Edição Java 16w32a

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16w32a
16w32a.png
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de
lançamento

10 de agosto de 2016

Snapshot para

1.11

Versão do protocolo

301

Versão dos dados

800

16w32a é a primeira snapshot lançada para a Edição Java 1.11.[1]

Adições[editar | editar código-fonte]

Itens[editar | editar código-fonte]

Ovos Geradores
  • Ovos que foram removidos na 1.10-pre2 foram re-adicionados, exceto o ovo de invocação do gato, incluindo:
    • Esqueleto Wither.
    • Mula.
    • Cavalo Esqueleto.
    • Cavalo Zumbi.
    • Burro.
    • Guardião Ancião.
    • Vagante: Cinza escuro com pontos cinza claro.
    • Zumbi-Múmia: Marrom com pontos cor creme.
  • Adicionado ovo de invocação de aldeão zumbi.

Geral[editar | editar código-fonte]

Textos Splash
  • "Javalicious edition"
Internacionalização
  • Novas linhas dentro do jogo foram disponibilizados a sua internacionalização:
    • Mensagens de erro de seleção de mundo
    • Nomes do superplano pré-definidos customizados
    • Opções e mensagens específicas do modo espectador
    • No menu Opções: as palavras "chunks" e "fps"
    • Nas dicas de itens: as palavras "Color:", "NBT: " e "Durability: "
    • A combinação de teclas F3 + Q exibe texto e textos relacionados com outras ações do F3
    • Textos associados com downloads de resource packs de servidores.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Geral[editar | editar código-fonte]

Pacotes de Recursos
  • O número de versão do pacote requirido foi mudado para "3" no pack.mcmeta.
    • A versão 3 de pacotes de recursos tem que usar nomes de arquivos em minúsculas para tudo.
ID's de entidades, ID's de blocos entidades, ID's de blocos e ID's de itens
  • Agora não são mais case-sensitives.
    • Agora irá autocompletar em letras minúsculas.
IDs de entidades e blocos
  • Usa sublinhados para separar as palavras, ao invés de usar palavras simples, no caso de serem mistas.
  • Opcionalmente, um prefixo de nome pode ser utilizado, assim como ID's de itens e blocos. No entanto, não é opcional para EntityTags e invocadores.[2]
  • Os seguintes nomes foram alterados:
Nome antigo Novo nome Mudança Tipo
AreaEffectCloud area_effect_cloud Sublinhado Entidade
ArmorStand armor_stand Sublinhado Entidade
Cauldron brewing_stand Renomeado Bloco entidade
CaveSpider cave_spider Sublinhado Entidade
MinecartChest chest_minecart Renomeado Entidade
Control command_block Renomeado Bloco entidade
MinecartCommandBlock commandblock_minecart Renomeado Entidade
DLDetector daylight_detector Renomeado Block entidade
Trap dispenser Renomeado Bloco entidade
DragonFireball dragon_fireball Sublinhado Entidade
ThrownEgg egg Renomeado Entidade
EnchantTable enchanting_table Renomeado Bloco entidade
EndGateway end_gateway Sublinhado Bloco entidade
AirPortal end_portal Renomeado Bloco entidade
EnderChest ender_chest Sublinhado Bloco entidade
EnderCrystal ender_crystal Sublinhado Bloco entidade
EnderDragon ender_dragon Sublinhado Entidade
ThrownEnderpearl ender_pearl Renomeado Entidade
EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal Sublinhado Entidade
FallingSand falling_block Renomeado Entidade
FireworksRocketEntity fireworks_rocket Renomeado Entidade
FlowerPot flower_pot Sublinhado Bloco entidade
MinecartFurnace furnace_minecart Renomeado Entidade
MinecartHopper hopper_minecart Renomeado Entidade
EntityHorse horse Renomeado Entidade
ItemFrame item_frame Sublinhado Entidade
RecordPlayer jukebox Renomeado Bloco entidade
LeashKnot leash_knot Sublinhado Entidade
LightningBolt lightning_bolt Sublinhado Entidade
LavaSlime magma_cube Renomeado Entidade
MinecartRideable minecart Renomeado Entidade
MobSpawner mob_spawner Sublinhado Bloco entidade
MushroomCow mooshroom Renomeado Bloco entidade
Music noteblock Renomeado Bloco entidade
Ozelot ocelot Renomeado Entidade
PolarBear polar_bear Sublinhado Entidade
ShulkerBullet shulker_bullet Sublinhado Entidade
SmallFireball small_fireball Sublinhado Entidade
SpectralArrow spectral_arrow Sublinhado Entidade
ThrownPotion potion Renomeado Entidade
MinecartSpawner spawner_minecart Renomeado Entidade
Structure structure_block Renomeado Bloco entidade
PrimedTnt tnt Renomeado Entidade
MinecartTNT tnt_minecart Renomeado Entidade
VillagerGolem villager_golem Sublinhado Entidade
WitherBoss wither Renomeado Entidade
WitherSkull wither_skull Sublinhado Entidade
ThrownExpBottle xp_bottle Renomeado Entidade
XPOrb xp_orb Sublinhado Entidade
PigZombie zombie_pigman Renomeado Entidade
  • O cavalo foi dividido nas ID's horse, donkey, mule, skeleton_horse e zombie_horse, de acordo com seu tipo.
  • O esqueleto foi dividido nas ID's skeleton, stray e wither_skeleton.
  • O zumbi foi dividido nas ID's zombie, zombie_villager e husk.
  • O guardião foi dividido nas ID's guardian e elder_guardian.
  • As ID's de savegames não utilizadas Mob e Monster foram removidos.
Marcações NBT
  • Para todos os cavalos, as marcações HasReproduced, Type and Saddle foram removidas.
  • As marcações ChestedHorse e Items agora se aplicam somente a mule e donkey.
  • As marcações SkeletonTrap e SkeletonTrapTime agora se aplicam somente a skeleton_horse.
  • A marcação Elder foi removida de guardian e elder_guardian.
  • A marcação ZombieType foi removida de todos os tipos de zumbi.
  • As marcações ConversionTime e Profession agora se aplicam somente a zombie_villager.
  • A marcação SkeletonType foi removida de todos os tipos de esqueleto.
  • A pedaço de marcação Pumpkin foi adicionada a snowman.
Tabela de Itens
  • Burro, mula, zumbi-múmia e aldeão zumbi tem suas próprias loot tables, ao invés de desenhar das loot tables do cavalo e do zumbi, respectivamente.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Níveis de exaustão
Ação Velha taxa Nova taxa Unidades
Esgueirar 0.005 —    por metro
Caminhar 0.01  —    por metro
Nadar 0.015 0.01  por metro
Quebrar um bloco 0.025 0.005 por bloco quebrado
Pular 0.2   0.05  por pulo
Atacar um inimigo 0.3   0.1   por ataque
Levar dano que é normalmente protegido por armadura 0.3   0.1   por caso distinto do dano a ser recebido
Efeito de estado de fome 0.5   0.1   por segundo, por efeito de estado de nível de Fome
Pular enquanto corre 0.8   0.2   por pulo
Regenerando saúde por ter 🍗 × 9 de fome ou mais,
ou com naturalRegeneration=true
4.0   6.0   por 1♥ curado
Chat
  • Alguns avisos agora aparecem abaixo da hotbar ao invés do chat, como, por exemplo, "Aperte [key] para desmontar".
    • "Você só pode dormir à noite"
    • "Você não pode dormir agora, há monstros por perto"
    • "Esta cama está ocupada"
    • "O limite de altura para construir é 256 blocos"
    • "Não é possível abrir. Tesouros não gerados ainda."

Itens[editar | editar código-fonte]

Ovos de Invocação
  • Agora estão organizados por nome no inventário do criativo.
Empilhagem
  • Não há mais uma pilha de itens de valor 0 quando se usar a função de arrastar para criar itens.

Criaturas[editar | editar código-fonte]

Creepers
  • Se um creeper for atingido com uma poção de efeito, a sua explosão irá causar um efeito prolongado da poção.
Zumbis-Múmia
  • Agora tentam evitar água.
Golem de Neves
  • Agora quando sua abóbora for cortada de sua cabeça, isso é salvo com o jogo (anteriormente era apenas um efeito visual em memória disso).
Armadilha de esqueletos em cavalos
  • A chance de aparecerem com um acerto de um relâmpago em uma tempestade foi reduzida para 15 do que era antes.

Comandos[editar | editar código-fonte]

/give
  • Agora ignora a restrição de empilhagem de itens específicos.[3]
Estados de bloco
  • Estados de blocos agora podem ser usados nos comandos /execute, /fill, /setblock e /testforblock.
    • Exemplos:
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite ao invés de /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1
      • /setblock ~ ~ ~ wool color=blue ao invés de /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia ao invés de /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true

Correções[editar | editar código-fonte]

30 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.11
  • MC-9 – Quando é solta e se quebra a bigorna não faz som
  • MC-87 – Ao escalar um mapa com papel, clicar shift nele não apilca o nível de escala correto
  • MC-679 – A bússola aponta a direção errada depois de se voltar do Nether
  • MC-1555 – Itens que são apagados do inventário durante a receita de criação transborda o inventário
  • MC-2153 – Os pescoços de galinhas não têm textura
  • MC-8293 – Liberadores geram criaturas sem deslocar ao longo do eixo y
  • MC-14640 – Sem barra de fome ao montar um barco ou carrinho
  • MC-26690 – Problema de flickering em esqueletos Wither quando estão ao sol
  • MC-46341 – Alguns textos não estão traduzidos e não estão disponíveis no Crowdin
  • MC-83185 – Vara de pesca no improviso, a isca imediatamente desaparece / vai para 0,0
  • MC-83571 – Nomes de chefes personalizados mostram "Wither" / "Enderdragon" na barra de saúde do chefe
  • MC-85320 – Tijolos de Pedra do Fim, blocos de púrpura, plantas do coro, blocos de ossos e blocos de estrutura não são mostrados com as cores corretas em mapas
  • MC-87034 – A área do bafo do dragão e da poção prolongada é invisível com partículas mínimas
  • MC-88096 – As criaturas caem através de cercas quando se usa ovos geradores
  • MC-89064 – Cavalos-esqueletos nascem em trovoadas mesmo que doMobSpawning/spawn-monsters seja falso
  • MC-90191 – Suportes de armaduras, traças e endermites em barcos giram rapidamente
  • MC-91728 – As flechas com efeito de Dano/Vida Instantâneo não têm efeito
  • MC-92282 – O gerador BlockEntityTag não copia dados do SpawnData se faltar SpawnPotentials
  • MC-93619 – Atirar uma flecha com efeito no modo criativo reduz a contagem de flechas
  • MC-93648 – Golems de Neve com abóboras cortadas reganham as abóboras
  • MC-94978 – Itens jogáveis atirados de um ejetor não acertam criaturas pelos primeiros dois tiques
  • MC-95922 – Itens do carrinho de mina largado destruídos usam nome de entidade
  • MC-96954 – Entidades de passageiro são expulsas quando re-renderizadas no lado do cliente
  • MC-97916 – Itens não recebem muita impulsão quando são apertados
  • MC-101234 – Erros desconhecidos não aparecem como exceção nos registros
  • MC-101441 – Quando a durabilidade do arco é 0/374 e o arco está na mão esquerda
  • MC-102047 – Clique com o botão do meio em variantes de criaturas dá o ovo gerador da criatura base
  • MC-103043 – Nome de entidade incorreta para o Esqueleto Wither / Esqueleto-Errante / Guardião-Mestre / Homem-Porco-Zumbi
  • MC-105560 – Funis nas fronteiras de um chunk ficam presos ao recarregar o mundo
  • MC-105787 – O vazio estrutural possui arquivos de modelo não utilizados
Outras correções
  • "Manuseio mais robusto de itens inválidos e, esperançosamente, menos bugs devido a essa alteração"[1]


Referências[editar | editar código-fonte]

  1. a b http://mojang.com/2016/08/minecraft-snapshot-16w32a/
  2. MC-106199 resolvido como "Funciona conforme o planejado"
  3. MC-105965 resolvido como "Funciona como planejado"