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Missing Texture Block
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13w03a é a quinta snapshot lanaçda para a Edição Java 1.5, [1] na qual adiciona liberadores, carrinhos de mina com funis, e o comando /testfor.

13w03a foi recarregado duas vezes. A primeira vez foi em 17 de janeiro de 2013, para corrigir um problema com a duplicação de itens,[2] e logo foi recarregado pela segunda vez, meia hora depois, consertando a incapacidade de quebrar blocos pelo soco e travando aleatoriamente ao quebrar blocos e itens.[3]

Adições[]

Blocos[]

Liberadores
  • Coloca os itens nos contêiners na frente deles.
    • Se não houver um contêiner, ele ejetará o item sem usá-lo.
    • Um ejetor "atira" itens no jogador, enquanto um liberador "arremessa" itens neles.[2]
  • Feito com pedregulho, um funil e uma redstone:
Ingredientes Receita de Fabricação
Pedregulho +
Funil +
Redstone

Entidades[]

Carrinho de mina com funil
  • A sua receita de fabricação é um funil em cima de um carrinho de mina.
  • Só pode ser esvaziado passando sobre uma funil.
  • Pode pegar itens pelos quais passa.

Formato de comando[]

/testfor
  • Comando para testar jogadores.
  • Usa comparadores para obter um sinal redstone analógico indicando a quantidade de jogadores encontrados.

Mudanças[]

Blocos[]

Blocos de pilar de quartzo
  • Agora pode ser colocado em qualquer orientação - a colocação funciona como wooden logs.block
Blocos de comando
  • Compadores alimentados por blocos de comando agora indicará se o último comando de execução foi executado com sucesso.
Trilhos detectores
  • Os comparadores energizados por eles agora emitem um sinal dependendo da quantidade do contêiner no trilho.
Baús trancados
  • Agora teve seu travamento corrigido, fazendo com que sua textura seja alterada novamente.
Água
  • Criando uma fonte de água infinita não precisa mais de um bloco por baixo, mas precisa ter um bloco de fonte de água.
    • Os jogadores não podem arruinar oceanos/rios com baldes.

Criaturas[]

Esqueletos
  • Têm escalas de dificuldade.
  • Eles agora disparam mais rápido quando o alvo está mais perto.
  • Eles atiram em jogadores a um bloco de distância.
Zumbis
  • Foram tornados mais difíceis de se atirar.
  • Têm escalas de dificuldade.
  • Eles agora se agrupam em alvos.
  • Quando em chamas, eles agora podem incendiar jogadores.
  • Agora tornam-se agressivos e vão em direção ao jogador quando forem atingidos de mais longe.

Entidades[]

Carrinho de mina com baú
  • Quando explodidos usando trilhos ativadores, eles não destroem mais trilhos e blocos de suporte.
  • Ainda explode materiais de redstone.

Geral[]

Opções
  • Adicionadas algumas novas opções de bate-papo no menu multijogador:
    • Altura (aberto)'
    • Altura (fechado)
    • Largura
  • Movido o botão de pacotes de textura (não aparece mais no menu principal).
    • Os jogadores agora podem alterar os pacotes de textura no jogo.

Correções[]

36 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.5
  • MC-547 – As flechas não pousam corretamente.
  • MC-592 – Armadura de couro tingida empilhada duplica a armadura.
  • MC-916 – A água não forma blocos de origem corretamente sobre os blocos de origem existentes.
  • MC-1570 – As alavancas têm orientação aleatória quando colocadas.
  • MC-2582 – O trilho energizado/ativador em declives permanece energizado/ativado.
  • MC-2711 – Toca-discos trava ao ser quebrado sem nenhum registro dentro.
  • MC-2989 – O bloco "reseta" quando clicado com o botão direito em um item que é um alimento.
  • MC-3169 – O wither na dificuldade pacífico gera muito falhas.
  • MC-3449 – A quebra de um bloco é redefinida quando o item que você está segurando é alterado.
  • MC-4770 – Chat mostra: comandos apenas interrompidos - exibe todos os chats, mas me impede de enviar comandos com "não é possível enviar mensagem de chat".
Das versões de desenvolvimento da 1.5
  • MC-5719 – Clicar em itens no inventário está atrasado ou não funciona.
  • MC-5744 – O sensor de luz solar emite energia no interior, embora não haja dia ou noite lá.
  • MC-6757 – O jogo trava ao tentar renderizar os blocos 55, 64, 71, 95 como itens.
  • MC-6833 – Carrinhos de mina com dinamite duplicados cria um grande atraso ("Carrinhos de mina nucleares").
  • MC-6900 – Baú trancado trava o jogo.
  • MC-7019 – Carrinho de mina com TNT explode antes de descarrilhar.
  • MC-7111 – As sementes do caule de melancia e abóbora usam a textura totalmente crescida reduzida ao tamanho certo.
  • MC-7119 – O bolo usa textura interna em todos os lados quando colocado.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-7084 – O jogo trava ao olhar para um baú que contém itens que travam o jogo.
  • MC-7085 – O arquivo de depuração "stitched_items.png" se sobrepõe às texturas.
  • MC-7108 – Os funis agarram / colocam itens de / em baús que não estão conectados.
  • MC-7125 – O funil não obtém o estado de energizado correto quando colocado.
  • MC-7141 – Mais itens entrando em um funil do que ele pode conter podem duplicar os itens.
  • MC-7143 – O jogo trava após vários segundos no final com NullPointerException.
  • MC-7277 – Texturas de pacotes de texturas não carregam (Mac OSX).
  • MC-7301 – Um único funil não pega corretamente os itens de baús duplos com armadilha.
  • MC-7323 – O carrinho de mina com dinamite explode após descarrilhar, mesmo que já tenha sido ativado.
  • MC-7342 – A mensagem de morte mostra o nome da entidade java (com bolas de fogo).
  • MC-7349 – Travamento do carrinho de mina com dinamite "Entidade Ticking".
Da versão atual, corrigido
  • MC-7620 – Falha de duplicação de liberadores.
  • MC-7622 – Travamento da snapsjot ao tentar quebrar a cana-de-açúcar.
  • MC-7623 – Poção arremessável arremessada não mostra "poção" dentro dela.
  • MC-7625 – Não é possível quebrar blocos sem nada nas mãos.
  • MC-7775 – Carrinho de mina e o trilho ativador não têm nomes.
Outros
  • Corrigido "<jogador> foi empurrado ao vazio por <jogador>" falhando a ser mostrado.

Referências[]

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