Edição Java Classic 0.30/Desenvolvimento
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0.30 refere-se a várias compilações não lançadas do Classic/pre-Indev apresentadas por Notch em seu blog. Essas versões são diferentes das versões Criativo e Sobrevivência e mostram recursos e testes de recursos a serem incluídos no Indev.
Índice
Teste de modelos de mob MD3 (8 de dezembro de 2009)
Postagem do Word of Notch, Vídeo do YouTube
- Teste do modelo de jogador MD3
- No modo de sobrevivência
- Vários mobs adicionados, usando modelos do jogo "Quake".
Água finita (19 de dezembro de 2009)
- Adicionada uma forma primitiva de água finita
- A água só se espalharia para os lados se toda a camada abaixo dela fosse um lago sólido.
- Posteriormente removido devido ao comportamento com erros.
- Água agora tem uma textura lateral animada.
Teste de sombra (19 de dezembro de 2009)
Postagem do Word of Notch, Vídeo do YouTube
- Teste de sombra da entidade
- Rana vista pela primeira vez
- No modo de sobrevivência
- Jogador gera com 99 pedras, 99 água e 99 lava.
Teste de iluminação dinâmica (19 de dezembro de 2009)
- Os primeiros trabalhos começaram na iluminação dinâmica.
- Valor de luz por bloco implementado, mas os blocos ainda não podem emitir ou refletir luz.
- Problema: o nevoeiro nas cavernas parece branco.
Proteção contra hack da murro (19 de dezembro de 2009)
- Implementada uma forma de proteção contra hack de parede.
- O servidor verificará se há espaço suficiente para percorrer uma área.
- Devido a problemas de latência, o jogador será teletransportado de volta às vezes se o jogador passar por outro jogador que conseguiu colocar uma peça na frente do jogador.
Iluminação dinâmica (22 de dezembro de 2009)
- Adicionada iluminação dinâmica