Edição Bedrock beta 1.16.100.53

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beta 1.16.100.53
Bedrock 1.16.100.53.png
Edição

Edição Bedrock

Tipo

Build

Data de
lançamento

Xbox One, Windows 10, Android: 26 de agosto de 2020

Build para

1.16.100

Versão do protocolo

412

Beta 1.16.100.53 é a quarta versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 26 de agosto de 2020,[1] que corrige erros.

Correções[editar | editar código-fonte]

Geral
  • As texturas de lava e água agora são visíveis após a colocação de bloco de slime ou bloco de mel próximo ou acima deles (MCPE-62255)
  • Os gateways End agora calcularão corretamente a distância até o bloco central ao procurar uma posição de saída (MCPE-48922)
  • Plantas e colheitas agora crescem de forma mais consistente quando perto de bordas
Blocos de estrutura
  • Removido o campo de nome da tela de exportação 3D do bloco de estrutura
  • Corrigido cálculo incorreto da posição do bloco para mudanças de bloco que ocorrem durante a janela de visualização do bloco de estrutura
  • O carregamento/salvamento da estrutura não afeta mais os blocos marcados em blocos próximos
  • Corrigido o botão redefinir, não renderizando novamente a caixa delimitadora de wireframe
Técnico/Comandos
  • Corrigida a lógica que decide se uma entidade pode ou não ser convocada. Agora você pode invocar uma entidade usando o comando execute, que este bug não permitiu.
  • Corrigidas partículas ao usar controladores de animação para reproduzir partículas e mudar para um estado diferente que também reproduz partículas


Referências[editar | editar código-fonte]

  1. "Minecraft Beta - 1.16.100.53 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, August 26, 2020