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Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da Edição Java 1.15

Edição Java 19w34a

19w34a é o primeiro snapshot para Edição Java 1.15,[1][2][3] que acrescentou abelhas e muitos recursos relacionados a abelhas, como mel e cera.

Adições

Blocos

Apiário
  • É uma entidade de bloco e não pode ser empurrada por pistões.
  • Pode ser criada usando 6 tábuas e 3 favos de mel.
Ninho de abelhas
  • É uma entidade de bloco e não pode ser empurrado por pistões.
  • Ninhos de abelhas nascem naturalmente em biomas de florestas, planícies e girassol
  • Quando uma abelha visita este bloco e completa sua jornada sem ser perturbada, o nível de mel aumenta
Bloco de cera
  • Inalcançável, mas pode ser encontrado na pasta textures/block

Formato de comando

Tabela de pilhamentos
  • Nova função de tabela de pilhamento: copy_state.

Items

Favos de mel
  • Podem ser obtidos usando tesouras em colmeias de abelhas de honey_level definido para 5
Frascos de mel
  • Restaura 6 (🍗🍗🍗) e 9,6 saturação.
  • Pode ser usado para fazer açúcar.
Mel cristalizado
  • Inacessível, mas pode ser encontrado na pastatextures/item
Ovo gerador de abelha

Criaturas

Abelhas
  • Tem 10♥♥♥♥♥ de saúde.
  • Vivem em grupos perto de colmeias e ninhos
  • Pode se esconder dentro da colmeia
  • Quando atacadas, todas as abelhas da mesma colmeia tentam atacar o atacante original (o mesmo acontece quando a colmeia é destruída)
    • Elas têm uma etiqueta de dados  Anger, o padrão é zero, quando o ataque é definido para cerca de 700 ticks
    • Quando elas atacam dão veneno ao alvo por 10 segundos e então eles morrem 50-60 segundos após o ataque.
  • Pode ser reproduzida usando qualquer tipo de Flor.
    • Elas seguirão qualquer jogador segurando uma flor como outros monstros, mas se o jogador ficar parado, as abelhas pousarão ao seu redor.
  • Podem pousar em flores, e entrarão em um estado de "polinização" onde partículas brancas pálidas aparecerão nelas, e pequenos efeitos de partículas da mesma cor sairão delas.
    • Quando elas polinizam flores, um pequeno estalo é ouvido.
    • Regressarão ao seu ninho depois de entrar no estado "polinização".
    • Depois que muitas abelhas entrarem num ninho de abelha no estado polinizado, o ninho de abelha será preenchido com mel que o jogador pode recolher clicando com o botão direito com um frasco, porém, qualquer abelha que estiver dentro do ninho quando o jogador fizer isso, surgirá e entrará em um estado agressivo.

Geral

Idiomas
Etiquetas
  • Adicionadas etiquetas de blocos: minecraft:crops, minecraft:bee_growables, e minecraft:beehives.

Mudanças

Blocos

Ejetor

Geral

  • Atualizações da biblioteca de jogos
    • Agora requer o OpenGL 2.0

Edição Java 19w35a

19w35a é o segundo snapshot para Edição Java 1.15, lançado em 28 de agosto de 2019.[4]

Mudanças

Blocos

Ninhos de abelhas
  • Agora são mais raros.
  • Não gera mais, a menos que haja ar em fronte a frente do ninho.
  • Árvores geradas a partir de mudas não podem mais ter ninhos de abelhas.
  • Apiários e ninhos são agora inflamáveis.

Itens

Frasco de mel
  • Agora remove efeitos de veneno quando bebido.

Criaturas

Abelhas
  • Agora tentará evitar água.
Slimes, cubos de magma, jaguatiricas, e golens de ferro
  • Agora usam o atributo generic.attackDamage.
Aldeões
  • Aldeões imbecis já não têm uma pedra preciosa de nível em seu cinturão.

Jogabilidade

Progressos
  • As abelhas agora estão incluídas no avanço "Dois a Dois".[5]
  • Frascos de mel agora estão incluídos no progresso "Uma dieta equilibrada".
Modo Hardcore
  • Mundos de jogo hardcore agora pedem para voltar ao menu.
Dormir
  • Se um jogador tenta dormir em uma cama que está ocupada por um aldeão, ele será expulso da cama.

Geral

Tabela de saque

Correções

30 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.15
  • MC-849 – Comer um item alimentar / beber poção / curar zumbi / alimentar animal tem uma chance de também consumir um segundo item alimentício / poção sem qualquer animação
  • MC-3984 – Um jogo Hardcore recriado não é Hardcore, a menos que os modos de jogo sejam alternados e redefinidos para Hardcore
  • MC-15862 – Um enderman moribundo se teletransporta se cair na água; leva experiência ao destino de teletransporte
  • MC-28447 – O efeito de velocidade pára de funcionar após a troca de dimensões mas é retomado após a corrida
  • MC-30646 – Jogo hardcore não é excluído
  • MC-47091 – Slimes, cubos de magma, jaguatiricas e golens de ferro não usam o atributo generic.attackDamage
  • MC-63720 – Estandartes não se movem ao vento quando acima de certos valores de "Time" no level.dat
  • MC-88179 – A barra de armadura desaparece após alterar a dimensão até a atualização da GUI
  • MC-88209 – Endermen faz olhar fixo mesmo quando provocado pelo ataque
  • MC-101700 – Falta verificação do lado do servidor no teleporte do enderman
  • MC-107941 – Atirar, invocar ou editar uma flecha e recarregar o mundo dá partículas de poção
  • MC-115567 – O som do olhar do Enderman não é reproduzido se o enderman foi gerado há menos de 20 segundos
  • MC-125810 – Abóbora esculpida não pode ser encantada no modo de sobrevivência
  • MC-136074 – Enderman pode se teletransportar para blocos encharcados
  • MC-144688 – Projeteis (bolas de neve, etc) não preservam os dados do item se o uso do item esgotar a pilha
  • MC-144766 – As chunks param de renderizar na tela de regeração
  • MC-145587 – Endermans vão se teletransportar para a água (sem sofrer danos) para esquivar-se de um projétil
  • MC-148865 – O panorama da tela de título fica branco depois de clicar em "Excluir mundo" no modo hardcore
  • MC-152839 – Tela está tremendo com a morte
  • MC-154280 – O idiota tem um distintivo, embora os aldeões desempregados não tenham porque não podem negociar
  • MC-156856 – A IA de busca de caminhos do assaltante fica quebrada quando o assaltante encontra uma patrulha de saqueadores
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-159357 – A reprodução de abelhas não conta para o progresso "Dois a dois" (minecraft:husbandry/bred_all_animals)
  • MC-159429 – Mudar para um item diferente ao consumir um frasco de mel mudará para um frasco vazio
  • MC-159446 – As abelhas obtêm pólen da metade inferior do girassol
  • MC-159456 – As abelhas estão flutuando um pixel acima do solo quando sentadas no chão
  • MC-159472 – Árvores geradas de mudas podem ter ninhos de abelhas
  • MC-159476 – Modelo de abelha não está centrado corretamente dentro da hitbox
  • MC-159574 – Ao alternar para outro item enquanto bebe uma poção, o item é substituído por um frasco vazio e o slot com a poção é limpo
  • MC-159733 – Colmeias criadas não são inflamáveis
  • MC-159825 – Frasco de mel não incluído no avanço Uma dieta equilibrada

Edição Java 19w36a

19w36a é o terceiro snapshot para Edição Java 1.15, lançado em 4 de setembro de 2019,[6] que adiciona muitos recursos originalmente da Edição Bedrock.

Adições

Formato de comando

Gamerules

Mudanças

Bloco

Camas
  • Tentar dormir em uma cama durante o dia agora definirá o local de geração do jogador para aquela cama.
Apiários
  • Quando extraídos instantaneamente no modo Criativo, eles se soltam como item se houver abelhas no interior.
Sinos
  • Agora tocarão se forem alimentados com um sinal de redstone.
Ejetores
Esponja molhadas
  • Esponjas molhadas agora secam quando colocado no Nether.

Itens

Frasco de mel

Criaturas

Abelhas

Geral

Modelo
  • Mapas de ofuscação agora são publicados com todas as versões futuras do jogo, incluindo esta.
    • Não altera as restrições existentes sobre o que você pode ou não fazer com o código ou os ativos do jogo.
    • Links para os mapeamentos de ofuscação estão incluídos como parte do manifesto da versão json.

Edição Java 19w37a

19w37a é o quarto snapshot para Edição Java 1.15, lançado em 11 de setembro de 2019,[7] que adiciona alguns recursos originalmente de Edição Bedrock.

Mudanças

Blocos

Fogueiras
  • Agora pode ser extinto com uma .
Colheitas
  • Os blocos que podem ser manualmente colocado em terra arada agora também podem ser empurrados por um pistão sem destruir a terra arada.

Itens

Botes

Criaturas

Geração
  • Quando criaturas em grupos desovam naturalmente, agora eles às vezes geram bebês nos grupos.
    • Tem 5% ou 10% de chance, dependendo do animal.

Geral

Progressos

Edição Java 19w38a

19w38a é a quinta snapshot da Edição Java 1.15, lançada em 18 de setembro de 2019, que fez algumas alterações técnicas, como adicionar novos parâmetros aos comandos existentes e fazer alterações no sistema de renderização.[8] No entanto, devido a um bug no jogo causado ao quebrar um blocos, ela foi substituída pela 19w38b mais tarde naquele dia.

Adições

Formato de comando

/data
  • Agora pode usar a storage como origem ou destino, que é de uso geral, armazenamento de chave/valor.
    • Cada armazenamento é identificado por um ID distinto.
    • O armazenamento é compartilhado entre todas as dimensões em um mundo.
    • Os dados no armazenamento persistem entre mundos próximos.
/execute
  • Adicionado subcomando /execute if predicate <predicate>
    • Avalia predicados personalizados, definidos no diretório predicates de um datapack.
  • Adicionado subcomando /execute store storage
    • Armazena o resultado do comando no alvo storage para o comando /data.
/schedule
  • Adicionada nova sintaxe opcional /schedule.
    • Padrão para replace.
  • Adicionada nova sintaxe /schedule clear <id> para remover agendamentos existentes.
    • Retorna o número de agendamentos removidos.
  • /schedule estendido para permitir o agendamento da mesma função várias vezes.
Seletores de entidade
  • Novo seletor de entidade predicate que permite aplicar predicados personalizados, definidos na pasta de predicates de um datapack.
Tabela de itens
  • Agora, os predicados da tabela de itens podem ser definidos em arquivos separados e usados ​​para seletores de entidades e no comando execute if.
  • Adicionados novos parâmetros da condição location_check.
    • offsetX, offsetY, offsetZ – deslocamentos opcionais para o local.
  • Adicionado reference.
    • Inclui a condição definida na pasta de predicados do datapack, selecionado com o parâmetro name.
  • Adicionada condição time_check.
    • Checa o tempo.
      • value – intervalo de valores aceitos.
      • period – se presente, o tempo será modulado - dividido por esse valor (por exemplo, se definido como 24000, o valor funcionará em um período de dias).

Geral

Predicados
  • Adicionados predicados customizados.
    • A parte da condição de loot tables agora pode ser definida como recurso separado do datapack na pasta de predicates.
Predicado de entidades
  • Agora aceita o campo de player que checa as propriedades do jogador.
    • Falha quando a entidade não é um jogador.
    • Campos:
      • level – gama de níveis permitidos para jogadores.
      • gamemode – mesmos valores que o comando /gamemode.
      • stats – lista de estatísticas que aceita: type (como minecraft:custom), stat (como minecraft:sneak_time) e value (um intervalo inteiro).
        • Por exemplo, {"stats":[{"type":"minecraft:used","stat":"minecraft:fishing_rod","value":{"min":2,"max":10}}]} terá sucesso se o jogador tiver usado canas de pesca um total de 2 a 10 vezes; mais ou menos do que isso falhará.
      • recipes – mapa de IDs de receita. O valor booleano indica se deve ou não ser conhecido pelo jogador.
      • advancements – mapa de IDs de progressos. Se o valor for um booleano, verifica se o progresso foi realizado. Se o valor for um objeto, verifica a conclusão dos critérios.
  • O predicado da entidade agora aceita o campo team, que corresponde ao nome da equipe.
Predicado de local
  • O predicado agora aceita os sub-predicados block e fluid.
    • Campos:
      • block – ID do bloco exato para corresponder.
      • fluid – ID do fluido exato para corresponder.
      • tag – ID de bloco ou fluido para corresponder.
      • nbt – correspondente para a entidade de bloco NBT (apenas para blocos).
      • state – mapa de propriedades de nome/valor. O valor pode ser inteiro, booleano, string ou objeto, com propriedades min e max opcionais.
  • O predicado agora aceita o sub-predicado light.
    • O objeto tem um intervalo inteiro – light – que corresponde à luz visível (valor máximo de escurecimento do céu e luz de bloqueio).

Mudanças

Blocos

Geral
  • O contorno em torno dos blocos (que aparece quando um bloco é visto) agora é mais espesso.

Formato do comando

/gamerule
  • Definir game rule fireDamage para false agora evita danos causados ​​por Bloco de Magma.
/kill
  • O primeiro parâmetro agora é padronizado como @s se nenhum argumento target é fornecido.

Geral

Tela de depuração
  • O contador "chunck updates" da segunda linha não aparece mais.

Correções

10 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.15
  • MC-70111 – When a thrown ender pearl is in the air, it disappears after relogging and the player does not get teleported.
  • MC-96207 – Boats breaking lily pads creates too many particles.
  • MC-101247 – Horses, donkeys, mules, and boats sometimes disappear after dismounting.
  • MC-136367 – When exiting a boat it will put the player on top of the boat.
  • MC-138465 – Ender pearls forget their owner after reload (of game or chunks).
  • MC-157697 – Unplayable conditions when pillagers loaded: extreme lag spikes.
  • MC-158373 – Raid horn sounds play globally in all villages.
  • MC-158414 – When riding an entity, players appear to be at the location they mounted it at as soon as they are out of range.
  • MC-160367 – Pillagers do not despawn.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-160919 – Disabling fire damage does not disable magma block damage.

Edição Java 19w38b

19w38b é o sexto snapshot para Edição Java 1.15, lançado em 18 de setembro de 2019.[9] Foi corrigida uma grande falha que apareceu no snapshot anterior.

Correções

1 problema corrigido
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-161268 – O jogo trava ao quebrar um bloco.

Edição Java 19w39a

19w39a é o sétimo snapshot para Edição Java 1.15, lançado em 27 de setembro de 2019,[10] que corrige vários problemas.

Mudanças

Blocos

Porta de ferro
  • Agora deve ser extraído com uma picareta para que seja descartado como um item.
Trilho
  • Agora coloca de frente para o jogador, em vez de sempre norte-sul.

Comandos

Componente NBT
  • Adicionada variante de componente de texto NBT para armazenamento NBT: {"nbt": <path>, "storage":"<resource id>"}

Geral

Texturas
  • O dragão do end não possui mais uma textura separada para o fundo de sua asa.
  • A textura brilhante dos itens encantados agora aparece como no jogo.
Modelo de blocos
  • A iluminação dos blocos no inventário foi alterada de escura para a direita para escura para a esquerda.

Correções

66 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.15
  • MC-791 – Os trilhos não são colocados na direção que o jogador está olhando.
  • MC-1313 – Normal de superfície de placa incorreta faz com que a cor do texto não seja aplicada corretamente.
  • MC-2140 – Falha ao conectar-se a um servidor com um espaço no nome.
  • MC-4240 – Colocar fogos de artifício em um lado de um bloco o convoca para dentro desse bloco e o deixa preso sob os blocos acima.
  • MC-4378 – As portas de ferro caem quando destruídas à mão.
  • MC-9553 – Ordem de renderização incorreta de partículas, caixas de colisão, nuvens, blocos transparentes, animações de quebra e várias outras texturas transparentes.
  • MC-35507 – A animação de quebra de bloco é renderizada incorretamente em certos ângulos.
  • MC-44244 – O relâmpago faz com que a água, vitrais, entidades e entidades de blocos desapareçam.
  • MC-47941 – TNT e creepers piscam em branco ao explodir.
  • MC-63509 – Os Estandartes não possuem animação de quebra.
  • MC-63942 – Renderização estranha em blocos transparentes quando segurados na mão/usado por uma entidade como o jogador.
  • MC-68565 – Monstros aparecem durante o dia em y=256 e não queimam.
  • MC-88912 – Flechas e Tridentes flutuam quando atirados ao lado da areia da alma.
  • MC-93479 – F3+B caixa de colisão/espessura da linha da vara de pescar (largura) varia dependendo se F3 está aberto.
  • MC-93810falling_block fica invisível se estiver perto da borda do mundo.
  • MC-97877 – Remo do barco sombreado incorretamente.
  • MC-98656 – Os blocos em queda não são renderizados corretamente quando distantes de 0,0.
  • MC-103672 – Entidades guiadas (barcos/porcos/cavalos) se teletransportam de volta para sua posição anterior por um breve momento ao desmontar.
  • MC-107754 – Problema de skin transparente ao segurar o Mapa na mão principal e na mão secundária.
  • MC-125360 – Tridentes encantados não parecem encantados.
  • MC-136360 – Caules de abóbora e melão anexados não soltam sementes quando quebrados.
  • MC-144588 – A tela de carregamento para recarregar pacotes de recursos não cobre a tela inteira se a GUI estiver oculta.
  • MC-145879 – Os títulos não são mais esmaecidos quando a opacidade do plano de fundo do texto está ativada nas configurações de acessibilidade.
  • MC-150242 – A dica de ferramenta do item retido não desaparece mais corretamente.
  • MC-153216 – A sobreposição de aldeão zumbi fica azul escuro/roxo quando equipada com armadura encantada.
  • MC-154088 – Algumas áreas de texto não suportam transparência parcial.
  • MC-154779 – A textura de quebra de leito não está centralizada corretamente.
  • MC-158484 – O jogo trava quando um saqueador monta em qualquer criatura.
  • MC-158672 – Entrar em certos chunks causa quedas de FPS.
  • MC-165653 – Escadas translúcidas têm problema de recorte no eixo Z.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.15
  • MC-161267 – A caixa de seleção de bloco é mais escura em comparação com as versões mais antigas.
  • MC-161273 – Os blocos são renderizados incorretamente nos inventários se um baú, baú do ender, cama, caixa de shulker ou outro item com renderização especial estiver no inventário.
  • MC-161274 – Os itens ficam claros em áreas escuras ao serem segurados na mão.
  • MC-161276 – As entidades de itens são renderizadas com brilho em áreas escuras.
  • MC-161279 – As bordas do bloco não são renderizadas ao ativá-las com F3+G.
  • MC-161281 – Carrinhos de mina com um bloco ficam incrivelmente escuros.
  • MC-161282 – Orbes de experiência ocasionalmente têm uma caixa preta ao redor deles.
  • MC-161283 – Os quadros de itens não são iluminados corretamente e sempre aparecem em preto.
  • MC-161285 – O modelo 3D da entidade do item não renderiza as bordas do item corretamente.
  • MC-161298 – Caixas Shulker têm problemas de z-fighting.
  • MC-161300 – Blocos segurados por endermens são mais escuros do que o normal.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-161305 – Os Cristais do End não são renderizados corretamente.
  • MC-161313 – Barcos e outras entidades montáveis ​​ocasionalmente se teletransportam de volta visualmente para a posição de montagem.
  • MC-161318 – Texturas de entidade de item não lidam com transparência corretamente, fazendo com que um quadrado apareça ao redor de um item quando estiver na água e em outras circunstâncias.
  • MC-161324 – O gradiente do banner tem um corte irregular na extremidade quase transparente.
  • MC-161328 – O texto nos sinais exibe um fundo preto ao visualizá-los de certos ângulos.
  • MC-161330 – Sombreamento de certos blocos direcionais como camas e baús independentes de blocos normais.
  • MC-161343 – A animação de quebra de camas, baús e caixas de shulker não é exibida corretamente.
  • MC-161344 – O modelo do player às vezes apresenta problemas de transparência.
  • MC-161346 – As setas não renderizam corretamente as partes de textura transparente.
  • MC-161353 – Bobbers de vara de pescar têm um quadrado preto ao redor deles.
  • MC-161354location_check testes de dimensão falham quando a posição de execução não é carregada.
  • MC-161372 – Entidades de itens têm fogo quadrado ao queimar.
  • MC-161373 – Vigas de cristal finais tornam-se opacas.
  • MC-161404 – Orbes de experiência às vezes não têm uma textura aplicada a eles.
  • MC-161406 – Blocos que estão sendo quebrados às vezes ficam muito claros.
  • MC-161409 – Cogumelos em vacas de cogumelos não estão acesos.
  • MC-161423 – As camadas de textura transparente em algumas criaturas (como aldeões e aldeões zumbificados) às vezes parecem completamente opacas.
  • MC-161438 – A parte superior da caixa do Shulker está muito escura.
  • MC-161443 – A configuração rápida de gráficos não torna as folhas opacas.
  • MC-161449 – As asas e antenas das abelhas são opacas quando vistas de certos ângulos.
  • MC-161488 – O contorno do efeito brilhante é aplicado aos padrões de banners quando transportados por entidades com o efeito brilhante.
  • MC-161651 – Texturas semitransparentes, como água ou painéis de vidro, não são renderizadas através de nuvens.
  • MC-161764 – Quando o jogador segura o item com renderização especial, o brilho dos mobs próximos aumenta.
Problemas Privadas
  • MC-160387 – Falha do servidor devido a um bloco de comando com um comando malformado.[10]
  • MC-160915 – O texto JSON trava o jogo quando renderizado se tentar traduzir uma string contendo o caractere %.[10]

Edição Java 19w40a

19w40a é a oitava snapshot para a Edição Java 1.15, lançada em 2 de outubro de 2019,[11] que corrige muitos problemas de renderização.

Mudanças

Criaturas

Papagaios
  • Agora pode sentar-se no ombro de um jogador, mesmo quando ele está montando uma entidade.

General

Modelo de blocos
  • A iluminação dos blocos no inventário é mais uma vez mais escura à direita, como era antes 19w39a; no entanto, os modelos de inventário agora estão mais brilhantes do que antes.

Correções

43 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.15
  • MC-36716 – O brilho do encantamento quadrado é mostrado na tela de avanços e pop-ups de brinde.
  • MC-49203 – Profundidade de renderização do sinalizador e baú do ender na visualização do mundo plano está errada.
  • MC-69302 – Blocos não triviais na tela de conquistas/guias de avanço são renderizados na ordem errada.
  • MC-79867 – Faixa de guardião ilumina entidades próximas.
  • MC-89996hoverEvent altera a iluminação do bloco exibido do carrinho de mina e do cristal final.
  • MC-98308 – A opacidade/transparência da armadura não funciona corretamente.
  • MC-108893 – Estar em um pedaço com um cristal do end com um alvo de feixe faz com que o sombreamento da entidade seja renderizado incorretamente.
  • MC-134865 – Texto normal entre texto ofuscado também pode piscar.
  • MC-148107 – Estandarte Illager‌ são renderizados de maneira diferente na interface do usuário avançada e no brinde.
  • MC-153298 – Vendedores ambulantes podem aparecer em pequenos espaços, como fazendas.
  • MC-158843 – Criaturas não podem mais aparecer em abóbora de halloween e lâmpada de redstone.
  • MC-161902 – O jogo trava quando uma tartaruga montada por um illager entra na água.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.15
  • MC-159843 – Os ninhos/colmeias de abelhas explodidas não liberam abelhas e não as mantém dentro do bloco.
  • MC-160499 – Bebês de abelhas sufocam quando contra um teto de bloco sólido.
  • MC-160586 – As abelhas entram no ninho ou colmeia em chamas.
  • MC-160589 – As abelhas não escaparão do ninho ou colmeia em chamas.
  • MC-160590 – As abelhas não saem do ninho ou colmeia quando o ninho ou colmeia é destruído pelas chamas.
  • MC-160887 – Clicar com o botão direito do rato em uma mula adulta com ovo de desova não gera uma mula bebê.
  • MC-161388 – Afogados são mais brilhantes ao segurar vara de pescar e concha de nautilus
  • MC-161646 – Segurar certos itens, como um estandarte, faz com que o élitro/capa fique mais escuro.
  • MC-161719 – Porcos (e provavelmente outras entidades) têm um problema de sombreamento estranho quando em 3ª pessoa.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-161831 – Alguns blocos/entidades ficam transparentes ao serem vistos de certos ângulos.
  • MC-161836 – A transparência da textura do mapa não é tratada corretamente quando vista no modo de primeira pessoa.
  • MC-161843 – Itens de inventário planos ficam muito escuros na GUI.
  • MC-161851 – As animações de bloco são muito rápidas.
  • MC-161852 – A textura do portal do end e do gateway do end é renderizada deslocada.
  • MC-161853 – A animação de quebra é girada e posicionada incorretamente e seguirá o cursor do rato do jogador.
  • MC-161858 – Tartarugas têm um modelo quebrado; as pernas estão completamente separadas do corpo.
  • MC-161871 – O brilho do encantamento da arte do programador não foi atualizado para o novo formato do pacote de recursos.
  • MC-161877 – Os níveis do Mipmap não são tratados corretamente/folhas piscando e outros blocos.
  • MC-161879 – Hitbox de blocos transparentes, como blocos de lodo, vitrais ou gelo, aparece atrás da textura do bloco.
  • MC-161882 – O jogo trava quando o modelo do jogador é renderizado após o jogador ser picado por uma abelha.
  • MC-161887 – O efeito brilhante não respeita a transparência da textura.
  • MC-161894 – Hitboxes renderizam atrás de portais, água e caixas de shulker.
  • MC-161905 – O texto do sinal brilha no escuro.
  • MC-161908 – As texturas do baú de arte do programador não foram atualizadas para o novo formato do pacote de recursos.
  • MC-161909 – As texturas de padrão de estandartes de arte do programador não foram atualizadas para o novo formato de pacote de recursos.
  • MC-161916 – Se o jogador estiver dentro de um bloco, esse bloco não será mais renderizado.
  • MC-161931 – Modelo de jogador inferior não aparece em um barco.
  • MC-161934 – Ovos geradores são coloridos incorretamente quando segurados na mão.
  • MC-161946 – O modelo do bebê urso polar está quebrado.
  • MC-161995 – O modelo do bebê panda está completamente quebrado.
  • MC-162054 – Efeito brilhante também se aplica aos blocos abaixo da criaturas afetadas.

Edição Java 19w41a

19w41a é a nona snapshot para a Edição Java 1.15, lançada em 9 de outubro de 2019.[12] Ele adiciona um novo panorama de menu, dois novos blocos, a capacidade de alternar entre correndo e agachar e um novo comando para espectador.

Adições

Blocos

Bloco de mel
  • Criado a partir de 4 frasco de mels.
    • Os frascos não são consumidos (como baldes)).
  • Andar é mais lento, e pular nele é limitado.
    • O efeito também funciona através de blocos não cheios, como carpetes e lajes.
  • Se uma entidade estiver em um bloco de mel pressionado por um pistão, a entidade será movida com o bloco de mel.
  • Pular em uma parede de blocos de mel faz com que o jogador deslize para baixo e caia lentamente.
  • Aterragem em um bloco de mel amortece a queda do jogador.
  • Quando um bloco de mel é empurrado ou puxado por um pistão, ele tenta mover todos os blocos adjacentes na mesma direção.
  • Criaturas e animais não gostam de andar sobre eles.
    • As criaturas tentarão evitar o bloco de mel ao procurar o jogador, no entanto, se não houver caminho disponível que não envolva bloqueio de mel, a multidão ainda atravessará os blocos de mel.
  • Não conduz sinais de redstone.
Bloco de favo

Formato de comando

/spectate
  • A sintaxe é /spectate [<target>] [<player>].
    • target – a entidade alvo a assistir.
      • Se omitido, faz o jogador parar de assistir.
    • player – o jogador que deve observar o alvo.
      • Deve estar no modo espectador.
      • Se omitido, @s (o jogador em execução) é usado.
clickEvent
  • Adicionado a ação copy_to_clipboard.

Jogabilidade

Controles
  • as entradas Sneak e Sprint agora podem ser alternadas entre os modos Hold e Toggle nas Opções de acessibilidade.
    • Permite que os jogadores fiquem escondidos enquanto abrem GUIs diferentes.
    • Também afeta o vôo para baixo no modo criativo. Quando alternado, o jogador continuará descendo até alternar novamente.

Mudanças

Blocos

Colmeia de abelhas
  • Nome alterado de "Colmeia de abelha" para "Colmeia"
    • O ID também foi alterado de bee_hive para beehive.
Madeira descascada
  • Agora pode ser criado a partir de troncos removidos.

Itens

Ovo gerador
  • As cores dos ovos das abelhas foram alteradas.

Criaturas

Geral
  • As criaturas são melhores em evitar andar pela lava agora.
Dragão enders
  • Removido um ponto preto nas partes transparentes da textura da asa.
  • Textura removida para parte do fundo da asa do dragão ender.
Golem de ferro
  • Agora começa a rachar ao perder saúde.
    • Um som é reproduzido em todos os estágios de quebra.
      • Existem 4 estágios, desde o não quebrado até o totalmente quebrado, antes que o golem morra.
  • Pode ser curado usando barra de ferro.
    • Um som é emitido cada vez que o golem é reparado.
  • Uma barra de ferro restaura 25♥ × 12.5.
    • São necessários 4 lingotes de ferro para reparar um golem de ferro de 1 HP para a saúde total.
Aldeão
  • Aldeões que são convertidos em zumbis e vice-versa não podem mais desaparecer.

Formato de comando

/effect
  • O comando /effect clear agora assume o padrão @s se nenhum argumento de destino for fornecido

Jogabilidade

Status effects

Geral

Tela de menu
  • Alterado o plano de fundo da tela de título para refletir as abelhas e colmeias relacionados.
  • As descrições sob os botões na tela Criar mundo agora são narradas.
Marcação
  • Removida a marcação de bloco dirt_like.

Correções

39 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.15
  • MC-20144 – Os efeitos de Saturação e Saúde/Dano Instantâneos não têm um ícone.
  • MC-35920 – Algumas partes translúcidas de entidades tornam blocos translúcidos, entidades de bloco e algumas entidades invisíveis (dependendo da ordem de carregamento).
  • MC-86846 – Alterar um bloco de comando energizado do modo de impulso ou cadeia para o modo de repetição não o aciona até que seja reenergizado.
  • MC-109108 – Criaturas ficando presas em vinhas.
  • MC-120480 – Os animais de estimação se teletransportam para blocos que têm uma face "inferior" sólida, não "superior".
  • MC-124140 – A ancoragem não é redefinida após o uso e é aplicada implicitamente em casos sem sentido por padrão.
  • MC-125104 – Cancelar a tela de exclusão do mundo e os submenus de opções usando Esc abre o menu principal.
  • MC-129806 – Prefixos e sufixos de equipe não são exibidos para aldeões sem um nome personalizado.
  • MC-131552 – Não é possível criar madeira descascada a partir de troncos descascados.
  • MC-145021 – Animais domesticados não são capazes de se teletransportar para o jogador quando estão nos blocos da camada de neve.
  • MC-146213 – Barra de carregamento na tela inicial pode se estender além de seu contorno preto.
  • MC-156005 – Lobos domesticados não se teletransportam mais para o jogador quando estão na água.
  • MC-161733 – O som "idle5" do Vingador não é usado.
  • MC-162952 – Números empilhados de um item no inventário são renderizados por trás do efeito de status do efeito de poção no inventário.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.15
  • MC-159423 – As abelhas não podem chegar às flores nas bordas.
  • MC-159469 – Há um espaço em "Colmeia" quando não deveria haver.
  • MC-160102IllegalArgumentException ao ser atacado por um golem de ferro fraco.
  • MC-160957 – As abelhas não saem do ninho ou colmeia quando este é destruído pelo jogador.
  • MC-161297 – As texturas internas da caixa do Shulker são invisíveis.
  • MC-161391 – Os esqueltos-errantes são mais brilhantes.
  • MC-161495 – A textura do cavalo é parcialmente translúcida quando vista de certos ângulos.
  • MC-161692 – Funil criando uma entidade de bloco de forno transferindo um item trava o jogo.
  • MC-161840 – Entidades são sombreadas muito mais escuras do que o normal.
  • MC-161847 – Os slots de armadura no inventário são exibidos em preto em algumas circunstâncias.
  • MC-161855 – Ícones usados ​​para personalizar mundos superplanos não são exibidos se nenhum mundo foi aberto antes.
  • MC-161856 – Itens mantidos por armaduras são visíveis apenas no modo espectador.
  • MC-161889 – Criaturas em geradores estão em plena iluminação mesmo quando nenhuma fonte de luz está por perto.
  • MC-161891 – Blocos com renderização especial não são renderizados atrás de itens de bloco transparentes.
  • MC-162042 – Itens com texturas parcialmente transparentes serão renderizados incorretamente em quadros de itens.
  • MC-162087 – Os papagaios podem imitar os pandas.
  • MC-162378 – A tela fica preta durante a animação de ativação do totem da imortalidade.
  • MC-162432 – Alguns blocos como baús e camas não são mais sombreados no mundo.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-162538 – Os cantos do menu criativo têm problemas de opacidade; contornos não têm transparência.
  • MC-162550 – O slot da segunda mão está com defeito/preto em algumas circunstâncias.
  • MC-162586 – Log imprime repetidamente a mensagem "Ticking entity", e finalmente trava o jogo.
  • MC-162616java.lang.NullPointerException após atacar um papagaio.
  • MC-162671 – A textura de cogumelo da coguvaca é muito brilhante.
  • MC-162936java.lang.IllegalArgumentException ao usar um totem da imortalidade.
privado
  • MC-160865 – Acordar de uma cama pode fazer com que o servidor falhe em circunstâncias específicas.[12]

Edição Java 19w42a

19w42a é a décimo snapshot para a Edição Java 1.15, lançada em 16 de outubro de 2019,[13] que faz com que slime e bloco de mel não fiquem mais juntos e corrigiu erros.

Adições

Geral

Marcação

Mudanças

Blocos

Ejetor
Bloco de mel e bloco de slime
  • Não aderem mais um ao outro.

Jogabilidade

Élitros
  • Élitros pode agora começar a planar até subir imediatamente após o salto, não apenas durante a descida após o salto.

Geral

Texturas
  • Bloco de cera removido e texturas de mel cristalizadas.

Correções

79 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.15
  • MC-82943 – O item de posse da bruxa usa a posição do item retido pelo jogador.
  • MC-83998 – Não é possível colocar blocos nas cercas com a mão secundária.
  • MC-84611 – Clicar com o botão direito na água enquanto empunhando ovos de desova cria duas criaturas.
  • MC-102130 – O contorno brilhante de lodo/afogado fica preto ao receber dano.
  • MC-106826 – Pode interagir com (comer) bolo no modo criativo/barra de fome cheia.
  • MC-111444 – Élitros não pode abrir se o servidor estiver atrasado ou quando estiver subindo.
  • MC-114106 – Ejetor toca som de falha ao equipar uma única abóbora ou cabeça.
  • MC-119621 – Braço esquerdo balança em terceira pessoa enquanto interage com a cerca com o item na mão principal.
  • MC-125204 – Tridente aparece flutuando ao carregá-lo enquanto se esgueira.
  • MC-127573 – O texto ao passar o rato é exibido para bate-papo multijogador na cama, mesmo que o bate-papo esteja oculto.
  • MC-131061 – Os suportes de armadura não podem ser colocados por dispensadores.
  • MC-132445 – Ovos de desova usados ​​na água não exibem uma animação de mão.
  • MC-132787 – A vitórias-régias geram com muito menos frequência / não geram em determinadas áreas.
  • MC-134495 – Eventos de clique e foco ainda funcionam quando F1 é alternado.
  • MC-147549 – Clicar na campainha de ângulos não tocáveis/clicar em partes que não sejam da campainha reproduz a animação da mão.
  • MC-156078 – As tags de nome não funcionam em endermites.
  • MC-158585 – Aldeões gerados a partir de dispensadores têm texturas padrão, não importa em que bioma estejam.
  • MC-159947 – A bola de fogo do dispensador não acende a fogueira.
  • MC-160895 – A criação de animais não exibe uma animação de mão.
  • MC-160896 – Tosquiar ovelhas e cogumelos não exibe uma animação de mão.
  • MC-160992 – Alguns blocos fazem com que a mão seja animada quando clicados, apesar de nenhuma ação ocorrer, mas não fazem com que os itens retidos sejam animados.
  • MC-160993 – Vasos de flores vazios fazem com que a animação do braço seja reproduzida mesmo ao segurar itens incompatíveis.
  • MC-161151 – Clicar com o botão direito no minério redstone, que faz com que ele acenda, não reproduz a animação da mão.
  • MC-161220 – Clicar com o botão direito em um botão enquanto ele é pressionado para dentro ainda reproduz uma animação de mão.
  • MC-161261 – Tratar aldeões zumbis não exibe uma animação de mão.
  • MC-161262 – Alimentar pandas não reproduz animação de mão.
  • MC-161886 – Itens de tridente descartados giram em torno de um eixo externo / Itens de cama giram em torno de um eixo não centralizado.
  • MC-162261 – Os trilhos colocados não são atualizados imediatamente ao conectar-se a outros trilhos.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.15
  • MC-159347 – "Ninho de abelha" não está em maiúsculas corretamente.
  • MC-160477 – O dispensador com garrafas vazias emite um som bem-sucedido ao tentar remover o mel de um aviário/espaço vazio.
  • MC-160524 – Esponjas húmidas colocadas no fundo não fazem barulho.
  • MC-160894 – A pá balança ao clicar com o botão direito do rato em qualquer bloco.
  • MC-160901 – Não é mais possível usar um item enquanto observa uma entidade.
  • MC-161424 – A escotilha do baú flutua quando o baú está aberto; afeta todos os tipos de baús.
  • MC-161487 – Iluminação da entidade.
  • MC-161832 – Os blocos transparentes e translúcidos no inventário renderizam sua face inferior.
  • MC-161854 – Animação de teletransporte através de um portal inferior e efeito de náusea estão quebrados.
  • MC-161872 – O item do tridente é muito pequeno e é renderizado como um modelo 3D quando solto ou em um quadro de item.
  • MC-161876 – Os modelos de armadura não são encantados por dentro.
  • MC-161920 – Animação de besta incorreta para jogadores invisíveis.
  • MC-161924 – Textura padrão minecraft:entity/conduit/open_eye fazendo com que o mipmap caia de 4 para 3.
  • MC-161939 – As ligações são sempre renderizadas brilhantes.
  • MC-161982 – O contorno do efeito brilhante não se aplica mais a estandartes carregados por entidades com o efeito brilhante.
  • MC-162024 – O hitbox do quadro do item é renderizado deslocado.
  • MC-162184 – A sombra sob o jogador desaparece ao se esgueirar.
  • MC-162214 – O hitbox do jogador afunda no chão ao se esgueirar.
  • MC-162226 – Baús grandes estão lutando contra si mesmos quando os dois blocos de peito têm níveis de luz diferentes.
  • MC-162245 – Os quadros de itens não estão iluminados corretamente (muito claros).
  • MC-162374 – A posição do tridente não está ajustada corretamente se o jogador estiver se esgueirando.
  • MC-162391 – A rotação do braço do suporte da armadura é negligenciada quando afetada pela invisibilidade.
  • MC-162402 – Alguns itens não são ajustados corretamente no modo de terceira pessoa se o jogador que os estiver segurando estiver se esgueirando.
  • MC-162529 – Água não tem mipmaps.
  • MC-162532 – Quando invisíveis, os jogadores que estiverem usando a cabeça irão se descontrolar.
  • MC-162534 – Ao agachar, o jogador, esqueleto, zumbi e outras cabeças irão atravessar o jogador.
  • MC-162540 – Quando uma bruxa bebe uma poção, ela está longe de seu corpo.
  • MC-162611 – A animação de quebra é renderizada de cabeça para baixo.
  • MC-162729 – Mapa retido não respeita o nível de luz.
  • MC-162783 – O contorno do bloco de estandarte é branco.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-163001 – Certos itens têm um fundo preto.
  • MC-163008 – Zombies, husks e gigantes têm cabeças pretas.
  • MC-163009 – Os blocos de cabeça de zumbi e jogador são completamente pretos.
  • MC-163019 – Blocos de mel não impedem que slimes e cubos de magma saltem.
  • MC-163022 – Criaturas não evitam andar sobre blocos de mel.
  • MC-163030 – O menu Avanços não está cortado por limites corretamente.
  • MC-163045 – A animação de quebra nem sempre é exibida corretamente, dependendo do ângulo de visualização.
  • MC-163085 – Texturas em alguns cavalos e burros/mulas aparecem em preto/branco em seus cabelos e caudas.
  • MC-163089 – A textura da sela em cavalos/jumentos aparece preta ou completamente quebrada.
  • MC-163095 – A Besta está mais escura do que deveria.
  • MC-163102 – Alguns blocos e itens ficam descoloridos ao serem visualizados de certos ângulos.
  • MC-163105 – A iluminação do item retido é baseada no ponto de vista do jogador no modo de terceira pessoa.
  • MC-163110 – Alguns blocos estão acesos de forma inconsistente no inventário.
  • MC-163146 – Entidades e itens sem transparência por padrão ignoram a transparência em pacotes de recursos.
  • MC-163159 – A receita do bloco de mel é desbloqueada quando o bloco de mel é obtido.
  • MC-163227 – Os gatos persas têm nariz preto.
  • MC-163255 – Algumas criaturas ainda podem pular quando em um bloco de mel.
  • MC-163314 – Carrinhos de mina causam ruídos constantes quando em um bloco de mel.
  • MC-163371 – As pinturas caem após o recarregamento do mundo.
  • MC-163734 – As texturas de esqueleto e esqueleto murcho do crânio por baixo são completamente pretas.
  • MC-163811 – Os quadros de itens invocados são invisíveis/distantes.

Edição Java 19w44a

19w44a é a décima primeira snapshot para a Edição Java 1.15, lançado em 30 de outubro de 2019.[14] Torna empilhável o frasco de mel e adiciona melhorias para golem de ferros, chunks, e certas partículas.

Adições

Geral

Etiquetas
  • Adicionado a etiqueta shulker_boxes para os blocos.

Mudanças

Itens

Frasco de mels

Criaturas

Golem de ferro
  • O dados do golem de ferro agora se baseia na proporção entre a vida atual e a vida máxima.
Papagaios

Geral

Chunks
  • Desempenho aprimorado da economia de chunks.
Partículas
  • Partículas em movimento vertical agora têm melhor desempenho ao colidir com blocos.
Livro de receitas
  • Muitas receitas alteradas para exigir apenas um material em vez de nove para desbloquear.
    • As receitas afetadas são:
Bloco de Ossos Bloco de Carvão Block of Diamond
Bloco de Esmeralda Bloco de Ouro Barra de Ouro
Bloco de Ferro Barra de ferro Bloco de Lápis-Lazúli
Bloco de Redstone Bloco de slime Bloco de algas secas
Fardo de Feno Gelo compactado Gelo azul
  • Muitas receitas para itens que são elaborados colocando um dos blocos acima em uma tabela que não são mais desbloqueadas quando o jogador possui nove do material.
    • As receitas afetadas são:
Farinha de osso Carvão Diamante
Esmeralda Barra de Ouro Pepita de Ouro
Barra de ferro Pepita de ferro Lápis-Lazúli
Pó de redstone Bola de slime Bloco de algas secas
Trigo

Correções

28 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.15
  • MC-63179 – Nuvens se movem com o jogador.
  • MC-93932 – Blocos/itens mantidos por bruxas são virados de cabeça para baixo.
  • MC-106494 – Os itens desaparecem após um minuto em vez de cinco quando retirados do inventário criativo.
  • MC-108666 – Baú/baú com armadilha/baú de ender/caixa de shulker/cama/conduíte mantidos por bruxas são muito pequenos.
  • MC-132211 – Edições de livro ocorrem no encadeamento de rede.
  • MC-151962 – O último uso de uma tesoura não deixará o item cair em blocos altos.
  • MC-156197 – Usar tesouras com 1 durabilidade restante não deixa cair nada ou queda errada.
  • MC-158911 – Cercas e paredes conectam-se a caixas fechadas de shulker.
  • MC-161083 – Inconsistência com a forma como objetos de vários blocos exibem animações de rachadura.
  • MC-163400 – Os papagaios podem imitar lobos, ursos polares e homens-porco zumbis.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.15
  • MC-161835 – Caixas de Shulker e baús no inventário são muito claros.
  • MC-161837 – Alguns itens afetados pelo bioma são coloridos incorretamente quando segurados na mão.
  • MC-161841 – A textura superior de folhas e blocos de grama é cinza no modo de primeira pessoa ao ser segurado na mão.
  • MC-161846 – Os shulkers nas paredes (de frente para o leste ou oeste) às vezes são orientados incorretamente.
  • MC-161918 – As sombras de orbes de itens e experiências ficam completamente pretas durante a animação de coleta.
  • MC-161941 – Alguns itens perdem a cor ao serem recolhidos.
  • MC-162026 – Alguns blocos mantidos pela bruxa, a renderização é muito estranha.
  • MC-162361 – Poções e garrafas de água são coloridas incorretamente quando seguradas na mão.
  • MC-162526 – A borda dos ovos de desova tem a cor incorreta quando segurada na mão.
  • MC-162530 – O bloco de grama e os lados das folhas não são coloridos corretamente no modo de primeira pessoa ao serem segurados na mão.
  • MC-162606 – As presas do Evoker estão muito grandes.
  • MC-163028 – Orbes de experiência ficam brancos ao serem apanhados.
  • MC-163403 – As árvores agora precisam de muito mais espaço livre ao seu redor para crescer.
  • MC-163744 – Predicados ausentes retornam verdadeiro/falso em vez de falhar.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-163840 – O nariz da bruxa está sempre alto ao segurar o item, mas o item não renderiza.
  • MC-163849 – Parar o vôo criativo com espaço duplo aciona o vôo do élitro.
  • MC-163877 – Os estandartes ainda estão descoloridos ao serem vistos de certos ângulos.
  • MC-164038 – O serializador para o componente nbt de armazenamento está ausente.

Edição Java 19w45a

19w45a é a décima segunda snapshot para a Edição Java 1.15, lançada em 7 de novembro de 2019.[15] Devido a um erro no jogo causado por um bloco de grama, ela foi substituído pela 19w45b no dia seguinte.

Adições

Geral

Etiquetas
  • Adicionado a etiqueta arrows para entidade.

Mudanças

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Por favor, remova este aviso uma vez que você adicionou imagem adequadas ao artigo.
As instruções específicas são: O registro de mudanças diz que certas texturas tiveram suas aplicações alteradas, o que exatamente foram essas alterações e podemos obter antes e depois da renderização?

Blocos

Composteira
  • Agora é trabalhada com lajes de madeira (como na Edição Bedrock), em vez de cercas e pranchas de madeira.
Tijolos de Pedra do End

Itens

Escudos
  • As texturas de padrão agora usam o nível alfa para determinar o que obtém a cor, em vez do brilho.

Criaturas

Abelhas
  • As abelhas agora procurarão até 10 blocos de distância em todas as direções para encontrar um apiário/colmeia para reivindicar.
Papagaios
  • Não imita mais o endermen.

Geração de mundos

Árvores

Jogabilidade

Progressos
  • O progresso "Boa mira" agora pode ser desbloqueado, danificando uma entidade com uma flecha.
Livro de receitas
  • A receita da composteira agora é desbloqueada com placas de madeira em vez de cercas de madeira.
Comércio

General

Texturas
  • Texturas criadas para o fundo do menu panorama da Edição Java 1.13 1x1 pixels.
  • Texturas removidas para ícones de presentes do tipo mundo personalizado, exceto Ilhas.

Correções

80 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.15
  • MC-3591 – Aldeões zumbis curados não deixam cair itens coletados.
  • MC-24336 – Os Withers são prejudicados pelas explosões de seus crânios Wither.
  • MC-58177 – Visão noturna tornada mais escura e laranja ao se aproximar de fontes de luz com brilho em temperamento.
  • MC-94013 – Tijolos de pedra do end são menos duráveis ​​do que pedra do end e são destruídos pelo dragão ender.
  • MC-117635 – Pernas traseiras do lobo domesticado sentado são exibidas pairando.
  • MC-133877 – Extremo atraso de folhas em decomposição.
  • MC-149181 – A mistura de biomas causa gagueira maciça ao carregar chunks ou ao colocar/quebrar blocos.
  • MC-149343 – Atraso de bloco de bloco quando uma árvore alta de abeto é cultivada nesse pedaço.
  • MC-152159 – Os jogadores podem acertar o dragão ender, durante sua animação de morte.
  • MC-152683 – A flecha espectral não conta para a conquista "Apontar".
  • MC-153334 – Aldeões curados vendem estantes por 1 esmeralda e compram livros por 1 esmeralda, permitindo que os jogadores obtenham facilmente uma quantidade ilimitada de esmeraldas.
  • MC-153697 – Os golens de ferro ocasionalmente atacam os jogadores no modo criativo/espectador.
  • MC-155289 – A taxa de geração de monstros no Mundo Superior foi reduzida.
  • MC-155758 – Endermen não pegam blocos não-colisíveis.
  • MC-159496 – A morte do jogador usa um evento de som incorreto.
  • MC-160177 – A animação de quebra de bloco não é exibida para outros jogadores.
  • MC-161002 – Endermen não se vira para o jogador quando olhado.
  • MC-162905 – As algas geram naturalmente com age muito baixa.
  • MC-164397 – Bétulas não geram mais no bioma da floresta escura.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.15
  • MC-159350 – As abelhas congelam se não puderem executar sua tarefa atual de IA / as abelhas não parecem ter uma IA errante.
  • MC-159368 – As ​​abelhas não seguem os jogadores segurando flores de dois blocos.
  • MC-159410 – Abelhas com NoAI podem ficar com raiva.
  • MC-159418 – As abelhas não atualizam suas colmeias, mesmo que haja colmeias vazias nas proximidades.
  • MC-159447 – As abelhas ocasionalmente ficam presas em cercas, portões e muros.
  • MC-159514 – As abelhas estão voando de volta ao ninho original.
  • MC-159576 – Yiddish é exibido da esquerda para a direita em vez da direita para a esquerda.
  • MC-159646 – As abelhas ficam presas em vagens de cacau.
  • MC-159648 – As abelhas podem reivindicar colmeias atrás das paredes.
  • MC-159803 – As abelhas se afastam muito do ninho e se perdem.
  • MC-160291 – As abelhas saem do ninho/colmeia quando este é tosquiado ou usado para encher garrafas, mesmo que haja uma fogueira abaixo dele e seja de noite.
  • MC-160978 – As raposas não consomem mais comida.
  • MC-161009 – Ninhos de abelhas e colmeias entram no modo Criativo mesmo se /gamerule doTileDrops estiver definido como false.
  • MC-161277 – Informações da placa gráfica exibem chamadas de método na tela debug/F3.
  • MC-161302 – Os estandartes aparecem em branco em branco por uma fração de segundo ao serem colocados.
  • MC-161849 – Itens no inventário, legendas, plano de fundo, bate-papo, notificações na tela e menu do jogo ficam mais escuros e têm uma tonalidade azul quando os jogadores têm o efeito de visão noturna.
  • MC-161896 – Alguns itens transparentes fazem blocos transparentes e os feixes de sinalização não são renderizados atrás deles.
  • MC-161923 – A animação de quebra é renderizada atrás de água e portais do nether.
  • MC-161926 – A animação de quebra é mais transparente ao minerar gelo ou vitrais.
  • MC-161927 – Os saqueadores não têm armas se não estiverem carregando uma besta.
  • MC-161948 – Modelos com canais alfa não renderizam todas as faces de forma consistente.
  • MC-161976 – O tridente encantado perde o brilho de encantamento quando atirado para o chão.
  • MC-162013 – O modelo do jogador no inventário é afetado pelo nível de luz.
  • MC-162078 – As abelhas não podem encontrar caminhos se estiverem submersas em água.
  • MC-162279 – O feixe do sinalizador perde a cor em grandes altitudes.
  • MC-162338 – Sombras de entidades não são exibidas corretamente em blocos transparentes.
  • MC-162368 – Criaturas em chamas não são mais brilhantes.
  • MC-162519 – Caixas de acerto de bloco são tornadas transparentes.
  • MC-162569 – Colocar tochas na água causa sérios atrasos e gagueira.
  • MC-162736 – O cursor de texto desaparece ao editar o texto da placa.
  • MC-162808 – Papoulas são posicionadas incorretamente quando seguradas por um golem de ferro.
  • MC-163012 – As abelhas não têm mais animação enquanto polinizam flores.
  • MC-163048 – A partícula de barreira muda para uma textura aleatória após alterar o pacote de recursos.
  • MC-163054 – O IA do rastreamento/polinização das abelhas está quebrado.
  • MC-163064 – A pele do personagem está muito escura no inventário.
  • MC-163079 – As bordas do bloco são renderizadas na frente de todos os blocos não transparentes.
  • MC-163084 – A iluminação do sinalizador depende do ângulo de visão.
  • MC-163113 – Colocar um estandarte causa um erro na saída do jogo.
  • MC-163144 – A borda do mundo é renderizada na frente de todos os blocos não transparentes.
  • MC-163233 – Sombras de entidades são renderizadas na frente de hitboxes de bloco.
  • MC-163242 – Blocos em suportes de armadura renderizam sombras com base no vetor da câmera.
  • MC-163282 – Sombras têm z-fighting ao montar uma entidade.
  • MC-163353 – As asas e pernas esquerdas do dragão ender são sombreadas mais escuras do que as asas e pernas direitas.
  • MC-163412 – A partícula do guardião-mestre está ficando muito escura.
  • MC-163789 – Misteriosos pixels piscando quando em lava.
  • MC-163854 – A animação de quebra é invertida horizontalmente em alguns lados.
  • MC-163870 – Menu de progressos ainda não está cortado corretamente em pequena escala de GUI.
  • MC-164012 – Modelos de inventário 3D transformados em modelos de inventário 2D têm um plano de fundo não transparente.
  • MC-164020 – As abelhas não estão mais pegando pólen de flores altas.
  • MC-164070 – A armadura dispensada fica apenas voltada para o sul.
  • MC-164114 – Os blocos caindo não suportam mais o efeito brilhante.
  • MC-164121 – Entidades em geradores são renderizadas muito escuras.
  • MC-164289 – Sombras de entidades fazem com que as nuvens atrás delas não sejam renderizadas.
  • MC-164448 – Ao negociar com aldeões, a barra de progresso da experiência dispara além da GUI.
  • MC-164485 – Ícones predefinidos do mundo superplanos fazem com que o texto não seja renderizado.
  • MC-164514 – Os blazes e os ghasts podem acender fogueiras mesmo quando mobGriefing é false.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-164732 – Ao acender uma fogueira abaixo de uma colméia, a fogueira não acende e, em vez disso, a colméia começa a queimar.
  • MC-164759 – Poções seguradas por bruxas flutuam acima de seus braços.
  • MC-164778 – Os papagaios ainda podem imitar os endermen.
privado

Edição Java 19w45b

19w45b é a décima terceira snapshot para a Edição Java 1.15, lançada em 8 de novembro de 2019,[16] que corrigiu um grande acidente que apareceu na na snapshot anterior.

Correções

18 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.15
  • MC-3784 – Os jogadores podem ver a lua/sol através das nuvens com blocos sólidos acima deles.
  • MC-6932 – Erro de iluminação no carrinho de mina com TNT/Funil/Fornalha.
  • MC-10135 – Flechas presas nos jogadores criam um bug de iluminação estranho.
  • MC-19764 – As trocas ainda são possíveis após a morte de um aldeão/vendedor ambulante.
  • MC-41822 – Quadrados e triângulos pretos no céu final com baixa distância de renderização.
  • MC-41825 – Algumas entidades são mais escuras/pretas no final (sem luz).
  • MC-54619 – Borda do mundo invisível com efeito de cegueira.
  • MC-69696 – A animação de fogo é escura para aranhas, endermen e phantom.
  • MC-80694DisplayTile bloco no minecart no spawner está escuro.
  • MC-103212 – F3+B Hitbox não renderiza na frente do bloco 36.
  • MC-113899 – As árvores de geração do mundo as folhas de Pântano substituem todos os blocos não completos.
  • MC-114522 – Criatura/jogador invisível recebendo dano fica opaco e na ordem errada.
  • MC-126996 – A dinamite com primer em níveis baixos de luz perde sua textura.
  • MC-136865 – Encantamentos de fortuna e toque de seda não funcionam no último uso.
  • MC-159196 – Capa fica muito escura se o jogador estiver correndo e tiver uma flecha nela.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.15
  • MC-159987 – Abelhas e papagaios não evitam a lava.
  • MC-160854 – As abelhas não podem entrar em seu ninho/colmeia a menos que sejam "polinizadas".
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-165137java.lang.NullPointerException enquanto tesselante líquido no mundo - bata durante o carregamento de alguns mundos por causa de um bloco de grama.

Edição Java 19w46a

19w46a é o décima quarta snapshot para a Edição Java 1.15, lançada em 13 de novembro de 2019,[17] que adiciona três novos progressos, e faz alterações na alimentação no modo Criativo.

Adições

Jogabilidade

Progressos
  • Adicionado o gatilhos de progresso bee_nest_destroyed, safely_harvest_honey e slide_down_block.
  • Adicionado "Situação Melada" para pular em um bloco de mel, evitando a perda de vida do jogador.

Adicionado "Seja mel convidado" para coletar com segurança o mel de uma colmeia artificial usando uma fogueira.

  • Adicionado "Reabelhitação Total" para mover um ninho de abelhas com 3 abelhas dentro usando toque suave.
  • Situação persistente está na guia Aventura, enquanto Seja mel convidado e Reabelhitação Total estão na guia Agricultura.
    • Todos os três progressos são "normais".

Mudanças

Blocos

Colmeias e ninho de abelhass
  • Agora só caem no criativo se eles contiverem abelhas.

Itens

Ovo gerador

Entidades

Abelhas
  • As abelhas agora só saem pela frente da colmeia e colmeia artificial

As abelhas agora dormem durante a chuva.

Esfera de experiências

As esfera de experiências agora aparecem no mesmo local espacial e temporal que o saque quando uma entidade é morta.

  • Agora renderiza como translúcido novamente.

Jogabilidade

Comida
  • Todos os alimentos agora são comestíveis no modo criativo, incluindo o bolo.

Geral

Configurações
  • As configurações de mistura do bioma foram movidas e agora têm descrições por nível.
  • A configuração de mistura do bioma agora é mostrada na sobreposição de depuração.
Texturas

Correções

57 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.15
  • MC-2871 – Bebês zumbis não são gerados ao clicar com o botão direito do rato em um zumbi adulto com um ovo de desova de zumbi.
  • MC-112990 – O parâmetro de dados energizado do carrinho de mina do forno também é definido pelo cliente.
  • MC-128361 – Não é possível comer uma fruta do coro, maçã dourada ou maçã dourada encantada no modo Criativo.
  • MC-129273 – A tentativa de colocar uma pintura em um local onde ela não pode existir pode reproduzir a animação da mão de qualquer maneira.
  • MC-141354 – Textura da bola de fogo do dragão inconsistente com a nova textura de carga de fogo.
  • MC-144263 – As bigornas soltam-se e fazem barulho quando caídas sobre um shulker.
  • MC-145821 – Vitrais, gelo, blocos de lodo e outras partículas de blocos transparentes não são mais transparentes.
  • MC-146305 – Comerciantes ambulantes às vezes correm extremamente rápido sem motivo.
  • MC-146623 – Baús bónus podem aparecer no ar ou sobre a grama.
  • MC-147843 – Minecraft 1.14 pode exibir o fundo aquático.
  • MC-150079 – Alguns comandos em um bloco de comando não serão executados se o último caractere for um espaço.
  • MC-156746 – Não é possível alterar o atributo generic.maxHealth para lobos/cães domesticados.
  • MC-156766 – Itens pararam de se espalhar até a morte.
  • MC-160981 – Fazer papagaios domesticados sentar ou ficar de pé não reproduz animação manual.
  • MC-161154 – Quando o olho de ender não está disponível, a animação da mão ainda é reproduzida.
  • MC-163375 – Carrinho de mina com fornalha pode levar qualquer coisa como combustível.
  • MC-164499 – O jogo trava ao criar um mundo superplano personalizado com bioma não analisável.
  • MC-164747 – Capitalização inconsistente de "By" em "Damage Blocked By Shield".
  • MC-165023 – A areia lançada em barcos pode forçar a atualização de cactos, cana-de-açúcar e bambu, fazendo com que cresçam muito rapidamente.
  • MC-165034 – Blocos em queda convertem-se em blocos ao cair em cima de um barco.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.15
  • MC-159353 – As abelhas podem sofrer dano depois de deixar um ninho de abelhas ou uma colmeia.
  • MC-159614 – As abelhas bebês hostis não têm uma animação de ataque.
  • MC-160547 – Os portais não atualizam a contagem regressiva para descarregar chunks quando algo passa.
  • MC-160900 – O braço oscila ao clicar com o botão direito do rato em um suporte de armadura ou armação de item.
  • MC-161059 – As abelhas não dormem durante a chuva.
  • MC-161074 – A experiência desaparece depois de morrer com a regra de jogo doImmediateRespawn definida como verdadeira.
  • MC-161435 – A animação do balanço do braço é reproduzida ao comer ou beber um item.
  • MC-162522 – Configurar a distância de renderização para valores >8 blocos congela o jogo por >1 segundo (minutos para valores mais altos).
  • MC-162560 – O bloco em queda alterna rapidamente entre entidade e bloco quando cai em um shulker.
  • MC-162724 – As abelhas não deixam seus ninhos ou colméias no Nether.
  • MC-162927 – A animação de quebra no bloco de grama está descolorida.
  • MC-163027 – As partículas de criaturas e do jogador são deslocadas.
  • MC-163034 – Orbes de experiência não são mais translúcidos.
  • MC-163133 – Os abetos gigantes ocasionalmente geram muito curtos.
  • MC-163293 – As folhas das acácias são geradas de forma diferente de antes.
  • MC-163381 – Exceção carregando peça de estrutura com id minecraft:nvi.
  • MC-163448 – Animação de mão redundante ao clicar em um golem de ferro totalmente curado com um lingote de ferro.
  • MC-163472 – Itens fora do inventário do jogador empurram o jogador para a tela da morte.
  • MC-163475 – Os biomas de savana têm muito mais grama do que antes.
  • MC-163863 – O minério de redstone aceso não produz mais uma explosão de partículas quando clicado com o botão direito do rato.
  • MC-163869 – A linha de pesca não é mais curva.
  • MC-163871 – Colocar um baú próximo a um baú fechando corta a animação pela metade.
  • MC-163936 – O braço balança ao tentar colocar uma sela em um porco.
  • MC-164049 – O nome bonito da tag do array int está errado.
  • MC-164143 – As mudas tentam crescer no bloco mais alto acima delas.
  • MC-164152 – As esferas de experiência são giradas incorretamente ao usar a câmera de terceira pessoa pela frente.
  • MC-164336 – Uma fogueira sob as abelhas não as acalma se houver um alçapão aberto entre a fogueira e o ninho das abelhas.
  • MC-164362 – Bloquear animação de quebra de cor/iluminação errada em certos lados.
  • MC-164486 – As abelhas ainda estão com raiva, embora haja fogueiras embaixo das colmeias, quando há um tapete no meio.
  • MC-164536 – O conteúdo do campo de texto de nomeação do item Anvil é renderizado acima das dicas de ferramentas do item.
  • MC-164745 – Problema de renderização no menu de estatísticas.
  • MC-164909 – Toque de seda continua funcionando após a quebra da ferramenta.
  • MC-164992 – Colmeias vazias e ninhos de abelhas caem como um item ao serem quebrados no modo Criativo.
  • MC-165061 – Os blocos de comando ignoram espaços à direita ao verificar a sintaxe.
  • MC-165161 – Projéteis de flechas têm z-fighting consigo mesmos.
  • MC-165174 – Partículas de quebra de blocos semitransparentes não são transparentes.
  • MC-165181 – Barcos estão cheios de água.

Edição Java 19w46b

19w46b é a décima quinta snapshot para a Edição Java 1.15, lançada em 14 de novembro de 2019,[19] que faz correções de erros.

Mudanças

Geral

Narrador
  • Sugestões de comando agora são narrados se o narrador estiver voltado para o sistema ou para todos.
Texto
  • Contraste ajustado para as cores do texto.

Correções

11 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.15
  • MC-38779 – Finas listras pretas sobre cogumelos / golens de ferro / enderman / bloco caindo com mipmapping.
  • MC-86619 – A mão se move para cima e para baixo ao alternar entre os slots vazios.
  • MC-112995 – Não é possível usar itens enquanto estiver olhando para o suporte de armadura.
  • MC-114576 – Blocos com texturas planas mantidas pelo jogador na visão de terceira pessoa, aldeão / golem de ferro ou enderman têm z-fighting.
  • MC-119078 – Brilho não está funcionando para algumas entidades.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.15
  • MC-161874 – O texto da barra lateral do placar é parcialmente transparente.
  • MC-163404 – As partes internas dos blocos de slime e blocos de mel desaparecem enquanto o bloco é movido por um pistão.
  • MC-165521 – Os itens lançados são girados incorretamente ao usar a câmera de terceira pessoa pela frente.
Outros
  • Corrigido um acidente quando as abelhas se esqueciam da posição de uma flor.
  • Corrigida uma falha quando um bioma inválido era especificado para um mundo superplano.
  • Corrigida uma falha ao separar nomes no chat.

Edição Java 1.15 Pre-release 1

1.15 Pre-Release 1 (conhecido como 1.15-pre1 no launcher) é o primeiro pré-lançamento para a Edição Java 1.15, lançado em 21 de novembro de 2019.[20]

Adições

Blocos

Bloco de mel

Mudanças

Blocos

Prismarinho escuro
Andaimes

Itens

Ovo de geração
  • Ovos de desova do homem-porco zumbi podem ser usados em homem-porco zumbi adultos para gerar variantes de bebê.

Geral

Renderização de Chunk
  • Renderização otimizada de blocos.
Explosõess
  • Otimizado explosões.
Opções
  • Os botões realçados agora têm um contorno branco em vez de um tom azul.
Pacote de recursos
  • A versão do pacote de recursos agora é 5 (devido às alterações mecânicas da textura do banner e do escudo em snapshots anteriores).
  • O jogo agora tenta fazer com que os pacotes de recursos desatualizados funcionem o máximo possível.[mais informações necessárias]
    • O jogo pode converter algumas das mecânicas de textura desatualizadas dos pacotes de recursos da versão 4 em novas.
IU
  • Aparência alterada dos botões destacados usados em tela de menu e IUs semelhantes.
    • Os botões destacados agora têm um contorno branco.
    • Os botões destacados não têm mais uma tonalidade azul. Em vez disso, eles agora são apenas um pouco mais brilhantes do que os botões não realçados.

Correções

58 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.15
  • MC-5336 – O baú de bônus nem sempre aparece na predefinição 'Snowy Kingdom'.
  • MC-12211 – O comparador no modo de subtração não atualiza visualmente sob certas condições.
  • MC-14826 – Laços em chunks descarregados quebram, ficam invisíveis ou se conectam a um alvo invisível distante.
  • MC-63669 – Problema de tempo do comparador.
  • MC-77652 – O Bloco em queda não possui transparência/não transparência uniforme na extremidade.
  • MC-90602 – Os blocos não são carregados corretamente/não são renderizados.
  • MC-94838 – Comparador afetado por gap.
  • MC-112292 – Textura para blocos usando TileEntitySpecialRenderer não é limitada por um breve momento ao entrar em um mundo e em configurações de superplanos.
  • MC-125495 – A tag de proprietário de entidades de item será ignorada se a entidade for destruída em 200 ticks (Age >= 5800).
  • MC-125511 – A fusão de entidade de item ignora a tag Proprietário.
  • MC-127005 – A parte inferior dos blocos alagados mostra a textura da água.
  • MC-135110 – Falha ao usar pacote de recursos desatualizado: carácter não [a-z0-9/._-] no caminho do local.
  • MC-146327 – Recarregar o pacote de recursos desbloqueia a posição do item retido.
  • MC-147241 – O pop-up de agrupamento de receitas está mais escuro do que deveria.
  • MC-151275 – Chuva e neve ficam cinza ao pegar flechas.
  • MC-161132 – As folhas são consideradas faces sólidas para colocação de bloco.
  • MC-163308 – Saqueadores ainda desovando em árvores em 1.14.4.
  • MC-164896 – Baús, barcos e camas não são mostrados atrás de vitrais caídos.
  • MC-165524 – Ovos geradores de homem-porco zumbi usados ​​em homens-porco zumbi não geram homens-porco zumbi bebê.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.15
  • MC-160931 – A renderização de partes 1.15 é lenta e demora.
  • MC-161844 – A versão do pacote de recursos não foi aumentada, apesar dos pacotes de recursos de instantâneos 1.15 serem incompatíveis com os pacotes de recursos 1.14.
  • MC-161900 – O plano de fundo do menu avançado é renderizado na frente de brindes.
  • MC-163369 – Invocar um nó de trela usando o comando está quebrado.
  • MC-163553 – Problema de oscilação da textura do dragão.
  • MC-163560 – Os arbustos de bagas não diminuem mais a velocidade do jogador.
  • MC-163745 – Aceleração dramática após cair em uma teia de aranha.
  • MC-163947 – Quando criaturas deslizam pelos blocos de mel, as legendas mostrarão passos.
  • MC-163953/fill comando não cria entidades de bloco para todos os blocos.
  • MC-163982 – Entidades semitransparentes são renderizadas atrás de nuvens, blocos transparentes, animações de quebra, etc.
  • MC-164076 – Partes de textura transparente de entidades invisíveis são renderizadas em preto ao olhar para elas no modo espectador.
  • MC-164535 – /playsound usa mensagem de feedback errada para vários destinos.
  • MC-165133 – TNT inflamado parece deslocar um bloco para o oeste.
  • MC-165134 – Entidades são renderizadas muito escuras quando estão no solo.
  • MC-165153 – A animação de quebra não é mais renderizada atrás de blocos transparentes.
  • MC-165154 – Entidades andando de barco, carrinhos de mina ou outras entidades ficam muito escuras quando seu hitbox cruza blocos sólidos.
  • MC-165155 – Os hitboxes de bloco não são mais renderizados atrás de blocos transparentes.
  • MC-165156 – Itens de bloco transparente não são mais renderizados atrás de blocos transparentes.
  • MC-165173 – As abelhas entram imediatamente nos seus ninhos/colmeias depois de os deixar.
  • MC-165225 – Itens descartados não são renderizados atrás de blocos transparentes.
  • MC-165252 – Os estandartes ficam completamente brancos quando vistos através de blocos transparentes.
  • MC-165276 – Itens mantidos por entidades não são renderizados através de blocos transparentes.
  • MC-165298 – Entidades ficam muito escuras quando estão em camadas de areia ou neve.
  • MC-165339 – As caixas de Shulker não são renderizadas atrás de blocos transparentes.
  • MC-165358 – Às vezes, as entidades são renderizadas muito escuras ao alterar as alturas.
  • MC-165422 – Algumas cabeças de jogadores só serão renderizadas atrás de vidros coloridos se você olhar para um bloco.
  • MC-165497 – As texturas do padrão de escudo artístico do programador não foram atualizadas para o novo formato do pacote de recursos.
  • MC-165527 – Item de pop-up de avanço é visível no texto no menu de avanço.
  • MC-165531 – O aqueduto não é renderizado.
  • MC-165573 – Os quadros de itens preenchidos não mostram o item quando visualizados através do vidro.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-165605 – Comando começando com / no bloco de comando mostra erro, mas ainda funciona.
  • MC-165606 – O progresso "Seja mel convidado" só é acionado quando mais de uma garrafa está na mão do jogador ao clicar com o botão direito do rato na colmeia.
  • MC-165611 – O brilho de encantamento não é renderizado no interior do barco.
  • MC-165627 – Os blocos em queda passam pelos shulkers quando o shulker está abrindo/fechando.
  • MC-165667 – Hitbox de entidades não é renderizado através de blocos transparentes ao visualizar de certos ângulos
  • MC-165676 – Criaturas aquáticas não se movem abaixo do nível do mar.
  • MC-165727 – Blocos caindo em cima de bloco não completo sem bloco abaixo não quebram.
  • MC-165789 – Sob certas circunstâncias, partes do corpo da máfia não são renderizadas debaixo d'água.
  • MC-165876 – As partículas de areia não têm mais gravidade.

Edição Java 1.15 Pre-Release 2

1.15 Pre-Release 2 (conhecido como 1.15-pre2 no launcher) é o segundo pré-lançamento para a Edição Java 1.15, lançado em 25 de novembro de 2019.[21]

Adições

Geral

Estatísticas
  • Estatísticas adicionadas para contagens de interação a bigorna e o rebolo.
Marcação
  • Adicionada nova marcação de bloco portals.

Mudanças

Blocos

Camas
  • Definir o ponto de reaparecimento usando uma cama agora mostra uma mensagem.
Terra arada, Caminho de terra e Areia das almas

Criaturas

Raposas
  • Agora aparecem em todas as variantes de taiga.[22]

Geral

Pacote de dados
  • Versão do pacote de dados atualizada para 5.
Desempenho
  • Os cálculos de Chunk de desempenho de carregamento foram aprimorados.
UI
  • Aparência alterada dos botões destacados usados em tela do menu e UIs similares.
    • Os botões realçados agora têm texto branco em vez de amarelo.
    • O contorno e a área interna dos botões destacados agora têm um contraste ligeiramente mais alto, reduzindo o brilho da área interna e não alterando a cor branca do contorno.

Geração de mundo

Bagas doces
  • Agora gere nos biomas de taiga gigante.

Correções

37 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.15
  • MC-19413 – Os cavalos tentam "terminar" o pathfinding quando interrompidos por um jogador que o monta.
  • MC-33285 – Invocar slimes com atributos personalizados maxHealth não funciona.
  • MC-83003 – Partículas de barreira não são visíveis se o bloco de barreira estiver fora da mão.
  • MC-83051 – Flechas espectrais, flechas com poção e tridentes com canalização aplicam efeitos a endermen.
  • MC-94421 – Atirar em um enderman com arco e flecha ou tridente irá reproduzir sons e legendas de colisão de flechas ou tridentes.
  • MC-94491 – Pressionar Esc nas configurações do mundo retorna ao menu principal em vez da lista do mundo.
  • MC-112850 – Itens com uma tag AttributeModifier vazia fazem spam no console.
  • MC-122135 – Várias GUIs não são fechadas ao pressionar Esc.
  • MC-124280 – Usar cargas de fogo em TNT no modo Criativo consome a carga de fogo.
  • MC-129781 – Um tridente atingirá o chão depois de atingir um enderman.
  • MC-133348 – Posição errada do efeito de guardião ancião ao nadar.
  • MC-140825 – A seleção da variante da paleta de estrutura parece incorreta.
  • MC-144608 – Recarregar um sombreador com arquivos vert/frag modificados não o atualizará.
  • MC-147865 – A partícula do guardião-mestre é exibida muito alta, acima da cabeça do jogador.
  • MC-149928 – A areia das almas não pode sufocar criaturas.
  • MC-155591 – As raposas podem aparecer na taiga de abeto gigante, mas não na taiga de árvore gigante.
  • MC-157212 – A IA hostil da raposa confiável parece estar quebrada; as raposas apenas defendem os jogadores de criaturas que atiram flechas, mas ignoram criaturas que usam ataques corpo a corpo ou entidades de projéteis que não são flechas.
  • MC-162531 – O jogador se esgueira enquanto dorme se houver uma lanterna dois quarteirões acima da cama.
  • MC-166590 – Arbustos de bagas doces não geram em nenhum tipo de bioma de taiga de árvore gigante.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.15
  • MC-163234 – Voar perto do topo de blocos de mel ou areia de alma no modo Criativo diminui a velocidade de voo.
  • MC-163411 – Todas as entidades, exceto jogadores e itens, não produzem partículas ao deslizar pelos blocos de mel.
  • MC-163665 – A sobreposição de recarga é branca sólida.
  • MC-163776 – Itens jogados ao lado de um bloco de mel manterão sua trajetória horizontal apesar da velocidade mais lenta.
  • MC-163942 – A etiqueta de nome no modelo de inventário do mini cavalo não é exibida corretamente.
  • MC-164163 – Criaturas brilhantes param de brilhar quando invisíveis.
  • MC-164305 – A partícula do guardião-mestre não é mais transparente.
  • MC-164368 – Voltar do Nether cria um novo portal em um local aleatório.
  • MC-164706 – O efeito Náusea faz com que a animação de quebra seja renderizada incorretamente.
  • MC-165242 – A animação da mão é mostrada ao tentar usar uma carga de fogo na água.
  • MC-165515 – A iluminação suave não funciona para camas e baús duplos.
  • MC-165547 – A iluminação do jogador e das entidades muda com o efeito de náusea.
  • MC-165586 – Creeper e TNT aceso piscando é diferente de antes.
  • MC-165750 – Areia em queda caindo com metade no ar por causa da caixa de identificação.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-165959 – Texturas de tamanho incorreto fazem com que os níveis de mipmap caiam.
  • MC-166004 – Aproximar-se muito de uma passagem do End faz com que o jogo trave.
  • MC-166068 – A textura padrão de minecraft:entity/conduit/open_eye faz com que o nível do mipmap caia de 4 para 3 ao usar o pacote de textura Arte do programador.
  • MC-166097 – A altura máxima da árvore da selva 1×1 é 10 em vez de 12.

Edição Java 1.15 Pre-release 3

1.15 Pre-release 3 (conhecido como 1.15-pre3 no launcher) é o terceiro pré-lançamento para Edição Java 1.15, lançado em 28 de novembro de 2019.[23]

Adições

Geral

Splashes
  • Adicionado o seguinte texto inicial:
    • "In case it isn't obvious, foxes aren't players."[24]
    • "Buzzy Bees!"
    • "Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs"

Mudanças

Blocos

Terra Arada, Caminho de grama e Areia das almas
  • Já não sufoca criaturas.
Placas
  • As cores de texto feitas nos letreiros combinam com a aparência nas versões anteriores.[quando?]

Geral

Interface do usuário
  • Ajustou o brilho da interface do usuário.
Desempenho
  • Ajustado o carregamento de pedaços e o desempenho da renderização.
Texturas
  • Removidos pixels transparentes da textura do favo de mel.

Correções

39 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.15
  • MC-27287 – Os filhotes de lobos geram machucados.
  • MC-63720 – Os estandartes não se movem com o vento quando ultrapassam determinado valor de Time do level.dat.
  • MC-100222 – Criar lobos com carne podre causa fome ao jogador.
  • MC-155616 – Shulkers em barcos desaparecem depois de entrar nos portais do end.
  • MC-163879 – Ejetor reproduz som com falha ao equipar uma única cabeça de criatura.
  • MC-164342 – Barris não geram LootTable quando quebrados.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.15
  • MC-161144 – Jaguaritas bebês não geram naturalmente.
  • MC-162518 – Os blocos no inventário não estão mais sombreados corretamente.
  • MC-162590 – O desfoque de brilho de encantamento torna-se áspero.
  • MC-163946 – Tridentes com uma durabilidade restante podem ser lançados.
  • MC-164792 – O texto sublinhado no bate-papo não está sublinhado.
  • MC-165203 – Os pixels semitransparentes na camada externa da pele são renderizados incorretamente no modelo de inventário.
  • MC-165212 – A neve pode ser colocada em cima de trigo totalmente crescido.
  • MC-165550 – A iluminação de slimes e cubos de magma fica escura quando pousam no chão.
  • MC-165707 – Lobos domesticados não têm 20 pontos de saúde.
  • MC-165957 – As hitboxes de bloco são tornadas transparentes novamente.
  • MC-165971 – Dinamite em um carrinho de mina com dinamite está deslocado.
  • MC-165975 – A água não se conecta adequadamente.
  • MC-166025 – O Hotbar é quase completamente opaco.
  • MC-166056 – O brilho do encantamento não é renderizado corretamente.
  • MC-166062 – Os padrões nos estandartes preenchem todo o estandarte.
  • MC-166063 – Entidades de projéteis são invertidas para trás.
  • MC-166071 – O contorno do estandarte está estranhamente colorido novamente.
  • MC-166110 – O item de favo de mel tem pixels transparentes aleatórios.
  • MC-166171 – Os escudos não são renderizados corretamente.
  • MC-166195 – Comportamento inconsistente de dispensadores com cabeças de criatura.
  • MC-166198 – Um ejetor dispensa dois crânios de esqueleto de wither em vez de um se uma criatura ou um jogador estiver ao lado dele.
  • MC-166312 – Os ícones do padrão de interface do usuário do Tear estão muito escuros.
  • MC-166333 – Pular a cavalo é estranho com élitros.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-166374 – O brilho de encantamento não aparece em itens fora do inventário do jogador ou no modo de terceira pessoa.
  • MC-166376 – Os baús de Ender são invisíveis.
  • MC-166386 – O jogador é empurrado para longe quando está na beira de um bloco de terra arrada, caminho de grama ou areia das almas.
  • MC-166389 – Traças sufocam dentro da areia da alma.
  • MC-166411 – A janela "Editar informações do servidor" fecha-se ao clicar nos campos de texto.
  • MC-166419 – Tridente pode ser disparado através do shulker fechado, wither, dragão ender e criaturas invulneráveis.
  • MC-166508 – A renderização de partes com falhas está de volta.
  • MC-166535 – Suporte de armadura têm um erro rotação e posição visual.
  • MC-166585 – Os estandartes não têm uma animação de quebra novamente.
  • MC-166684 – Tentar segurar a tecla Tab ↹ enquanto estiver na secção multiplayer faz o jogo travar.

Edição Java 1.15 Pre-release 4

1.15 Pre-release 4 (conhecida como 1.15-pre4 no launcher) é a quarta pre-release para a Edição Java 1.15, lançada em 3 de dezembro de 2019.[25]

Mudanças

Geral

Desempenho
  • Melhorias de desempenho.
Precisão
  • Aumentou a precisão do ponto flutuante usada para certos tipos de geração de partículas para 64 bits (precisão dupla), de 32 bits (precisão única). Isso corrige erros de precisão em coordenadas altas, especialmente além dos 16.777.216 (2 24 ) blocos, fazendo com que apareçam onde devem aparecer, em vez de compensar, gerando apenas todos os blocos pares nesse caso.
    • Partículas de pesca[26]
    • Partículas de tinta de lula [27]
    • Partículas de gateway do end[28]
    • Partículas de conduíte [29]
    • Partículas de impacto em altura de entidades[30]
    • Partículas de ataque[30]
    • Partículas de coração danificado[30]
    • O comando /particle[30]
    • Partículas de micélio[30]
    • Partículas subaquáticas[30]
    • Partículas do portal do Nether [30]
    • Partículas de portal do end[30]
    • Partículas de suporte de criação de animais[30]
    • Partículas de desova[30]
    • Partículas de barreira[30]
    • Partículas de suporte de armadura quebrada[30]
    • Partículas em bloco afetadas por gravidade suspensa[30]
  • Maior precisão para a geração de entidades TNT preparadas em coordenadas altas,[31] no entanto, o TNT inflamado indiretamente de outras explosões ainda é afetado.[32]
  • Maior precisão para os livros de mesas encantadoras que checam jogadores,[33] no entanto, ainda há problemas com o livro não abrindo cedo o suficiente.[34]
Textura
  • O plano de fundo do mapa para seções não preenchidas agora tem sua própria textura.

Correções

21 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.15
  • MC-81970 – O suporte de armadura giratório tem uma placa de base trêmula.
  • MC-103800 – Às vezes, os suportes de armadura não atualizam sua rotação visual.
  • MC-125638 – O bloco TNT inflamado tem um deslocamento de entidade em coordenadas altas.
  • MC-155520 – Os repetidores não são atualizados corretamente.
  • MC-157426 – As saídas de comando que devem ser classificadas não são classificadas.
  • MC-161888 – Tabelas de encantamento não rastreiam o jogador corretamente a grandes distâncias da origem do mundo.
  • MC-161991 – Erro de precisão de ponto flutuante: Partículas à direita da pesca perdem a precisão em coordenadas altas.
  • MC-161993 – Erro de precisão de ponto flutuante: Partículas do aqueduto são atraídas para o aqueduto incorretamente em grandes distâncias.
  • MC-161994 – Erro de precisão de ponto flutuante: partículas de tinta da lula perdem precisão em coordenadas altas.
  • MC-161999 – Erro de precisão de ponto flutuante: Partículas emitidas por passagem do end gravitam para um ponto que perde precisão em coordenadas altas.
  • MC-166047 – Lobos domesticados atacam papagaios domesticados.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.15
  • MC-161394 – As texturas internas do esqueleto do esqueleto e do esqueleto wither são invisíveis.
  • MC-164704 – Problema de renderização com blocos de mel e slime quando vistos sob o vidro.
  • MC-164712 – As nuvens são renderizadas na frente das bordas dos blocos.
  • MC-165704 – A cor do céu não muda mais com o bioma.
  • MC-165977 – Explosões combinam lançamentos de blocos e os soltam no local errado.
  • MC-166300 – Os pandas às vezes atacam os jogadores que tentam criá-los.
  • MC-166667 – Os quadros de itens não são renderizados atrás de partes inexploradas de mapas.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-166716 – Tridentes e escudos ficam muito escuros no inventário.
  • MC-166800 – Remover itens de um suporte de armadura com DisabledSlots causa um erro visual.
  • MC-167000 – O modelo do jogador no inventário inverte a iluminação quando alguns itens estão na barra de atalhos.

Edição Java 1.15 Pre-release 5

1.15 Pre-release 5 (conhecido como 1.15-pre5 no launcher) é o quinto pré-lançamento para a Edição Java 1.15, lançado em 5 de dezembro de 2019,[35] que corrige alguns erros.

Mudanças

Geral

Resource packs
  • Aumentou o limite de tamanho para o download do cliente de pacotes de recursos de 50 MB para 100 MB.

Correções

11 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.15
  • MC-104818 – Quando não há valor para um argumento em options.txt, ele não é analisado corretamente: Skipping bad option: lastServer:.
  • MC-117449options.txt é lido e gravado com a codificação padrão do sistema operacional.
  • MC-148704 – A secção "Server Light" desaparece e reaparece.
  • MC-151173 – Stream usado para ler o arquivo options.txt nunca é fechado.
  • MC-153698 – Pular em um barco na água por um tempo faz com que você acumule dano de queda.
  • MC-158870 – O diagrama de depuração não permite entrar em segmentos do criador de perfil.
  • MC-166865 – O jogo travou ao inicializar o jogo, com erro: java.lang.IllegalArgumentException: MALFORMED.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.15
  • MC-164691 – O gráfico de pizza de depuração é renderizado incorretamente.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-167074 – O GUI do livro da mesa de encantamento está muito escuro.
  • MC-167080 – O botão "mover para cima" do pacote de recursos está ausente.
privado

Edição Java 1.15 Pre-release 6

1.15 Pre-release 6 (conhecido como 1.15-pre6 no launcher) é o sexto pré-lançamento para a Edição Java 1.15, lançado em 6 de dezembro de 2019,[36] que corrige alguns erros.

Mudanças

Fonte
  • Modificador o arquivo de fonte nonlatin_european para alterar a textura dos caracteres ß, e β.

Correções

4 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.15
  • MC-130616 – Os projéteis de flechas e tridentes não têm iluminação
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.15
  • MC-163270 – A GUI de edição da placa de entrada está muito escura.
  • MC-163979 – Entidades (incluindo itens) ficam lentas pela areia das almas mesmo quando não estão afundadas no bloco.
  • MC-166756 – As folhas das árvores da vila das planícies são muito maiores do que o normal.

Edição Java 1.15 Pre-release 7

1.15 Pre-release 7 (conhecida como 1.15-pre7 no launcher) é a sétima e última pre-release para a Edição Java 1.15, lançada em 9 de dezembro de 2019,[37] que corrige alguns erros.

Notas e referências

  1. "It's time for the first 1.15 snapshot to be released into the wild!"@adrian_ivl no Twitter, 22 Aug 2019
  2. "Here's the tl;dr version."@adrian_ivl no Twitter, 22 Aug 2019
  3. "Minecraft Snapshot 19w34a" – Minecraft.net, August 22, 2019
  4. "Minecraft Snapshot 19w35a" – Minecraft.net, 28 de agosto de 2019
  5. MC-159357
  6. "Minecraft Snapshot 19w36a" – Minecraft.net, 4 de setembro de 2019
  7. "Minecraft Snapshot 19w37a" – Minecraft.net, September 11, 2019
  8. "Minecraft Snapshot 19w38a" – Minecraft.net, 18 de setembro de 2019
  9. "Minecraft Snapshot 19w38b" – Minecraft.net, September 18, 2019
  10. a b c "Minecraft Snapshot 19w39a" – Minecraft.net, September 27, 2019
  11. "Minecraft Snapshot 19w40a" – Minecraft.net, 2 de outubro de 2019
  12. a b "Minecraft Snapshot 19w41a" – Minecraft.net, October 9, 2019
  13. "Minecraft Snapshot 19w42a" – Minecraft.net, October 16, 2019
  14. "Minecraft Snapshot 19w44a" – Minecraft.net, 30 de outubro de 2019
  15. "Minecraft Snapshot 19w45a" – Minecraft.net, 7 de novembro de 2019
  16. "Minecraft Snapshot 19w45b" – Minecraft.net, 8 de novembro de 2019
  17. "Minecraft Snapshot 19w46a" – Minecraft.net, 7 de novembro de 2019
  18. MC-165524
  19. "Minecraft Snapshot 19w46b" – Minecraft.net, 14 de novembro de 2019
  20. "Minecraft 1.15 Pre-Release 1" – Minecraft.net
  21. "Minecraft 1.15 Pre-Release 2" – Minecraft.net
  22. "Forgot to add to the changelog of 1.15-pre2 that berry bushes and foxes should appear in /every/ taiga biome variant now!"@Cojomax99 no Twitter, 27 Nov 2019
  23. "Minecraft 1.15 Pre-Release 3" – Minecraft.net
  24. MC-166292
  25. "Minecraft 1.15 Pre-Release 4" – Minecraft.net
  26. MC-161991
  27. MC-161994
  28. MC-161994
  29. MC-161993
  30. a b c d e f g h i j k l m MC-76810
  31. MC-125638
  32. MC-167047
  33. MC-161888
  34. MC-167044
  35. "Minecraft 1.15 Pre-Release 5" – Minecraft.net
  36. "Minecraft 1.15 Pre-Release 6" – Minecraft.net
  37. "Minecraft 1.15 Pre-Release 7" – Minecraft.net
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