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19w42a é a décimo snapshot para a Edição Java 1.15, lançada em 16 de outubro de 2019,[1] que faz com que slime e bloco de mel não fiquem mais juntos e corrigiu erros.

Adições[]

Geral[]

Marcação

Mudanças[]

Blocos[]

Ejetor
Bloco de mel e bloco de slime
  • Não aderem mais um ao outro.

Jogabilidade[]

Élitros
  • Élitros pode agora começar a planar até subir imediatamente após o salto, não apenas durante a descida após o salto.

Geral[]

Texturas
  • Bloco de cera removido e texturas de mel cristalizadas.

Correções[]

79 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.15
  • MC-82943 – O item de posse da bruxa usa a posição do item retido pelo jogador.
  • MC-83998 – Não é possível colocar blocos nas cercas com a mão secundária.
  • MC-84611 – Clicar com o botão direito na água enquanto empunhando ovos de desova cria duas criaturas.
  • MC-102130 – O contorno brilhante de lodo/afogado fica preto ao receber dano.
  • MC-106826 – Pode interagir com (comer) bolo no modo criativo/barra de fome cheia.
  • MC-111444 – Élitros não pode abrir se o servidor estiver atrasado ou quando estiver subindo.
  • MC-114106 – Ejetor toca som de falha ao equipar uma única abóbora ou cabeça.
  • MC-119621 – Braço esquerdo balança em terceira pessoa enquanto interage com a cerca com o item na mão principal.
  • MC-125204 – Tridente aparece flutuando ao carregá-lo enquanto se esgueira.
  • MC-127573 – O texto ao passar o rato é exibido para bate-papo multijogador na cama, mesmo que o bate-papo esteja oculto.
  • MC-131061 – Os suportes de armadura não podem ser colocados por dispensadores.
  • MC-132445 – Ovos de desova usados ​​na água não exibem uma animação de mão.
  • MC-132787 – A vitórias-régias geram com muito menos frequência / não geram em determinadas áreas.
  • MC-134495 – Eventos de clique e foco ainda funcionam quando F1 é alternado.
  • MC-147549 – Clicar na campainha de ângulos não tocáveis/clicar em partes que não sejam da campainha reproduz a animação da mão.
  • MC-156078 – As tags de nome não funcionam em endermites.
  • MC-158585 – Aldeões gerados a partir de dispensadores têm texturas padrão, não importa em que bioma estejam.
  • MC-159947 – A bola de fogo do dispensador não acende a fogueira.
  • MC-160895 – A criação de animais não exibe uma animação de mão.
  • MC-160896 – Tosquiar ovelhas e cogumelos não exibe uma animação de mão.
  • MC-160992 – Alguns blocos fazem com que a mão seja animada quando clicados, apesar de nenhuma ação ocorrer, mas não fazem com que os itens retidos sejam animados.
  • MC-160993 – Vasos de flores vazios fazem com que a animação do braço seja reproduzida mesmo ao segurar itens incompatíveis.
  • MC-161151 – Clicar com o botão direito no minério redstone, que faz com que ele acenda, não reproduz a animação da mão.
  • MC-161220 – Clicar com o botão direito em um botão enquanto ele é pressionado para dentro ainda reproduz uma animação de mão.
  • MC-161261 – Tratar aldeões zumbis não exibe uma animação de mão.
  • MC-161262 – Alimentar pandas não reproduz animação de mão.
  • MC-161886 – Itens de tridente descartados giram em torno de um eixo externo / Itens de cama giram em torno de um eixo não centralizado.
  • MC-162261 – Os trilhos colocados não são atualizados imediatamente ao conectar-se a outros trilhos.
Das versões de desenvolvimento da 1.15
  • MC-159347 – "Ninho de abelha" não está em maiúsculas corretamente.
  • MC-160477 – O dispensador com garrafas vazias emite um som bem-sucedido ao tentar remover o mel de um aviário/espaço vazio.
  • MC-160524 – Esponjas húmidas colocadas no fundo não fazem barulho.
  • MC-160894 – A pá balança ao clicar com o botão direito do rato em qualquer bloco.
  • MC-160901 – Não é mais possível usar um item enquanto observa uma entidade.
  • MC-161424 – A escotilha do baú flutua quando o baú está aberto; afeta todos os tipos de baús.
  • MC-161487 – Iluminação da entidade.
  • MC-161832 – Os blocos transparentes e translúcidos no inventário renderizam sua face inferior.
  • MC-161854 – Animação de teletransporte através de um portal inferior e efeito de náusea estão quebrados.
  • MC-161872 – O item do tridente é muito pequeno e é renderizado como um modelo 3D quando solto ou em um quadro de item.
  • MC-161876 – Os modelos de armadura não são encantados por dentro.
  • MC-161920 – Animação de besta incorreta para jogadores invisíveis.
  • MC-161924 – Textura padrão minecraft:entity/conduit/open_eye fazendo com que o mipmap caia de 4 para 3.
  • MC-161939 – As ligações são sempre renderizadas brilhantes.
  • MC-161982 – O contorno do efeito brilhante não se aplica mais a estandartes carregados por entidades com o efeito brilhante.
  • MC-162024 – O hitbox do quadro do item é renderizado deslocado.
  • MC-162184 – A sombra sob o jogador desaparece ao se esgueirar.
  • MC-162214 – O hitbox do jogador afunda no chão ao se esgueirar.
  • MC-162226 – Baús grandes estão lutando contra si mesmos quando os dois blocos de peito têm níveis de luz diferentes.
  • MC-162245 – Os quadros de itens não estão iluminados corretamente (muito claros).
  • MC-162374 – A posição do tridente não está ajustada corretamente se o jogador estiver se esgueirando.
  • MC-162391 – A rotação do braço do suporte da armadura é negligenciada quando afetada pela invisibilidade.
  • MC-162402 – Alguns itens não são ajustados corretamente no modo de terceira pessoa se o jogador que os estiver segurando estiver se esgueirando.
  • MC-162529 – Água não tem mipmaps.
  • MC-162532 – Quando invisíveis, os jogadores que estiverem usando a cabeça irão se descontrolar.
  • MC-162534 – Ao agachar, o jogador, esqueleto, zumbi e outras cabeças irão atravessar o jogador.
  • MC-162540 – Quando uma bruxa bebe uma poção, ela está longe de seu corpo.
  • MC-162611 – A animação de quebra é renderizada de cabeça para baixo.
  • MC-162729 – Mapa retido não respeita o nível de luz.
  • MC-162783 – O contorno do bloco de estandarte é branco.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-163001 – Certos itens têm um fundo preto.
  • MC-163008 – Zombies, husks e gigantes têm cabeças pretas.
  • MC-163009 – Os blocos de cabeça de zumbi e jogador são completamente pretos.
  • MC-163019 – Blocos de mel não impedem que slimes e cubos de magma saltem.
  • MC-163022 – Criaturas não evitam andar sobre blocos de mel.
  • MC-163030 – O menu Avanços não está cortado por limites corretamente.
  • MC-163045 – A animação de quebra nem sempre é exibida corretamente, dependendo do ângulo de visualização.
  • MC-163085 – Texturas em alguns cavalos e burros/mulas aparecem em preto/branco em seus cabelos e caudas.
  • MC-163089 – A textura da sela em cavalos/jumentos aparece preta ou completamente quebrada.
  • MC-163095 – A Besta está mais escura do que deveria.
  • MC-163102 – Alguns blocos e itens ficam descoloridos ao serem visualizados de certos ângulos.
  • MC-163105 – A iluminação do item retido é baseada no ponto de vista do jogador no modo de terceira pessoa.
  • MC-163110 – Alguns blocos estão acesos de forma inconsistente no inventário.
  • MC-163146 – Entidades e itens sem transparência por padrão ignoram a transparência em pacotes de recursos.
  • MC-163159 – A receita do bloco de mel é desbloqueada quando o bloco de mel é obtido.
  • MC-163227 – Os gatos persas têm nariz preto.
  • MC-163255 – Algumas criaturas ainda podem pular quando em um bloco de mel.
  • MC-163314 – Carrinhos de mina causam ruídos constantes quando em um bloco de mel.
  • MC-163371 – As pinturas caem após o recarregamento do mundo.
  • MC-163734 – As texturas de esqueleto e esqueleto murcho do crânio por baixo são completamente pretas.
  • MC-163811 – Os quadros de itens invocados são invisíveis/distantes.

Referências[]

  1. "Minecraft Snapshot 19w42a" – Minecraft.net, October 16, 2019
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