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18w49a é a décima primeira snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 5 de dezembro de 2018,[1] que adiciona bagas doces e arbustos de bagas doces.

Adições[]

Blocos[]

Arbusto de bagas doces
  • Comumente encontrado em biomas de taiga, colinas de taiga, e montanhas de taiga.
  • Raramente encontrado em biomas de taiga nevada, colinas de taiga nevada e montanhas de taiga nevada.
  • Pode ser plantado com bagas doces.
  • Possuí 4 estágios de crescimento: 'muda', 'sem frutas', 'algumas frutas', e 'cheio de frutas'.
  • Solta 1–2 frutas em seu estágio jovem, 2–3 em seu completo crescimento.
    • Eles são colhidos com o botão direito.
  • Pode ser usado Farinha de Osso.
  • Eles diminuem o movimento de todas as criaturas em todos os estágios de crescimento.
  • Qualquer criatura pode ficar dentro deles, mas eles causam danos semelhantes a um cacto se a criatura não estiver parada, desde que o arbusto tenha passado do estágio de 'muda'.

Itens[]

Bagas doces
  • Enche 2 (🍗) pernis de fome.
  • Pode ser plantado no solo e se transformará em arbustos de bagas doces.

Geração mundial[]

Formato de comando[]

Tabela de saque
  • Adicionado uma nova função para a tabela de saque: copy_nbt.
    • Copia NBT da fonte para as marcações do item.
    • Parâmetros:
      • source: pode ser this, killer, killer_player ou block_entity.
      • ops
        • Lista de operações de cópia:
          • source: caminho de origem (o mesmo que /data).
          • target: caminho para o alvo.
          • op: replace, append (para listas), ou merge; para etiquetas compostas.
      • entity: fonte de perfil (não fará nada se não for um jogador).

General[]

Mensagem de morte
  • Adicionado novas mensagens para quando o jogador morrer se estiver se movendo entre um arbusto de bagas doces.
    • <player> foi picado até a morte por um arbusto de bagas doce
    • <player> foi picado até a morte por um arbusto de bagas doce enquanto tentava escapar <entity>

Mudanças[]

Geração mundial[]

Vilas
  • Atualizado as vilas da savana .

Jogabilidade[]

Invasão
  • Alterado o nível máximo de Mau Presságio para um ataque de força máxima igual a 5.
    • Mate os líderes para aumentar o nível de Mau Presságio.
  • Agora há 2 ondas de ataques por nível de Mau Presságio.
  • O jogador agora tem que completar uma onda antes que a próxima comece.
  • Devastadores agora podem fazer parte de todas as ondas.
  • A barra do chefe da invasão agora vai encher lentamente quando uma invasão é iniciada ou quando uma onda é eliminada.

Correções[]

18 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.14
  • MC-68565 – Os monstros nascem durante o dia em y=256 e não queimam.
  • MC-72809 – Entidades não têm sombras em y=256.
  • MC-111480 – O Impulso por fogos de artifício não funciona no primeiro mundo carregado após o início do jogo ou se o jogador tiver ID de entidade 0.
  • MC-125051 – Nomes de estrutura incorretos na causa de avanços java.lang.NullPointerException
  • MC-139712 – Copiar metade do caractere Unicode não reconhecido trava o cliente.
Das versões de desenvolvimento da 1.14
  • MC-137688 – Um foguete de fogos de artifício disparado por uma besta não explode em entidades.
  • MC-137848 – As caixas de shulker não caem quando mineradas manualmente.
  • MC-138067 – Substituir a jukebox cheia solta o disco.
  • MC-138641 – As caixas Shulker não retêm mais "Lock" nbt ao serem quebradas.
  • MC-139555/data modify copia a nbt de origem para a nbt de destino como referência.
  • MC-139703 – Saqueadores, mais uma vez, têm braços com problemas.
  • MC-139732 – O menu de troca do aldeão não abre fora de uma vila.
  • MC-139886 – Os saqueadores não surgem com os banners em postos de observação.
  • MC-139935 – Loop infinito quando um invasão está procurando por uma posição para aparecer.
  • MC-139979 – A invasão nunca termina se as criaturas da invasão não forem mortas pelo jogador.
  • MC-139993 – Quando os jogadores no modo pacífico entram na aldeia, ainda podem desencadear uma invasão.
  • MC-139994 – A invasão nunca termina se o jogo for colocado no modo pacífico quando estiver no meio de uma invasão.
  • MC-140113 – A barra de invasão não diminuirá quando as criaturas da invasão entrarem no portal do nether, portal do end ou portão do end.

Referências[]

  1. "Minecraft Snapshot 18w49a" – Minecraft.net, December 5, 2018
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