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Edição Java 19w38a

De Minecraft Wiki
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Minecraft 19w38a
19w38a.png
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de lançamento

18 de setembro de 2019

Snapshot para

1.15

Download

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscação

Cliente
Servidor

Versão do protocolo

554

Versão dos dados

2205

19w38a é a quinta snapshot da Edição Java 1.15, lançada em 18 de setembro de 2019, que fez algumas alterações técnicas, como adicionar novos parâmetros aos comandos existentes e fazer alterações no sistema de renderização.[1] No entanto, devido a um bug no jogo causado ao quebrar um blocos, ela foi substituída pela 19w38b mais tarde naquele dia.

Adições[editar | editar código-fonte]

Formato de comando[editar | editar código-fonte]

/data
  • Agora pode usar a storage como origem ou destino, que é de uso geral, armazenamento de chave/valor.
    • Cada armazenamento é identificado por um ID distinto.
    • O armazenamento é compartilhado entre todas as dimensões em um mundo.
    • Os dados no armazenamento persistem entre mundos próximos.
/execute
  • Adicionado subcomando /execute if predicate
    • Avalia predicados personalizados, definidos no diretório predicates de um datapack.
  • Adicionado subcomando /execute store storage
    • Armazena o resultado do comando no alvo storage para o comando /data.
/schedule
  • Adicionada nova sintaxe opcional /schedule ... [append|replace].
    • Padrão para replace.
  • Adicionada nova sintaxe / clear <id> para remover agendamentos existentes.
    • Retorna o número de agendamentos removidos.
  • /schedule estendido para permitir o agendamento da mesma função várias vezes.
Seletores de entidade
  • Novo seletor de entidade predicate que permite aplicar predicados personalizados, definidos na pasta de predicates de um datapack.
Loot tables (Tabela de itens)
  • Agora, os predicados da tabela de itens podem ser definidos em arquivos separados e usados ​​para seletores de entidades e no comando execute if.
  • Adicionados novos parâmetros da condição location_check.
    • offsetX, offsetY, offsetZ – deslocamentos opcionais para o local.
  • Adicionado reference.
    • Inclui a condição definida na pasta de predicados do datapack, selecionado com o parâmetro name.
  • Adicionada condição time_check.
    • Checa o tempo.
      • value – intervalo de valores aceitos.
      • period – se presente, o tempo será modulado - dividido por esse valor (por exemplo, se definido como 24000, o valor funcionará em um período de dias).

Geral[editar | editar código-fonte]

Predicates (Predicados)
  • Adicionados predicados customizados.
    • A parte da condição de loot tables agora pode ser definida como recurso separado do datapack na pasta de predicates.
Predicado de entidades
  • Agora aceita o campo de player que checa as propriedades do jogador.
    • Falha quando a entidade não é um jogador.
    • Campos:
      • level – gama de níveis permitidos para jogadores.
      • gamemode – mesmos valores que o comando /.
      • stats – lista de estatísticas que aceita: type (como minecraft:custom), stat (como minecraft:sneak_time) e value (um intervalo inteiro).
        • Por exemplo, {"stats":[{"type":"minecraft:used","stat":"minecraft:fishing_rod","value":{"min":2,"max":10}}]} terá sucesso se o jogador tiver usado canas de pesca um total de 2 a 10 vezes; mais ou menos do que isso falhará.
      • recipes – mapa de IDs de receita. O valor booleano indica se deve ou não ser conhecido pelo jogador.
      • advancements – mapa de IDs de progressos. Se o valor for um booleano, verifica se o progresso foi realizado. Se o valor for um objeto, verifica a conclusão dos critérios.
  • O predicado da entidade agora aceita o campo team, que corresponde ao nome da equipe.
Predicado de local
  • O predicado agora aceita os sub-predicados block e fluid.
    • Campos:
      • block – ID do bloco exato para corresponder.
      • fluid – ID do fluido exato para corresponder.
      • tag – ID de bloco ou fluido para corresponder.
      • nbt – correspondente para a entidade de bloco NBT (apenas para blocos).
      • state – mapa de propriedades de nome/valor. O valor pode ser inteiro, booleano, string ou objeto, com propriedades min e max opcionais.
  • O predicado agora aceita o sub-predicado light.
    • O objeto tem um intervalo inteiro – light – que corresponde à luz visível (valor máximo de escurecimento do céu e luz de bloqueio).

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Blocos[editar | editar código-fonte]

Geral
  • O contorno em torno dos blocos (que aparece quando um bloco é visto) agora é mais espesso.

Formato do comando[editar | editar código-fonte]

/gamerule
  • Definir game rule fireDamage para false agora evita danos causados ​​por Bloco de Magma.
/kill
  • O primeiro parâmetro agora é padronizado como @s se nenhum argumento target é fornecido.

Geral[editar | editar código-fonte]

Tela de depuração
  • O contador "chunck updates" da segunda linha não aparece mais.

Correções[editar | editar código-fonte]

10 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.15
  • MC-70111 – When a thrown ender pearl is in the air, it disappears after relogging and the player does not get teleported.
  • MC-96207 – Boats breaking lily pads creates too many particles.
  • MC-101247 – Horses, donkeys, mules, and boats sometimes disappear after dismounting.
  • MC-136367 – When exiting a boat it will put the player on top of the boat.
  • MC-138465 – Ender pearls forget their owner after reload (of game or chunks).
  • MC-157697 – Unplayable conditions when pillagers loaded: extreme lag spikes.
  • MC-158373 – Raid horn sounds play globally in all villages.
  • MC-158414 – When riding an entity, players appear to be at the location they mounted it at as soon as they are out of range.
  • MC-160367 – Pillagers do not despawn.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-160919 – Disabling fire damage does not disable magma block damage.

Vídeo[editar | editar código-fonte]

Vídeo (em inglês) feito pelo slicedlime:

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. "Minecraft Snapshot 19w38a" – Minecraft.net, September 18, 2019