Edição Bedrock beta 1.16.100.55

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beta 1.16.100.55
Bedrock 1.16.100.55.png
Edição

Edição Bedrock

Tipo

Build

Data de
lançamento

Xbox One, Windows 10, Android: 10 de setembro de 2020

Build para

1.16.100

Versão do protocolo

414

Beta 1.16.100.55 é a sexta versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 10 de setembro de 2020,[1] o que trouxe mais paridade de Edição Java, e corrige erros.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Blocos[editar | editar código-fonte]

Observador
  • Não fica mais preso em um estado ativo quando movido por pistões.

Items[editar | editar código-fonte]

Cogubrilho
  • Agora pode ser compostado.
Desenho para estandarte
  • O padrão de estardante "Coisa" agora pode ser criado no tear.

Criaturas[editar | editar código-fonte]

Piglin bárbaros
  • Agora mantiveram seus machados dourados quando "zombificado".
Zoglins
  • Modelo do filhote de zoglin alterado para corresponder a Edição Java.

Geral[editar | editar código-fonte]

Complementos e motor de script
  • Otimização da largura de banda: certifique-se de que os pacotes de eventos de nível sejam transmitidos apenas localmente
  • Otimizações de largura de banda espacial agora são expostas por meio de um componente, minecraft:conditional_bandwidth_optimization
  • Otimizações de largura de banda espacial agora são utilizadas por todos os atores que usam minecraft:conditional_bandwidth_optimization
  • Adicionado o componente seletor ao texto bruto que pode ser usado para imprimir nomes de entidades em comandos como 'tellraw' e 'titleraw'
  • As estruturas não são mais cortadas quando carregadas usando o comando /structure
Tela do menu
  • Adicionado o logotipo da Mojang Studios na tele de splash para dispositivos Android.

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. "Minecraft Beta - 1.16.100.55 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, September 3, 2020.