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1.9-pre2[1] é o segundo pre-lançamento para 1.9.

Mudanças[]

Geração
  • Pacote de geração é menos provável de gerar o pacote completo, e menos propenso a espalhá-los.
    • Anteriormente, o pacote de geração iria começar a partir do centro três vezes e cumulativamente ajustar as coordenadas quatro vezes em até ±5 em X e Z, tentando gerar uma criatura de cada vez, para um total de doze tentativas de geração (embora ele pare mais cedo se um pacote completo foi gerado). Agora essas "quatro vezes" são um número aleatório entre 1–4, o que significa menos tentativas de geração totais e menos chance para a tentativa de coordenadas para chegar muito longe do centro do pacote.

Correções[]

11 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.9
  • MC-27485 – Invocadores de pintura/moldura causam crash no jogo, independentemente dos dados providos.
  • MC-35127 – Tipo de NBT TAG errado para fallTime em entidades FallingSand.
  • MC-35714 – Sons em ciclo/reiniciam ao sair de telas.
  • MC-37516 – Os itens com atributos por exemplo generic.movementSpeed não funcionam após desmarcados e usados.
  • MC-77880 – Novas estatísticas da 1.8.x não são traduzíveis.
Das versões de desenvolvimento da 1.9
  • MC-87525 – O raio de explosão do creeper não é alterado quando mobGriefing está desativado.
  • MC-89928 – Portais do End não colocam o jogador em coordenadas corretas.
  • MC-90101 – Gerador de monstros está sobrescrevendo (ignorando?) dados Pos[x,y,z] de entidade.
  • MC-91290 – Esqueletos sem inteligência artificial são gerados naturalmente.
  • MC-95538 – Comando /playsound não funciona com seletores não resolvendo para exatamente uma entidade.
  • MC-97523 – Portais do Nether teleporta rapidamente jogadores para o local original na outra dimensão.

Referências[]

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