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20w22a é a décima nona e última snapshot da Edição Java 1.16, lançada em 29 de maio de 2020,[1] que adiciona a dança do piglin e corrige erros.

Adições[]

Blocos[]

Bloco-quebra-cabeças
  • Foi adicionada uma nova opção "Manter quebra-cabeças: " que controla se os blocos de quebra-cabeças na estrutura resultante após o uso de "Gerar" permanecerão blocos de quebra-cabeças ou serão substituídos pelo bloco "Converte-se em:".
    • O padrão é "LIGADO".

Criaturas[]

Piglins
  • Agora tem 10% de chance de "dançar" depois de matar um hoglin.
  • Se eles têm uma espada, eles agora a erguem enquanto são agressivos.

Jogabilidade[]

Mensagem de morte
  • Adicionada uma nova mensagem de morte por ter sido morta pelo projétil de crânio de uma entidade, "<jogador> foi atingido por um crânio da <entidade>".

Geral[]

Tags
  • Adicionado a tag de bloco fence_gates.
    • Contém todos os 8 tipos de portão.
  • Adicionado a tag de bloco unstable_bottom_center.
    • Contém a tag de bloco #fence_gates.
    • Os blocos nesta tag não podem suportar lampiões ou sinos na parte inferior, mesmo que, de outra forma, eles fossem capazes.
Shaders
  • Adicionado assets\minecraft\shaders\post\transparency.json.

Mudanças[]

Blocos[]

Sino
Fogueira
  • Larga os alimentos que estão sendo cozidos quando descartados com uma pá ou frasco de água.
Nicélio
Bancada de ferraria
  • O martelo na interface do usuário foi ligeiramente deslocado para a esquerda.
Fogueira das almas
  • Agora, cause o dobro do dano causado pelas fogueiras normais.

Criaturas[]

Geral
  • Os jogadores não podem mais montar outra entidade quando a tecla agachar é pressionada.
Abelha
  • Agora cresce e faz a contagem de sua criação esfriando quando estiver dentro de uma colmeia.
Endermen
  • Não desaparece mais ao segurar um bloco.
Aldeão
  • Mudanças na lógica da estação de trabalho do aldeão
    • Os aldeões não tentam mais trabalhar na mesma estação de trabalho
    • O aldeão mais experiente da profissão correspondente à estação de trabalho que você adicionar receberá a estação de trabalho
    • Os aldeões agora precisam caminhar e chegar à estação de trabalho antes que possam adquirir a profissão/trabalho lá
    • Os aldeões não podem mais reivindicar estações de trabalho/profissões durante ataques ou durante a noite.
    • Os aldeões verificarão e garantirão que a estação de trabalho seja válida o tempo todo, desde que estejam a 16 quarteirões da estação de trabalho.
Bruxa
  • Quando um aldeão que foi trocado é atingido por um raio, a bruxa para a qual ele se converte não desaparecerá mais.
Piglin-zumbi
  • Agora segura os braços para frente, semelhante aos zumbis.
  • A textura foi ajustada.

Geração do mundo[]

Pilares de basalto

Os pilares de basalto agora terminam na camada superior do oceano de lava em vez de diretamente acima dele.

Saque de baú
  • Não é mais randomizado na mesma semente.
Estruturas

Os fósseis não se sobrepõem mais aos templos do deserto.

  • A interseção de masmorras não substituirá mais os criadores por pedregulhos.

Fósseis, ruínas oceânicas e masmorras não se sobrepõem mais a portais do end.


Jogabilidade[]

Progressos
  • O progresso "Seja mel convidado" agora pode ser desbloqueado com colmeias e ninhos de abelhas, em vez de apenas colmeias.
Reparação
  • Pedra-negra agora pode ser usado para reparar ferramentas de pedra.

Formato de comando[]

/clear
  • /clear agora trabalha com itens na grade de elaboração de inventário.

Geral[]

Colisão
  • Pequenas otimizações na detecção de colisão.
Pacote de dados
  • Carregamento do pacote de dados ligeiramente alterado para impedir que os pacotes de dados personalizados falhem.
  • Se o recarregamento do pacote de dados falhar, as alterações não serão aplicadas e o jogo continuará usando dados anteriores
  • As alterações na lista de pacotes de dados são armazenadas somente após o recarregamento bem-sucedido.
  • Se os pacotes de dados existentes impedirem o carregamento do mundo, o jogo dará a opção de carregar o mundo no modo de segurança, que carrega apenas o pacote de dados de baunilha.
  • Foi adicionada a opção --safeMode para os servidores carregarem apenas com o pacote de dados de baunilha.
  • O jogo agora detecta problemas críticos no pacote de dados, como falta de tags necessárias, e impede que o mundo seja carregado.
Material
  • Se um bloco exige ou não uma ferramenta agora não é mais propriedade de um material e agora é atribuído bloco a bloco.
Encontrando o caminho
  • Pesquisas e colisões repetidas em cache do tipo de bloco durante a busca de caminhos para aumentar o desempenho.
Predicados
  • O elemento de nível superior no arquivo predicado agora pode ser uma matriz (todo o conteúdo será ANDed).
Renderização
  • Alterações experimentais na renderização gráfica.
  • Adicionado suporte a sombreador para acessar o buffer de profundidade.
  • O renderizador agora usa camadas de mesclagem por pixel para alguns elementos transparentes.

Curiosidades[]

  • Assim como 20w07a, 20w22a saiu na sexta-feira, o que quase nunca acontece com a snapshot da primeira semana da semana.
  • 20w22a contém o maior número de correções de erros em uma única snapshot, com 117. Passando 19w14a por doze.

Vídeo[]

Vídeo feito por slicedlime:


Referências[]

  1. "Minecraft Snapshot 20w22a" – Minecraft.net, May 29, 2020
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