Edição Java 1.12

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1.12, o primeiro lançamento do World of Color Update[1] É uma importante atualização para Minecraft lançado em 7 de junho de 2017. Esta atualização adiciona um novo sistema de crafting, um novo sistema de função, sugestões para principiantes,terracota envidraçada , concreto, camas coloridas, ilusionistas e papagaios. Ele também substitui conquistas com avanços.

Adições

Blocos

Concreto
  • Vem em 16 cores tradicionais de corantes
  • Criado quando o Pó de Concreto entra em contato com água parada ou corrente
Pó de Concreto
  • Vem em 16 cores tradicionais de corantes
  • Afetado com a gravidade (como Areia e Cascalho).
  • Quando toca água, transforma-se em um bloco de Concreto.
  • Criável. Criação: 4 Areias, 4 Cascalhos e um de qualquer corante Para obter 8 blocos de Pó de Concreto. A receita é disforme.
Terracota Envidraçada
  • Vem em 16 cores tradicionais de corantes
  • Funda qualquer argila tingida colorida em uma fornalha para obter a Terracota Envidraçada dessa cor (não para argila endurecida regular).
  • Pode ser colocado em 4 direções: Norte, Sul, Oeste e Leste.
    • Quando colocado para baixo enquanto encarando as direções corretas, um padrão de repetição pode ser criado. Por exemplo, a terracota branca vai criar o padrão de um sol quando 4 são colocadas para baixo corretamente.
Cama
  • Adicionadas camas coloridas que podem ser criadas com lã colorida ou por tingimento de uma cama branca
  • Agora saltam o jogador como blocos de slime, embora muito menos
  • Agora reduz (mas não nega) dano de queda ao pousar sobre
    • O jogador pode sobreviver a uma queda de 41 blocos em uma cama
      • Qualquer maior, e o segundo salto vai lhe dar a quantidade restante de danos para matá-los
    • O jogador pode sobreviver a uma queda de 45 blocos em uma cama se eles não tomar mais danos queda (por exemplo pousando em uma plataforma)
  • Agora uma entidade de bloco, e cada metade pode ser colorida individualmente usando a tag NBT color
  • Agora usa um modelo de item 3D em vez de um item 2D por causa das novas cores

Criaturas

Papagaios
  • Agora eles são capazes de fazer sons enquanto estão sentados nos ombros do jogador
  • Papagaios agora dançam e mudam de cor se está tocando música em uma jukebox próxima
  • Alterada a ação do botão direito do mouse:
    • Clique com o botão direito do mouse em um papagaio domesticado para faze-lo sentar
  • Andar sobre/através/perto de um papagaio domado enquanto agachado fará com que ele se sente sobre os ombros do jogador

Jogabilidade

Regra de jogo
  • gameLoopFunction <namespace:path/to/function/file>
    • Executa uma função a cada tick através do servidor.

Formato de comando

/function <namespace:path/to/function/file>

  • /function
    • Adicionado novos argumentos:
      • se <selector> - executa a função somente se o seletor especificado for encontrado (atualmente só corresponde a 1)
      • a menos que<selector> - executa a função exceto quando o seletor especificado for encontrado (atualmente apenas corresponde a 0 ou 2+)

Geral

Progressos
  • Novos progressos, incluindo uma nova aba "aventura"
  • Notificação de pop-up para quando os jogadores progridem
    • Novo efeito deslizante
    • Vem em duas cores diferentes - amarelo para progressos normais, e rosa para progressos de "desafio"
  • Adicionadas descrições aos progressos e alterados alguns títulos
  • A conquista Hora de aventura tornou-se em um progresso
  • Adicionado novo progresso escondido:
    • Como chegamos aqui?? - Tenha cada efeito aplicado ao mesmo tempo
  • Todos os progressos de desbloqueio de receitas agora têm uma pasta minecraft:recipes/root
  • Alguns progressos de desbloqueio de receitas foram renomeados
  • Adicionados 4 novos progressos: "Mistura explosiva", "À beira da morte", "Bolha subespacial" e "Falsa aliança"
  • Adicionado campo hidden na exibição do progresso, desativado por padrão
  • Adicionados novos ativadores de progressos: effects_changed, used_totem e nether_travel
  • Adicionado function às recompensas de progressos
  • Adicionada resistência à lista de efeitos exigidos em "Como chegamos aqui?" (progresso secreto)
    • Agora dá 1000 de experiência como recompensa, em vez de 100
  • Adicionados mais itens comestíveis necessários ao desafio "Uma dieta balanceada"
    • Agora requer 35 itens comestíveis em vez de 30
  • Os progressos agora se lembrarão da última guia que você abriu
  • Alterados requirements de progressos para um AND de ORs
  • Adicionado recompensas de experiência ao completar todos os "desafios" do Progressos
Controles
  • Adicionado novo atalho de teclado para abrir progressos (padrão "L")
Criativo
  • Salvar barras de ferramentas no Modo Criativo com Ctrl+1-9/⌘ Cmd+1-9 e carregá-las com ⇧ Shift+1-9.
    • Pode salvar até 9 barras de ferramentas.
    • Se você salvar uma barra de ferramentas vazia, ele irá limpar a barra de ferramentas marcada e colocará de volta o 'papel informativo' no respectivo compartimento.
Narrador
  • Adicionada uma notificação de brinde para alternar o narrador
  • Adicionada a opção para alternar narrador entre: "Desativado", "bate-papo & sistema", "bate-papo apenas", e "mensagens do sistema apenas"
Livro de receitas
  • Alterado o ícone no botão do gatilho, de um livro padrão para o Livro do Conhecimento
  • Adicionado uma capaciade de clique no shift para o livro de receitas que coloca todos os materiais disponíveis na grade de criação.
  • Adicionada uma nova notificação colorida em branco e cinza que aparece quando o jogador desbloqueia novas receitas
    • A notificação aparece apenas ao recarregar o mundo; Dinnerbone afirmou que este é um erro[2]
  • Se você pesquisar "excited" no livro de Receitas, o seu idioma muda para a Língua Pirata (em inglês).
Splashes
  • Adicionado "Don't feed chocolate to Papagaios!" ("Não alimente chocolate para os papagaios!")
  • "The true meaning of covfefe"
  • "An illusion! What are you hiding?"
  • "Something's not quite right..."
    • Os dois acima são referências a Suramar City guardas em World of Warcraft, que dizem essas falas quando um jogador, tendo uma ilusão, se aproxima
    • O splash sobre a ilusão também pode ser uma referência ao ilusionista.
Funções
  • Adicionado novo sistema de funções, que são arquivos de texto simples em world/data/functions/namespace/file.txt
  • As funções são uma lista de comandos, uma linha por comando, com suporte para comentários usando // ou #
  • Agora usa uma nova extensão de arquivo ".mcfunction" em vez de ".txt"
Marcações
  • Marcação enteredNetherPosition adicionada para jogadores.
Sons
  • Adicionados novos sons para eventos de som entity.player.hurt_drown e entity.player.hurt_on_fire
Tela do menu
  • Adicionado a possibilidade de ver os créditos ao clicar no texto de copyright.

Mudanças

Geral

Progressos
  • Todos os progressos de desbloqueio de receitas agora têm uma pasta minecraft:recipes/root
  • Alguns progressos de desbloqueio de receitas foram renomeados


Conquistas
  • Removido e substituído por progressos
Criação
  • Encerrar a interface de criação com itens dentro de você não deixará cair os itens na sua frente, mas os enviará ao inventário.
Criativo
  • Os materiais são mesclados com a guia Diversos no modo criativo.
Versão Java
  • Esta é a primeira versão a ser usada exigir , Java 8.[3]
Splashes
  • "Now Java 6!" alterado para "Now Java 8!"

Blocos

Uma comparação de cores de banner antes e depois de 17w06a. Imagem por Jeb.[4]
Estandarte
  • Nova paleta de textura.
Pinturas
  • Agora vai tentar colocar o maior possível no espaço disponível que tem.
Cercas, Parede de Pedregulho, Painéis de Vidro, e Grades de Ferro
Blocos de Magma
  • Agora são capazes de queimar infinitamente, como Netherrack.
Escadas
  • Nova paleta de textura.

Itens

Cama

Mobs

Ovelha
  • Nova paleta de cores para lã no corpo.
Zumbis
  • Novas tags ConversionPlayerLeast e ConversionPlayerMost
    • Contém o UUID do jogador que está convertendo o zumbi.
    • Usado com o gatilho "minecraft:cured_zombie_villager" para progressos.

Correções

6 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.12
  • MC-5228 – A textura da vaca está errada
  • MC-13727 – As flechas dispararam no salto do arco no cavalo quando se movendo ou não e danificam se as flechas no fogo
  • MC-83137 – Braço dos esqueletos entra no corpo ao disparar flechas
  • MC-89785 – Faltam nomes de bloco ausentes no comando /testforblock[inglês]
  • MC-110474 – Trilho Ativador ejeta Mobs com 2 de altura para o lugar errado dentro de salas de 2 de altura
  • MC-113125 – Mundo carregado mostra nuvens e vazio por alguns segundos

Referências

Notas