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12w26a é a décima-terceira snapshot lançada para a Edição Java 1.3.1.

Mudanças[]

Blocos[]

Gerador de monstros
  • Os geradores de monstros agora suportam informações extras para as criaturas que eles geram. Isso permite que jogos não modificados tenham geradores para variantes especiais de criaturas, embora o jogador ainda precise de meios externos ou modificados para definir esses parâmetros.
Dinamite
Lajes
  • Monstros agora podem ser gerados em lajes de cabeça para baixo.

Criaturas[]

Traça
  • Traças sob o efeito de veneno irá gerar traças de ovos de monstros próximos mais rapidamente.

Jogabilidade[]

Performance
  • Desempenho melhorado.

Correções[]

11 problemas corrigidos

  • Escadas de pinheiro, bétula e madeira da selva agora podem ser fabricadas.
  • Removido o truque de duplicação de areia e cascalho.
  • No modo criativo, destruir um bloco TNT não solta mais um bloco TNT.
  • Corrigido um problema ao mudar o nome de um mundo, carregar aquele mundo, salvá-lo e sair, assim então desfazendo a renomeação do mundo.
  • Corrigido o travamento do jogo quando ele selecionava automaticamente o item "Procurando mundos em LAN" na lista de servidores e você o excluía.
  • Corrigida flecha representando o jogador no item do mapa não apontando na direção certa.
  • Corrigido clicar em "Salvar e sair" ou "Desconectar" duas vezes, travando o jogo rapidamente.
  • Corrigido o servidor multijogador, deixando cair todos os jogadores regularmente e mostrando muitas NullPointerExceptions no console a cada poucas horas.
  • Corrigido o salvamento de arquivos sendo fechados cada vez que o mundo era salvo automaticamente.
  • Corrigido colocar um pistão na frente de outro que está acionado, mas não estendido, fazendo com que o pistão colocado se quebre e tenha a mesma textura em todos os lados.
  • Removida a falha de duplicação do trilho elétrico.

Referências[]

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