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|title=Minecraft 1.17
 
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== Adições ==
 
== Adições ==
 
=== Blocos ===
 
=== Blocos ===
; {{BlockSprite|Formação de ametista}} [[Formação de ametista]]
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; {{BlockSprite|Cristal de ametista}} [[Cristal de ametista]]
* Cresce a partir de brotos de ametista, que são encontradas em geodos de ametista.
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* Cresce a partir de drusa de ametista, que são encontradas em geodos de ametista.
 
* Começa pequeno, mas cresce para médio depois de um tempo, depois grande e eventualmente mais tarde se torna um aglomerado de ametista.
 
* Começa pequeno, mas cresce para médio depois de um tempo, depois grande e eventualmente mais tarde se torna um aglomerado de ametista.
 
* Não larga nada se for quebrada, mas pode ser coletada com [[Toque suave]].
 
* Não larga nada se for quebrada, mas pode ser coletada com [[Toque suave]].
   
; {{BlockSprite|Aglomerado de ametista}} [[Aglomerado de ametista]]
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; {{BlockSprite|Agregado de ametista}} [[Aglomerado de ametista]]
* O estágio final de formações de ametista, que cresce de brotos de ametista em geodos de ametista.
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* O estágio final de formações de ametista, que cresce de drusa de ametista em geodos de ametista.
 
* Solta fragmento de ametista se quebrado, também pode ser coletada (em forma de bloco) com toque suave.
 
* Solta fragmento de ametista se quebrado, também pode ser coletada (em forma de bloco) com toque suave.
 
* Emite um nível de luz de 5.
 
* Emite um nível de luz de 5.
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; {{BlockSprite|Bloco de ametista}} [[Bloco de ametista]]
 
; {{BlockSprite|Bloco de ametista}} [[Bloco de ametista]]
 
* Um bloco encontrado em geodos de ametista.
 
* Um bloco encontrado em geodos de ametista.
* Ao contrário dos brotos de ametista, o bloco de ametista pode ser obtido quando extraído.
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* Ao contrário das drusa de ametista, o bloco de ametista pode ser obtido quando extraído.
 
* Também pode ser fabricado com 4 fragmentos de ametista.
 
* Também pode ser fabricado com 4 fragmentos de ametista.
   
; {{BlockSprite|Brotos de ametista}} [[Brotos de ametista]]
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; {{BlockSprite|Drusa de ametista}} [[Drusa de ametista]]
 
* Gera cristais de ametista em qualquer um de seus lados, em um determinado momento.
 
* Gera cristais de ametista em qualquer um de seus lados, em um determinado momento.
 
* Como [[gerador]]es, não pode ser obtido quando extraído, mesmo com toque suave.
 
* Como [[gerador]]es, não pode ser obtido quando extraído, mesmo com toque suave.
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* Baldes de neve fofa também podem ser enchidos em caldeirões cheios de neve em pó.
 
* Baldes de neve fofa também podem ser enchidos em caldeirões cheios de neve em pó.
 
* Caldeirões vazios podem ser enchidos ao usar um balde de neve fofa.
 
* Caldeirões vazios podem ser enchidos ao usar um balde de neve fofa.
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; {{ItemSprite|Balde com axolote}} [[Balde com axolote]]
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* Obtido clicando com o botão direito em um axolote enquanto segura um balde ou um balde de água
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; {{ItemSprite|Ovo gerador de axolote}} [[Ovo gerador de axolote]]
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* Adicionados ovos geradores de axolote
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=== Criaturas ===
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; {{EntitySprite|Axolote}} [[Axolote]]
 
* Pode ser capturado em um balde como peixe.
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** Pode ser domesticado capturando-o em um balde de água.
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* Vêm em cores diferentes (leucítico, amarelo, marrom, branco e roxo/rosa, e um raro axolote azul).
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* Parece morto quando danificado, recebendo [[regeneração]].
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* Pode conceder ao jogador regeneração temporária e remover quaisquer efeitos de fadiga de mineração quando o jogador mata um mob que o axolotl estava atacando ou sendo atacado.
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* Ataca afogados, guardiões, guardiões-mestres e peixes, danos ainda não oficiais.
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** Ataque peixes e lulas sempre, afogado, guardiões e guardiões-mestres apenas quando um axolote em um grupo é alimentado [[peixes tropicais]].
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* Pode ser criado com peixes tropicais.
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* Pode ser criado com peixes tropicais.
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* Incapaz de gerar na sobrevivência, apenas usando seu ovo gerador.
   
 
=== Geração de mundo ===
 
=== Geração de mundo ===
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* <code>freezingDamage</code>
 
* <code>freezingDamage</code>
 
** Se as entidades sofrerão danos de congelamento dentro de [[neve fofa]].
 
** Se as entidades sofrerão danos de congelamento dentro de [[neve fofa]].
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;{{cmd|gamerule playersSleepingPercentage}}
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; playersSleepingPercentage
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* Controla quantos jogadores devem dormir para pular a noite
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* Quando definido como 0, 1 jogador será suficiente para pular a noite
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* Quando definido como mais de 100, a noite nunca será ignorada
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* Definido como 100% por padrão
   
 
=== Jogabilidade ===
 
=== Jogabilidade ===
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** Contém todos os eventos do jogo.
 
** Contém todos os eventos do jogo.
 
** Os eventos do jogo nesta tag irão acionar sensores sculk.
 
** Os eventos do jogo nesta tag irão acionar sensores sculk.
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* Adicionado a marcação de item {{cd|axolotl_tempt_items}}.
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** Contém [[peixe tropical]] e [[balde com peixe tropical]].
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** Os itens nesta marcação podem ser usados para tentar axolotes.
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* Adicionado a marcação de item {{cd|occludes_vibration_signals}}.
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** Contém a etiqueta marcação da lã.
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** Como entidades lançadas, os itens nesta marcação não ativarão vibrações.
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* Adicionado a marcação de tipo de entidade {{cd|axolotl_always_hostiles}}.
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** Contém peixes tropicais, baiacu, salmão, bacalhau e lula.
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** Axolotls são sempre hostis às entidades nesta marcação.
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* Adicionado a marcação de tipo de entidade {{cd|axolotl_tempted_hostiles}}.
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**Contém afogado e guardiões.
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** Os axolotes são hostis às entidades nesta marcação se tiverem sido tentados.
   
 
== Mudanças ==
 
== Mudanças ==
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; [[Armadura]] de couro
 
; [[Armadura]] de couro
 
* Usar qualquer peça de armadura de couro agora evita totalmente o congelamento.
 
* Usar qualquer peça de armadura de couro agora evita totalmente o congelamento.
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;[[Caixa de shulker]]
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* Como bolsas, eles deixarão seus itens cair quando destruídos.
   
 
=== Entidades ===
 
=== Entidades ===
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* Botões vinculados a um conjunto de valores agora podem ser percorridos.
 
* Botões vinculados a um conjunto de valores agora podem ser percorridos.
 
* Clicar em algo segurando a tecla {{key|Shift}} em um botão do menu o altera para o valor anterior.
 
* Clicar em algo segurando a tecla {{key|Shift}} em um botão do menu o altera para o valor anterior.
* O [[Debug Mode|modo de depuração]] pode ser acessado clicando com a tecla {{key|alt}} em vez de {{key|shift-click}} no botão de tipo mundial.
+
* O [[modo de depuração]] pode ser acessado clicando com a tecla {{key|alt}} em vez de {{key|shift-click}} no botão de tipo mundial.
   
 
; [[Pacote de recursos]]
 
; [[Pacote de recursos]]
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=== Itens ===
 
=== Itens ===
 
; [[File:Axolotl Bucket JE1.png|32px]] {{Text anchor|Balde com axolote}}
 
* Obtido com o uso de balde d'água sobre axolote, semelhante aos peixes.
 
* Não tinha nome na demonstração do Minecraft Live 2020, mostrando sua string de tradução {{cd|item.minecraft.axolotl_bucket}}.
 
   
 
; [[File:Brush.png|32px]] {{Text anchor|Pincel}}
 
; [[File:Brush.png|32px]] {{Text anchor|Pincel}}
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=== Criaturas ===
 
=== Criaturas ===
 
; [[File:Axolotl (albino).png|32px]] [[File:Axolotl (brown).png|32px]] [[File:Axolotl (green).png|32px]] Axolote
 
* É uma [[criatura]] aquática encontrada em lagos dentro das cavernas exuberantes
 
* Pode ser pego em um balde como os [[peixe]]s
 
* Aparece em três tonalidades diferentes, semelhantes à vida real
 
* Pode regenerar a vida com o tempo
 
* Ataca o [[afogado]], [[guardião]], [[guardião-mestre]] e os peixes
 
* Às vezes pode dar [[regeneração]] para o jogador que o domesticou
 
   
 
; [[File:Glow Squid.png|32px]] {{Text anchor|Lula brilhante}}
 
; [[File:Glow Squid.png|32px]] {{Text anchor|Lula brilhante}}
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* Pode entrar no modo amor com [[trigo]] e produz 4-8 filhotes de uma vez.
 
* Pode entrar no modo amor com [[trigo]] e produz 4-8 filhotes de uma vez.
 
* Tem a chance de soltar um [[chifre de cabra]] ao se chocar contra uma bloco.
 
* Tem a chance de soltar um [[chifre de cabra]] ao se chocar contra uma bloco.
  +
** As cabras só podem soltar 2 chifres cada.
  +
** O Modelo da criatura é alterado conforme o tanto de chifres que ela ainda possuí.
  +
*** Cabras que já perderam os 2 chifres não possuem chifres em seu modelo e elas não soltam chifres ao colidir com blocos.<ref>Apresentação do novo recurso para as cabras https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360053524911-Minecraft-Beta-1-16-210-51-Xbox-One-Windows-10-Android-</ref>
   
 
; [[File:Warden.png|32px]] Warden
 
; [[File:Warden.png|32px]] Warden
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;Limite de altura
 
;Limite de altura
 
*Pode ser aumentado.<ref>"We can say that we are looking into it, but we can unfortunately not promise anything at this point" - [[Agnes Larsson]] on [https://www.youtube.com/watch?v=pH_6-ZVOUAk "Ask Mojang: All About Caves & Cliffs @ 8:53"] - Minecraft on Youtube, October 30, 2020</ref>
 
*Pode ser aumentado.<ref>"We can say that we are looking into it, but we can unfortunately not promise anything at this point" - [[Agnes Larsson]] on [https://www.youtube.com/watch?v=pH_6-ZVOUAk "Ask Mojang: All About Caves & Cliffs @ 8:53"] - Minecraft on Youtube, October 30, 2020</ref>
  +
*Em 20w49a. Os valores relacionados à altura do mundo agora são expostos para mundos personalizados, o que pode confirmar que o limite de altura pode ser removido ou aumentado.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w49a</ref>
   
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
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== Correções ==
 
== Correções ==
 
{{Fixes|fixedin=20w45a, 20w46a
 
{{Fixes|fixedin=20w45a, 20w46a
|otherissuescount=72}}
+
|otherissuescount=78}}
   
 
== Referências ==
 
== Referências ==
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[[de:1.17]]
 
[[de:1.17]]
 
[[en:Java Edition 1.17]]
 
[[en:Java Edition 1.17]]
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[[es:Edición Java 1.17]]
 
[[fr:1.17]]
 
[[fr:1.17]]
 
[[ja:Java Edition 1.17]]
 
[[ja:Java Edition 1.17]]

Edição das 01h43min de 12 de janeiro de 2021

Netherite Pickaxe
Essa página documenta uma atualização grande que está sendo desenvolvida. 
Portanto, nem todos os nomes de recursos ou itens oficiais são mencionados.

1.17, o primeiro lançamento da atualização Caves & Cliffs, é uma grande atualização para a Edição Java com lançamento previsto para meados de 2021. Foi anunciada pela primeira vez durante a Minecraft Live 2020 em 3 de outubro de 2020.[2]

Adições

Blocos

Cristal de ametista
  • Cresce a partir de drusa de ametista, que são encontradas em geodos de ametista.
  • Começa pequeno, mas cresce para médio depois de um tempo, depois grande e eventualmente mais tarde se torna um aglomerado de ametista.
  • Não larga nada se for quebrada, mas pode ser coletada com Toque suave.
Aglomerado de ametista
  • O estágio final de formações de ametista, que cresce de drusa de ametista em geodos de ametista.
  • Solta fragmento de ametista se quebrado, também pode ser coletada (em forma de bloco) com toque suave.
  • Emite um nível de luz de 5.
Bloco de ametista
  • Um bloco encontrado em geodos de ametista.
  • Ao contrário das drusa de ametista, o bloco de ametista pode ser obtido quando extraído.
  • Também pode ser fabricado com 4 fragmentos de ametista.
Drusa de ametista
  • Gera cristais de ametista em qualquer um de seus lados, em um determinado momento.
  • Como geradores, não pode ser obtido quando extraído, mesmo com toque suave.
  • Irá quebrar imediatamente se for empurrado por um pistão ou pistão grudento.
    • Não pode ser puxado por pistões grudentos.
  • Gera em geodos de ametista.
Calcita
  • Pedra esbranquiçada que se gera em geodos de ametista, entre o tufo e a ametista real.
Tufo
  • Pedra acinzentada que compõe a camada externa dos geodos de ametista.
Vela
  • Vem em 16 tipos de cores e um tipo não tingido.
  • Pode ser acesa por qualquer item que produza fogo.
  • Até 4 velas podem ser postas em um único bloco, semelhante aos pepinos-do-mar.
    • Apenas velas da mesma cor podem ser postas juntas num único bloco.
  • Pode ser colocada encima de bolos
  • Pode ser colocado embaixo d'água, mas não poderá ser acesa.
Minério de cobre
  • Gera aleatoriamente no subsolo em veias pequenas, mas foi confirmado que isso será alterado na versão final.
  • Pode ser fundido em uma barra de cobre.
Bloco de cobre
  • Pode ser fabricado com 4 barras de cobre e também pode ser fabricada de volta em 4 barras de cobre.
  • Oxida e altera a textura com o tempo.
  • Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um cobre encerado.
Cobre lapidado
  • Pode ser feito em variantes de escada e laje.
  • Oxida e altera a textura com o tempo.
  • Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um cobre lapidado encerado.
Laje de cobre lapidado
  • Oxida e altera a textura com o tempo.
  • Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um laje de cobre lapidado encerado.
Escadas de cobre lapidado
  • Oxida e altera a textura com o tempo.
  • Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um escadas de cobre lapidado encerado.
Para-raios
  • Pode ser fabricada com 3 barras de cobre.
  • Raios próximos dentro de um raio de 32 blocos serão redirecionados para o para-raios.
  • Emite um pequeno sinal de redstone se atingido por um raio.
  • Pode ser ativado diretamente jogando um tridente de condutividade nele durante uma tempestade, embora isso não produza um sinal de redstone.
Vidro fosco
  • Uma variante de vidro que não deixa passar a luz.
  • Pode ser fabricada com 4 fragmentos de ametista e um bloco de vidro.
    • O vidro fosco não pode ser usado para fabricar vidros coloridos.
Neve fofa
  • A entidade que entrar nele irá afundar.
  • Pode ser pego e colocado usando um balde de neve fofa.
  • Botas de couro podem ser usadas para evitar que os jogadores afundem em blocos de neve fofa.
    • Os jogadores ainda podem se agachar para descer com botas de couro. Usar botas de couro também permite que a neve fofa seja "escalada", como água ou andaimes.
  • Entidades na neve fofa congelarão lentamente.
    • Uma vez congelado, dano será lentamente causado à entidade.
    • Vestir armadura de couro diminuirá o efeito de congelamento, e um conjunto completo de armadura de couro irá interromper drasticamente o efeito de congelamento. No entanto, este recurso não foi implementado corretamente e não funciona no momento.[3]
Bloco de espeleotema
  • Bloco de decoração.
  • Ainda não é gerado em mundo normal, obtido apenas pelo inventário do criativo.
Espeleotema pontiagudo
  • Pode ser colocado no chão ou no teto, criando estalagmites ou estalactites.
    • Estalagmites dão dano a entidades que caem sobre elas.
    • Estalactites irão cair se não tiverem um suporte, e irão dar dano a entidades que estão onde a estalactite cair.
      • Elas vão pingar água dentro de caldeirões, ou lava se houver líquido no bloco a cima da estalactite. A água pinga independente de estar em contato com a mesma, mas não enche o caldeirão.
      • Colocar estalactites no nether ou em qualquer dimensão onde ultrawarm está como "true" irá resultar em gotejamento de lava.
        • Usar um bloco-fonte de lava sobre uma estalactite permite a criação de novos blocos de lava nos caldeirões, tornando a lava renovável pela primeira vez desde a Beta 1.8.
Sensor de sculk
  • Um novo componente de redstone.
  • Detecta vibrações e emite um sinal de redstone.
  • Irá emitir uma intensidade diferente se conectado a um comparador, a intensidade do sinal é baseada na frequência de vibração
  • As vibrações podem ser obstruídas usando blocos de .
  • Só pode ser obtido por meio do inventário criativo.

Itens

Fragmento de ametista
  • Obtido ao se quebrar aglomerados de ametistas.
    • Normalmente solta 4 fragmentos por quebra.
    • A quantia solta pode ser aumentada com o encantamento Fortuna.
  • Pode ser usado para fabricar vidro fosco, blocos de ametista e lunetas.
Bolsa
  • Pode ser feita com linha e pele de coelho.
  • Usado para armazenar outros itens dentro dele.
  • Pode conter apenas uma pilha de itens, mas é capaz de conter diferentes tipos de itens dentro dela.
  • O conteúdo da bolsa pode ser solto pressionando o botão direito enquanto o segura.
  • Não pode armazenar caixas de shulker.
  • Mesmo que as bolsas não sejam empilháveis, elas podem ser colocadas uma dentro das outras.
    • Pode conter até 16 bolsas.
    • Apenas bolsas vazias podem ser guardadas dentro de outras bolsas sem usar comandos.
  • Exibe uma interface quando o cursor do mouse fica acima dela.
    • A Exibição contém os items nos slots de inventário da interface ao passar o mouse sobre ele, bem como a capacidade como um número.
  • Nota: As bolsas podem guardar qualquer quantidade de qualquer item, se adicionados usando comandos.
Barra de cobre
  • Obtido ao fundir o minério de cobre.
  • Usado para fabricar blocos de cobre, para-raios e lunetas.
Luneta
  • Fabricada com 2 barras de cobre e um fragmento de ametista.
  • Quando usada, aumenta o zoom para onde o jogador estiver olhando, mas limita sua visão a um pequeno quadrado.
  • Existe uma animação única para usar a luneta, que é visível na perspectiva de terceira pessoa.
Balde de neve fofa
  • Baldes de neve fofa podem ser usados para criar blocos de neve em fofa.
  • Baldes de neve fofa também podem ser enchidos em caldeirões cheios de neve em pó.
  • Caldeirões vazios podem ser enchidos ao usar um balde de neve fofa.
Balde com axolote
  • Obtido clicando com o botão direito em um axolote enquanto segura um balde ou um balde de água
Ovo gerador de axolote
  • Adicionados ovos geradores de axolote

Criaturas

Axolote
  • Pode ser capturado em um balde como peixe.
    • Pode ser domesticado capturando-o em um balde de água.
  • Vêm em cores diferentes (leucítico, amarelo, marrom, branco e roxo/rosa, e um raro axolote azul).
  • Parece morto quando danificado, recebendo regeneração.
  • Pode conceder ao jogador regeneração temporária e remover quaisquer efeitos de fadiga de mineração quando o jogador mata um mob que o axolotl estava atacando ou sendo atacado.
  • Ataca afogados, guardiões, guardiões-mestres e peixes, danos ainda não oficiais.
    • Ataque peixes e lulas sempre, afogado, guardiões e guardiões-mestres apenas quando um axolote em um grupo é alimentado peixes tropicais.
  • Pode ser criado com peixes tropicais.
  • Pode ser criado com peixes tropicais.
  • Incapaz de gerar na sobrevivência, apenas usando seu ovo gerador.

Geração de mundo

Geodos de ametista
  • Uma nova estrutura encontrada raramente no subsolo (raramente pode aparecer exposta à superfície perto do nível do mar).
  • Contém blocos de ametista e brotos de ametista, que são envoltos em uma concha de calcita e tufo.
  • Geralmente gera no nível do mar ou abaixo dele (y = 63).
  • Se sobrepõem a cavernas e ravinas por padrão, mas são sobrepostos por minas abandonados.
Cavernas de espeleotemas
  • Um novo bioma que gera no subterrâneo.
  • Feito principalmente de bloco de espeleotema e pedra, com grandes agrupamentos de blocos de espeleotema pendurados no teto, Espeleotema pontiagudo no chão e teto e várias poças de água.
  • Ainda não está gerando naturalmente em mundos, só pode ser um mundo de bioma único definido como Cavernas de espeleotemas.
Partículas
  • Novos tipos de partículas: vibration e dust_color_transition

Formato de comando

/item
  • Modifica o inventário com item ou bloco
Modificadores de item
  • Reutilizar a sintaxe das funções da tabela de saque para descrever a modificação do item no comando /item
  • A parte da função das tabelas de loot pode agora ser definida como um recurso de pacote de dados separado no diretório item_modifiers
    • Esses arquivos podem conter uma única função (ou seja, um único objeto JSON) ou uma matriz de funções
Regras de jogo
  • freezingDamage
    • Se as entidades sofrerão danos de congelamento dentro de neve fofa.
/gamerule playersSleepingPercentage
playersSleepingPercentage
  • Controla quantos jogadores devem dormir para pular a noite
  • Quando definido como 0, 1 jogador será suficiente para pular a noite
  • Quando definido como mais de 100, a noite nunca será ignorada
  • Definido como 100% por padrão

Jogabilidade

Tabela de saque
  • Novas condições
    • value_check
      • Verifica a faixa de valor
  • Novas funções
    • set_enchantments
      • Modifies enchantments on item
  • Novos provedores de valor
    • score
      • Retorna o valor do placar escalado.
Livro de receitas
  • Alguns progressos por destravamento de receitas tiveram seus critérios alterados.
  • A receita de tijolos do nether talhados agora é desbloqueada por ter uma laje de tijolos do nether em vez de um bloco de tijolos do nether.
Mensagem de morte
  • Adicionadas mensagens de morte por ser espetado por uma estalactite em queda.
    • "<player> foi espetado por uma estalactite caindo"
    • "<player> foi espetado por uma estalactite caindo enquanto lutava com <entity>"

Geral

Marcações
  • Adicionada a marcação de bloco candle_cakes.
    • Contém todos os 17 tipos de bolo com vela.
    • Se o jogador colocar uma vela em um bolo e depois colocar mais outra, outra vela será colocada.
    • Os blocos nesta marcação são considerados bolos com vela e podem ser acesos, se tiverem o NBT lit[verificar] desativado.
  • Adicionada a marcação de bloco e item candles.
    • Contém todos os 17 tipos de vela.
    • Os blocos nesta marcação são considerados bolos com vela e podem ser acesos, se tiverem os NBTs lit e watterlogged[verificar] e ambos estão desativados.
    • Bolos usam esta etiqueta para determinar se um item de vela pode ser colocado nele ou não.
  • Adicionada a marcação de bloco cauldrons.
    • Contém caldeirões, caldeirões de água e caldeirões de lava.
    • Esta tag é usada em certos processos de pathfinding.
  • Adicionada a marcação de bloco crystal_sound_blocks.
    • Contém blocos de ametista e brotos de ametista.
    • Os blocos nesta etiqueta reproduzem o som do cristal quando pisados.[verificar]
  • Adicionada a marcação de item ignored_by_piglin_babies.
    • Contém couro.
    • Piglins bebês não tentam pegar itens nesta etiqueta. Piglins adultos não são afetados. Os piglins bebês ainda seguem as outras regras que os piglins adultos seguem.
  • Adicionada a marcação de item piglin_food.
    • Contém costeleta de porco crua e assada.
    • Piglins podem comer itens nesta tag.
    • Piglins podem ser capazes de adicionar itens nesta tag ao seu inventário.
  • Adiciono nova tag de bloco para snow_step_sound_blocks.
  • Adiciono nova tag de entidade para snow_powder_walkable_mobs.
  • Adicionada nova marcação de item freeze_immune_wearables.
    • Contém botas, calças, túnicas e capuzes de couro.
    • Ter um item nesta marcação em um slot de armadura evita que os jogadores congelem.
  • Adicionado a marcação de bloco dripstone_replaceable_blocks.
    • Contém a tag de bloco base_stone_overworld e terra.
    • Usado na geração de espeleotema para determinar onde será posto espeleotemas e onde espeleotemas pontiagudos serão gerados.
  • Adicionada a tag de bloco occludes_vibration_signals.
    • Contém a tag de bloco wool.
    • Os blocos nesta tag evitarão que os sensores sculk ouçam vibrações se o bloco estiver entre o sensor sculk e a vibração.
  • Adicionado novo tipo de tag game_events.
  • Adicionada a tag de evento do jogo ignore_vibrations_stepping_carefully.
    • Contém os eventos de passos, queda e tiro.
    • Os eventos do jogo nesta tag serão ignorados pelos sensores sculk se a entidade de origem estiver furtiva.
  • Adicionada a tag de evento do jogo vibrations.
    • Contém todos os eventos do jogo.
    • Os eventos do jogo nesta tag irão acionar sensores sculk.
  • Adicionado a marcação de item axolotl_tempt_items.
  • Adicionado a marcação de item occludes_vibration_signals.
    • Contém a etiqueta marcação da lã.
    • Como entidades lançadas, os itens nesta marcação não ativarão vibrações.
  • Adicionado a marcação de tipo de entidade axolotl_always_hostiles.
    • Contém peixes tropicais, baiacu, salmão, bacalhau e lula.
    • Axolotls são sempre hostis às entidades nesta marcação.
  • Adicionado a marcação de tipo de entidade axolotl_tempted_hostiles.
    • Contém afogado e guardiões.
    • Os axolotes são hostis às entidades nesta marcação se tiverem sido tentados.

Mudanças

Blocos

Caldeirões
  • Agora podem ser preenchidos com lava.
    • Caldeirões cheios de lava emitem um sinal de redstone de força 1.
  • Os caldeirões podem ser enchidos com pó de neve em tempestades de neve.
  • Usar um balde em um caldeirão cheio de pó de neve esvaziará o caldeirão e criará um balde de pó de neve.
  • Os caldeirões também podem ser enchidos com pó de neve usando um balde de pó de neve nele.
Caminho de grama
  • Agora se chama "Caminho de terra", pela Edição Bedrock.
  • Agora pode ser feito em cima de terra, terra infértil, micélio e podzol.
Pistões
  • Partículas agora aparecem se um bloco for quebrado por um pistão.
Trilhos
  • Agora podem ser inundados.
  • Não quebram mais quando em contato com a água.
Água
  • Água corrente não quebra mais os trilhos.
Estandarte
  • O padrão "base" não utilizado foi renomeado para o padrão "campo" e recebeu strings de tradução adequadas.
Bloco de lápis-lazúli
  • Renomeado de "Lapis Lazuli Block" para "Block of Lapis Lazuli".
Gerador de estruturas
  • O modo padrão dos blocos de estrutura agora é Carregar. Os dados agora estão ocultos (mas podem ser acessados clicando no botão de modo enquanto segura a tecla alt)

Itens

Fogos de artifício
  • Fogos de artifício simples com uma pólvora agora podem ser fabricados usando o livro de receitas.
Relógio
  • A textura foi alterada. O ouro agora é mais vibrante e combina melhor com outros materiais de ouro das texturas da Texture Update.
Bússola e Bússola magnetizada
  • A textura foi alterada. O ferro agora é mais vibrante e combina melhor com outros materiais de ferro das texturas da Texture Update.
Armadura de couro
  • Usar qualquer peça de armadura de couro agora evita totalmente o congelamento.
Caixa de shulker
  • Como bolsas, eles deixarão seus itens cair quando destruídos.

Entidades

Esfera de experiência
  • Agora às vezes se fundem quando em grandes quantidades, para melhorar o desempenho.
  • A fusão não afetará a quantidade de experiência adquirida ao coletar as esferas fundidas.
Carrinho de mina
  • Agora pode se mover na água.
Shulkers
  • Se um shulker é atingido pelo projétil de outro shulker, ele agora tem uma chance de gerar um novo shulker.

Geração de mundo

Biomas
  • As cores do céu específicas do bioma agora se misturam mais suavemente.

Formato de comando

/replaceitem

Jogabilidade

Tabela de saque
  • As tabelas de saque agora podem acessar os valores do placar por UUID
  • Os valores da tabela de saque dentro de geradores de números aleatórios agora podem ser aninhados
Efeito de absorção
  • Os corações de absorção amarelos agora ficarão amarelos se o jogador tiver os efeitos Veneno ou Murcha, em vez de parecerem vazios.

Geral

Pacote de dados e recursos
  • Alterado o número de 6 para 7 de pack_version em pack.mcmeta.
  • A versão do pacote de dados agora é 7
  • A versão do pacote de recursos agora é 7
Tela do menu
  • Botões vinculados a um conjunto de valores agora podem ser percorridos.
  • Clicar em algo segurando a tecla ⇧ Shift em um botão do menu o altera para o valor anterior.
  • O modo de depuração pode ser acessado clicando com a tecla alt em vez de shift-click no botão de tipo mundial.
Pacote de recursos
  • Mudanças nos pacotes de recursos para a versão 7:
    • O espelhamento de textura afogada mudou[4]
    • Os slots para o seletor de modo de jogo agora têm 26 pixels em vez de 25
Strings de tradução
  • A string "Tipo de mundo" não contém mais dois pontos (":"). Os dois pontos ainda é visível no jogo, no entanto.
  • Alterado "Sincronização vertical" para "VSync".
  • Removida a string não utilizada para ativação de VBOs, "VBOs".
  • Adicionado strings sem uso[verificar], "Modo", "Tipo", "Gatilho", e "Saída da trilha".
Dimensão personalizada
Servidores
  • Removida a configuração max-build-height de servidor.

Adições planejadas

Observe que os nomes de muitos recursos são conjecturais.

Blocos

Azalea Leaves Arquivo:Blooming Azalea Leaves.png Folhas de azálea
  • Parte de uma nova árvore, marcando a localização da caverna exuberante.
  • Tem variantes sem flores, flores rosa ou roxas.
Arquivo:Azalea Roots.png Raízes de azálea
  • Parte da árvore de azálea.
  • Assemelha-se a um bloco de terra, mas com as raízes da árvore de azálea entrelaçadas.
  • Provavelmente é a fonte de toda a vida em cavernas exuberantes.
  • Pode ser uma nova variante do bloco de terra.
Arquivo:Restoring clay pots.png Pote de barro
  • Fragmentos de cerâmica podem ser incorporados em um pote não queimado.
  • Pode ser disparado acendendo fogo sob a pote.
  • O vaso pode acomodar até 8 fragmentos de cerâmica.
Arquivo:Painted clay pot.png Pote de barro pintado
  • Criado queimando um pote de barro.
  • Após o fogo, quaisquer fragmentos de cerâmica colocados ficam permanentemente incorporados ao pote de barro.
  • Também na queima, a cor da panela de barro muda de azul esbranquiçado para marrom.
Arquivo:New Vine.png Arquivo:New Vine 2.png Trepadeiras de baga brilhante[nome não oficial]
  • Fonte de luz.
  • Cultive bagas brilhantes comestíveis
Spore Blossom Flor de esporo
  • Pode ser colocado no teto.
  • Envia partículas para baixo
  • Este item pode ser encontrado nas cavernas exuberantes.
Dripleaf Plant Plataforma
  • Uma planta que pode ser usada para criar plataformas
  • Se o jogador ficar no topo da planta por um período de tempo, o jogador cairá através dela
  • Pode ser colocado em um bloco de grama.
Arquivo:Baby dripleaf plants.png Plataforma pequena[nome não oficial]
  • Apresentam modelos altamente variados.
Arquivo:Unidentified foliage object.png Bloco de folhagem desconhecido
  • Parece gramado por todos os lados e opaco
Arquivo:Unidentified foliage object.png Bloco de musgo[nome não oficial]
  • Um bloco opaco que parece gramado em todos os lados.
  • Pode ser encontrado em cavernas exuberantes.
Arquivo:Foliage carpet.png Tapete de musgo[nome não oficial]
  • Mesma textura do bloco de musgo, mas com um pixel de espessura.
Arquivo:Roots bloody roots.png Raízes de azaléia penduradas[nome não oficial]
  • Visto à distância de um bioma de cavernas exuberantes, atrás de uma flor de esporo
  • Também pode ser visto pendurado sob a variante de sujeira que aparece abaixo da árvore de azálea, possivelmente apenas uma característica decorativa deste bloco.
Arquivo:Baby azalea tree.png Arquivo:Baby blooming azalea tree.png Mudas de azálea[nome não oficial]
  • Tem variantes sem flores, flores rosa ou roxas
Sculk Block Bloco de Sculk
  • Gera no novo bioma de caverna misterioso, conhecido como "escuridão profunda" temporariamente.
Arquivo:Sculk Something.png Sculk Chute[nome não oficial]
  • Gera nas cavernas da escuridão profunda.
Arquivo:Sculk Growth.png Sculk Growth
  • Uma camada que pode ser colocada em blocos de neve
  • Gera em uma camada sobre blocos, semelhante à neve.
  • Alguns têm partes transparentes, permitindo que o jogador veja o bloco que está em cima
Arquivo:Unnamed Stone.png Pedra sem nome[nome não oficial]
  • Pode ser encontrado ao redor das paredes do bioma de escuridão profunda
  • Pode ser encontrado em grandes grupos
Fontes de luz subterrâneas não especificadas
  • Um vídeo de Henrik Kniberg afirma explicitamente que o recurso temporário de blocos de minério que emitem luz pretendia ser um espaço reservado para fontes de luz subterrâneas, potencialmente sugerindo novas fontes de luz em cavernas.[5]

Itens

Brush Pincel
  • Usado para varrer cuidadosamente os detritos de itens arqueológicos.
  • Pode permitir a criação de camadas de sujeira e cascalho e alturas de blocos anteriormente impossíveis de obter.
  • Varre os detritos de itens arqueológicos, uma camada de cada vez. Se interrompido, o bloco em que estava sendo usado simplesmente desaparece e não produz alturas de bloco personalizadas.
  • Também existe uma variante azul: Brush 2
    • Isso pode implicar uma conexão ao cobre, pois tanto a variante quanto a pincel normal têm cores correspondentes aos blocos mostrados.
Blue Ceramic Shard Orange Ceramic Shard Ceramic Shard 1 Ceramic Shard 2 Ceramic Shard 3 Fragmentos de cerâmica
  • Obtido com pincel em sítios arqueológicos.
  • Vêm em cores e designs diferentes, cada um representando uma imagem diferente, como um dragão Ender, Alex, um esqueleto, uma árvore e um vingador.
  • Pode ser colocado/personalizado em potes de barro.
  • Atualmente usando a arte de espaço reservado, de acordo com Jasper Boerstra.[6]
Bagas brilhantes
Ovos geradores
  • Ovo gerador para as novas criaturas serão adicionadas.
  • Warden Spawn Egg O Warden possui um ovo gerador visualmente confirmado mas ainda não foi implementado.[7]
  • Goat Spawn Egg BE1 O ovo gerador da Cabra foi apresentado nas betas da Edição Bedrock.

Criaturas

Glow Squid Lula brilhante
Goat BE1 Cabra
  • Este recurso está disponível atualmente em versões beta de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.16.200.
  • Gera nos biomas de montanha
  • Pode saltar alto para evitar obstáculos, cerca de 5 blocos de altura.
  • Ataca animais próximos, carregando-os e derrubando-os a uma distância considerável.
  • Recebe dano de queda reduzido.
  • Evita pular no bloco de neve fofa.
  • Pode entrar no modo amor com trigo e produz 4-8 filhotes de uma vez.
  • Tem a chance de soltar um chifre de cabra ao se chocar contra uma bloco.
    • As cabras só podem soltar 2 chifres cada.
    • O Modelo da criatura é alterado conforme o tanto de chifres que ela ainda possuí.
      • Cabras que já perderam os 2 chifres não possuem chifres em seu modelo e elas não soltam chifres ao colidir com blocos.[9]
Warden Warden
  • Esta criatura aparece nas profundezas do subsolo e atacará o jogador quando ele sentir movimento em volta
  • Ela será cega, mas segue fontes de ruído, como bolas de neve batendo em blocos
  • É surpreendentemente forte e pode causar um dano muito crítico no jogador (no máximo 30♥ × 15 de dano) fazendo ficar com 7♥♥♥♥ pontos de saúde mesmo usando uma armadura de netherita.
  • Tem pelo menos 84♥ × 42 pontos de saúde.
  • Não o atacará imediatamente por ser cego, mas é imune à repulsão e veloz.

Geração de mundo

Escavação arqueológica
  • Uma nova estrutura onde itens arqueológicos e cacos de cerâmica podem ser encontrados.
Caverna profunda
  • Novo bioma nas "profundezas do mundo".
  • Wardens podem aparecer aqui.
  • Contém velas.
  • Contém o sensor de sculk, um novo bloco que responde ao som.
  • Contém blocos de ardósia.
Cavernas de gotejamento
  • Um bioma de caverna enorme contendo grandes quantidades de estalactites e estalagmites.
Cavernas exuberantes
  • Gera abaixo das árvores de azálea.
  • Contém grama alta.
  • Contém bagas brilhantes.
  • Contém plantas de gotejamento.
  • Contém flores de esporos.
  • Contém blocos de musgo.
  • Contém cobertores de musgo.
  • Contém raízes de azálea.
  • Contém mudas de azálea.
  • Pode gerar axolotes.
Cavernas de túnel
  • Parece ser possivelmente uma grande caverna em forma de túnel.
  • Não se sabe muito sobre esse bioma ainda, mas foi confirmado no Twitter por Henrik Kniberg.[10]
  • Possivelmente conter seções de caverna ramificadas no estilo "catacumba".
Geral
  • Terreno mais extremo e suave.
  • Mudanças na geração de pedras potenciais.[11]

Jogabilidade

Arqueologia
  • O jogador pode encontrar itens e blocos em cascalho e terra dentro da estrutura do local de escavação usando o pincel.
  • Os possíveis itens mostrados na filmagem de visualização incluem:
    • Fragmentos de cerâmica de cores variadas que representam imagens diferentes.
    • Blocos de diamante e blocos de esmeralda podem não estar incluídos na lista porque era um espaço reservado.
Escurecimento da luz[nome não oficial]
  • Enquanto no bioma caverna profunda e escura, a iluminação ambiente ocasionalmente escurece temporariamente, limitando a visibilidade do jogador. Isso serve como um aviso de que o diretor está por perto.[12]
Vibrações
  • Uma ação pode causar vibrações no ar, que podem ser captadas por sensores de sculk e wardens
  • Pode ser causado por caminhada, colocação de blocos, quebra de blocos, portas ou alçapões abertura, baús de qualquer tipo de abertura, pistões ativando e projéteis como bolas de neve, ovos ou flechas pousando.

Mudanças planejadas

Geração de mundo

Cavernas
  • Renovado para gerar cavernas maiores e mais aventureiras.
UndergroundLake

Uma imagem dos níveis de água locais em uso, formando um lago ou oceano subterrâneo, mostrada no Minecraft Live 2020.

Níveis de água locais
  • Um novo aspecto de geração de nível de água subterrânea foi introduzido, o que permite que certas áreas de um mundo sejam geradas com um nível de água especificado diferente daquele de outra área.
  • Permite a geração de maiores lagos subterrâneos e conexões com oceanos.
  • Permite a geração de muitas cachoeiras subterrâneas.
  • Permite entradas subaquáticas.
Arquivo:Caves & Cliffs Mountains largersize.png

A previsão da geração de montanha atualizada dada durante Minecraft Live 2020.

Montanhas
  • Geração dependente da altura.
  • Renovado, apresentando alguns novos pequenos abetos árvores nas encostas e gelo ou gelo compactado acima dos picos.
  • Contém blocos de neve, cabras e uma nova forma de neve chamada neve fofa, que é considerada "mais neve do que neve".
Veias de minério
  • Será reformulado, possivelmente para equilibrar a geração de cobre.
  • Algumas pedras terão uma aparência um pouco diferente e quando essa pedra for extraída, mais minério será encontrado atrás dela.

Blocos

  • Usado para bloquear a capacidade de um sensor de sculk de sentir vibrações.

Recursos não confirmados

Esses recursos não estão confirmados para 1.17, mas foram mencionados ou apresentados pelos desenvolvedores durante o desenvolvimento de 1.17. Artigo principal: Recursos mencionados.

Estruturas

Cabana subterrânea[nome não oficial]
  • Visto no bioma de escuridão profunda durante a transmissão do Minecraft Live 2020.[13]
  • Consiste em uma câmara com piso de pedregulho e vigas de suporte de troncos descascadas, contendo 3 barris, um alto-forno e uma fornalha, com teias de aranha e velas dentro e ao redor.
  • Pode não ser uma estrutura gerada, mas sim uma construção construída com o propósito de mostrar o Warden.

Geral

Limite de altura
  • Pode ser aumentado.[14]
  • Em 20w49a. Os valores relacionados à altura do mundo agora são expostos para mundos personalizados, o que pode confirmar que o limite de altura pode ser removido ou aumentado.[15]

Curiosidades

Correções

78 problemas corrigidos


Referências