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Edição Java 14w25b

De Minecraft Wiki
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14w25b
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de lançamento

19 de junho de 2014

Snapshot para

1.8

Download

Servidor

Versão do protocolo

22

14w25b foi lançada para corrigir alguns dos erros e falhas da snapshot 14w25a.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

  • Esponjas Molhadas
    • Esponjas molhadas, quando fundidas, vão encher baldes vazios no slot de 'combustível' com água, se possível
  • Comandos
    • /clone
      • Adicionado novo modo filtered (filtrado)
        • Filtra blocos desnecessários
      • Adicionado novo modo normal
  • Tela de Depuração
    • Removida a linha no lado direito, que exibia o nome do modelo de bloco quando o jogador estava olhando para ele

Correções[editar | editar código-fonte]

Das snapshots 1.8

  • MC-47513 – Linha preta no horizonte quando se usa shaders
  • MC-54131 – Nomes de modelos de flores altas se misturam
  • MC-54485 – Nomes de modelos de lã colorida errada
  • MC-55260 – Slimes desgeram instantaneamente

Da snapshot anterior

  • MC-56852 – Espaço reservado para textura mostrado para queimar o jogador em vez de fogo
  • MC-56853 – F3 pairando sobre o modelo da grama e madeira: IDUNNOMYNAME:*C
  • MC-56858 – Texturas de Água e Lava desarrumadas após mudar pacote de recursos
  • MC-56865 – Escadas colocadas no caminho errado
  • MC-56868 – Faltando textura do mapa
  • MC-56880 – Poções arremessáveis lançadas tem faltando textura
  • MC-56887 – Folhas da selva tem textura de folhas de carvalho
  • MC-56893 – Travamento Quando Colocando Madeira
  • MC-56898 – Textura em falta para o bloco que o Enderman pegua
  • MC-56899 – Galinhas constantemente batem as asas
  • MC-56905 – Ao colocar uma abóbora, seu rosto não enfrenta o jogador.
  • MC-56914 – Textura das folhas em Gráficos rápidos
  • MC-56921 – Repetidor não renderiza comprimento de atraso corretamente
  • MC-56922 – Cama não dropa Quando quebrada
  • MC-56947 – Item de ovo de Dragão renderiza incorretamente
  • MC-56951 – Os repetidores e comparadores são colocados na orientação errada
  • MC-56952 – Duplicação do alçapão
  • MC-56957 – Problema na direção do ejetor e do liberador
  • MC-56981 – Tronco de Madeira de Acácia / Carvalho Escuro sendo dropados como Madeira de Carvalho com textura faltando
  • MC-56982 – Bug de renderização com pistões
  • MC-56984 – Itens flutuantes Dropados no chão
  • MC-56990 – Bloco de quartzo talhado transforma-se em quartzo normal
  • MC-57020 – Fornalhas queimando alteram a orientação
  • MC-57023 – animação errada ao quebrar blocos no sobrevivência
  • MC-57041 – Falta Textura da Barreira
  • MC-57045 – Comparadores aparecem como energizados quando colocados em modo de subtração.
  • MC-57075 – nomes customizados não são exibidos em molduras
  • MC-57079 – Guardião Ancião capaz de aplicar fadiga de mineração para alguém no modo espectador
  • MC-57102 – Todas as Gramas perfeitamente alinhadas
  • MC-57112 – Uso de poções arremessáveis de dano para matar o guardião trava o jogo
  • MC-57121 – Personalização de mundo Superplano substitui visualmente ID de água com a ID do Ar
  • MC-57134 – Itens em molduras voltados para o lado errado
  • MC-57178 – Vinhas são colocadas no lado oposto
  • MC-57234 – colocação de escadas provoca um travamento.
  • MC-57312 – Geração do mundo padrão do minecraft trava o jogo.
  • MC-57374 – Renderização de Itens "Encantados" Empilhados Incorreta
  • MC-57385 – Molduras do Portal do End devem ser colocadas no sentido inverso para funcionar corretamente.
  • MC-57415 – SetDisplay do Placar não vai aparecer no menu da guia
  • MC-57429 – Renderização de Cubos de Magma errada
  • MC-57555 – Blocos são mantidos errados
  • MC-57574 – Fazer Mipmapping não funciona no inventário
  • MC-57603 – Ícone do Tilho Elétrico é Alimentado
  • MC-57689 – Mapa nº 1 aparece como um cubo roxo/preto no inventário

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Entre a snapshot 14w21b e 14w25b no total de 2.651 arquivos alterados, 41.995 inserções, 43.425 exclusões para um total de 285.408 linhas de diffs.[1]
  • 14w25a tinha uma especial incidência elevada de novos bugs, que Michael Stoyke (@SeargeDP) atribuiu ao fato de que cada desenvolvedor estava contribuindo com uma quantidade substancial de trabalho que ainda não tinha sido combinado numa snapshot. [2][3]


Referências[editar | editar código-fonte]