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* Usar qualquer peça de armadura de couro agora evita totalmente o congelamento. |
* Usar qualquer peça de armadura de couro agora evita totalmente o congelamento. |
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=== Entidades === |
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Edição das 22h28min de 16 de dezembro de 2020
1.17, o primeiro lançamento da atualização Caves & Cliffs, é uma grande atualização para a Edição Java com lançamento previsto para meados de 2021. Foi anunciada pela primeira vez durante a Minecraft Live 2020 em 3 de outubro de 2020.[2]
Adições
Blocos
- Cresce a partir de drusa de ametista, que são encontradas em geodos de ametista.
- Começa pequeno, mas cresce para médio depois de um tempo, depois grande e eventualmente mais tarde se torna um aglomerado de ametista.
- Não larga nada se for quebrada, mas pode ser coletada com Toque suave.
- O estágio final de formações de ametista, que cresce de drusa de ametista em geodos de ametista.
- Solta fragmento de ametista se quebrado, também pode ser coletada (em forma de bloco) com toque suave.
- Emite um nível de luz de 5.
- Um bloco encontrado em geodos de ametista.
- Ao contrário das drusa de ametista, o bloco de ametista pode ser obtido quando extraído.
- Também pode ser fabricado com 4 fragmentos de ametista.
- Gera cristais de ametista em qualquer um de seus lados, em um determinado momento.
- Como geradores, não pode ser obtido quando extraído, mesmo com toque suave.
- Irá quebrar imediatamente se for empurrado por um pistão ou pistão grudento.
- Não pode ser puxado por pistões grudentos.
- Gera em geodos de ametista.
- Pedra esbranquiçada que se gera em geodos de ametista, entre o tufo e a ametista real.
- Pedra acinzentada que compõe a camada externa dos geodos de ametista.
- Vem em 16 tipos de cores e um tipo não tingido.
- Pode ser acesa por qualquer item que produza fogo.
- Até 4 velas podem ser postas em um único bloco, semelhante aos pepinos-do-mar.
- Apenas velas da mesma cor podem ser postas juntas num único bloco.
- Pode ser colocada encima de bolos
- Pode ser colocado embaixo d'água, mas não poderá ser acesa.
- Gera aleatoriamente no subsolo em veias pequenas, mas foi confirmado que isso será alterado na versão final.
- Pode ser fundido em uma barra de cobre.
- Pode ser fabricado com 4 barras de cobre e também pode ser fabricada de volta em 4 barras de cobre.
- Oxida e altera a textura com o tempo.
- Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um cobre encerado.
- Pode ser feito em variantes de escada e laje.
- Oxida e altera a textura com o tempo.
- Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um cobre lapidado encerado.
- Oxida e altera a textura com o tempo.
- Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um laje de cobre lapidado encerado.
- Oxida e altera a textura com o tempo.
- Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um escadas de cobre lapidado encerado.
- Pode ser fabricada com 3 barras de cobre.
- Raios próximos dentro de um raio de 32 blocos serão redirecionados para o para-raios.
- Emite um pequeno sinal de redstone se atingido por um raio.
- Pode ser ativado diretamente jogando um tridente de condutividade nele durante uma tempestade, embora isso não produza um sinal de redstone.
- Uma variante de vidro que não deixa passar a luz.
- Pode ser fabricada com 4 fragmentos de ametista e um bloco de vidro.
- O vidro fosco não pode ser usado para fabricar vidros coloridos.
- A entidade que entrar nele irá afundar.
- Pode ser pego e colocado usando um balde de neve fofa.
- Botas de couro podem ser usadas para evitar que os jogadores afundem em blocos de neve fofa.
- Entidades na neve fofa congelarão lentamente.
- Uma vez congelado, dano será lentamente causado à entidade.
- Vestir armadura de couro diminuirá o efeito de congelamento, e um conjunto completo de armadura de couro irá interromper drasticamente o efeito de congelamento. No entanto, este recurso não foi implementado corretamente e não funciona no momento.[3]
- Bloco de decoração.
- Ainda não é gerado em mundo normal, obtido apenas pelo inventário do criativo.
- Pode ser colocado no chão ou no teto, criando estalagmites ou estalactites.
- Estalagmites dão dano a entidades que caem sobre elas.
- Estalactites irão cair se não tiverem um suporte, e irão dar dano a entidades que estão onde a estalactite cair.
- Elas vão pingar água dentro de caldeirões, ou lava se houver líquido no bloco a cima da estalactite. A água pinga independente de estar em contato com a mesma, mas não enche o caldeirão.
- Colocar estalactites no nether ou em qualquer dimensão onde
ultrawarm
está como "true" irá resultar em gotejamento de lava.- Usar um bloco-fonte de lava sobre uma estalactite permite a criação de novos blocos de lava nos caldeirões, tornando a lava renovável pela primeira vez desde a Beta 1.8.
- Um novo componente de redstone.
- Detecta vibrações e emite um sinal de redstone.
- Irá emitir uma intensidade diferente se conectado a um comparador, a intensidade do sinal é baseada na frequência de vibração
- As vibrações podem ser obstruídas usando blocos de lã.
- Só pode ser obtido por meio do inventário criativo.
Itens
- Obtido ao se quebrar aglomerados de ametistas.
- Normalmente solta 4 fragmentos por quebra.
- A quantia solta pode ser aumentada com o encantamento Fortuna.
- Pode ser usado para fabricar vidro fosco, blocos de ametista e lunetas.
- Pode ser feita com linha e pele de coelho.
- Usado para armazenar outros itens dentro dele.
- Pode conter apenas uma pilha de itens, mas é capaz de conter diferentes tipos de itens dentro dela.
- Itens com pilhas menores, como pérolas de ender, ocupam mais espaço em uma bolsa.
- O conteúdo da bolsa pode ser solto pressionando o botão direito enquanto o segura.
- Não pode armazenar caixas de shulker.
- Mesmo que as bolsas não sejam empilháveis, elas podem ser colocadas uma dentro das outras.
- Pode conter até 16 bolsas.
- Apenas bolsas vazias podem ser guardadas dentro de outras bolsas sem usar comandos.
- Exibe uma interface quando o cursor do mouse fica acima dela.
- A Exibição contém os items nos slots de inventário da interface ao passar o mouse sobre ele, bem como a capacidade como um número.
- Nota: As bolsas podem guardar qualquer quantidade de qualquer item, se adicionados usando comandos.
- Obtido ao fundir o minério de cobre.
- Usado para fabricar blocos de cobre, para-raios e lunetas.
- Fabricada com 2 barras de cobre e um fragmento de ametista.
- Quando usada, aumenta o zoom para onde o jogador estiver olhando, mas limita sua visão a um pequeno quadrado.
- Existe uma animação única para usar a luneta, que é visível na perspectiva de terceira pessoa.
- Baldes de neve fofa podem ser usados para criar blocos de neve em fofa.
- Baldes de neve fofa também podem ser enchidos em caldeirões cheios de neve em pó.
- Caldeirões vazios podem ser enchidos ao usar um balde de neve fofa.
- Obtido clicando com o botão direito em um axolote enquanto segura um balde ou um balde de água
- Adicionados ovos geradores de axolote
Criaturas
- Pode ser capturado em um balde como peixe.
- Pode ser domesticado capturando-o em um balde de água.
- Vêm em cores diferentes (leucítico, amarelo, marrom, branco e roxo/rosa, e um raro axolote azul).
- Parece morto quando danificado, recebendo regeneração.
- Pode conceder ao jogador regeneração temporária e remover quaisquer efeitos de fadiga de mineração quando o jogador mata um mob que o axolotl estava atacando ou sendo atacado.
- Ataca afogados, guardiões, guardiões-mestres e peixes, danos ainda não oficiais.
- Ataque peixes e lulas sempre, afogado, guardiões e guardiões-mestres apenas quando um axolote em um grupo é alimentado peixes tropicais.
- Pode ser criado com peixes tropicais.
- Pode ser criado com peixes tropicais.
- Incapaz de gerar na sobrevivência, apenas usando seu ovo gerador.
Geração de mundo
- Uma nova estrutura encontrada raramente no subsolo (raramente pode aparecer exposta à superfície perto do nível do mar).
- Contém blocos de ametista e brotos de ametista, que são envoltos em uma concha de calcita e tufo.
- Geralmente gera no nível do mar ou abaixo dele (y = 63).
- Se sobrepõem a cavernas e ravinas por padrão, mas são sobrepostos por minas abandonados.
- Um novo bioma que gera no subterrâneo.
- Feito principalmente de bloco de espeleotema e pedra, com grandes agrupamentos de blocos de espeleotema pendurados no teto, Espeleotema pontiagudo no chão e teto e várias poças de água.
- Ainda não está gerando naturalmente em mundos, só pode ser um mundo de bioma único definido como Cavernas de espeleotemas.
- Novos tipos de partículas:
vibration
edust_color_transition
Formato de comando
/item
- Modifica o inventário com item ou bloco
- Modificadores de item
- Reutilizar a sintaxe das funções da tabela de saque para descrever a modificação do item no comando
/item
- A parte da função das tabelas de loot pode agora ser definida como um recurso de pacote de dados separado no diretório item_modifiers
- Esses arquivos podem conter uma única função (ou seja, um único objeto JSON) ou uma matriz de funções
freezingDamage
- Se as entidades sofrerão danos de congelamento dentro de neve fofa.
Formato de comando
/gamerule playersSleepingPercentage
- playersSleepingPercentage
- Controla quantos jogadores devem dormir para pular a noite
- Quando definido como 0, 1 jogador será suficiente para pular a noite
- Quando definido como mais de 100, a noite nunca será ignorada
- Definido como 100% por padrão
Jogabilidade
- Novas condições
value_check
- Verifica a faixa de valor
- Novas funções
set_enchantments
- Modifies enchantments on item
- Novos provedores de valor
score
- Retorna o valor do placar escalado.
- Alguns progressos por destravamento de receitas tiveram seus critérios alterados.
- A receita de tijolos do nether talhados agora é desbloqueada por ter uma laje de tijolos do nether em vez de um bloco de tijolos do nether.
- Adicionadas mensagens de morte por ser espetado por uma estalactite em queda.
- "<player> foi espetado por uma estalactite caindo"
- "<player> foi espetado por uma estalactite caindo enquanto lutava com <entity>"
Geral
- Adicionada a marcação de bloco
candle_cakes
.- Contém todos os 17 tipos de bolo com vela.
- Se o jogador colocar uma vela em um bolo e depois colocar mais outra, outra vela será colocada.
- Os blocos nesta marcação são considerados bolos com vela e podem ser acesos, se tiverem o NBT
lit
[verificar] desativado.
- Adicionada a marcação de bloco e item
candles
.- Contém todos os 17 tipos de vela.
- Os blocos nesta marcação são considerados bolos com vela e podem ser acesos, se tiverem os NBTs
lit
ewatterlogged
[verificar] e ambos estão desativados. - Bolos usam esta etiqueta para determinar se um item de vela pode ser colocado nele ou não.
- Adicionada a marcação de bloco
cauldrons
.- Contém caldeirões, caldeirões de água e caldeirões de lava.
- Esta tag é usada em certos processos de pathfinding.
- Adicionada a marcação de bloco
crystal_sound_blocks
.- Contém blocos de ametista e brotos de ametista.
- Os blocos nesta etiqueta reproduzem o som do cristal quando pisados.[verificar]
- Adicionada a marcação de item
ignored_by_piglin_babies
.- Contém couro.
- Piglins bebês não tentam pegar itens nesta etiqueta. Piglins adultos não são afetados. Os piglins bebês ainda seguem as outras regras que os piglins adultos seguem.
- Adicionada a marcação de item
piglin_food
.- Contém costeleta de porco crua e assada.
- Piglins podem comer itens nesta tag.
- Piglins podem ser capazes de adicionar itens nesta tag ao seu inventário.
- Adiciono nova tag de bloco para
snow_step_sound_blocks
. - Adiciono nova tag de entidade para
snow_powder_walkable_mobs
.- Contém coelhos, endermites e traças.
- Adicionada nova marcação de item
freeze_immune_wearables
.- Contém botas, calças, túnicas e capuzes de couro.
- Ter um item nesta marcação em um slot de armadura evita que os jogadores congelem.
- Adicionado a marcação de bloco
dripstone_replaceable_blocks
.- Contém a tag de bloco
base_stone_overworld
e terra. - Usado na geração de espeleotema para determinar onde será posto espeleotemas e onde espeleotemas pontiagudos serão gerados.
- Contém a tag de bloco
- Adicionada a tag de bloco
occludes_vibration_signals
.- Contém a tag de bloco
wool
. - Os blocos nesta tag evitarão que os sensores sculk ouçam vibrações se o bloco estiver entre o sensor sculk e a vibração.
- Contém a tag de bloco
- Adicionado novo tipo de tag
game_events
. - Adicionada a tag de evento do jogo
ignore_vibrations_stepping_carefully
.- Contém os eventos de passos, queda e tiro.
- Os eventos do jogo nesta tag serão ignorados pelos sensores sculk se a entidade de origem estiver furtiva.
- Adicionada a tag de evento do jogo
vibrations
.- Contém todos os eventos do jogo.
- Os eventos do jogo nesta tag irão acionar sensores sculk.
- Adicionado a marcação de item
axolotl_tempt_items
.- Contém peixe tropical e balde com peixe tropical.
- Os itens nesta marcação podem ser usados para tentar axolotes.
- Adicionado a marcação de item
occludes_vibration_signals
.- Contém a etiqueta marcação da lã.
- Como entidades lançadas, os itens nesta marcação não ativarão vibrações.
- Adicionado a marcação de tipo de entidade
axolotl_always_hostiles
.- Contém peixes tropicais, baiacu, salmão, bacalhau e lula.
- Axolotls são sempre hostis às entidades nesta marcação.
- Adicionado a marcação de tipo de entidade
axolotl_tempted_hostiles
.- Contém afogado e guardiões.
- Os axolotes são hostis às entidades nesta marcação se tiverem sido tentados.
Mudanças
Blocos
- Agora podem ser preenchidos com lava.
- Caldeirões cheios de lava emitem um sinal de redstone de força 1.
- Os caldeirões podem ser enchidos com pó de neve em tempestades de neve.
- Usar um balde em um caldeirão cheio de pó de neve esvaziará o caldeirão e criará um balde de pó de neve.
- Os caldeirões também podem ser enchidos com pó de neve usando um balde de pó de neve nele.
- Agora se chama "Caminho de terra", pela Edição Bedrock.
- Agora pode ser feito em cima de terra, terra infértil, micélio e podzol.
- Partículas agora aparecem se um bloco for quebrado por um pistão.
- Agora podem ser inundados.
- Não quebram mais quando em contato com a água.
- Água corrente não quebra mais os trilhos.
- O padrão "base" não utilizado foi renomeado para o padrão "campo" e recebeu strings de tradução adequadas.
- Renomeado de "Lapis Lazuli Block" para "Block of Lapis Lazuli".
- O modo padrão dos blocos de estrutura agora é Carregar. Os dados agora estão ocultos (mas podem ser acessados clicando no botão de modo enquanto segura a tecla alt)
Itens
- Fogos de artifício simples com uma pólvora agora podem ser fabricados usando o livro de receitas.
- A textura foi alterada. O ouro agora é mais vibrante e combina melhor com outros materiais de ouro das texturas da Texture Update.
- A textura foi alterada. O ferro agora é mais vibrante e combina melhor com outros materiais de ferro das texturas da Texture Update.
- Armadura de couro
- Usar qualquer peça de armadura de couro agora evita totalmente o congelamento.
- Como bolsas, eles deixarão seus itens cair quando destruídos.
Entidades
- Agora às vezes se fundem quando em grandes quantidades, para melhorar o desempenho.
- A fusão não afetará a quantidade de experiência adquirida ao coletar as esferas fundidas.
- Agora pode se mover na água.
- Se um shulker é atingido pelo projétil de outro shulker, ele agora tem uma chance de gerar um novo shulker.
Geração de mundo
- As cores do céu específicas do bioma agora se misturam mais suavemente.
Formato de comando
- Removido o comando
/replaceitem
Jogabilidade
- As tabelas de saque agora podem acessar os valores do placar por UUID
- Os valores da tabela de saque dentro de geradores de números aleatórios agora podem ser aninhados
- Efeito de absorção
- Os corações de absorção amarelos agora ficarão amarelos se o jogador tiver os efeitos Veneno ou Murcha, em vez de parecerem vazios.
Geral
- Pacote de dados e recursos
- Alterado o número de 6 para 7 de pack_version em pack.mcmeta.
- A versão do pacote de dados agora é 7
- A versão do pacote de recursos agora é 7
- Botões vinculados a um conjunto de valores agora podem ser percorridos.
- Clicar em algo segurando a tecla ⇧ Shift em um botão do menu o altera para o valor anterior.
- O modo de depuração pode ser acessado clicando com a tecla alt em vez de shift-click no botão de tipo mundial.
- Mudanças nos pacotes de recursos para a versão 7:
- O espelhamento de textura afogada mudou[4]
- Os slots para o seletor de modo de jogo agora têm 26 pixels em vez de 25
- Strings de tradução
- A string "Tipo de mundo" não contém mais dois pontos (":"). Os dois pontos ainda é visível no jogo, no entanto.
- Alterado "Sincronização vertical" para "VSync".
- Removida a string não utilizada para ativação de VBOs, "VBOs".
- Adicionado strings sem uso[verificar], "Modo", "Tipo", "Gatilho", e "Saída da trilha".
- Adicionado variáveis
height
emin_y
para tipos de dimensão.[mais informações necessárias]
- Servidores
- Removida a configuração
max-build-height
de servidor.
Adições planejadas
Observe que os nomes de muitos recursos são conjecturais.
Blocos
- Arquivo:Blooming Azalea Leaves.png Folhas de azálea
- Parte de uma nova árvore, marcando a localização da caverna exuberante.
- Tem variantes sem flores, flores rosa ou roxas.
- Arquivo:Azalea Roots.png Raízes de azálea
- Parte da árvore de azálea.
- Assemelha-se a um bloco de terra, mas com as raízes da árvore de azálea entrelaçadas.
- Provavelmente é a fonte de toda a vida em cavernas exuberantes.
- Pode ser uma nova variante do bloco de terra.
- Arquivo:Restoring clay pots.png Pote de barro
- Fragmentos de cerâmica podem ser incorporados em um pote não queimado.
- Pode ser disparado acendendo fogo sob a pote.
- O vaso pode acomodar até 8 fragmentos de cerâmica.
- Arquivo:Painted clay pot.png Pote de barro pintado
- Criado queimando um pote de barro.
- Após o fogo, quaisquer fragmentos de cerâmica colocados ficam permanentemente incorporados ao pote de barro.
- Também na queima, a cor da panela de barro muda de azul esbranquiçado para marrom.
- Arquivo:New Vine.png Arquivo:New Vine 2.png Trepadeiras de baga brilhante[nome não oficial]
- Fonte de luz.
- Cultive bagas brilhantes comestíveis
- Pode ser colocado no teto.
- Envia partículas para baixo
- Este item pode ser encontrado nas cavernas exuberantes.
- Uma planta que pode ser usada para criar plataformas
- Se o jogador ficar no topo da planta por um período de tempo, o jogador cairá através dela
- Pode ser colocado em um bloco de grama.
- Arquivo:Baby dripleaf plants.png Plataforma pequena[nome não oficial]
- Apresentam modelos altamente variados.
- Arquivo:Unidentified foliage object.png Bloco de folhagem desconhecido
- Parece gramado por todos os lados e opaco
- Arquivo:Unidentified foliage object.png Bloco de musgo[nome não oficial]
- Um bloco opaco que parece gramado em todos os lados.
- Pode ser encontrado em cavernas exuberantes.
- Arquivo:Foliage carpet.png Tapete de musgo[nome não oficial]
- Mesma textura do bloco de musgo, mas com um pixel de espessura.
- Arquivo:Roots bloody roots.png Raízes de azaléia penduradas[nome não oficial]
- Visto à distância de um bioma de cavernas exuberantes, atrás de uma flor de esporo
- Também pode ser visto pendurado sob a variante de sujeira que aparece abaixo da árvore de azálea, possivelmente apenas uma característica decorativa deste bloco.
- Arquivo:Baby azalea tree.png Arquivo:Baby blooming azalea tree.png Mudas de azálea[nome não oficial]
- Tem variantes sem flores, flores rosa ou roxas
- Gera no novo bioma de caverna misterioso, conhecido como "escuridão profunda" temporariamente.
- Arquivo:Sculk Something.png Sculk Chute[nome não oficial]
- Gera nas cavernas da escuridão profunda.
- Arquivo:Sculk Growth.png Sculk Growth
- Uma camada que pode ser colocada em blocos de neve
- Gera em uma camada sobre blocos, semelhante à neve.
- Alguns têm partes transparentes, permitindo que o jogador veja o bloco que está em cima
- Arquivo:Unnamed Stone.png Pedra sem nome[nome não oficial]
- Pode ser encontrado ao redor das paredes do bioma de escuridão profunda
- Pode ser encontrado em grandes grupos
- Fontes de luz subterrâneas não especificadas
- Um vídeo de Henrik Kniberg afirma explicitamente que o recurso temporário de blocos de minério que emitem luz pretendia ser um espaço reservado para fontes de luz subterrâneas, potencialmente sugerindo novas fontes de luz em cavernas.[5]
Itens
- Arquivo:Axolotl Bucket JE1.png Balde com axolote
- Obtido com o uso de balde d'água sobre axolote, semelhante aos peixes.
- Não tinha nome na demonstração do Minecraft Live 2020, mostrando sua string de tradução
item.minecraft.axolotl_bucket
.
- Usado para varrer cuidadosamente os detritos de itens arqueológicos.
- Pode permitir a criação de camadas de sujeira e cascalho e alturas de blocos anteriormente impossíveis de obter.
- Varre os detritos de itens arqueológicos, uma camada de cada vez. Se interrompido, o bloco em que estava sendo usado simplesmente desaparece e não produz alturas de bloco personalizadas.
- Também existe uma variante azul:
- Isso pode implicar uma conexão ao cobre, pois tanto a variante quanto a pincel normal têm cores correspondentes aos blocos mostrados.
- Obtido com pincel em sítios arqueológicos.
- Vêm em cores e designs diferentes, cada um representando uma imagem diferente, como um dragão Ender, Alex, um esqueleto, uma árvore e um vingador.
- Pode ser colocado/personalizado em potes de barro.
- Atualmente usando a arte de espaço reservado, de acordo com Jasper Boerstra.[6]
- Bagas brilhantes
- Pode ser comido.
- Usado como uma fonte de luz.
- Ovos geradores
- Ovo gerador para as novas criaturas serão adicionadas.
- O Warden possui um ovo gerador visualmente confirmado mas ainda não foi implementado.[7]
- O ovo gerador da Cabra foi apresentado nas betas da Edição Bedrock.
Criaturas
- É uma criatura aquática encontrada em lagos dentro das cavernas exuberantes
- Pode ser pego em um balde como os peixes
- Aparece em três tonalidades diferentes, semelhantes à vida real
- Pode regenerar a vida com o tempo
- Ataca o afogado, guardião, guardião-mestre e os peixes
- Às vezes pode dar regeneração para o jogador que o domesticou
- Origina-se do Minecraft Earth
- Brilha da mesma forma que núcleos de cubo de magma, vex, blaze e os olhos de aranha, afogado e endermen.
- Irá desovar no bioma oceano profundo.
- Provavelmente também irá nascer em cavernas inundadas.
- Foi escolhido com base em uma votação de criaturas entre a Vaca florida do Minecraft Earth e o Iceologer do DLC Inverno Arrepiante no Minecraft Dungeons. Criaturas que perderam são menos prováveis de serem adicionadas, mas ainda têm uma chance de serem implementadas no futuro.[8]
- Este recurso está disponível atualmente em versões beta de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.16.200.
- Gera nos biomas de montanha
- Pode saltar alto para evitar obstáculos, cerca de 5 blocos de altura.
- Ataca animais próximos, carregando-os e derrubando-os a uma distância considerável.
- Recebe dano de queda reduzido.
- Evita pular no bloco de neve fofa.
- Pode entrar no modo amor com trigo e produz 4-8 filhotes de uma vez.
- Tem a chance de soltar um chifre de cabra ao se chocar contra uma bloco.
- As cabras só podem soltar 2 chifres cada.
- O Modelo da criatura é alterado conforme o tanto de chifres que ela ainda possuí.
- Cabras que já perderam os 2 chifres não possuem chifres em seu modelo e elas não soltam chifres ao colidir com blocos.[9]
- Esta criatura aparece nas profundezas do subsolo e atacará o jogador quando ele sentir movimento em volta
- Ela será cega, mas segue fontes de ruído, como bolas de neve batendo em blocos
- É surpreendentemente forte e pode causar um dano muito crítico no jogador (no máximo 30 × 15 de dano) fazendo ficar com 7 pontos de saúde mesmo usando uma armadura de netherita.
- Tem pelo menos 84 × 42 pontos de saúde.
- Não o atacará imediatamente por ser cego, mas é imune à repulsão e veloz.
Geração de mundo
- Escavação arqueológica
- Uma nova estrutura onde itens arqueológicos e cacos de cerâmica podem ser encontrados.
- Caverna profunda
- Novo bioma nas "profundezas do mundo".
- Wardens podem aparecer aqui.
- Contém velas.
- Contém o sensor de sculk, um novo bloco que responde ao som.
- Contém blocos de ardósia.
- Cavernas de gotejamento
- Um bioma de caverna enorme contendo grandes quantidades de estalactites e estalagmites.
- Cavernas exuberantes
- Gera abaixo das árvores de azálea.
- Contém grama alta.
- Contém bagas brilhantes.
- Contém plantas de gotejamento.
- Contém flores de esporos.
- Contém blocos de musgo.
- Contém cobertores de musgo.
- Contém raízes de azálea.
- Contém mudas de azálea.
- Pode gerar axolotes.
- Cavernas de túnel
- Parece ser possivelmente uma grande caverna em forma de túnel.
- Não se sabe muito sobre esse bioma ainda, mas foi confirmado no Twitter por Henrik Kniberg.[10]
- Possivelmente conter seções de caverna ramificadas no estilo "catacumba".
- Geral
- Terreno mais extremo e suave.
- Mudanças na geração de pedras potenciais.[11]
Jogabilidade
- Arqueologia
- O jogador pode encontrar itens e blocos em cascalho e terra dentro da estrutura do local de escavação usando o pincel.
- Os possíveis itens mostrados na filmagem de visualização incluem:
- Fragmentos de cerâmica de cores variadas que representam imagens diferentes.
- Blocos de diamante e blocos de esmeralda podem não estar incluídos na lista porque era um espaço reservado.
- Escurecimento da luz[nome não oficial]
- Enquanto no bioma caverna profunda e escura, a iluminação ambiente ocasionalmente escurece temporariamente, limitando a visibilidade do jogador. Isso serve como um aviso de que o diretor está por perto.[12]
- Vibrações
- Uma ação pode causar vibrações no ar, que podem ser captadas por sensores de sculk e wardens
- Pode ser causado por caminhada, colocação de blocos, quebra de blocos, portas ou alçapões abertura, baús de qualquer tipo de abertura, pistões ativando e projéteis como bolas de neve, ovos ou flechas pousando.
Mudanças planejadas
Geração de mundo
- Renovado para gerar cavernas maiores e mais aventureiras.
- Níveis de água locais
- Um novo aspecto de geração de nível de água subterrânea foi introduzido, o que permite que certas áreas de um mundo sejam geradas com um nível de água especificado diferente daquele de outra área.
- Permite a geração de maiores lagos subterrâneos e conexões com oceanos.
- Permite a geração de muitas cachoeiras subterrâneas.
- Permite entradas subaquáticas.
- Montanhas
- Geração dependente da altura.
- Renovado, apresentando alguns novos pequenos abetos árvores nas encostas e gelo ou gelo compactado acima dos picos.
- Contém blocos de neve, cabras e uma nova forma de neve chamada neve fofa, que é considerada "mais neve do que neve".
- Será reformulado, possivelmente para equilibrar a geração de cobre.
- Algumas pedras terão uma aparência um pouco diferente e quando essa pedra for extraída, mais minério será encontrado atrás dela.
Blocos
- Usado para bloquear a capacidade de um sensor de sculk de sentir vibrações.
Recursos não confirmados
Esses recursos não estão confirmados para 1.17, mas foram mencionados ou apresentados pelos desenvolvedores durante o desenvolvimento de 1.17. Artigo principal: Recursos mencionados.
Estruturas
- Cabana subterrânea[nome não oficial]
- Visto no bioma de escuridão profunda durante a transmissão do Minecraft Live 2020.[13]
- Consiste em uma câmara com piso de pedregulho e vigas de suporte de troncos descascadas, contendo 3 barris, um alto-forno e uma fornalha, com teias de aranha e velas dentro e ao redor.
- Pode não ser uma estrutura gerada, mas sim uma construção construída com o propósito de mostrar o Warden.
Geral
- Limite de altura
- Pode ser aumentado.[14]
Curiosidades
- Esta é a primeira atualização da Edição Java que adiciona um novo minério na superfície desde que a esmeralda foi adicionada na EJ1.3.1 (12w21a ) em 2012.
- A partir de 20w45a, as escadas de cobre lapidado pouco oxidado encerado é o maior nome de item do jogo, com 42 caracteres.
Correções
Referências
- ↑ "Minecraft Live 2020 @ 2:10:28" – Minecraft, 10/3/2020 – via YouTube
- ↑ "Minecraft Live: The Recap" – Minecraft.net
- ↑ MC-205041
- ↑ MC-174685
- ↑ "Once Upon a Time in the Underground (Minecraft cave prototype) @ 0:27" – Kniberg Henrik Kniberg, 10/8/2020 – via YouTube
- ↑ "Note: Everything in the archeology vid was placeholder art" – @JasperBoerstra no Twitter
- ↑ "Feeling kinda short myself..." – @kingbdogz no Twitter
- ↑ "The other two will go back to the ideas pile. They might come in the future, they might never happen. Choose wisely!" – @_Ulraf_ no Twitter, 10/1/2020
- ↑ Apresentação do novo recurso para as cabras https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360053524911-Minecraft-Beta-1-16-210-51-Xbox-One-Windows-10-Android-
- ↑ "Mesh caves. You'll see later." – @henrikkniberg no Twitter
- ↑ "Lol been prototyping that today actually! Thx for the pic though very useful." – @henrikkniberg no Twitter
- ↑ "O objetivo mecânico é avisar que o Warden está por perto. Você deve se preparar se começar a ver escuridão pura como essa..." – @kingbdogz no Twitter
- ↑ https://youtu.be/DWZIfsaIgtE?t=2536
- ↑ "We can say that we are looking into it, but we can unfortunately not promise anything at this point" - Agnes Larsson on "Ask Mojang: All About Caves & Cliffs @ 8:53" - Minecraft on Youtube, October 30, 2020