Você pode seguir a nossa conta no Twitter onde são publicadas notícias sobre Minecraft e links rápidos para a Wiki

As regras da wiki foram alteradas. Leia as novas regras aqui.


Os sistemas de contas da Gamepedia e a Fandom agora foram mesclados. Se seu nome de usuário estiver incorreto, você possui contas nas duas plataformas que não foram mescladas ou tem problemas para entrar, por favor abra uma solicitação de suporte.

Join The Fan Lab, a private Fandom research community for users in the US and UK where you will be asked to share your opinions on all things gaming and entertainment! Click here to see if you qualify

Edição Java Classic 0.24 SURVIVAL TEST/Desenvolvimento

De Minecraft Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Porcos na compilação de 22 de agosto.

Classic 0.24 refere-se a postagens no blog e vídeos do YouTube lançados durante o desenvolvimento do Classic apresentados por Notch.[1] Eles mostram recursos em desenvolvimento posteriormente incluídos na 0.24_SURVIVAL_TEST e versões posteriores.

Teste de gerenciamento de recursos (4 de agosto de 2009)[editar | editar código-fonte]

Postagem do Word of Notch

  • Geral
    • Gerenciamento de recursos
      • A quebra de blocos permite que você os recolha e os coloque, adicionando e removendo do inventário.
      • Limite infinito de tamanho de pilha no inventário.
    • Música de fundo adicionada pela primeira vez.
  • Texturas
    • A textura usada tanto pelo jogador e o mob humano foi alterada para não incluir mais um cavanhaque, pois muitos jogadores o confundiram com um sorriso.
  • Remoções
    • Removida a capacidade de gerar humanos pressionando G.
    • Removido o modo criativo.

Teste de armadura de mob (13 de agosto de 2009)[editar | editar código-fonte]

Postagem do Word of Notch

  • Geral
    • Não se sabe muito sobre esta versão, exceto a adição de armadura e o modo anáglifo 3D. Não se sabe como a armadura funcionou nesta versão, a única captura de tela conhecida mostra Steve vestindo armadura, mas não se sabe se essa foi uma captura de tela tirada no modo multijogador, se era um mob de teste fictício ou se era o mob de Steve como visto nas versões anteriores.
  • Adições.
    • Modo anáglifo 3D.
    • Armadura.

Teste de monstros (14 de agosto de 2009)[editar | editar código-fonte]

Postagem do Word of Notch, Vídeo do Youtube

  • Adições
    • Mobs de zumbi e esqueleto
      • Sem colisão.
      • Não atacam.
      • Geram com armadura aleatória.
  • Mudanças
    • Botão do mouse pressionado para quebrar blocos (rachaduras cobrem a superfície até estourar).
    • A coleta de recursos tem uma animação de agitação de blocos.

Teste de saúde (18 de agosto 2009)[editar | editar código-fonte]

Postagem do Word of Notch

  • Geral
    • As mecânicas da armadura são mencionadas na postagem do blog, mas não se sabe se elas estavam presentes nesta versão.
  • Adições
    • Barra de saúde.
    • Dano de queda.

Teste da placa (20 de agosto de 2009)[editar | editar código-fonte]

Postagem do Word of Notch

  • Adições
    • Placas largáveis quando pressionando B com texto predefinido dizendo: "This is the test of the signs. Each line can be 15 chars!" ("Este é o teste das placas. Cada linha pode ter 15 caracteres!").
  • Mudanças
    • A barra de saúde agora pisca quando o dano é recebido.
    • Mobs são invulneráveis por alguns segundos após serem atingidos.
    • Se o jogador tiver pouca saúde, a barra de saúde tremerá.

Creepers (22 de agosto de 2009)(?)[editar | editar código-fonte]

  • Adições
    • Creepers
      • Ainda não tinham uma textura adequada e usavam uma textura estática de espaço reservado
      • Eram passivos (?)
      • Não explodiam quando mortos
  • Estranhamente, no HTML da página original do Survival Test de 2009, "Minecraft creeper test" é mencionado. É possível que essa compilação tenha sido carregada em um ponto para testes particulares.

Porcos (22 de agosto de 2009)[editar | editar código-fonte]

Postagem do Word of Notch

Teste de sobrevivência (25 de agosto de 2009)[editar | editar código-fonte]

Postagem do Word of Notch, Vídeo do Youtube

  • Adições
    • Modo 3D.[nota 1]
    • Flores e cogumelos.
    • Balanço de viewport.
  • Mudanças
    • Novo gerador de nível.
    • Mais penhascos.
    • Cavernas mais longas e mais estreitas
      • Quanto mais fundo você vai, maiores são as cavernas.
    • Lava de superfície possível, mas improvável.
    • O bloco atualmente selecionado aparece na exibição.
    • As folhas agora soltam mudas.
    • Mudas agora crescem em árvores.
    • Mobs agora aparecem em grupos.
    • Mobs e jogadores pode empurrar uns aos outros.
    • Quebrar o tronco solta 3-5 blocos de tábuas.
    • O jogador agora pode prender a respiração debaixo d'água por até 15 segundos.
    • Lava agora causa dano.

Braço do jogador (27 de agosto de 2009)[editar | editar código-fonte]

Postagem do Word of Notch, Vídeo do Youtube

  • Adições
    • O braço do jogador agora está visível.
      • Aparece apenas quando nenhum item é selecionado.
    • Permadeath.
  • Mudanças
    • Blocos e braço agora balançam quando o mouse é pressionado.
    • Mobs podem sofrer danos, mas eles não têm uma animação de morte.
    • Mobs podem machucá-lo.
    • Dano de queda mais severo.

Notas[editar | editar código-fonte]

  1. Possivelmente incorreto

Referências[editar | editar código-fonte]