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Edição Java Classic 0.0.12a

De Minecraft Wiki
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0.0.12a
Classic 0.0.12a.png
Edição

Edição Java

Data de
lançamento

20 de maio de 2009

Download

Cliente não arquivado
Sem servidor correspondente

Missing Texture Block.png
Esta versão está faltando no momento.
Embora se saiba que esta versão existe, esta versão está faltando no launcher e não foi arquivada em nenhum outro lugar, o que significa que está atualmente perdida.
Se você acredita que possui uma cópia desta versão, poste na página de discussão.

A 0.0.12a[1] foi uma versão da Edição Java Classic lançada em 20 de maio de 2009.

Adições[editar | editar código-fonte]

Geral
  • Agora um oceano infinito cerca o mapa.
    • O jogador não pode mais passar da borda do mapa
  • Agora, ao pressionar Esc abre o menu de pausa.
  • Ao pressionar F alterna-se entre os quatro níveis de distância de renderização.
  • Ao pressionar N o nível/mundo atual é salvo como um arquivo level.dat.
    • Somente se o mundo foi alterado desde o último salvamento.
Movimento
  • Natação
    • Só é aplicado aos jogadores. O Steve se move a toda velocidade dentro da água
Blocos
  • Bedrock JE1 BE1.png Rocha Matriz
    • Inacessível ao jogador.
    • Inicialmente referida como "unbreakable stone" ("rocha inquebrável" em tradução literal).
    • A rocha matriz e a camada acima (se estiverem no fundo do mundo) são sempre escuras, mesmo se expostas ao céu.
    • Não pode ser quebrado, colocado ou selecionado de outra forma
  • Lava Revision 1.png Lava
  • 32px Água

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Mudas
  • Oak Sapling JE2.png Foram alteradas as texturas das mudas.[verificar]
Física
  • A água agora flui para preencher qualquer espaço disponível abaixo ou próximo dela.[2]
    • Com apenas uma fonte de água o mundo inteiro pode ser alagado.[3]
Geração de Mundo
  • Mundos criados antes da 0.0.12a receberão uma camada de rocha matriz em seus fundos e um oceano os cercando
  • Nova geração de terreno
    • O terreno é mais desorganizado com mais protuberâncias visíveis na superfície
    • Lagos ocorrem quando a água ao redor está em um nível mais alto que o terreno
    • Toda bloco de terra com acesso à luz solar não se tornará grama na geração de mundo se estiver abaixo do nível da água
    • Lagos de lava também aparecem ocasionalmente
    • A superfície da camada de terra é mais uniforme
      • Quase sempre há uma camada de grama com terra embaixo, em cima de pedra
      • As faces de penhascos não podem mais ser feitas de apenas terra e grama

Referências[editar | editar código-fonte]