Edição Java 1.17

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Minecraft 1.17
Caves & Cliffs.png
Edição

Edição Java

Nome oficial

Caves & Cliffs

Data de lançamento
planejada

Meados de 2021[1]

Versões de desenvolvimento
Outras instâncias:
1.17

1.17, o primeiro lançamento da atualização Caves & Cliffs, é uma grande atualização para Edição Java com lançamento previsto para meados de 2021. Foi anunciada pela primeira vez durante a Minecraft Live 2020 em 3 de outubro de 2020.[2]

Adições

Blocos

Formação de ametista
  • Cresce a partir de brotos de ametista, que são encontradas em geodos de ametista.
  • Começa pequeno, mas cresce para médio depois de um tempo, depois grande e eventualmente mais tarde se torna um aglomerado de ametista.
  • Não larga nada se é quebrada, mas pode ser coletada com Toque suave.
Aglomerado de ametista
  • O estágio final de formações de ametista, que cresce de brotos de ametista em geodos de ametista.
  • Larga fragmento de ametista se quebrado, mas também pode ser coletada com toque suave.
  • Emite um nível de luz de 5.
Bloco de ametista
  • Um bloco encontrado em geodos de ametista.
  • Ao contrário dos brotos de ametista, o bloco de ametista pode ser obtido quando extraído.
  • Também pode ser fabricada com 4 fragmentos de ametista.
Brotos de ametista
  • Gera cristais de ametista em qualquer um de seus lados, em um determinado momento.
  • Como geradores, não pode ser obtido quando extraído, mesmo com toque suave.
  • Irá quebrar imediatamente se for empurrado por um pistão ou pistão grudento.
    • Não pode ser puxado por pistões grudentos.
  • Gera em geodos de ametista.
Calcita
  • Pedra esbranquiçada que se gera em geodos de ametista, entre o tufo e a ametista real.
Vela
  • Vem com 16 tipos de cores e um tipo não tingido.
  • Pode ser acesa por qualquer item que produza fogo.
  • Até 4 podem ser colocadas em um único bloco, semelhante aos pepinos-do-mar.
  • Pode ser colocada no bolos
  • Pode ser colocado embaixo d'água, mas não pode ser iluminado.
Bloco de cobre
  • Pode ser fabricado com 9 barras de cobre e também pode ser fabricada de volta em 9 barras de cobre.
  • Oxida e altera a textura com o tempo.
  • Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um cobre encerado.
Minério de cobre
  • Gera aleatoriamente no subsolo em veias pequenas, mas foi confirmado que isso será alterado na versão final.
  • Pode ser fundido em uma barra de cobre.
Cobre lapidado
  • Pode ser feito em variantes de escada e laje.
  • Oxida e altera a textura com o tempo.
  • Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um cobre lapidado encerado.
Laje de cobre lapidado
  • Oxida e altera a textura com o tempo.
  • Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um laje de cobre lapidado encerado.
Escadas de cobre lapidado
  • Oxida e altera a textura com o tempo.
  • Pode ser impedido de oxidar combinando-o com um favo de mel para fabricar um escadas de cobre lapidado encerado.
Para-raios
  • Pode ser fabricada com 3 barras de cobre.
  • Raios próximos dentro de um raio de 16 blocos serão redirecionados para o para-raios.
  • Emite um pequeno sinal de redstone se atingido por um raio.
  • Pode ser ativado diretamente jogando um tridente de condutividade nele durante uma tempestade, embora isso não produza um sinal de redstone.
Vidro fosco
  • Uma variante de vidro que não deixa passar a luz.
  • Pode ser fabricada com 4 fragmentos de ametista e um bloco de vidro.
    • O vidro fosco não pode ser usado para fabricar vidros coloridos.
Tufo
  • Pedra acinzentada que compõe a camada externa dos geodos de ametista.
Neve fresca
  • A entidade que entrar nele se afundará.
  • Pode ser pego e colocado com um balde.
  • Botas de couro podem ser usadas para evitar que os jogadores afundem em blocos de neve fresca.
    • Os jogadores ainda podem se agachar para descer com botas de couro. Usar botas de couro também permite que a neve fresca seja "escalada", como água ou andaimes.
  • Entidades na neve fresca congelarão lentamente.
    • Uma vez congelado, dano será lentamente causado à entidade.
    • Vestir armadura de couro tem como objetivo diminuir o efeito de congelamento, e um conjunto completo de armadura de couro destina-se a interromper o efeito de congelamento. No entanto, este recurso não foi implementado corretamente e não funciona no momento.[3]
Bloco de espeleotema
  • Bloco de decoração.
  • Atualmente não é gerado em nenhum lugar, obtido apenas pelo inventário do criativo.
Espeleotema pontiagudo
  • Pode ser colocado no chão ou no teto, criando estalagmites or estalactites.
    • Estalagmites dão dano a entidades que caem sobre elas.
    • Estalagtites irão cair se não tem um suporte, e dão dano a entidades que estão onde a estalagtite cair.
      • Elas vão pingar água dentro de caldeirões, ou lava se houver no bloco de cima da estalactite. Água pinga independente de estar em contato com a mesma, mas não enche o caldeirão.
        • Usar um bloco-fonte de lava sobre uma estalactite permite a criação de novos blocos de lava nos caldeirões, tornando a lava renovável pela primeira vez desde a Beta 1.8.

Itens

Fragmento de ametista
  • Obtido ao quebrar de aglomerados de ametistas.
  • A quantia largada pode ser aumentada com o encantamento Fortuna.
  • Pode ser usado para fabricar vidro fosco, blocos de ametista e lunetas.
Pacote
  • Pode ser feita com linha e pele de coelho.
  • Usado para armazenar outros itens dentro dele.
  • Pode conter apenas uma pilha de itens, mas é capaz de conter diferentes tipos de itens dentro dela.
  • O conteúdo do pacote pode ser aberto pressionando o botão direito enquanto o segura.
  • Não pode armazenar caixas de shulker.
  • Mesmo que os pacotes não sejam empilháveis, eles podem ser aninhados.
    • Pode conter até 16 pacotes.
Barra de cobre
  • Obtido ao fundir o minério de cobre.
  • Usado para fabricar blocos de cobre, para-raios e lunetas.
Luneta
  • Fabricada com 2 barras de cobre e um fragmento de ametista.
  • Quando usado, aumenta o zoom para onde o jogador estiver olhando, mas limita sua visão a um pequeno círculo.
  • Existe uma animação única para usar a luneta, que é visível na perspectiva de terceira pessoa.
Balde de neve fresca
  • Usar um balde de neve fresca criará um balde de neve fresca.
  • Baldes de neve fresca podem ser usados para colocar blocos de neve fresca.
  • Baldes de neve fresca também podem ser enchidos com caldeirões cheios de neve fresca.

Geração de mundo

Geodos de ametista
  • Uma nova estrutura encontrada raramente no subsolo (raramente pode aparecer exposta à superfície perto do nível do mar).
  • Contém blocos de ametista e brotos de ametista, que são envoltos em uma concha de calcita e tufo.
  • Geralmente gera no nível do mar ou abaixo dele (y = 63).
  • Substitui cavernas e ravinas padrão, mas são substituídos por minas abandonados.

Formato de comando

/item
  • Modifica o inventário com item ou bloco
Modificadores de item
  • Reutilizar a sintaxe das funções da tabela de saque para descrever a modificação do item no comando /item
  • A parte da função das tabelas de loot pode agora ser definida como um recurso de pacote de dados separado no diretório item_modifiers
    • Esses arquivos podem conter uma única função (ou seja, um único objeto JSON) ou uma matriz de funções
Regras de jogo
  • freezingDamage
    • Se as entidades sofrerão danos de congelamento dentro de neve fofa.

Jogabilidade

Tabela de saque
  • Novas condições
    • value_check
      • Verifica a faixa de valor
  • Novas funções
    • set_enchantments
      • Modifies enchantments on item
  • Novos provedores de valor
    • score
      • Retorna o valor do placar escalado.
Livro de receitas
  • Alguns progressos por destravamento de receitas tiveram seus critérios alterados.
  • A receita de tijolos do nether talhados agora é desbloqueada por ter uma laje de tijolos do nether em vez de um bloco de tijolos do nether.

Geral

Marcações
  • Adicionada a marcação de bloco candle_cakes.
    • Contém todos os 17 tipos de bolo com vela.
    • Se o jogador colocar uma vela em um bolo e depois colocar mais outra, outra vela será colocada.
    • Os blocos nesta marcação são considerados bolos com vela e podem ser acesos, se tiverem o NBT lit[verificar] desativado.
  • Adicionada a marcação de bloco e item candles.
    • Contém todos os 17 tipos de vela.
    • Os blocos nesta marcação são considerados bolos com vela e podem ser acesos, se tiverem os NBTs litwatterlogged[verificar] e ambos estão desativados.
    • Bolos usam esta etiqueta para determinar se um item de vela pode ser colocado nele ou não.
  • Adicionada a marcação de bloco cauldrons.
    • Contém caldeirões, caldeirões de água e caldeirões de lava.
    • Esta tag é usada em certos processos de pathfinding.
  • Adicionada a marcação de bloco crystal_sound_blocks.
    • Contém blocos de ametista e brotos de ametista.
    • Os blocos nesta etiqueta reproduzem o som do cristal quando pisados.[verificar]
  • Adicionada a marcação de item ignored_by_piglin_babies.
    • Contém couro.
    • Piglins bebês não tentam pegar itens nesta etiqueta. Piglins adultos não são afetados. Os piglins bebês ainda seguem as outras regras que os piglins adultos seguem.
  • Adicionada a marcação de item piglin_food.
    • Contém costeleta de porco crua e assada.
    • Piglins podem comer itens nesta tag.
    • Piglins podem ser capazes de adicionar itens nesta tag ao seu inventário.
  • Adiciono nova tag de bloco para snow_step_sound_blocks.
  • Adiciono nova tag de entidade para snow_powder_walkable_mobs.
  • Adicionada nova marcação de item freeze_immune_wearables.
    • Contém botas, calças, túnicas e capuzes de couro.
    • Ter um item nesta marcação em um slot de armadura evita que os jogadores congelem.

Mudanças

Blocos

Caldeirões
  • Agora podem ser preenchidos com lava.
    • Caldeirões cheios de lava emitem um sinal de redstone de força 1.
  • Os caldeirões podem ser enchidos com pó de neve em tempestades de neve.
  • Usar um balde em um caldeirão cheio de pó de neve esvaziará o caldeirão e criará um balde de pó de neve.
  • Os caldeirões também podem ser enchidos com pó de neve usando um balde de pó de neve nele.
Caminho de grama
  • Agora se chama "Caminho de terra", pela Edição Bedrock.
  • Agora pode ser feito em cima de terra, terra infértil, micélio e podzol.
Pistões
  • Partículas agora aparecem se um bloco for quebrado por um pistão.
Trilhos
  • Agora podem ser inundados.
  • Não quebram mais quando em contato com a água.
Água
  • Água corrente não quebra mais os trilhos.
Estandarte
  • O padrão "base" não utilizado foi renomeado para o padrão "campo" e recebeu strings de tradução adequadas.
Bloco de lápis-lazúli
  • Renomeado de "Lapis Lazuli Block" para "Block of Lapis Lazuli".
Gerador de estruturas
  • O modo padrão dos blocos de estrutura agora é Carregar. Os dados agora estão ocultos (mas podem ser acessados clicando no botão de modo enquanto segura a tecla alt)

Itens

Fogos de artifício
  • Fogos de artifício simples com uma pólvora agora podem ser fabricados usando o livro de receitas.
Relógio
  • A textura foi alterada. O ouro agora é mais vibrante e combina melhor com outros materias de ouro das texturas da Texture Update.
Bússola
  • A textura foi alterada. O ferro agora é mais vibrante e combina melhor com outros materiais de ferro das texturas da Texture Update.

Entidades

Esfera de experiência
  • Agora às vezes se fundem quando em grandes quantidades, para melhorar o desempenho.
  • A fusão não afetará a quantidade de experiência adquirida ao coletar as esferas fundidas.
Carrinho de mina
  • Agora pode se mover na água.
Shulkers
  • Se um shulker é atingido pelo projétil de outro shulker, ele agora tem uma chance de gerar um novo shulker.

Geração de mundo

Biomas
  • As cores do céu específicas do bioma agora se misturam mais suavemente.

Formato de comando

/replaceitem

Jogabilidade

Tabela de saque
  • As tabelas de saque agora podem acessar os valores do placar por UUID
  • Os valores da tabela de saque dentro de geradores de números aleatórios agora podem ser aninhados

Geral

Pacote de dados
  • A versão do pacote de dados agora é 7
Tela do menu
  • Botões vinculados a um conjunto de valores agora podem ser percorridos.
  • Clicar com a tecla Shift pressionada em um botão do menu o altera para o valor anterior.
  • O modo de depuração pode ser acessado clicando com a tecla Alt em vez de shift-click no botão de tipo mundial.
Pacote de recursos
  • Mudanças nos pacotes de recursos para a versão 7:
    • O espelhamento de textura afogada mudou[4]
    • Os slots para o seletor de modo de jogo agora têm 26 pixels em vez de 25
Strings de tradução
  • A string "Tipo de mundo" não contém mais dois pontos (":"). Os dois pontos ainda é visível no jogo, no entanto.
  • Alterado "Sincronização vertical" para "VSync".
  • Removida a string não utilizada para ativação de VBOs, "VBOs".
  • Adicionado strings sem uso[verificar], "Modo", "Tipo", "Gatilho", e "Saída da trilha".

Adições planejadas

Observe que os nomes de muitos recursos são conjecturais.

Blocos

Azalea Leaves.png Blooming Azalea Leaves.png Folhas de azálea
  • Parte de uma nova árvore, marcando a localização da caverna exuberante.
  • Tem variantes sem flores, flores rosa ou roxas.
Azalea Roots.png Raízes de azálea
  • Parte da árvore de azálea.
  • Assemelha-se a um bloco de terra, mas com as raízes da árvore de azálea entrelaçadas.
  • Provavelmente é a fonte de toda a vida em cavernas exuberantes.
  • Pode ser uma nova variante do bloco de terra.
Restoring clay pots.png Pote de barro
  • Fragmentos de cerâmica podem ser incorporados em um pote não queimado.
  • Pode ser disparado acendendo fogo sob a pote.
  • O vaso pode acomodar até 8 fragmentos de cerâmica.
Painted Clay Pot.png Pote de barro pintado
  • Criado queimando um pote de barro.
  • Após o fogo, quaisquer fragmentos de cerâmica colocados ficam permanentemente incorporados ao pote de barro.
  • Também na queima, a cor da panela de barro muda de azul esbranquiçado para marrom.
New Vine.png New Vine 2.png Trepadeiras de baga brilhante[conjectura]
  • Fonte de luz.
  • Cultive bagas brilhantes comestíveis
Spore Blossom.png Flor de esporo
  • Pode ser colocado no teto.
  • Envia partículas para baixo
  • Este item pode ser encontrado nas cavernas exuberantes.
Dripleaf Plant.png Plataforma
  • Uma planta que pode ser usada para criar plataformas
  • Se o jogador ficar no topo da planta por um período de tempo, o jogador cairá através dela
  • Pode ser colocado em um bloco de grama.
Baby dripleaf plants.png Plataforma pequena[conjectura]
  • Apresentam modelos altamente variados.
Unidentified foliage object.png Bloco de folhagem desconhecido
  • Parece gramado por todos os lados e opaco
Unidentified foliage object.png Bloco de musgo[conjectura]
  • Um bloco opaco que parece gramado em todos os lados.
  • Pode ser encontrado em cavernas exuberantes.
Foliage carpet.png Tapete de musgo[conjectura]
  • Mesma textura do bloco de musgo, mas com um pixel de espessura.
Roots bloody roots.png Raízes de azaléia penduradas[conjectura]
  • Visto à distância de um bioma de cavernas exuberantes, atrás de uma flor de esporo
  • Também pode ser visto pendurado sob a variante de sujeira que aparece abaixo da árvore de azálea, possivelmente apenas uma característica decorativa deste bloco.
Baby azalea tree.png Baby blooming azalea tree.png Mudas de azálea[conjectura]
  • Tem variantes sem flores, flores rosa ou roxas
Sculk Block.png Bloco de Sculk
  • Gera no novo bioma de caverna misterioso, conhecido como "escuridão profunda" temporariamente.
Sculk Something.png Sculk Chute[conjectura]
  • Gera nas cavernas profundas e escuras.
Sculk Growth.png Sculk Growth
  • Uma camada que pode ser colocada em blocos de neve
  • Gera em uma camada sobre blocos, semelhante à neve.
  • Alguns têm partes transparentes, permitindo que o jogador veja o bloco que está em cima
Sculk Sensor.png Sensor Sculk
  • Pode ser usado para sistemas de redstone sem fio.
  • Os sentidos bloqueiam a colocação, passos ou projéteis.
  • A lã pode obstruir sua capacidade de sentir. Isso pode ser colocado entre ou completamente ao redor da fonte de entrada.
  • Pode ser usado com um pistão para criar um relógio redstone sem fio.
  • Particle of the Vibration.gif Emite partículas quando ouve um som próximo.
  • Não são afetados pelo ambiente clima, como chuva,[5] as well as other Sculk Sensors and the Warden.[6]
Stalagmites.png Estalagmite
  • Pode ser encontrado no chão das novas cavernas de gotejamento.
  • Causa dano
Stalactites.png Estalactites
  • Pode ser encontrado no teto das novas cavernas de gotejamento.
  • Pode cair, mas ao contrário de areia ou cascalho, quebra com o impacto.
  • Pode cair
  • Pinga água, que pode encher caldeirões colocados sob ele.
Unknown speleothem block.png Gotejamento
  • Parece ser feito dos mesmos materiais das estalactites e estalagmites, mas como um cubo completo.
  • Encontrado em cavernas de gotejamento.
Powder Snow JE1 BE1.png Pó de neve[7]
  • Este recurso está disponível atualmente em versões beta de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.16.200.
  • Enganosamente semelhante à neve, mas as entidades caem através dela. Provavelmente relacionado à "neve mais nevada" anunciada quando as montanhas ganharam a votação do bioma de 2019.
  • É assim que os blocos de camada de neve regulares funcionavam nas versões antigas do Minecraft, mas foi alterado porque criou armadilhas acidentais quando lagos de lava geraram na altura certa para cortar o solo, mas não a neve.
Unnamed Stone.png Pedra sem nome[conjectura]
  • Pode ser encontrado ao redor das paredes do bioma de escuridão profunda
  • Pode ser encontrado em grandes grupos
Fontes de luz subterrâneas não especificadas
  • Um vídeo de Henrik Kniberg afirma explicitamente que o recurso temporário de blocos de minério que emitem luz pretendia ser um espaço reservado para fontes de luz subterrâneas, potencialmente sugerindo novas fontes de luz em cavernas.[8]

Itens

Axolotl Bucket JE1.png Balde com axolote
  • Obtido com o uso de balde d'água sobre axolote, semelhante aos peixes.
  • Não tinha nome na demonstração do Minecraft Live 2020, mostrando sua string de tradução item.minecraft.axolotl_bucket.
Brush.png Pincel
  • Usado para varrer cuidadosamente os detritos de itens arqueológicos.
  • Pode permitir a criação de camadas de sujeira e cascalho e alturas de blocos anteriormente impossíveis de obter.
  • Varre os detritos de itens arqueológicos, uma camada de cada vez. Se interrompido, o bloco em que estava sendo usado simplesmente desaparece e não produz alturas de bloco personalizadas.
  • Também existe uma variante azul: Brush 2.png
    • Isso pode implicar uma conexão ao cobre, pois tanto a variante quanto a pincel normal têm cores correspondentes aos blocos mostrados.
Blue Ceramic Shard.png Orange Ceramic Shard.png Ceramic Shard 1.png Ceramic Shard 2.png Ceramic Shard 3.png Fragmentos de cerâmica
  • Obtido com pincel em sítios arqueológicos.
  • Vêm em cores e designs diferentes, cada um representando uma imagem diferente, como um dragão Ender, Alex, um esqueleto, uma árvore e um vingador.
  • Pode ser colocado/personalizado em potes de barro.
  • Atualmente usando a arte de espaço reservado, de acordo com Jasper Boerstra.[9]
Bagas brilhantes
Ovos geradores
  • Ovo gerador para as novas criaturas serão adicionadas.
  • Warden Spawn Egg.png O Warden é a única criatura conhecida com um ovo de gerador visualmente confirmado.[10]

Criaturas

Axolotl (albino).png Axolotl (brown).png Axolotl (green).png Axolote
  • É uma criatura aquática encontrada em lagos dentro das cavernas exuberantes
  • Pode ser pego em um balde como os peixes
  • Aparece em três tonalidades diferentes, semelhantes à vida real
  • Pode regenerar a vida com o tempo
  • Ataca o afogado, guardião, guardião-mestre e os peixes
  • Às vezes pode dar regeneração para o jogador que o domesticou
Glow Squid.png Lula brilhante
Goat BE1.png Cabra
  • Este recurso está disponível atualmente em versões beta de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.16.200.
  • Gera nos biomas de montanha
  • Pode saltar alto para evitar obstáculos, cerca de 5 blocos de altura.
  • Ataca animais próximos, carregando-os e derrubando-os a uma distância considerável.
  • Recebe dano de queda reduzido.
  • Evita pó de neve pulando sobre o bloco.
  • Pode entrar no modo amor com trigo e produz 4-8 filhotes de uma vez.
  • Tem a chance de largar um chifre de cabra ao se chocar contra um bloco.
Warden.png Warden
  • Esta criatura aparece nas profundezas do subsolo e atacará o jogador quando ele sentir movimento em volta
  • Ela será cega, mas segue fontes de ruído, como bolas de neve batendo em blocos
  • É surpreendentemente forte e pode causar um dano muito crítico no jogador (no máximo 30♥ × 15 de dano) fazendo ficar com 7♥♥♥♥ pontos de saúde mesmo usando uma armadura de netherita.
  • Tem pelo menos 84♥ × 42 pontos de saúde.
  • Não o atacará imediatamente por ser cego, mas é imune à repulsão e veloz.

Geração de mundo

Escavação arqueológica
  • Uma nova estrutura onde itens arqueológicos e cacos de cerâmica podem ser encontrados.
Caverna profunda
  • Novo bioma nas "profundezas do mundo".
  • Wardens podem aparecer aqui.
  • Contém velas.
  • Contém bloco de sculk, um novo bloco que responde ao som.
  • Contém blocos de ardósia.
Cavernas de gotejamento
  • Um bioma de caverna enorme contendo grandes quantidades de estalactites e estalagmites.
Cavernas exuberantes
  • Gera abaixo das árvores de azálea.
  • Contém grama alta.
  • Contém bagas brilhantes.
  • Conter plantas de gotejamento.
  • Contém flores de esporos.
  • Conter blocos de musgo.
  • Conter cobertores de musgo.
  • Contém raízes de azálea.
  • Conter mudas de azálea.
  • Pode gerar axolotes.
Cavernas de túnel
  • Parece ser possivelmente uma grande caverna em forma de túnel.
  • Não se sabe muito sobre esse bioma ainda, mas foi confirmado no Twitter por Henrik Kniberg.[12]
  • Possivelmente conter seções de caverna ramificadas no estilo "catacumba".
Geral
  • Terreno mais extremo e suave.
  • Mudanças na geração de pedras potenciais.[13]

Jogabilidade

Arqueologia
  • O jogador pode encontrar itens e blocos em cascalho e terra dentro da estrutura do local de escavação usando o pincel.
  • Os possíveis itens mostrados na filmagem de visualização incluem:
    • Fragmentos de cerâmica de cores variadas que representam imagens diferentes.
    • Blocos de diamante e blocos de esmeralda podem não estar incluídos na lista porque era um espaço reservado.
Escurecimento da luz[conjectura]
  • Enquanto no bioma caverna profunda e escura, a iluminação ambiente ocasionalmente escurece temporariamente, limitando a visibilidade do jogador. Isso serve como um aviso de que o diretor está por perto.[14]
Vibrações
  • Uma ação pode causar vibrações no ar, que podem ser captadas por sensores de escultura e wardens
  • Pode ser causado por caminhada, colocação de blocos, quebra de blocos, portas ou alçapões abertura, baús de qualquer tipo de abertura, pistões ativando e projéteis como bolas de neve, ovos ou flechas pousando.

Mudanças planejadas

Geração de mundo

Cavernas
  • Renovado para gerar cavernas maiores e mais aventureiras.
Uma imagem dos níveis de água locais em uso, formando um lago ou oceano subterrâneo, mostrada no Minecraft Live 2020.
Níveis de água locais
  • Um novo aspecto de geração de nível de água subterrânea foi introduzido, o que permite que certas áreas de um mundo sejam geradas com um nível de água especificado diferente daquele de outra área.
  • Permite a geração de maiores lagos subterrâneos e conexões com oceanos.
  • Permite a geração de muitas cachoeiras subterrâneas.
  • Permite entradas subaquáticas.
A previsão da geração de montanha atualizada dada durante Minecraft Live 2020.
Montanhas
  • Geração dependente da altura.
  • Renovado, apresentando alguns novos pequenos abetos árvores nas encostas e gelo ou gelo compactado acima dos picos.
  • Contém blocos de neve, cabras e uma nova forma de neve chamada neve em pó, que é considerada "mais neve do que neve".
Veias de minério
  • Será reformulado, possivelmente para equilibrar a geração de cobre.
  • Algumas pedras terão uma aparência um pouco diferente e quando essa pedra for extraída, mais minério será encontrado atrás dela.

Correções planejadas

23 problemas corrigidos


Referências

  1. "Minecraft Live 2020 @ 2:10:28"Minecraft, 10/3/2020 – via YouTube
  2. "Minecraft Live: The Recap" – Minecraft.net, October 3, 2020
  3. MC-205041
  4. MC-174685
  5. "Small interesting tidbit: We made the design decision for Sculk Sensors to not be affected by ambient weather like rain. My logic for this is "habituation", where the Sculk Sensor essentially becomes used to the constant stimulus, no longer registering it as a vibration"@kingbdogz
  6. "I think this could be a really unfun mechanic if rain can suddenly mess up your redstone contraptions. This is also why Sculk Sensors don't react to each other, nor the Warden, since they're so accustomed to vibrations of their "species" that it's background noise they block out"@kingbdogz
  7. "Pó de neve!! Mal podia esperar para falar com você sobre isso - especialmente com nossos jogadores técnicos que constroem fazendas incríveis! Deixe-me saber o que você acha sobre uma nova possibilidade de armadilha! Mais detalhes em breve! #MinecraftLive"@mega_spud
  8. "Once Upon a Time in the Underground (Minecraft cave prototype) @ 0:27"Kniberg Henrik Kniberg, 10/8/2020 – via YouTube
  9. "Note: Everything in the archeology vid was placeholder art"@JasperBoerstra
  10. "Feeling kinda short myself..."@kingbdogz
  11. "The other two will go back to the ideas pile. They might come in the future, they might never happen. Choose wisely!"@_ulraf_, 10/1/2020
  12. "Mesh caves. You'll see later."@henrikkniberg
  13. "Lol been prototyping that today actually! Thx for the pic though very useful."@henrikkniberg
  14. "O objetivo mecânico é avisar que o Warden está por perto. Você deve se preparar se começar a ver escuridão pura como essa..."@kingbdogz