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Edição Java Combat Test 2

De Minecraft Wiki
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Minecraft Combat Test 2
Release Combat Test 2.png
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de
lançamento

15 de agosto de 2019

Data de compilação

13 de agosto de 2019

Snapshot para

Combat Tests

Download

cliente(.json[nota 1])
servidor

Versão do protocolo

501

Versão dos dados

2068

Combat Test 2 é a segunda versão experimental de uma atualização de combate futura.[1] Embora seja uma versão para um futuro lançamento importante, esse experimento de combate é um fork da 1.14.4. Esta versão foi lançada apenas em Reddit, para que ele não apareça no launcher ou em qualquer postagem no blog do Minecraft.net.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Combate
  • Atacar enquanto agachado agora desativará o escudo durante o ataque.
    • O escudo é reativado depois que a arma atinge 200% de carga.
  • Removido ataque automático mantendo o botão attack.[nota 2]
  • O alcance da arma está sempre ativo e aumenta em meio bloco durante um ataque especial.
HUD
  • O indicador de ataque da barra agora só aparece depois que o ataque é 100% recarregado, mostrando o progresso de atingir 200% de carga.

Itens[editar | editar código-fonte]

Escudos
  • Agora protegerá contra ataques críticos novamente.
Espadas
  • Diminuiu a velocidade de ataque de todas as espadas para 2.5.
Tridentes
  • Aumento do dano para 8Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg.

Correções[editar | editar código-fonte]

Da versão de desenvolvimento anterior
  • As recargas de armas agora não se aplicam mais ao jogadores no modo criativo.
  • Escala fixa do indicador de ataque da barra de acesso.


Vídeo[editar | editar código-fonte]

Vídeo feito por slicedlime:

Problemas[editar | editar código-fonte]

Esta versão não é suportada no rastreador de erros e como tais problemas relacionados a esta versão não serão corrigidos.

Notas[editar | editar código-fonte]

  1. Descompacte este arquivo na pasta .minecraft/versions.
  2. Manter pressionado para ataque automático sempre estará ativado para controles do controlador e toque.

Referências[editar | editar código-fonte]