(→Adições planejadas: - removido adição já em snap) |
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{{version nav |
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|title=Minecraft 1.17 |
|title=Minecraft 1.17 |
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− | '''1.17''', o primeiro lançamento da atualização [[Caves & Cliffs]], é uma grande atualização para {{el|je}} com lançamento previsto para meados de 2021. Foi anunciada pela primeira vez durante a Minecraft Live 2020 em 3 de outubro de 2020.<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|October 3, 2020}}</ref> |
+ | '''1.17''', o primeiro lançamento da atualização [[Caves & Cliffs]], é uma grande atualização para a {{el|je}} com lançamento previsto para meados de 2021. Foi anunciada pela primeira vez durante a Minecraft Live 2020 em 3 de outubro de 2020.<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|October 3, 2020}}</ref> |
== Adições == |
== Adições == |
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=== Blocos === |
=== Blocos === |
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− | ; [[ |
+ | ; {{BlockSprite|Cristal de ametista}} [[Cristal de ametista]] |
− | * Cresce a partir de |
+ | * Cresce a partir de drusa de ametista, que são encontradas em geodos de ametista. |
* Começa pequeno, mas cresce para médio depois de um tempo, depois grande e eventualmente mais tarde se torna um aglomerado de ametista. |
* Começa pequeno, mas cresce para médio depois de um tempo, depois grande e eventualmente mais tarde se torna um aglomerado de ametista. |
||
− | * Não larga nada se |
+ | * Não larga nada se for quebrada, mas pode ser coletada com [[Toque suave]]. |
− | ; [[Aglomerado de ametista]] |
+ | ; {{BlockSprite|Agregado de ametista}} [[Aglomerado de ametista]] |
− | * O estágio final de formações de ametista, que cresce de |
+ | * O estágio final de formações de ametista, que cresce de drusa de ametista em geodos de ametista. |
− | * |
+ | * Solta fragmento de ametista se quebrado, também pode ser coletada (em forma de bloco) com toque suave. |
* Emite um nível de luz de 5. |
* Emite um nível de luz de 5. |
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− | ; [[Bloco de ametista]] |
+ | ; {{BlockSprite|Bloco de ametista}} [[Bloco de ametista]] |
* Um bloco encontrado em geodos de ametista. |
* Um bloco encontrado em geodos de ametista. |
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− | * Ao contrário |
+ | * Ao contrário das drusa de ametista, o bloco de ametista pode ser obtido quando extraído. |
− | * Também pode ser |
+ | * Também pode ser fabricado com 4 fragmentos de ametista. |
− | ; [[ |
+ | ; {{BlockSprite|Drusa de ametista}} [[Drusa de ametista]] |
* Gera cristais de ametista em qualquer um de seus lados, em um determinado momento. |
* Gera cristais de ametista em qualquer um de seus lados, em um determinado momento. |
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* Como [[gerador]]es, não pode ser obtido quando extraído, mesmo com toque suave. |
* Como [[gerador]]es, não pode ser obtido quando extraído, mesmo com toque suave. |
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* Gera em geodos de ametista. |
* Gera em geodos de ametista. |
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− | ; [[Calcita]] |
+ | ; {{BlockSprite|Calcita}} [[Calcita]] |
* Pedra esbranquiçada que se gera em geodos de ametista, entre o tufo e a ametista real. |
* Pedra esbranquiçada que se gera em geodos de ametista, entre o tufo e a ametista real. |
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+ | ; {{BlockSprite|Tufo}} [[Tufo]] |
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− | ; [[Vela]] |
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+ | |||
+ | ; {{BlockSprite|Vela}} [[Vela]] |
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* Pode ser acesa por qualquer item que produza fogo. |
* Pode ser acesa por qualquer item que produza fogo. |
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− | * Até 4 podem ser |
+ | * Até 4 velas podem ser postas em um único bloco, semelhante aos pepinos-do-mar. |
+ | ** Apenas velas da mesma cor podem ser postas juntas num único bloco. |
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− | * Pode ser colocada no bolos |
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− | * Pode ser |
+ | * Pode ser colocada encima de bolos |
+ | * Pode ser colocado embaixo d'água, mas não poderá ser acesa. |
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− | |||
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− | ; [[Minério de cobre]] |
+ | ; {{BlockSprite|Minério de cobre}} [[Minério de cobre]] |
* Gera aleatoriamente no subsolo em veias pequenas, mas foi confirmado que isso será alterado na versão final. |
* Gera aleatoriamente no subsolo em veias pequenas, mas foi confirmado que isso será alterado na versão final. |
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* Pode ser fundido em uma barra de cobre. |
* Pode ser fundido em uma barra de cobre. |
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+ | ; {{BlockSprite|Bloco de cobre}} [[Bloco de cobre]] |
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− | ; [[Cobre lapidado]] |
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+ | |||
+ | ; {{BlockSprite|Cobre lapidado}} [[Cobre lapidado]] |
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* Pode ser feito em variantes de escada e laje. |
* Pode ser feito em variantes de escada e laje. |
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* Oxida e altera a textura com o tempo. |
* Oxida e altera a textura com o tempo. |
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* Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um cobre lapidado encerado. |
* Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um cobre lapidado encerado. |
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− | ; [[Laje|Laje de cobre lapidado]] |
+ | ; {{BlockSprite|Laje de cobre lapidado}} [[Laje|Laje de cobre lapidado]] |
* Oxida e altera a textura com o tempo. |
* Oxida e altera a textura com o tempo. |
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* Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um laje de cobre lapidado encerado. |
* Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um laje de cobre lapidado encerado. |
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+ | |||
− | ; [[Escadas|Escadas de cobre lapidado]] |
+ | ; {{BlockSprite|Escadas de cobre lapidado}} [[Escadas|Escadas de cobre lapidado]] |
* Oxida e altera a textura com o tempo. |
* Oxida e altera a textura com o tempo. |
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* Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um escadas de cobre lapidado encerado. |
* Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um escadas de cobre lapidado encerado. |
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− | ; [[Para-raios]] |
+ | ; {{BlockSprite|Para-raios}} [[Para-raios]] |
* Pode ser fabricada com 3 barras de cobre. |
* Pode ser fabricada com 3 barras de cobre. |
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− | * Raios próximos dentro de um raio de |
+ | * Raios próximos dentro de um raio de 32 blocos serão redirecionados para o para-raios. |
* Emite um pequeno sinal de redstone se atingido por um raio. |
* Emite um pequeno sinal de redstone se atingido por um raio. |
||
* Pode ser ativado diretamente jogando um tridente de condutividade nele durante uma [[tempestade]], embora isso não produza um sinal de redstone. |
* Pode ser ativado diretamente jogando um tridente de condutividade nele durante uma [[tempestade]], embora isso não produza um sinal de redstone. |
||
− | ; [[Vidro fosco]] |
+ | ; {{BlockSprite|Vidro fosco}} [[Vidro fosco]] |
* Uma variante de vidro que não deixa passar a luz. |
* Uma variante de vidro que não deixa passar a luz. |
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* Pode ser fabricada com 4 fragmentos de ametista e um bloco de vidro. |
* Pode ser fabricada com 4 fragmentos de ametista e um bloco de vidro. |
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** O vidro fosco não pode ser usado para fabricar vidros coloridos. |
** O vidro fosco não pode ser usado para fabricar vidros coloridos. |
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+ | ; {{BlockSprite|Neve fofa}} [[Neve fofa]] |
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− | ; [[Tufo]] |
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− | ; [[Neve fresca]] |
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** Uma vez congelado, [[dano]] será lentamente causado à entidade. |
** Uma vez congelado, [[dano]] será lentamente causado à entidade. |
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− | ** Vestir [[armadura de couro]] |
+ | ** Vestir [[armadura de couro]] diminuirá o efeito de congelamento, e um conjunto completo de armadura de couro irá interromper drasticamente o efeito de congelamento. No entanto, este recurso não foi implementado corretamente e não funciona no momento.<ref>{{bug|MC-205041}}</ref> |
− | ; [[Bloco de espeleotema]] |
+ | ; {{BlockSprite|Bloco de espeleotema}} [[Bloco de espeleotema]] |
* Bloco de decoração. |
* Bloco de decoração. |
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− | * |
+ | * Ainda não é gerado em mundo normal, obtido apenas pelo inventário do criativo. |
− | ; [[Espeleotema pontiagudo]] |
+ | ; {{BlockSprite|Espeleotema pontiagudo}} [[Espeleotema pontiagudo]] |
− | * Pode ser colocado no chão ou no teto, criando estalagmites |
+ | * Pode ser colocado no chão ou no teto, criando estalagmites ou estalactites. |
** Estalagmites dão dano a [[entidades]] que caem sobre elas. |
** Estalagmites dão dano a [[entidades]] que caem sobre elas. |
||
− | ** |
+ | ** Estalactites irão cair se não tiverem um suporte, e irão dar dano a entidades que estão onde a estalactite cair. |
− | *** Elas vão pingar [[água]] dentro de [[caldeirão|caldeirões]], ou [[lava]] se houver no bloco |
+ | *** Elas vão pingar [[água]] dentro de [[caldeirão|caldeirões]], ou [[lava]] se houver líquido no bloco a cima da estalactite. A água pinga independente de estar em contato com a mesma, mas não enche o caldeirão. |
+ | *** Colocar estalactites no nether ou em qualquer dimensão onde {{code|ultrawarm}} está como "true" irá resultar em gotejamento de lava. |
||
**** Usar um bloco-fonte de lava sobre uma estalactite permite a criação de novos blocos de lava nos caldeirões, tornando a lava renovável pela primeira vez desde a ''Beta 1.8''. |
**** Usar um bloco-fonte de lava sobre uma estalactite permite a criação de novos blocos de lava nos caldeirões, tornando a lava renovável pela primeira vez desde a ''Beta 1.8''. |
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+ | |||
+ | ; {{BlockSprite|Sensor de sculk}} [[Sensor de sculk]] |
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+ | * Um novo componente de redstone. |
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+ | * Detecta vibrações e emite um sinal de redstone. |
||
+ | * Irá emitir uma intensidade diferente se conectado a um [[Comparador de Redstone|comparador]], a intensidade do sinal é baseada na frequência de vibração |
||
+ | * As vibrações podem ser obstruídas usando blocos de [[lã]]. |
||
+ | * Só pode ser obtido por meio do inventário [[criativo]]. |
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=== Itens === |
=== Itens === |
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− | ; [[Fragmento de ametista]] |
+ | ; {{ItemSprite|Fragmento de Ametista}} [[Fragmento de ametista]] |
− | * Obtido ao |
+ | * Obtido ao se quebrar aglomerados de ametistas. |
+ | ** Normalmente solta 4 fragmentos por quebra. |
||
− | * A quantia |
+ | ** A quantia solta pode ser aumentada com o encantamento [[Fortuna]]. |
* Pode ser usado para fabricar vidro fosco, blocos de ametista e lunetas. |
* Pode ser usado para fabricar vidro fosco, blocos de ametista e lunetas. |
||
+ | ; {{ItemSprite|Bolsa}} {{ItemSprite|Bolsa completa}} [[Bolsa]] |
||
− | ; [[Pacote]] |
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* Pode ser feita com [[linha]] e [[pele de coelho]]. |
* Pode ser feita com [[linha]] e [[pele de coelho]]. |
||
* Usado para armazenar outros itens dentro dele. |
* Usado para armazenar outros itens dentro dele. |
||
* Pode conter apenas uma pilha de itens, mas é capaz de conter diferentes tipos de itens dentro dela. |
* Pode conter apenas uma pilha de itens, mas é capaz de conter diferentes tipos de itens dentro dela. |
||
− | ** Itens com pilhas menores, como [[pérolas de ender]], ocupam mais espaço em |
+ | ** Itens com pilhas menores, como [[pérolas de ender]], ocupam mais espaço em uma bolsa. |
− | * O conteúdo |
+ | * O conteúdo da bolsa pode ser solto pressionando o botão direito enquanto o segura. |
* Não pode armazenar [[caixas de shulker]]. |
* Não pode armazenar [[caixas de shulker]]. |
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− | * Mesmo que |
+ | * Mesmo que as bolsas não sejam empilháveis, elas podem ser colocadas uma dentro das outras. |
− | ** Pode conter até 16 |
+ | ** Pode conter até 16 bolsas. |
+ | ** Apenas bolsas vazias podem ser guardadas dentro de outras bolsas sem usar comandos. |
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+ | * Exibe uma interface quando o cursor do mouse fica acima dela. |
||
+ | ** A Exibição contém os [[item]]s nos slots de [[inventário]] da interface ao passar o mouse sobre ele, bem como a capacidade como um número. |
||
+ | * Nota: As bolsas podem guardar qualquer quantidade de qualquer item, se adicionados usando comandos. |
||
− | ; [[Barra de cobre]] |
+ | ; {{ItemSprite|Barra de cobre}} [[Barra de cobre]] |
* Obtido ao fundir o minério de cobre. |
* Obtido ao fundir o minério de cobre. |
||
* Usado para fabricar blocos de cobre, para-raios e lunetas. |
* Usado para fabricar blocos de cobre, para-raios e lunetas. |
||
− | ; [[Luneta]] |
+ | ; {{ItemSprite|Luneta}} [[Luneta]] |
* Fabricada com 2 barras de cobre e um fragmento de ametista. |
* Fabricada com 2 barras de cobre e um fragmento de ametista. |
||
− | * Quando |
+ | * Quando usada, aumenta o zoom para onde o jogador estiver olhando, mas limita sua visão a um pequeno quadrado. |
* Existe uma animação única para usar a luneta, que é visível na perspectiva de terceira pessoa. |
* Existe uma animação única para usar a luneta, que é visível na perspectiva de terceira pessoa. |
||
− | ; [[Balde de neve |
+ | ; {{ItemSprite|Balde de neve fofa}} [[Balde de neve fofa]] |
− | * |
+ | * Baldes de neve fofa podem ser usados para criar blocos de neve em fofa. |
− | * Baldes de neve |
+ | * Baldes de neve fofa também podem ser enchidos em caldeirões cheios de neve em pó. |
− | * |
+ | * Caldeirões vazios podem ser enchidos ao usar um balde de neve fofa. |
+ | |||
+ | ; {{ItemSprite|Balde com axolote}} [[Balde com axolote]] |
||
+ | * Obtido clicando com o botão direito em um axolote enquanto segura um balde ou um balde de água |
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+ | |||
+ | ; {{ItemSprite|Ovo gerador de axolote}} [[Ovo gerador de axolote]] |
||
+ | * Adicionados ovos geradores de axolote |
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+ | |||
+ | === Criaturas === |
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+ | |||
+ | ; {{EntitySprite|Axolote}} [[Axolote]] |
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⚫ | |||
+ | ** Pode ser domesticado capturando-o em um balde de água. |
||
+ | * Vêm em cores diferentes (leucítico, amarelo, marrom, branco e roxo/rosa, e um raro axolote azul). |
||
+ | * Parece morto quando danificado, recebendo [[regeneração]]. |
||
+ | * Pode conceder ao jogador regeneração temporária e remover quaisquer efeitos de fadiga de mineração quando o jogador mata um mob que o axolotl estava atacando ou sendo atacado. |
||
+ | * Ataca afogados, guardiões, guardiões-mestres e peixes, danos ainda não oficiais. |
||
+ | ** Ataque peixes e lulas sempre, afogado, guardiões e guardiões-mestres apenas quando um axolote em um grupo é alimentado [[peixes tropicais]]. |
||
+ | * Pode ser criado com peixes tropicais. |
||
+ | * Pode ser criado com peixes tropicais. |
||
+ | * Incapaz de gerar na sobrevivência, apenas usando seu ovo gerador. |
||
=== Geração de mundo === |
=== Geração de mundo === |
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Linha 138: | Linha 174: | ||
* Contém blocos de ametista e brotos de ametista, que são envoltos em uma concha de calcita e tufo. |
* Contém blocos de ametista e brotos de ametista, que são envoltos em uma concha de calcita e tufo. |
||
* Geralmente gera no nível do mar ou abaixo dele (y = 63). |
* Geralmente gera no nível do mar ou abaixo dele (y = 63). |
||
− | * |
+ | * Se sobrepõem a cavernas e ravinas por padrão, mas são sobrepostos por minas abandonados. |
+ | |||
+ | ;[[Cavernas de espeleotemas]] |
||
+ | * Um novo bioma que gera no subterrâneo. |
||
+ | * Feito principalmente de [[bloco de espeleotema]] e [[pedra]], com grandes agrupamentos de blocos de espeleotema pendurados no teto, [[Espeleotema pontiagudo]] no chão e teto e várias poças de água. |
||
+ | * Ainda não está gerando naturalmente em mundos, só pode ser um mundo de bioma único definido como Cavernas de espeleotemas. |
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+ | |||
+ | ; [[Partícula]]s |
||
+ | * Novos tipos de partículas: {{cd|vibration}} e {{cd|dust_color_transition}} |
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=== Formato de comando === |
=== Formato de comando === |
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Linha 152: | Linha 196: | ||
* <code>freezingDamage</code> |
* <code>freezingDamage</code> |
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** Se as entidades sofrerão danos de congelamento dentro de [[neve fofa]]. |
** Se as entidades sofrerão danos de congelamento dentro de [[neve fofa]]. |
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+ | |||
+ | ;{{cmd|gamerule playersSleepingPercentage}} |
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+ | ; playersSleepingPercentage |
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+ | * Controla quantos jogadores devem dormir para pular a noite |
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+ | * Quando definido como 0, 1 jogador será suficiente para pular a noite |
||
+ | * Quando definido como mais de 100, a noite nunca será ignorada |
||
+ | * Definido como 100% por padrão |
||
=== Jogabilidade === |
=== Jogabilidade === |
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Linha 169: | Linha 220: | ||
* Alguns progressos por destravamento de receitas tiveram seus critérios alterados. |
* Alguns progressos por destravamento de receitas tiveram seus critérios alterados. |
||
* A receita de tijolos do nether talhados agora é desbloqueada por ter uma laje de tijolos do nether em vez de um bloco de tijolos do nether. |
* A receita de tijolos do nether talhados agora é desbloqueada por ter uma laje de tijolos do nether em vez de um bloco de tijolos do nether. |
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+ | |||
⚫ | |||
+ | * Adicionadas mensagens de morte por ser espetado por uma estalactite em queda. |
||
+ | ** "<player> foi espetado por uma estalactite caindo" |
||
+ | ** "<player> foi espetado por uma estalactite caindo enquanto lutava com <entity>" |
||
=== Geral === |
=== Geral === |
||
Linha 194: | Linha 250: | ||
** Piglins podem ser capazes de adicionar itens nesta tag ao seu inventário. |
** Piglins podem ser capazes de adicionar itens nesta tag ao seu inventário. |
||
* Adiciono nova tag de bloco para {{cd|snow_step_sound_blocks}}. |
* Adiciono nova tag de bloco para {{cd|snow_step_sound_blocks}}. |
||
− | ** Contém [[neve]] e [[neve |
+ | ** Contém [[neve]] e [[neve fofa]]. |
* Adiciono nova tag de entidade para {{cd|snow_powder_walkable_mobs}}. |
* Adiciono nova tag de entidade para {{cd|snow_powder_walkable_mobs}}. |
||
** Contém [[coelho]]s, [[endermite]]s e [[traça]]s. |
** Contém [[coelho]]s, [[endermite]]s e [[traça]]s. |
||
Linha 200: | Linha 256: | ||
** Contém botas, calças, túnicas e capuzes de couro. |
** Contém botas, calças, túnicas e capuzes de couro. |
||
** Ter um item nesta marcação em um slot de armadura evita que os jogadores congelem. |
** Ter um item nesta marcação em um slot de armadura evita que os jogadores congelem. |
||
+ | * Adicionado a marcação de bloco {{cd|dripstone_replaceable_blocks}}. |
||
+ | ** Contém a tag de bloco {{cd|base_stone_overworld}} e terra. |
||
+ | ** Usado na geração de espeleotema para determinar onde será posto espeleotemas e onde espeleotemas pontiagudos serão gerados. |
||
+ | * Adicionada a tag de bloco {{cd|occludes_vibration_signals}}. |
||
+ | ** Contém a tag de bloco {{cd|wool}}. |
||
+ | ** Os blocos nesta tag evitarão que os sensores sculk ouçam vibrações se o bloco estiver entre o sensor sculk e a vibração. |
||
+ | * Adicionado novo tipo de tag {{cd|game_events}}. |
||
+ | * Adicionada a tag de evento do jogo {{cd|ignore_vibrations_stepping_carefully}}. |
||
+ | ** Contém os eventos de passos, queda e tiro. |
||
+ | ** Os eventos do jogo nesta tag serão ignorados pelos sensores sculk se a entidade de origem estiver furtiva. |
||
+ | * Adicionada a tag de evento do jogo {{cd|vibrations}}. |
||
+ | ** Contém todos os eventos do jogo. |
||
+ | ** Os eventos do jogo nesta tag irão acionar sensores sculk. |
||
+ | * Adicionado a marcação de item {{cd|axolotl_tempt_items}}. |
||
+ | ** Contém [[peixe tropical]] e [[balde com peixe tropical]]. |
||
+ | ** Os itens nesta marcação podem ser usados para tentar axolotes. |
||
+ | * Adicionado a marcação de item {{cd|occludes_vibration_signals}}. |
||
+ | ** Contém a etiqueta marcação da lã. |
||
+ | ** Como entidades lançadas, os itens nesta marcação não ativarão vibrações. |
||
+ | * Adicionado a marcação de tipo de entidade {{cd|axolotl_always_hostiles}}. |
||
+ | ** Contém peixes tropicais, baiacu, salmão, bacalhau e lula. |
||
+ | ** Axolotls são sempre hostis às entidades nesta marcação. |
||
+ | * Adicionado a marcação de tipo de entidade {{cd|axolotl_tempted_hostiles}}. |
||
+ | **Contém afogado e guardiões. |
||
+ | ** Os axolotes são hostis às entidades nesta marcação se tiverem sido tentados. |
||
== Mudanças == |
== Mudanças == |
||
Linha 236: | Linha 317: | ||
=== Itens === |
=== Itens === |
||
; [[Fogos de artifício]] |
; [[Fogos de artifício]] |
||
− | *Fogos de artifício simples com uma pólvora agora podem ser fabricados usando o livro de receitas. |
+ | * Fogos de artifício simples com uma pólvora agora podem ser fabricados usando o livro de receitas. |
; [[Relógio]] |
; [[Relógio]] |
||
− | * A textura foi alterada. O ouro agora é mais vibrante e combina melhor com outros |
+ | * A textura foi alterada. O ouro agora é mais vibrante e combina melhor com outros materiais de ouro das texturas da [[Texture Update]]. |
− | ; [[Bússola]] |
+ | ; [[Bússola]] e [[Bússola magnetizada]] |
* A textura foi alterada. O ferro agora é mais vibrante e combina melhor com outros materiais de ferro das texturas da [[Texture Update]]. |
* A textura foi alterada. O ferro agora é mais vibrante e combina melhor com outros materiais de ferro das texturas da [[Texture Update]]. |
||
+ | |||
+ | ; [[Armadura]] de couro |
||
+ | * Usar qualquer peça de armadura de couro agora evita totalmente o congelamento. |
||
+ | |||
+ | ;[[Caixa de shulker]] |
||
+ | * Como bolsas, eles deixarão seus itens cair quando destruídos. |
||
=== Entidades === |
=== Entidades === |
||
Linha 266: | Linha 353: | ||
* As tabelas de saque agora podem acessar os valores do placar por UUID |
* As tabelas de saque agora podem acessar os valores do placar por UUID |
||
* Os valores da tabela de saque dentro de geradores de números aleatórios agora podem ser aninhados |
* Os valores da tabela de saque dentro de geradores de números aleatórios agora podem ser aninhados |
||
+ | |||
+ | ; Efeito de [[efeito de estado|absorção]] |
||
+ | * Os corações de absorção amarelos agora ficarão amarelos se o jogador tiver os efeitos Veneno ou Murcha, em vez de parecerem vazios. |
||
=== Geral === |
=== Geral === |
||
− | ; [[Pacote de dados]] |
+ | ; [[Pacote de dados]] e recursos |
+ | * Alterado o número de 6 para 7 de pack_version em pack.mcmeta. |
||
* A versão do pacote de dados agora é 7 |
* A versão do pacote de dados agora é 7 |
||
+ | * A versão do pacote de recursos agora é 7 |
||
; [[Tela do menu]] |
; [[Tela do menu]] |
||
* Botões vinculados a um conjunto de valores agora podem ser percorridos. |
* Botões vinculados a um conjunto de valores agora podem ser percorridos. |
||
− | * Clicar |
+ | * Clicar em algo segurando a tecla {{key|Shift}} em um botão do menu o altera para o valor anterior. |
− | * O [[modo de depuração]] pode ser acessado clicando com a tecla |
+ | * O [[modo de depuração]] pode ser acessado clicando com a tecla {{key|alt}} em vez de {{key|shift-click}} no botão de tipo mundial. |
; [[Pacote de recursos]] |
; [[Pacote de recursos]] |
||
Linha 286: | Linha 378: | ||
* Removida a string não utilizada para ativação de VBOs, "VBOs". |
* Removida a string não utilizada para ativação de VBOs, "VBOs". |
||
* Adicionado strings sem uso{{verify}}, "Modo", "Tipo", "Gatilho", e "Saída da trilha". |
* Adicionado strings sem uso{{verify}}, "Modo", "Tipo", "Gatilho", e "Saída da trilha". |
||
+ | |||
+ | ; [[Dimensão personalizada]] |
||
+ | * Adicionado variáveis {{code|height}} e {{code|min_y}}para tipos de dimensão.{{more info|explicar como usar}} |
||
+ | |||
+ | ; Servidores |
||
+ | * Removida a configuração {{cd|max-build-height}} de servidor. |
||
== Adições planejadas == |
== Adições planejadas == |
||
Linha 350: | Linha 448: | ||
; [[File:Sculk Something.png|32px]] {{Text anchor|Sculk Chute}}{{conjecture|tag=1}} |
; [[File:Sculk Something.png|32px]] {{Text anchor|Sculk Chute}}{{conjecture|tag=1}} |
||
− | * Gera nas cavernas |
+ | * Gera nas cavernas da escuridão profunda. |
; [[File:Sculk Growth.png|32px]] {{Text anchor|Sculk Growth}} |
; [[File:Sculk Growth.png|32px]] {{Text anchor|Sculk Growth}} |
||
Linha 356: | Linha 454: | ||
* Gera em uma camada sobre blocos, semelhante à neve. |
* Gera em uma camada sobre blocos, semelhante à neve. |
||
* Alguns têm partes transparentes, permitindo que o jogador veja o bloco que está em cima |
* Alguns têm partes transparentes, permitindo que o jogador veja o bloco que está em cima |
||
− | |||
− | ;[[File:Sculk Sensor.png|32px]] {{Text anchor|Sensor Sculk}} |
||
− | * Pode ser usado para sistemas de [[redstone]] sem fio. |
||
− | * Os sentidos bloqueiam a colocação, passos ou projéteis. |
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− | * A lã pode obstruir sua capacidade de sentir. Isso pode ser colocado entre ou completamente ao redor da fonte de entrada. |
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− | * Pode ser usado com um pistão para criar um relógio redstone sem fio. |
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− | * [[File:Particle of the Vibration.gif|32px]] Emite partículas quando ouve um som próximo. |
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− | * Não são afetados pelo ambiente [[clima]], como [[chuva]],<ref name=rain>{{tweet|kingbdogz|1315607422162079744|Small interesting tidbit: We made the design decision for Sculk Sensors to not be affected by ambient weather like rain. My logic for this is "habituation", where the Sculk Sensor essentially becomes used to the constant stimulus, no longer registering it as a vibration}}</ref> as well as other Sculk Sensors and the Warden.<ref>{{tweet|kingbdogz|1315607424578002944|I think this could be a really unfun mechanic if rain can suddenly mess up your redstone contraptions. This is also why Sculk Sensors don't react to each other, nor the Warden, since they're so accustomed to vibrations of their "species" that it's background noise they block out}}</ref> |
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− | |||
− | ; [[File:Unknown speleothem block.png|32px]] {{Text anchor|Gotejamento}} |
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− | * Parece ser feito dos mesmos materiais das estalactites e estalagmites, mas como um cubo completo. |
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− | * Encontrado em cavernas de gotejamento.<!--Daí o nome, então por favor não altere isso--> |
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;[[File:Unnamed Stone.png|32px]] {{Tooltip|Pedra sem nome|Por favor, fale sobre o nome deste bloco na página de discussão.}}{{conjecture|tag=1}} |
;[[File:Unnamed Stone.png|32px]] {{Tooltip|Pedra sem nome|Por favor, fale sobre o nome deste bloco na página de discussão.}}{{conjecture|tag=1}} |
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=== Itens === |
=== Itens === |
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− | |||
− | ; [[File:Axolotl Bucket JE1.png|32px]] {{Text anchor|Balde com axolote}} |
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− | * Obtido com o uso de balde d'água sobre axolote, semelhante aos peixes. |
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− | * Não tinha nome na demonstração do Minecraft Live 2020, mostrando sua string de tradução {{cd|item.minecraft.axolotl_bucket}}. |
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; [[File:Brush.png|32px]] {{Text anchor|Pincel}} |
; [[File:Brush.png|32px]] {{Text anchor|Pincel}} |
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; {{Text anchor|Ovos geradores}} |
; {{Text anchor|Ovos geradores}} |
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* [[Ovo gerador]] para as novas criaturas serão adicionadas. |
* [[Ovo gerador]] para as novas criaturas serão adicionadas. |
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− | * [[File:Warden Spawn Egg.png|32px]] O Warden |
+ | * [[File:Warden Spawn Egg.png|32px]] O Warden possui um ovo gerador visualmente confirmado mas ainda não foi implementado.<ref>{{tweet|kingbdogz|1313451032383574017|Feeling kinda short myself...}}</ref> |
+ | * [[File:Goat Spawn Egg BE1.png|32px]] O ovo gerador da Cabra foi apresentado nas betas da [[Edição Bedrock]]. |
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=== Criaturas === |
=== Criaturas === |
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− | |||
− | ; [[File:Axolotl (albino).png|32px]] [[File:Axolotl (brown).png|32px]] [[File:Axolotl (green).png|32px]] Axolote |
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− | * É uma [[criatura]] aquática encontrada em lagos dentro das cavernas exuberantes |
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− | * Aparece em três tonalidades diferentes, semelhantes à vida real |
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− | * Pode regenerar a vida com o tempo |
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− | * Ataca o [[afogado]], [[guardião]], [[guardião-mestre]] e os peixes |
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− | * Às vezes pode dar [[regeneração]] para o jogador que o domesticou |
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; [[File:Glow Squid.png|32px]] {{Text anchor|Lula brilhante}} |
; [[File:Glow Squid.png|32px]] {{Text anchor|Lula brilhante}} |
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* [[Minecraft_Earth:Lula brilhante|Origina-se do Minecraft Earth]] |
* [[Minecraft_Earth:Lula brilhante|Origina-se do Minecraft Earth]] |
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− | *Brilha da mesma forma que núcleos de [[cubo de magma]], [[vex]], [[blaze]] e os olhos de [[aranha]], [[afogado]] e [[endermen]]. |
+ | * Brilha da mesma forma que núcleos de [[cubo de magma]], [[vex]], [[blaze]] e os olhos de [[aranha]], [[afogado]] e [[endermen]]. |
* Irá desovar no bioma [[oceano profundo]]. |
* Irá desovar no bioma [[oceano profundo]]. |
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− | ** Provavelmente também irá |
+ | ** Provavelmente também irá nascer em cavernas inundadas. |
− | * Foi |
+ | * Foi escolhido com base em uma votação de criaturas entre a [[Minecraft Earth:Vaca florida|Vaca florida]] do [[Minecraft Earth]] e o [[MCD:Iceologer|Iceologer]] do DLC [[MCD:Inverno Arrepiante|Inverno Arrepiante]] no [[Minecraft Dungeons]]. Criaturas que perderam são menos prováveis de serem adicionadas, mas ainda têm uma chance de serem implementadas no futuro.<ref>{{Tweet|_Ulraf_|1311642282735661058|The other two will go back to the ideas pile. They might come in the future, they might never happen. Choose wisely!|10/1/2020}}</ref> |
+ | |||
+ | ; [[File:Goat BE1.png|32px]] Cabra |
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+ | * '''Este recurso está disponível atualmente em versões beta de desenvolvimento da [[Edição Bedrock 1.16.200]].''' |
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+ | * Gera nos biomas de [[montanha]] |
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+ | * Pode saltar alto para evitar obstáculos, cerca de 5 blocos de altura. |
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+ | * Ataca animais próximos, carregando-os e derrubando-os a uma distância considerável. |
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+ | * Recebe dano de queda reduzido. |
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+ | * Evita pular no bloco de [[neve fofa]]. |
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+ | * Pode entrar no modo amor com [[trigo]] e produz 4-8 filhotes de uma vez. |
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+ | * Tem a chance de soltar um [[chifre de cabra]] ao se chocar contra uma bloco. |
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+ | ** As cabras só podem soltar 2 chifres cada. |
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+ | ** O Modelo da criatura é alterado conforme o tanto de chifres que ela ainda possuí. |
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+ | *** Cabras que já perderam os 2 chifres não possuem chifres em seu modelo e elas não soltam chifres ao colidir com blocos.<ref>Apresentação do novo recurso para as cabras https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360053524911-Minecraft-Beta-1-16-210-51-Xbox-One-Windows-10-Android-</ref> |
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; [[File:Warden.png|32px]] Warden |
; [[File:Warden.png|32px]] Warden |
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* Wardens podem aparecer aqui. |
* Wardens podem aparecer aqui. |
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* Contém velas. |
* Contém velas. |
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− | * Contém |
+ | * Contém o sensor de sculk, um novo bloco que responde ao som. |
* Contém blocos de ardósia. |
* Contém blocos de ardósia. |
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* Contém [[Grama|grama alta]]. |
* Contém [[Grama|grama alta]]. |
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* Contém bagas brilhantes. |
* Contém bagas brilhantes. |
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− | * |
+ | * Contém plantas de gotejamento. |
* Contém flores de esporos. |
* Contém flores de esporos. |
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− | * |
+ | * Contém blocos de musgo. |
− | * |
+ | * Contém cobertores de musgo. |
* Contém raízes de azálea. |
* Contém raízes de azálea. |
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− | * |
+ | * Contém mudas de azálea. |
* Pode gerar axolotes. |
* Pode gerar axolotes. |
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; {{Text anchor|Vibrações}} |
; {{Text anchor|Vibrações}} |
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− | * Uma ação pode causar vibrações no ar, que podem ser captadas por sensores de |
+ | * Uma ação pode causar vibrações no ar, que podem ser captadas por sensores de sculk e wardens |
* Pode ser causado por caminhada, colocação de blocos, quebra de blocos, [[porta|portas]] ou [[alçapão|alçapões]] abertura, [[baú|baús]] de qualquer tipo de abertura, [[pistão|pistões]] ativando e projéteis como [[bola de neve|bolas de neve]], [[ovo|ovos]] ou [[flecha]]s pousando. |
* Pode ser causado por caminhada, colocação de blocos, quebra de blocos, [[porta|portas]] ou [[alçapão|alçapões]] abertura, [[baú|baús]] de qualquer tipo de abertura, [[pistão|pistões]] ativando e projéteis como [[bola de neve|bolas de neve]], [[ovo|ovos]] ou [[flecha]]s pousando. |
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* Geração dependente da altura. |
* Geração dependente da altura. |
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* Renovado, apresentando alguns novos pequenos abetos [[árvore]]s nas encostas e [[gelo]] ou [[gelo compactado]] acima dos picos. |
* Renovado, apresentando alguns novos pequenos abetos [[árvore]]s nas encostas e [[gelo]] ou [[gelo compactado]] acima dos picos. |
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− | * Contém [[bloco de neve|blocos de neve]], cabras e uma nova forma de neve chamada neve |
+ | * Contém [[bloco de neve|blocos de neve]], cabras e uma nova forma de neve chamada neve fofa, que é considerada "mais neve do que neve". |
;{{Text anchor|[[Minérios|Veias de minério]]}} |
;{{Text anchor|[[Minérios|Veias de minério]]}} |
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* Algumas pedras terão uma aparência um pouco diferente e quando essa pedra for extraída, mais minério será encontrado atrás dela. |
* Algumas pedras terão uma aparência um pouco diferente e quando essa pedra for extraída, mais minério será encontrado atrás dela. |
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+ | === Blocos === |
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+ | ;{{anchor|Lã}} [[Lã]] |
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− | |planned=1 |
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+ | * Usado para bloquear a capacidade de um sensor de sculk de sentir vibrações. |
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+ | |||
+ | ==Recursos não confirmados== |
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+ | {{Unconfirmed|1.17}} |
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+ | |||
+ | === Estruturas === |
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+ | |||
+ | ;Cabana subterrânea{{conjecture|tag=1}} |
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+ | *Visto no [[bioma]] de escuridão profunda durante a transmissão do Minecraft Live 2020.<ref>https://youtu.be/DWZIfsaIgtE?t=2536</ref> |
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+ | *Consiste em uma câmara com piso de pedregulho e vigas de suporte de troncos descascadas, contendo 3 barris, um alto-forno e uma fornalha, com teias de aranha e velas dentro e ao redor. |
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+ | * Pode não ser uma estrutura gerada, mas sim uma construção construída com o propósito de mostrar o Warden. |
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+ | |||
+ | === Geral === |
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+ | ;Limite de altura |
||
+ | *Pode ser aumentado.<ref>"We can say that we are looking into it, but we can unfortunately not promise anything at this point" - [[Agnes Larsson]] on [https://www.youtube.com/watch?v=pH_6-ZVOUAk "Ask Mojang: All About Caves & Cliffs @ 8:53"] - Minecraft on Youtube, October 30, 2020</ref> |
||
+ | *Em 20w49a. Os valores relacionados à altura do mundo agora são expostos para mundos personalizados, o que pode confirmar que o limite de altura pode ser removido ou aumentado.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w49a</ref> |
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+ | |||
+ | == Curiosidades == |
||
+ | * Esta é a primeira atualização da Edição Java que adiciona um novo [[minério]] na [[superfície]] desde que a [[esmeralda]] foi adicionada na {{verlink|EJ1.3.1|}} ({{verlink|EJ 12w21a|}}) em 2012. |
||
+ | ** Da mesma forma, esta é também a primeira atualização da Java Edition a adicionar um [[metal]] do mundo real ao jogo desde [[Classic 0.0.14a]] em 2009, que trouxe tanto [[ferro]] como [[ouro]] . |
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+ | * A partir de [[20w45a]], as [[escadas de cobre lapidado pouco oxidado encerado]] é o maior nome de item do jogo, com 42 caracteres. |
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+ | |||
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== Referências == |
== Referências == |
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[[de:1.17]] |
[[de:1.17]] |
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[[en:Java Edition 1.17]] |
[[en:Java Edition 1.17]] |
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+ | [[es:Edición Java 1.17]] |
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[[fr:1.17]] |
[[fr:1.17]] |
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[[ja:Java Edition 1.17]] |
[[ja:Java Edition 1.17]] |
Edição das 01h43min de 12 de janeiro de 2021
Essa página documenta uma atualização grande que está sendo desenvolvida.
Portanto, nem todos os nomes de recursos ou itens oficiais são mencionados.
1.17, o primeiro lançamento da atualização Caves & Cliffs, é uma grande atualização para a Edição Java com lançamento previsto para meados de 2021. Foi anunciada pela primeira vez durante a Minecraft Live 2020 em 3 de outubro de 2020.[2]
Adições
Blocos
- Cresce a partir de drusa de ametista, que são encontradas em geodos de ametista.
- Começa pequeno, mas cresce para médio depois de um tempo, depois grande e eventualmente mais tarde se torna um aglomerado de ametista.
- Não larga nada se for quebrada, mas pode ser coletada com Toque suave.
- O estágio final de formações de ametista, que cresce de drusa de ametista em geodos de ametista.
- Solta fragmento de ametista se quebrado, também pode ser coletada (em forma de bloco) com toque suave.
- Emite um nível de luz de 5.
- Um bloco encontrado em geodos de ametista.
- Ao contrário das drusa de ametista, o bloco de ametista pode ser obtido quando extraído.
- Também pode ser fabricado com 4 fragmentos de ametista.
- Gera cristais de ametista em qualquer um de seus lados, em um determinado momento.
- Como geradores, não pode ser obtido quando extraído, mesmo com toque suave.
- Irá quebrar imediatamente se for empurrado por um pistão ou pistão grudento.
- Não pode ser puxado por pistões grudentos.
- Gera em geodos de ametista.
- Pedra esbranquiçada que se gera em geodos de ametista, entre o tufo e a ametista real.
- Pedra acinzentada que compõe a camada externa dos geodos de ametista.
- Vem em 16 tipos de cores e um tipo não tingido.
- Pode ser acesa por qualquer item que produza fogo.
- Até 4 velas podem ser postas em um único bloco, semelhante aos pepinos-do-mar.
- Apenas velas da mesma cor podem ser postas juntas num único bloco.
- Pode ser colocada encima de bolos
- Pode ser colocado embaixo d'água, mas não poderá ser acesa.
- Gera aleatoriamente no subsolo em veias pequenas, mas foi confirmado que isso será alterado na versão final.
- Pode ser fundido em uma barra de cobre.
- Pode ser fabricado com 4 barras de cobre e também pode ser fabricada de volta em 4 barras de cobre.
- Oxida e altera a textura com o tempo.
- Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um cobre encerado.
- Pode ser feito em variantes de escada e laje.
- Oxida e altera a textura com o tempo.
- Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um cobre lapidado encerado.
- Oxida e altera a textura com o tempo.
- Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um laje de cobre lapidado encerado.
- Oxida e altera a textura com o tempo.
- Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um escadas de cobre lapidado encerado.
- Pode ser fabricada com 3 barras de cobre.
- Raios próximos dentro de um raio de 32 blocos serão redirecionados para o para-raios.
- Emite um pequeno sinal de redstone se atingido por um raio.
- Pode ser ativado diretamente jogando um tridente de condutividade nele durante uma tempestade, embora isso não produza um sinal de redstone.
- Uma variante de vidro que não deixa passar a luz.
- Pode ser fabricada com 4 fragmentos de ametista e um bloco de vidro.
- O vidro fosco não pode ser usado para fabricar vidros coloridos.
- A entidade que entrar nele irá afundar.
- Pode ser pego e colocado usando um balde de neve fofa.
- Botas de couro podem ser usadas para evitar que os jogadores afundem em blocos de neve fofa.
- Entidades na neve fofa congelarão lentamente.
- Uma vez congelado, dano será lentamente causado à entidade.
- Vestir armadura de couro diminuirá o efeito de congelamento, e um conjunto completo de armadura de couro irá interromper drasticamente o efeito de congelamento. No entanto, este recurso não foi implementado corretamente e não funciona no momento.[3]
- Bloco de decoração.
- Ainda não é gerado em mundo normal, obtido apenas pelo inventário do criativo.
- Pode ser colocado no chão ou no teto, criando estalagmites ou estalactites.
- Estalagmites dão dano a entidades que caem sobre elas.
- Estalactites irão cair se não tiverem um suporte, e irão dar dano a entidades que estão onde a estalactite cair.
- Elas vão pingar água dentro de caldeirões, ou lava se houver líquido no bloco a cima da estalactite. A água pinga independente de estar em contato com a mesma, mas não enche o caldeirão.
- Colocar estalactites no nether ou em qualquer dimensão onde
ultrawarm
está como "true" irá resultar em gotejamento de lava.- Usar um bloco-fonte de lava sobre uma estalactite permite a criação de novos blocos de lava nos caldeirões, tornando a lava renovável pela primeira vez desde a Beta 1.8.
- Um novo componente de redstone.
- Detecta vibrações e emite um sinal de redstone.
- Irá emitir uma intensidade diferente se conectado a um comparador, a intensidade do sinal é baseada na frequência de vibração
- As vibrações podem ser obstruídas usando blocos de lã.
- Só pode ser obtido por meio do inventário criativo.
Itens
- Obtido ao se quebrar aglomerados de ametistas.
- Normalmente solta 4 fragmentos por quebra.
- A quantia solta pode ser aumentada com o encantamento Fortuna.
- Pode ser usado para fabricar vidro fosco, blocos de ametista e lunetas.
- Pode ser feita com linha e pele de coelho.
- Usado para armazenar outros itens dentro dele.
- Pode conter apenas uma pilha de itens, mas é capaz de conter diferentes tipos de itens dentro dela.
- Itens com pilhas menores, como pérolas de ender, ocupam mais espaço em uma bolsa.
- O conteúdo da bolsa pode ser solto pressionando o botão direito enquanto o segura.
- Não pode armazenar caixas de shulker.
- Mesmo que as bolsas não sejam empilháveis, elas podem ser colocadas uma dentro das outras.
- Pode conter até 16 bolsas.
- Apenas bolsas vazias podem ser guardadas dentro de outras bolsas sem usar comandos.
- Exibe uma interface quando o cursor do mouse fica acima dela.
- A Exibição contém os items nos slots de inventário da interface ao passar o mouse sobre ele, bem como a capacidade como um número.
- Nota: As bolsas podem guardar qualquer quantidade de qualquer item, se adicionados usando comandos.
- Obtido ao fundir o minério de cobre.
- Usado para fabricar blocos de cobre, para-raios e lunetas.
- Fabricada com 2 barras de cobre e um fragmento de ametista.
- Quando usada, aumenta o zoom para onde o jogador estiver olhando, mas limita sua visão a um pequeno quadrado.
- Existe uma animação única para usar a luneta, que é visível na perspectiva de terceira pessoa.
- Baldes de neve fofa podem ser usados para criar blocos de neve em fofa.
- Baldes de neve fofa também podem ser enchidos em caldeirões cheios de neve em pó.
- Caldeirões vazios podem ser enchidos ao usar um balde de neve fofa.
- Obtido clicando com o botão direito em um axolote enquanto segura um balde ou um balde de água
- Adicionados ovos geradores de axolote
Criaturas
- Pode ser capturado em um balde como peixe.
- Pode ser domesticado capturando-o em um balde de água.
- Vêm em cores diferentes (leucítico, amarelo, marrom, branco e roxo/rosa, e um raro axolote azul).
- Parece morto quando danificado, recebendo regeneração.
- Pode conceder ao jogador regeneração temporária e remover quaisquer efeitos de fadiga de mineração quando o jogador mata um mob que o axolotl estava atacando ou sendo atacado.
- Ataca afogados, guardiões, guardiões-mestres e peixes, danos ainda não oficiais.
- Ataque peixes e lulas sempre, afogado, guardiões e guardiões-mestres apenas quando um axolote em um grupo é alimentado peixes tropicais.
- Pode ser criado com peixes tropicais.
- Pode ser criado com peixes tropicais.
- Incapaz de gerar na sobrevivência, apenas usando seu ovo gerador.
Geração de mundo
- Uma nova estrutura encontrada raramente no subsolo (raramente pode aparecer exposta à superfície perto do nível do mar).
- Contém blocos de ametista e brotos de ametista, que são envoltos em uma concha de calcita e tufo.
- Geralmente gera no nível do mar ou abaixo dele (y = 63).
- Se sobrepõem a cavernas e ravinas por padrão, mas são sobrepostos por minas abandonados.
- Um novo bioma que gera no subterrâneo.
- Feito principalmente de bloco de espeleotema e pedra, com grandes agrupamentos de blocos de espeleotema pendurados no teto, Espeleotema pontiagudo no chão e teto e várias poças de água.
- Ainda não está gerando naturalmente em mundos, só pode ser um mundo de bioma único definido como Cavernas de espeleotemas.
- Novos tipos de partículas:
vibration
edust_color_transition
Formato de comando
/item
- Modifica o inventário com item ou bloco
- Modificadores de item
- Reutilizar a sintaxe das funções da tabela de saque para descrever a modificação do item no comando
/item
- A parte da função das tabelas de loot pode agora ser definida como um recurso de pacote de dados separado no diretório item_modifiers
- Esses arquivos podem conter uma única função (ou seja, um único objeto JSON) ou uma matriz de funções
freezingDamage
- Se as entidades sofrerão danos de congelamento dentro de neve fofa.
/gamerule playersSleepingPercentage
- playersSleepingPercentage
- Controla quantos jogadores devem dormir para pular a noite
- Quando definido como 0, 1 jogador será suficiente para pular a noite
- Quando definido como mais de 100, a noite nunca será ignorada
- Definido como 100% por padrão
Jogabilidade
- Novas condições
value_check
- Verifica a faixa de valor
- Novas funções
set_enchantments
- Modifies enchantments on item
- Novos provedores de valor
score
- Retorna o valor do placar escalado.
- Alguns progressos por destravamento de receitas tiveram seus critérios alterados.
- A receita de tijolos do nether talhados agora é desbloqueada por ter uma laje de tijolos do nether em vez de um bloco de tijolos do nether.
- Adicionadas mensagens de morte por ser espetado por uma estalactite em queda.
- "<player> foi espetado por uma estalactite caindo"
- "<player> foi espetado por uma estalactite caindo enquanto lutava com <entity>"
Geral
- Adicionada a marcação de bloco
candle_cakes
.- Contém todos os 17 tipos de bolo com vela.
- Se o jogador colocar uma vela em um bolo e depois colocar mais outra, outra vela será colocada.
- Os blocos nesta marcação são considerados bolos com vela e podem ser acesos, se tiverem o NBT
lit
[verificar] desativado.
- Adicionada a marcação de bloco e item
candles
.- Contém todos os 17 tipos de vela.
- Os blocos nesta marcação são considerados bolos com vela e podem ser acesos, se tiverem os NBTs
lit
ewatterlogged
[verificar] e ambos estão desativados. - Bolos usam esta etiqueta para determinar se um item de vela pode ser colocado nele ou não.
- Adicionada a marcação de bloco
cauldrons
.- Contém caldeirões, caldeirões de água e caldeirões de lava.
- Esta tag é usada em certos processos de pathfinding.
- Adicionada a marcação de bloco
crystal_sound_blocks
.- Contém blocos de ametista e brotos de ametista.
- Os blocos nesta etiqueta reproduzem o som do cristal quando pisados.[verificar]
- Adicionada a marcação de item
ignored_by_piglin_babies
.- Contém couro.
- Piglins bebês não tentam pegar itens nesta etiqueta. Piglins adultos não são afetados. Os piglins bebês ainda seguem as outras regras que os piglins adultos seguem.
- Adicionada a marcação de item
piglin_food
.- Contém costeleta de porco crua e assada.
- Piglins podem comer itens nesta tag.
- Piglins podem ser capazes de adicionar itens nesta tag ao seu inventário.
- Adiciono nova tag de bloco para
snow_step_sound_blocks
. - Adiciono nova tag de entidade para
snow_powder_walkable_mobs
.- Contém coelhos, endermites e traças.
- Adicionada nova marcação de item
freeze_immune_wearables
.- Contém botas, calças, túnicas e capuzes de couro.
- Ter um item nesta marcação em um slot de armadura evita que os jogadores congelem.
- Adicionado a marcação de bloco
dripstone_replaceable_blocks
.- Contém a tag de bloco
base_stone_overworld
e terra. - Usado na geração de espeleotema para determinar onde será posto espeleotemas e onde espeleotemas pontiagudos serão gerados.
- Contém a tag de bloco
- Adicionada a tag de bloco
occludes_vibration_signals
.- Contém a tag de bloco
wool
. - Os blocos nesta tag evitarão que os sensores sculk ouçam vibrações se o bloco estiver entre o sensor sculk e a vibração.
- Contém a tag de bloco
- Adicionado novo tipo de tag
game_events
. - Adicionada a tag de evento do jogo
ignore_vibrations_stepping_carefully
.- Contém os eventos de passos, queda e tiro.
- Os eventos do jogo nesta tag serão ignorados pelos sensores sculk se a entidade de origem estiver furtiva.
- Adicionada a tag de evento do jogo
vibrations
.- Contém todos os eventos do jogo.
- Os eventos do jogo nesta tag irão acionar sensores sculk.
- Adicionado a marcação de item
axolotl_tempt_items
.- Contém peixe tropical e balde com peixe tropical.
- Os itens nesta marcação podem ser usados para tentar axolotes.
- Adicionado a marcação de item
occludes_vibration_signals
.- Contém a etiqueta marcação da lã.
- Como entidades lançadas, os itens nesta marcação não ativarão vibrações.
- Adicionado a marcação de tipo de entidade
axolotl_always_hostiles
.- Contém peixes tropicais, baiacu, salmão, bacalhau e lula.
- Axolotls são sempre hostis às entidades nesta marcação.
- Adicionado a marcação de tipo de entidade
axolotl_tempted_hostiles
.- Contém afogado e guardiões.
- Os axolotes são hostis às entidades nesta marcação se tiverem sido tentados.
Mudanças
Blocos
- Agora podem ser preenchidos com lava.
- Caldeirões cheios de lava emitem um sinal de redstone de força 1.
- Os caldeirões podem ser enchidos com pó de neve em tempestades de neve.
- Usar um balde em um caldeirão cheio de pó de neve esvaziará o caldeirão e criará um balde de pó de neve.
- Os caldeirões também podem ser enchidos com pó de neve usando um balde de pó de neve nele.
- Agora se chama "Caminho de terra", pela Edição Bedrock.
- Agora pode ser feito em cima de terra, terra infértil, micélio e podzol.
- Partículas agora aparecem se um bloco for quebrado por um pistão.
- Agora podem ser inundados.
- Não quebram mais quando em contato com a água.
- Água corrente não quebra mais os trilhos.
- O padrão "base" não utilizado foi renomeado para o padrão "campo" e recebeu strings de tradução adequadas.
- Renomeado de "Lapis Lazuli Block" para "Block of Lapis Lazuli".
- O modo padrão dos blocos de estrutura agora é Carregar. Os dados agora estão ocultos (mas podem ser acessados clicando no botão de modo enquanto segura a tecla alt)
Itens
- Fogos de artifício simples com uma pólvora agora podem ser fabricados usando o livro de receitas.
- A textura foi alterada. O ouro agora é mais vibrante e combina melhor com outros materiais de ouro das texturas da Texture Update.
- A textura foi alterada. O ferro agora é mais vibrante e combina melhor com outros materiais de ferro das texturas da Texture Update.
- Armadura de couro
- Usar qualquer peça de armadura de couro agora evita totalmente o congelamento.
- Como bolsas, eles deixarão seus itens cair quando destruídos.
Entidades
- Agora às vezes se fundem quando em grandes quantidades, para melhorar o desempenho.
- A fusão não afetará a quantidade de experiência adquirida ao coletar as esferas fundidas.
- Agora pode se mover na água.
- Se um shulker é atingido pelo projétil de outro shulker, ele agora tem uma chance de gerar um novo shulker.
Geração de mundo
- As cores do céu específicas do bioma agora se misturam mais suavemente.
Formato de comando
- Removido o comando
/replaceitem
Jogabilidade
- As tabelas de saque agora podem acessar os valores do placar por UUID
- Os valores da tabela de saque dentro de geradores de números aleatórios agora podem ser aninhados
- Efeito de absorção
- Os corações de absorção amarelos agora ficarão amarelos se o jogador tiver os efeitos Veneno ou Murcha, em vez de parecerem vazios.
Geral
- Pacote de dados e recursos
- Alterado o número de 6 para 7 de pack_version em pack.mcmeta.
- A versão do pacote de dados agora é 7
- A versão do pacote de recursos agora é 7
- Botões vinculados a um conjunto de valores agora podem ser percorridos.
- Clicar em algo segurando a tecla ⇧ Shift em um botão do menu o altera para o valor anterior.
- O modo de depuração pode ser acessado clicando com a tecla alt em vez de shift-click no botão de tipo mundial.
- Mudanças nos pacotes de recursos para a versão 7:
- O espelhamento de textura afogada mudou[4]
- Os slots para o seletor de modo de jogo agora têm 26 pixels em vez de 25
- Strings de tradução
- A string "Tipo de mundo" não contém mais dois pontos (":"). Os dois pontos ainda é visível no jogo, no entanto.
- Alterado "Sincronização vertical" para "VSync".
- Removida a string não utilizada para ativação de VBOs, "VBOs".
- Adicionado strings sem uso[verificar], "Modo", "Tipo", "Gatilho", e "Saída da trilha".
- Adicionado variáveis
height
emin_y
para tipos de dimensão.[mais informações necessárias]
- Servidores
- Removida a configuração
max-build-height
de servidor.
Adições planejadas
Observe que os nomes de muitos recursos são conjecturais.
Blocos
- Arquivo:Blooming Azalea Leaves.png Folhas de azálea
- Parte de uma nova árvore, marcando a localização da caverna exuberante.
- Tem variantes sem flores, flores rosa ou roxas.
- Arquivo:Azalea Roots.png Raízes de azálea
- Parte da árvore de azálea.
- Assemelha-se a um bloco de terra, mas com as raízes da árvore de azálea entrelaçadas.
- Provavelmente é a fonte de toda a vida em cavernas exuberantes.
- Pode ser uma nova variante do bloco de terra.
- Arquivo:Restoring clay pots.png Pote de barro
- Fragmentos de cerâmica podem ser incorporados em um pote não queimado.
- Pode ser disparado acendendo fogo sob a pote.
- O vaso pode acomodar até 8 fragmentos de cerâmica.
- Arquivo:Painted clay pot.png Pote de barro pintado
- Criado queimando um pote de barro.
- Após o fogo, quaisquer fragmentos de cerâmica colocados ficam permanentemente incorporados ao pote de barro.
- Também na queima, a cor da panela de barro muda de azul esbranquiçado para marrom.
- Arquivo:New Vine.png Arquivo:New Vine 2.png Trepadeiras de baga brilhante[nome não oficial]
- Fonte de luz.
- Cultive bagas brilhantes comestíveis
- Pode ser colocado no teto.
- Envia partículas para baixo
- Este item pode ser encontrado nas cavernas exuberantes.
- Uma planta que pode ser usada para criar plataformas
- Se o jogador ficar no topo da planta por um período de tempo, o jogador cairá através dela
- Pode ser colocado em um bloco de grama.
- Arquivo:Baby dripleaf plants.png Plataforma pequena[nome não oficial]
- Apresentam modelos altamente variados.
- Arquivo:Unidentified foliage object.png Bloco de folhagem desconhecido
- Parece gramado por todos os lados e opaco
- Arquivo:Unidentified foliage object.png Bloco de musgo[nome não oficial]
- Um bloco opaco que parece gramado em todos os lados.
- Pode ser encontrado em cavernas exuberantes.
- Arquivo:Foliage carpet.png Tapete de musgo[nome não oficial]
- Mesma textura do bloco de musgo, mas com um pixel de espessura.
- Arquivo:Roots bloody roots.png Raízes de azaléia penduradas[nome não oficial]
- Visto à distância de um bioma de cavernas exuberantes, atrás de uma flor de esporo
- Também pode ser visto pendurado sob a variante de sujeira que aparece abaixo da árvore de azálea, possivelmente apenas uma característica decorativa deste bloco.
- Arquivo:Baby azalea tree.png Arquivo:Baby blooming azalea tree.png Mudas de azálea[nome não oficial]
- Tem variantes sem flores, flores rosa ou roxas
- Gera no novo bioma de caverna misterioso, conhecido como "escuridão profunda" temporariamente.
- Arquivo:Sculk Something.png Sculk Chute[nome não oficial]
- Gera nas cavernas da escuridão profunda.
- Arquivo:Sculk Growth.png Sculk Growth
- Uma camada que pode ser colocada em blocos de neve
- Gera em uma camada sobre blocos, semelhante à neve.
- Alguns têm partes transparentes, permitindo que o jogador veja o bloco que está em cima
- Arquivo:Unnamed Stone.png Pedra sem nome[nome não oficial]
- Pode ser encontrado ao redor das paredes do bioma de escuridão profunda
- Pode ser encontrado em grandes grupos
- Fontes de luz subterrâneas não especificadas
- Um vídeo de Henrik Kniberg afirma explicitamente que o recurso temporário de blocos de minério que emitem luz pretendia ser um espaço reservado para fontes de luz subterrâneas, potencialmente sugerindo novas fontes de luz em cavernas.[5]
Itens
- Usado para varrer cuidadosamente os detritos de itens arqueológicos.
- Pode permitir a criação de camadas de sujeira e cascalho e alturas de blocos anteriormente impossíveis de obter.
- Varre os detritos de itens arqueológicos, uma camada de cada vez. Se interrompido, o bloco em que estava sendo usado simplesmente desaparece e não produz alturas de bloco personalizadas.
- Também existe uma variante azul:
- Isso pode implicar uma conexão ao cobre, pois tanto a variante quanto a pincel normal têm cores correspondentes aos blocos mostrados.
- Obtido com pincel em sítios arqueológicos.
- Vêm em cores e designs diferentes, cada um representando uma imagem diferente, como um dragão Ender, Alex, um esqueleto, uma árvore e um vingador.
- Pode ser colocado/personalizado em potes de barro.
- Atualmente usando a arte de espaço reservado, de acordo com Jasper Boerstra.[6]
- Bagas brilhantes
- Pode ser comido.
- Usado como uma fonte de luz.
- Ovos geradores
- Ovo gerador para as novas criaturas serão adicionadas.
- O Warden possui um ovo gerador visualmente confirmado mas ainda não foi implementado.[7]
- O ovo gerador da Cabra foi apresentado nas betas da Edição Bedrock.
Criaturas
- Origina-se do Minecraft Earth
- Brilha da mesma forma que núcleos de cubo de magma, vex, blaze e os olhos de aranha, afogado e endermen.
- Irá desovar no bioma oceano profundo.
- Provavelmente também irá nascer em cavernas inundadas.
- Foi escolhido com base em uma votação de criaturas entre a Vaca florida do Minecraft Earth e o Iceologer do DLC Inverno Arrepiante no Minecraft Dungeons. Criaturas que perderam são menos prováveis de serem adicionadas, mas ainda têm uma chance de serem implementadas no futuro.[8]
- Este recurso está disponível atualmente em versões beta de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.16.200.
- Gera nos biomas de montanha
- Pode saltar alto para evitar obstáculos, cerca de 5 blocos de altura.
- Ataca animais próximos, carregando-os e derrubando-os a uma distância considerável.
- Recebe dano de queda reduzido.
- Evita pular no bloco de neve fofa.
- Pode entrar no modo amor com trigo e produz 4-8 filhotes de uma vez.
- Tem a chance de soltar um chifre de cabra ao se chocar contra uma bloco.
- As cabras só podem soltar 2 chifres cada.
- O Modelo da criatura é alterado conforme o tanto de chifres que ela ainda possuí.
- Cabras que já perderam os 2 chifres não possuem chifres em seu modelo e elas não soltam chifres ao colidir com blocos.[9]
- Esta criatura aparece nas profundezas do subsolo e atacará o jogador quando ele sentir movimento em volta
- Ela será cega, mas segue fontes de ruído, como bolas de neve batendo em blocos
- É surpreendentemente forte e pode causar um dano muito crítico no jogador (no máximo 30 × 15 de dano) fazendo ficar com 7 pontos de saúde mesmo usando uma armadura de netherita.
- Tem pelo menos 84 × 42 pontos de saúde.
- Não o atacará imediatamente por ser cego, mas é imune à repulsão e veloz.
Geração de mundo
- Escavação arqueológica
- Uma nova estrutura onde itens arqueológicos e cacos de cerâmica podem ser encontrados.
- Caverna profunda
- Novo bioma nas "profundezas do mundo".
- Wardens podem aparecer aqui.
- Contém velas.
- Contém o sensor de sculk, um novo bloco que responde ao som.
- Contém blocos de ardósia.
- Cavernas de gotejamento
- Um bioma de caverna enorme contendo grandes quantidades de estalactites e estalagmites.
- Cavernas exuberantes
- Gera abaixo das árvores de azálea.
- Contém grama alta.
- Contém bagas brilhantes.
- Contém plantas de gotejamento.
- Contém flores de esporos.
- Contém blocos de musgo.
- Contém cobertores de musgo.
- Contém raízes de azálea.
- Contém mudas de azálea.
- Pode gerar axolotes.
- Cavernas de túnel
- Parece ser possivelmente uma grande caverna em forma de túnel.
- Não se sabe muito sobre esse bioma ainda, mas foi confirmado no Twitter por Henrik Kniberg.[10]
- Possivelmente conter seções de caverna ramificadas no estilo "catacumba".
- Geral
- Terreno mais extremo e suave.
- Mudanças na geração de pedras potenciais.[11]
Jogabilidade
- Arqueologia
- O jogador pode encontrar itens e blocos em cascalho e terra dentro da estrutura do local de escavação usando o pincel.
- Os possíveis itens mostrados na filmagem de visualização incluem:
- Fragmentos de cerâmica de cores variadas que representam imagens diferentes.
- Blocos de diamante e blocos de esmeralda podem não estar incluídos na lista porque era um espaço reservado.
- Escurecimento da luz[nome não oficial]
- Enquanto no bioma caverna profunda e escura, a iluminação ambiente ocasionalmente escurece temporariamente, limitando a visibilidade do jogador. Isso serve como um aviso de que o diretor está por perto.[12]
- Vibrações
- Uma ação pode causar vibrações no ar, que podem ser captadas por sensores de sculk e wardens
- Pode ser causado por caminhada, colocação de blocos, quebra de blocos, portas ou alçapões abertura, baús de qualquer tipo de abertura, pistões ativando e projéteis como bolas de neve, ovos ou flechas pousando.
Mudanças planejadas
Geração de mundo
- Renovado para gerar cavernas maiores e mais aventureiras.
- Níveis de água locais
- Um novo aspecto de geração de nível de água subterrânea foi introduzido, o que permite que certas áreas de um mundo sejam geradas com um nível de água especificado diferente daquele de outra área.
- Permite a geração de maiores lagos subterrâneos e conexões com oceanos.
- Permite a geração de muitas cachoeiras subterrâneas.
- Permite entradas subaquáticas.
- Montanhas
- Geração dependente da altura.
- Renovado, apresentando alguns novos pequenos abetos árvores nas encostas e gelo ou gelo compactado acima dos picos.
- Contém blocos de neve, cabras e uma nova forma de neve chamada neve fofa, que é considerada "mais neve do que neve".
- Será reformulado, possivelmente para equilibrar a geração de cobre.
- Algumas pedras terão uma aparência um pouco diferente e quando essa pedra for extraída, mais minério será encontrado atrás dela.
Blocos
- Usado para bloquear a capacidade de um sensor de sculk de sentir vibrações.
Recursos não confirmados
Esses recursos não estão confirmados para 1.17, mas foram mencionados ou apresentados pelos desenvolvedores durante o desenvolvimento de 1.17. Artigo principal: Recursos mencionados.
Estruturas
- Cabana subterrânea[nome não oficial]
- Visto no bioma de escuridão profunda durante a transmissão do Minecraft Live 2020.[13]
- Consiste em uma câmara com piso de pedregulho e vigas de suporte de troncos descascadas, contendo 3 barris, um alto-forno e uma fornalha, com teias de aranha e velas dentro e ao redor.
- Pode não ser uma estrutura gerada, mas sim uma construção construída com o propósito de mostrar o Warden.
Geral
- Limite de altura
- Pode ser aumentado.[14]
- Em 20w49a. Os valores relacionados à altura do mundo agora são expostos para mundos personalizados, o que pode confirmar que o limite de altura pode ser removido ou aumentado.[15]
Curiosidades
- Esta é a primeira atualização da Edição Java que adiciona um novo minério na superfície desde que a esmeralda foi adicionada na EJ1.3.1 (12w21a ) em 2012.
- A partir de 20w45a, as escadas de cobre lapidado pouco oxidado encerado é o maior nome de item do jogo, com 42 caracteres.
Correções
Referências
- ↑ "Minecraft Live 2020 @ 2:10:28" – Minecraft, 10/3/2020 – via YouTube
- ↑ "Minecraft Live: The Recap" – Minecraft.net
- ↑ MC-205041
- ↑ MC-174685
- ↑ "Once Upon a Time in the Underground (Minecraft cave prototype) @ 0:27" – Kniberg Henrik Kniberg, 10/8/2020 – via YouTube
- ↑ "Note: Everything in the archeology vid was placeholder art" – @JasperBoerstra no Twitter
- ↑ "Feeling kinda short myself..." – @kingbdogz no Twitter
- ↑ "The other two will go back to the ideas pile. They might come in the future, they might never happen. Choose wisely!" – @_Ulraf_ no Twitter, 10/1/2020
- ↑ Apresentação do novo recurso para as cabras https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360053524911-Minecraft-Beta-1-16-210-51-Xbox-One-Windows-10-Android-
- ↑ "Mesh caves. You'll see later." – @henrikkniberg no Twitter
- ↑ "Lol been prototyping that today actually! Thx for the pic though very useful." – @henrikkniberg no Twitter
- ↑ "O objetivo mecânico é avisar que o Warden está por perto. Você deve se preparar se começar a ver escuridão pura como essa..." – @kingbdogz no Twitter
- ↑ https://youtu.be/DWZIfsaIgtE?t=2536
- ↑ "We can say that we are looking into it, but we can unfortunately not promise anything at this point" - Agnes Larsson on "Ask Mojang: All About Caves & Cliffs @ 8:53" - Minecraft on Youtube, October 30, 2020
- ↑ https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w49a