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Edição Java 1.8/Versões de desenvolvimento

De Minecraft Wiki
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Índice

Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da Edição Java 1.8.

Edição Java 14w02a

14w02a é a primeira snapshot lançada em 2014, e a primeira snapshot para 1.8.

Adições

  • Bloco de Slime
    • Criado com 9 Gosmas de Slime, também pode ser revertido em 9 Gosmas de Slime
    • Os jogadores, mobs e partículas que caem em cima desse bloco irão saltar, como em um trampolim
      • Velocidade de rebote é relativa a velocidade de impacto
      • O rebote pode ser evitado, mantendo a barra de espaço
    • Evita danos de queda
    • Andar sobre eles é mais lento do que andar na Areia da Alma, com a velocidade de ficar espreitando
  • Granito, Diorito e Andesito
    • São gerados dentro de pedras em alturas abaixo de y = 80, cada um em veias semelhantes em tamanho e abundância de Cascalho ou Terra.
    • Diorito pode ser criado com 2 Pedregulhos e 2 Quartzos do Nether em um padrão xadrez
    • Andesito pode ser criado com 1 Pedregulho e 1 Diorito
    • Granito pode ser criado com 1 Quartzo do Nether e 1 Diorito
    • Podem ser transformados na interface de criação com 4 da pedra bruta em uma configuração 2x2, em Granito Polido, Diorito Polido, e Andesito Polido, respectivamente
    • Estes 6 (os três blocos em suas versões "bruta" e "polida") têm o mesmo valor de dados, resistência à explosão, tempo de mineração e outras propriedades da Pedra
  • Receitas de Criação para blocos que antes só podiam ser obtidos a partir de estruturas geradas
  • Uma tag NBT que pode trancar recipientes (por exemplo, baús)
    • Útil principalmente para mapas (Aventura) no modo de aventura
    • NBT Tag em formato JSON: {Lock:Key}, recipientes podem ser destrancados limpando sua seqüência de caracteres para Lock (alterando-o para {Lock:})
    • O bloqueio pode ser apagado com o comando /blockdata
    • Recipientes trancados só podem ser abertos se o jogador estiver segurando um item renomeado para o texto fornecido ao bloquear o recipiente
      • Exemplo: Se o valor da marca de bloqueio é "Key" ({Lock:Key}), um jogador não será capaz de abrir o baú, a menos que ele esteja segurando um item chamado Key
      • O Item não é destruído ao usá-lo para destrancar um recipiente
      • Só funciona se o item tem um nome personalizado (nomes padrão não vão funcionar)
        • Exemplo: um baú com a tag {Lock:Diamante} não pode ser destrancado com um Diamante, o item segurado deve ser renomeado para Diamante
  • Um novo Splash
    • "That's Numberwang!"
      • Tradução:"Isso é Numberwang!"
  • Um seletor de alvo que pode selecionar entidades: @e
    • Permite especificar o tipo de entidade pelo ID da entidade para incluir ou excluir com [type=Chicken] ou [type=!Skeleton], exemplo: /kill @e[r=50,type=Chicken]
  • Um novo comando: /blockdata
    • Uso: /blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
    • Permite alterar e modificar os dados NBT do bloco nas coordenadas especificadas

Mudanças

  • Encantamentos
    • Encantamentos agora vão custar 1 a 3 níveis de experiência e lápis-lazúli, dependendo do nível
      • Você ainda precisa os mesmos níveis mínimos apresentados na mesa de encantamento para encantar
    • O cálculo encanto atual é a mesmo
    • Um dos encantos será exibido na dica de ferramenta
    • Os encantos que se obtém não vai mudar até que você encantar-lo, ou encantar outra coisa
      • Esta semente de encantamento é armazenada por jogador
  • Bigornas
    • O custo de experiência é agora reduzida
      • Mudar o nome de itens agora irá custam apenas 1 nível, reparando agora vão começar a sair com 2 a 5 níveis e ferramentas podem ser reparados por mais tempo e com melhores encantamentos, os custos de reparação não podem mais ser mantidos baixo, renomeando itens
  • Experiencia
    • Nível máximo agora leva mais experiência
  • Comércio dos Aldeões
    • Ofertas serão menos aleatórias e, provavelmente, mais úteis
    • Aldeões existentes não serão afetados
    • Comércio agora dá experiência
    • Profissão do Aldeão agora é exibido na GUI de comércio
    • Aldeões começam com 2-4 comércios desbloqueados
    • Há agora mais profissões de aldeão (mudanças de comércio só notáveis ​​e adições enumeradas)
Túnica Profissão Compra Vende Notas
Branca Bibliotecário Livros Escritos Empilhados Agora pode oferecer múltiplos comércios Livros Encantados
Lilás Clérigo Pérolas do End,
Carne Podre
Lápis-Lazúli,
1-4 peças de Redstone
Já não compra Pérolas do End partir da 14w03a
Marrom Pescador Linha,
Carvão
Varas de Pescar Encantadas Cozinha Peixe Cru normal
Marrom Fazendeiro Blocos de Melancia,
Abóbora,
Batatas,
Cenouras
Bolo e Torta de Abóbora Já não vende Melancias
Marrom Flecheiro Linha Arcos Converte 10 Cascalhos em cerca de 7-10 Pederneiras
Marrom Pastor Lã Branca Todas as Cores da Lã,
Tesoura
Branco (Avental) Açougueiro Carne de Porco Crua,
Frango Cru
Carne de Porco Assada,
Frango Assado
Branco (Avental) Coureiro Couro Armadura de Couro,
Armadura de Couro Encantada,
Selas
Preto (Avental) Armoreiro Barras de Ferro,
Diamantes,
Carvão
Peitorais de Diamante Encantados,
Armadura de Ferro,
Armadura de Cota de Malha
Preto (Avental) Ferreiro de Ferramentas Barras de Ferro,
Diamantes,
Carvão
Picaretas de Diamante Encantadas,
Picaretas de Ferro Encantadas,
Pás de Ferro Encantadas
Preto (Avental) Ferreiro de Armas Barras de Ferro,
Diamantes,
Carvão
Espadas de Diamante Encantadas
Picaretas de Diamante Encantadas
Espadas de Ferro Encantadas
Picaretas de Ferro Encantadas
  • Reprodução de Aldeão
    • Aldeões agora só reproduzem quando dispostos
      • A primeira vez que um comércio específico é feito, o morador vai se tornar disposto, qualquer outro momento há uma chance de 1 em cada 5 o morador vai se tornar disposto
      • Quando um aldeão bebê nasce, os pais perdem a sua vontade
      • Descobrir a vontade de um aldeão na sobrevivência é difícil: A única maneira de saber é a quantidade de xp que eles dão no comércio; Comércio normal produz 3-6 pontos de experiência, comércio e tomada de rendimentos um aldeão dispostos 8-11 pontos de experiência
  • Modo Avantura
    • Interação com bloco é agora impossível por padrão
    • Contornos de bloco não são mostrados a menos que o bloco pode ser interagido
    • Adicionado tag NBT CanDestroy para ferramentas
      • Os itens com esta tag exibem os nomes dos blocos que podem destruir na dica do item, exemplo: /give @p diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["sand","grass"]} para dar uma pá de diamante que pode quebrar grama e areia)
  • Portas de Madeira e Ferro
    • Portas agora pode empilhar até 64
    • Receita de criação agora dá 3 Portas
  • Botes
    • Eles agora quebram (em gravetos e tábuas de madeira) ao pousar sobre uma superfície sólida, depois de cair mais de 3 blocos
  • Comida
    • Cenouras restauram 3 pontos de fome em vez de 4
    • Batatas cozidas restauram 5 pontos de fome em vez de 6
  • Filhotes de Animais (ovelha, porco, vaca, galinha, gato, cachorro, cavalo)
    • Todo o crescimento de filhotes de animais podem agora ser aceleradas lentamente usando item de reprodução do animal
      • Filhotes de Animais fazem partículas quando clicado com a alimentação adequada
      • Ele aparece segurando o botão direito do mouse e acelera o processo de crescimento de aceleração
      • Eles vão crescer de forma aleatória instantaneamente
  • Dificuldade
    • Dificuldades agora salvam por mundo
    • Padrões de dificuldade para normal em vez de fácil
    • Pode ser trancada em uma dificuldade específica por mundo
      • Impede acidentalmente de mudar a dificuldade ao se juntar ao mundo
      • Bloqueio não pode ser desfeito
  • Menu de debug (F3)
    • Agora mostra qual o eixo que você está enfrentando após a direção cardeal: "Towards positive/negative X/Z"
  • Teletransporte
    • Teletransporte relativo é mais suave e não leva os jogadores a uma parada, mas preserva sua velocidade de antes do teletransporte
  • /kill
    • Agora tem um argumento seletor de alvo
    • Pode matar entidades (incluindo jogadores) desde que não sejam jogador que executou o comando
    • Agora pode ser usado por blocos de comando
  • /clear
    • Pode ser usado para limpar apenas um número específico de elementos e pode ser restrito a certos dados de NBT, exemplo: /clear @p 383 120 34 {display:{Name:Michael}} irá remover até 34 ovos de spawn de aldeão chamado Michael de si mesmo; Nota: O número máximo de remoção de item não funciona corretamente (corrigido em 14w02c)
  • Comunicação no Chat
    • As mensagens são agora tanto do chat, sistema ou ação de mensagens de barra
    • Mensagens da barra de ação são sempre apresentados, chat e mensagens do sistema são exibidos apenas se as configurações de bate-papo são configurados dessa forma
    • Some instances of usernames in the chat will now show the player's UUID when hovered on when debug tooltips are enabled
  • /testfor
    • Agora pode também verificar dataTags, exemplo: /testfor @p {foodLevel:20}
    • Já não é exclusivamente utilizável em blocos de comando
  • Nomes de usuários
    • Algumas instâncias de nomes de usuários no chat agora vai mostrar UUID do jogador quando pairar sobre quando depuração dicas estão habilitados
  • Minério de Lápis-Lazúli
    • Agora gera em veias maiores

Correções

  • MC-349 (Parcialmente) – Aldeões ignoram valores de dano e tags de item na negociação
  • MC-2367 – Os jogadores podem colocar e remover blocos arbitrários no modo Aventura, quebrando mapas pré-1.4.2
  • MC-10046 – Rotina de destino aleatório tem uma pequena tendência para se mover para oeste mais ao norte (correção incluída)
  • MC-11207 – Clicando um atalho da hotbar (1-9) para mover uma pilha de itens/blocos de mesa encantamento exclui todos, mas um de uma pilha
  • MC-39228 – Zombis matam Aldeões em vez de transformá-los (dificuldade DIFÍCIL)
  • MC-42174 – Jockeys de galinha causam lag em servidores multiplayer

Edição Java 14w02b

14w02b foi lançada para corrigir algumas das falhas do que a snapshot 14w02a.

Correções

  • MC-42475 – Não é capaz de pegar item se dado a um jogador morto
  • MC-44338 – Uso/Quebra/Colocar/Fazer qualquer coisa com a parte superior de uma porta trava o jogo
  • MC-44339 – falha no comércio
  • MC-44340 – Cogumelos gigantes Bugados

Edição Java 14w02c

14w02c foi lançada para corrigir alguns dos erros e falhas da snapshot 14w02b.

Correções

  • MC-44331 – Interagindo com os aldeões inválidos trava o jogo
  • MC-44359 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Exceção gerando novo bloco
  • MC-44370 – Entidade de item caindo em Terras agrícolas destrói as Terras agrícolas
  • MC-44371 – /kill @e não mata flechas
  • MC-44378 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Exceção mundo correndo
  • MC-44380 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Id inválido do Bioma
  • MC-44383 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Obtendo bioma
  • MC-44389 – Folhas não mudam de cor dependendo do bioma
  • MC-44390 – @a não funciona com todos os comandos
  • MC-44392 – Hopper: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Índice: 2, Tamanho: 2
  • MC-44400 – /clear não respeita "contagem máxima" quando acima de 0
  • MC-44409 – /blockdata com Blocos de Comando não atualizam
  • MC-44442 – Água/Lava Não Fluem "inteligentemente"
  • MC-44467 – Flores superpovoado próximas à lagos
  • MC-44468 – Usando @a com placar atribui coisas por UUID não nomear

Edição Java 14w03a

14w03a é a 3ª snapshot semanal lançada em 2014. Essa snapshot é para 1.8.

Adições

  • Comandos
    • /fill
      • Preenche um determinado volume com um bloco especificado
      • Até 4096 blocos podem ser preenchidos
      • oldBlockHandling funciona como com /setblock, mas com opções adicionais: oco para ocupar apenas a camada exterior de blocos e encher a parte interior com o ar, o contorno para preencher a camada externa de blocos e ignoram a parte interna
      • Funciona de forma semelhante ao /setblock
      • Uso: /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] <dataTag>
      • Exemplo: /fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace
    • /clone
      • Clona todos os blocos (e não entidades) de uma determinada área para uma determinada área diferente
      • Até 4096 blocos podem ser copiados
      • O clone pode ser mascarado ou substituído - substituir irá copiar cada bloco, mascarado só irá copiar blocos não-aéreos
      • Uso: /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]
      • Exemplo: /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked
  • Gamerule
    • logAdminCommands
      • Usado para impedir o spam de blocos de comandos em seu console do cliente. Útil se você tem material como relógios de comando ultra-bloco rápido.

Mudanças

  • Skin
    • Braços e as pernas direita e esquerda são agora editáveis independentemente
    • A sobreposição de chapéu já está disponível para toda a pele
      • Sobreposições são chamadas mangas, calças das pernas, chapéu e jaqueta
      • Utiliza um arquivo char.png com novo layout e novas dimensões
        • Dimensões para o arquivo agora são 64x64
        • Arquivos char.png antigos ainda são suportadas
      • Novo botão "Personalização de Skin" no menu de opções
        • Visibilidade da Capa é agora alternada a partir daqui
        • Você pode alternar a visibilidade de sobreposições
          • Independente para cada parte do membro/corpo
  • Cabeças de Jogadores
    • Cabeças de jogador já não tem apenas uma camada
  • Descrições de itens
    • Agora mostra o nome interno para utilização em comandos (modo F3+H)
  • IDs dos Blocos
    • Totalmente migrados para o novo ID 'minecraft:'
  • Comandos
    • /tp
      • Agora suporta argumentos de rotação
      • Exemplo: /tp @p ~ ~ ~ ~20 ~40 teletransporta o jogador para que ele coma face 20 graus à direita e 40 graus para baixo
  • Seletores de alvo
    • Agora suporta áreas cúbicas
      • Exemplo: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] obtém todas as entidades entre 0,0,0 e 10,10,10
    • O valor do raio em seletores agora é baseados no centro do bloco
      • Um raio de 0 funciona para as posições de blocos exatos
  • Geração
    • Templos do Deserto agora geram com Argina Tingida em vez de Lã.
    • Vilas agora geram com Pedregulho sob os caminhos de Cascalho.
  • Aldeões
  • Golens de Ferro
    • Agora só dropam barras de ferro quando morto por um jogador, seja por meio de combate ou poções, ou mecanismos ativadopor player, como Dinamite acesa manualmente
    • Se morto, sem intervenção jogador, só dropam papoulas
  • Homens-porcos Zumbi
    • Agora só dropam pepitas de ouro e drops raros quando mortos por um jogador, seja por meio de combate ou poções, ou mecanismos ativados pelo player, como Dinamite acesa manualmente
    • Se morto, sem intervenção do jogador, só dropam carne podre

Correções

  • MC-44556 /clear faz itens não claros no slot de armadura (NPE)
  • MC-44389 Folhas não mudam de cor dependendo do bioma
  • MC-44881 Raio personalizado no Blocos de comando
  • MC-44758 Bloco de Comando @ seletores estão fora do centrado
  • MC-44785 r=65536 no bloco de comando não funciona mais
  • MC-44618 Ponto de spawn @a/@p/@r não funciona
  • MC-36494 /setworldspawn não atualiza a bússola
  • MC-44848 Hopper: java.lang.NullPointerException: Erro inesperado
  • MC-44827 Hopper: java.lang.NullPointerException: Tela de renderização
  • MC-44825 Hopper: java.lang.NullPointerException: Erro inesperado
  • MC-44824 Hopper: java.lang.NullPointerException: Entidade no Blocos rederizado
  • MC-44684 14w02a mudanças de teletransporte causam efeitos colaterais para teletransporte de Endermen

Edição Java 14w03b

14w03b foi lançada para corrigir alguns dos erros e falhas da snapshot 14w03a.

Correções

  • MC-40420 – PRINCIPAL textura/renderização falha
  • MC-44533 - Cópias de Pistão Aparecem quando Ristões Retraem
  • MC-44606 - Porta Substituindo bloco
  • MC-44673 - Bug de duplicação das portas quando usando tochas de redstone
  • MC-44886 – Não pode fazer /spawnpoint
  • MC-44990 – Grades de Ferro, Painéis de Vidro Regulares e Caldeirões não são transparentes.
  • MC-44993 – Cabeças de jogadores personalizadas estão bagunçadas
  • MC-45004 – Colocar vasos de flores trava o jogo
  • MC-45014 – Skins dos jogadores convidados do Realms estão bagunçadas
  • MC-45018 – Ser morto faz seu personagem perder seu chapéu
  • MC-45026 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Tela de renderização
  • MC-45032 - Baú do End Buga (usando /fill)
  • MC-45034 - Céu plano
  • MC-45065 - Eu morri no the end, renasci em minha cama e, em seguida, o jogo caiu
  • MC-45254 - O texto em negrito não é corretamente (direito / centro) alinhados (comprimento da corda inválido)

Edição Java 14w04a

14w04a é a 4ª snapshot semanal lançada em 2014.

Adições

  • Comandos
    • /particle
      • Gera partículas em uma determinada área
        • Ele também pode ser em relação a entidades.
      • Uso: /particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count]
      • Exemplo: /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
      • Lista das partículas: hugeexplosion (enorme explosão), largeexplode (grande explosão), fireworksSpark (faíscas de fogos de artifício), bubble (bolha), suspended (suspensão), depthsuspend (suspensão profunda), townaura, crit (crítico), magicCrit (crítico magia), smoke (fumaça), mobSpell (feitiços de mob), mobSpellAmbient (feitiços de mob ambiente), spell(feitiço), instantSpell (feitiço instantâneo), witchMagic (Magia da bruxa), note (nota), portal(portal), enchantmenttable (mesa de encantamento), explode (explosão), flame (chamas), lava (lava), footstep (pegadas), splash (respingo), wake (acordar), largesmoke (grande fumaça), cloud (nuvens), reddust (pó vermelho), snowballpoof (poof da bola de neve), dripWater (gotejamento de água) , dripLava (gotejamento de lava), snowshovel (pá de neve), slime (slime), heart (coração), angryVillager (Aldeão com raiva), happyVillager (Aldeão feliz), iconcrack_(ID), tilecrack_(ID).

Melhorias & Mudanças

  • Molduras
    • Itens em molduras agora podem rodar em 45 graus (oito direções possíveis)
    • Molduras podem emitir um sinal detectado por comparadores, com base na direção do item está voltado
      • A intensidade do sinal é a seguinte: 0: vazio; 1: item; 2: item rodado uma vez; 3: item rodado duas vezes; ...; 8: item rodado 7 vezes
  • Aldeões
    • Aldeões agora vão colher, recolher e replantar batatas, trigo e cenouras cultivados
      • Aldeões não têm sementes ilimitadas; sementes devem ser repostos para replantar lavouras
    • Aldeões vão criar trigo em pão, e dropa-lo para outros aldeões
    • Aldeões podem agora tornar-se disposto a procriar através do consumo de alimentos: 3 pães ou 12 batatas ou 12 cenouras
  • Mecanismos da Aldeia
    • Portas são agora adicionadas à aldeia mais próxima
    • Isso não vai estragar farms de ferro, mas alterá-las um pouco, o suficiente para torná-las "praticamente inúteis"[1]
  • Encantamentos
    • Pilhagem agora dá um extra de 1% de chance de conseguir preciosidades raras por nível
  • Golens de Ferro
    • ode dropar barras de ferro novamente por qualquer meio de morte
  • Homens-porcos Zumbi
    • Pode dropar pepitas de ouro de novo por qualquer meio de morte
  • Golens de Ferro/Golens de Neve/Withers
    • Agora você pode gerar Golens de Ferro/Golens de Neve/Withers com ejetores + abóbora/crânios respectivamente
  • Arbustos Mortos
    • Agora podem pegar fogo
  • Mudas
    • Agora podem pegar fogo
  • Botões
    • Agora pode ser colocado no teto/pisos
  • Pedra com Musgo
  • Comandos
    • Adicionada a capacidade de filtrar os tipos de blocos no comando /fill, desde que o bloco de filtrado não é uma entidade tile
      • Ele só é usado para preencher no modo de substituição com blocos "normais".
      • Sintaxe: /fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData]
  • F3 Tela de Depuração
    Mira 3D que mostram o eixo XYZ na tela de depuração.
    • A linha de coordenada x irá agora ser negrita quando se olha para leste/oeste, da mesma forma a linha de coordenada z vai agora ser negrita quando se olha para o sul/norte
    • A mira irá exibir 3 linhas coloridas curtas para indicar a direção de cada eixo: x/vermelho, y/verde, z/azul
  • Skins
    • Agora exibe segunda camada do braço direito na visão em primeira pessoa
    • Skins e capas estão agora distribuídas através de servidores
      • Interrupções do servidor de Skins vão ocorrer com menos freqüência e têm menos impacto
      • Servidor de skins/capas alterado, não é possível mais - apenas URLs assinadas são armazenadas no servidor
      • As alterações da skin não vai mais exigir a reinicialização do cliente, na pior das hipóteses re-logamento irá atualizar a pele para todos
      • Duplicar skins não precisa mais ser baixado duas vezes
      • Tráfego do Server irá apenas ser afetado
  • Renderização
    • Somente blocos transparentes agora iram se tornar mais transparentes (elimina a utilização de pacotes de textura de raios-x)

Correções

  • MC-1253 - Blocos Escada, Placa, Cerca, Portão, Alçapão causam quando ele é colocado para escurecer
  • MC-2399 - Blocos transparentes elevam o nível de luz do bloco que estão em visuais por um
  • MC-9582 - Seleção Whole-word se comporta de forma irregular no chat
  • MC-16457 - Textura de Abóbora inverte quando feita em golem de neve
  • MC-18284 - Novos mobs AI vem através da invisibilidade
  • MC-18984 - Arbustos mortos e Mudas não queimam
  • MC-24336 - Withers são prejudicados pelas explosões de seus Crânios de Wither
  • MC-25370 - Mouse é centrado ao ir ao menu anterior com ESC
  • MC-31081 - Ovos de pedra de monstros geram 2 Taças
  • MC-31203 - Progresso da Fornalha Continua Após Alterar Ingrediente
  • MC-32301 - Som de efervescência da Lava toca sempre em um bloco de fluxo de lava quando destrói um bloco de ar
  • MC-36847 - Sem cólon após Modo de Jogo nas Opções do Mundo
  • MC-37355 - exibição do canal alfa server-icon.png
  • MC-45063 - Linha de Armadilha é invisível
  • MC-44551 - Taças podem infestar Granito/Andesito/Diorito
  • MC-44592 - Lava se espalha ainda mais do que deveria
  • MC-44805 - /difficulty não atualiza no singleplayer
  • MC-44890 - Portas são adicionados à lista de portas da aldeia e outra vez
  • MC-44893 - /kill Não Mata Entidade Invulnerável
  • MC-45011 - /clone não clona orientação TileEntity
  • MC-45056 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Carregando entidade NBT
  • MC-45071 - O mundo congela se um Enderman está sendo atingido.
  • MC-45082 - Camadas da Skin parecem estar desligadas quando Viajando através de Portais
  • MC-45084 - Segunda camada da Skin invisível em Primeira Pessoa
  • MC-45087 - Id de peixe cozido é "minecraft:cooked_fished"
  • MC-45172 - Nova camada da skin casaco atua encantada quando calças encantadas estão equipadas
  • MC-45235 - Duplo Shift = Correr
  • MC-45459 - Código de depuração em streaming de console
  • MC-45557 - Servidor deixa de produzir um arquivo de log
  • MC-44592 - Fogo da lava se espalha ainda mais do que deveria
  • MC-45595 - Servidor parece bloqueado no modo de depuração, console spams

Edição Java 14w04b

14w04b foi lançada para corrigir alguns dos erros e falhas da snapshot 14w04a.

Coreções

  • MC-45082 – Camadas da Skin parecem estar desligadas quando Viajando através Portais
  • MC-45453 – Items & Blocos colocados em molduras são renderizados incorretamente
  • MC-45458 – Taxa de quadros atrasa / cae na última snapshot quando em movimento (jogo realiza atualizações de chunk em massa)
  • MC-45482 – Matar um mob sempre lhe dá uma recompensa rara (100% de chance).
  • MC-45496 – Servidor desconecta jogador quando o jogador recebe dano de mob
  • MC-45506 – Não pode /setblock air (colocar bloco de ar) em entidades tile
  • MC-45516 – Fornalhas param de operar entre execuções
  • MC-45528 – Grama sob a neve não tem a textura de neve
  • MC-45552 – Molduras duplicadas em (re)carregamento
  • MC-45628 – Monstros não geram em Cavernas
  • MC-45689 – Relógio não mostrando na Moldura
  • MC-45747 – Molduras podem ser colocadas em todos os lugares suspensos

Edição Java 14w05a

14w05a é a 5ª snapshot semanal lançada em 2014.

Adições

  • Modo de Jogo Espectador
    • Uso: /gamemode spectator, /gamemode sp ou /gamemode 3
    • Projetado para situações em que é indesejado que um jogador interaja com o mundo
      • O jogador pode mover-se através de qualquer entidade ou bloco sem interferir nela (comumente referido como "noclip")
      • Não é possível usar itens, colocar blocos, destruir blocos ou interagir com os blocos de qualquer forma
        • Um bug nesta versão permite que o item selecionado da hotbar a ser dropado
      • Visualizar inventários e GUIs é possível, mas não é possível interagir com eles
        • O HUD está desativado, exceto para a mira quando se olha para um mob.
      • Seletores de Jogadores (em comandos) terá como alvo os espectadores
        • Usando /give em um espectador irá fazer com que o(s) item(ns) sejam dropados para a sua localização.
      • Os espectadores não são notados por mobs, e não disparam geradores ou geração
        • A presença de um espectador mantém um mob desgerando
      • Só o Void e /kill pode causar danos um espectador
    • Modo vôo
      • Pouso não é possível, o jogador pode voar pelo chão
      • A roda de rolagem do mouse, a tecla de sprint, e os efeitos de lentidão e rapidez todos afetam a velocidade de vôo
      • Ao visualizar-se com F5, o jogador aparece como uma translúcida cabeça sem corpo
        • O item selecionado da hotbar também é visível
    • Visão em primeira pessoa através de um outro jogador ou os olhos de um mob
      • O botão esquerdo numa entidade bloqueia a posição do jogador e de câmera para a entidade
      • O espectador não pode controlar onde a entidade se move ou a aparência
      • Alguns mobs têm visão diferente
        • Creeper aplica o novo shader creeper.json
        • Endermen aplica o shader invert.json
        • Aranha e Aranha da Caverna aplicam o novo shader spider.json
      • Visualizando-se com F5 mostra a entidade
      • Pressionando a tecla Desmontar (⇧ Shift por padrão) retorna o jogador para o modo de vôo
    • Visualizando privilégios
      • Os espectadores podem ver outros espectadores voadores
      • Jogadores invisíveis e mobs aparecem visíveis, mas translúcidos
  • Barreiras
    • Atua como um bloco completo, mas é completamente transparente
      • Pode transferir sinais de redstone e permite que os blocos sejam colocados sobre ele
    • Invencível como Rocha Matriz
    • Pode ser obtido utilizando /give @p minecraft:barrier
    • Usa lava em fluxo e água corrente para quebrar em partículas
  • Shaders
    • creeper.json
      • Mostra o mundo em tons de verde pixelizada, semelhante a green.json
      • É aplicado quando você usa o modo espectador em um creeper
    • spider.json
      • Um efeito de olhos segmentados
      • É aplicado quando você usa o modo espectador em uma aranha

Mudanças

  • Copiando Livros Escritos
    • Cópia de livros escritos agora vai marcá-los como cópias/cópias de cópias
    • O estado de cópia de um livro (ou seja, original, cópia de um original ou cópia de uma cópia) é indicado em uma linha separada na dica de ferramenta, sob o nome do autor
    • Cópias de cópia não pode ser copiado
    • Eles ainda se encontram em Inglês, ou seja, original - original, cópia de um original - copy of original e cópia de uma cópia - copy of a copy.
  • Trilho Ativador
    • Trilhos ativadores alimentados agora sacudem carinhos, causando para os pilotos (jogadores e entidades) serem ejetados
  • Tela de Depuração
    • Texto agora tem um fundo.
    • Substituído x, y, z, b, bl e outros rótulos com rótulos mais compreensíveis.
    • "Light" é agora os níveis de luz nos pés, e não dos olhos.
    • Atualmente faltando valor LC.
  • Código GUI
    • Melhorias para permitir "coisas frias"[2]
  • Portal do End
    • Imagem do inventário é hoje o Textura de Bloco Ausente, em vez de o Portal do Nether.

Coreções

  • MC-38944 – Juntando botão Mundo Realms "Cancelar" Posição Mis
  • MC-44521 – @a, @e, e quaisquer referências UUID funcionam corretamente depois que um jogador morre.
  • MC-45050 – /fill … skull | Hitbox Buga
  • MC-45159 – Blocos com entidades tile não são removidos quando você clona / preenche um bloco de ar à sua posição.
  • MC-45453 – Items & blocos colocados em molduras são renderizados incorretamente
  • MC-45470 – Itens não renderizam no chão corretamente
  • MC-45478 – Pré-snapshot 14w04a Aldeões quebram culturas, mas não replantá-las
  • MC-45492 – Blocos transparentes são muito mais escuros
  • MC-45554 – Duas flores variantes altas não estão gerando.
  • MC-45763 – Alguns blocos estão voltados para o lado errado, se colocado em uma moldura
  • MC-45764 – Mapa não exibido na moldura
  • MC-45795 – Os moradores não pode fazer ou pegar qualquer culturas
  • MC-45847 – /summon Villager Farmer NBT tag canPickUpLoot será o padrão para 0

Edição Java 14w05b

14w05b foi lançada para corrigir alguns dos erros e falhas da snapshot 14w05a.

Correções

  • MC-1607 – Portal do The End fantasma no The End/camada faltando com a AMD/ATI placas gráficas
  • MC-45763 – Alguns blocos estão de frente para o lado errado, se colocado em uma moldura
  • MC-45826 – Molduras aparecem off/renderizados no lado errado do bloco ao atualizar para 14w04b
  • MC-46402 – Voando no modo Espectador conta como Voando no Mode Sobrevivencia e kicka-lo fora do servidor
  • MC-46416 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Erro inesperado
  • MC-46420 – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339
  • MC-46422 – Barreiras têm sombras
  • MC-46427 – Quebrando barreiras criar partículas de lava e de água
  • MC-46435 – Retículo Aparece em Entidades Tile no modo espectador
  • MC-46442 – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
  • MC-46444 – Você não pode passar através de entidades quando você desconectado / reconectado enquanto no modo espectador
  • MC-46447 – Reparar Ferramentas não funciona mais
  • MC-46465 – Alterar o idioma quebra o shader quando se olha através da câmera de uma entidade
  • MC-46467 – Hopper: java.lang.RuntimeException: Já decorar
  • MC-46472 – Modo Espectador - acelerar para cim /baixo funciona apenas primeira vez
  • MC-46485 – Pacote de shader 'Flip' mostra a tela preta
  • MC-46489 – Sumonar Barreira como Entidade FallingSand trava o jogo
  • MC-46563 – Quando espectando mob no modo F5, vestígios de efeito de perspectiva.
  • MC-46576 – Crasha quando dentro de um bloco de barreira
  • MC-46594 – Menu de Depuração não atualiza descrição shader corretamente

Edição Java 14w06a

14w06a é a 6ª snapshot semanal lançada em 2014.

Adições

  • Comandos
    • /trigger
      • Sintaxe: /trigger <objetivo> <add:set> <valor>
      • Funciona da mesma maneira como /scoreboard players set ou /scoreboard players add, mas só pode modificar os objetivos com o critério trigger
      • Pode ser usado por jogadores não-operadores
      • Principalmente para o uso com /tellraw
    • /particle
      • Adicionado as partículas barrier
        • Usa a textura do item de Barreira
        • Usado para indicar blocos de barreira
  • Placares
    • A capacidade de redefinir objectivos, um por um, usando o [objetivo]
      • Permite objetivos a redefinir um por um
      • Exemplo: /scoreboard players reset <jogador> [objetivo]
    • Novos objetivos critérios para kills específicas da equipe, por exemplo: teamkill.red, killedByTeam.blue
    • Novo objecivo critério: trigger
      • Atua como o critério dummy
      • Principalmente para o uso com /tellraw
    • A capacidade de interagir sobre cada placar de jogador com *
  • Dados Tags
    • CanPlaceOn
      • Permite a colocação de certos blocos contra outros blocos no modo de aventura
      • Exemplo: /give @p stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]}
    • HideFlags
      • Permite esconder determinadas partes da dica de ferramenta
      • campo de bits 1/encantamentos, 2/modificações, 4/inquebrável, 8/podem destruir, 16/pode colocar
    • ShowParticles
      • Opção para mostrar ou ocultar todas as partículas para um efeito de poção, enquanto a tag 'Ambient' só mostra menos partículas. Definido como 1 para mostrar, de 0 para esconder.
    • PickupDelay
      • O número de ticks antes que uma entidade item pode ser pega.
      • Definindo a 32767 irá impedir a duração de diminuir, tornando o item incapaz de ser pego.
  • Conquistas
  • Splashes
    • Yay, puppies for everyone! (Yay, filhotes de cachorro para todos!)

Mudanças

  • Mobs
    • Todos os mobs agora usam a 'nova' Inteligência Artificial [3]
      • Slimes e Cubos de Magma agora nadam, e mudam aleatoriamente direção a cada tantas vezes, reduzindo a chance de eles ficarem presos em paredes ou cantos
      • Aranhas e Aranhas da Caverna já não pode desenhar o campo de visão através de objetos sólidos
      • Enderman e Homem-porco Zumbi com raiva agora descobrem o caminho mais fácil
      • Blazes agora vai atirar no jogador, mesmo que haja blocos sólidos entre eles
    • Armadura em Gigantes agora é renderizada
    • Slimes agora desgera aleatoriamente ao longo do tempo, se nenhum jogador está dentro de uma faixa de 32 metros
  • Comandos
    • /effect
      • Agora pode também especificar se as partículas estão a ser mostradas:
      • Uso: /effect <jogador> <efeito> [segundos] [amplificação] [hideParticles]
        • Use 'true' para esconder partículas e 'false' para exibir, se o valor não for especificado, o padrão é false
  • Modo de jogo espectador
    • Uma hotkey opcional para mostrar contornos em jogadores enquanto espectador
      • Pode ser codificado com cor para as equipes
      • Pode ser definida/cancelada na opção Controles
      • Contorno visto quando tecla é pressionada (como esgueirando quando shift é pressionado)
  • Dados Tags
    • Age
      • Configurar Age para -32768 faz com que os itens nunca expirem(sumam)
  • IDs dos Blocos
    • Estatísticas de itens/blocos podem agora ser referenciados por nome, em vez de ID
      • Exemplo: stat.mineBlock.minecraft.stone
  • Tela de Depuração
    • Título X, Y e Z foi alterado de "pés" na snapshot anterior, para 'XYZ'
    • Contador do dia adicionado
      • Aumenta em 1 a cada amanhecer
    • Agora mostra a dificuldade
      • Pacífico- 0.00, Fácil- 0.75, Normal- 1.50, Difícil 2.25
    • Agora mostra a rotação de jogador novamente
      • No entanto, agora ele exibe em graus e quadrantes
  • Barreira
    • Agora se torna visível quando um jogador no modo Criativo está segurando uma barreira na sua mão.
      • O bloco em si não é processado, uma partícula aparece em seu lugar
    • Agora usa Bloco de Redstone para em quebrar partículas em vez de lava
  • Animação do Item
    • Quando os itens são recolhidos, em vez de "ampliando" para o peito do jogador, parece mover-se para os pés do jogador.
  • Pacote de Recursos
    • Modelos de blocos em pacotes de recursos agora podem ser personalizados
    • Substitui os arquivos /assets/minecraft/models/
    • Depois de carregar o pacote de recursos, o jogo pode ter de ser recarregado
  • Splash
    • Splash mudado - "OpenGL 1.2!" alterado para "OpenGL 2.1 (if supported)!"("OpenGL 2.1 (se for suportado)!")

Bugs conhecidos

  • MC-47431 - Mão desloca-se para o lado quando agachado

Correções

  • MC-19886 – As plantas não causam uma atualização quando o bloco abaixo está quebrado / nível de luz mudou
  • MC-39139 – walkOneCm Dados não medindo com precisão a distância
  • MC-44688/clear falha em seqüências de caracteres contendo espaços
  • MC-46223 – @a, @p, @e ou @r não incluem jogador morto
  • MC-46404 – Corações, comida, armadura e mira são a cor errada (overlay) ao segurar certos itens.
  • MC-46424 – Chunks não carregam para câmera de visão mob
  • MC-46427 – Quebrar barreiras criar partículas de lava e de água
  • MC-46435 – Retículo (Agora Hitbox) Aparece em Entidades Tile no modo espectador
  • MC-46473 – Não é possível abrir o carrinho com baú no modo espectador
  • MC-46492 – Problemas com textura invisível do Slime
  • MC-46535 – Pode controlar carrinhos no modo Espectador
  • MC-46550 – A cabeça da ovelha está bugada
  • MC-46560 – Quando certos mobs tomam o dano, o indicador de dano vermelho não é exibido corretamente.
  • MC-46579 – Ferramentas e espadas são muito elevadas no braço no modo de 3 ª pessoa
  • MC-46599 – Baús Armadilha exibim baús triplos no modo espectador.
  • MC-46694 – Quadros do item, Nós e Pinturas exibindo partícula vazias
  • MC-46695 – "flyingSpeed" inundação no console dev ao voar em modo de jogo 1 e 3
  • MC-46711 – Espectar zumbis bebê tem nível de olho errado
  • MC-46715 – Reparação de item duplicando o item
  • MC-46751 – Direção cardeal na depuração mudança de tela com o mouse enquanto espectador num mob
  • MC-46761 – Zumbis e Homens-porcos Zumbis não mostram segurando itens
  • MC-46838 – testfor erro de análise NBT
  • MC-46950 – Pode ver o nome do item quando pressionar a tecla de atalho hotbar no modo espectador
  • MC-47268 – A tentativa de usar um efeito de pós-processamento falha o hardware no antigo Mac

Edição Java 14w06b

14w06b foi lançada para corrigir alguns dos erros e falhas da snapshot 14w06a.

Correções

  • MC-19886 – As plantas não causam uma atualização quando o bloco abaixo está quebrado/nível de luz mudado
  • MC-46579 – Ferramentas e espadas são muito altas no braço no modo de 3 ª pessoa
  • MC-47427 – Jogo trava quando quebrados alguns blocos
  • MC-47428 – Textura estranha no bloco de slime
  • MC-47429 – Eu não entendo o que aconteceu, eu estava no meu mundo de teste voando por aí e ele travou, por duas vezes
  • MC-47430 – Quando eu clico em um mundo 1.8 snapshot anterior ele trava
  • MC-47434 – Textura errada da terra
  • MC-47438 – Trava o jogo ao matar slimes
  • MC-47440 – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n deve ser positivo
  • MC-47442 – Sombra no inventário
  • MC-47448 – De pé em carrinhos
  • MC-47457 – Minerar blocos provoca travamento
  • MC-47459 – Pistões não colocados corretamente
  • MC-47464 – Sombreamento do lado do bloco não estão sendo aplicado em Rápido sem iluminação suave
  • MC-47466 – Travamento "Bloco tesselating no mundo", com seguinte semente de mundo
  • MC-47468 – Constante travamento ao voltar a Tela do MC Launcher
  • MC-47469 – Cacto no vaso mostra textura incorreta
  • MC-47470 – Duas flores variantes altas não estão gerando.
  • MC-47471 – Esquisito bug de flash visual quando minerando Pedra Luminosa/Bloco mineirado trava
  • MC-47477 – Iluminação Suave OFF
  • MC-47482 – Placas exibem partícula de Bloco de Redstone quando quebrado
  • MC-47489 – Vara de pesca não lança
  • MC-47492 – O Brilho.. ou sombreamento.. quebrado..
  • MC-47505 – Sombra dos slimes
  • MC-47542 – Capas não exibidas corretamente quando se agacha

Edição Java 14w07a

14w07a é a 12ª snapshot lançada para 1.8.

Adições

  • Alçapão de Ferro
  • Placar
    • Objetivos do placar para os jogadores falsos com um nome começando com # nunca vão aparecer na barra lateral
    • Novos subcomandos do /scoreboard: /scoreboard operation e /scoreboard test
      • O subcomando operation pode aplicar operações aritméticas de pontuação (+ – * / %) e acumular pontos do jogador
        • Exemplo: /scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills acrescenta à contagem de mortes de cada jogador vermelho no azul para a pontuação do time vermelho das mortes
      • O subcomando test pode ser usado para testar se um valor entre um marcador é um valor minimo e máximo
        • Exemplo: /scoreboard players test #global anObjective 12 19 verifica-rá se a pontuação global do objetivo determinado é entre 12 e 19 , inclusive
    • Diferentes equipes agora podem ter diferentes objetivos exibidos na barra lateral
      • Exemplo: /scoreboard objectives set display sidebar.team.yellow} anotherObjective (referindo-se a cor da equipe, não o nome da equipe)
    • As equipes podem agora ter definições sobre como os etiquetas são para ser mostrados - /scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam também é possível: hideForOwnTeam, never, always (padrão)
  • Parâmetros de Selectores
    • Novos seletores de parâmetros para seletores entidade para detectar rotações entidade com rxm – x rot min, rx – x rot max, rym – y rot min, ry . y rot max
      • Exemplo: @a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45], /say @a[rx=30], não olhe para baixo!
  • Comandos
    • /execute
      • Permite que os comandos sejam executados a partir da posição das entidades especificadas usando
      • Exemplo: /execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 minecraft:glass
    • /testforblocks
      • Compara duas áreas de um mundo
      • Exemplo: /testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked

Mudanças

  • Tochas e Tochas de Redstone
    • Tochas e tochas de redstone colocadas em paredes têm agora uma parte de cima em ângulo
  • Varas Incandescentes
    • São agora mantidas de forma semelhante às ferramentas
  • Pacotes de Recursos
    • Pacotes de recursos podem agora ser associados com um mundo, colocando-los no diretório do mapa salvo e nomeando-los "resources.zip"
    • Exemplo: .minecraft/saves/OMapaComACoisa/resources.zip
  • Tela de Depuração
    • Olhando para um bloco no mundo irá mostrar as coordenadas desse bloco na tela de depuração
  • Instâncias de BlockItem podem agora possuir uma tag NBT personalizada que se funde numa Entidade Bloco quando ele é colocado
    • Exemplo: /give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}
  • Modo Criativo
    • No modo criativo, os jogadores podem criar uma cópia de uma entidade bloco em sua hotbar, incluindo todos os dados NBT, com Ctrl + Tecla Escolher Bloco (Ctrl+botão do meio do mouse por padrão)
  • Blocos de Comando
    • Agora mostrar o parâmetro entidade (@e)
  • Comandos
    • /testfor, /testforblock, /clear
      • Agora podem testar para resultados parciais das listas de NBT
        • Exemplo: /testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}
    • /tellraw
      • Agora pode inserir valores de placares em mensagens
        • Exemplo: /tellraw @p {text:"Tenho ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamantes"}]}
  • Ejetores
    • Agora pode colocar blocos de comando com comandos pré-configurados, em vez de dispensar-lo
  • Modelos dos blocos
    • Atualizações para o formato de modelo de blocos
    • Agora menos explorável
    • UV tem de ser [0,1] (Texturas já não podem ser "emprestadas" de texturas de blocos vizinhos)
    • Planos precisam ter um eixo 'idêntico' (de modo alinhado com um ou outro x,y,z)
    • Plano de rotação só pode ser -45/45 em um único eixo
    • De/para e coordenadas UV estão agora no 'espaço de pixels' (múltiplos de 1º/16º de um bloco)
  • Agora você pode compartilhar a LAN para modo espectador.
  • Sistema do Inventário
    • Reescrito o sistema de inventário
    • Corrigidos alguns bugs, melhorado o desempenho e permitidas as melhorias mais fáceis
    • Permite NBT personalizada que não é tratada pelo jogo a ser adicionada para itens.
      • Tags personalizadas permaneceram mesmo se os itens NBT são alterados no jogo. (ou seja, renomeando)

Correções

  • MC-36947/weather clear <tempo em segundos> não limpa tempo para qualquer lugar perto da quantidade dada
  • MC-44489/kill @e não mata dragões ender
  • MC-45773 – Baús não geram nos Calabouços de monstro
  • MC-46559 – Espectar um mob deixa-lo em dois blocos de visualização mais alto
  • MC-46838 – testfor erro de análise NBT
  • MC-47520 – Estando sob um bloco com água / lava em cima aplicará filtro azul / vermelho.
  • MC-47543 – Itens empilhados com itens que PickupDelay definidos para 32767 já não podem ser apanhados
  • MC-47545 – CanPlaceOn não funciona com portas de madeira
  • MC-47555 – Não pode colocar barcos
  • MC-47596 – Itens do mesmo tipo (IE, pedra e pedra) ignoram DataValues e empilham de qualquer maneira
  • MC-47598 – A cor da cana de açúcar não muda dependendo do bioma
  • MC-47636 – Barcos parecem estar afundados na água
  • MC-47642 – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4
  • MC-47653 – tocha causando textura faltando quando colocado no lado inferior do bloco
  • MC-47685 – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
  • MC-47817 – Bebê Homem-porco Zumbi Correndo com velocidade Estranha
  • MC-47821 – Ghasts não desgeram no modo Pacífico
  • MC-48043 – Vara Incandescente retida não na mão

Edição Java 14w08a

14w08a é a décima terceira snapshot para 1.8.

Mudanças

  • Lista de jogadores
    • Melhorada a visualização do objectivo saúde na a lista de jogadores
    • Voltará para a exibição textual se o espaço é escasso, com cores (verde/amarelo/vermelho) para mostrar diferentes níveis de saúde
    • Saúde adicional será esmagada junto na tela para caber
  • Comandos
    • Comandos executados usando /execute agora passam seu valor de sucesso de volta para o bloco de comando que executou-lo
  • Mundos Superplanos
    • Predefinições de Superplanos agora usam o novo formato de id de bloco
  • Alçapões
    Alçapão ainda não modificado para "Wooden Trapdoor" ("Alçapão de Madeira") em "Português (BR)".
    • Alçapões agora são chamados "Wooden Trapdoor" ("Alçapão de Madeira")
      • Em "Português (BR)" o nome ainda se encontra como "Alçapão"[4]

Correções

  • MC-45114 – Personalização de Superplanos ainda usa IDs de Bloco
  • MC-48386 – Alçapão de Ferro tem o nome "tile.ironTrapdoor.name"
  • MC-48395 – Ao nadar em água, você não se afoga.
  • MC-48399/execute não obedecendo à regra de jogo commandBlockOutput regra false
  • MC-48408 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Manipulação de pacotes
  • MC-48411 – java.lang.NullPointerException: Exceção no ciclo do tick do servidor
  • MC-48414 – Nametag mostrada na tela de inventário
  • MC-48449 – Comandos em forma /execute testforblock não atualiza corretamente comparadores
  • MC-48464/scoreboard players test playername não vai tab-completar o argumento objetivo
  • MC-48507 – Comando /testforblock não trabalho com o comando /execute.
  • MC-48509 – Não há maneira de esconder comandos executados por Entidades para OPs

Edição Java 14w10a

14w10a é a décima quarta snapshot lançada para 1.8.

Adições

  • Estatísticas
    • stat.crouchedOneCm
      • Detecta quantos centimetros o jogador tem se movido enquanto agachado
    • stat.sprintedOneCm
      • Detecta quantos centimetros o jogador se moveu ao correr
    • stat.timeSinceDeath
      • Detecta quanto tempo se passou (em ticks) desde a última morte do jogador
  • Regra do Jogo
    • showDeathMessages
      • Alterna sim ou não se mensagens de morte são visíveis (no chat)

Mudanças

  • Placar
    • Testes para pontuações agora também funcionam no @e seletor de entidade
    • Propriedade equipe do placar para desativar mensagens de morte: /scoreboard teams option <nome> deathMessageVisibility com opções never (nunca), hideForOtherTeams (esconder para outras equipes), hideForOwnTeam (esconder para própria equipe), always (sempre)
    • Comando /scoreboard players agora pode filtrar por dados NBT
  • Esqueletos
    • Irão agora correm de lobos
  • Lobos
    • Agora são agressivos com os esqueletos, e perseguem-los
  • Modo Criativo
    • Jogadores no modo criativo agora podem danificar as entidades, mesmo se elas estão sinalizadas como invulneráveis
  • Pinturas & Molduras
    • Melhor posição de manuseio das molduras e pinturas
  • Comandos
    • /clone
      • Pequenos ajustes para torná-lo mais confiável
  • Modelos dos Blocos
    • Convertidos mais blocos: repetidores, comparadores, camas, funis, portas, hastes de melancia/abóbora, bolos e vitória-régias
    • A rotação pode agora ser feita em incrementos de 22,5 graus, em um único eixo
    • É capaz de substituir não apenas um modelo, não apenas modelo de um bloco, mas o modelo de uma variante do bloco individual
    • F3+T e F3+S agora recarrega os modelos
  • UUID
    • Todas as listas de jogadores serão agora convertidas para serem baseadas em UUID automaticamente
  • Comércio
    • Uma nova tag NBT rewardExp, que pode ser definido como verdadeiro(true) ou falso(false), que controla os aldeões se dão xp para o comércio
  • Dicas de Ferramentas das Poções
    • A tag NBT HideFlags agora tem um quinto bit (valor de 32) que esconde efeitos especiais da poção

Correções

  • Corrigido stat.useItem para muitos itens
    • Alimentos, leite, poções, arcos, cenoura em uma vara, varas de pesca funcionam com stat.useItem
    • Baldes vazios aumentam stat.useItem quando usados para pegar água ou lava, mas não quando ordenham uma vaca.
    • Armaduras, ligações, selas, domação, reprodução, baldes de lava e água e tigelas de madeira ainda não trabalham com stat.useItem.
  • Corrigidas as caixas delimitadoras de molduras e pinturas, eles não podem se sobrepor mais
  • Corrigida renderização de depuração de caixas delimitadoras para muitas entidades
  • Corrigido problema potencial "infinito" recorrente com o comando /blockdata nos blocos de comando
  • MC-2053 – Textura da porta inconsistente
  • MC-3450 – Enquanto deitado na cama mobs próximos vão olhar por cima do jogador
  • MC-11681 – Placas de identificação dos jogadores são muito baixas durante o durmindo em camas
  • MC-31047 – Uso de Dados do item Corresponde ao clique com botão esquerdo, não botão direito do mouse
  • MC-44851 – Wither não pode ser morto com /kill enquanto invulneráveis
  • MC-45375 – Textura do bolo inadequada
  • MC-46207 – Mobs flutuantes fantasmas são gerados por qualquer spawner (including natural dungeon spawners)
  • MC-46223@a, @p, @e ou @r não incluem jogador morto
  • MC-46428 – Armadura não escondida para o próprio jogador mm Espectador
  • MC-46430 – Modo Espectador pode lançar item em todo lugar, mas não pode levá-los
  • MC-46596 – No modo espectador, mobs ainda podem seguir o jogador
  • MC-47028 – Seletor @e não aceita parâmetros de placar em entidades não-jogadores.
  • MC-47431⇧ Shift faz mão ir para o lado quando agachado/furtivo
  • MC-47571 – Linha de pesca lança abaixo do Jogador
  • MC-47646 – Jogador 2 blocos superior ao dormir na cama e noclip
  • MC-47656 – Braços outro jogador não estão se movendo quando vê-los minerando / colocando blocos
  • MC-47696 – Sons do bloco são distorcidos, se andar com as teclas direita e esquerda
  • MC-47744 – Não é possível desativar a experiência de comércios do aldeão
  • MC-48160 – Não se pode esconder dicas de ferramentas de efeito de poção usando HideFlags
  • MC-48372 – Travamento ao usar /clone em estrutura complexa(bloco de comando e pulsador)
  • MC-48476 – Areia caindo não é exibida quando sumonada
  • MC-48503 – Colocar uma placa com Marcações NBT não é aplicada as tags para assinar
  • MC-48512 – Vinhas não tem mais uma textura de superfície de volta
  • MC-48544 – Altura dos olhos da Bebê vaca é equivocada e faz com que elas sufoquem nas áreas 1-altas
  • MC-49057 – bloco de comandos flip flop T (comando trava jogo)
  • MC-49142/fill saída do comparador errada
  • MC-49305 – Bug no Placar do Servidor "36>16"
  • MC-49375 – Suporte de Poções CTRL+Clique no botão do meio Copia Derp

Edição Java 14w10b

14w10b foi lançada para corrigir alguns dos erros e falhas da snapshot 14w10a.

Correções

  • MC-2349 – Comportamento de uma Parede de Pedregulho
  • MC-4410 – Flutuando na 3ª Pessoa enquanto esgueirando
  • MC-4527 – Placas de pressão são espessas na 3ª Pessoa
  • MC-48461 – Estandes de Fermemtação não copiam seu NBT
  • MC-50155 – Culturas flutuam acima Terra Arada!
  • MC-50220 – "Cerca de Tijolos do Nether" não é renderizada corretamente no inventário
  • MC-50221 – Trava ao Reportar no servidor
  • MC-50222 – A textura de Terra em Blocos de Grama é verde
  • MC-50223 – 14w10a falha do servidor dedicado na inicialização
  • MC-50226 – Jukebox está faltando as texturas quando o disco está dentro
  • MC-50229/scoreboard team option deathMessageVisibility mensagem de erro lista opções erradas quando correu sem parâmetro option
  • MC-50232 – Trigo aparece com checkerbox roxa e preta
  • MC-50233 – Dupla Laje de pedra tem a textura "textura ausente"
  • MC-50235 – Textura da Moldura do Portal do End Bugada
  • MC-50239 – Terras hidratadas clicar no meio dá ao jogador um bloco de terra 2D estranho
  • MC-50241 – Não é possível adicionar ou configurar dezenas de jogadores offline ou "falsos"
  • MC-50242 – Repetidor Alimentado
  • MC-50246 – Cama Bugada
  • MC-50250 – textura da planta de nether está quebrada
  • MC-50254 – bloco de camada de neve completa tem um modelo/textura ausente
  • MC-50259 – Voltando-se para cima textura do ejetor buga
  • MC-50267Hopper: java.lang.ClassCastException: atf não pode ser convertido para aoc
  • MC-50270Hopper: java.lang.ClassCastException: atf não pode ser convertido para arj
  • MC-50273Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
  • MC-50284/scoreboard players set FAKEPLAYER não funciona (14w10A, não B)

Edição Java 14w10c

14w10c foi lançada para corrigir alguns dos erros e falha da snapshot 14w10b.

Mundanças

  • Grades de Ferro
    • agora renderiza a sua textura superior/inferior, mesmo quando conectado a outras grades de ferro acima ou abaixo

Correções

  • MC-3151 – A Nova Inteligencia Artificial de Mob não ter limite mundo / void em conta para o caminho
  • MC-45346 – Hitbox do Bolo está Desativada
  • MC-46432 – Cercas conectam ao bloco Barreira
  • MC-47650 – Bloco Dropados aparecem em local errado ou atrás de paredes
  • MC-48284 – Itens dropados também têm linhas vermelhas
  • MC-48831 – Modelos de "Cruz" e "Flores" Mostradom incorretamente
  • MC-50219 – "Bigorna Levemente Danificada" Faces da maneira errada em inventário
  • MC-50221 – Exceção no início do servidor "Nome e ID não podem ser ambas em branco" quando iniciado com online-mode=false
  • MC-50276 – Fungo do Nether Plantado aparece como checkerbox roxa e preta.
  • MC-50280 – Faltando lado do caldeirão interior
  • MC-50288 – Dados do Jogador apagados após a mudança para 14w10b
  • MC-50296 – Parede de Pedregulho não empilha corretamente / Missing Post / Floating Torch
  • MC-50309 – As placas de pressão a utilizam gráfico "pressionado" para seu ícone de inventário
  • MC-50322 – Z-fighting em grades de ferro
  • MC-50335 – Cercas perdem parcialmente textura quando conectada a tijolos de pedra
  • MC-50349 – Grades de Ferro são renderizadas erradas quando conectadas
  • MC-50351 – Dupla Laje de Arenito textura quebrada
  • MC-50367 – Más hitboxes e posições dos Olhos.
  • MC-50370 – Modelo Aviso Console Spam quando Switching Packs de recursos
  • MC-50373 – Cacto Renderizado muito brilhante
  • MC-50396 – Não é possível modelar a metade superior e inferior das portas separadamente
  • MC-50432 – Entidades Tile em um CLONE ... REPLACE FORCE região são substituídos por blocos de barreira na segunda operação de clone
  • MC-50448 – Trilhos estão flutuando acima do solo
  • MC-50453 – Servidor Falhando
  • MC-50460 – Paredes de Pedregulho conectando com blocos Barreira

Edição Java 14w11a

14w11a é a décima sétima snapshot lançada para 1.8.

Adições

  • Mobs
    • Adiconado Endermite.
      • A aparência é similar a aparência de uma traça, exceto que eles são roxo e emitem partículas ender.
      • Endermans são hostis para com eles.
      • Vão às vezes gerar no lugar que um Enderman teletransportou para longe.
      • Vão desgerar após 2 minutos.
      • Vão gerar aleatoriamente quando uma pérola do End cai.
      • Ainda não concluído - endermites podem ter algo a ver com ovos de dragão[5]


Mudanças

  • Carrinhos
    • Física do carrinho alterada
      • Carrinhos agora podem ir muito mais rápido
      • Melhoria do tratamento da colisão e posicionamento
      • Carrinhos podem descarrilhar em curvas se indo rápido demais, bem como recusar-se a subir ladeiras
  • Carrinho com Fornalha
    • Eles agora dão um maior impulso aos outros carrinhos
    • Quando alimentado, eles podem passar em trilhos não energizados sem desaceleração
  • Carrinho com Dinamite
    • Explosões do Carrinho com Dinamite já não empilham.
  • Inteligencia Artificial dos Mobs
    • Traças vão parar de vez em quando, antes de se mover novamente (semelhante a maioria dos mobs)
    • Slimes parecem saltar um pouco mais de forma aleatória
    • Creepers agora fugem de outros creepers que estão prestes a explodir
    • Endermans andam mais rápido
  • Tela de Depuração F3
    • No lado direito, a tela mostra acima, se você está olhando para um bloco, várias informações e dados NBT sobre isso.
    • Olhar para uma porta e uma redstone mostra o estado do bloco
      • Porta: para que lado está voltada, se está aberta, que metade você está olhando, se ela estiver ligada, e de que lado a dobradiça está
      • Redstone: direção que está sendo alimentada (up(acima), down(abaixo), side(do lado), none(nenhuma)) para todas as direções da bússola (north(norte), south(sul), east(leste), west(oeste)) e o nível de energia(power)
        • Esta função se encontra em Inglês ainda, não se sabe se a Mojang irá traduzi-lá.
    • Não está 100% completo, dados para um monte de blocos ainda estão desaparecidos
  • Blocos
    • Agora usam internamente estados em vez de metadados
    • Metadados ainda vão ser utilizados por um tempo
    • Block states of the block being looked at will now be displayed on the F3 menu - Examples: redstone, door
    • Internamente, os metadados não precisam ser calculados fora do valor de dados de 4 bits, em vez dos valores de propriedades especificadas que podem agora ser facilmente obtidas e definidas
  • Modelos de blocos
    • Convertidos portões e suportes de poções
    • Iluminação agora trabalha com os modelos

Galeria

Imagens das correções nas faces do bloco [6]

Correções

Das snapshots 1.8

  • MC-47695 – Hitbox do Carrinho é muito alta
  • MC-50413 – Personalizados UUIDLeast/UUIDMost erro de rendimentos de par

A partir da snapshot anterior

  • MC-50452 – Trilhos não renderizam abaixo
  • MC-50838 – Entidade UUID WitherSkull

Edição Java 14w11b

14w11b foi lançada para corrigir alguns dos erros e falhas da snapshot 14w11a.

Correções

  • MC-4402 - Suporte para Poções Fica Mais Claro Após Socar-lo
  • MC-16587 - Painel de Vidro / Grades de Ferro com Bug Gráfico

Das Snapshots 1.8

  • MC-50572 - Voltados para cima liberadores/ejetores só atiram itens a oeste
  • MC-50585 - Vara do Suporte para Poções com Textura Bugada

Da Snapshot Anterior

  • MC-50948 - Textura do Gancho de Armadilha Confusa
  • MC-50950 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking entity
  • MC-50951 - Cintilação no Menu de mundo
  • MC-50958 - Nome e ID não podem ser ambas em branco
  • MC-50964 - Ovo de Geração do Endermite tem o nome errado
  • MC-50975 - Quando grades de ferro são colocadas ligadas um bloco, a parte inferior é preta.
  • MC-50984 - Nome da Muda de Carvalho Escuro está faltando.
  • MC-50996 - Cabeças de Jogador existentes mostram apenas a cabeça padrão do Steve
  • MC-51009 - Sem podzol no inventário criativo
  • MC-51014 - Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 7
  • MC-51016 - Endermites não se movem
  • MC-51037 - tile.sapling.big_oak.name
  • MC-51044 - Informações de Blocos no F3 Tela de depuração mostra nomes incompletos: tile.x.name>
  • MC-51045 - Gráfico do Suporte para Poções mostra coisas diferentes, dependendo de qual ângulo você olha para ele

Edição Java 14w17a

14w17a é a décima nona snapshot lançada para 1.8.

Adições

  • Tipo de mundo Customizado
    • Geração de terreno altamente personalizável
    • Para usar, selecione o novo tipo de mundo 'Customized’(ainda não traduzido) e depois pressione o botão 'customizar'
    • Existem 4 páginas para personalizar o mundo
      • Página 1: customiza a geração de estruturas, possibilidades de geração de lago, o tamanho de certas estruturas, tipo e tamanho do bioma, e o nível do mar
        • Há 17 opções de personalização que afetam se estruturas geradas irão gerar, bem como de outros fatores ambientais. Algumas dessas predefinições são de entradas Sim/Não ou controles deslizantes.
          • Sea Level(Nível do Mar), Caves(Cavernas), Strongholds(Fortalezas), Villages(Aldeias), Mineshafts(Minas), Temples(Templos), Ravines(Ravinas), Dungeons(Calabouços), Dungeon Count(Contagem de Calabouço), Water Lakes(Lagos de Água), Water Lake Rarity(Raridade de Lagos de Água), Lava Lakes(Lagos de Lava), Lava Lake Rarity(Raridade de Lagos de Lava), Lava Oceans(Oceanos de Lava)
      • Página 2: personaliza a distribuição de minérios de terra, cascalho, granito, diorito, andesito, carvão, ferro, ouro, redstone, diamante e lápis-lazúli.
        • Raridade, limite da altura e tamanho da veia.
      • Página 3 & 4: customização para especialista da geração de terreno
        • Há 16 opções de personalização que podem ser usadas para afetar vários aspectos do gerador de terreno de Minecraft. Estes podem ser alterados por controles deslizantes movimentando-os ou por digitação de valores diretamente
            • Main Noise Scale X(Principal Escala de Ruídos X), Main Noise Scale Y(Principal Escala de Ruídos Y), Main Noise Scale Z(Principal Escala de Ruídos Z), Depth Noise Scale X(Escala de Profundidade de Ruído X), Depth Noise Scale Z(Escala de Profundidade de Ruído Z), Depth Noise Exponent(Profundidade Expoente de Ruído), Depth Base Size(Tamanho da Profundidade da Superfície), Coordinate Scale(Escala de Coordenada), Height Scale (Altura da Escala), Height Stretch(Altura do Estiramento), Upper Limit Scale(Escala de Limite Superior), Lower Limit Scale(Escala de Limite Inferior), Biome Depth Weight(Peso da Profundidade do Bioma), Biome Depth Offset(Deslocamento da Profundidade do Bioma), Biome Scale Weight(Peso da Escala de Bioma), Biome Scale Offset(Escala de Deslocamento de Bioma)
    • Há sete predefinições
      • Water World(Mundo de Água), Isle Land(Terra de Ilhas), Caver's Delight(Luz do dia da Caverna), Mountain Madness(Loucura da Montanha), Drought(Seca), Caves of Chaos(Cavernas do Caos), Good Luck(Boa Sorte).
    • Existe um botão para a maioria das páginas para randomizar os vários valores.
    • Usa a seqüência de caracteres 'generator-settings' conhecido a partir de predefinições superplano para o server.properties e dados do mundo.
    • Botão Gerar estruturas desaparece quando selecionado
  • Comandos
    • /worldborder <set|center>
      • /worldborder set <TamanhoEmBlocos> <TempoEmSegundos>
        • Usado para definir o tamanho da borda, o primeiro argumento define o tamanho da borda e o segundo define a velocidade da borda para expandir ou encolher
      • /worldborder center <x> <z>
        • Define o centro de onde a borda será colocada
  • Regras do Jogo
    • randomTickSpeed [valor]
      • Uma nova regra de jogo que controla como muitas vezes ocorre um tique aleatória. Estes tiques são usados ​​para coisas como o crescimento das plantas e decadência de folhas.
      • Se definido como 0, os tiques aleatórios nunca ocorrem.
      • Definido para 3 por padrão.
  • Splash
    • "Now with multiplayer!" ("Agora, com multiplayer!")
    • "Very influential in its circle!"("Muito influente em seu círculo!")

Mudanças

  • Bordas do Mundo
    • A borda do mundo padrão agora tem uma textura animada, em vez de uma barreira de rocha matriz invisível.
    • Não existe agora nada além da fronteira mundo.
    • Pode ser alterada com /worldborder para evitar que os jogadores saiam da área especificada.
    • É definida em 60 milhões por padrão (+30 milhões para -30 milhões), dividido por 8 para o nether.
    • Mobs e os jogadores não podem passar por ela e tomar danos quando fora, no entanto, no futuro, você será capaz de voltar para dentro, se você acidentalmente encontrar-se fora.[7]
  • Servidores
    • Novos ícones de servidor, exibido com 3 botões.
      • Para cima e para baixo nas setas para mover a ordem dos servidores.
      • O terceiro botão é para se juntar ao servidor.
    • Existe agora um ícone de servidor padrão.
      • Assemelha-se o ícone do pacote de recursos desconhecido.
    • Ao editar e adicionar servidores, agora você pode definir a forma como ele lida com pacotes de recursos: Prompt(Imediato), Enabled(Ativado) ou Disabled(Desativado)
  • Endermites
    • Novo modelo (atualmente bugado).
  • F3 tela de depuração
    • Todos os blocos têm agora suas informações exibidas no lado direito da tela de depuração F3.
  • Estados do Bloco
    • Convertidos os blocos restantes para utilizar BlockStates.
    • Melhoria no desempenho.
    • Algumas combinações de ID de bloco/metadados podem ser quebrados por isso, embora os registros de todos os lados serão mantidos.
    • Lista de estados de bloco.
  • Carrinhos
    • Revertidos para a forma como eram antes da 14w11a.
  • Biomas
    • Nome do bioma do The End é agora "The End" em vez de "Sky".
  • Melhorias de formato do modelo
    • Convertido a maior parte dos blocos estáticos restantes para o formato de modelo.
    • Adicionado "rotateVariantTextures"("girarTexturasVariantes"): para preservar detalhes UV através da rotação.
  • Endermites
    • Endermans não são mais agressivos contra endermites
  • Tela de Depuração
    • Removido o "Facing negative/positive x/z" do menu F3

Correções

De versões lançadas antes da 1.8

  • MC-9177 – O Fio Esticado não tem duas faces Faces
  • MC-11607 – Botão direito do mouse com destingimento da parte da armadura de couro no caldeirão com água continua camada de água mais baixo
  • MC-13485 – Textura do gancho de armadilha parece estranha
  • MC-29475 – Som Flecha é reproduzido duas vezes quando atirada em blocos
  • MC-30527 – Conquista "Tempo de Aventura" não funciona certo
  • MC-31468 – Buracos na rocha-matriz são substituídos por qualquer bloco usando Dinamites Arbitrárias e arcos em chama
  • MC-33086 – Salvar tudo causa picos de travamento nos mapas maiores
  • MC-33109 – rolagem com a roda do mouse na lista de servidores não responde
  • MC-40615 – Animais crianças obcecado sobre seus pais, mesmo depois de crescer
  • MC-48826 – "substituir" direto no sounds.json não funciona
  • MC-51953 – Enjoo quase instantâneo devido à renderização distorcida

Das snapshots 1.8

  • MC-45160 – Ao manter um mapa que você tem dois braços direitos
  • MC-47455 – Quando bater em um mob, o mob se torna mais leve para o short
  • MC-47585 – arrinhos descarrilham afundando no chão
  • MC-47723 – Configurações de Transmissão - relatório para Mojang, links para instalação de relatórios de erros anteriores
  • MC-50588 – Pilares Leste/Oeste tem erro de sombreamento
  • MC-51131 – Colocar carrinho em trilhos energizados afundam o carrinho
  • MC-51182 – Endermite passeia abaixo do carrinho

Da snapshot anterior

  • MC-51206Hopper: java.lang.NullPointerException: Can't place skulls in multiplayer (Não pode colocar crânios no multiplayer)
  • MC-51241 – Ao carregar um pacote de recursos estranha mensagem do console de desenvolvimento

Edição Java 14w18a

14w18a é vigésima snapshot lançada para 1.8.

Mudanças

  • Pistões & Blocos de Slime
    • Conectado a pistões grudentos, blocos de slime irão agora empurrar e puxar blocos ao lado deles quando movidos por pistões
      • Conectado a pistões normais, blocos de slime só vão empurrar os blocos, mas não puxá-los
      • Codificado por KaboPC e Panda4994[8][9]
      • Até 12 blocos de slime conectadas a um pistão em qualquer disposição pode ser movido, desde que sejam satisfeitas as seguintes condições: blocos não interrompem a cadeia, blocos não-móveis não estão no caminho ou blocos de slime não estão anexados ao próprio pistão
      • Segua todas as regras que se seguem aos pistões, por exemplo blocos que normalmente podem ser movidos por pistões podem ser movidos se ligados aos blocos de slime
      • Permite mais engenhocas, novos relógios de redstone, dispositivos móveis, agricultura, etc
    • Estendendo um pistão com um bloco de slime em cima dela vai lançar a entidade (mobs, jogadores, itens, flechas lançadas etc) no ar[10]

Correções

Das versões lançadas antes da 1.8

  • MC-3631 – Creepers flutuam um oitavo de um bloco acima do solo.
  • MC-9553 – Ordem de renderização errada de partículas, hitboxes, nuvens, blocos transparentes e animações quebrando
    • correção parcial: partículas só [11] [12]
  • MC-31728 – Glitch pacote de recursos sobre Shaders
  • MC-34648 – Tocha não colocando em vidros tingidos
  • MC-47811 – A textura de fundo de blocos não-completos é invertida verticalmente

Das snapshots 1.8

  • MC-46776 – Quando só um espectador fica perto de mobs, eles não despawnam
  • MC-48831 – Modelos "Reeds" Exibidos Incorretamente
  • MC-48954 – Quando você matar variantes de cavalos invisíveis, a tela ficará vermelha / preta
  • MC-50073 – É possível mudar o modelo de bloco de perdido
  • MC-50239 – Escolha de bloco na terra hidratada dá bloco de terra com valor de dados inválidos (textura perdida)
  • MC-50510 – Fornalha Queimando (Bloco 62) Tem Imagem de Inventário Errada
  • MC-51323 – água não coloca traças para queimar
  • MC-51379 – Trilhos renderizam abaixo, mas não corretamente
  • MC-51934 – Escolher bloco Minério de Lápis-Lazúli

Da snapshot anterior

  • MC-53370 – Quaisquer lajes de pedra em cima do outra cria um bloco de pedra duplo
  • MC-53371 – Respawnar botão não funciona se ponto de spawn está fora da borda do mundo
  • MC-53375 – Ovelha dá outra cor quando cortada
  • MC-53390 – O valor máximo para o comando /worldborder muito baixa (30 milhões em vez de 60 milhões)
  • MC-53381 – Jogador leva dano quando borda do mundo está mais próximo do que 179 blocos
  • MC-53401 – redstone sobreposição fica tingida
  • MC-53405 – Menu singleplayer: apenas um clique carrega mundo
  • MC-53412 – O borda do mundo para o jogador um bloco mais afastado do centro, no sul/leste direção
  • MC-53419 – Não é possível criar / carregar novo mundo fortemente personalizado
  • MC-53434 – Pode colocar blocos fora borda do mundo.
  • MC-53442/worldborder seqüência de caracteres faltando: commands.worldborder.setSlowly.success
  • MC-53460 – Redstone emite nenhuma partícula quando está sendo quebrada
  • MC-53464 – Barra de rolagem em todas as listas de ação estranha/sem resposta
  • MC-53469 – Controles deslizantes têm valores incorretos causando mundo para nunca ser criado (java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive)
  • MC-53493 – Carrinho trava ao definir FixedBiome para o inferno
  • MC-53514 – Definição de Oceanos de Lava não funciona no mundo tipo personalizado
  • MC-53570 – Partículas de barreira lutam por atenção
  • MC-53580 – Criando lã/argina/vidro/cão de colares resulta na cor errada.
  • MC-53616 – Geração de rio aumentou dramaticamente na geração de mundo padrão.
  • MC-53773 – Não Pode Respawnar Fora da Borda do Mundo
  • MC-53918 – Servidor Clicar duas vezes na lista de servidor não faz mais nada

Edição Java 14w18b

14w18b foi lançada para corrigir alguns dos erros e falhas da snapshot 14w18a.

Correções

Das snapshots 1.8

  • MC-48899 – Dinamite produz danos quando acionada em água
  • MC-51168 – Liberadores virados para baixo e ejetores só atiram itens a oeste

Da snapshot anterior

  • MC-54008 – Minecraft trava ao carregar mundo com molduras/molduras colocadas

Edição Java 14w19a

14w19a é a vigésima segunda snapshot lançada para 1.8.

Mudanças

  • Borda do mundo
    • O warning (aviso), uma aura de cor vermelha vista a uma certa distância da borda do mundo
      • Apenas visível no Gráficos Bonitos
      • Fora da borda, o aviso com força total
      • Dentro da borda, o aviso gradualmente fica mais forte como o jogador se aproxima da borda
      • Se a borda é estacionária, o aviso é visto pela primeira vez enquanto o jogador passa a distância de aviso, padrão 5 blocos do local do jogador
      • Se a borda está encolhendo rapidamente o suficiente, o aviso será a primeiro visível no tempo de aviso, padrão de 15 segundos a partir da localização do jogador
    • Novas opções
      • /worldborder damage <buffer|amount>
        • buffer (padrão 5) é a distância (em blocos) na barreira antes de um jogador começar a ser danificado
        • amount (padrão 0.2) é a quantidade (por bloco) de dano que um jogador terá, para cada bloco de distância do jogador que é passado do buffer da barreira
      • /worldborder warning <time|distance>
        • time (padrão 15) é o aviso prévio dado (em segundo) ao jogador usando o aviso vermelho, que uma borda do mundo em encolhimento se aproxima da sua localização
        • distance (padrão 5) é a distância (em blocos) em que o aviso vermelho vai começar a aparecer, como um jogador se aproxima da barreira
    • A borda no Nether é agora o mesmo tamanho que a do Overworld
    • Portais
      • Viajar para o Nether agora não vai criar novos portais fora do limite
      • É ainda possível sair em um portal existente fora do limite
  • Modo Espectador
    • Os espectadores têm agora uma interface de usuário para se teleportar para outros jogadores
      • Ativado pelo mouse-botão do meio, ou pressionando uma tecla numérica
    • Quando mais do que 8 jogadores estão disponíveis para escolha, os lados serão substituídos por setas
    • Quando as equipes são criadas, as equipes podem ser selecionados individualmente para exibir apenas os jogadores da equipe
    • Ambas as teclas numéricas e as "pick-block' botão em conjunto com a roda de deslocamento que pode ser utilizada para controlar a interface
    • Teletransporte funciona em dimensões
      • "Longe de ser completo"
  • Pistões & Blocos de Slime
    • Blocos de Slime podem agora empurrar entidades horizontalmente, quando ligados a um pistão
      • Quando eles estão no terreno, as entidades são menos empurradas

Correções

Das snapshots 1.8

  • MC-53555 – Portal no Nether foi criado fora da borda
  • MC-53557 – Borda do mundo pára de crescer / encolher quando você sae e volta a entrar em um mundo
  • MC-54125/worldborder set 100 10 diz "10000 segundos" em vez de 10
  • MC-54358 – Blocos não podem ser movidos por de pistão grudento quebram, como mudas, plantas, folhas, líquidos, melões e abóboras quando puxados

Edição Java 14w20a

14w20a é a vigésima terceira snapshot lançada para 1.8.

Adições

  • Comandos
    • /title
      • Pode fazer exibição de texto em uma tela de jogadores na forma de um título e/ou subtítulo
      • Sintaxe: /title title <player> title subtitle <raw json title> ou /title title <player> clear reset ou /title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>

Mudanças

  • Comandos
    • /tellraw
      • Agora tem um argumento selector
        • Permite imprimir os nomes dos jogadores
        • Exemplo: /tellraw @a {selector:"@a[team=TeamRed]"} irá imprimir todos os que estão no TeamRed
        • Também trabalha com /title
  • Cavernas
    • Agora geram na superfície dos biomas deserto e mesa
  • Lista de Guias
    • Feita lista de guias mais consistente e um pouco mais bonita ao usar objetivo de exibição saúde.
    • Também lida com equipes melhor por equipes agrupadas
  • Modo Espectador
    • Ajustada velocidade de vôo no modo espectador, agora trabalha na vertical também.
  • Bordas do Mundo
    • Se você está preso fora da borda do mundo, é possível livremente voar/caminhar ao redor (embora não é possível andar livremente pela borda de dentro)
  • Tela de Depuração F3
    • O 'Towards Positive/Negative X/Y/Z' voltou

Correções

De versões lançadas antes da 1.8

  • MC-8881 – Mobs tratam qualquer neve em camadas como não-sólida
  • MC-26203 – Placar:jogador não aparece no barra lateral depois de definir pontuação inicial para zero
  • MC-51776 – Limite de caracteres 32000 do bloco de comando só funciona como um limite de caracteres 16000 dentro do Minecraft
  • MC-52881 – Distância de Repulsão incorreta, depende de ordem de login

Das snapshots 1.8

  • MC-44331 – Interagir com os aldeões inválidos trava o jogo
  • MC-45303 – Masmorras superfície gerando sem spawner, baús, e acima de chão
  • MC-46765 – Folhas, Bloco de Redstone, Dinamite e Pedra Lumisosa causam danos de sufocamento
  • MC-47052 – Wither destruindo de barreira
  • MC-48442 – Geração de Mob em Masmorra sem chão / com baús quebrados / spawner substituído
  • MC-49577 – Geração do Slime
  • MC-50275 – Ligações não mostram nó em postes e não pode estar certo clicado
  • MC-50323 – Baú não pode ser aberto com moldura, de pé muito perto
  • MC-50821 – Cachorros e gatos teletransportam em folhas e trilhos, levando-os a sufocar
  • MC-50852/scoreboard players reset * objective limpa barra lateral para outros objetivos do placar
  • MC-53380 – Ficar na borda externa torna-o incapaz de se mover
  • MC-53469 – Controles deslizantes têm valores incorretos causando o mundo para nunca ser criado (java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive)
  • MC-54164 – partículas footstep, hugeexplosion e largeexplode não aparecem
  • MC-54381/scoreboard players operation não funciona em um jogador que não está em um placar, mas também funciona

Edição Java 14w20b

14w20b é uma snapshot de correção de bug, corrigindo um problema que causou mobs pararem de gerar naturalmente.

Correções

Da snapshot anterior

  • MC-55204 - Entidades Mob parecem gerar então desgerar rapidamente

Edição Java 14w21a

14w21a é a vigésima quinta snapshot lançada para 1.8.

Mudanças

  • Comandos
    • /clone
      • Adicionado modo move
        • Move os blocos a partir das primeiras coordenadas para as segundas, em vez de copiá-los
  • Entidades
    • Marcações CustomName (Nome Personalizado) e CustomNameVisible (Nome Personalizado Visível) agora funcionam em todas as entidades.

Correções

Das versões lançadas antes da 1.8

  • MC-99 – Skins às vezes desaparecem após a morte
  • MC-30192stat.useItem.<Item#> glitchando com placar
  • MC-30877 – Lavouras (Trigo/Cenouras/Batatas) não surgindo fora de em nível de luz 0
  • MC-48739 – Matar um aldeão zumbi agrava homens-porcos zumbis
  • MC-51238 – Jaguatiricas domesticadas (gatos) Fogem do Jogador

Das snapshots 1.8

  • MC-48376 – Hitbox da galinha bebê mais alta do que 1/2 bloco
  • MC-48735 – Aldeão e agricultor inventário fica corrompido causando os agricultores a não plantar mais
  • MC-50046 – Mobs não sensíveis após a morte do jogador
  • MC-50821 – Cães e gatos teletransportam em blocos transparentes-sólidos (bloco de redstone, pedra luminosa, Dinamite), levando-os a sufocar

Edição Java 14w21b

14w21b é uma snapshot de correção de bug, corrigindo de um travamento causado por molduras.

Correções

Da snapshot anterior

  • MC-55627Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3!

Edição Java 14w25a

14w25a é a vigésima sétima snapshot lançada para o 1.8.

Adições

Mudanças

  • Esponja
    • Introduzida esponja para o modo sobrevivência, com o novo comportamento e aparência
      • Esponja transforma-se em Esponja Molhada quando ela absorve a água
        • Partículas de água aparecem ao redor da esponja quando isso acontece
      • Esponja destrói blocos de água a partir de 5 blocos de distância em uma espécie de esfera
      • Esponja absorve a água só quando a água é tocada por ela
        • Absorve apenas água ligada à água que é tocada por ela
  • Tijolos de Pedra Rachados
  • Lista de Jogadores
    • Lista de jogadores mostra os rostos dos jogadores
  • Placas
    • Usa os componentes de texto JSON Text1, Text2, Text3, Text4 em vez de texto simples
    • Pode ser usado para mostrar a pontuação para os jogadores usando as tags selector e score
    • Anteriormente, a formatação do texto só poderia ser realizada usando o símbolo da seção via Códigos de formatação
    • Limite de caracteres é baseada na largura dos caracteres
    • Pode precisar de algum tempo antes que ele possa funcionar no sobrevivência
  • Penas e Livros
    • Usa componentes de texto JSON em vez de texto simples com a nova tag pages
    • Capaz de utilizar as tags clickEvent e hoverEvent
    • Anteriormente, a formatação do texto só poderia ser realizada usando o símbolo da seção via Códigos de formatação
    • Pode precisar de algum tempo antes que ele possa funcionar no sobrevivência
  • Cogumelos Grandes
    • Quando colhidos com o encantamento Toque Suave eles dropam blocos com textura correspondente do cogumelo (vermelho e marrom) em todos os lados, em vez de um com esporos
  • Melhorias de formato de Modelo[13]
    • Removido o atributo direcional da definição uv e substituiu-o com referências explícitas da textura
      • "textureFacing" obsoleto
      • Agora você especifica um parâmetro "texture", que pode ser direta ou hierárquica
        • Se hierárquica, é prefixado com o símbolo de jogo da velha (#), caso contrário, é apenas o nome da textura
    • "useAmbientOcclusion" renomeado para "ambientocclusion"
    • "rotateVariantTextures" renomeado para "UV lock"
    • "cull" renomeado para "cullface", especifica o oposto da qual a face vizinha provoca abate para ocorrer
      • Exemplo: se você tem um rosto voltado para o leste, mas quer que ele seja abatido ao longo de um eixo diferente (digamos Z), você deve especificar "cullface": "north" ou "cullface": "south".
    • Rotação feita mais detalhada, é agora mais óbvio que ela só pode ocorrer em um único eixo
      • Exemplo, a rotação de uma das duas faces do modelo da "cruz" é agora: "rotation": { "origin": [ 8, 8, 8 ], "axis": "y", "angle": 45, "rescale": true },
    • Nova flag, "rescale", adicionados aos parâmetros de rotação - quando true, a face vai ser escalada em todo o bloco
    • A pasta models/blocks/meshes foi removida e arquivos de modelo são memorizados na models/blocks.
    • A pasta blockstates foi adicionada e armazena os arquivos de seleção do modelo anteriormente encontrados na models/blocks.
  • Renderização
    • Itens
      • Todos os itens são modelos, alguns ainda são gerados a partir de ícones de itens
      • Pacotes de recursos podem fazer modelos para todos os itens
    • Blocos
      • Reescrito como os blocos são renderizados
      • Reescrito como dados de bloco são manipulados
  • Withers, Golens de Ferro & Golens de Neve
    • Podem ser gerados por organizar os blocos em qualquer orientação
      • Isso não afeta a orientação que o mob gera
  • Flechas
    • Funcionam diferente subaquaticamente
      • Elas vão perder toda a velocidade depois de alguns blocos e lentamente cair
      • Flechas de fogo serão extintas
  • Lajes
    • Removida lajes duplas de pedra do formulário de item
    • Removida lajes duplas de madeira do formulário de item

Correções

De versões lançadas antes da 1.8

  • MC-7432 – Cercos de zumbis reais falham ao iniciar (correção incluída)
  • MC-7488 – Geração do cerco da Aldeia é calculada incorretamente (correção incluída)
  • MC-56541 – Tochas de redstone (e outros componentes de redstone) têm temporizações inconsistentes

Das snapshots 1.8

  • MC-46591 – Dragão do End destrói barreiras quando ele voa através delas
  • MC-47437 – Endermans não teleportam para fora da água, lava ou quando em chamas
  • MC-47475 – Cogumelos flutuantes em Coguvacas
  • MC-48089 – Quando destruído, portal final dá partículas de lava
  • MC-48435 – Sinalizador não é transparente como antes no inventário
  • MC-48688 – Filtragem anisotrópica?
  • MC-49110 – Tag NBT inGround da flecha não atualiza quando acionada em alguns blocos
  • MC-50732 – Bigorna, sinalizadores, pistões, e moldura de portal etc. são incorretamente sombreados no inventário
  • MC-51003 – Crânios de jogadores personalizados mostram como a cabeça da skin padrão em mobs ou jogadores
  • MC-51134 – Textura da Bigorna não muda na mão
  • MC-51236 – Modelo de porta mesmo em portas espelhadas.
  • MC-51717 – Suporte para Poções erro no modelo de garrafas
  • MC-52076 – Moldura do portal do End (areia caindo) textura renderiza com falha
  • MC-53374 – Itens de pistão, moldura do portal do End, sinalizador e bigorna são mais escuros do que a forma do bloco
  • MC-53587 – Ao ligar um pistão, a cabeça do pistão aparece rapidamente como um bloco completo
  • MC-53675 – Blocos não-completos ocupam um bloco completo quando movidos por pistão
  • MC-54039 – Cana-de-açúcar ao lado de um bloco fica preta
  • MC-55145 – Texturas do topo da Abóbora não giram dependendo da direção

Da snapshot anterior

  • MC-55684/clone com move em estrutura com ejetores vomita conteúdo do ejetor no terreno
  • MC-56689 – Comando /move com contêineres no eixo positivo exclui itens
  • MC-55702 – Comando /clone move: NBT contendo blocos dropa o item

Edição Java 14w25b

14w25b foi lançada para corrigir alguns dos erros e falhas da snapshot 14w25a.

Mudanças

  • Esponjas Molhadas
    • Esponjas molhadas, quando fundidas, vão encher baldes vazios no slot de 'combustível' com água, se possível
  • Comandos
    • /clone
      • Adicionado novo modo filtered (filtrado)
        • Filtra blocos desnecessários
      • Adicionado novo modo normal
  • Tela de Depuração
    • Removida a linha no lado direito, que exibia o nome do modelo de bloco quando o jogador estava olhando para ele

Correções

Das snapshots 1.8

  • MC-47513 – Linha preta no horizonte quando se usa shaders
  • MC-54131 – Nomes de modelos de flores altas se misturam
  • MC-54485 – Nomes de modelos de lã colorida errada
  • MC-55260 – Slimes desgeram instantaneamente

Da snapshot anterior

  • MC-56852 – Espaço reservado para textura mostrado para queimar o jogador em vez de fogo
  • MC-56853 – F3 pairando sobre o modelo da grama e madeira: IDUNNOMYNAME:*C
  • MC-56858 – Texturas de Água e Lava desarrumadas após mudar pacote de recursos
  • MC-56865 – Escadas colocadas no caminho errado
  • MC-56868 – Faltando textura do mapa
  • MC-56880 – Poções arremessáveis lançadas tem faltando textura
  • MC-56887 – Folhas da selva tem textura de folhas de carvalho
  • MC-56893 – Travamento Quando Colocando Madeira
  • MC-56898 – Textura em falta para o bloco que o Enderman pegua
  • MC-56899 – Galinhas constantemente batem as asas
  • MC-56905 – Ao colocar uma abóbora, seu rosto não enfrenta o jogador.
  • MC-56914 – Textura das folhas em Gráficos rápidos
  • MC-56921 – Repetidor não renderiza comprimento de atraso corretamente
  • MC-56922 – Cama não dropa Quando quebrada
  • MC-56947 – Item de ovo de Dragão renderiza incorretamente
  • MC-56951 – Os repetidores e comparadores são colocados na orientação errada
  • MC-56952 – Duplicação do alçapão
  • MC-56957 – Problema na direção do ejetor e do liberador
  • MC-56981 – Tronco de Madeira de Acácia / Carvalho Escuro sendo dropados como Madeira de Carvalho com textura faltando
  • MC-56982 – Bug de renderização com pistões
  • MC-56984 – Itens flutuantes Dropados no chão
  • MC-56990 – Bloco de quartzo talhado transforma-se em quartzo normal
  • MC-57020 – Fornalhas queimando alteram a orientação
  • MC-57023 – animação errada ao quebrar blocos no sobrevivência
  • MC-57041 – Falta Textura da Barreira
  • MC-57045 – Comparadores aparecem como energizados quando colocados em modo de subtração.
  • MC-57075 – nomes customizados não são exibidos em molduras
  • MC-57079 – Guardião Ancião capaz de aplicar fadiga de mineração para alguém no modo espectador
  • MC-57102 – Todas as Gramas perfeitamente alinhadas
  • MC-57112 – Uso de poções arremessáveis de dano para matar o guardião trava o jogo
  • MC-57121 – Personalização de mundo Superplano substitui visualmente ID de água com a ID do Ar
  • MC-57134 – Itens em molduras voltados para o lado errado
  • MC-57178 – Vinhas são colocadas no lado oposto
  • MC-57234 – colocação de escadas provoca um travamento.
  • MC-57312 – Geração do mundo padrão do minecraft trava o jogo.
  • MC-57374 – Renderização de Itens "Encantados" Empilhados Incorreta
  • MC-57385 – Molduras do Portal do End devem ser colocadas no sentido inverso para funcionar corretamente.
  • MC-57415 – SetDisplay do Placar não vai aparecer no menu da guia
  • MC-57429 – Renderização de Cubos de Magma errada
  • MC-57555 – Blocos são mantidos errados
  • MC-57574 – Fazer Mipmapping não funciona no inventário
  • MC-57603 – Ícone do Tilho Elétrico é Alimentado
  • MC-57689 – Mapa nº 1 aparece como um cubo roxo/preto no inventário

Curiosidades

  • Entre a snapshot 14w21b e 14w25b no total de 2.651 arquivos alterados, 41.995 inserções, 43.425 exclusões para um total de 285.408 linhas de diffs.[14]
  • 14w25a tinha uma especial incidência elevada de novos bugs, que Michael Stoyke (@SeargeDP) atribuiu ao fato de que cada desenvolvedor estava contribuindo com uma quantidade substancial de trabalho que ainda não tinha sido combinado numa snapshot. [15][16]

Edição Java 14w26a

14w26a é a vigésima nona snapshot lançada para 1.8. Esta snapshot é a primeira após a decisão de liberar snapshots às quartas-feiras, em vez de às quintas-feiras.[17]

Adições

  • Comandos
    • /replaceitem <entity|block> ...
      • Pode substituir itens em qualquer inventário, incluindo os inventários de mobs, como zumbis
      • Sintaxe completa:
        • /replaceitem entity <entity> <slot> <item> [quantidade] [valor de dado]
        • /replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <item> [quantidade] [valor de dado]
      • Exemplo: /replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0 dará a todos os zumbis espadas de ferro
      • Exemplo: /replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:fish 4 2 vai colocar 4 peixes-palhaço no primeiro slot da hotbar do jogadores
      • Exemplo: /replaceitem block ~ ~1 ~ slot.container.5 minecraft:redstone_block 1 0 vai colocar um bloco de redstone no 6º slot de um recipiente 1 bloco acima do jogador
  • Tipo de mundo Modo de Depuração
    • Útil para fazedores de pacotes de recursos
    • Segure ⇧ Shift e alternar entre o "Tipo de Mundo" para selecioná-lo
    • Modo Espectador recomendado para evitar travamentos
    • Todos os possíveis blocos com todos os valores de dados possíveis são gerados
      • Eles estão dispostos numa grade em toda altura do y=70, com um chão barreira no y=60
    • Blocos colocados são eliminados, e os blocos destruídos são restaurados

Mudanças

  • Comandos
    • /execute
      • Agora tem um argumento detect (detectar)
        • Permite que o comando execute execute somente se um bloco é detectado em um local específico em relação ao alvo
        • Exemplo: /execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0 say Você está em pé na grama.
    • /worldborder
      • Agora tem um argumento add (adicionar)
        • Semelhante ao argumento set (definir), mas pode ser usado para adicionar (ou remover) um certo número de blocos para a distância da borda do mundo
        • Números negativos podem ser usados ​​para remover os blocos
        • Exemplo: /worldborder add -75 vai diminuir a largura da borda do mundo por 75 blocos
    • /fill
      • Limite de blocos mudado de 4096 para 32768 blocos
  • Blocos de Comando
    • Botão X/O ao lado de "Última saída" em blocos de comando para desligar a última seqüência de saída
  • Modo de Mundo Customizado
  • Recursos
    • Recursos 3Ds reformulados, acrescentando a possibilidade de novos blocos com várias texturas
  • Pantano
    • Alterada geração das áreas de semelhantes ao pântano[18]
  • Fornalha
    • Fornalhas vazias, agora apenas aceitam combustível e baldes vazios no slot de combustível
  • Estados dos Blocos
    • Alternado para apenas/principalmente usar Estados dos Blocos no código, embora nem todas as combinações de blocos são Estados dos Blocos ainda
  • Modelos de blocos
    • Em vez de especificar uvs, agora você pode escolher texturas para serem projetadas sobre o modelo

Correções

De versões lançadas antes da 1.8

  • MC-5164 – Poções da Força e Fraqueza não funcionam em lobos agressivos
  • MC-8987 – Arcos encantados com chama não ativam carrinhos com dinamite!
  • MC-22586 – Comando /spreadplayers não aceita coordenadas relativas para parâmetros x e z
  • MC-35431/tellraw commandblockoutput
  • MC-46634 – Volume do Trovão não é afetado por ajustes de volume climáticos

Das snapshots 1.8

  • MC-46244 – Bug no Bloco de Comando - Novo recurso de partícula
  • MC-46851 – Partículas de efeito de poção permanecem no modo espectador
  • MC-51788/playsound não funciona com coordenadas relativas
  • MC-55589/particle não funciona com algumas entidades
  • MC-55625/playsound em relação a entidade não funciona
  • MC-56294 – "Tem certeza de que deseja abrir o seguinte site?" botões estão deslocados
  • MC-56862 – O Guardião não morre na terra e pode nadar em lava.
  • MC-56877 – Golem de Neve tem uma cabeça quebrada
  • MC-56884 – Cor Negativa na Mira
  • MC-56941 – Tocha flutuando
  • MC-57033 – Jogo trava quando novos blocos são carregados
  • MC-57057 – Mob Guardião com bug de som
  • MC-57117 – Plano de Fundo da moldura é preta no servidor
  • MC-57159 – Grama, Cogumelos, Flores, e Vinhas mais escuros
  • MC-57188 – Usando Abóboras em sua cabeça. Abóboras são enormes e estão ao contrário.
  • MC-57256 – Bigorna colocada é uma rotação de 90°
  • MC-57966 – Ícones de Bloco em estatística e interface gráfica plana renderizando errados
  • MC-57670 – O jogador já não afunda na primeira camada de neve empilhada.
  • MC-57685 – Monumentos do oceano não podem ser desligadas usando personalização do mundo
  • MC-57854 – Painéis de Vidro Tingido com partículas descoloridas
  • MC-58136 – Hastes de Abóbora/Melancia renderizando incorretamente
  • MC-58537 – Seletores suplementares em /scoreboard teams join & leave não funcionam com o seletor @e
  • MC-58637FallingSand - Apenas a parte de cima do bloco tem uma textura

Da snapshot anterior

  • MC-57524 – Portais do Nether não geram ou geram apagados
  • MC-57822 – Sementes de Cacau tem orientação errada
  • MC-57829 – Alavanca em Laje está de cabeça para baixo
  • MC-57841 – Dando com /give livro escrito com dados JSON vai mostrar "Invalid Item" quando pairado sobre no chat
  • MC-57843 – Livro escrito com dados JSON não formatando certo
  • MC-57866 – Livros escritos com JSON não são criados corretamente (sem cor e estilos)
  • MC-57868 – Painel de vidro tingido estão dropando painel de vidro branco
  • MC-57870/testforblocks quebrado
  • MC-57882 – Linha vazia no inventário criativo
  • MC-57883 – As partículas de blocos de barreira quando quebrados são um xadrez roxo e preto.
  • MC-57916 – Golens de Ferro não exigem blocos de ar para estarem além de sua cabeça ao colocar o bloco da cabeça
  • MC-57917 – Secando uma esponja molhada em uma fornalha com uma pilha de baldes abaixo fará com que eles desapareçam e deixem um balde de água SINGULAR
  • MC-57986 – Bug em baldes empilhados
  • MC-58025 – Perdi meus baldes a partir da esponja
  • MC-58048 – Troncos de Acácia e Carvalho Escuro extraídos com toque suave mostram a MissingTexture
  • MC-58060 – Invocar FallingSand com TileID como Baú, Baú com Armadilha, Baú do End, Lava e Água trava o jogo
  • MC-58066 – Clicar com o botão direito do mouse com arco quando não há setas no inventário
  • MC-58140 – Repetidor irá mostrar textura do Comparador quando desenergizado, delay:4 e bloqueado
  • MC-58191 – Pode caminhar através da cobertura de neve (Bloco meta 7)
  • MC-58196 – Vara de pesca e cenoura em uma vara renderizando incorretamente na 3ª pessoa
  • MC-58229 – Dezenas em livros escritos não funcionam corretamente quando em um servidor
  • MC-58493 – BUD Cria Duplos Drops de Redstone Quando Ativado

Edição Java 14w26b

14w26b é a trigésima snapshot lançada para 1.8. Ela foi lançada para corrigir um bug referente à falta de renderizando de chunk em Multiplayer introduzida na 14w26a.[19]

Correções

De versões lançadas antes da 1.8

  • MC-7463 – Coguvacas precisam de grama para a gerarem de invocadores da mob em vez de micélio

Da snapshot anterior

  • MC-58881 – Mundo não carregando - Blocos invisíveis
  • MC-58884 – Colocar blocos de vidro (GLASS) no criativo realmente coloca um bloco de grama (GRASS)
  • MC-58887 – Pode andar por cercas

Edição Java 14w26c

14w26c foi lançada para corrigir alguns bugs e travamento. Recomenda-se vivamente a utilização de um backup do seu mundo que nunca foi aberto com a 14w26a ou 14w26b, caso contrário abrir o mundo salvo na 14w26c irá destruir a maioria das chunks em seu mundo salvo. Isto é devido ao comportamento de salvando de chunks defeituoso nas anapshots a e b.[20]

Mudanças

  • Aldeões
    • Agora tem um slot da cabeça onde armadura ou blocos podem ser colocados, usando o comando /replaceitem
  • Fardos de Feno
    • Reequilibrado como se cura-se e acelera-se o crescimento de cavalos
  • Modelos de blocos
    • Os itens agora podem ter especificado rotação e translação em seu arquivo

Correções

Das versões lançadas antes da 1.8

  • MC-4855 – Geradores de Monstros perdem uma linha no eixo X e Z para a faixa de geração
  • MC-5270 – Tela de sufocação é bugada enquanto estando na lava
  • MC-7157 – Textura do Carrinho com Fornalha mostra fornalha ativa sem ligá-la
  • MC-8255 – Dinamite Não Faz Som de Fusão Quando Ejetada com Ejetor
  • MC-15370 – Fardo de Feno: Cura de cavalos + Velocidade Crescimento Incompatível se criado com 9 Trigos
  • MC-29559 – 2 blocos de grama altas/samambaia não produz sementes quando quebradas
  • MC-34772 – Eficiência não funciona em Gelo Compactado

Das snapshots 1.8

  • MC-46460 – Espectadores mostram efeito de queima de lava
  • MC-58920 – Tocha de Redstone quebra ao receber atualização
  • MC-59043 – Usar "Pegar Bloco" em Minério de Lápis-Lazúli cria um bloco sem textura

Edição Java 14w27a

14w27a é a trigésima segunda snapshot lançada para 1.8.[21]

Adições

Mobs

  • Coelhos
    • Tem 8 peles incluídas: Preto, Branco, Marrom, Dourado, Preto e Branco, Sal & Pimenta, Toast, e o Coelho Assassino de Caerbannog
      • Nomear um Ovo de Invocação de Coelho ou Etiqueta-lo como "Toast" dará Coelhos com uma pele especial como um memorial para o coelho Toast da namorada do usuário xyzen420
      • O Coelho Assassino de Caerbannog
        • 1/1000 de chance de gerar, é hostil e oferta 5Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg no fácil, 8Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg na dificuldade normal e 12Heart.svg × 6 no difícil
        • Uma referência ao filme Monty Python - Em Busca do Cálice Sagrado
        • É perfeitamente branco, exceto por sua boca, que tem um contorno vermelho de sangue
        • Ele pode ser gerado diretamente com o comando /summon Rabbit [x] [y] [z] {RabbitType:99}
    • Os coelhos podem ser domesticados/criados usando cenouras ou cenouras dourados
      • Coelhos não podem ser criados a menos domesticados
    • Coelhos vão ter medo do jogador e fugir dele quando não domesticado, semelhante ás jaguatiricas

Itens

Jogabilidade

  • NBT tags
    • Nova tag {CommandStats:} para blocos de comando e placas
      • Permite que um bloco de comando ou placa aumente uma determinada pontuação no placar quando ele é executado com sucesso
        • O comando vai aumentar a pontuação com base no número de itens/blocos/entidades/sucessos
        • Por exemplo, um bloco de comando com essa tag executando de um comando que afeta itens (por exemplo /give) fará com que ele atualize a pontuação com base no número de itens dados
      • Uso: {CommandStats:{AffectedItemsName:"nomedojogador", AffectedItemsObjective:"objetivo", AffectedBlocksName:"nomedojogador", AffectedBlocksObjective:"objetivo", AffectedEntitiesName:"nomedojogador", AffectedEntitiesObjective:"objetivo", SuccessCountName:"nomedojogador", SuccessCountObjective:"objetivo"}}

Mudanças

  • Melhorado tipo de mundo Modo de Depuração
    • Criação do mundo Tweeked
      • Outras opções de mundo não estão disponíveis
      • Apenas modo Espectador pode ser ativado
    • Agora inclui estados de blocos adicionais
    • Disposição dos blocos é muito diferente e muito menor, cada estado de bloco gera apenas uma vez
  • Tela de Depuração F3
    • Agora mostra os estados de variantes ao lado do item (ex. minecraft:cauldron[level=1])
  • Partículas
    • Alterado o efeito de partículas, quando aterrissado em um bloco, parece muito mais espalhados
  • Modelos dos Blocos
    • Nomes do estado do bloco substituídos pelos dados do estado do bloco real, separados por vírgulas.

Correções

De versões lançadas antes da 1.8

  • MC-15202 – Jogador pode ser empurrado por mobs enquanto a cavalo
  • MC-16387 – Fortalezas do Nether estão ignorando "Gerar Estruturas" definindo na criação do mundo
  • MC-26987 – Cavalo tenta cruzar com outro cavalo que ainda não está no modo de Amor
  • MC-29558 – Plantas duplas não podem ser quebradas através da colocação de um outro bloco no bloco que ocupa
  • MC-29803 – Estatísticas não redimensionam / Botões desaparecidos depois de redimensionamento
  • MC-30002 – Queda / partículas de aterragem / partículas aplicadas ao jogador centrado sobre o bloco, em vez de o jogador
  • MC-36489 – Coguvacas perdem seu nome (do etiqueta), quando cortadas
  • MC-37416 – quando o disco é colocado na jukebox o nome não aparece

Edição Java 14w27b

14w27b foi lançada para corrigir alguns bugs e falhas da 14w27a.[22]

Mudanças

Correções

Da snapshot anterior

  • MC-59853 – Posições dos Botões estão erradas
  • MC-59854 – Tochas e botões: orientação errada
  • MC-59868 – Os botões estão sempre pressionados
  • MC-59869 – Alavancas geram potência em pisos ou paredes
  • MC-59886 – Bug no Pistão
  • MC-59915 – Comparadores estão no padrão "alimentado"
  • MC-59908 – Textura do Comparador virada

Edição Java 14w28a

14w28a é a trigésima quarta snapshot lançada para 1.8.[23]

Adições

  • Comandos
    • Comando /stats <entity|block> ... (estatísticas)
      • Uso:
        • /stats entity <seletor> <modo>
        • /stats block [x] [y] [z] <modo>
      • Forma alternativa de interação com CommandStats

Mudanças

  • Servidores
    • Servidores podem agora personalizar a compactação de rede no server.properties
  • Encantamentos & efeitos
    • Encantos e efeitos agora aceitam IDs nomeados, bem como de identificações numéricas
  • Configurações de vídeo
    • Adicionada opção para Bloco Alternativo para desativar (ou ativar) ponderação de modelos de blocos alternativos
      • Quando desligado, o modelo de prioridade mais alta menos complexo será sempre utilizada para cada bloco
  • Estados de bloco
    • Chunks agora usam estados de blocos em vez de metadados
  • Renderização
    • Melhor desempenho com a renderização
  • Muitas otimizações para o servidor (incluindo singleplayer) e o cliente

Correções

Das versões lançadas antes da 1.8

  • MC-1532 – Dinamite piscando gráfico quando olhares iluminados cortada e desbotada. / Z-combate
  • MC-2990 – Cabeças, camas e portas não podem ser colocadas onde há neve fina
  • MC-8858 – Chuva passa por escadas invertidas
  • MC-13633 – Barra de salto do cavalo aparece mesmo quando o cavalo ainda não está selado
  • MC-16608 – Cor do texto no funil e estante de fermentação mudanças na GUI
  • MC-18477 – Golens de ferro podem ver e atacar mobs hostis invisíveis
  • MC-23940 – Se você dorme em uma cama perto de um bloco transparente, você pode entrar no bloco
  • MC-36718 – Novas frases fragmentadas na tradução
  • MC-43984 – Jogadores normais podem usar seletores de jogadores
  • MC-53166 – Cavalos não convertem seus proprietários para UUID
  • MC-55490 – Geração de vacas em coguvacas

Das snapshots 1.8

  • MC-46674 – Ferramentas não podem quebrar o gelo compactado mais rápido
  • MC-53022 – Mobs não sendo alvo de seletores de equipe
  • MC-55515sign.edit with §(cor) muda a cor da placa
  • MC-56251 – "/weather rain" executada quando o tempo está configurado para claro o tempo vai trovejar
  • MC-56884 – Cor negativa da mira ao usar pacote de recursos
  • MC-58067 – Arenito liso e talhado e quartzo taçhado tem textura de fundo incorreta
  • MC-60035 – Lajes duplas se tornam transparentes
  • MC-60039 – Servidor de registro quebrado

Da snapshot anterior

  • MC-60093 – Lajes do telhado do ferreiro orientadas erradas
  • MC-60126 – Pistões retraem na colocação como se fossem movidos
  • MC-60150 – Portões da cerca colocados abertos
  • MC-60151 – Repetidores de Redstone estão invertidos
  • MC-60152 – Trilho elétrico, trilho detector, e trilho ativador estão invertidos quando em uma inclinação leste/oeste
  • MC-60153 – Porta de ferro e porta de madeira
  • MC-60156 – Blocos de comando não disparam quando ejetados em um bloco de redstone
  • MC-60208 – Sementes de abóbora/melancia adultas quando plantadas
  • MC-60297 – Blocos de comando não atualizam Redstone quando colocados
  • MC-60349 – Dinamites geram acendidas tem templos do deserto
  • MC-60483 – Ao colocar fogo no lado de dinamite ele só renderiza no lado

Edição Java 14w28b

14w28b foi lançada para corrigir um monte de erros da 14w28a.[24]


Correções

Das versões lançadas antes da 1.8

  • MC-9473 – Atraso desnecessário de botão "Concluído" no menu de seleção de pacotes de recursos
  • MC-31365/summon e /setblock não podem especificar orientação de baús, fornalhas, ejetores, trilhos e liberadores

Das snapshots 1.8

  • MC-56599 – No menu do /help ele mostra /clear <jogador>. Mas só "/clear" funciona por isso deve ser /clear [jogador]
  • MC-57831 – Monstros gerando dentro de Blocos/Invocadores ignorando os níveis de luz
  • MC-57973 – Folhas de Carvalho Escuro/Acácia tem textura faltando
  • MC-58102 – Suportes para Fermentação tem um visual vazio na reconexão até que você abra-los
  • MC-58444 – Molduras Usam Textura da Madeira de Carvalho
  • MC-59258 – Quebrando grama ou grama alta pode dropar sementes com uma textura faltando
  • MC-59327 – Quebrando bloco inferior / substituir bloco topo de plantas duplo-alto produz duas vezes no item da altura da planta
  • MC-59602 – Funis / Liberadores não pode colocar balde vazio na fornalha / não pode tomar balde de água fora da fornalha
  • MC-59852 – Certas lajes têm nomes incorretos
  • MC-59872 – folhas de carvalho escuro não têm nome
  • MC-59946 – Alçapões aparecem no lado oposto de onde eles são colocados quando abertos.
  • MC-60009 – Variantes do bloco de cogumelo vermelho invertidos / nomeados incorretamente
  • MC-60151 – Repetidores de Redstone estão invertidos
  • MC-60814 – Cogumelo gigantes tem textura certa no inventário & dropados, mas não quando colocados

Da snapshot anterior

  • MC-61029 – Camadas de neve têm hitboxes incorretas
  • MC-61031 – Interface gráfica e blocos ficam brancos quando mudar níveis mipmap
  • MC-61043 – Escadas ocupam bloco completo, não pode-se subir
  • MC-61058 – Linha permanece ativada, mesmo depois de as entidades se afastarem da zona de ativação.
  • MC-61059 – Cultivo dá erro sobre propriedade desconhecida na Terra Arada
  • MC-61066 – Escadas acidentalmente Enfrentando partir de um bloco que não é uma escada.
  • MC-61080 – Mobs hostis desgeram quando muda-se para o modo de espectador
  • MC-61082 – Colocar lajes de madeira trava o jogo
  • MC-61083 – Cliente trava ao entrar no Nether
  • MC-61091 – Mundo do Minecraft Cintilando
  • MC-61093 – Jogo Trava ao clicar com o botão direito com um Balde vazio
  • MC-61107 – Travamento com f3 na linha
  • MC-61112 – Quando uma placa com clickEvent é usado para dar itens, os itens não aparecem até que o mundo seja recarregado
  • MC-61122fire_nsewu tem uma face mal colocada
  • MC-61125 – Linha não atribui a ganchos visuais, trava com F3
  • MC-61128 – Conexão perdida ao se conectar ao servidor
  • MC-61140 – Lajes não podem ser colocadas ao lado de lajes
  • MC-61148 – Idade inválida definida no Cacau durante a geração
  • MC-61155 – Textura da água bugada
  • MC-61156 – Classificador de distância de Chunk violando contato
  • MC-61163/clone move não atualiza redstone
  • MC-61167 – Todos os símbolos em um Altar de Encantamentos são blocos
  • MC-61216/setblock dá um erro desconhecido quando um bloco não tem 0 como um valor de dano
  • MC-61247 – Itens dropados vão entrar no chão
  • MC-61315soundEvent sem nome - [Client thread/WARN]: Unable to play unknown soundEvent: minecraft:
  • MC-61340 – Vinhas atrasam você em modo espectador
  • MC-61344 – Mipmap Buga com arrastando o controle deslizante
  • MC-61354Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=extended, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
  • MC-61355Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=north, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
  • MC-61357Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=open, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
  • MC-61358Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=occupied, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
  • MC-61359Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcj{name=half, clazz=class auu, values=[top, bottom]} as it does not exist!
  • MC-61360Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcj{name=variant, clazz=class ati, values=[dirt, coarse_dirt, podzol]} as it does not exist!
  • MC-61361 – As cabeças e crânios não ficam com os jogadores enfrentam ao mudar
  • MC-61371Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property bck{name=facing, clazz=class ei, values=[down, up, north, south, west, east]} to null on block
  • MC-61372 – Travamento ao mover meias lajes com pistões
  • MC-61409 – Quando um Gancho de Armadilha ativado é desativado, ele continua enviando pulso de redstone.

Edição Java 14w29a

14w29a é a trigésima sexta snapshot para 1.8.[25] Esta snapshot contém uma grande quantidade de otimizações visando especificamente o desempenho da renderização.

Adições

  • Opções
    • Configurações do Multiplayer
      • 'Redução de informações de depuração' alterna para ativar/desativar informações reduzidas na Tela de Depuração F3
    • Configurações de vídeo
      • 'Usar VBOs' alterna para ativar/desativar objetos de buffer de vértice
  • Regras do Jogo
    • reducedDebugInfo
      • Regra do jogo para ativar/desativar informações reduzidas na Tela de Depuração F3
      • Apenas para operadores, ao contrario de 'redução de informações de depuração' alternado nas configurações do servidor
      • Substitui configurações de'redução de informações de depuração' em clientes
    • Variáveis[26]
      • Declaradas usando /gamerule <newRuleName> <valor>
      • Acesso usando gamerule <newRuleName>

Mudanças

  • Comandos
    • /worldborder
      • /worldborder get argumento para ver o tamanho atual da borda
    • /particle
      • Além disso, você tem que argumentar force (força) após o count (quantidade)
  • Placas, baús, sinalizadores, camas e cabeças
    • Agora exibem a animação de quebramento
      • Camas exibia a animação com de quebramento anteriormente, mas não sobre o seu superior e inferior
  • Otimizações
    • Geração de minérios é muito mais rápida[27]

Correções

Das versões lançadas antes da 1.8

  • MC-71 – Mobs não aparecem perto de córregos da água, se as coordenadas X e Z são negativas
  • MC-393 – Fome impede de dormir na cama no pacífico
  • MC-404 – Visualizando um mapa enquanto invisível ainda segurando ele mostra as duas mãos
  • MC-455 – Estando em coordenadas exatas X.0 Z.0 impede quebra / colocação de bloco no noroeste
  • MC-486 – Zumbis e esqueletos não queimam em lajes
  • MC-506 – Você pode fazer arenito liso em arenito liso
  • MC-665 – Carrinhos e dinamites não são movidos por correntes de água
  • MC-676 – Placas e baús não exibem animação de quebramento
  • MC-61586 – Cliente congela por ~1 segundo no modo multiplayer quando alterada a opacidade de um bloco ao lado de uma chunk descarregada

Das snapshots 1.8

  • MC-49041 – Teleporte pode torcer a rotação com a sua cabeça
  • MC-53033 – Incapaz de desativar nameTagVisilibity para alguém no modo espectador
  • MC-57516CanPickUpLoot e CustomNameVisible não funcionando
  • MC-59052 – Não é possível adicionar jogadores ou entidades nomeadas falsas para equipes do placar
  • MC-59602 – Funis/liberadores não pode pegar baldes com água para fora de fornalhas
  • MC-59634 – Você recebe a mensagem "O seu modo de jogo foi atualizado" mesmo quando sendCommandFeedback = false
  • MC-59946 – Alçapões de Ferro aparecem no lado oposto de onde eles são colocados quando abertos (orientação leste/oeste)
  • MC-60279 – Trilhos Detectores renderizam como sem energia, mesmo quando alimentados
  • MC-61033 – Comando /particle não funciona

Da snapshot anterior

  • MC-61451 – Quada de taxa de quadros na 14w28b
  • MC-61453 – Comando /title com erros de gravação no log do servidor
  • MC-61505 – Geradores de Monstros contam atraso min/máx para geração com uma taxa de 10 em vez de 1
  • MC-61519 – Baús que devem ser orientados para leste/oeste são orientados ao norte em templos do deserto
  • MC-61577CommandStats não é usado quando um comando numa placa é clicado com o botão direito por não operadores
  • MC-61666 – Não pode usar /setblock ou fill para baús do End
  • MC-61711 – Placar lateral mostra as pontuações mais baixas e não a melhor ao atingir o limite da barra lateral

Edição Java 14w29b

14w29b foi lançada com algumas correções de bugs, mas serviu principalmente para introduzir a renderização de chunk rosqueada.[28]

Mudanças

  • Otimizações
    • Renderização de chunk rosqueada

Correções

Da snapshot anterior

  • MC-62116 – Jogadores perdem CommandStats{} após a morte
  • MC-62134#players estão ocupando espaços na tela lateral

Edição Java 14w30a

14w30a é a trigésima oitava snapshot para 1.8.[29]

Adições

  • Bandeiras
    • Podem ser usadas na cabeça - mas apenas usando comandos
    • Mais de 4006 combinações possíveis
    • Criadas como uma placa, apenas com uma cor de lã, em vez de tábuas
    • Podem ser empilhadas até 16
    • A maioria dos modelos são criados por corantes organizados de determinadas maneiras em torno de uma bandeira em uma bancada de trabalho
    • Modelos adicionais: creeper, crânio & ossos cruzados, tijolos, e flor - fazendo estes sem corantes irá resultar em um modelo preto, use corantes para obter cores diferentes (itens: cabeça de creeper, crânio de esqueleto wither, bloco de tijolos, margarida)
    • 33 receitas de criação que produzem modelos diferentes
    • Até 6 camadas de modelos possíveis
    • Pode ser colocada nas paredes ou no chão (16 rotações possíveis)
    • Balançam com o vento
    • Podem ser clonadas por cria-las juntamente com uma bandeira em branco
    • Camada mais superior pode ser removida usando caldeirões
  • NBT tags
    • Nova tag Silent(Silencioso) para entidades
      • Definindo a 1 desativa o som produzido por aquela entidade, tais como sons ociosos e de ferimento.
  • Estatísticas
    • stat.talkedToVillager
      • Detecta quantas vezes o jogador conversou com aldeões (abriu a interface gráfica de comércio)
    • stat.tradedWithVillager
      • Detecta quantas vezes o jogador comerciou com aldeões

Mudanças

  • Comandos
  • Cabeças de Mobs
    • Feita Cabeças de Creeper, Esqueleto e Zumbi disponíveis no sobrevivência
    • Creepers, Esqueletos, Esqueletos Wither, e Zumbis dropam suas cabeças quando mortos por creepers elétricos. Esqueletos Wither continuam a ter como cabeças drops raros.
    • Crânios usados ​​na cabeça agora são maiores para a 2ª camada da skin não mais espreitam através
    • Cabeças de jogadores e mobs nos inventários e pegas por mobs/jogadores agora mostram a cabeça real
  • Configurações de Vídeo
    • Controle deslizante da distância de renderização agora sobe para 32 quando se usa Java 64 bits
      • Requer 2 GB de RAM alocada
    • Removido OpenGL Avançado
  • Melhorias de desempenho
    • Reescrita classificação de chunk
    • Portado o código de descarte da visibilidade do MCPE para evitar renderização de coisas invisíveis
    • Chunks rosqueadas reconstruídas
  • Iluminação
    • Manchas pretas completamente corrigidas
    • Você vai precisar de re-carregar mundos antigos para que sejam corrigidos[30]
  • Tela de Depuração F3
    • Agora mostra quantas seções de chunks estão sendo renderizadas atualmente e quantas seções de chunks estão fora de visualização em percentagem, a versão do OpenGL, tamanho da tela, fornecedor e GPU
    • "Vanilla" adicionado ao número da versão. por exemplo: "Minecraft 14w30b (14w30b/Vanilla)"
      • Presumivelmente, isso vai dizer algo diferente se com mods. Sem mods (ou mesmo APIs) que existem atualmente para estas versões recentes.
  • Dicas de ferramentas F3+H agora mostram quantas NBT Tags um item tem

Correções

Das versões lançadas antes da 1.8

  • MC-4930 – Voo pode ser mais rápido do que chunks carregam
  • MC-7508 – Erro de iluminação devido a Chunk.heightMap estar ignorando bloco no nível superior de uma instância ExtendedBlockStorage (desativado por um erro)
  • MC-29490 – Bugs de iluminação / manchas pretas na 1.7
  • MC-30568 – Comando /summon não pode convocar relâmpagos
  • MC-32514 – O poço numa aldeia do deserto é feito do material errado / pedregulho
  • MC-58823options.txt tem advancedOpengl:true também para placas gráficas sem OpenGL Avançadas em configurações de vídeo

Das snapshots 1.8

  • MC-46225 – Areia caindo pode substituir pistões, destruindo-os
  • MC-56897 – Chunks não renderizam
  • MC-57895 – As escadas estão para trás no inventário criativo e barra rápida
  • MC-58790 – Placa com /give / /replaceitem não atualiza inventário do jogador
  • MC-59259 – Quebrar bloco abaixo plantas altas faz com que elas dropem dois itens
  • MC-59979 – Bug no menu F3
  • MC-60301 – Pacotes de recursos com problema: jogo trava quando eu tento carregar 14w27a/b
  • MC-60552 – Vasos de flores com metadados colocados na 1.7 não renderizaram em snapshots 1.8/metadados não removidos
  • MC-61191 – Escadas de arenito bugadas em aldeias do deserto
  • MC-62127 – Desligar VSync trava o jogo
  • MC-62138 – "#PLAYER" aparece na barra lateral
  • MC-62180/testfor @p não consideram x, y, z mais
  • MC-62493 – "/worldborder get" pode exibir tamanho inválido usando "/worldborder add"
  • MC-62655 – Seletor de jogador cúbico sempre encontra jogador se há mais de 31 entidades ao redor

Da snapshot anterior

  • MC-62170 – Carpete tem altura incorreta
  • MC-62223 – Travamento no menu de Configurações de Vídeo
  • MC-62240 – Parâmetros de seletor de comando dx, dy e dz não funcionam
  • MC-62267 – Jogo trava ao tentar habilitar o VSync
  • MC-62342 – Lajes não podem ser colocadas em modo de aventura com a tag CanPlaceOn
  • MC-62349Hopper: java.lang.NullPointerException: Saving entity NBT
  • MC-62379 – Invocadores (calabouços, fortalezas, etc...) podem gerar mobs fora da borda do mundo
  • MC-62419Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcy{name=half, clazz=class ats, values=[upper, lower]} as it does not exist in bch{block=minec
  • MC-62499/replaceitem block tem sintaxe incorreta
  • MC-62504/kill acrescenta 214748364 / 0xCCCCCCC para estatísticas de "Dano Recebido"
  • MC-62507 – Calabouços sobrepostos não geram corretamente
  • MC-62558 – Renderização de chunks vazias/cubos na 14w29b (ou o número de chunks renderizadas na tela de depuração (C) está errado)
  • MC-62736 – Comando /replaceitem não atualizada quando o comando foi executado com uma placa
  • MC-62789 – Chunks contendo pinturas podem ser apagadas e re-geradas após carregar

Edição Java 14w30b

14w30b foi lançada para corrigir algumas falhas e bugs da snapshot 14w30a.[31]

Ajustes

  • Mobs
    • Explosões do creeper elétrico deixarão de produzir mais de uma cabeça de mob

Correções

Das versões lançadas antes da 1.8

  • MC-229 – O estado de alternância da tela cheia / janela modo é inconsistente ao usar teclas de atalho
  • MC-36883 – Jogo congela esporadicamente (0-3 fps) por períodos variáveis ​​de tempo

Das snapshots 1.8

  • MC-47591 – Itens retidos são pretos e o céu fica escuro ao montar um Carrinho / Bote
  • MC-62202 – Travamento de depuração de perfilamento: Ticking Entity: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
  • MC-62582 – Baús, placas e baús do End não renderizam em chunks vazias
  • MC-62583 – Destruir o último modelo de blocos em uma chunk provoca blocos fantasmas
  • MC-62817 – Lag com o tempo, possivelmente, perda de memória
  • MC-62896 – Mantendo morrendo logo após a re-geração

Da snapshot anterior

  • MC-63025 – Chunks não recarregam até o mouse se mover

Edição Java 14w30c

14w30c foi lançada para corrigir alguns dos erros e falhas das snapshots 14w30a e 14w30b.[32]

Mudanças

  • Bandeiras
    • Agora temos alguns novos modelos
      • 'Cruz' que coloca uma cruz na bandeira (um pouco mais fina do que ao usar listras)
      • 'Borda' que adiciona uma borda à bandeira (novamente mais fina do que ao usar listras)
      • 'Borda Encaracolada' que adiciona uma borda mais decorativa
      • 'Logotipo da Mojang' que adiciona o logotipo da Mojang
  • Iluminação
    • Algumas manchas pretas agora ocorrerão
    • A correção de bugs de manchas pretas foi responsável pelo MC-62993, que estava não gerando árvores em certos biomas.[33]

Correções

Das snapshots 1.8

  • MC-57992 – Modelo do girassol estragado (parte superior do caule do bloco faltando)
  • MC-58512 – Multiplayer: entidade renderizada estranhamente ao usar as cabeças de jogadores / gerando mobs com a cabeça do jogador
  • MC-61603 – Quando você olha para baixo, as texturas estão falhando
  • MC-62017 – Textura das folhas de acácia escura e de carvalho escuro estão faltando quando você quebrá-las com uma ferramenta com toque suave
  • MC-62514 – Pacotes de recursos 4x4 causam oscilações na tela
  • MC-62981 – Sol / lua / estrelas desaparecem quando se olha para eles com distância de renderização < 7
  • MC-62984 – Travamento "Tesselating block model" (java.lang.IndexOutOfBoundsException @ java.util.ArrayList.rangeCheck)
  • MC-62993 – Algumas árvores são / raramente / indevidamente geradas em certos biomas
  • MC-63008 – Ao ter uma cabeça de mob na barra rápida / inventário / interface gráfica, blocos transparentes mudam a textura na barra rápida / inventário / interface gráfica
  • MC-63107 – Erros na cabeça do jogador (2.0)
  • MC-63288 – Launcher trata relatório de travamento como destravado / parte inferior do relatório de travamento faltando
  • MC-63333 – Terreno comporta-se muito estranhamente perto a borda do mundo

Da snapshot anterior

  • MC-63070 – Chunks não renderizam atrás do jogador no F5
  • MC-63072Hopper: java.util.ConcurrentModificationException
  • MC-63148LightningBolt not listed when using Tab ↹ no /summon
  • MC-63188 – Outro travamento na 14w30b
  • MC-63197 – Travamento "Tesselating block model" (java.lang.IndexOutOfBoundsException @ at java.nio.Buffer.checkIndex)
  • MC-63290 – Textura oscilante
  • MC-63305 – Ao renderizar chunks, jogo trava ao carregar oceano
  • MC-63345 – Minecraft iniciado travado a cada 15 minutos ou assim repetidamente
  • MC-63369 – Modelo de blocos tesselating do relâmpago travando
  • MC-63376 – Cliente travando a cada 1-2 minutos
  • MC-63395 – Eu não conseguia reporta-los através do launcher (meu jogo travou)

Edição Java 14w31a

14w31a é a quadragésima primeira snapshot lançada para 1.8.[34]

Mudanças

  • Bandeiras
    • Adicionado gradiente de baixo para cima ausente e os modelos sólidos de metade direita, metades diagonais invertidas, metade inferior, e metade direita
    • Alterado o nome de modelos existentes
    • Podem ser usadas como combustível em fornalhas
  • Coelhos
    • Agora tomam danos de queda
    • Agora possuem sons
      • Possuem som de 'ferimento', 'morte', 'salto', e 'ocioso'
        • Os sons 'salto' e 'ocioso' são quase inaudíveis
    • Modelo alterado
      • Adicionada cauda
  • Sensores de Luz Solar
    • Podem ser invertidos com um clique direito
      • Atinge força total no momento oposto do que seria quando definido como normal
      • Isto pode permitir que uma luz ligue à noite ao invés de dia, sem a necessidade de uma porta NOT
  • Borda do mundo
    • O parâmetro de tempo da mudança do tamanho da borda do mundo agora pode ser maior
    • Apenas os jogadores recebem dano fora da borda do mundo
  • Comandos
    • /debug
      • Agora pode ser executado em um único jogador
      • Novos argumentos para depuração /debug debug <start stop chunk> [<x> <y> <z>]
      • x/y/z são necessários e válidos somente para o modo chunk
      • Pode ser removido, como o comando deveria apenas ser dev[35]
  • Melancias
  • Escadas (Verticais)
  • Comércio
  • Otimizações
    • Descoberta de caminhos de mobs rosqueada
    • Mais otimizações

Correções

85 bugs corrigidos

Das versões lançadas antes da 1.8

  • MC-267 – Estado de efeito de poção não mostra se o inventário é aberto quando é lançado sobre o jogador
  • MC-1831 – Incorreto ruído na bola de fogo
  • MC-2053 – Textura da porta inconsistente
  • MC-2071 – Pausar o jogo ou abrir qualquer interface gráfica em um portal do nether não funciona
  • MC-3100 – Escadas de pedra são nomeadas de forma incorreta. Elas deveriam ser chamadas de escadas de pedregulho
  • MC-5206 – Nome de itens renomeados não é mostrado em itálico ou colorido na mudança de item
  • MC-5585 – O Dragão do End não é afetado pelos encantamentos Afiado e Força
  • MC-5927 – Sinal do Sensor de Luz Solar saindo quando encerrado
  • MC-5991 – Funis usam sons de madeira para colocação / quebra
  • MC-6773 – Renomeando um Slime ou Cubo de Magma, quando ele se divide já não tem seu nome personalizado
  • MC-7443 – Carrinho temporariamente flutuando por pistões
  • MC-7807 – Ovos jogados parem com bolas de neve ao bater em algo
  • MC-9275 – Dinamite não é acesa quando o clicado com o botão direito por uma bola de fogo
  • MC-9406 – Efeito subaquático no item realizado no proporções elevadas
  • MC-9664 – Bolas de Fogo de Blaze / Ghast pode fazer fogo com MobGriefing desligado
  • MC-9806 – nenhuma cor no nome ao usar /say
  • MC-11651 – UTF-8 no suporte de nome de domínio
  • MC-15084 – Controlados não dropam quando um mob controlados é morto
  • MC-15707 – Lobos selvagens e hostis podem ser controlados
  • MC-17035 – Pode teletransportar jogador morto e não re-gerado
  • MC-19702 – Armadura do Wither tem textura errada
  • MC-24778 – Abrir e fechar som bugado
  • MC-29518 – "stat.damageTaken" e "stat.damageDealt" faixa # de visitas vs # de dano hp
  • MC-29559 – 2 bloco de grama alta / samambaia não produzem sementes quando quebrados
  • MC-30589 – Moldura só dropa item após explosão
  • MC-33015 – Som de quebra do bloco de fogo
  • MC-33558 – Etiquetas Agro não funcionam com mobs neutros que têm a nova inteligencia artificial
  • MC-34815 – Corações não piscam quando regenerando (Causa identificada no código)
  • MC-35617 – Cacto tem imagem de inventário incorreta
  • MC-36639 – Mapas com menos zoom não alinham corretamente.
  • MC-37661 – Problema de Datatag em análise / escapar
  • MC-43010 – Resoluções de textura não-padrão causam erros de renderização com mipmap
  • MC-44597Unable to play unknown soundEvent: minecraft:mob:witch.idle
  • MC-48666 – Teias de aranha são afetadas pela iluminação do bloco na iluminação do céu cheio
  • MC-50176 – Asterisco como o nome para o componente de chat pontuação não é eficaz como argumento traduzível
  • MC-51655 – Escadas não quebram mais rápidamente com um machado
  • MC-53215 – Destruição da dinamite nerfada
  • MC-54584 – Travamento ao criar um item com um AttributeModifier com uma Operation de > 2
  • MC-58322 – Conectando-se ao servidor que usa pacote de recursos exibe "Texture pack"
  • MC-64287 – Exibição incorreta para Falha na tela de login

Das snapshots 1.8

  • MC-44413 – Aldeões já não trocam garrafas de xp com você
  • MC-46051 – Entidades blocos/itens em molduras são iluminadas de forma incorreta
  • MC-46365 – Falha do servidor ao empurrar aldeão através do portal do nether
  • MC-46460 – Espectadores mostram efeito de queima na lava
  • MC-46470 – Voar através da água no modo espectador, reproduz o som de salpicos
  • MC-47878/spreadplayers não funcionando com entidades
  • MC-48294 – Itens que você está segurando ao se movimentar ficam negros quando você anda na areia de almas
  • MC-48372 – Travamento ao usar /clone em uma estrutura complexa (bloco de comando e pulsador)
  • MC-48538 – Monstros podem gerar sobre as barreiras
  • MC-49305 – Bug no placar do servidor "36>16"
  • MC-49580 – Nadar na água faz itens ficarem "escuros"
  • MC-49590 – Bug stat.damageTaken
  • MC-50572 – Liberadores/Ejetores voltados para cima só atiram itens a oeste
  • MC-51754 – Cacau totalmente crescido só dropa um item quando o tronco de madeira que está anexado está retraído
  • MC-53430 – Quando /gamerule randomTickSpeed é digitado fornece errada a conclusão de tabulação
  • MC-55191/clone, /fill, e /setblock não definem blocos fora borda do mundo
  • MC-55253 – O novo recurso {selector:"@…"} tellraw falha em não seletores
  • MC-57159 – Renderização de objetos 2d (Grama Alta, Plantas, Fogo, etc) são mais escuros de um lado
  • MC-57524 – Portais do Nether não geram ou geram apagados
  • MC-57861 – Projéteis indo para o norte ou para o sul aparecer de lado
  • MC-57884 – Terra Grossa & Podzol vira para terra normal após a árvore crescer sobre ele
  • MC-58524 – Usar Tesoura em samambaias duplas resulta em uma caixa rosa e preta no inventário. Ao colocar a referida caixa na terra, você tem grama morta *(ou seja, deserto)
  • MC-58838 – Quebrar uma jukebox ativa não destrói o bloco
  • MC-58985 – Blocos empurrado por pistões acima de y=256 são excluídos
  • MC-59043 – Usar "Pegar Bloco" em Minério de Lápis-Lazúli cria textura desaparecida
  • MC-59472 – Molduras dropam como um item quando não são suportados pelo bloco, mesmo quando as regras do jogo dizem que não
  • MC-59602 – Funis não podem pegar balde de água fora da fornalha
  • MC-59845 – Coelhos não levam dano de queda
  • MC-60306 – Pé de coelho na guia do criativo incorreta
  • MC-60331 – Gráfico de pizza no menu de depuração não desaparece no modo F1
  • MC-61794 – Bigornas danificadas são colocadas como as não danificadas
  • MC-62972 – Funis não pegam balde vazio de fornalha
  • MC-63157 – Vara de pesca / Cenoura em uma Vara não realizada corretamente / Linha não ligada ao pólo
  • MC-63026 – Modo de jogo Espectador (modo de jogo 3) é abaixo do terreno inútil
  • MC-63310 – Vários bandeiras espelhas criadas em receitas não no jogo
  • MC-63357 – Dormir na cama no subterrâneo e vi o céu
  • MC-63592/replaceitem não funciona duas vezes
  • MC-63735 – borda do mundo natural da 14w30b (30000000 blocos)

Da snapshot anterior

  • MC-63492 – Guardiões causam dano quando batidos com dinamite
  • MC-63506Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
  • MC-63507 – Clicar em 'Configurações de Snooper' trava o Minecraft
  • MC-63595 – Endermans ficam com raiva quando batidos no criativo
  • MC-63785comparator_unlit tem cullface inválida
  • MC-64362 – Durabilidade da Bigorna é restaurada quando a Bigorna é quebrada e colocada de volta
  • MC-64395 – Coelhos domesticados teleportam você como lobos e gatos

Edição Java 14w32a

14w32a é a quadragésima segunda snapshot lançada para 1.8 .

Adições

  • Suportes de Armadura
    • Pode ser usado para exibir decorativamente armaduras (incluindo abóboras, cabeças de mob e as cabeças de jogadores)
      • A Armadura pode ser clicada com o botão direito para ser colocada no suporte de armaduras
      • A Armadura pode ser removida clicando com o botão direito sobre a peça da armadura que você deseja remover
      • Também renderiza armadura encantada, colorida
    • Criado com uma laje de pedra e 6 gravetos
    • Empilha até 16
    • Suportes de armadura são realmente entidades e não blocos e podem, portanto, ser invocados usando /summon ArmorStand e colocados em carrinhos
  • Arenito Vermelho
    • Semelhante ao arenito, no entanto, vermelho
    • Gera em Biomas Mesas em entradas de cavernas
    • Pode ser criada em formas talhada, lisa, escadas e lajes

Mudanças

  • Sinalizadores
    • A cor da luz dos sinalizadores muda ao atravessar vidro tingido
      • Fazendo-o alimentado por vários blocos de vidro tingido irá combinar as cores

Correções

14 bugs corrigidos

Das versões lançadas antes da 1.8

  • MC-2911 – Comandos de Gamerule permitem que outros parâmetros além de true/false
  • MC-2930 – Barra de Coração não mostra quanto dano é causado ao jogador
  • MC-3664 – Cenoura Dourada Perdida no Criativo
  • MC-3718 – Texturas e Efeitos ficam apagados quando longe do centro do mapa
  • MC-3818 – Reproduzir discos de música empilhados na jukebox vai duplicá-los
  • MC-3884 – Nenhum som de respingo quando os itens caem na água
  • MC-29431 – Função de pesquisa retorna alguns resultados de poção extra
  • MC-48760 – Código redundante
  • MC-50848 – Pérola do End lançada antes da morte teletransporta depois de renascer
  • MC-58961 – Botão de voltar sobrepõe mensagem expulsamento

Das snapshots 1.8

  • MC-55228 – Arenito gerando em Biomas Mesa em entradas de cavernas
  • MC-61565 – Descrição do modo Espectador
  • MC-64260 – Morte por raio alega jogadores em chamas

Da snapshot anterior

  • MC-64409 – nomes de itens estão em colchetes

Edição Java 14w32b

14w32b foi lançada para corrigir alguns bugs e falhas da 14w32a.[36]

Adições

  • Cercas
    • Novos tipos de cercas para todos os diferentes tipos de madeira
      • Diferentes tipos podem se conectar uns com os outros
      • Cerca original renomeada para cerca de carvalho
    • Nova receita de criação para cercas para fazer este trabalho: 2 gravetos e 4 tábuas para fazer 3 cercas
  • Portões
    • Novos tipos de portões para todos os diferentes tipos de madeira
      • Diferentes tipos podem se conectar uns com os outros
      • Portão original renomeado para portão de carvalho
  • Comandos

Mudanças

  • Suporte de Armadura
    • Agora pode-se usar pegar-bloco em suportes de armadura (não vai dar o suporte de armadura equipado)
  • Sinalizador
    • Feixe de luz do sinalizador muda de cor instantaneamente
    • Feixe agora passa por todos os blocos que não bloqueiam totalmente a luz: Gelo, água e folhas

Correções

13 bugs corrigidos

Das versões lançadas antes da 1.8

  • MC-586 – Luz do sinalizador não viaja através da água
  • MC-3444 – O comando give vai empilhar qualquer item
  • MC-3337 - Não é possível caminhar por 2 buracos de alta com bau / alma de areia / pórticos em piso
  • MC-34815 – Corações não piscam quando regenerando (Causa identificada no código)
  • MC-52653 - Lag no crânio do jogador(?)

Das snapshots 1.8

  • MC-59533 – Feixe do sinalizador exibido mas o efeito não é aplicado e não pode ser editado
  • MC-59889 – Travamento ao ver as partículas de aparência de mob
  • MC-63174 – Face da Cabeça de maneira errada em molduras
  • MC-64024 – Relatório de travamento (Batching chunks java.util.ConcurrentModificationException)
  • MC-64188 – executar comandos com coordenadas relativas força para o centro do eixo X e Z do bloco alvo está, e não o próprio alvo
  • MC-64536 – Entidades escurecem quando os itens em molduras são renderizados

Da snapshot anterior

  • MC-65512 – Pegar Bloco na laje dupla de arenito vermelho trava o jogo
  • MC-65524 – Incapaz de pegar bloco no suporte de armadura

Edição Java 14w32c

14w32c foi lançada para corrigir alguns bugs e travamentos da 14w32a e 14w32b.[37]

Mudanças

  • Armor Stand
    • Adicionado No BasePlate chave - desabilita a placa de base
  • Slime Block
    • Colocação alterado / quebrando sons

Correções

9 bugs corrigidos

'Das snapshots 1.8

  • MC-64425 – Não pode colocar blocos sobre a dinamite
  • MC-64513 – Não pode ir subir escadas, se houver um tapete acima de um degrau
  • MC-65230 – Bug de colisão quando o jogador está subindo um declive ao lado de uma parede alta de 3
  • MC-65521 – Suportes de Armadura consomem armadura no Criativo/conjunto de pilha de itens

Da snapshot anterior

  • MC-65872 – Nenhum livro sobre o Altar de Encantamentos
  • MC-65874 – Baús existentes/antigos baús estão invisíveis
  • MC-65876 – Tábuas de Madeira da Selva criam Cercas/Portões de Pinehiro
  • MC-65935/entitydata não altera a tag de posição no suporte de armadura até relogar
  • MC-65938 – Blocos do portal do End são invisíveis ainda que existam as partículas de fumaça

Edição Java 14w32d

14w32d foi lançada para corrigir um bug na 14w32c que travava/expulsava o cliente ao se juntar a servidores dedicados.[38]

Adições

  • Portas
    • Novos tipos de portas para todos as diferentes tipos de madeira
      • Diferentes tipos de portas têm texturas diferentes, com alguns tipos que não tem janelas.
      • As receitas das portas exigem agora que todas as seis madeiras sejam do mesmo tipo.

Correções

10 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.8
  • MC-2117 – Feixe de baliza não visível em baixa renda distância
  • MC-54818 – Um trilho de potência que deve ser desenergizado
  • MC-66316/list aparece duas vezes em /help 3
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.8
  • MC-45091 – Trilhos movidos não atualizar
  • MC-48797 – Blocos de barreira contra o sol
  • MC-59681 – O bloco de vidro tem uma textura estranha no inventário / interface de usuário
  • MC-62980 – Bater quando tornar distância é de 16 pedaços
  • MC-64087 – Zumbis vingativos vão tentar atacá-lo no modo criativo
  • MC-64399 – Comportamento estranho flecha
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-66143io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext invokeExceptionCaught - Não é possível participar de qualquer servidor

Edição Java 14w33a

14w33a é a quadragésima sexta snapshot lançada para 1.8.[39]

Adições

  • NBT
    • SelectedItem
      • Contém os dados de item do item segurado atualmente na mão do jogador
      • Adicionado para compactar o processo de testes, se um jogador está segurando um item específico
        • O método anterior exigia nove comandos em blocos de comando; agora requer apenas um comando

Mudanças

  • Comandos
    • Completando com a tecla Tab ↹ argumentos de coordenadas agora irá preencher as coordenadas do bloco em que está sendo olhado
  • Golens de Ferro
  • Portas
    • Porta de madeira original renomeada para Oak Door - Em Inglês
    • Imagens de grade de outras portas alteradas para coincidir com portas existentes
    • Novas portas adicionadas na 14w32d já não são 3D
  • Lajes de Pedra
    • Lajes de Pedra Lisa não são mais criáveis a partir de Granito, Diorito ou Andesito, ou suas variantes polidas
  • Splashes
    • "This is good for realms." alterado para "This is good for Realms."

Correções

41 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.8
  • MC-2559 – Lulas levando dano na água
  • MC-29408 – Suporte Tab não é possível com os nomes dos jogadores quando se utiliza o comando /playsound
  • MC-31344/summon Mob e /summon Monstro
  • MC-51856 – Tocha colocada em meio bloco, quando colocada contra meia laje
  • MC-66347 – Camas fazem sons incorretos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.8
  • MC-57714 – Colocando tochas em outras tochas
  • MC-58740 – Tochas podem ser colocadas em blocos transparentes, blocos técnicos, lajes
  • MC-61245 – Escadas invertidas tem hitbox de escadas regulares / escadas regulares têm hitbox errada
  • MC-63319 – Cabeças dropadas da explosão do Creeper Carregado ignoram gamerules
  • MC-64626 – Teletransporte não-suave
  • MC-65162 – pinturas feitas com invocação não seguem a correta coordenada Y
  • MC-65522 – Dica de ferramenta para laje de arenito regular é incorreta
  • MC-65523 – Se um vidro colorido é colocada sobre o sinalizador apenas como atualizações de cor do feixe do sinalizador, o feixe será branco, em vez de a cor do vidro
  • MC-65546 – Bug de Iluminação no Sinalizador
  • MC-65575 – Suportes de Armadura flutuam ligeiramente acima do solo
  • MC-65790 – Se você colocar um bloco em plantas de dois blocos de altura, ele irá destruí-las
  • MC-65909 – Crânios muito pequenos em molduras
  • MC-65994 – Polígonos (faces) em modelos de blocos não usam texturas designadas
  • MC-66227 – Os capacetes não podem ser retirados de suportes de armadura enquanto voando acima deles no modo criativo
  • MC-66350 – Selecionar "hardcore" antes criar um mundo de depuração produz um "mundo de depuração hardcore"
  • MC-66413 – Etiquetas de nome do coelho bebê
  • MC-66503 – Espada de diamante flutuando
  • MC-66543 – Portões trancados, e não abriram a partir da ativação de placas de pressão
  • MC-66674 – Invocar uma entidade FallingSand com {Block:"leaves"} trava o cliente
  • MC-66742 – Texto inicial capitalizado de forma errada
  • MC-66791 – Golens de Ferro não têm como alvo Creepers
  • MC-66862 – Areia Caindo invocada como Fio de Redstone trava o jogo
  • MC-66915 – Somente pedra lisa deve fazer lajes de pedra
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-66163 – Usar Pegar Bloco em uma porta colorida retorna uma porta normal
  • MC-66166 – Quebrar portas coloridas transforma-las em portas normais
  • MC-66169 – Portas de carvalho antigas ainda se chamam 'Porta de Madeira' em vez do 'Oak Door' - em inglês
  • MC-66504 – A parte inferior da dobradiça esquerdo de portas de madeira da selva aberta articulada mostrar a textura da folha da porta
  • MC-66532/entitydata tab autocomplete mantém o nome do jogador de entrada
  • MC-66685Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property ben{name=half, clazz=class auz, values=[upper, lower]} as it does not exist in bdw{block=minec
  • MC-66687Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering entity in world
  • MC-66722Hopper: java.lang.ClassCastException: ayv cannot be cast to azh
  • MC-66816 – Travamento: /give @p skull 1 3 {SkullOwner:<playername>} [SMP]
  • MC-66819Hopper: java.util.ConcurrentModificationException
  • MC-66822Hopper: java.lang.NullPointerException: Batching chunks
  • MC-66824Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property ben{name=shape, clazz=class ate, values=[north_south, east_west, ascending_east, ascending_wes
  • MC-66835 – Coordenadas com /execute não funcionam

Edição Java 14w33b

14w33b foi lançada para corrigir alguns bugs e falhas da 14w33a.[40]

Mudanças

  • Portas
    • Todas as texturas do item de porta alteradas para a exatidão

Correções

10 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.8
  • MC-4490 – Vara de pesca não conectada em 3ª pessoa, enquanto agachado
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.8
  • MC-50321 – Linha de pesca não está ligada à haste em terceira pessoa
  • MC-64456 – Vara de pesca bug em 3 ª pessoa
  • MC-65112 – Bloco de grama mostra um valor de dano de 0 quando as dicas de ferramentas estão habilitadas
  • MC-65521 – Suportes de Armadura consume toda pilha de itens no sobrevivência
  • MC-65533 – Encantamento de Eficiência não funciona em pás e machados
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-66970 – Textura principal distorcida para Redstone, escadas, paredes de pedras, cercas e portões
  • MC-66983 – Jogo trava ao colocar uma tocha ou tocha de Redstone na parte inferior de um bloco
  • MC-67141Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Name and ID cannot both be blank
  • MC-67142Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property ben{name=has_bottle_0, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exi

Edição Java 14w33c

14w33c foi lançada para corrigir um bug da 14w33b que criava buracos na geração de terreno.[41]

Correções

2 problemas corrigidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.8
  • MC-67189 – Texturas dos tipos de itens das portas de madeira tem maçanetas do lado oposto
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-67563 – Áreas desaparecidas na geração do terreno

Edição Java 14w34a

14w34a é a quadragésima nona snapshot lançada para 1.8.[42]

Mudanças

Coelhos

    • Agora use o AI de mobs passiva regulares
      • Eles não podem ser domados, e não fugir do jogador
      • Quando ocioso seu movimento se assemelha mais à de qualquer outro mob passiva
      • Quando atingido, eles saltam em direções aleatórias
    • Coelho Assassino
      • Textura do coelho assassino mudou
      • Olhos em forma muito mais sangrenta e mais escura e de forma diferente
      • Agora muito mais distinto do coelho branco texturizado
      • Gera automaticamente com uma etiqueta com o nome 'The Killer Bunny'
      • Já não tenta atacar o jogador no modo criativo.

Já não gera naturalmente

Correções

13 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.8
  • MC-36812 – Opção de Opacidade do chat não esta funcionando.
  • MC-51298 – Sinal / bandeira escurece ao exibir dicas de ferramentas.
  • MC-67854 – Os nomes personalizados sobre aranhas, Endermen e Ender Dragons são exibidos incorretamente.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.8
  • MC-50875 – "Não pode ver-se através das nuvens" efeito começa a 1 bloco de altura
  • MC-51610 – Quadro de Itens causando duplicação ao carregar mapa (causando/causada por estouro de pilha)
  • MC-56514 – Partículas do efeito de poções ir para o leste a partir de uma multidão
  • MC-61946 – Coelhos, por vezes, ter o nome "entity.KillerBunny.name"
  • MC-63418/achievement take" comando não mostrando ao usar ↵ Enter para mais parâmetros
  • MC-67872 – Progresso da fornalha é resetado ao arrasta para direito/esquerda
  • MC-67956 – 3D anaglyph é plano
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-67890 – Cabeças de Tab ↹ menu
  • MC-67940 – Borda do botão de reset na opção custom mundo tem limites incorretos
  • MC-67947 – O Podzol não transformar-se em terra quando muda de árvore cresce

Edição Java 14w34b

14w34b foi lançado para corrigir alguns bugs e falhas da 14w34a.[43]

Correções

9 problemas corrigidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.8
  • MC-59851 – Coelhos estão observando você permanentemente
  • MC-65591 – Alterar armadura e cabeças em armadura está em modo de espectador
  • MC-67873 – Coelhos reagir aos jogadores no Creative
  • MC-67915 – Página de texto do Livro Escrito não é compatível com mundo salvos na v1.7
  • MC-67936 – Coelhos domesticados teleportar para o jogador depois de alternar para o modo de espectador
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-67974 – Travar quando chegar y=254
  • MC-67976 – Não pode colocar estandes de armadura
  • MC-67981 – Inventário da Fornalha não está sendo atualizado corretamente/fornalha é geralmente inutilizável
  • MC-67983Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking block entity

Edição Java 14w34c

14w34c foi lançada para corrigir alguns bugs e falhas da 14w34a e 14w34b.[44]

Mudanças

Correções

21 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.8
  • MC-16753 – Garrafa de vidro é consumido em cima botão direito do mouse em uma fonte de água / caldeirão criativo
  • MC-30704 – Teclas não suportadas com teclado externo no Linux
  • MC-33872 – Todos os mobs humanóides exceto esqueletos flutuar muito acima entidades ridden
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.8
  • MC-44610 – Acelerar o crescimento do animal bebê não consome crescimento / item de reprodução
  • MC-47369 – Preencha causas comando blocos específicos para soltar como itens
  • MC-49077 – Hoe {CanPlaceOn:[dirt]} Modo aventura
  • MC-51123 – Endermites geram das Pérolas do End lançadas, mesmo quando a regra do jogo doMobSpawning está em false
  • MC-57247 – Tela do Inventário Criativo provoca queda de FPS
  • MC-57525 – Bug da esponja absorvendo
  • MC-63686 – Coelho do Caerbannog não danifica Jogadores na água
  • MC-64161 – Alterar dinamicamente partes de blocos não estão desaparecendo quando já não estão renderizados
  • MC-65815 – Aldeões bebê exibem blocos na cabeça no local errado
  • MC-67616 – Usar crânios empilhadas em um suporte de armadura com um crânio já equipado exclui o crânio
  • MC-67659 – Esferas de Experiência atraídas para espectadores
  • MC-67704 – Pedaços não carregando corretamente em mundos criados anteriormente: atualizações em massa do pedaço
  • MC-67830 – Texturas de escada, tocha e tocha de redstone são mais escuras
  • MC-67916 – Placa não atualiza com /clone dentro de /tellraw da placa
  • MC-67923/clone e /fill às vezes deixam para trás as entidades tile fantasmas
Erros nesta snapshot, corrigidos rapidamente
  • MC-68233 – A Skin não aparece no jogador, em vez mostra a "Textura Inválida"
  • MC-68234 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking entity
  • MC-68235 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking entity

Edição Java 14w34d

14w34d foi lançada para corrigir alguns bugs e falhas das snapshots 14w34a, 14w34b, e 14w34c.[46] Foi anunciado que provavelmente seria a última snapshot antes do pré-lançamento da 1.8 .[47]

Correções

14 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.8
  • MC-2292 – OS X: Ctrltecla modificadora, em vez de ⌘ Cmd
  • MC-3716 – Pérola do Ender e camas
  • MC-4329 – Armadura de couro encantada, não brilha
  • MC-5215 – Mob spawner "MaximumNearbyEntity" tag só tem alcance máximo de 4 acima e 4 abaixo
  • MC-9164 – Galinhas não seguirá sementes de melão, sementes de abóbora, ou Nether Wart
  • MC-29711 – Correndo ao voar
  • MC-48270 – Slimes aparecer 1/2 segundos no pacífico
  • MC-55045 – Condição de corrida no Linux alternar para tela cheia
  • MC-55172 – Mobs não desovam nas alturas 16, 32, 48, 64, 80... (múltiplos de 16)
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.8
  • MC-54827 – Erro interno ocorre quando a convocação caindo areia montando um quadro de item
  • MC-61601 – Farinha de osso pode ser utilizado em plantações totalmente crescidas
  • MC-68080 – Lag agitado ao caminhar ou correr
  • MC-68232 – Alguns itens estão faltando pixels em modelos 3D
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-68358 – Jogo não abre quando você mostrar área de trabalho

Edição Java 1.8-pre1

1.8-pre1 é o primeiro pré-lançamento para a 1.8.[48]

Adições

  • Skins
    • Nova pele padrão: Alex[49]
      • Alex é Steve, mas com 3 pixels de largura nos braços
    • Haverá uma escolha para selecionar os braços gordos ou magros em minecraft.net/profile no futuro
    • Skins personalizadas ainda continuam com apenas 4 pixel de largura nos braços
    • Se você ainda não tem uma capa personalizada, você é atribuído aleatoriamente Steve ou Alex com base no seu ID de usuário aleatório
  • Splash
    • "Any computer is a laptop if you're brave enough!"
      • Tradução: "Qualquer computador é um laptop, se você for corajoso o suficiente!"

Mudanças

Correções

14 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.8
  • MC-5312 – Espinhos não funcionam contra alguns monstros
  • MC-5313 – Tesoura não tomar dano quando usado em blocos de lã
  • MC-5477 – Fogos de artifício e dado corante além ID 15
  • MC-5610 – Pó de Redstone em grama alta (Bug de Colocação)
  • MC-5860 – Endermen pode colocar cactos em lugares ilegais
  • MC-6179 – Galinhas não salvar o seu tempo de ovos
  • MC-68341 – Câmara Cinematográfica Mantém Momentum
  • MC-68524 – Java não devidamente capitalizado nos respingos "Agora Java 6!"
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.8
  • MC-55549 – Cobertuda de Neve faz mob saltar, mas não se mover
  • MC-56771 – Bebê Homem-porco Zumbi não perdoa, enquanto os adultos sim
  • MC-61050 – Modo de tela cheia exibe o jogo real apenas em resolução muito menor no canto
  • MC-61676 – Lista Tab se expande muito e é ilegível
  • MC-68140 – Abrindo um bloco de comando não pausa o jogo
  • MC-68350 – Dispenser tnt summon position offset

Edição Java 1.8-pre2

1.8-pre2 é o segundo pré-lançamento para 1.8.[50]

Correções

9 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.8
  • MC-46082 – Travamentos ao preencher uma área com colunas vazias (void)
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.8
  • MC-57926 – Poções arremesaveis tem a mesma cor da água
  • MC-64521 – Se invertido Daylight Sensor não cair nada quando quebrado
  • MC-67626 – Quadros dos itens não funcionam fora das coordenadas 524289 x -524288
Do pre-lançamento 1.8-pre1
  • MC-68718 – Colocar pó Redstone em alguns outros objetos podem destruir o mesmo
  • MC-68726 – A Skin esta usando o modelo errado
  • MC-68740 – Não pode invocar Bola de Fogo/Cabeça do Wither/sem direção definida (Incapaz de invocar objeto)
  • MC-68748 – Travamento: Comando "/summon Pequena bola de fogo " nos Mobs!
  • MC-69394 – Placas e cabeças são iguais quando esta quebrando

Edição Java 1.8-pre3

1.8-pre3 é o terceiro pré-lançamento para 1.8.[51]

Correções

7 problemas corrigidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.8
  • MC-61050 – Modo de tela cheia exibe o jogo, apenas em resolução muito menor no canto
  • MC-61246 – OSX: retina e F11 tela cheia não funciona corretamente
  • MC-61844 – Creepers alvos de Golems de ferro, causando danos ao terreno sem a interação de um jogador
  • MC-62066 – Glitch de duplicação de fio
  • MC-66511 – Creepers agora atacão Golems com prioridade para evitar Ocelot/Cat
Da 1.8-pre1
  • MC-69052 – Fechando ai teleportar para 30,000,000
Da1.8-pre2
  • MC-69638 – Explosões Minecart combinados duplicar estantes de armaduras destruídas e criar itens fantasmas

Notas e referências

  1. https://twitter.com/_grum/status/426299865673777152
  2. https://twitter.com/Dinnerbone/status/428161570867519488
  3. [1], Atualizando todos os mobs para o "novo" sistema de inteligência artificial (a introduzida em 2012)
  4. http://minecraft-br.gamepedia.com/Arquivo:14w08a-Alçapão.png
  5. https://twitter.com/Dinnerbone/status/444176255521681408
  6. https://twitter.com/TheMogMiner/status/444095840031100928
  7. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/23v9ep/minecraft_snapshot_14w17a/ch0yfwv
  8. https://www.youtube.com/watch?v=jpXBKXJlybg
  9. https://twitter.com/Dinnerbone/status/461189042659672064
  10. https://twitter.com/Dinnerbone/status/461473908420796416
  11. https://twitter.com/TheMogMiner/status/461449095211913217
  12. https://twitter.com/TheMogMiner/status/461450147827027968
  13. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/22vu5w/upcoming_changes_to_the_block_model_system/
  14. https://twitter.com/_grum/status/479678642990379008
  15. https://twitter.com/SeargeDP/status/479284781713469441
  16. https://twitter.com/SeargeDP/status/479284956683055104
  17. https://mojang.com/2014/06/minecraft-snapshot-14w26a/
  18. http://i.imgur.com/lQELvLX.jpg
  19. https://mojang.com/2014/06/minecraft-snapshot-14w26a/
  20. https://mojang.com/2014/06/minecraft-snapshot-14w26a/
  21. https://twitter.com/Dinnerbone/status/481369603281809408
  22. https://twitter.com/Dinnerbone/status/484375685960450048
  23. https://twitter.com/SeargeDP/status/486899774504054785
  24. https://twitter.com/Dinnerbone/status/487243708757467136
  25. https://twitter.com/SeargeDP/status/489436626171342848
  26. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2aw5nh/new_queryresults_and_gamerule_variables/
  27. https://twitter.com/SeargeDP/status/488715162086813696
  28. https://twitter.com/Dinnerbone/status/489463248119283713
  29. https://twitter.com/Dinnerbone/statuses/491937730931093505
  30. https://twitter.com/SeargeDP/status/491938604827295744
  31. https://twitter.com/Dinnerbone/status/491962683231461376
  32. https://twitter.com/Dinnerbone/status/492327470813941760
  33. https://twitter.com/SeargeDP/status/492327454867226624
  34. https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w31a/
  35. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2c5f35/minecraft_snapshot_14w31a_has_been_released/cjct3k1
  36. https://mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w32a/
  37. https://mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w32a/
  38. https://mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w32a/
  39. https://mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w33a/
  40. https://mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w33a/
  41. https://mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w33a/
  42. https://mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w34a/
  43. https://mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w34a/
  44. https://mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w34a/
  45. https://twitter.com/TheMogMiner/status/501766046681153536
  46. https://mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w34a/
  47. dinnerbonetweet:502074037133008896
  48. https://mojang.com/2014/08/minecraft-1-8-pre-release-the-bountiful-update/
  49. https://help.mojang.com/customer/portal/articles/979200-minecraft-skins
  50. https://mojang.com/2014/08/minecraft-1-8-pre-release-the-bountiful-update/
  51. https://mojang.com/2014/08/minecraft-1-8-pre-release-the-bountiful-update/