Edição Bedrock beta 1.15.0.8

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beta 1.15.0.8
RTX.png
Ray Tracing.jpg
Edição

Edição Bedrock

Data de
lançamento

Windows 10: 16 de abril de 2020

Versão do protocolo

391

Beta 1.15.0.8 é uma versão beta para uma versão desconhecida da na Edição Bedrock lançado em 16 de abril de 2020,[1] que introduz RenderDragon portado para Windows 10.

Adições[editar | editar código-fonte]

Geral[editar | editar código-fonte]

Opções
  • Adicionadas as configurações avançadas de vídeo.
  • Adicionada a alternância de Ray Tracing do DirectX.
  • Adicionada a alternância de upscaling.
    • Usado para aumentar as taxas de quadros nas placas gráficas GeForce RTX com NVIDIA DLSS 2.0.
  • Adicionado o botão de alternância Ray Tracing View Bobbing.
    • Usado para alternar o movimento "oscilante" da câmera enquanto usa o ray tracing.
  • Adicionada a alternância Distância de renderização do ray tracing.
    • Usado para controlar o ray tracing de distância da renderização do pedaço, é visível de uma só vez.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Geral[editar | editar código-fonte]

Opções
  • Folhas extravagantes, bolhas extravagantes, nuvens de renderização, céus lindos, iluminação suave, gráficos extravagantes e visualização oscilante agora foram movidos para as configurações de vídeo avançado.
Pacote de recursos
  • Pacotes de recursos agora suportam ray tracing.

Referências[editar | editar código-fonte]