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Edição Java 1.16

De Minecraft Wiki
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Minecraft 1.16
Nether Update banner.png
Edição

Edição Java

Nome oficial

Nether Update[1]

Data de lançamento
planejada

2020[2]

Versões de
desenvolvimento

Ver todas

Outras edições:
1.16

1.16, o primeiro lançamento da Nether Update,[3] é uma grande atualização futura para a Edição Java que será lançada em 2020[2], e irá revisar o Nether. Essa atualização foi anunciada na MINECON Live 2019.[1] A atualização não incluirá os recursos anunciados para o bioma montanhas.[4]

Adições

Blocos

Detritos ancestrais
  • Pode ser encontrado entre os níveis 7 a 119 no Nether, mais comumente encontrado entre os níveis 10 e 22.
  • Pode ser refinado em um fragmento de netherito fundindo em uma fornalha ou alto-forno.
  • Não é afetado por explosões.
  • Flutua na lava.
  • Não pode queimar.
  • Uma picareta de diamante ou superior é necessária para minerá-lo.
Basalto
  • Compõe pilares de basalto.
  • É gerado em vales de areia das almas.
  • Pode ser colocado em uma direção específica, da mesma forma que os troncos.
Basalto polido
  • Obtido por fundição de basalto normal.
  • Puramente decorativo e direcional, como basalto normal.
Bloco de netherito
Fungos carmesim e distorcidos
Nicélio carmesim e distorcido
  • Lembra o blocos de grama.
  • Pode nascer na netherrack usando farinha de ossos em um bloco de netherrack ao lado de um bloco de nícélio.
Caule carmesim e distorcido
  • Blocos que formam os troncos de cogumelos gigantes
  • Têm texturas animadas.
  • Têm uma textura de cima semelhante aos troncos normais.
  • Pode ser colocado em uma direção específica, da mesma forma que troncos.
  • Não queima.
Tábuas carmesim e distorcidas
Fogo das almas
  • Variante azul do fogo.
  • O fogo aceso na terra das almas é azul, independentemente da dimensão.
  • Queima para sempre, semelhante ao fogo normal na netherrack.
  • Gerado naturalmente no vale de areia das almas, no Nether.
  • Causa dano a uma taxa de 2Heart.svg por segundo, em oposição aos 1Half Heart.svg por segundo do fogo normal.
Tocha de fogo das almas
  • Emite um nível de luz de 10.
  • Fabricado de maneira semelhante a uma tocha normal, com a terra das almas sendo colocada sob o graveto.
Lampião de fogo das almas
  • Emite um nível de luz de 10.
  • Trabalhada de maneira semelhante a um lampião normal, usando uma tocha de fogo das almas em vez de uma tocha normal.
Terra das almas
  • Gerado no vale de areia das almas e ao lado da areia das almas convencional.
  • Fogo aceso na terra das almas vira fogo das almas
  • O jogador não afunda e não fica mais lento ao andar na terra das almas.
Cogubrilho
  • Emite um nível de luz de 15, da mesma forma que a pedra luminosa.
  • Pode ser extraído com qualquer ferramenta, mas o machado é o mais eficiente.
Bloco de fungos distorcidos
Trepadeiras choronas
  • Gerado na floresta carmesim.
  • É colocado em baixo de um bloco e cresce para baixo.
Obsidiana chorona
Alvo
Hifas
  • Uma variante de caules com a casca em todos os 6 lados.
  • Também possui uma variante distorcida.
Minério de ouro do Nether
Trepadeiras retorcidas
Âncora de renascimento
  • Criada com Obsidiana chorona.
  • Pode ser usada para definir pontos de reprodução usando pedra luminosa como cargas.
  • É possível definir no máximo 4 cargas de uma só vez e uma carga é esgotada a cada reaparecimento.
  • Emite uma pequena quantidade de luz, que fica mais forte a cada carga adicionada.
Magnetita
  • Criada a partir de netherito e tijolos de pedra talhados
  • Usar uma bússola em uma cria uma bússola de magnetita que aponta para o bloco de magnetita.

Itens

Ovos de geração
  • Adicionados ovos de geração de hoglins.
Fragmento de netherito
  • Criado fundindo escombros antigos em uma fornalha.
  • Usado para criar barras de netherito.
Barra de netherito
  • Criado com 4 barras de ouro e 4 pedaços de netherito.
  • Pode ser usado para atualizar ferramentas e armaduras de diamante.
Armadura de netherito
  • É criado com um pedaço de armadura de diamante e uma barra de netherita.
  • Não queima na lava.
Espada de netherito
  • Criado com uma espada de diamante e uma barra de netherito.
  • Possui 8 de dano de ataque - o mais alto de qualquer espada não encantada do jogo.
  • Não queima na lava.
Vara com fungo distorcido

Criaturas

Javalinos
Porcolinos
  • Uma nova multidão agressiva.
  • Você pode negociar com eles clicando com barras de ouro ou soltando-os no chão.
  • Ataca javalinos em algum momento.
  • Ataca Esqueleto wither à vista.
  • Afasta do fogo da alma e dos piglins zombificados.
  • Desovar em florestas carmesins e biomas de resíduos inferiores.
  • Prefere caçar e lutar em grupos.
  • Prefere brincar com filhotes de javalinos.
Andarilho
  • Gera em oceanos e lagos de lava no Nether.
  • Pode ser selado e controlado com vara com fungo distorcido.
  • Move-se dentro e fora da lava.
  • Leva dano de água e chuva.
  • Tem uma variante de filhote.
  • Pode ser laçado.

Geração de mundo

Biomas
  • Vale de areia das almas
    • Uma vasta gruta composta de fósseis descobertos, areia das almas, terra das almas, grandes colunas feitas de basalto, neblina azul e fogo das almas.
    • Esqueletos, ghasts e endermans podem aparecer aqui.
  • Floresta carmesim
    • Uma floresta densa com fungos carmesim gigantes. Esses blocos e cogumelos são encontrados em manchas no chão e trepadeiras chorosas são encontradas nas árvores.
    • Homens-porcos zumbi e hoglins podem ser gerados aqui.
  • Floresta distorcida
    • Uma variação de cor da floresta carmesim, mas com vegetação e partículas um pouco diferentes, e efeitos de neblina.
    • Apenas endermans podem ser gerados aqui.
Pilar de basalto
  • Pilares do chão ao teto que geram em vales de areia das almas feitos de basalto.
Fósseis
  • Novas estruturas fósseis foram adicionadas ao vale de areia das almas.
    • Esses fósseis não geram com minério de carvão.
Fungos carmesim gigantes e fungos distorcidos gigantes
  • Nova estrutura semelhante a árvores encontrada em florestas carmesim e deformadas, respectivamente.
  • Feito de caules carmesim e deformados, bem como de blocos de fungos vermelhos do Nether e blocos de fungos deformados.
  • Pode ser crescido a partir de seus respectivos cogumelos.

Formato de comando

/locatebiome.
  • Usado para localizar biomas específicos.

Jogabilidade

Soms
Progressos
  • Tipo de progresso : target_hit
  • Condições:
    • signal_strength corresponde à força do sinal emitido pelo bloco ao ser atingido
    • projectile corresponde à entidade do projétil
    • shooter corresponde ao jogador que atirou ou jogou o projétil
Encantamento

Geral

Tags
  • Adicionadas as tags de bloco crimson_stems, fire, nylium, warped_stems, e wart_blocks.
  • Adicionadas as tags de item crimson_stemswarped_stems.
  • Adicionado tags de bloco beacon_base_blocks.
  • Adicionado tags de bloco wall_post_override.
  • Adicionado tags de bloco wither_summon_base_blocks.
  • Adicionado tags de item beacon_payment_items.
  • Adicionada nova tag de bloco minecraft:climbable block tag.
    • Inclui escadas, trepadeiras, andaimes e trepadeiras choronas.
    • Usado na busca de caminhos de criatura.
  • Adicionado nova tag de entidade impact_projectiles.
    • Inclui a etiqueta de flechas, bolas de neve, bolas de fogo, pequenas bolas de fogo, ovos, tridentes, bolas de fogo de dragão e cranio do wither.
    • Usado para determinar quais entidades quebram o coro quando atingidas.
  • Adicionado a tag de bloco hoglin_repellents.
  • Adicionado a tag de bloco piglin_repellents.
  • Adicionada a tag de bloco e item gold_ores
    • Contém minério de ouro e minério de ouro do Nether.
    • Os blocos nesta etiqueta requerem uma picareta de ferro ou superior para serem extraídos.
    • Muitas receitas usam essa tag.
  • Adicionada a tag piglin_repellents.
    • Já existia nas snapshots anteriores como uma tag de bloco, mas agora se estende aos itens.
    • Contém tocha de fogo das almas e lampiões.
    • Porcolinos não tentarão coletar blocos nesta tag.
  • Adicionada a tag de bloco soul_speed_blocks.
    • Contém areia das almas e terra das almas.
    • O encantamento de velocidade das almas usa essa tag para testar em quais blocos aumentará a velocidade.
  • Adicionada a tag de bloco soul_fire_base_blocks.
Partículas
  • Adicionadas ashcrimson_sporesoul_fire_flamewarped_spore.
  • Adicionadas três partículas para obsidiana chorona: pingando, caindo e caindo em lágrimas de obsidiana.
  • Adicionado um novo tipo de partícula: soul.
Ambiente
  • Adicionados sons ambientes ao Nether.
    • Diferentes sons tocam em cada bioma Nether.

Mudanças

Blocos

Mudas de bambu
  • Renomeado para "Bamboo Shoot".
Blocos de ossos
  • Gera como parte de fósseis do nether nos vales da areia de almas.
Cascalho e areia de almas
  • Geram nos biomas de vale da areia de almas.
Netherrack
  • Usar farinha de osso em netherrack irá convertê-lo em nílio.
    • De acordo com o tipo Nílio do bloco adjacente.
      • Se dois blocos de Nílio de tipos diferentes estiverem presentes, ele escolherá o tipo aleatoriamente.
      • Além disso, 3 carmesins e 1 deformado, dariam 75% de chance de o carmesim se espalhar e 25% de deformado se espalharem sobre o netherrack com farinha de osso.
Blocos de fungos do Nether
  • Gera nos biomas da floresta de fungo do nether.
  • Textura alterada.
Pistões e pitões grudentos
  • A dureza foi aumentada para 1,5.
  • Picaretas agora são mais eficientes em pistões.
Bloco de quartzo liso
  • Renomeado para "Smooth Quartz Block" em inglês, era "Smooth Quartz".
Muros
  • As paredes não têm mais espaços quando empilhadas verticalmente.
    • Dados do bloco agora usam "none" "low" e "tall" para os valores direcionais east/west/north/south.
Sinalizadores
  • Os bloco de netherito podem ser usados como base de um sinalizador e as barras netherito podem ser usados como combustível para um sinalizador.
Fogo
Moldura
  • Tem 2 novas tags.
    • Invisible - torna o quadro do item invisível (o item dentro do quadro permanece visível).
    • Fixed - impede que o quadro do item seja quebrado e o item interno seja removido.
Bancada de ferraria
  • Foi adicionada uma funcionalidade: é usada para atualizar itens de diamante nas versões de netherito.
Sino
  • Agora tocará quando atingido por qualquer projétil.
Fogueira
  • Agora acenderá quando atingida por qualquer projétil em chamas.
Bambu envasado
  • Alterado o modelo, removendo um rosto inútil no fundo.[6]
  • Antes: Potted Bamboo underside.png
  • Depois: Potted Bamboo new underside.png
Neve
Areia das almas
  • A areia das almas com um trilho no topo não diminuirá a velocidade do carrinho de mina.
  • Portas, trilhos, botões, tochas, placas de pressão e redstone agora podem ser colocados nela.
Dinamite
  • Agora acenderá quando atingida por qualquer projétil em chamas.
Trepadeiras
  • Agora reproduzem um som ao subir.
Colmeia
  • Agora aparece em amarelo nos mapas.

Itens

Bola de argila
  • Renomeado para "Clay Ball" em inglês, era "Clay".
Machado de diamante, botas de diamante, capacete de diamante, enxada de diamante, Calças de diamante, picareta de diamante, pá de diamante, espada de diamante, enxada de ouro, picareta de ouro, picareta de netherito, enxada de madeira e picareta de madeira
  • Mudou a textura ligeiramente
  • Combine como a textura da Edição Bedrock.
Enxadas
  • Agora pode quebrar fungo do Nether e bloco de fungos distorcidos rapidamente.
  • Agora, as enxadas podem ser encantadas com eficiência, fortuna e toque suave.
  • Agora pode extrair alguns blocos mais rapidamente do que outras ferramentas.
  • Cada nível tem uma velocidade diferente na qual os blocos de minas das enxadas são eficazes.
  • Agora são as ferramentas apropriadas para extração de alvo, bloco de algas secas, e cogubrilho.
    • Devido a um erro, os eixos ainda extraem cogubrilhos mais rapidamente.
  • Agora são as ferramentas adequadas para extrair a esponja e Esponja molhada.
Farinha de osso
Carvão vegetal
  • Agora só pode ser fundido a partir de itens na tag do bloco logs_that_burn.
    • Esta alteração não afetará a jogabilidade, pois a nova tag contém apenas itens que podem ser fundidos a carvão.

Criaturas

Endermans
  • Agora aparecem em vales de areia de almas e florestas deformadas.
  • Agora pode pegar alguns dos novos blocos do Nether.
  • Não pega mais Netherrack.
Ghasts
  • Agora os sons são ouvidos em um intervalo menor.
  • Agora geram em vales de areia de almas.
Esqueletos
  • Agora geram em vales de areia de almas.
Homens-porcos zumbi
  • Agora geram na floresta carmesim.
  • Foi renomeado para "porcolino zumbificado".
  • Atualizado modelo e textura.
Wither
  • Agora pode ser convocado usando a terra das almas como base
Cavalo-esqueleto e Cavalo-zumbis
  • Agora pode ser amarrado.
Peixe
  • Agora eles desaparecem a mais de 64 blocos do jogador mais próximo
Abelha
  • Aumentada a distância de polinização máxima que uma abelha pode se afastar de sua colméia quando vagueia aleatoriamente para cerca de 22 blocos
Papagaio
  • Papagaios imitam criaturas hostis com menos frequência
  • Papagaios não imitam criaturas hostis quando o modo de jogo está em pacífico
Aldeões
  • Os agricultores agora colocam o excesso de sementes em suas composteiras
  • Os agricultores agora podem usar farinha de osso para fazer suas colheitas crescerem mais rapidamente

Geração do mundo

Biomas
  • O antigo bioma Nether agora é chamado de Resíduos do Nether.
Estruturas

Formato de comando

Geral
  • A mensagem mostrada ao executar um comando desconhecido/incompleto foi alterada.

Jogabilidade

Resistência à retração
  • Agora é uma escala da quantidade de retração realizada em vez de uma probabilidade de não receber retração.
Patrulhas
  • Patrulhas não geram mais quando o jogador está perto de qualquer vila.
Livro de receita
  • A receita da bancada de cartografia agora desbloqueia com papel em vez de linha.
  • As receitas do Vidro agora são desbloqueadas apenas quando o jogador tem a mesma cor de vitral em seu inventário.
  • O carvão agora é desbloqueado usando a tag de item logs_that_burn.
Soms
  • Sons de blocos atualizados para blocos de ossos, netherrack, areia das almas, blocos de fungos do Nether, tijolos do Nether (e variantes) e minério de quartzo nether.
Geração
  • O jogador pode redefinir seu ponto de geração usando uma cama quando criaturas hostis estão próximos, embora os jogadores ainda não consigam dormir quando criaturas hostis estão próximos.
Progressos
  • O alvo target_hit foi alterado.
    • Condições:
      • signalStrength foi renomeado para signal_strength.
      • Adicionado projectile: corresponde a entidade de projétil.
      • Adicionado shooter: corresponde ao jogador que atirou ou jogou o projétil.
  • Adicionado javalinos para De dois em dois.
  • Porcolino e javalinos agora são necessários para Caçador de monstros e Sem piedade
Ambiente
Livro de receitas
  • As receitas de placa estão agora agrupadas.
  • As receitas de barra de netherito agora estão agrupadas.
Pesca
  • Ao pescar, o saque de tesouro agora só pode ser obtido pescando em águas abertas.
    • Um local de pesca é considerado mar aberto se as seguintes condições forem atendidas:
      • Existe pelo menos uma área 5x1x5 de água abaixo da boia e uma área 5x2x5 de ar acima (para uma área livre combinada de 5x3x5 necessária)
      • Blocos alagados não têm mais a colisão, como placas e coral. No entanto, as colunas de bolha não.

Formato de comando

/locate
/spawnpoint
  • O comando de ponto de geração agora suporta a execução em qualquer dimensão.

Geral

Menu de depuração
  • Quando fora da área vertical do mundo, o menu de depuração não lista mais 'minecraft:the_void' como bioma.
    • Em vez disso, simplesmente oculta as informações do bioma.
Materiais
  • Adicionado novo material de madeira do nether.
    • Usa a cor do material de madeira, roxo e azul.
    • Usa propriedades padrão.
Renderização
  • Sombras de entidade aprimoradas no chão.
Tags
  • Adicionado itens de madeira carmesim e de deformado as tags de bloco {{cd|planks|standing_signs|wall_signs|wooden_buttons|wooden_doors|wooden_fences|wooden_pressure_plates|wooden_slabs|wooden_stairs|wooden_trapdoors|d=e}.
  • Adicionado itens de madeira carmesim e de deformado as tags de item planks, signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs, e wooden_trapdoors.
  • As tags de item e bloco de slabs agora usam a tag respectiva wooden_slabs.
  • Removido netherrack e adicionado as variantes de fungos, raízes, e nicélio na tag de bloco enderman_holdable.
  • A tags de bloco slabs e tags de item agora use a tags de wooden_slabs respectivas.
  • Adicionado tags de bloco flower_pots para fungo carmesim em vaso, fungo deformado, raízes carmesim e raízes deformadas.
  • Adicionada trepadeiras retorcidas para a tag de bloco climbable.
  • Adicionada obsidiana chorona para a tag de bloco dragon_immune.
  • Adicionado Vaso com fungos distorcidos para a tag de bloco hoglin_repellents.
Nether
  • Alterada a iluminação ambiente no Nether, agora está muito mais escura.
Tabelas de saques
  • Predicado da entidade
    • Adicionado sub-predicado a fishing_hook.
  • fishing_hook
    • Verifique as propriedades do anzol da vara de pesca.
    • Parâmetro in_open_water corresponde se o local de pesca é de pesca em mar aberto ou não.
UUIDs
  • Os UUIDs armazenados no NBT agora são representados como uma matriz de quatro números inteiros.
    • Exemplo: {UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}
    • Renomados alguns campos:
      • OwnerUUID de animais domesticados, nuvens de efeito de área, presas de evocadores e projéteis agora são simplesmente Owner.
      • TrustedUUIDs de raposas é agora Trusted.
      • target_uuid de aquedutos é agora Target.


Partículas
Glint.png Partículas da farinha de osso
  • Agora usa flutuadores de 64 bits para geração, não de 32 bits.[7]
    • Isso significa que o uso de farinha de osso a grandes distâncias da origem do mundo (notavelmente maior que 17 milhões) fará com que as partículas apareçam nos locais esperados e não muito longe do alvo.

Adições planejadas

Criaturas

  • Mais criaturas em geral serão adicionados.[8]

Geração de mundo

Bastiões

Recursos não confirmados

Esses recursos foram mencionados durante o desenvolvimento de 1.16 ou durante MINECON Live 2019, mas não foi confirmado para ser adicionado nesta atualização.

Blocos

Colmeias
  • Um mecanismo no jogo para ver quantas abelhas existem em uma colmeia pode ser adicionado.[9]
Bancada de arco e flecha
  • Pode obter funcionalidade. Foi mencionado durante o desenvolvimento de Village & Pillage que seria adicionado na próxima atualização temática importante"[10][11]
  • Como a bancada de ferraria recebeu a funcionalidade na 20w10a, bancada de arco e flecha também podem receber funcionalidade.

Criaturas

Porcos

Geração do mundo

Biomas
  • Pode haver outro bioma adicionado no futuro.[13]

Correções

75 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.16
  • MC-7424 – As mensagens de morte com dano de queda não mostram o bloco que os jogadores caem corretamente (escadas, trepadeiras, água).
  • MC-102319 – Os sons de disparo e viagem do portal do Nether não são atribuídos a nenhuma categoria de som.
  • MC-130906 – Golfinhos estão se movendo muito rápido quando perto de um barco.
  • MC-131046 – Golfinhos zangados dão aos jogadores a graça dos golfinhos.
  • MC-137554 – O som de tosquia está na categoria de som "criaturas amigáveis".
  • MC-146824 – Inconsistência: Escadas e ganchos de armadilha não podem ser colocados nas laterais de blocos de redstone, observadores e blocos de alvo.
  • MC-147496 – Golfinho tenta pegar carona em barco sem jogador.
  • MC-147601 – A textura superior do bloco de pilar de púrpura não mudou para uma nova textura.
  • MC-147708 – Apagar fogos não é considerado minerar um bloco, causando efeitos estranhos.
  • MC-148869 – O jogador pode atravessar o solo ao sair de um carrinho de mina ou de um barco.
  • MC-152441 – Escadas de quartzo de canto (não escadas de quartzo liso de canto) não tem a borda na parte traseira/inferior que uma escada de quartzo normal teria.
  • MC-163655 – O fogo não pode ser direcionado como outros blocos.
  • MC-164435 – Os sons do fluxo não fazem loop corretamente.
  • MC-165518 – Casas da avila desert_temple_1 e plains_temple_4 não tem piso na entrada.
  • MC-166246 – Cavalos esqueletos não podem ser laçados.
  • MC-169533 – Paredes assimétricas em snowy_cartographer_house_1.
  • MC-169715 – Bloco mal rotacionado em snowy_small_house_3.
  • MC-169869 – Coguvaca usando textura incorreta na Arte do Programador.
  • MC-170242 – Paredes assimétricas em taiga_medium_house_4.
  • MC-170273 – Espadas de diamante usam a paleta errado.
  • MC-170274 – Texturas de picareta são inconsistentes.
  • MC-170470 – Na snowy_library_1, o bloco de neve é colocado ao lado da janela, o que causa um efeito visual feio.
  • MC-170556 – As texturas de enxada são inconsistentes.
Das versões de desenvolvimento da 1.16
  • MC-170815 – Fósseis do vale da areia das almas geram duplicados/empilhados.
  • MC-170819 – As texturas de espadas e botas de netherito têm pixeis transparentes.
  • MC-170829 – Ao soltar ferramentas e armaduras de netherito na lava, parece que elas estão queimando.
  • MC-170833 – Fungos carmesins e deformados não podem ser colocados em vasos de flores.
  • MC-170842 – Os modelos de plantas em vasos ainda não possuem seu fundo devido a falhas de UV.
  • MC-170844 – Raízes do Nether não quebram quando o bloco de suporte é removido.
  • MC-170879 – Névoa do Nether muda abruptamente de cor quando se move pelos biomas.
  • MC-170890 – Você pode obter fogo normal no solo das almas.
  • MC-170904 – Quando vista no modo de terceira pessoa, a capa é renderizada incorretamente ao se esgueirar enquanto usando um peitoral.
  • MC-170915 – Javalinos têm textura inconsistente.
  • MC-170932 – O gerador de caverna não cortará crimson_nylium e warped_nylium, levando a muito nicélio flutuante.
  • MC-170954 – Lava espalha fogo azul em locais inválidos.
  • MC-170961 – As velocidades de mineração para quebrar portas, alçapões, cercas, placas, escadas e lajes carmesins e deformadas não são mais rápidas com um machado.
  • MC-170968 – Árvores/fungos carmesins e deformados substituem certos blocos ao crescer.
  • MC-170986 – A propagação do fogo na lava cria fogo normal no solo das almas.
  • MC-171025 – Itens de netherito não são empurrados pela lava fluindo.
  • MC-171048HugeFungiConfiguration tem um campo planted não utilizado.
  • MC-171077 – O fogo das almas pode ser /setblock no ar, enquanto o fogo normal não pode.
  • MC-171245 – Placas deformadas e carmesins não podem ser criadas.
  • MC-171367 – O item do fungo distorcido não corresponde à textura do bloco.
  • MC-171447 – A forma do item raiz carmesim possui textura inconsistente.
  • MC-171448 – As texturas superiores dos caules descascados não correspondem às texturas superiores da caules normais.
  • MC-171491 – Fósseis geram flutuando no céu em mundos buffet.
  • MC-171517 – Nicélio, fungos do nether, solo das almas ou areia das almas geram um pouco abaixo do teto do Nether.
  • MC-171548 – O solo das almas não é extraído mais rapidamente com uma pá.
  • MC-171731 – Fungos enormes geram no bloco de nicélio mais baixo.
  • MC-171961 – O bloco de fungo do nether e o bloco de fungo deformado não têm uma ferramenta atribuída.
  • MC-172077 – Porcolinos com NoAI se mexem na superfície.
  • MC-172082 – Os porcolinos não serializam seu tempo de conversão.
  • MC-172084 – A areia das almas e o solo das almas não têm sons.
  • MC-172090 – Porcolinos preferem segurar um item de ouro do que uma besta.
  • MC-172096 – Bebes javalinos e bebes porcolinos não parecem brincar uns com os outros.
  • MC-172112 – O som de caminhada de javalino é legendado como "Javalino morre" em vez de "Passos".
  • MC-172151 – Mudas de carvalho escuro são chamadas de "Jukebox/Note Blocks" em Inglês (Reino Unido).
  • MC-172203 – A areia das almas e o solo das almas não têm legendas para quebrar, colocar e ao ser pisada.
  • MC-172242 – Porcolinos canhotos não olham barras de ouro na mão direita.
  • MC-172353 – Porcolino usando capacetes e capacetes encantados de netherito tem z-fighting.
  • MC-172356 – Porcolino admirando a barra de ferro segurada, a solta quando morto.
  • MC-172363 – Os porcolinos não são atraídos por certos itens dourados.
  • MC-172434 – Bebes porcolinos não soam estridentes quando zumbificados.
  • MC-172486 – Porcolinos soltam dois escudos quando mortos, enquanto segurando um na mão.
  • MC-172516 – Porcolinos/javalinos tornam-se persistentes quando estão a 16 blocos de um jogador, causando um atraso enorme devido ao empilhamento de entidades.
  • MC-172567 – Esqueletos wither não atacam automaticamente porcolinos.
  • MC-172580 – Porcolino não pode mais pegar itens quando equipado com um escudo.
  • MC-173021 – Aviso inusitado é registrado quando o servidor recebe pacotes de movimentação incorretos de veículos.
  • MC-173090 – Atacar porcolinos bebês não irrita nenhum adulto.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-173165 – A tabela de itens de saque do porcolino contém uma função “set_count” extra.
  • MC-173168 – A palavra “backup” aparece em vez da frase “back up.”
  • MC-173176 – Erro de serialização que afeta a lista de operadores e a lista de permissões.
  • MC-173210 – O bloco de alvo não funciona com pérolas de ender e frascos de experiência.
  • MC-173244 – O bloco de alvo movido pelos pistões mantém permanentemente a força do sinal.
  • MC-173327 – O alvo não é inflamável, mas os fardos de feno são.


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Referências