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Edição Bedrock beta 1.15.0.8

De Minecraft Wiki
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beta 1.15.0.8
RTX.png
Edição

Edição Bedrock

Data de
lançamento

Windows 10: 16 de abril de 2020

Versão do protocolo

391

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Beta 1.15.0.8 é uma versão beta para uma versão da na Edição Bedrock desconhecida, embora provavelmente a 1.16.0, como o beta começa com 1.15, lançado em 16 de abril de 2020,[1] que introduz RenderDragon para o Windows 10.

Adições[editar | editar código-fonte]

Geral[editar | editar código-fonte]

  • Adicionada a alternância de ray tracing do DirectX nas configurações avançadas de vídeo
  • Adicionada a alternância de upscaling.
    • Usado para aumentar as taxas de quadros nas placas gráficas GeForce RTX com NVIDIA DLSS 2.0.
  • Adicionado o botão de alternância Ray Tracing View Bobbing.
    • Usado para alternar o movimento "oscilante" da câmera enquanto usa o ray tracing.
  • Adicionada a alternância Distância de renderização do ray tracing.
    • Usado para controlar o ray tracing de distância da renderização do pedaço, é visível de uma só vez.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

General[editar | editar código-fonte]

  • Os pacotes de recursos agora oferecem suporte ao ray tracing.
  • Folhas extravagantes, bolhas extravagantes, nuvens de renderização, belos céus, iluminação suave, gráficos extravagantes e vista sacudida agora são movidas para as configurações de vídeo avançado.

Referências[editar | editar código-fonte]