9♥♥♥♥♥ 7♥♥♥♥ 6♥♥♥ 5♥♥♥ 5♥♥♥ 4♥♥ 8♥♥♥♥ 6♥♥♥
Tridentes
  • Agora tem um dano de ataque de 7♥♥♥♥, ao invés de 8♥♥♥♥.

Entidades não-criaturas[editar | editar código-fonte]

Jogando Ovos
  • Agora tem um cooldown de 4 ticks.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Atacando
Fome
  • A alta saturação não fornece mais um impulso de regeneração rápida.
  • Velocidade de alimentação de alimentos alterada de 32 game ticks (1,6 segundos) para 40 game ticks (2 segundos).
  • O jogador agora regenera saúde naturalmente quando acima de um nível de fome de 6 (🍗🍗🍗🍗🍗🍗🍗🍗🍗🍗) ao invés de 18 (🍗 × 9).
  • O jogador agora cura naturalmente cada 60 game ticks (3 segundos) em vez de todo 80 game ticks (4 segundos).
  • A cura natural agora sempre drena os pontos de comida.
    • A saturação não é usada para curar danos e só é relevante para outras ações que drenam a barra de fome.
  • O jogador agora pode correr em qualquer valor de fome.
Repulsão
  • Repulsão para cima reintroduzido ao atingir jogadores no ar.
  • Os jogadores agora recebem Repulsão de golpes que causam menos da metade de um coração de dano, incluindo nenhum dano.


Notas[editar | editar código-fonte]

  1. Descompacte este arquivo na pasta .minecraft/versions.

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. "Experimental Combat Snapshot - version 5" – u/jeb_ no Reddit, 16 de Janeiro de 2020
  2. "Experimental Combat Snapshot v5" – Minecraft.net, 16 de Janeiro de 2020