Edição Java 20w14∞

De Minecraft Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Minecraft 20w14∞
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de
lançamento

1 de abril de 20208

Download

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscação

Cliente
Servidor

Versão do protocolo

709

Versão dos dados

2522

20w14∞ é uma snapshot do dia da mentira lançada em 1 de abril de 2020..[1]Ele adicionou novas dimensões geradas proceduralmente que randomizam elementos existentes do jogo e várias maneiras de acessá-los. Como Minecraft: Edição Java 1.16 estava em desenvolvimento no momento de seu lançamento, 20w14∞ contém todos as características da 20w13b.

Adições[editar | editar código-fonte]

Blocos[editar | editar código-fonte]

Box of Infinite Books Yellow.pngBox of Infinite Books Blue.pngBox of Infinite Books Red.pngBox of Infinite Books Green.png Caixa de livros infinitos
  • A Caixa de livros infinitos tem um ID no espaço niminal de minecraft:book_box
    • Ele usa a textura de tábuas de carvalho em todas as faces, exceto uma, na qual possui sua própria textura semelhante a uma estante de livros, aleatoriamente com base em sua localização.
  • Qunado usado um livro escrito aleatório é gerado. Este livro pode ser jogado no portal do nether.
    • Os livros aleatórios são vinculados ao bloco, de modo que, usando a mesma caixa várias vezes, sempre retorne um livro idêntico.
      • O título dos livros aleatórios dados pelo bloco está correlacionado com a localização do bloco.
      • O padrão do título parece ser [Pedaço X]/[Pedaço Z]/[Direção de frente]/[X]/[Y]
    • Os livros sobre a textura são de cor aleatória.
    • O autor de todo livro é "Universo em si" e as páginas contêm texto aleatório
  • Parece não funcionar quando as coordenadas X ou Z são um múltiplo de 16, incluindo 0. Clicar com o botão direito do mouse não gera um livro.
32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px Portal do Neither
  • Se algum livro escrito - obtido da Caixa de Livros Infinitos ou escrito por um jogador - for jogado em um portal nether, o portal mudará para o bloco nenhum. Entrar no portal gerará uma nova dimensão com bloco aleatório e cores aleatórias.
    • Depois de jogar o livro no portal, o livro é destruído. Ele não passará pelo portal após a alteração.
    • Jogar livros idênticos em diferentes portais inferiores alterará o portal do nether para enviar você para a mesma dimensão.
  • Um portal do nether alterado de um livro e pena mudará os blocos com minecraft:nether_portal como seu ID no espaço niminal para o bloco minecraft:neither_portal.
    • Os blocos minecraft:neither_portal são entidades de bloco.
    • Executando o /data get block neles retorna os dados que incluem em qual dimensão eles serão levados.
    • Parece que os dados da dimensão dos blocos devem estar correlacionados com sua cor. Portais para a mesma dimensão têm a mesma cor.
    • Usando /setblock ~ ~ ~ neither_portal definirá o bloco e fornecerá dados de bloco aleatórios para qual dimensão ele levará.
Cursor.gif Cursor
  • O bloco do cursor é um bloco com uma textura animada que muda de cor a cada segundo, alternando entre verde e preto.
    • É chamado "Cursor" no jogo e tem um ID no espaço nominal de minecraft:cursor.
    • O bloco do cursor emite um som de pedra quando o bloco é colocado ou quebrado.
    • O bloco não tem uso conhecido no jogo e não há receita de criação para ele.
32px Bloco de formiga
  • O bloco de formiga é acessível apenas através de comandos /setblock e possui um ID no espaço nominal de minecraft:ant.
    • Simula Formiga de Langton.
    • Se colocado em cima de concreto preto ou branco, ele se moverá em um padrão determinístico, transformando o concreto embaixo dele em sua outra variação.
    • O bloco de formigas é a máquina de tortura mencionada no site da mojang.
Swaggiest stairs ever JE1.png Escadas ostentosas de todos os tempos
  • Uma variante da escada para o bloco de netherita.
  • Ele aparece como "Escadas mais altas de todos os tempos" no inventário e tem um ID no espaço nominal de minecraft:netherite_stairs.
    • Ele não pode ser trabalhado com a receita intuitiva de escadas usando blocos de netherita, nem possui uma receita de artesanato.
Bloco de zona
  • O bloco de zona é acessível apenas através do comando /setblock e possui um ID no espaço nominal de minecraft:zone.
    • Além de emitir partículas "Aldeão feliz" e o bloco é invisível
    • Quando uma entidade entra, recebe cegueira II e veneno IV por 0:03 segundos, ambos
    • Apesar de transparente, não é possível colocar outros blocos dentro da Zona, nem os pistões podem movê-lo ou destruí-lo.

Itens[editar | editar código-fonte]

Footprint.png Item de pegada
  • O item de pegada é chamado "Pegada" no inventário e tem um ID no espaço nominal de minecraft:footprint.
    • Ele usa a partícula de pegada como sua textura.
    • O item de pegada não está disponível no no Inventário criativo e deve ser obtido através de um comando /give.
    • Não possui uma receita de criação.
    • Encontrado no peito da dimensão "ausente"
    • Provavelmente é uma referência à partícula "Passo a passo" removida, portanto, na dimensão "ausente".
Fine item.png Um item muito fino
  • O item é chamado "Um item muito fino" no inventário e possui um ID no espaço nominal de minecraft:fine_item.
    • Sua textura se assemelha à face lateral de um bloco de grama com as palavras "Lar Doce Lar" escritas nele.
    • O item muito fino não está disponível no Inventário criativo e deve ser obtido através de um comando /give.
    • Não possui uma receita de artesanato.
    • Não é um bloco, não pode ser colocado e não tem uso conhecido.

Geração de mundo[editar | editar código-fonte]

O padrão criado na dimensão "formiga".
Dimensão da esponja de Menger
A dimensão "esponja"
Dimensões geradas
  • Se algum livro escrito - obtido da Caixa de Livros Infinitos ou escrito por um jogador - for jogado em um portal inferior, o portal mudará de cor. Entrar no portal gerará uma nova dimensão com bloco aleatório e cores aleatórias.
    • As dimensões geradas também terão aparência aleatória de criaturas como gigante se withers.
    • As dimensões geradas têm geração no estilo inferior, com um teto no nível Y 128 e a geração da caverna vista no Nether.
    • Existem exatamente 2.147.483.647 dimensões possíveis.
  • Entrar em um portal inferior inalterado a partir de qualquer uma das dimensões geradas envia o jogador de volta no mundo superior.
    • Retornar ao mundo superior gera um novo portal no mundo superior.
    • O portal recém-gerado no mundo superior não está conectado com o da dimensão gerada; passar por ele simplesmente envia o jogador para o Nether.
Biomas

“Entre”, “Bioma para jogador sem tempo para bobagens” e “Formas” são adicionados

  • Na cidade do end na nova dimensão, um livro intitulado "Encomendas", cujo autor é "Deep Lore", estará no baús. Ele conterá um dos textos de exemplo abaixo:
    • reinforce obfuscated
    • capture obfuscated
    • find obfuscated
    • obliterate obfuscated coctails[2]
    • deliver obfuscated Lost Floppies
    • build obfuscated
  • Na cidade do end nas novas dimensões, um livro dizendo "encoutou o texto confuso" estará no baús.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Progressos
  • "Você está quase lá", alcançado após visitar um bilhão de dimensões;
    • O progresso encontra-se na categoria "Aventura", seu pai é o progresso "Aventura," e tem um ícone de pederneira e aço. Estranhamente, é colocado antes de "Tiro certeiro".
    • O progresso pode ser dado usando /advancement grant @s only minecraft:adventure/almost_there

Formato de comandos[editar | editar código-fonte]

  • Adicionado o comando /debugdim.
    • Gera vários arquivos JSON na pasta "debug" do mundo, salvo
      • Um arquivo "dim- #" que inclui o número da dimensão, o tipo de geração usada, o bloco padrão, o fluido padrão e os biomas dentro da dimensão.
      • Um ou vários arquivos "bioma-#" que armazenam os dados usados para gerar os biomas que compõem a dimensão.
    • Trabalha em todas as dimensões, incluindo o Mundo Superior.
    • Também pode ser usado sem truques.
  • Adicionado o comando /warp.
    • Pode ser seguido por qualquer sequência ou número para mudar para uma dimensão correspondente gerada aleatoriamente.
      • Sempre envia o jogador para as mesmas coordenadas em cada dimensão, em um dos blocos mais altos próximos de 0, 0 ou a 0, 257, 0 se não houver blocos próximos de 0, 0. Distorcendo a dimensão em que o jogador está atualmente in irá teleportá-los para as coordenadas 0,0.
    • Também pode ser usado sem truques.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Inventário
Modo de depuração
  • Também foi embaralhado, como o inventário do criativo.
Pesca
  • Você pode pegar peixes ou um barco quando estiver pescando.

Geral[editar | editar código-fonte]

Tela de carregamento
  • A tela de carregamento Mojang foi alterada.
    • Quando o jogo é carregado, ele exibe o nome da empresa MOJANG embaixo dele com uma pessoa cantando "Mojang!" semelhante a como "Sega!" seria cantado em uma tela de inicialização da Sega. O mesmo som também foi usado na Edição Java 3D Shareware v1.34.
Tela de seleção de mundo
  • Os mundos de versões estáveis e outros snapshots não são visíveis.


Vídeo[editar | editar código-fonte]

Vídeo feito por slicedlime:

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Essa snapshot tem o mesma versão do protocolo da 20w13b.[mais informações necessárias]
  • Na dimensão "som", não há efeitos sonoros.
  • As dimensões geradas exclusivamente não começam até o ID 3 devido ao fato de que 0 é o Mundo Superior, 1 é o Nether e 2 é o Fim.
  • Nos arquivos dos jogos, há uma nova pasta assets\nothingtoseeheremovealong onde o som da tela inicial do Mojang (intitulado bananana.ogg) está localizado, bem como uma versão mais baixa (banananana.ogg — one extra "na").

Veja também[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]