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19w41a é a nona snapshot para a Edição Java 1.15, lançada em 9 de outubro de 2019.[1] Ele adiciona um novo panorama de menu, dois novos blocos, a capacidade de alternar entre correndo e agachar e um novo comando para espectador.

Adições[]

Blocos[]

Bloco de mel
  • Criado a partir de 4 frasco de mels.
    • Os frascos não são consumidos (como baldes)).
  • Andar é mais lento, e pular nele é limitado.
    • O efeito também funciona através de blocos não cheios, como carpetes e lajes.
  • Se uma entidade estiver em um bloco de mel pressionado por um pistão, a entidade será movida com o bloco de mel.
  • Pular em uma parede de blocos de mel faz com que o jogador deslize para baixo e caia lentamente.
  • Aterragem em um bloco de mel amortece a queda do jogador.
  • Quando um bloco de mel é empurrado ou puxado por um pistão, ele tenta mover todos os blocos adjacentes na mesma direção.
  • Criaturas e animais não gostam de andar sobre eles.
    • As criaturas tentarão evitar o bloco de mel ao procurar o jogador, no entanto, se não houver caminho disponível que não envolva bloqueio de mel, a multidão ainda atravessará os blocos de mel.
  • Não conduz sinais de redstone.
Bloco de favo

Formato de comando[]

/spectate
  • A sintaxe é /spectate [<target>] [<player>].
    • target – a entidade alvo a assistir.
      • Se omitido, faz o jogador parar de assistir.
    • player – o jogador que deve observar o alvo.
      • Deve estar no modo espectador.
      • Se omitido, @s (o jogador em execução) é usado.
clickEvent
  • Adicionado a ação copy_to_clipboard.

Jogabilidade[]

Controles
  • as entradas Sneak e Sprint agora podem ser alternadas entre os modos Hold e Toggle nas Opções de acessibilidade.
    • Permite que os jogadores fiquem escondidos enquanto abrem GUIs diferentes.
    • Também afeta o vôo para baixo no modo criativo. Quando alternado, o jogador continuará descendo até alternar novamente.

Mudanças[]

Blocos[]

Colmeia de abelhas
  • Nome alterado de "Colmeia de abelha" para "Colmeia"
    • O ID também foi alterado de bee_hive para beehive.
Madeira descascada
  • Agora pode ser criado a partir de troncos removidos.

Itens[]

Ovo gerador
  • As cores dos ovos das abelhas foram alteradas.

Criaturas[]

Geral
  • As criaturas são melhores em evitar andar pela lava agora.
Dragão enders
  • Removido um ponto preto nas partes transparentes da textura da asa.
  • Textura removida para parte do fundo da asa do dragão ender.
Golem de ferro
  • Agora começa a rachar ao perder saúde.
    • Um som é reproduzido em todos os estágios de quebra.
      • Existem 4 estágios, desde o não quebrado até o totalmente quebrado, antes que o golem morra.
  • Pode ser curado usando barra de ferro.
    • Um som é emitido cada vez que o golem é reparado.
  • Uma barra de ferro restaura 25♥ × 12.5.
    • São necessários 4 lingotes de ferro para reparar um golem de ferro de 1 HP para a saúde total.
Aldeão
  • Aldeões que são convertidos em zumbis e vice-versa não podem mais desaparecer.

Formato de comando[]

/effect
  • O comando /effect clear agora assume o padrão @s se nenhum argumento de destino for fornecido

Jogabilidade[]

Status effects

Geral[]

Tela de menu
  • Alterado o plano de fundo da tela de título para refletir as abelhas e colmeias relacionados.
  • As descrições sob os botões na tela Criar mundo agora são narradas.
Marcação
  • Removida a marcação de bloco dirt_like.

Correções[]

39 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.15
  • MC-20144 – Os efeitos de Saturação e Saúde/Dano Instantâneos não têm um ícone.
  • MC-35920 – Algumas partes translúcidas de entidades tornam blocos translúcidos, entidades de bloco e algumas entidades invisíveis (dependendo da ordem de carregamento).
  • MC-86846 – Alterar um bloco de comando energizado do modo de impulso ou cadeia para o modo de repetição não o aciona até que seja reenergizado.
  • MC-109108 – Criaturas ficando presas em vinhas.
  • MC-120480 – Os animais de estimação se teletransportam para blocos que têm uma face "inferior" sólida, não "superior".
  • MC-124140 – A ancoragem não é redefinida após o uso e é aplicada implicitamente em casos sem sentido por padrão.
  • MC-125104 – Cancelar a tela de exclusão do mundo e os submenus de opções usando Esc abre o menu principal.
  • MC-129806 – Prefixos e sufixos de equipe não são exibidos para aldeões sem um nome personalizado.
  • MC-131552 – Não é possível criar madeira descascada a partir de troncos descascados.
  • MC-145021 – Animais domesticados não são capazes de se teletransportar para o jogador quando estão nos blocos da camada de neve.
  • MC-146213 – Barra de carregamento na tela inicial pode se estender além de seu contorno preto.
  • MC-156005 – Lobos domesticados não se teletransportam mais para o jogador quando estão na água.
  • MC-161733 – O som "idle5" do Vingador não é usado.
  • MC-162952 – Números empilhados de um item no inventário são renderizados por trás do efeito de status do efeito de poção no inventário.
Das versões de desenvolvimento da 1.15
  • MC-159423 – As abelhas não podem chegar às flores nas bordas.
  • MC-159469 – Há um espaço em "Colmeia" quando não deveria haver.
  • MC-160102IllegalArgumentException ao ser atacado por um golem de ferro fraco.
  • MC-160957 – As abelhas não saem do ninho ou colmeia quando este é destruído pelo jogador.
  • MC-161297 – As texturas internas da caixa do Shulker são invisíveis.
  • MC-161391 – Os esqueltos-errantes são mais brilhantes.
  • MC-161495 – A textura do cavalo é parcialmente translúcida quando vista de certos ângulos.
  • MC-161692 – Funil criando uma entidade de bloco de forno transferindo um item trava o jogo.
  • MC-161840 – Entidades são sombreadas muito mais escuras do que o normal.
  • MC-161847 – Os slots de armadura no inventário são exibidos em preto em algumas circunstâncias.
  • MC-161855 – Ícones usados ​​para personalizar mundos superplanos não são exibidos se nenhum mundo foi aberto antes.
  • MC-161856 – Itens mantidos por armaduras são visíveis apenas no modo espectador.
  • MC-161889 – Criaturas em geradores estão em plena iluminação mesmo quando nenhuma fonte de luz está por perto.
  • MC-161891 – Blocos com renderização especial não são renderizados atrás de itens de bloco transparentes.
  • MC-162042 – Itens com texturas parcialmente transparentes serão renderizados incorretamente em quadros de itens.
  • MC-162087 – Os papagaios podem imitar os pandas.
  • MC-162378 – A tela fica preta durante a animação de ativação do totem da imortalidade.
  • MC-162432 – Alguns blocos como baús e camas não são mais sombreados no mundo.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-162538 – Os cantos do menu criativo têm problemas de opacidade; contornos não têm transparência.
  • MC-162550 – O slot da segunda mão está com defeito/preto em algumas circunstâncias.
  • MC-162586 – Log imprime repetidamente a mensagem "Ticking entity", e finalmente trava o jogo.
  • MC-162616java.lang.NullPointerException após atacar um papagaio.
  • MC-162671 – A textura de cogumelo da coguvaca é muito brilhante.
  • MC-162936java.lang.IllegalArgumentException ao usar um totem da imortalidade.
privado
  • MC-160865 – Acordar de uma cama pode fazer com que o servidor falhe em circunstâncias específicas.[1]

Referências[]

  1. a b "Minecraft Snapshot 19w41a" – Minecraft.net, October 9, 2019
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