Edição Java 20w18a

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Minecraft 20w18a
20w18a.jpg
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de
lançamento

29 de abril de 2020

Snapshot para

1.16

Downloads

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscação

Cliente
Servidor

Versão do protocolo

714

Versão dos dados

2532

20w18a é a décima quarta snapshot para Edição Java 1.16, lançada em 29 de abril de 2020,[1] que altera o comportamento da redstone e corrige bugs.

Adições[editar | editar código-fonte]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Mensagens de morte
  • Adicionada uma nova mensagem de morte ao ser morto pela besta de outro jogador carregada com fogos de artifício.
    • "[jogador] foi pelo espaço por causa de um foguete disparado de [item] por [jogador/criatura]"

Mudança[editar | editar código-fonte]

Blocos[editar | editar código-fonte]

Pó de redstone
  • Um pó de redstone sozinho agora é representado como uma cruz.
  • Um fio no topo de um bloco, que é alimentado por baixo, agora alimentará os lados para os quais ele é redirecionado.
    • Os fios que alimentam para cima para os fios em blocos não condutores costumam ser alimentados apenas visualmente.
  • Um fio que é redirecionado para passar por cima de um bloco agora sempre fornecerá energia a esse bloco. Isso é mais perceptível quando o fio possui intensidade de sinal 1.
Placa
  • Renomeado crimson e warped wall signs de "<Type> Sign" para "<Type> Wall Sign".
Bancada de ferraria
  • Alterado o titulo "Upgrade gear" para "Upgrade Gear".
Alvos
  • Agora pode redirecionar o fio redstone.
Trepadeiras retorcidas e trepadeiras choronas
  • Agora largam a si mesmos apenas 33% das vezes, que pode ser aumentado com Saque, para um máximo de 100% com Saque III.
    • Sempre largará 1 trepadeira quando quebrada com tesoura ou uma ferramenta encantada com Toque suave.
Correntes
  • Agora pode ser alagada.

Itens[editar | editar código-fonte]

Desenhos para estandarte
  • Desenho de estandarte piglin renomeado para "Focinho".

Criaturas[editar | editar código-fonte]

Lavagantes
  • Não pode mais aparecer em pilhas de 3 ou mais.
Piglin-zumbi
  • Piglin-zumbi que geram com lavagante não desaparecem mais.

Geração de mundo[editar | editar código-fonte]

Biomas
Portais arruinados

Formato de comando[editar | editar código-fonte]

/locatebiome
  • A mensagem de falha foi alterada por não conseguir encontrar um bioma válido em "Could not find a <biome name> within reasonable distance" para "Could not find a biome of type <biome name> within reasonable distance".

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Progressos
  • Adicionada verificação player a cada gatilho (exceto impossible).
    • Devido à adição do conteúdo do player, existente no location, slept_in_bed, hero_of_the_village, voluntary_exile agora pode ser colocado no campo location em vez de objeto de nível superior.
      • A sintaxe antiga ainda é suportada, mas obsoleta.
  • As verificações de entidade nos gatilhos agora podem usar a sintaxe da condição da tabela de itens.
    • Todas as condições na matriz de nível superior devem ser atendidas para que toda a condição seja acionada
    • Para acessar novas funcionalidades, o elemento de nível superior deve ser uma matriz JSON
      • Objetos JSON são interpretados como notação antiga
  • Lista completa de gatilhos estendidos:
    • Novo campo player em cada gatilho
    • bred_animals: parent, partner, child
    • channeled_lightning: victims
    • cured_zombie_villager: zombie, villager
    • fishing_rod_hooked: entity
    • killed_by_crossbow: victims
    • player_killed_entity: entity
    • entity_killed_player: entity
    • player_hurt_entity: entity
    • summoned_entity: entity
    • tame_animal: entity
    • target_hit: projectile
    • villager_trade: villager
Mensagens de morte
  • Alterado "<player> fell off a scaffolding" para "<player> fell off scaffolding".
Tela de depuração
  • Adicionada uma nova linha detalhando a geração de criaturas.
    • SC representa o número de pedaços nos quais as criaturas podem gerar. É o mesmo valor fornecido nos relatórios de depuração que spawning_chunks
    • M, C, A, W, e M representa o número de monstros para cada grupo que contribuem para o grupo mob cap. Os grupos são Monster, Creature, Ambient, Water_Creature, e Misc.
Reaparecimento
  • Alterado a mensagem "You have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed" para "You have no home bed or charged respawn anchor, or it was obstructed".
Legendas
  • Alterado "End Portal opens!" para "End Portal opens".
  • Alterado "Husk converted to Zombie" para "Husk converts to Zombie".
  • Alterado "Zombie converted to Drowned" para "Zombie converts to Drowned".

Geral[editar | editar código-fonte]

Tela de multijogador
  • Alterado "Online play is not rated" para "Caution: Third-Party Online Play".
  • Alterado "During online play you may be exposed para chat messages or other types of user generated content that has not been rated, and may not be suitable for all ages." para "Caution: Online play is offered by third-party servers that are not owned, operated, or supervised by Mojang or Microsoft. During online play, you may be exposed to unmoderated chat messages or other types of user-generated content that may not be suitable for everyone."
Servidores
  • Adicionado a opção enable-status no arquivo server.properties que se definido como false suprimirá as respostas às solicitações de status dos clientes.
    • Isso faz com que o servidor apareça offline na tela de multijogador.
  • Adicionado controle sobre a quantidade de dados da entidade que um servidor envia aos clientes: entity-broadcast-range-percentage propriedade do servidor, controlando a proximidade das entidades antes de serem enviadas aos clientes.
    • Valores mais altos significam que as entidades estão visíveis mais longe dos jogadores, mas causam mais tráfego na rede.
    • Especifica a porcentagem do valor padrão, portanto, por exemplo 50 especifica metade do intervalo padrão.
Marcações
Seleção de mundo
  • Alterado "Failed to access level" para "Failed to access world".
  • Alterado "Failed to delete level" para "Failed to delete world".
  • Alterado "Game rules" para "Game Rules".
  • Alterado "Disable Elytra movement check" para "Disable elytra movement check".

Vídeo[editar | editar código-fonte]

Vídeo feito por slicedlime:

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • A postagem do blog para esta atualização inclui uma imagem comparando a mecânica redstone anterior com a mecânica alterada. Anteriormente, a mecânica anterior era rotulada como mecânica 1.15.2, apesar da presença de um bloco de destino, que foi introduzido depois da versão 1.15.2. A imagem foi alterada posteriormente para corrigir isso.
    • Ainda existe um erro na legenda dizendo: "Comparison between 1.15.2 and 20w18a"

Referências[editar | editar código-fonte]