Edição Java 1.16
Edição | |
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Nome oficial | |
Data de lançamento |
23 de junho de 2020[2] |
Versões de desenvolvimento | |
Downloads |
Original: |
Mapas de ofuscação |
Original: |
Versão do protocolo |
735 |
Versão dos dados |
2566 |
Outras instâncias: 1.16 |
|
1.16, o primeiro lançamento da Nether Update, é uma grande atualização para a Edição Java anunciada na MINECON Live 2019[1] Esta atualização revisa o Nether adicionando quatro novos biomas, quatro novas criaturas (piglin, hoglin, zoglin, e lavagante), e uma infinidade de novos blocos, incluindo muitas variantes de pedra-negra, assim como a âncora de renascimento usada para definir o ponto de geração do jogador no Nether. Ela também adiciona uma nova armadura de netherita, obtida através de detritos ancestrais, raramente encontrados em todo o Nether.
1.16 foi recarregado cerca de 6 horas após o lançamento para corrigir um problema no menu do Realms que impedia os clientes de visualizar e conectar-se ao Realms (MC-191138). As alterações foram apenas para o cliente e os arquivos jar do servidor são funcionalmente idênticos.[3] Essa correção importante não teve êxito,[4] e 1.16.1 foi lançada no dia seguinte.
Índice
Adições
Blocos
- Pode ser encontrado entre os níveis 7 a 119 no Nether, mais comumente encontrado entre os níveis 10 e 22.
- Pode ser refinado em fragmentos de netherita ao fundir em uma fornalha ou alto-forno.
- Não é afetado por explosões.
- Flutua na lava.
- Não pode queimar.
- Uma picareta de diamante ou superior é necessária para minerá-lo.
- Compõe pilares de basalto.
- É gerado em vales de areia das almas.
- Pode ser colocado em uma direção específica, da mesma forma que os troncos.
- Obtido por fundição de basalto normal.
- Puramente decorativo e direcional, como basalto normal.
- Pode ser criado com 9 barras de netherita.
- É um bloco decorativo.
- O item flutua na lava.
- Não pode ser queimado na lava.
- Mesma resistência ao fogo que a obsidian, porém, esse pode ser movido por pistões.
- São gerados tanto nas florestas carmesim quanto nas de cogumelos distorcidos.
- Podem ser colocados em terra, terra grossa, podzol, nicélio, solo das almas, e blocos de grama.
- Farinha de osso pode ser usada no cogumelo para crescer um cogumelo gigante quando colocado sobre nicélio.
- Diferente dos cogumelos, os fungos não se multiplicam.
- Lembra o blocos de grama.
- Pode nascer na netherrack usando farinha de ossos em um bloco de netherrack ao lado de um bloco de nícélio.
- Blocos que formam os troncos de cogumelos gigantes
- Têm texturas animadas.
- Têm uma textura de cima semelhante aos troncos normais.
- Pode ser colocado em uma direção específica, da mesma forma que troncos.
- Não queima.
- Não pode ser queimada.
- Criada com seu respectivo tipo de tronco.
- Pode ser usado para criar respectivamente cercas, placas de pressão, portões, alçapões e placas.
- Variante azul do fogo.
- O fogo aceso na terra das almas é azul, independentemente da dimensão.
- Queima para sempre, semelhante ao fogo normal na netherrack.
- Gerado naturalmente no vale de areia das almas, no Nether.
- Causa dano a uma taxa de 2
por segundo, em oposição aos 1
por segundo do fogo normal.
- Emite um nível de luz de 10.
- Fabricado de maneira semelhante a uma tocha normal, com a terra das almas sendo colocada sob o graveto.
- Emite um nível de luz de 10.
- Trabalhada de maneira semelhante a um lampião normal, usando uma tocha de fogo das almas em vez de uma tocha normal.
- Gerado no vale de areia das almas e ao lado da areia das almas convencional.
- Fogo aceso na terra das almas vira fogo das almas
- O jogador não afunda e não fica mais lento ao andar na terra das almas.
- Emite um nível de luz de 15, da mesma forma que a pedra luminosa.
- Pode ser extraído com qualquer ferramenta, mas o machado é o mais eficiente.
- Uma variação do bloco de fungos do Nether.
- Gerado como parte de fungos deformados gigantes.
- Gerado na floresta carmesim.
- É colocado em baixo de um bloco e cresce para baixo.
- É apenas decorativo por enquanto, mas terá usos no futuro.[5]
- Pode ser obtida por troca com piglin.
- Possui um nível de luz de 10.
- Emite partículas roxas.
- Pode ser movida por pistão.
- Componente de redstone que pode ser ativado disparando projéteis nele.
- Quanto mais próximo do centro o projétil atinge, mais forte é o sinal de redstone.
- Pode ser criado usando um fardo de feno e 4 pó de redstone.
- Uma variante de caules com a casca em todos os 6 lados.
- Também possui uma variante distorcida.
- Encontrado no Nether, a qualquer altura.
- Comporta-se exatamente como o minério de ouro.
- Outra variante encontrada na floresta distorcida.
- Crescem para cima, diferentemente de trepadeiras choronas.
- Podem ser escaladas.
- Criada com Obsidiana chorona.
- Pode ser usada para definir pontos de reprodução usando pedra luminosa como cargas.
- É possível definir no máximo 4 cargas de uma só vez e uma carga é esgotada a cada reaparecimento.
- Emite uma pequena quantidade de luz, que fica mais forte a cada carga adicionada.
- Criada a partir de netherita e tijolos de pedra talhados
- Usar uma bússola em uma cria uma bússola de magnetita que aponta para o bloco de magnetita.
- Gera no delta do basalto.
- Pode ser usado no lugar da pedra para criar fornos e ferramentas de pedra.
- Não é resistente a explosões.
- Possui variante de laje, escada e parede
- Blocos decorativos criados a partir de pedra-negra.
- Nova variante de tijolos do Nether.
- Blocos decorativos criados a partir de pedra-negra polida
- Nova variante de tijolos do Nether.
- Blocos decorativos criados a partir de pedra-negra polida
- Tem a chance de largar 2-5 barras de ouro.
- Atualmente disponível apenas através do inventário do criativo ou usando comandos.
- Criado com quatro pedra-negra
- Possui variante de laje, escada e parede
- Pode ser criado em botões e placas de pressão
- Criado com quatro pedra-negra
- Possui variante de laje, escada e parede
- Laje de tijolos de pedra-negra polida, Escada de tijolos de pedra-negra polida e Muro de tijolos de pedra-negra polida
- Blocos decorativos criados a partir de tijolos de pedra-negra polidos.
- Blocos de redstone criados a partir de pedra-negra polida
- Blocos decorativos criados a partir de pedra-negra polida
- Bloco decorativo trabalhado com quartzo.
- Tem uma chama azul em vez de laranja.
- Criada com areia das almas ou terra das almas em vez de carvão.
- Piglins são repelidos por fogueiras das almas.
- Geram em bastiões em ruínas.
- Criadas usando 2 pepitas de ferro e 1 barra de ferro em uma formação de linha vertical.
- Foi adicionada uma nova opção "Manter quebra-cabeças: " que controla se os blocos de quebra-cabeças na estrutura resultante após o uso de "Gerar" permanecerão blocos de quebra-cabeças ou serão substituídos pelo bloco "Converte-se em:".
- O padrão é "LIGADO".
Itens
- Adicionados ovos de geração de hoglins.
- Criado fundindo escombros antigos em uma fornalha.
- Usado para criar barras de netherita.
- Criado com 4 barras de ouro e 4 pedaços de netherita.
- Pode ser usado para atualizar ferramentas e armaduras de diamante.
- É criado com um pedaço de armadura de diamante e uma barra de netherita.
- Não queima na lava.
- Criado com uma espada de diamante e uma barra de netherita.
- Possui 8 de dano de ataque - o mais alto de qualquer espada não encantada do jogo.
- Não queima na lava.
- Criada com uma vara e fungo distorcido.
- Pode ser usada para controlar o lavagante da mesma maneira que uma vara com cenoura.
- Novo desenho para estandarte, o Piglin
- Use no saque para aplicar o desenho Piglin ao estandarte
- Adicionado o disco de música "pigstep", composto por Lena Raine.
- Só pode ser encontrado em bastiões em ruínas.
- Tem uma cor de disco vermelho em vez de preto.
- Quando reproduzido em um toca-discos, uma saída de comparador de redstone produzirá uma força de sinal de 13.
Criaturas
- Encontrados na floresta carmesim.
- Largam carne podre.
- Uma nova multidão agressiva.
- Eles não vão atacar jogadores vestindo armadura de ouro.
- Torne-se agressivo quando um jogador estiver minerando blocos de ouro ou abrindo baús.
- Os piglins não são agressivos, mas podem ser travesso[mais informações necessárias].
- Você pode negociar com eles clicando com barras de ouro ou soltando-os no chão.
- Ataca hoglins em algum momento.
- Ataca Esqueleto wither à vista.
- Afasta do fogo da alma e dos piglins zombificados.
- Desovar em florestas carmesins e biomas de resíduos inferiores.
- Prefere caçar e lutar em grupos.
- Prefere brincar com filhotes de hoglins.
- Tem 10% de chance de "dançar" depois de matar um hoglin.
- Se eles têm uma espada, eles agora a erguem enquanto são agressivos.
- Gera em oceanos e lagos de lava no Nether.
- Pode ser selado e controlado com vara com fungo distorcido.
- Move-se dentro e fora da lava.
- Leva dano de água e chuva.
- Tem uma variante de filhote.
- Pode ser laçado.
- Criado quando um hoglin é trazido para o mundo superior.
- Ataca a maioria das criaturas à vista, exceto creepers e outros zoglins.
Geração de mundo
- Vale de areia das almas
- Uma vasta gruta composta de fósseis descobertos, areia das almas, terra das almas, grandes colunas feitas de basalto, neblina azul e fogo das almas.
- Esqueletos, ghasts e endermans podem aparecer aqui.
- Floresta carmesim
- Uma floresta densa com fungos carmesim gigantes. Esses blocos e cogumelos são encontrados em manchas no chão e trepadeiras choronas são encontradas nas árvores.
- Homens-porcos zumbi e hoglins podem ser gerados aqui.
- Floresta distorcida
- Uma variação de cor da floresta carmesim, mas com vegetação e partículas um pouco diferentes, e efeitos de neblina.
- Apenas endermans podem ser gerados aqui.
- Deltas de basalto
- Um bioma vulcânico no Nether.
- Preenchido com pilares de basalto e grandes áreas de pedra-negra
- Pilar de basalto
- Pilares do chão ao teto que geram em vales de areia das almas feitos de basalto.
- Fósseis
- Novas estruturas fósseis foram adicionadas ao vale de areia das almas.
- Esses fósseis não geram com minério de carvão.
- Fungos carmesim gigantes e fungos distorcidos gigantes
- Nova estrutura semelhante a árvores encontrada em florestas carmesim e deformadas, respectivamente.
- Feito de caules carmesim e deformados, bem como de blocos de fungos vermelhos do Nether e blocos de fungos deformados.
- Pode ser crescido a partir de seus respectivos cogumelos.
- Geram em todos os biomas do Nether, exceto em deltas de basalto.
- Quatro tipos de estruturas geram: Ponte, Estábulo Hoglin, Unidades Habitacionais, e Sala do Tesouro.
- São a única fonte do disco de música "pigstep".
- Piglins e hoglins geram aqui.
- Geradores que geram cubos de magma podem ser encontrados em bastiões em ruínas.
- Restos despedaçados de portais do nether.
- Geram na Superfície e no Nether.
- Pode ser enterrado no subsolo ou debaixo d'água.
- Um baú de saque pode ser encontrado ao lado do portal.
Formato de comando
- Usado para localizar biomas específicos.
- Usado para alterar ou ler atributos
/gamerule forgiveDeadPlayers
- Faz com que criaturas neutras irritadas parem de ficar zangadas quando o jogador alvo morre nas redondezas.
- Habilitado por padrão
/gamerule universalAnger
- Faz com que criaturas neutras irritadas ataquem qualquer jogador por perto, não só o jogador que os irritou. Funciona melhor se
forgiveDeadPlayers
estiver desabilitado. - Desabilitado por padrão
Jogabilidade
- Adicionado novo progresso "Na mosca!".
- Adicionado novo progresso Escondido nas profundezas
- Obtido nos detritos ancestrais.
- Cobre-me de escombros
- Pegue um traje completo de armadura de netherita.
- Adicionado novo progresso Leve-me para casa, ó magnetita
- Adicionado novo progresso Quem está cortando cebola?
- Obtendo obsidiana chorona.
- Adicionado novo progresso Quase sete vidas
- Carregue totalmente uma âncora de renascimento.
- Adicionado novo progresso Bote com pernas
- Monte um lavagante com uma vara com fungo distorcido.
- Turismo infernal
- Explore todos os biomas do Nether.
- Adicionado novo progresso Foram-se os tempos
- Entre em um bastião em ruínas.
- Adicionado novo progresso Achado não é roubado
- Abra um baú em um bastião em ruínas.
- Adicionado novo progresso Aqui, porquinho!
- Distrair um Piglin agressivo com qualquer item, os piglin "amam" enquanto não usam armadura dourada.
- Adicionado a propriedade
smokey
para gatilholocation
que verifica se o local está bem acima de uma fogueira. - Adicionado gatilho de progresso
thrown_item_picked_up_by_entity
.item
corresponde ao item lançado que foi retiradoentity
corresponde à entidade que pegou o item
- Adicionado gatilho de progresso
player_generates_container_loot
.loot_table
corresponde ao local do recurso da tabela de saque gerada
- Adicionado gatilho de progresso
item_used_on_block
.location
coincide com a localização no centro do bloco em que o item foi usadoitem
corresponde ao item usado no bloco
- Adicionado gatilho de progresso
player_interacted_with_entity
.item
corresponde ao item que estava na mão do jogador durante a interação.entity
corresponde à entidade com a qual interagiu.
- Adicionado novo mecanismo de troca, através do qual o jogador pode trocar itens para piglins.
- A troca é feita clicando-se com o botão direito do mouse nos piglins com barras de ouro ou largando-os no chão, o que faz com que o piglin largue pelo menos um item ou bloco em troca, com diferentes blocos e itens com raridades variadas.
- Adicionado o encantamento de velocidade das almas.
- Um novo encantamento de tesouro somente pode ser obtido via troca com piglins.
- Disponível apenas em botas.
- Permite andar mais rápido na areia das almas. No entanto, a durabilidade das botas tem 4% de chance de diminuir para cada bloco de areia das almas pisado.
- Disponível apenas em botas.
- Não pode ser obtido em mesa de encantamentos, tabela de saque ou comércio.
- Sons
- Novos blocos únicos sons para a maioria dos blocos adicionados recentemente foram adicionados.[mais informações necessárias]
- Alguns blocos já existentes no jogo, como netherrack, bloco de ossos e tijolos do nether, foram alterados.
- Adicionada uma nova mensagem de morte ao ser morto pela besta de outro jogador carregada com fogos de artifício.
- "[jogador] foi pelo espaço por causa de um foguete disparado de [item] por [jogador/criatura]"
- Adicionada uma nova mensagem de morte por ter sido morta pelo projétil de crânio de uma entidade, "<jogador> foi atingido por um crânio da <entidade>".
- Adicionadas receitas desbloqueáveis para as bancadas de ferraria, embora elas não sejam funcionais.
- Adicionada uma tabela de saque para o bloco portal do nether.
- Adicionadas sete novas cores de material:
#bd3031CRIMSON_NYLIUM
#943f61CRIMSON_STEM
#5c191dCRIMSON_HYPHAE
#167e86WARPED_NYLIUM
#3a8e8cWARPED_STEM
#562c3eWARPED_HYPHAE
#14b485WARPED_WART_BLOCK
Geral
- Adicionadas as tags de bloco
crimson_stems
,fire
,nylium
,warped_stems
ewart_blocks
. - Adicionadas as tags de item
crimson_stems
ewarped_stems
. - Adicionado tags de bloco
beacon_base_blocks
.- Contém bloco de ferro, bloco de ouro, bloco de diamante, bloco de esmeralda e bloco de netherita.
- Controla quais blocos podem ser usados para construir uma base sinalizador.
- Adicionado tags de bloco
wall_post_override
.- Contém lampião, lampião das almas, tocha, tocha das almas, tocha de redstone e fio de armadilha.
- Controla quais blocos não sólidos podem transformar em seu estado de bloco com pilares.
- Adicionado tags de bloco
wither_summon_base_blocks
.- Contém areia das almas e terra das almas.
- Controla quais blocos podem ser usados para construir um wither.
- Adicionado tags de item
beacon_payment_items
.- Contém barra de ferro, barra de ouro, diamante, esmeralda e barra de netherita.
- Controla quais itens podem ser usados como pagamento na GUI de um farol.
- Adicionada nova tag de bloco
minecraft:climbable
block tag.- Inclui escadas, trepadeiras, andaimes e trepadeiras choronas.
- Usado na busca de caminhos de criatura.
- Adicionado nova tag de entidade
impact_projectiles
.- Inclui a etiqueta de flechas, bolas de neve, bolas de fogo, pequenas bolas de fogo, ovos, tridentes, bolas de fogo de dragão e cranio do wither.
- Usado para determinar quais entidades quebram o coro quando atingidas.
- Adicionado a tag de bloco
hoglin_repellents
.- Contém fungo distorcido.
- Não contém fungo distorcido envasado.
- Hoglins evitará blocos nesta tag.
- Adicionado a tag de bloco
piglin_repellents
.- Contém fogo das almas, tocha de fogo das almas, e lampião de fogo das almas.
- Piglins evitará blocos nesta tag.
- Adicionada a tag de bloco e item
gold_ores
- Contém minério de ouro e minério de ouro do Nether.
- Os blocos nesta etiqueta requerem uma picareta de ferro ou superior para serem extraídos.
- Muitas receitas usam essa tag.
- Adicionada a tag
piglin_repellents
.- Já existia nas snapshots anteriores como uma tag de bloco, mas agora se estende aos itens.
- Contém tocha de fogo das almas e lampiões.
- Piglins não tentarão coletar blocos nesta tag.
- Adicionada a tag de bloco
soul_speed_blocks
.- Contém areia das almas e terra das almas.
- O encantamento de velocidade das almas usa essa tag para testar em quais blocos aumentará a velocidade.
- Adicionada a tag de bloco
soul_fire_base_blocks
.- Contém areia das almas e terra das almas.
- Determina quais blocos podem suportar fogo das almas.
- Adicionado a tag do bloco para
campfires
.- Contém fogueiras e fogueira das almas.
- Adicionado a tag do bloco para
guarded_by_piglins
.- Contém barril, bloco de ouro, baús, baú de ender, pedra-negra dourada, baú com armadilha,
shulker_boxes
egold_ores
.
- Contém barril, bloco de ouro, baús, baú de ender, pedra-negra dourada, baú com armadilha,
- Adicionado a tag do item para
furnace_materials
.- Contém pedregulho e pedra-negra.
- Adicionado a tag do item para
stone_tool_materials
.- Contém pedregulho e pedra-negra.
- Adicionado a tag do item para
soul_fire_base_blocks
.- Contém areia das almas e terra das almas.
- Adicionada a tag de bloco
pressure_plates
- Contém placas de pressão leves e pesadas, bem como os blocos de
#wooden_pressure_plates
estone_pressure_plates
.
- Contém placas de pressão leves e pesadas, bem como os blocos de
- * Adicionada a tag de bloco
stone_pressure_plates
- Contém placas de pressão de pedra e pedra-preta polida.
- Adicionado a tag de bloco
prevent_mob_spawning_inside
- Contém a tag de bloco
[rails
, bem como rosa do Wither e arbusto de bagas doces. - Criaturas não podem aparecer em blocos nesta tag.
- Contém a tag de bloco
- Adicionado a tag de item
piglin_loved
.- Contém barras de ouro, ferramentas de ouro, armaduras de ouro, maçãs douradas, maçãs douradas encantadas, armaduras de cavalo douradas, cenouras douradas, blocos de ouro, minério de ouro, minério de ouro do nether, placas leves de pressão, sinos, fatias de melão brilhantes e relógios.
- Os piglins "adoram" itens nessa tag, o que significa que eles os procurarão ativamente. Eles também verão os jogadores que mantêm um item nessa tag como um item "amado".
- Utilizado no progresso "Aqui, porquinho!".
- Adicionado a tag de bloco
fence_gates
.- Contém todos os 8 tipos de portão.
- Adicionado a tag de bloco
unstable_bottom_center
.- Contém a tag de bloco
#fence_gates
. - Os blocos nesta tag não podem suportar lampiões ou sinos na parte inferior, mesmo que, de outra forma, eles fossem capazes.
- Contém a tag de bloco
- Adicionado a tag do bloco
infiniburn_overworld
.- Contém blocos de netherrack e magma.
- O fogo queima infinitamente em blocos nessa etiqueta na superfície.
- Adicionado a tag do bloco
infiniburn_nether
.- Contém a tag do bloco
#infiniburn_overworld
. - O fogo será queimado infinitamente nos blocos nessa etiqueta no nether.
- Contém a tag do bloco
- Adicionado a tag do bloco
infiniburn_end
.- Contém a tag do bloco
#infiniburn_overworld
bem como a rocha. - O fogo queimará infinitamente nos blocos dessa tag no end.
- Contém a tag do bloco
- Adicionadas
ash
,crimson_spore
,soul_fire_flame
,warped_spore
. - Adicionadas três partículas para obsidiana chorona: pingando, caindo e caindo em lágrimas de obsidiana.
- Adicionado um novo tipo de partícula:
soul
.
- Adicionados sons ambientes ao Nether.
- Diferentes sons tocam em cada bioma Nether.
- Acessibilidade
- O espaçamento das linhas de bate-papo pode ser ajustado.
- Um atraso de bate-papo pode ser definido entre 0 (padrão) e 6 segundos.
- Adicionadas 3 novas trilhas sonoras para Nether.
- Som
- Adicionados sons de ambiente para os deltas de basalto.
- Criação de mundo
- Dificuldade e regra de mundo agora pode ser alterado na tela "Criar mundo".
- Adicionada uma opção de escala de distância da entidade, variando de 50% a 500%
- Funcionalidade adicionada para importar/exportar configurações de mundos.
- Foi adicionada uma mensagem de aviso para ativar gráficos "Fabulosos!".
- A mensagem aparece quando se sabe que o driver de gráficos do jogador apresenta problemas de renderização na opção de gráficos ou se o driver é detectado como problemático.
- A lista de drivers afetados pode ser alterada usando pacote de recursos.
- Modo de jogo alternando
- Adicionada funcionalidade de troca de modo de jogo rápido usando a tecla de depuração F3.
- Segurar F3 e pressionar F4 para abrir o menu Pressionando F4 ou, usando o mouse, alterna o modo de jogo. Lançamento F3 para aplicar.
- O último modo de jogo é lembrado e será a primeira opção selecionada; portanto, é possível alternar rapidamente entre dois modos de jogo com um simples toque de F3 + F4.
- F3 + N agora alterna entre o modo espectador e o jogo anterior do jogador.
entity_properties
- Agora tem propriedades
vehicle
etargetedEntity
.
- Mundos personalizados
- Adicionado suporte experimental para novos mundos personalizados.
- Editar tela do mundo agora tem uma opção para exportar configurações do mundo para um arquivo JSON.
- Durante a criação do mundo, você pode importar configurações mundiais exportadas anteriormente.
- Vários novos parâmetros são expostos, mas marcados como experimentais, o que significa que podem ser usados, mas não há garantia de que algum deles continue funcionando.
- Este sistema quebra as configurações de estrutura de níveis planos, portanto as configurações de estrutura foram removidas temporariamente.
- Argumentos Java
disableChat
- Desativa o recebimento e o envio de bate-papo online.
disableMultiplayer
- Desativa o botão de multijogador.
- Adicionado um novo evento de som para o teletransporte da raposa.
- Adicionada legenda para viajar através de um portal do nether, "Portal noise fades".
- Adicionada legenda para ativar um portal do nether, "Ruído do portal intensificando".
- Adicionada legenda para ronronar de gatos, "Gato ronronando".
- Adicionada legenda para comer burro, "Burro comendo".
- Adicionada legenda para o teletransporte da raposa, "Raposa teletransportando-se".
- Legendas adicionadas para mulas relinchando e comendo; "Mula relinchando" e "Mula comendo", respectivamente.
- Legendas adicionadas para papagaios que imitam hoglins, piglins, e zoglins; "Papagaio imitando um hoglin", "Papagaio imitando um piglin", e "Papagaio imitando um zoglin", respectivamente.
- Legendas adicionadas para zumbis atacando e quebrando portas de madeira; "Porta tremendo" e "Porta quebrando", respectivamente.
- Adicionado legendas para o uso de bancadas de cartografia, teares e cortadores de pedras; "Mapa desenhado", "Tear utilizado", e "Cortador de pedras utilizado", respectivamente.
- Shaders
- Adicionado
assets\minecraft\shaders\post\transparency.json
.
- Dimensões e tipos de dimensões agora podem ser adicionados e alterados por pacotes de dados.
- Receitas de ferraria agora podem ser adicionadas e alteradas por pacotes de dados.
- Pacotes de dados podem ser adicionados antes da criação do mundo.
- Gráficos
- Adicionada a nova opção de gráficos "Fabulosos!"
- Usa camadas de mesclagem por pixel para alguns elementos transparentes.
- Muitas das correções para elementos transparentes e translúcidos de 20w22a tiveram seu desempenho melhorado e agora estão bloqueados por trás dessa configuração de gráficos.
- O conjunto de textos splashs da pandemia de COVID-19 foi adicionado ao conjunto normal de splash.
- Adicionados novos splashes:
- This parrot is no more! It has ceased to be!
- Honey, I grew the bees!
- Find your claw!
- Everybody do the Leif!
- <3 Max & 99 & Ducky!
- Bushy eyebrows!
- Edit is a name!
- From free range developers!
- Music by Lena Raine!
- Aww man!
- #minecraftfarms
- And my pickaxe!
- Envision! Create! Share!
- Fabulous graphics!
- Also try Minecraft Dungeons!
- Vanilla!
- May contain traces of citrus!
- Zoglin!?
Mudanças
Blocos
- Renomeado para "Bamboo Shoot".
- Gera como parte de fósseis do nether nos vales da areia de almas.
- Geram nos biomas de vale da areia de almas.
- Usar farinha de osso em netherrack irá convertê-lo em nicélio.
- De acordo com o tipo de nicélio do bloco adjacente.
- Se dois blocos de nicélio de tipos diferentes estiverem presentes, ele escolherá o tipo aleatoriamente.
- Além disso, 3 carmesins e 1 deformado, dariam 75% de chance de o carmesim se espalhar e 25% de deformado se espalharem sobre o netherrack com farinha de osso.
- De acordo com o tipo de nicélio do bloco adjacente.
- Gera nos biomas da floresta de fungo do nether.
- Textura alterada.
- Pistões e pitões grudentos
- A dureza foi aumentada para 1,5.
- Picaretas agora são mais eficientes em pistões.
- Renomeado para "Smooth Quartz Block" em inglês, era "Smooth Quartz".
- As paredes não têm mais espaços quando empilhadas verticalmente.
- Dados do bloco agora usam "none" "low" e "tall" para os valores direcionais east/west/north/south.
- Agora se conecta a grades de ferro e vidraça
- Agora mudam para postes quando placas de pressão e estandartes são colocados sobre eles.
- Os bloco de netherita podem ser usados como base de um sinalizador e as barras netherita podem ser usados como combustível para um sinalizador.
- Agora tem um corpo adequado.
- Não pode ser colocado por espadas ou tridentes no modo criativo, semelhante a outros blocos, e pode ser modificado através do graveto de depuração.
- Já não tem uma animação quebrada.
- Não soa mais como lã quando quebrado.
- Agora tem tabela de saque.
- Tem 2 novas tags.
Invisible
- torna o quadro do item invisível (o item dentro do quadro permanece visível).Fixed
- impede que o quadro do item seja quebrado e o item interno seja removido.
- Foi adicionada uma funcionalidade: é usada para atualizar itens de diamante nas versões de netherita.
- Agora é apenas a única maneira de criar itens de netherita, pois a criação na bancada de trabalho foi removida
- Encantamentos no item de diamante são preservados ao atualizar para o netherita.
- Adicionado um contorno de um barra de metal no segundo slot de entrada.
- Adicionado um ícone de martelo acima dos slots de entrada, semelhante à IU da bigorna.
- Alterado o titulo "Upgrade gear" para "Upgrade Gear".
- O martelo na interface do usuário foi ligeiramente deslocado para a esquerda.
- Agora tocará quando atingido por qualquer projétil.
- Agora, segue as mesmas regras de posicionamento que lampião ao ser colocado na parte inferior dos blocos. Como resultado, agora eles podem ser pendurados na parte inferior dos seguintes blocos:
- Vidraça (incluindo manchado)
- Grades de ferro
- Cerca (todos os tipos)
- Muro (todos os tipos)
- Lâmpada do End (voltado para cima ou para baixo)
- Corrente
- Funil (voltado para baixo)
- Vaso (incluindo objetos em vasos)
- Crânio
- Pistão (lateralmente estendido)
- Baú com armadilha
- Baú
- Suporte de poções
- Rebolo (teto anexado)
- Bigorna (requer tempo preciso)
- Agora acenderá quando atingida por qualquer projétil em chamas.
- Larga os alimentos que estão sendo cozidos quando descartados com uma pá ou frasco de água.
- Porta, trilho, botão, tocha, Placa de pressão e redstone agora podem ser colocados em um bloco completo de camadas de neve.
- A areia das almas com um trilho no topo não diminuirá a velocidade do carrinho de mina.
- Portas, trilhos, botões, tochas, placas de pressão e redstone agora podem ser colocados nela.
- Agora acenderá quando atingida por qualquer projétil em chamas.
- Agora reproduzem um som ao subir.
- Agora aparece em amarelo nos mapas.
- Os ejetores agora podem selar porcos e cavalos
- ejetores agora podem colocar armaduras de cavalo em cavalos
- Os ejetores agora podem colocar tapetes em lhamas
- Os ejetores agora podem colocar baús em lhamas, burros e mulas
- Os ejetores agora podem cortar uma coguvaca
- Os ejetores podem cortar golens de neve
- Adicionado um botão na GUI que gera uma estrutura de quebra-cabeças a partir do bloco, usando uma determinada profundidade de geração.
- Textura alterada do bloco; a linha inferior de tijolos foi deslocada para a direita sobre 1⁄4 do bloco.
- Expandido o tamanho máximo por eixo de 32 para 48.
- Quebrar uma fornalha agora dará a experiência para as coisas fundidas dentro.
- Agora se conecta visualmente ao viajar para cima de areia das almas e de 8 camadas de neve.
- Agora se conecta visualmente ao subir a parte de trás da escada.
- Partículas agora são geradas em toda a área do fio de redstone; anteriormente eles só apareciam no centro.
- Isso agora faz com que as partículas apareçam nas posições incorretas quando milhões de blocos de distância do ponto de geração, devido à perda de precisão[7]
- A visibilidade sob lava agora é um pouco melhor quando sob o efeito de Resistência ao fogo.
- A textura das costas enquanto ligada foi alterada.
- A face superior agora usa a textura superior do cacto, em vez da textura lateral.
- Agora não contém mais terra.
- Mudou a capitalização de "Edit sign message" para "Edit Sign Message" no GUI da placa.
- A textura da cobertura de água ficou escura.[mais informações necessárias]
Itens
- Renomeado para "Clay Ball" em inglês, era "Clay".
- Machado de diamante, botas de diamante, capacete de diamante, enxada de diamante, Calças de diamante, picareta de diamante, pá de diamante, espada de diamante, enxada de ouro, picareta de ouro, picareta de netherita, enxada de madeira e picareta de madeira
- Mudou a textura ligeiramente
- Combine como a textura da Edição Bedrock.
- Agora pode quebrar fungo do Nether e bloco de fungos distorcidos rapidamente.
- Agora, as enxadas podem ser encantadas com eficiência, fortuna e toque suave.
- Agora pode extrair alguns blocos mais rapidamente do que outras ferramentas.
- Cada nível tem uma velocidade diferente na qual os blocos de minas das enxadas são eficazes.
- Agora são as ferramentas apropriadas para extração de alvo, bloco de algas secas, e cogubrilho.
- Devido a um erro, os eixos ainda extraem cogubrilhos mais rapidamente.
- Agora são as ferramentas adequadas para extrair a esponja e Esponja molhada.
- Agora pode ser usada para cultivar alga, trepadeiras choronas e trepadeiras retorcidas.
- Agora só pode ser fundido a partir de itens na tag do bloco
logs_that_burn
.- Esta alteração não afetará a jogabilidade, pois a nova tag contém apenas itens que podem ser fundidos a carvão.
- A bússola agora tem campos de dados
LodestonePos
,LodestoneDimension
, eLodestoneTracked
. SeLodestoneTracked
é zero, o jogo pula a verificação de uma magnetita na posição especificada.
- Agora podem ser obtidos no modo criativo quando um balde vazio é usado na água.
- Se um balde de água já estiver no inventário do jogador, nenhum balde de água adicional é adicionado quando um balde vazio é usado na água.
- Agora pode ser colocado na fogueira apagada.
Criaturas
- Geral
- Os jogadores não podem mais montar outra entidade quando a tecla agachar é pressionada.
- Agora aparecem em vales de areia de almas e florestas deformadas.
- Agora pode pegar alguns dos novos blocos do Nether.
- Não pega mais Netherrack.
- Não desaparece mais ao segurar um bloco.
- Agora os sons são ouvidos em um intervalo menor.
- Agora geram em vales de areia de almas.
- Agora geram em vales de areia de almas.
- Aumento do peso de geração do esqueleto no vale das almas de 2 para 10.
- Agora geram na floresta carmesim.
- Foi renomeado para "piglin zumbificado".
- Atualizado modelo e textura.
- Agora pode ser convocado usando a terra das almas como base
- Agora pode ser amarrado.
- Agora eles desaparecem a mais de 64 blocos do jogador mais próximo
- Agora têm sua própria categoria e limite de criatura.
- Aumentada a distância de polinização máxima que uma abelha pode se afastar de sua colméia quando vagueia aleatoriamente para cerca de 22 blocos
- Papagaios imitam criaturas hostis com menos frequência
- Papagaios não imitam criaturas hostis quando o modo de jogo está em pacífico
- Os agricultores agora colocam o excesso de sementes em suas composteiras
- Os agricultores agora podem usar farinha de osso para fazer suas colheitas crescerem mais rapidamente
- Aldeões agora podem gerar golens de ferro, independentemente do status da profissão ou do horário de trabalho mais recente.
- Shulkers com
NoAI
agora pode ser convocado com rotação.
- Jogadores
Dimension
A tag NBT agora é um ID de dimensão com espaço para nome
- Quando um aldeão que foi trocado é atingido por um raio, a bruxa para a qual ele se converte não desaparecerá mais.
- Mudanças na lógica da estação de trabalho do aldeão
- Os aldeões não tentam mais trabalhar na mesma estação de trabalho
- O aldeão mais experiente da profissão correspondente à estação de trabalho que você adicionar receberá a estação de trabalho
- Os aldeões agora precisam caminhar e chegar à estação de trabalho antes que possam adquirir a profissão/trabalho lá
- Os aldeões não podem mais reivindicar estações de trabalho/profissões durante ataques ou durante a noite.
- Os aldeões verificarão e garantirão que a estação de trabalho seja válida o tempo todo, desde que estejam a 16 quarteirões da estação de trabalho.
- Quando algum aldeão é atingido por um raio, a bruxa na qual ele é convertido não vai mais desaparecer, independentemente de ter trocado com o aldeão ou não.
- Agora podem ser ordenhadas no modo criativo.
- Agora podem ser ordenhadas no modo criativo.
- O ensopado de cogumelos e o ensopado suspeito agora podem ser obtidos no modo criativo.
- Agora levam dano por frascos de água arremessáveis e prolongados.
- Agora, a resistência à repulsão é aumentada.
Geração do mundo
- O antigo bioma Nether agora é chamado de Resíduos do Nether.
- Aumentada a quantidade de piscinas de lava encontradas em Deltas de basalto.
- Naufrágios e ruínas oceânicas agora são menos comuns.
- Maior chance de geração de minérios nas deltas de basalto equilibrada com a quantidade reduzida de netherrack neste bioma.
- Tipos de mundo
- Os mundos buffet não podem mais ser criados a partir do server.properties.
- Não é mais randomizado na mesma semente.
- Estruturas
Os fósseis não se sobrepõem mais aos templos do deserto.
- A interseção de masmorras não substituirá mais os criadores por pedregulhos.
Fósseis, ruínas oceânicas e masmorras não se sobrepõem mais a portais do end.
- Agora são um pouco mais comuns.
- Os aldeões zumbis que aparecem nas vilas zumbis não vão mais desaparecer.
- Otimizando mundos
- A barra de progresso ao otimizar mundos agora é codificada por cores de acordo com o tipo de dimensão e a proporção é calculada de acordo com o número de blocos a serem otimizados para cada um.
- Verde para a superfície, marrom para o nether e laranja claro para o end.
- Isso se aplica mesmo às dimensões personalizadas.
Formato de comando
- Geral
- A mensagem mostrada ao executar um comando desconhecido/incompleto foi alterada.
- O comando agora pode ser usado para localizar Fóssil no Nether.
- Os nomes da estrutura agora são especificados em minúsculas.
/spawnpoint
[inglês]
- O comando de ponto de geração agora suporta a execução em qualquer dimensão.
/spreadplayers
[inglês]
- Adicionado a capacidade de controlar a altura.
- Nova sintaxe:
/spreadplayers <center> <spreadDistance> <maxRange> [under <maxHeight>] <respectTeams> <targets>
[inglês]maxHeight
especifica a altura máxima para as posições resultantes
- Nova sintaxe:
/clear
agora trabalha com itens na grade de elaboração de inventário.
- A saída do bate-papo foi alterada ao ativar/desativar um pacote de dados de "Pacote de dados ativado/desativado <datapack>" para "Ativando/desativando o pacote de dados <datapack>".
/setblock
[inglês]
- Não funciona mais em situações em que o bloco não seria capaz de ser colocado naturalmente.[8]
Jogabilidade
- Resistência à retração
- Agora é uma escala da quantidade de retração realizada em vez de uma probabilidade de não receber retração.
- Patrulhas não geram mais quando o jogador está perto de qualquer vila.
- A receita da bancada de cartografia agora desbloqueia com papel em vez de linha.
- As receitas do Vidro agora são desbloqueadas apenas quando o jogador tem a mesma cor de vitral em seu inventário.
- O carvão agora é desbloqueado usando a tag de item
logs_that_burn
.
- Sons de blocos atualizados para blocos de ossos, netherrack, areia das almas, blocos de fungos do Nether, tijolos do Nether (e variantes) e minério de quartzo nether.
- O jogador pode redefinir seu ponto de geração usando uma cama quando criaturas hostis estão próximos, embora os jogadores ainda não consigam dormir quando criaturas hostis estão próximos.
- A descristação do progresso "Bons sonhos mudou de "Change your respawn point" para "Sleep in a bed to change your respawn point."
- Guardião-mestre, dragão Ender, endermite, hoglins, piglin, vex, wither, e zoglin agora pode ser morto para o progresso "Caçador de monstros", e agora eles são necessários para o progresso "Sem piedade".
- Criação de hoglins pode desbloquear agora o progresso "O amor está no ar", e são necessários para o progresso "De dois em dois". Criação de lavagantes pode desbloquear agora o progresso "O amor está no ar"; no entanto, lavagantes não são necessários para o progresso "De dois em dois".[9]
- Adicionada verificação
player
a cada gatilho (excetoimpossible
).- Devido à adição do conteúdo do
player
, existente nolocation
,slept_in_bed
,hero_of_the_village
,voluntary_exile
agora pode ser colocado no campolocation
em vez de objeto de nível superior.- A sintaxe antiga ainda é suportada, mas obsoleta.
- Devido à adição do conteúdo do
- As verificações de entidade nos gatilhos agora podem usar a sintaxe da condição da tabela de itens.
- Todas as condições na matriz de nível superior devem ser atendidas para que toda a condição seja acionada
- Para acessar novas funcionalidades, o elemento de nível superior deve ser uma matriz JSON
- Objetos JSON são interpretados como notação antiga
- Lista completa de gatilhos estendidos:
- Novo campo
player
em cada gatilho bred_animals
:parent
,partner
,child
channeled_lightning
:victims
cured_zombie_villager
:zombie
,villager
fishing_rod_hooked
:entity
killed_by_crossbow
:victims
player_killed_entity
:entity
entity_killed_player
:entity
player_hurt_entity
:entity
summoned_entity
:entity
tame_animal
:entity
target_hit
:projectile
villager_trade
:villager
- Novo campo
- O progresso "Seja mel convidado" agora pode ser desbloqueado com colmeias e ninhos de abelhas, em vez de apenas colmeias.
- O arquivo do progresso "Dedicação exclusiva" foi renomeado para
obtain_netherite_hoe.json
(obtenha uma enxada de netherita). Isso significa que a realização deste progresso não será mantida ao atualizar para esta versão. - O progresso "De dois em dois" agora exige burros e mulas.
- Esse progresso agora confere o filhote resultante da reprodução.
- O progresso "Turismo infernal" agora recompensa 500 de experiência.
- O progresso "Duro de matar" agora recompensa 100 de experiência.
- Novo algoritmo de detecção de humor para sons de cavernas.
- Visa fazer com que os sons da caverna ambiente sejam reproduzidos em momentos mais apropriados.
- O humor aumenta quanto mais tempo um jogador permanece no subsolo.
- O humor aumenta quanto mais tempo um jogador permanecer sem luz, olhando para baixo ou bloquear a luz.[mais informações necessárias]
- O humor diminui e, eventualmente, redefine o tempo que um jogador não fica no subsolo nem na ausência de luz.
- O jogador pode verificar a porcentagem de humor na seção de informações sobre sons na tela de depuração.
- Quando a porcentagem de humor atingir 100%, um som ambiente da caverna será reproduzido.
- Visa fazer com que os sons da caverna ambiente sejam reproduzidos em momentos mais apropriados.
- As receitas de placa estão agora agrupadas.
- As receitas de barra de netherita agora estão agrupadas.
- bússolas e relógios não funciona mais no menu do livro de receitas.
- Ao pescar, o saque de tesouro agora só pode ser obtido pescando em águas abertas.
- Um local de pesca é considerado mar aberto se as seguintes condições forem atendidas:
- Vitórias-régias agora são considerados itens de pesca indesejados e não tesouros.
- Inventário criativo
- Os nomes das guias Inventário, que aparecem na descrição dos itens na guia de pesquisa, agora são exibidos em negrito.
- Outras informações, como nomes de tags, também serão exibidas em negrito.
- Barras de netherita e fragmentos de netherita foram movidos para perto de barras de ferro e ouro.
- As categorias de bloco e os nomes de tags não estão mais em negrito.
- Alterado "<player> fell off a scaffolding" para "<player> fell off scaffolding".
- Adicionada uma nova linha detalhando a geração de criaturas.
SC
representa o número de pedaços nos quais as criaturas podem gerar. É o mesmo valor fornecido nos relatórios de depuração quespawning_chunks
M
,C
,A
,W
eM
representa o número de monstros para cada grupo que contribuem para o grupo mob cap. Os grupos sãoMonster
,Creature
,Ambient
,Water_Creature
eMisc
.
- Reaparecimento
- Alterado a mensagem "You have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed" para "You have no home bed or charged respawn anchor, or it was obstructed".
- Alterado "End Portal opens!" para "End Portal opens".
- Alterado "Husk converted to Zombie" para "Husk converts to Zombie".
- Alterado "Zombie converted to Drowned" para "Zombie converts to Drowned".
- Alterou a legenda para os aldeões de zumbis convertendo de "Zombie vociferates" para "Zombie Villager vociferates".
- Mudou a legenda para os aldeões de zumbis serem curados de "Zombie snuffles" para "Zombie Villager snuffles".
- Mudou a capitalização de "Blast furnace crackles" para "Blast Furnace crackles".
- Mudou a capitalização de "Enchanting table used" para "Enchanting Table used".
- Mudou a capitalização de "Respawn anchor is charged" para "Respawn Anchor is charged".
- Mudou a capitalização de "Respawn anchor depletes" para "Respawn Anchor depletes".
- Mudou a capitalização de "Respawn anchor sets spawn" para "Respawn Anchor sets spawn".
- Mudou a capitalização de "Turtle egg breaks" para "Turtle Egg breaks".
- Mudou a capitalização de "Turtle egg cracks" para "Turtle Egg cracks".
- Mudou a capitalização de "Turtle egg hatches" para "Turtle Egg hatches".
- Removida a legenda "Horse lands".
- Alterada a legenda ao descascar troncos e madeira de "Tronco descascado" para "Axe scrapes".
- Pedra-negra agora pode ser usado para reparar ferramentas de pedra.
- Mensagens de depuração
- Alterada a descrição de the F3+N shortcut in the F3+Q output from "F3 + N = Cycle creative <-> spectator" para "F3 + N = Cycle previous gamemode <-> spectator".
- O item pode ser trocado de imediato a partir de qualquer inventário aberto, e não apenas da barra de acesso.
- Cores de mapa
- Ajustou as cores do mapa de materiais carmesims e distorcidos.
- Caule distorcido, caule distorcido descascado e tábuas distorcidas agora usa a cor
WARPED_STEM
ao invés da cor deCOLOR_CYAN
. - Hifas distorcidas e hifas distorcidas descascadas agora usa a cor
WARPED_HYPHAE
ao invés da cor deCOLOR_CYAN
. - Nicélio distorcido agora usa a cor
WARPED_NYLIUM
ao invés da cor deCOLOR_CYAN
. - Fungo distorcido e trepadeiras retorcidas agora usa a cor
COLOR_CYAN
ao invés da cor dePLANT
. - Bloco de fungos distorcidos agora usa a cor
WARPED_WART_BLOCK
ao invés da cor deCOLOR_CYAN
. - Caule carmesim e caule carmesim descascado agora usa a cor
CRIMSON_STEM
ao invés da cor deCOLOR_RED
. - Hifas carmesins e hifas carmesins descascadas agora usa a cor
CRIMSON_HYPHAE
ao invés da cor deCOLOR_RED
. - Nicélio carmesim agora usa a cor
CRIMSON_NYLIUM
ao invés da cor deCOLOR_RED
. - Fungo carmesim e trepadeiras choronas agora usa a cor
NETHER
ao invés da cor dePLANT
. - Tábuas carmesins agora usa a cor
CRIMSON_STEM
ao invés da cor deNETHER
.
- Caule distorcido, caule distorcido descascado e tábuas distorcidas agora usa a cor
Geral
- Quando fora da área vertical do mundo, o menu de depuração não lista mais 'minecraft:the_void' como bioma.
- Em vez disso, simplesmente oculta as informações do bioma.
- Adicionado novo material de madeira do nether.
- Usa a cor do material de madeira, roxo e azul.
- Usa propriedades padrão.
- Renderização
- Sombras de entidade aprimoradas no chão.
- Alterações experimentais na renderização gráfica.
- Adicionado suporte a sombreador para acessar o buffer de profundidade.
- O renderizador agora usa camadas de mesclagem por pixel para alguns elementos transparentes.
- Adicionado itens de madeira carmesim e de deformado as tags de bloco {{cd|planks|standing_signs|wall_signs|wooden_buttons|wooden_doors|wooden_fences|wooden_pressure_plates|wooden_slabs|wooden_stairs|wooden_trapdoors|d=e}.
- Adicionado itens de madeira carmesim e de deformado as tags de item
planks
,signs
,wooden_buttons
,wooden_doors
,wooden_fences
,wooden_pressure_plates
,wooden_slabs
,wooden_stairs
ewooden_trapdoors
. - As tags de item e bloco de
slabs
agora usam a tag respectivawooden_slabs
. - Removido netherrack e adicionado as variantes de fungos, raízes, e nicélio na tag de bloco
enderman_holdable
. - A tags de bloco
slabs
e tags de item agora use a tags dewooden_slabs
respectivas. - Adicionado tags de bloco
flower_pots
para fungo carmesim em vaso, fungo deformado, raízes carmesim e raízes deformadas. - Adicionada trepadeiras retorcidas para a tag de bloco
climbable
. - Adicionada obsidiana chorona para a tag de bloco
dragon_immune
. - Adicionado Vaso com fungos distorcidos para a tag de bloco
hoglin_repellents
. - Adicionados portais nether e âncoras de renascimento a tag do bloco
hoglin_repellents
. - Adicionado pedra-negra polida e (quando aplicável) blocos e itens de pedra-negra para a tags de bloco de itens de
buttons
,slabs
,stairs
ewalls
. - Adicionadas fogueiras das almas a tag de bloco
piglin_repellents
. - Adicionado o
signs
para a tag de bloco, lampiões removidos e lampiões de fogo das almas da tag de blocowall_post_override
. - Alterada a tag de item
music_discs
para usar a tag de item#creeper_drop_music_discs
e o disco de música pigstep. - Alterado a tag do bloco
wall_post_override
para incluir a tag de blocobanners
epressure_plates
. - Fogueira das almas adicionada à marcação de item
piglin_repellents
. - Removidos os arbustos de bagas doces da tag de bloco
prevent_mob_spawning_inside
. - O item da tag
piglin_loved
agora é usado na tag de itemgold_ores
. - Adicionado pepita de ouro para o item de tag
piglin_loved
. - Pepitas de ouro removidas da tag de item
piglin_loved
. - A tag de bloco
sand
agora é usado para determinar se os ovos de tartaruga podem chocar em um bloco.
- Alterada a iluminação ambiente no Nether, agora está muito mais escura.
- Predicado da entidade
- Adicionado sub-predicado a
fishing_hook
.
- Adicionado sub-predicado a
fishing_hook
- Verifique as propriedades do anzol da vara de pesca.
- Parâmetro
in_open_water
corresponde se o local de pesca é de pesca em mar aberto ou não.
- UUIDs
- Os UUIDs armazenados no NBT agora são representados como uma matriz de quatro números inteiros.
- Exemplo:
{UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}
- Renomados alguns campos:
OwnerUUID
de animais domesticados, nuvens de efeito de área, presas de evocadores e projéteis agora são simplesmenteOwner
.TrustedUUIDs
de raposas é agoraTrusted
.target_uuid
de aquedutos é agoraTarget
.
- Exemplo:
- Partículas
Partículas da farinha de osso
- Agora usa flutuadores de 64 bits para geração, não de 32 bits.[10]
- Isso significa que o uso de farinha de osso a grandes distâncias da origem do mundo (notavelmente maior que 17 milhões) fará com que as partículas apareçam nos locais esperados e não muito longe do alvo.
- Itens e entidades não manterão mais atributos desconhecidos.
- Os nomes de alguns atributos foram renomeados para atender aos requisitos de ID de espaço nominal (ou seja, minúsculas separadas por sublinhados em vez de maiúsculas e minúsculas).
- Alterado
generic.maxHealth
parageneric.max_health
. - Alterado
zombie.spawnReinforcements
parazombie.spawn_reinforcements
. - Alterado
horse.jumpStrength
parahorse.jump_strength
. - Alterado
generic.followRange
parageneric.follow_range
. - Alterado
generic.knockbackResistance
parageneric.knockback_resistance
. - Alterado
generic.movementSpeed
parageneric.movement_speed
. - Alterado
generic.flyingSpeed
parageneric.flying_speed
. - Alterado
generic.attackDamage
parageneric.attack_damage
- Alterado
generic.attackKnockback
parageneric.attack_knockback
- Alterado
generic.attackSpeed
parageneric.attack_speed
- Alterado
generic.armorToughness
parageneric.armor_toughness
.
- Alterado
- O fundo do menu principal está agora no Nether
- O botão "Um jogador" irá pular diretamente para a tela "Criar mundo" se não houver mundos para selecionar
- Arquivos salvos no mundo
- Arquivos de região agora são abertos no modo síncrono para aumentar a prevenção de perda de dados e corrupção após falha.
- Servidores dedicados podem desativar isso alterando sync-chunk-write dentro server.properties.
- Estatísticas gerais agora são ordenadas alfabeticamente no menu de estatísticas.c
- Formato de armazenamento de bloco
- O formato de armazenamento de blocos em blocos foi ligeiramente alterado para acelerar várias tarefas (renderização, busca de caminhos, geração do mundo, etc.).
BlockStates
nos elementos deSections
não contém mais valores que se estendem por vários campos de 64 bits.- Se o número de bits por bloco não tiver a potência de dois (ou seja, o valor único de 64 bits não pode preencher o número inteiro de estados de bloco), alguns bits não serão usados.
- Por exemplo, se um único estado de bloco receber 5 bits, os 4 bits mais altos de cada campo de 64 bits não serão utilizados. Isso também significa um ligeiro aumento no tamanho do armazenamento (no caso de 5 bits, de 320 para 342 campos de 64 bits).
- O estilo do componente de bate-papo agora suporta suporta a propriedade
font
, que é o local do recurso para a fonte no pacote de recursos. Nenhuma entrada é equivalente aminecraft:default
. - É suportada uma gama completa de caracteres Unicode, possibilitando digitar emojis e outros caracteres unicode fora do Plano multilíngue básico.
- No entanto, os pacotes de recursos personalizados devem ser usados para exibir os caracteres corretos em vez do tofu, devido à falta desses caracteres na fonte padrão.
- A opção
Force Unicode
agora alterna entre fonte normal e alternativa (chamadauniform.json
) - não é necessário recarregar. - Muitos novos caracteres foram adicionados.[mais informações necessárias]
- Os exemplos incluem várias ligaduras restantes em línguas latinas e armênicas[11] e o alfabeto georgiano.
- O componente JSON
color
agora suporta cores hexadecimais de 6 dígitos para especificar cores personalizadas que não sejam os 16 códigos de cores padrões.- Exemplo:
/tellraw @a {"text":"Turquoise output","color":"#00ff88"}
- Exemplo:
- O componente de bate-papo
hoverEvent
agora usa o parâmetrocontents
, com o conteúdo dependendo do tipo:- Para
show_text
- componente de bate-papo - Para
show_item
- ID do item ou objeto com camposid
,count
etag
(com o último sendo serializado NBT) - Para
show_entity
- objeto com campos:id
(UUID),name
(componente de bate-papo) etype
(local do recurso do tipo de entidade) - O argumento
value
agora está obsoleto, mas ainda é suportado.
- Para
- Formato de salvamento do mundo
- Salvando o
level.dat
agora usa arquivos temporários nomeados aleatoriamente (ao invés de usarlevel.dat_new
toda vez). player/*.dat
agora são salvos de maneira semelhante alevel.dat
(incluindo o arquivo.dat_old
).
- Tela de multijogador
- Alterado "Online play is not rated" para "Caution: Third-Party Online Play".
- Alterado "During online play you may be exposed para chat messages or other types of user generated content that has not been rated, and may not be suitable for all ages." para "Caution: Online play is offered by third-party servers that are not owned, operated, or supervised by Mojang or Microsoft. During online play, you may be exposed to unmoderated chat messages or other types of user-generated content that may not be suitable for everyone."
- Servidores
- Adicionado a opção
enable-status
no arquivo server.properties que se definido comofalse
suprimirá as respostas às solicitações de status dos clientes.- Isso faz com que o servidor apareça offline na tela de multijogador.
- Adicionado controle sobre a quantidade de dados da entidade que um servidor envia aos clientes:
entity-broadcast-range-percentage
propriedade do servidor, controlando a proximidade das entidades antes de serem enviadas aos clientes.- Valores mais altos significam que as entidades estão visíveis mais longe dos jogadores, mas causam mais tráfego na rede.
- Especifica a porcentagem do valor padrão, portanto, por exemplo
50
especifica metade do intervalo padrão.
- Seleção de mundo
- Alterado "Failed to access level" para "Failed to access world".
- Alterado "Failed to delete level" para "Failed to delete world".
- Alterado "Game rules" para "Game Rules".
- Alterado "Disable Elytra movement check" para "Disable elytra movement check".
- Removidas temporariamente as configurações da estrutura das sequências predefinidas de nível plano.
- Splash e tela do menu
- Atualizado logotipos de Mojang Studios e Minecraft.
- Colisão
- Pequenas otimizações na detecção de colisão.
- Carregamento do pacote de dados ligeiramente alterado para impedir que os pacotes de dados personalizados falhem.
- Se o recarregamento do pacote de dados falhar, as alterações não serão aplicadas e o jogo continuará usando dados anteriores
- As alterações na lista de pacotes de dados são armazenadas somente após o recarregamento bem-sucedido.
- Se os pacotes de dados existentes impedirem o carregamento do mundo, o jogo dará a opção de carregar o mundo no modo de segurança, que carrega apenas o pacote de dados de baunilha.
- Foi adicionada a opção
--safeMode
para os servidores carregarem apenas com o pacote de dados de baunilha. - O jogo agora detecta problemas críticos no pacote de dados, como falta de tags necessárias, e impede que o mundo seja carregado.
- Entrar no mundo em uma dimensão desconhecida (causado por desativar o pacote de dados que adicionou a dita dimensão) agora põe o jogador na superfície nas mesmas coordenadas.
- O jogo agora detecta problemas críticos do pacote de dados, como a falta de tags necessárias que impedem o carregamento do mundo.
- Se um bloco exige ou não uma ferramenta agora não é mais propriedade de um material e agora é atribuído bloco a bloco.
- Encontrando o caminho
- Pesquisas e colisões repetidas em cache do tipo de bloco durante a busca de caminhos para aumentar o desempenho.
- O elemento de nível superior no arquivo predicado agora pode ser uma matriz (todo o conteúdo será
AND
ed).
- Animações da mão foram adicionadas para o seguinte:
- Animações da mão para o seguinte foram removidas:
- Mirando num bloco através de uma criatura e então usar um ovo gerador[17]
- Tentando mudar a direção de um carrinho de mina com fornalha quando ele não estiver em um trilho[18]
- Usando um corante numa ovelha que já tem aquela cor[19]
- Certas mecânicas de jogo, principalmente um punhado de partículas diferentes, foram modificadas para usar 64 bits (double-precision) precisão onde eles usavam anteriormente 32 bits (single-precision).
- Como resultado, os efeitos aparecem nos locais corretos, mesmo que o jogador esteja longe do ponto de desova (com os efeitos sendo os mais extremos quando houver mais de 16.777.216 blocos de distância). Veja Efeitos de distância na Edição Java para mais explicações e histórico de tais efeitos.
- Bate-papo
- Alterada a capitalização de "Click to copy to Clipboard" para "Click to Copy to Clipboard" em inglês.
- Créditos
- Atualizado os créditos.
- Os arquivos de região agora são abertos apenas no modo síncrono no Windows, não em outros sistemas operacionais. O status desse recurso pode ser controlado manualmente pelas seguintes opções:
- Para servidores dedicados:
sync-chunk-writes
dentro doserver.properties
- Para clientes:
syncChunkWrites
dentro dooptions.txt
- Para servidores dedicados:
- A etiqueta NBT da criatura neutra
AngryAt
agora é usado quando a criatura está com raiva de qualquer entidade, não apenas dos jogadores
- Criação de mundo
- O jogo agora tentará recuperar mundos destruídos na 1.16-pre1.
- Uma tela de carregamento agora é exibida enquanto o jogo está lendo dados do mundo para carregar, criar ou recriar um mundo.
- Descrição de Gamerule agora abranja várias linhas, se necessário, na tela de regras do jogo.
- Mudou a capitalização de alguns textos.
- "Create backup and load" foi alterado para "Create Backup and Load" em inglês.
- "Safe mode" foi alterado para "Safe Mode" em inglês.
- "Edit game rules" foi alterado para "Edit Game Rules" em inglês.
- "Import settings" foi alterado para "Import Settings" em inglês.
- "Floating islands" foi alterado para "Floating Islands" em inglês.
- "Go back" foi alterado para "Go Back" em inglês.
- "Reset to default" foi alterado para "Reset to Default" em inglês.
- A chave de localização para a vinculação incorreta de teclas foi alterada de
key.swapHands
parakey.swapOffhand
. - Alterada a descrição de gráficos sofisticados para "Os gráficos "detalhados" oferecem um equilíbrio entre desempenho e qualidade para a maioria dos computadores. [Nova linha] Tempo, nuvens e partículas podem não aparecer atrás de blocos translúcidos ou água."
- Foi anteriormente "Os gráficos "detalhados" oferecem um equilíbrio entre desempenho e qualidade para a maioria dos computadores."
- A descrição de gráficos fabulosos foi alterada para "Os gráficos "fabulosos" permitem que as sombras criem objetos translúcidos para cada pixel.
Isso pode ter um impacto severo no desempenho dos dispositivos portáteis e telas 4K."
- Foi anteriormente "Os gráficos "detalhados" permitem que os sombreadores de tela desenhem objetos translúcidos por pixel. [Nova linha] Isso pode ter um impacto severo no desempenho dos dispositivos portáteis e telas 4K."
- A descrição da chave de troca temporária foi alterada na seção de controles de "Trocar itens de mão" para "Trocar item com improviso".
- As aspas foram removidas "Rápidos" e "Detalhadas" nas descrições para esses tipos de gráficos.
- Criação do mundo
- Alterada a descrição da regra do jogo
doMobLoot
edoTileDrops
de "Controls resource drops, including experience orbs" para "Controls resource drops from <criaturas/blocos>, including experience orbs"
- Alternar modo do jogo
- A abertura do alternador do modo de jogo agora tem uma seleção padrão, se você nunca entrou em um modo de jogo diferente antes naquele mundo.
- Por padrão, agora você selecionará criativo se estiver em outro modo de jogo e Sobrevivência se estiver no Criativo.
- Agora existe um texto que diz "Pesquisar..." no livro de receitas.
- O conjunto de splashes de pandemia de COVID-19 não substitui mais os normais.
- Removidos alguns splashes:
- Undocumented!
- Down with O.P.P.!
- Lewd with two dudes with food!
- Switches and ores!
- Huge tracts of land!
- Totally forgot about Dre!
- Popping tags!
- Getting ready to show!
- Getting ready to know!
- Getting ready to drop!
- Getting ready to shock!
- Getting ready to freak!
- Getting ready to speak!
Re-carregamento
1.16 foi recarregado cerca de 6 horas após o lançamento para corrigir um problema no menu do Realms que impedia os clientes de visualizar e conectar-se ao Realms (MC-191138). As alterações foram apenas para o cliente e os arquivos jar do servidor são funcionalmente idênticos.[20] Essa correção importante não teve êxito,[21] e 1.16.1 foi lançada no dia seguinte.
Correções
Galeria
MINECON Live 2019
Uma vista do bioma da floresta de fungos vermelhos do nether.
Uma vista do bioma da floresta de fungos azuis do nether.
Capturas de tela subsequentes
Um olhar melhor sobre a geração do terreno da floresta de fungo vermelha do nether e um novo bloco de videira, que será gerado dentro do bioma.
Arte conceitual
Videos
Vídeos feitos por slicedlime:
Novas trilhas sonoras
Rubedo:
Nether Update Soundtrack: Lena Raine - Rubedo (Nether Wastes) ( visualizar no YouTube) |
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Chrysopoeia:
Nether Update Soundtrack: Lena Raine - Chrysopoeia (Crimson Forest) ( visualizar no YouTube) |
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So Below:
Nether Update Soundtrack: Lena Raine - So Below (Soul Sand Valley & Basalt Deltas) ( visualizar no YouTube) |
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Novo disco de música
Pigstep:
Nether Update New Music Disc: Lena Raine - Pigstep ( visualizar no YouTube) |
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Curiosidade
- Esta atualização hospeda a maior adição de novos blocos na edição Java do jogo, adicionando um total de 74. Isso ultrapassa a Edição Java 1.14 que adicionou 69 variantes de blocos diferentes.
- A partir da versão 1.16, todos os principais números de versão de atualização serão os mesmos para a Edições Java e Bedrock.[23][24]
- O panorama do menu principal não inclui criaturas, novas ou antigas, e é o primeiro a fazê-lo desde a versão 1.13, quando os panoramas de menu específicos da versão começaram a ser usados.
- 1.16 corrige o maior número de erros existentes antes de seu desenvolvimento em qualquer versão de lançamento, superando a 1.8.
- 1.16 é a primeira atualização a ter release candidates desde a 1.0.0.
- Do primeiro ao último snapshot, nenhuma semana foi perdida.
- Esta é a primeira atualização desde o Minecraft 1.3 em 2012 a não incluir "Herobrine Removido" no registro de mudanças.
- 1.16 é a única atualização importante para a Edição Java lançada em 2020.
Veja também
Referências
- ↑ a b "Everything We Announced at MINECON Live 2019" – Minecraft.net, September 28, 2019
- ↑ "The Nether Update has a date!" – Minecraft.net, 17 de junho de 2020
- ↑ "Welcome to the Nether - Minecraft Java Edition 1.16 has been released" – u/sliced_lime no Reddit, June 23, 2020
- ↑ MC-191138
- ↑ "It's decorative for now, but will have uses later ;)" – @kingbdogz, 26 de fevereiro de 2020
- ↑ MC-173156
- ↑ MC-182748
- ↑ MC-189867
- ↑ MC-175992
- ↑ MC-76810
- ↑ MC-156442
- ↑ MC-164692
- ↑ MC-176225
- ↑ MC-178567
- ↑ MC-178618
- ↑ MC-180922
- ↑ MC-165669
- ↑ MC-165734
- ↑ MC-166524
- ↑ "Welcome to the Nether - Minecraft Java Edition 1.16 has been released" – u/sliced_lime no Reddit, June 23, 2020
- ↑ MC-191138
- ↑ "No, piglin, don't hunt the baby hoglins." – @henrikkniberg, December 5, 2019
- ↑ "We are skipping 1.15 so the next release will be 1.16." (archived) – @Chupacaubrey, March 16, 2020
- ↑ Replying to "are version numbers finally going to be the same across both bedrock and java then?": "That is the plan! 👇 So that it’s not so confusing anymore." (archived) – @Chupacaubrey, March 16, 2020